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1                          ============================
2                          LINUX KERNEL MEMORY BARRIERS
3                          ============================
4
5 By: David Howells <dhowells@redhat.com>
6     Paul E. McKenney <paulmck@linux.vnet.ibm.com>
7
8 Contents:
9
10  (*) Abstract memory access model.
11
12      - Device operations.
13      - Guarantees.
14
15  (*) What are memory barriers?
16
17      - Varieties of memory barrier.
18      - What may not be assumed about memory barriers?
19      - Data dependency barriers.
20      - Control dependencies.
21      - SMP barrier pairing.
22      - Examples of memory barrier sequences.
23      - Read memory barriers vs load speculation.
24      - Transitivity
25
26  (*) Explicit kernel barriers.
27
28      - Compiler barrier.
29      - CPU memory barriers.
30      - MMIO write barrier.
31
32  (*) Implicit kernel memory barriers.
33
34      - Locking functions.
35      - Interrupt disabling functions.
36      - Sleep and wake-up functions.
37      - Miscellaneous functions.
38
39  (*) Inter-CPU locking barrier effects.
40
41      - Locks vs memory accesses.
42      - Locks vs I/O accesses.
43
44  (*) Where are memory barriers needed?
45
46      - Interprocessor interaction.
47      - Atomic operations.
48      - Accessing devices.
49      - Interrupts.
50
51  (*) Kernel I/O barrier effects.
52
53  (*) Assumed minimum execution ordering model.
54
55  (*) The effects of the cpu cache.
56
57      - Cache coherency.
58      - Cache coherency vs DMA.
59      - Cache coherency vs MMIO.
60
61  (*) The things CPUs get up to.
62
63      - And then there's the Alpha.
64
65  (*) Example uses.
66
67      - Circular buffers.
68
69  (*) References.
70
71
72 ============================
73 ABSTRACT MEMORY ACCESS MODEL
74 ============================
75
76 Consider the following abstract model of the system:
77
78                             :                :
79                             :                :
80                             :                :
81                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
82                 |       |   :   |        |   :   |       |
83                 |       |   :   |        |   :   |       |
84                 | CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 |
85                 |       |   :   |        |   :   |       |
86                 |       |   :   |        |   :   |       |
87                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
88                     ^       :       ^        :       ^
89                     |       :       |        :       |
90                     |       :       |        :       |
91                     |       :       v        :       |
92                     |       :   +--------+   :       |
93                     |       :   |        |   :       |
94                     |       :   |        |   :       |
95                     +---------->| Device |<----------+
96                             :   |        |   :
97                             :   |        |   :
98                             :   +--------+   :
99                             :                :
100
101 Each CPU executes a program that generates memory access operations.  In the
102 abstract CPU, memory operation ordering is very relaxed, and a CPU may actually
103 perform the memory operations in any order it likes, provided program causality
104 appears to be maintained.  Similarly, the compiler may also arrange the
105 instructions it emits in any order it likes, provided it doesn't affect the
106 apparent operation of the program.
107
108 So in the above diagram, the effects of the memory operations performed by a
109 CPU are perceived by the rest of the system as the operations cross the
110 interface between the CPU and rest of the system (the dotted lines).
111
112
113 For example, consider the following sequence of events:
114
115         CPU 1           CPU 2
116         =============== ===============
117         { A == 1; B == 2 }
118         A = 3;          x = B;
119         B = 4;          y = A;
120
121 The set of accesses as seen by the memory system in the middle can be arranged
122 in 24 different combinations:
123
124         STORE A=3,      STORE B=4,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->4
125         STORE A=3,      STORE B=4,      x=LOAD B->4,    y=LOAD A->3
126         STORE A=3,      y=LOAD A->3,    STORE B=4,      x=LOAD B->4
127         STORE A=3,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->2,    STORE B=4
128         STORE A=3,      x=LOAD B->2,    STORE B=4,      y=LOAD A->3
129         STORE A=3,      x=LOAD B->2,    y=LOAD A->3,    STORE B=4
130         STORE B=4,      STORE A=3,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->4
131         STORE B=4, ...
132         ...
133
134 and can thus result in four different combinations of values:
135
136         x == 2, y == 1
137         x == 2, y == 3
138         x == 4, y == 1
139         x == 4, y == 3
140
141
142 Furthermore, the stores committed by a CPU to the memory system may not be
143 perceived by the loads made by another CPU in the same order as the stores were
144 committed.
145
146
147 As a further example, consider this sequence of events:
148
149         CPU 1           CPU 2
150         =============== ===============
151         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
152         B = 4;          Q = P;
153         P = &B          D = *Q;
154
155 There is an obvious data dependency here, as the value loaded into D depends on
156 the address retrieved from P by CPU 2.  At the end of the sequence, any of the
157 following results are possible:
158
159         (Q == &A) and (D == 1)
160         (Q == &B) and (D == 2)
161         (Q == &B) and (D == 4)
162
163 Note that CPU 2 will never try and load C into D because the CPU will load P
164 into Q before issuing the load of *Q.
165
166
167 DEVICE OPERATIONS
168 -----------------
169
170 Some devices present their control interfaces as collections of memory
171 locations, but the order in which the control registers are accessed is very
172 important.  For instance, imagine an ethernet card with a set of internal
173 registers that are accessed through an address port register (A) and a data
174 port register (D).  To read internal register 5, the following code might then
175 be used:
176
177         *A = 5;
178         x = *D;
179
180 but this might show up as either of the following two sequences:
181
182         STORE *A = 5, x = LOAD *D
183         x = LOAD *D, STORE *A = 5
184
185 the second of which will almost certainly result in a malfunction, since it set
186 the address _after_ attempting to read the register.
187
188
189 GUARANTEES
190 ----------
191
192 There are some minimal guarantees that may be expected of a CPU:
193
194  (*) On any given CPU, dependent memory accesses will be issued in order, with
195      respect to itself.  This means that for:
196
197         WRITE_ONCE(Q, P); smp_read_barrier_depends(); D = READ_ONCE(*Q);
198
199      the CPU will issue the following memory operations:
200
201         Q = LOAD P, D = LOAD *Q
202
203      and always in that order.  On most systems, smp_read_barrier_depends()
204      does nothing, but it is required for DEC Alpha.  The READ_ONCE()
205      and WRITE_ONCE() are required to prevent compiler mischief.  Please
206      note that you should normally use something like rcu_dereference()
207      instead of open-coding smp_read_barrier_depends().
208
209  (*) Overlapping loads and stores within a particular CPU will appear to be
210      ordered within that CPU.  This means that for:
211
212         a = READ_ONCE(*X); WRITE_ONCE(*X, b);
213
214      the CPU will only issue the following sequence of memory operations:
215
216         a = LOAD *X, STORE *X = b
217
218      And for:
219
220         WRITE_ONCE(*X, c); d = READ_ONCE(*X);
221
222      the CPU will only issue:
223
224         STORE *X = c, d = LOAD *X
225
226      (Loads and stores overlap if they are targeted at overlapping pieces of
227      memory).
228
229 And there are a number of things that _must_ or _must_not_ be assumed:
230
231  (*) It _must_not_ be assumed that the compiler will do what you want
232      with memory references that are not protected by READ_ONCE() and
233      WRITE_ONCE().  Without them, the compiler is within its rights to
234      do all sorts of "creative" transformations, which are covered in
235      the Compiler Barrier section.
236
237  (*) It _must_not_ be assumed that independent loads and stores will be issued
238      in the order given.  This means that for:
239
240         X = *A; Y = *B; *D = Z;
241
242      we may get any of the following sequences:
243
244         X = LOAD *A,  Y = LOAD *B,  STORE *D = Z
245         X = LOAD *A,  STORE *D = Z, Y = LOAD *B
246         Y = LOAD *B,  X = LOAD *A,  STORE *D = Z
247         Y = LOAD *B,  STORE *D = Z, X = LOAD *A
248         STORE *D = Z, X = LOAD *A,  Y = LOAD *B
249         STORE *D = Z, Y = LOAD *B,  X = LOAD *A
250
251  (*) It _must_ be assumed that overlapping memory accesses may be merged or
252      discarded.  This means that for:
253
254         X = *A; Y = *(A + 4);
255
256      we may get any one of the following sequences:
257
258         X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4);
259         Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A;
260         {X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) };
261
262      And for:
263
264         *A = X; *(A + 4) = Y;
265
266      we may get any of:
267
268         STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y;
269         STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X;
270         STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y};
271
272 And there are anti-guarantees:
273
274  (*) These guarantees do not apply to bitfields, because compilers often
275      generate code to modify these using non-atomic read-modify-write
276      sequences.  Do not attempt to use bitfields to synchronize parallel
277      algorithms.
278
279  (*) Even in cases where bitfields are protected by locks, all fields
280      in a given bitfield must be protected by one lock.  If two fields
281      in a given bitfield are protected by different locks, the compiler's
282      non-atomic read-modify-write sequences can cause an update to one
283      field to corrupt the value of an adjacent field.
284
285  (*) These guarantees apply only to properly aligned and sized scalar
286      variables.  "Properly sized" currently means variables that are
287      the same size as "char", "short", "int" and "long".  "Properly
288      aligned" means the natural alignment, thus no constraints for
289      "char", two-byte alignment for "short", four-byte alignment for
290      "int", and either four-byte or eight-byte alignment for "long",
291      on 32-bit and 64-bit systems, respectively.  Note that these
292      guarantees were introduced into the C11 standard, so beware when
293      using older pre-C11 compilers (for example, gcc 4.6).  The portion
294      of the standard containing this guarantee is Section 3.14, which
295      defines "memory location" as follows:
296
297         memory location
298                 either an object of scalar type, or a maximal sequence
299                 of adjacent bit-fields all having nonzero width
300
301                 NOTE 1: Two threads of execution can update and access
302                 separate memory locations without interfering with
303                 each other.
304
305                 NOTE 2: A bit-field and an adjacent non-bit-field member
306                 are in separate memory locations. The same applies
307                 to two bit-fields, if one is declared inside a nested
308                 structure declaration and the other is not, or if the two
309                 are separated by a zero-length bit-field declaration,
310                 or if they are separated by a non-bit-field member
311                 declaration. It is not safe to concurrently update two
312                 bit-fields in the same structure if all members declared
313                 between them are also bit-fields, no matter what the
314                 sizes of those intervening bit-fields happen to be.
315
316
317 =========================
318 WHAT ARE MEMORY BARRIERS?
319 =========================
320
321 As can be seen above, independent memory operations are effectively performed
322 in random order, but this can be a problem for CPU-CPU interaction and for I/O.
323 What is required is some way of intervening to instruct the compiler and the
324 CPU to restrict the order.
325
326 Memory barriers are such interventions.  They impose a perceived partial
327 ordering over the memory operations on either side of the barrier.
328
329 Such enforcement is important because the CPUs and other devices in a system
330 can use a variety of tricks to improve performance, including reordering,
331 deferral and combination of memory operations; speculative loads; speculative
332 branch prediction and various types of caching.  Memory barriers are used to
333 override or suppress these tricks, allowing the code to sanely control the
334 interaction of multiple CPUs and/or devices.
335
336
337 VARIETIES OF MEMORY BARRIER
338 ---------------------------
339
340 Memory barriers come in four basic varieties:
341
342  (1) Write (or store) memory barriers.
343
344      A write memory barrier gives a guarantee that all the STORE operations
345      specified before the barrier will appear to happen before all the STORE
346      operations specified after the barrier with respect to the other
347      components of the system.
348
349      A write barrier is a partial ordering on stores only; it is not required
350      to have any effect on loads.
351
352      A CPU can be viewed as committing a sequence of store operations to the
353      memory system as time progresses.  All stores before a write barrier will
354      occur in the sequence _before_ all the stores after the write barrier.
355
356      [!] Note that write barriers should normally be paired with read or data
357      dependency barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
358
359
360  (2) Data dependency barriers.
361
362      A data dependency barrier is a weaker form of read barrier.  In the case
363      where two loads are performed such that the second depends on the result
364      of the first (eg: the first load retrieves the address to which the second
365      load will be directed), a data dependency barrier would be required to
366      make sure that the target of the second load is updated before the address
367      obtained by the first load is accessed.
368
369      A data dependency barrier is a partial ordering on interdependent loads
370      only; it is not required to have any effect on stores, independent loads
371      or overlapping loads.
372
373      As mentioned in (1), the other CPUs in the system can be viewed as
374      committing sequences of stores to the memory system that the CPU being
375      considered can then perceive.  A data dependency barrier issued by the CPU
376      under consideration guarantees that for any load preceding it, if that
377      load touches one of a sequence of stores from another CPU, then by the
378      time the barrier completes, the effects of all the stores prior to that
379      touched by the load will be perceptible to any loads issued after the data
380      dependency barrier.
381
382      See the "Examples of memory barrier sequences" subsection for diagrams
383      showing the ordering constraints.
384
385      [!] Note that the first load really has to have a _data_ dependency and
386      not a control dependency.  If the address for the second load is dependent
387      on the first load, but the dependency is through a conditional rather than
388      actually loading the address itself, then it's a _control_ dependency and
389      a full read barrier or better is required.  See the "Control dependencies"
390      subsection for more information.
391
392      [!] Note that data dependency barriers should normally be paired with
393      write barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
394
395
396  (3) Read (or load) memory barriers.
397
398      A read barrier is a data dependency barrier plus a guarantee that all the
399      LOAD operations specified before the barrier will appear to happen before
400      all the LOAD operations specified after the barrier with respect to the
401      other components of the system.
402
403      A read barrier is a partial ordering on loads only; it is not required to
404      have any effect on stores.
405
406      Read memory barriers imply data dependency barriers, and so can substitute
407      for them.
408
409      [!] Note that read barriers should normally be paired with write barriers;
410      see the "SMP barrier pairing" subsection.
411
412
413  (4) General memory barriers.
414
415      A general memory barrier gives a guarantee that all the LOAD and STORE
416      operations specified before the barrier will appear to happen before all
417      the LOAD and STORE operations specified after the barrier with respect to
418      the other components of the system.
419
420      A general memory barrier is a partial ordering over both loads and stores.
421
422      General memory barriers imply both read and write memory barriers, and so
423      can substitute for either.
424
425
426 And a couple of implicit varieties:
427
428  (5) ACQUIRE operations.
429
430      This acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all memory
431      operations after the ACQUIRE operation will appear to happen after the
432      ACQUIRE operation with respect to the other components of the system.
433      ACQUIRE operations include LOCK operations and smp_load_acquire()
434      operations.
435
436      Memory operations that occur before an ACQUIRE operation may appear to
437      happen after it completes.
438
439      An ACQUIRE operation should almost always be paired with a RELEASE
440      operation.
441
442
443  (6) RELEASE operations.
444
445      This also acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all
446      memory operations before the RELEASE operation will appear to happen
447      before the RELEASE operation with respect to the other components of the
448      system. RELEASE operations include UNLOCK operations and
449      smp_store_release() operations.
450
451      Memory operations that occur after a RELEASE operation may appear to
452      happen before it completes.
453
454      The use of ACQUIRE and RELEASE operations generally precludes the need
455      for other sorts of memory barrier (but note the exceptions mentioned in
456      the subsection "MMIO write barrier").  In addition, a RELEASE+ACQUIRE
457      pair is -not- guaranteed to act as a full memory barrier.  However, after
458      an ACQUIRE on a given variable, all memory accesses preceding any prior
459      RELEASE on that same variable are guaranteed to be visible.  In other
460      words, within a given variable's critical section, all accesses of all
461      previous critical sections for that variable are guaranteed to have
462      completed.
463
464      This means that ACQUIRE acts as a minimal "acquire" operation and
465      RELEASE acts as a minimal "release" operation.
466
467
468 Memory barriers are only required where there's a possibility of interaction
469 between two CPUs or between a CPU and a device.  If it can be guaranteed that
470 there won't be any such interaction in any particular piece of code, then
471 memory barriers are unnecessary in that piece of code.
472
473
474 Note that these are the _minimum_ guarantees.  Different architectures may give
475 more substantial guarantees, but they may _not_ be relied upon outside of arch
476 specific code.
477
478
479 WHAT MAY NOT BE ASSUMED ABOUT MEMORY BARRIERS?
480 ----------------------------------------------
481
482 There are certain things that the Linux kernel memory barriers do not guarantee:
483
484  (*) There is no guarantee that any of the memory accesses specified before a
485      memory barrier will be _complete_ by the completion of a memory barrier
486      instruction; the barrier can be considered to draw a line in that CPU's
487      access queue that accesses of the appropriate type may not cross.
488
489  (*) There is no guarantee that issuing a memory barrier on one CPU will have
490      any direct effect on another CPU or any other hardware in the system.  The
491      indirect effect will be the order in which the second CPU sees the effects
492      of the first CPU's accesses occur, but see the next point:
493
494  (*) There is no guarantee that a CPU will see the correct order of effects
495      from a second CPU's accesses, even _if_ the second CPU uses a memory
496      barrier, unless the first CPU _also_ uses a matching memory barrier (see
497      the subsection on "SMP Barrier Pairing").
498
499  (*) There is no guarantee that some intervening piece of off-the-CPU
500      hardware[*] will not reorder the memory accesses.  CPU cache coherency
501      mechanisms should propagate the indirect effects of a memory barrier
502      between CPUs, but might not do so in order.
503
504         [*] For information on bus mastering DMA and coherency please read:
505
506             Documentation/PCI/pci.txt
507             Documentation/DMA-API-HOWTO.txt
508             Documentation/DMA-API.txt
509
510
511 DATA DEPENDENCY BARRIERS
512 ------------------------
513
514 The usage requirements of data dependency barriers are a little subtle, and
515 it's not always obvious that they're needed.  To illustrate, consider the
516 following sequence of events:
517
518         CPU 1                 CPU 2
519         ===============       ===============
520         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
521         B = 4;
522         <write barrier>
523         WRITE_ONCE(P, &B)
524                               Q = READ_ONCE(P);
525                               D = *Q;
526
527 There's a clear data dependency here, and it would seem that by the end of the
528 sequence, Q must be either &A or &B, and that:
529
530         (Q == &A) implies (D == 1)
531         (Q == &B) implies (D == 4)
532
533 But!  CPU 2's perception of P may be updated _before_ its perception of B, thus
534 leading to the following situation:
535
536         (Q == &B) and (D == 2) ????
537
538 Whilst this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
539 isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
540 Alpha).
541
542 To deal with this, a data dependency barrier or better must be inserted
543 between the address load and the data load:
544
545         CPU 1                 CPU 2
546         ===============       ===============
547         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
548         B = 4;
549         <write barrier>
550         WRITE_ONCE(P, &B);
551                               Q = READ_ONCE(P);
552                               <data dependency barrier>
553                               D = *Q;
554
555 This enforces the occurrence of one of the two implications, and prevents the
556 third possibility from arising.
557
558 [!] Note that this extremely counterintuitive situation arises most easily on
559 machines with split caches, so that, for example, one cache bank processes
560 even-numbered cache lines and the other bank processes odd-numbered cache
561 lines.  The pointer P might be stored in an odd-numbered cache line, and the
562 variable B might be stored in an even-numbered cache line.  Then, if the
563 even-numbered bank of the reading CPU's cache is extremely busy while the
564 odd-numbered bank is idle, one can see the new value of the pointer P (&B),
565 but the old value of the variable B (2).
566
567
568 Another example of where data dependency barriers might be required is where a
569 number is read from memory and then used to calculate the index for an array
570 access:
571
572         CPU 1                 CPU 2
573         ===============       ===============
574         { M[0] == 1, M[1] == 2, M[3] = 3, P == 0, Q == 3 }
575         M[1] = 4;
576         <write barrier>
577         WRITE_ONCE(P, 1);
578                               Q = READ_ONCE(P);
579                               <data dependency barrier>
580                               D = M[Q];
581
582
583 The data dependency barrier is very important to the RCU system,
584 for example.  See rcu_assign_pointer() and rcu_dereference() in
585 include/linux/rcupdate.h.  This permits the current target of an RCU'd
586 pointer to be replaced with a new modified target, without the replacement
587 target appearing to be incompletely initialised.
588
589 See also the subsection on "Cache Coherency" for a more thorough example.
590
591
592 CONTROL DEPENDENCIES
593 --------------------
594
595 A load-load control dependency requires a full read memory barrier, not
596 simply a data dependency barrier to make it work correctly.  Consider the
597 following bit of code:
598
599         q = READ_ONCE(a);
600         if (q) {
601                 <data dependency barrier>  /* BUG: No data dependency!!! */
602                 p = READ_ONCE(b);
603         }
604
605 This will not have the desired effect because there is no actual data
606 dependency, but rather a control dependency that the CPU may short-circuit
607 by attempting to predict the outcome in advance, so that other CPUs see
608 the load from b as having happened before the load from a.  In such a
609 case what's actually required is:
610
611         q = READ_ONCE(a);
612         if (q) {
613                 <read barrier>
614                 p = READ_ONCE(b);
615         }
616
617 However, stores are not speculated.  This means that ordering -is- provided
618 for load-store control dependencies, as in the following example:
619
620         q = READ_ONCE_CTRL(a);
621         if (q) {
622                 WRITE_ONCE(b, p);
623         }
624
625 Control dependencies pair normally with other types of barriers.  That
626 said, please note that READ_ONCE_CTRL() is not optional!  Without the
627 READ_ONCE_CTRL(), the compiler might combine the load from 'a' with
628 other loads from 'a', and the store to 'b' with other stores to 'b',
629 with possible highly counterintuitive effects on ordering.
630
631 Worse yet, if the compiler is able to prove (say) that the value of
632 variable 'a' is always non-zero, it would be well within its rights
633 to optimize the original example by eliminating the "if" statement
634 as follows:
635
636         q = a;
637         b = p;  /* BUG: Compiler and CPU can both reorder!!! */
638
639 Finally, the READ_ONCE_CTRL() includes an smp_read_barrier_depends()
640 that DEC Alpha needs in order to respect control depedencies.
641
642 So don't leave out the READ_ONCE_CTRL().
643
644 It is tempting to try to enforce ordering on identical stores on both
645 branches of the "if" statement as follows:
646
647         q = READ_ONCE_CTRL(a);
648         if (q) {
649                 barrier();
650                 WRITE_ONCE(b, p);
651                 do_something();
652         } else {
653                 barrier();
654                 WRITE_ONCE(b, p);
655                 do_something_else();
656         }
657
658 Unfortunately, current compilers will transform this as follows at high
659 optimization levels:
660
661         q = READ_ONCE_CTRL(a);
662         barrier();
663         WRITE_ONCE(b, p);  /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */
664         if (q) {
665                 /* WRITE_ONCE(b, p); -- moved up, BUG!!! */
666                 do_something();
667         } else {
668                 /* WRITE_ONCE(b, p); -- moved up, BUG!!! */
669                 do_something_else();
670         }
671
672 Now there is no conditional between the load from 'a' and the store to
673 'b', which means that the CPU is within its rights to reorder them:
674 The conditional is absolutely required, and must be present in the
675 assembly code even after all compiler optimizations have been applied.
676 Therefore, if you need ordering in this example, you need explicit
677 memory barriers, for example, smp_store_release():
678
679         q = READ_ONCE(a);
680         if (q) {
681                 smp_store_release(&b, p);
682                 do_something();
683         } else {
684                 smp_store_release(&b, p);
685                 do_something_else();
686         }
687
688 In contrast, without explicit memory barriers, two-legged-if control
689 ordering is guaranteed only when the stores differ, for example:
690
691         q = READ_ONCE_CTRL(a);
692         if (q) {
693                 WRITE_ONCE(b, p);
694                 do_something();
695         } else {
696                 WRITE_ONCE(b, r);
697                 do_something_else();
698         }
699
700 The initial READ_ONCE_CTRL() is still required to prevent the compiler
701 from proving the value of 'a'.
702
703 In addition, you need to be careful what you do with the local variable 'q',
704 otherwise the compiler might be able to guess the value and again remove
705 the needed conditional.  For example:
706
707         q = READ_ONCE_CTRL(a);
708         if (q % MAX) {
709                 WRITE_ONCE(b, p);
710                 do_something();
711         } else {
712                 WRITE_ONCE(b, r);
713                 do_something_else();
714         }
715
716 If MAX is defined to be 1, then the compiler knows that (q % MAX) is
717 equal to zero, in which case the compiler is within its rights to
718 transform the above code into the following:
719
720         q = READ_ONCE_CTRL(a);
721         WRITE_ONCE(b, p);
722         do_something_else();
723
724 Given this transformation, the CPU is not required to respect the ordering
725 between the load from variable 'a' and the store to variable 'b'.  It is
726 tempting to add a barrier(), but this does not help.  The conditional
727 is gone, and the barrier won't bring it back.  Therefore, if you are
728 relying on this ordering, you should make sure that MAX is greater than
729 one, perhaps as follows:
730
731         q = READ_ONCE_CTRL(a);
732         BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */
733         if (q % MAX) {
734                 WRITE_ONCE(b, p);
735                 do_something();
736         } else {
737                 WRITE_ONCE(b, r);
738                 do_something_else();
739         }
740
741 Please note once again that the stores to 'b' differ.  If they were
742 identical, as noted earlier, the compiler could pull this store outside
743 of the 'if' statement.
744
745 You must also be careful not to rely too much on boolean short-circuit
746 evaluation.  Consider this example:
747
748         q = READ_ONCE_CTRL(a);
749         if (q || 1 > 0)
750                 WRITE_ONCE(b, 1);
751
752 Because the first condition cannot fault and the second condition is
753 always true, the compiler can transform this example as following,
754 defeating control dependency:
755
756         q = READ_ONCE_CTRL(a);
757         WRITE_ONCE(b, 1);
758
759 This example underscores the need to ensure that the compiler cannot
760 out-guess your code.  More generally, although READ_ONCE() does force
761 the compiler to actually emit code for a given load, it does not force
762 the compiler to use the results.
763
764 Finally, control dependencies do -not- provide transitivity.  This is
765 demonstrated by two related examples, with the initial values of
766 x and y both being zero:
767
768         CPU 0                     CPU 1
769         =======================   =======================
770         r1 = READ_ONCE_CTRL(x);   r2 = READ_ONCE_CTRL(y);
771         if (r1 > 0)               if (r2 > 0)
772           WRITE_ONCE(y, 1);         WRITE_ONCE(x, 1);
773
774         assert(!(r1 == 1 && r2 == 1));
775
776 The above two-CPU example will never trigger the assert().  However,
777 if control dependencies guaranteed transitivity (which they do not),
778 then adding the following CPU would guarantee a related assertion:
779
780         CPU 2
781         =====================
782         WRITE_ONCE(x, 2);
783
784         assert(!(r1 == 2 && r2 == 1 && x == 2)); /* FAILS!!! */
785
786 But because control dependencies do -not- provide transitivity, the above
787 assertion can fail after the combined three-CPU example completes.  If you
788 need the three-CPU example to provide ordering, you will need smp_mb()
789 between the loads and stores in the CPU 0 and CPU 1 code fragments,
790 that is, just before or just after the "if" statements.  Furthermore,
791 the original two-CPU example is very fragile and should be avoided.
792
793 These two examples are the LB and WWC litmus tests from this paper:
794 http://www.cl.cam.ac.uk/users/pes20/ppc-supplemental/test6.pdf and this
795 site: https://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/ppcmem/index.html.
796
797 In summary:
798
799   (*) Control dependencies must be headed by READ_ONCE_CTRL().
800       Or, as a much less preferable alternative, interpose
801       smp_read_barrier_depends() between a READ_ONCE() and the
802       control-dependent write.
803
804   (*) Control dependencies can order prior loads against later stores.
805       However, they do -not- guarantee any other sort of ordering:
806       Not prior loads against later loads, nor prior stores against
807       later anything.  If you need these other forms of ordering,
808       use smp_rmb(), smp_wmb(), or, in the case of prior stores and
809       later loads, smp_mb().
810
811   (*) If both legs of the "if" statement begin with identical stores
812       to the same variable, a barrier() statement is required at the
813       beginning of each leg of the "if" statement.
814
815   (*) Control dependencies require at least one run-time conditional
816       between the prior load and the subsequent store, and this
817       conditional must involve the prior load.  If the compiler is able
818       to optimize the conditional away, it will have also optimized
819       away the ordering.  Careful use of READ_ONCE_CTRL() READ_ONCE(),
820       and WRITE_ONCE() can help to preserve the needed conditional.
821
822   (*) Control dependencies require that the compiler avoid reordering the
823       dependency into nonexistence.  Careful use of READ_ONCE_CTRL()
824       or smp_read_barrier_depends() can help to preserve your control
825       dependency.  Please see the Compiler Barrier section for more
826       information.
827
828   (*) Control dependencies pair normally with other types of barriers.
829
830   (*) Control dependencies do -not- provide transitivity.  If you
831       need transitivity, use smp_mb().
832
833
834 SMP BARRIER PAIRING
835 -------------------
836
837 When dealing with CPU-CPU interactions, certain types of memory barrier should
838 always be paired.  A lack of appropriate pairing is almost certainly an error.
839
840 General barriers pair with each other, though they also pair with most
841 other types of barriers, albeit without transitivity.  An acquire barrier
842 pairs with a release barrier, but both may also pair with other barriers,
843 including of course general barriers.  A write barrier pairs with a data
844 dependency barrier, a control dependency, an acquire barrier, a release
845 barrier, a read barrier, or a general barrier.  Similarly a read barrier,
846 control dependency, or a data dependency barrier pairs with a write
847 barrier, an acquire barrier, a release barrier, or a general barrier:
848
849         CPU 1                 CPU 2
850         ===============       ===============
851         WRITE_ONCE(a, 1);
852         <write barrier>
853         WRITE_ONCE(b, 2);     x = READ_ONCE(b);
854                               <read barrier>
855                               y = READ_ONCE(a);
856
857 Or:
858
859         CPU 1                 CPU 2
860         ===============       ===============================
861         a = 1;
862         <write barrier>
863         WRITE_ONCE(b, &a);    x = READ_ONCE(b);
864                               <data dependency barrier>
865                               y = *x;
866
867 Or even:
868
869         CPU 1                 CPU 2
870         ===============       ===============================
871         r1 = READ_ONCE(y);
872         <general barrier>
873         WRITE_ONCE(y, 1);     if (r2 = READ_ONCE(x)) {
874                                  <implicit control dependency>
875                                  WRITE_ONCE(y, 1);
876                               }
877
878         assert(r1 == 0 || r2 == 0);
879
880 Basically, the read barrier always has to be there, even though it can be of
881 the "weaker" type.
882
883 [!] Note that the stores before the write barrier would normally be expected to
884 match the loads after the read barrier or the data dependency barrier, and vice
885 versa:
886
887         CPU 1                               CPU 2
888         ===================                 ===================
889         WRITE_ONCE(a, 1);    }----   --->{  v = READ_ONCE(c);
890         WRITE_ONCE(b, 2);    }    \ /    {  w = READ_ONCE(d);
891         <write barrier>            \        <read barrier>
892         WRITE_ONCE(c, 3);    }    / \    {  x = READ_ONCE(a);
893         WRITE_ONCE(d, 4);    }----   --->{  y = READ_ONCE(b);
894
895
896 EXAMPLES OF MEMORY BARRIER SEQUENCES
897 ------------------------------------
898
899 Firstly, write barriers act as partial orderings on store operations.
900 Consider the following sequence of events:
901
902         CPU 1
903         =======================
904         STORE A = 1
905         STORE B = 2
906         STORE C = 3
907         <write barrier>
908         STORE D = 4
909         STORE E = 5
910
911 This sequence of events is committed to the memory coherence system in an order
912 that the rest of the system might perceive as the unordered set of { STORE A,
913 STORE B, STORE C } all occurring before the unordered set of { STORE D, STORE E
914 }:
915
916         +-------+       :      :
917         |       |       +------+
918         |       |------>| C=3  |     }     /\
919         |       |  :    +------+     }-----  \  -----> Events perceptible to
920         |       |  :    | A=1  |     }        \/       the rest of the system
921         |       |  :    +------+     }
922         | CPU 1 |  :    | B=2  |     }
923         |       |       +------+     }
924         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww }   <--- At this point the write barrier
925         |       |       +------+     }        requires all stores prior to the
926         |       |  :    | E=5  |     }        barrier to be committed before
927         |       |  :    +------+     }        further stores may take place
928         |       |------>| D=4  |     }
929         |       |       +------+
930         +-------+       :      :
931                            |
932                            | Sequence in which stores are committed to the
933                            | memory system by CPU 1
934                            V
935
936
937 Secondly, data dependency barriers act as partial orderings on data-dependent
938 loads.  Consider the following sequence of events:
939
940         CPU 1                   CPU 2
941         ======================= =======================
942                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
943         STORE A = 1
944         STORE B = 2
945         <write barrier>
946         STORE C = &B            LOAD X
947         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
948                                 LOAD *C (reads B)
949
950 Without intervention, CPU 2 may perceive the events on CPU 1 in some
951 effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
952
953         +-------+       :      :                :       :
954         |       |       +------+                +-------+  | Sequence of update
955         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |  | of perception on
956         |       |  :    +------+     \          +-------+  | CPU 2
957         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |  V
958         |       |       +------+       |        +-------+
959         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
960         |       |       +------+       |        :       :
961         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
962         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
963         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
964         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
965         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
966                                        |        :       :       |       |
967                                        |        :       :       | CPU 2 |
968                                        |        +-------+       |       |
969             Apparently incorrect --->  |        | B->7  |------>|       |
970             perception of B (!)        |        +-------+       |       |
971                                        |        :       :       |       |
972                                        |        +-------+       |       |
973             The load of X holds --->    \       | X->9  |------>|       |
974             up the maintenance           \      +-------+       |       |
975             of coherence of B             ----->| B->2  |       +-------+
976                                                 +-------+
977                                                 :       :
978
979
980 In the above example, CPU 2 perceives that B is 7, despite the load of *C
981 (which would be B) coming after the LOAD of C.
982
983 If, however, a data dependency barrier were to be placed between the load of C
984 and the load of *C (ie: B) on CPU 2:
985
986         CPU 1                   CPU 2
987         ======================= =======================
988                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
989         STORE A = 1
990         STORE B = 2
991         <write barrier>
992         STORE C = &B            LOAD X
993         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
994                                 <data dependency barrier>
995                                 LOAD *C (reads B)
996
997 then the following will occur:
998
999         +-------+       :      :                :       :
1000         |       |       +------+                +-------+
1001         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |
1002         |       |  :    +------+     \          +-------+
1003         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |
1004         |       |       +------+       |        +-------+
1005         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
1006         |       |       +------+       |        :       :
1007         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
1008         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
1009         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
1010         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
1011         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
1012                                        |        :       :       |       |
1013                                        |        :       :       | CPU 2 |
1014                                        |        +-------+       |       |
1015                                        |        | X->9  |------>|       |
1016                                        |        +-------+       |       |
1017           Makes sure all effects --->   \   ddddddddddddddddd   |       |
1018           prior to the store of C        \      +-------+       |       |
1019           are perceptible to              ----->| B->2  |------>|       |
1020           subsequent loads                      +-------+       |       |
1021                                                 :       :       +-------+
1022
1023
1024 And thirdly, a read barrier acts as a partial order on loads.  Consider the
1025 following sequence of events:
1026
1027         CPU 1                   CPU 2
1028         ======================= =======================
1029                 { A = 0, B = 9 }
1030         STORE A=1
1031         <write barrier>
1032         STORE B=2
1033                                 LOAD B
1034                                 LOAD A
1035
1036 Without intervention, CPU 2 may then choose to perceive the events on CPU 1 in
1037 some effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
1038
1039         +-------+       :      :                :       :
1040         |       |       +------+                +-------+
1041         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1042         |       |       +------+      \         +-------+
1043         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1044         |       |       +------+        |       +-------+
1045         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1046         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1047         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1048                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1049                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1050                                         |       | A->0  |------>|       |
1051                                         |       +-------+       |       |
1052                                         |       :       :       +-------+
1053                                          \      :       :
1054                                           \     +-------+
1055                                            ---->| A->1  |
1056                                                 +-------+
1057                                                 :       :
1058
1059
1060 If, however, a read barrier were to be placed between the load of B and the
1061 load of A on CPU 2:
1062
1063         CPU 1                   CPU 2
1064         ======================= =======================
1065                 { A = 0, B = 9 }
1066         STORE A=1
1067         <write barrier>
1068         STORE B=2
1069                                 LOAD B
1070                                 <read barrier>
1071                                 LOAD A
1072
1073 then the partial ordering imposed by CPU 1 will be perceived correctly by CPU
1074 2:
1075
1076         +-------+       :      :                :       :
1077         |       |       +------+                +-------+
1078         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1079         |       |       +------+      \         +-------+
1080         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1081         |       |       +------+        |       +-------+
1082         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1083         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1084         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1085                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1086                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1087                                         |       :       :       |       |
1088                                         |       :       :       |       |
1089           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1090           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1091           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>|       |
1092           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1093                                                 :       :       +-------+
1094
1095
1096 To illustrate this more completely, consider what could happen if the code
1097 contained a load of A either side of the read barrier:
1098
1099         CPU 1                   CPU 2
1100         ======================= =======================
1101                 { A = 0, B = 9 }
1102         STORE A=1
1103         <write barrier>
1104         STORE B=2
1105                                 LOAD B
1106                                 LOAD A [first load of A]
1107                                 <read barrier>
1108                                 LOAD A [second load of A]
1109
1110 Even though the two loads of A both occur after the load of B, they may both
1111 come up with different values:
1112
1113         +-------+       :      :                :       :
1114         |       |       +------+                +-------+
1115         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1116         |       |       +------+      \         +-------+
1117         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1118         |       |       +------+        |       +-------+
1119         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1120         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1121         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1122                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1123                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1124                                         |       :       :       |       |
1125                                         |       :       :       |       |
1126                                         |       +-------+       |       |
1127                                         |       | A->0  |------>| 1st   |
1128                                         |       +-------+       |       |
1129           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1130           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1131           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>| 2nd   |
1132           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1133                                                 :       :       +-------+
1134
1135
1136 But it may be that the update to A from CPU 1 becomes perceptible to CPU 2
1137 before the read barrier completes anyway:
1138
1139         +-------+       :      :                :       :
1140         |       |       +------+                +-------+
1141         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1142         |       |       +------+      \         +-------+
1143         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1144         |       |       +------+        |       +-------+
1145         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1146         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1147         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1148                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1149                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1150                                         |       :       :       |       |
1151                                          \      :       :       |       |
1152                                           \     +-------+       |       |
1153                                            ---->| A->1  |------>| 1st   |
1154                                                 +-------+       |       |
1155                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1156                                                 +-------+       |       |
1157                                                 | A->1  |------>| 2nd   |
1158                                                 +-------+       |       |
1159                                                 :       :       +-------+
1160
1161
1162 The guarantee is that the second load will always come up with A == 1 if the
1163 load of B came up with B == 2.  No such guarantee exists for the first load of
1164 A; that may come up with either A == 0 or A == 1.
1165
1166
1167 READ MEMORY BARRIERS VS LOAD SPECULATION
1168 ----------------------------------------
1169
1170 Many CPUs speculate with loads: that is they see that they will need to load an
1171 item from memory, and they find a time where they're not using the bus for any
1172 other loads, and so do the load in advance - even though they haven't actually
1173 got to that point in the instruction execution flow yet.  This permits the
1174 actual load instruction to potentially complete immediately because the CPU
1175 already has the value to hand.
1176
1177 It may turn out that the CPU didn't actually need the value - perhaps because a
1178 branch circumvented the load - in which case it can discard the value or just
1179 cache it for later use.
1180
1181 Consider:
1182
1183         CPU 1                   CPU 2
1184         ======================= =======================
1185                                 LOAD B
1186                                 DIVIDE          } Divide instructions generally
1187                                 DIVIDE          } take a long time to perform
1188                                 LOAD A
1189
1190 Which might appear as this:
1191
1192                                                 :       :       +-------+
1193                                                 +-------+       |       |
1194                                             --->| B->2  |------>|       |
1195                                                 +-------+       | CPU 2 |
1196                                                 :       :DIVIDE |       |
1197                                                 +-------+       |       |
1198         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1199         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1200         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1201                                                 :       :DIVIDE |       |
1202                                                 :       :   ~   |       |
1203         Once the divisions are complete -->     :       :   ~-->|       |
1204         the CPU can then perform the            :       :       |       |
1205         LOAD with immediate effect              :       :       +-------+
1206
1207
1208 Placing a read barrier or a data dependency barrier just before the second
1209 load:
1210
1211         CPU 1                   CPU 2
1212         ======================= =======================
1213                                 LOAD B
1214                                 DIVIDE
1215                                 DIVIDE
1216                                 <read barrier>
1217                                 LOAD A
1218
1219 will force any value speculatively obtained to be reconsidered to an extent
1220 dependent on the type of barrier used.  If there was no change made to the
1221 speculated memory location, then the speculated value will just be used:
1222
1223                                                 :       :       +-------+
1224                                                 +-------+       |       |
1225                                             --->| B->2  |------>|       |
1226                                                 +-------+       | CPU 2 |
1227                                                 :       :DIVIDE |       |
1228                                                 +-------+       |       |
1229         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1230         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1231         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1232                                                 :       :DIVIDE |       |
1233                                                 :       :   ~   |       |
1234                                                 :       :   ~   |       |
1235                                             rrrrrrrrrrrrrrrr~   |       |
1236                                                 :       :   ~   |       |
1237                                                 :       :   ~-->|       |
1238                                                 :       :       |       |
1239                                                 :       :       +-------+
1240
1241
1242 but if there was an update or an invalidation from another CPU pending, then
1243 the speculation will be cancelled and the value reloaded:
1244
1245                                                 :       :       +-------+
1246                                                 +-------+       |       |
1247                                             --->| B->2  |------>|       |
1248                                                 +-------+       | CPU 2 |
1249                                                 :       :DIVIDE |       |
1250                                                 +-------+       |       |
1251         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1252         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1253         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1254                                                 :       :DIVIDE |       |
1255                                                 :       :   ~   |       |
1256                                                 :       :   ~   |       |
1257                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1258                                                 +-------+       |       |
1259         The speculation is discarded --->   --->| A->1  |------>|       |
1260         and an updated value is                 +-------+       |       |
1261         retrieved                               :       :       +-------+
1262
1263
1264 TRANSITIVITY
1265 ------------
1266
1267 Transitivity is a deeply intuitive notion about ordering that is not
1268 always provided by real computer systems.  The following example
1269 demonstrates transitivity (also called "cumulativity"):
1270
1271         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1272         ======================= ======================= =======================
1273                 { X = 0, Y = 0 }
1274         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1275                                 <general barrier>       <general barrier>
1276                                 LOAD Y                  LOAD X
1277
1278 Suppose that CPU 2's load from X returns 1 and its load from Y returns 0.
1279 This indicates that CPU 2's load from X in some sense follows CPU 1's
1280 store to X and that CPU 2's load from Y in some sense preceded CPU 3's
1281 store to Y.  The question is then "Can CPU 3's load from X return 0?"
1282
1283 Because CPU 2's load from X in some sense came after CPU 1's store, it
1284 is natural to expect that CPU 3's load from X must therefore return 1.
1285 This expectation is an example of transitivity: if a load executing on
1286 CPU A follows a load from the same variable executing on CPU B, then
1287 CPU A's load must either return the same value that CPU B's load did,
1288 or must return some later value.
1289
1290 In the Linux kernel, use of general memory barriers guarantees
1291 transitivity.  Therefore, in the above example, if CPU 2's load from X
1292 returns 1 and its load from Y returns 0, then CPU 3's load from X must
1293 also return 1.
1294
1295 However, transitivity is -not- guaranteed for read or write barriers.
1296 For example, suppose that CPU 2's general barrier in the above example
1297 is changed to a read barrier as shown below:
1298
1299         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1300         ======================= ======================= =======================
1301                 { X = 0, Y = 0 }
1302         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1303                                 <read barrier>          <general barrier>
1304                                 LOAD Y                  LOAD X
1305
1306 This substitution destroys transitivity: in this example, it is perfectly
1307 legal for CPU 2's load from X to return 1, its load from Y to return 0,
1308 and CPU 3's load from X to return 0.
1309
1310 The key point is that although CPU 2's read barrier orders its pair
1311 of loads, it does not guarantee to order CPU 1's store.  Therefore, if
1312 this example runs on a system where CPUs 1 and 2 share a store buffer
1313 or a level of cache, CPU 2 might have early access to CPU 1's writes.
1314 General barriers are therefore required to ensure that all CPUs agree
1315 on the combined order of CPU 1's and CPU 2's accesses.
1316
1317 To reiterate, if your code requires transitivity, use general barriers
1318 throughout.
1319
1320
1321 ========================
1322 EXPLICIT KERNEL BARRIERS
1323 ========================
1324
1325 The Linux kernel has a variety of different barriers that act at different
1326 levels:
1327
1328   (*) Compiler barrier.
1329
1330   (*) CPU memory barriers.
1331
1332   (*) MMIO write barrier.
1333
1334
1335 COMPILER BARRIER
1336 ----------------
1337
1338 The Linux kernel has an explicit compiler barrier function that prevents the
1339 compiler from moving the memory accesses either side of it to the other side:
1340
1341         barrier();
1342
1343 This is a general barrier -- there are no read-read or write-write
1344 variants of barrier().  However, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() can be
1345 thought of as weak forms of barrier() that affect only the specific
1346 accesses flagged by the READ_ONCE() or WRITE_ONCE().
1347
1348 The barrier() function has the following effects:
1349
1350  (*) Prevents the compiler from reordering accesses following the
1351      barrier() to precede any accesses preceding the barrier().
1352      One example use for this property is to ease communication between
1353      interrupt-handler code and the code that was interrupted.
1354
1355  (*) Within a loop, forces the compiler to load the variables used
1356      in that loop's conditional on each pass through that loop.
1357
1358 The READ_ONCE() and WRITE_ONCE() functions can prevent any number of
1359 optimizations that, while perfectly safe in single-threaded code, can
1360 be fatal in concurrent code.  Here are some examples of these sorts
1361 of optimizations:
1362
1363  (*) The compiler is within its rights to reorder loads and stores
1364      to the same variable, and in some cases, the CPU is within its
1365      rights to reorder loads to the same variable.  This means that
1366      the following code:
1367
1368         a[0] = x;
1369         a[1] = x;
1370
1371      Might result in an older value of x stored in a[1] than in a[0].
1372      Prevent both the compiler and the CPU from doing this as follows:
1373
1374         a[0] = READ_ONCE(x);
1375         a[1] = READ_ONCE(x);
1376
1377      In short, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() provide cache coherence for
1378      accesses from multiple CPUs to a single variable.
1379
1380  (*) The compiler is within its rights to merge successive loads from
1381      the same variable.  Such merging can cause the compiler to "optimize"
1382      the following code:
1383
1384         while (tmp = a)
1385                 do_something_with(tmp);
1386
1387      into the following code, which, although in some sense legitimate
1388      for single-threaded code, is almost certainly not what the developer
1389      intended:
1390
1391         if (tmp = a)
1392                 for (;;)
1393                         do_something_with(tmp);
1394
1395      Use READ_ONCE() to prevent the compiler from doing this to you:
1396
1397         while (tmp = READ_ONCE(a))
1398                 do_something_with(tmp);
1399
1400  (*) The compiler is within its rights to reload a variable, for example,
1401      in cases where high register pressure prevents the compiler from
1402      keeping all data of interest in registers.  The compiler might
1403      therefore optimize the variable 'tmp' out of our previous example:
1404
1405         while (tmp = a)
1406                 do_something_with(tmp);
1407
1408      This could result in the following code, which is perfectly safe in
1409      single-threaded code, but can be fatal in concurrent code:
1410
1411         while (a)
1412                 do_something_with(a);
1413
1414      For example, the optimized version of this code could result in
1415      passing a zero to do_something_with() in the case where the variable
1416      a was modified by some other CPU between the "while" statement and
1417      the call to do_something_with().
1418
1419      Again, use READ_ONCE() to prevent the compiler from doing this:
1420
1421         while (tmp = READ_ONCE(a))
1422                 do_something_with(tmp);
1423
1424      Note that if the compiler runs short of registers, it might save
1425      tmp onto the stack.  The overhead of this saving and later restoring
1426      is why compilers reload variables.  Doing so is perfectly safe for
1427      single-threaded code, so you need to tell the compiler about cases
1428      where it is not safe.
1429
1430  (*) The compiler is within its rights to omit a load entirely if it knows
1431      what the value will be.  For example, if the compiler can prove that
1432      the value of variable 'a' is always zero, it can optimize this code:
1433
1434         while (tmp = a)
1435                 do_something_with(tmp);
1436
1437      Into this:
1438
1439         do { } while (0);
1440
1441      This transformation is a win for single-threaded code because it
1442      gets rid of a load and a branch.  The problem is that the compiler
1443      will carry out its proof assuming that the current CPU is the only
1444      one updating variable 'a'.  If variable 'a' is shared, then the
1445      compiler's proof will be erroneous.  Use READ_ONCE() to tell the
1446      compiler that it doesn't know as much as it thinks it does:
1447
1448         while (tmp = READ_ONCE(a))
1449                 do_something_with(tmp);
1450
1451      But please note that the compiler is also closely watching what you
1452      do with the value after the READ_ONCE().  For example, suppose you
1453      do the following and MAX is a preprocessor macro with the value 1:
1454
1455         while ((tmp = READ_ONCE(a)) % MAX)
1456                 do_something_with(tmp);
1457
1458      Then the compiler knows that the result of the "%" operator applied
1459      to MAX will always be zero, again allowing the compiler to optimize
1460      the code into near-nonexistence.  (It will still load from the
1461      variable 'a'.)
1462
1463  (*) Similarly, the compiler is within its rights to omit a store entirely
1464      if it knows that the variable already has the value being stored.
1465      Again, the compiler assumes that the current CPU is the only one
1466      storing into the variable, which can cause the compiler to do the
1467      wrong thing for shared variables.  For example, suppose you have
1468      the following:
1469
1470         a = 0;
1471         /* Code that does not store to variable a. */
1472         a = 0;
1473
1474      The compiler sees that the value of variable 'a' is already zero, so
1475      it might well omit the second store.  This would come as a fatal
1476      surprise if some other CPU might have stored to variable 'a' in the
1477      meantime.
1478
1479      Use WRITE_ONCE() to prevent the compiler from making this sort of
1480      wrong guess:
1481
1482         WRITE_ONCE(a, 0);
1483         /* Code that does not store to variable a. */
1484         WRITE_ONCE(a, 0);
1485
1486  (*) The compiler is within its rights to reorder memory accesses unless
1487      you tell it not to.  For example, consider the following interaction
1488      between process-level code and an interrupt handler:
1489
1490         void process_level(void)
1491         {
1492                 msg = get_message();
1493                 flag = true;
1494         }
1495
1496         void interrupt_handler(void)
1497         {
1498                 if (flag)
1499                         process_message(msg);
1500         }
1501
1502      There is nothing to prevent the compiler from transforming
1503      process_level() to the following, in fact, this might well be a
1504      win for single-threaded code:
1505
1506         void process_level(void)
1507         {
1508                 flag = true;
1509                 msg = get_message();
1510         }
1511
1512      If the interrupt occurs between these two statement, then
1513      interrupt_handler() might be passed a garbled msg.  Use WRITE_ONCE()
1514      to prevent this as follows:
1515
1516         void process_level(void)
1517         {
1518                 WRITE_ONCE(msg, get_message());
1519                 WRITE_ONCE(flag, true);
1520         }
1521
1522         void interrupt_handler(void)
1523         {
1524                 if (READ_ONCE(flag))
1525                         process_message(READ_ONCE(msg));
1526         }
1527
1528      Note that the READ_ONCE() and WRITE_ONCE() wrappers in
1529      interrupt_handler() are needed if this interrupt handler can itself
1530      be interrupted by something that also accesses 'flag' and 'msg',
1531      for example, a nested interrupt or an NMI.  Otherwise, READ_ONCE()
1532      and WRITE_ONCE() are not needed in interrupt_handler() other than
1533      for documentation purposes.  (Note also that nested interrupts
1534      do not typically occur in modern Linux kernels, in fact, if an
1535      interrupt handler returns with interrupts enabled, you will get a
1536      WARN_ONCE() splat.)
1537
1538      You should assume that the compiler can move READ_ONCE() and
1539      WRITE_ONCE() past code not containing READ_ONCE(), WRITE_ONCE(),
1540      barrier(), or similar primitives.
1541
1542      This effect could also be achieved using barrier(), but READ_ONCE()
1543      and WRITE_ONCE() are more selective:  With READ_ONCE() and
1544      WRITE_ONCE(), the compiler need only forget the contents of the
1545      indicated memory locations, while with barrier() the compiler must
1546      discard the value of all memory locations that it has currented
1547      cached in any machine registers.  Of course, the compiler must also
1548      respect the order in which the READ_ONCE()s and WRITE_ONCE()s occur,
1549      though the CPU of course need not do so.
1550
1551  (*) The compiler is within its rights to invent stores to a variable,
1552      as in the following example:
1553
1554         if (a)
1555                 b = a;
1556         else
1557                 b = 42;
1558
1559      The compiler might save a branch by optimizing this as follows:
1560
1561         b = 42;
1562         if (a)
1563                 b = a;
1564
1565      In single-threaded code, this is not only safe, but also saves
1566      a branch.  Unfortunately, in concurrent code, this optimization
1567      could cause some other CPU to see a spurious value of 42 -- even
1568      if variable 'a' was never zero -- when loading variable 'b'.
1569      Use WRITE_ONCE() to prevent this as follows:
1570
1571         if (a)
1572                 WRITE_ONCE(b, a);
1573         else
1574                 WRITE_ONCE(b, 42);
1575
1576      The compiler can also invent loads.  These are usually less
1577      damaging, but they can result in cache-line bouncing and thus in
1578      poor performance and scalability.  Use READ_ONCE() to prevent
1579      invented loads.
1580
1581  (*) For aligned memory locations whose size allows them to be accessed
1582      with a single memory-reference instruction, prevents "load tearing"
1583      and "store tearing," in which a single large access is replaced by
1584      multiple smaller accesses.  For example, given an architecture having
1585      16-bit store instructions with 7-bit immediate fields, the compiler
1586      might be tempted to use two 16-bit store-immediate instructions to
1587      implement the following 32-bit store:
1588
1589         p = 0x00010002;
1590
1591      Please note that GCC really does use this sort of optimization,
1592      which is not surprising given that it would likely take more
1593      than two instructions to build the constant and then store it.
1594      This optimization can therefore be a win in single-threaded code.
1595      In fact, a recent bug (since fixed) caused GCC to incorrectly use
1596      this optimization in a volatile store.  In the absence of such bugs,
1597      use of WRITE_ONCE() prevents store tearing in the following example:
1598
1599         WRITE_ONCE(p, 0x00010002);
1600
1601      Use of packed structures can also result in load and store tearing,
1602      as in this example:
1603
1604         struct __attribute__((__packed__)) foo {
1605                 short a;
1606                 int b;
1607                 short c;
1608         };
1609         struct foo foo1, foo2;
1610         ...
1611
1612         foo2.a = foo1.a;
1613         foo2.b = foo1.b;
1614         foo2.c = foo1.c;
1615
1616      Because there are no READ_ONCE() or WRITE_ONCE() wrappers and no
1617      volatile markings, the compiler would be well within its rights to
1618      implement these three assignment statements as a pair of 32-bit
1619      loads followed by a pair of 32-bit stores.  This would result in
1620      load tearing on 'foo1.b' and store tearing on 'foo2.b'.  READ_ONCE()
1621      and WRITE_ONCE() again prevent tearing in this example:
1622
1623         foo2.a = foo1.a;
1624         WRITE_ONCE(foo2.b, READ_ONCE(foo1.b));
1625         foo2.c = foo1.c;
1626
1627 All that aside, it is never necessary to use READ_ONCE() and
1628 WRITE_ONCE() on a variable that has been marked volatile.  For example,
1629 because 'jiffies' is marked volatile, it is never necessary to
1630 say READ_ONCE(jiffies).  The reason for this is that READ_ONCE() and
1631 WRITE_ONCE() are implemented as volatile casts, which has no effect when
1632 its argument is already marked volatile.
1633
1634 Please note that these compiler barriers have no direct effect on the CPU,
1635 which may then reorder things however it wishes.
1636
1637
1638 CPU MEMORY BARRIERS
1639 -------------------
1640
1641 The Linux kernel has eight basic CPU memory barriers:
1642
1643         TYPE            MANDATORY               SMP CONDITIONAL
1644         =============== ======================= ===========================
1645         GENERAL         mb()                    smp_mb()
1646         WRITE           wmb()                   smp_wmb()
1647         READ            rmb()                   smp_rmb()
1648         DATA DEPENDENCY read_barrier_depends()  smp_read_barrier_depends()
1649
1650
1651 All memory barriers except the data dependency barriers imply a compiler
1652 barrier. Data dependencies do not impose any additional compiler ordering.
1653
1654 Aside: In the case of data dependencies, the compiler would be expected
1655 to issue the loads in the correct order (eg. `a[b]` would have to load
1656 the value of b before loading a[b]), however there is no guarantee in
1657 the C specification that the compiler may not speculate the value of b
1658 (eg. is equal to 1) and load a before b (eg. tmp = a[1]; if (b != 1)
1659 tmp = a[b]; ). There is also the problem of a compiler reloading b after
1660 having loaded a[b], thus having a newer copy of b than a[b]. A consensus
1661 has not yet been reached about these problems, however the READ_ONCE()
1662 macro is a good place to start looking.
1663
1664 SMP memory barriers are reduced to compiler barriers on uniprocessor compiled
1665 systems because it is assumed that a CPU will appear to be self-consistent,
1666 and will order overlapping accesses correctly with respect to itself.
1667
1668 [!] Note that SMP memory barriers _must_ be used to control the ordering of
1669 references to shared memory on SMP systems, though the use of locking instead
1670 is sufficient.
1671
1672 Mandatory barriers should not be used to control SMP effects, since mandatory
1673 barriers unnecessarily impose overhead on UP systems. They may, however, be
1674 used to control MMIO effects on accesses through relaxed memory I/O windows.
1675 These are required even on non-SMP systems as they affect the order in which
1676 memory operations appear to a device by prohibiting both the compiler and the
1677 CPU from reordering them.
1678
1679
1680 There are some more advanced barrier functions:
1681
1682  (*) smp_store_mb(var, value)
1683
1684      This assigns the value to the variable and then inserts a full memory
1685      barrier after it, depending on the function.  It isn't guaranteed to
1686      insert anything more than a compiler barrier in a UP compilation.
1687
1688
1689  (*) smp_mb__before_atomic();
1690  (*) smp_mb__after_atomic();
1691
1692      These are for use with atomic (such as add, subtract, increment and
1693      decrement) functions that don't return a value, especially when used for
1694      reference counting.  These functions do not imply memory barriers.
1695
1696      These are also used for atomic bitop functions that do not return a
1697      value (such as set_bit and clear_bit).
1698
1699      As an example, consider a piece of code that marks an object as being dead
1700      and then decrements the object's reference count:
1701
1702         obj->dead = 1;
1703         smp_mb__before_atomic();
1704         atomic_dec(&obj->ref_count);
1705
1706      This makes sure that the death mark on the object is perceived to be set
1707      *before* the reference counter is decremented.
1708
1709      See Documentation/atomic_ops.txt for more information.  See the "Atomic
1710      operations" subsection for information on where to use these.
1711
1712
1713  (*) dma_wmb();
1714  (*) dma_rmb();
1715
1716      These are for use with consistent memory to guarantee the ordering
1717      of writes or reads of shared memory accessible to both the CPU and a
1718      DMA capable device.
1719
1720      For example, consider a device driver that shares memory with a device
1721      and uses a descriptor status value to indicate if the descriptor belongs
1722      to the device or the CPU, and a doorbell to notify it when new
1723      descriptors are available:
1724
1725         if (desc->status != DEVICE_OWN) {
1726                 /* do not read data until we own descriptor */
1727                 dma_rmb();
1728
1729                 /* read/modify data */
1730                 read_data = desc->data;
1731                 desc->data = write_data;
1732
1733                 /* flush modifications before status update */
1734                 dma_wmb();
1735
1736                 /* assign ownership */
1737                 desc->status = DEVICE_OWN;
1738
1739                 /* force memory to sync before notifying device via MMIO */
1740                 wmb();
1741
1742                 /* notify device of new descriptors */
1743                 writel(DESC_NOTIFY, doorbell);
1744         }
1745
1746      The dma_rmb() allows us guarantee the device has released ownership
1747      before we read the data from the descriptor, and the dma_wmb() allows
1748      us to guarantee the data is written to the descriptor before the device
1749      can see it now has ownership.  The wmb() is needed to guarantee that the
1750      cache coherent memory writes have completed before attempting a write to
1751      the cache incoherent MMIO region.
1752
1753      See Documentation/DMA-API.txt for more information on consistent memory.
1754
1755 MMIO WRITE BARRIER
1756 ------------------
1757
1758 The Linux kernel also has a special barrier for use with memory-mapped I/O
1759 writes:
1760
1761         mmiowb();
1762
1763 This is a variation on the mandatory write barrier that causes writes to weakly
1764 ordered I/O regions to be partially ordered.  Its effects may go beyond the
1765 CPU->Hardware interface and actually affect the hardware at some level.
1766
1767 See the subsection "Locks vs I/O accesses" for more information.
1768
1769
1770 ===============================
1771 IMPLICIT KERNEL MEMORY BARRIERS
1772 ===============================
1773
1774 Some of the other functions in the linux kernel imply memory barriers, amongst
1775 which are locking and scheduling functions.
1776
1777 This specification is a _minimum_ guarantee; any particular architecture may
1778 provide more substantial guarantees, but these may not be relied upon outside
1779 of arch specific code.
1780
1781
1782 ACQUIRING FUNCTIONS
1783 -------------------
1784
1785 The Linux kernel has a number of locking constructs:
1786
1787  (*) spin locks
1788  (*) R/W spin locks
1789  (*) mutexes
1790  (*) semaphores
1791  (*) R/W semaphores
1792  (*) RCU
1793
1794 In all cases there are variants on "ACQUIRE" operations and "RELEASE" operations
1795 for each construct.  These operations all imply certain barriers:
1796
1797  (1) ACQUIRE operation implication:
1798
1799      Memory operations issued after the ACQUIRE will be completed after the
1800      ACQUIRE operation has completed.
1801
1802      Memory operations issued before the ACQUIRE may be completed after
1803      the ACQUIRE operation has completed.  An smp_mb__before_spinlock(),
1804      combined with a following ACQUIRE, orders prior stores against
1805      subsequent loads and stores. Note that this is weaker than smp_mb()!
1806      The smp_mb__before_spinlock() primitive is free on many architectures.
1807
1808  (2) RELEASE operation implication:
1809
1810      Memory operations issued before the RELEASE will be completed before the
1811      RELEASE operation has completed.
1812
1813      Memory operations issued after the RELEASE may be completed before the
1814      RELEASE operation has completed.
1815
1816  (3) ACQUIRE vs ACQUIRE implication:
1817
1818      All ACQUIRE operations issued before another ACQUIRE operation will be
1819      completed before that ACQUIRE operation.
1820
1821  (4) ACQUIRE vs RELEASE implication:
1822
1823      All ACQUIRE operations issued before a RELEASE operation will be
1824      completed before the RELEASE operation.
1825
1826  (5) Failed conditional ACQUIRE implication:
1827
1828      Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
1829      being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
1830      signal whilst asleep waiting for the lock to become available.  Failed
1831      locks do not imply any sort of barrier.
1832
1833 [!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
1834 one-way barriers is that the effects of instructions outside of a critical
1835 section may seep into the inside of the critical section.
1836
1837 An ACQUIRE followed by a RELEASE may not be assumed to be full memory barrier
1838 because it is possible for an access preceding the ACQUIRE to happen after the
1839 ACQUIRE, and an access following the RELEASE to happen before the RELEASE, and
1840 the two accesses can themselves then cross:
1841
1842         *A = a;
1843         ACQUIRE M
1844         RELEASE M
1845         *B = b;
1846
1847 may occur as:
1848
1849         ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1850
1851 When the ACQUIRE and RELEASE are a lock acquisition and release,
1852 respectively, this same reordering can occur if the lock's ACQUIRE and
1853 RELEASE are to the same lock variable, but only from the perspective of
1854 another CPU not holding that lock.  In short, a ACQUIRE followed by an
1855 RELEASE may -not- be assumed to be a full memory barrier.
1856
1857 Similarly, the reverse case of a RELEASE followed by an ACQUIRE does not
1858 imply a full memory barrier.  If it is necessary for a RELEASE-ACQUIRE
1859 pair to produce a full barrier, the ACQUIRE can be followed by an
1860 smp_mb__after_unlock_lock() invocation.  This will produce a full barrier
1861 (including transitivity) if either (a) the RELEASE and the ACQUIRE are
1862 executed by the same CPU or task, or (b) the RELEASE and ACQUIRE act on
1863 the same variable.  The smp_mb__after_unlock_lock() primitive is free
1864 on many architectures.  Without smp_mb__after_unlock_lock(), the CPU's
1865 execution of the critical sections corresponding to the RELEASE and the
1866 ACQUIRE can cross, so that:
1867
1868         *A = a;
1869         RELEASE M
1870         ACQUIRE N
1871         *B = b;
1872
1873 could occur as:
1874
1875         ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1876
1877 It might appear that this reordering could introduce a deadlock.
1878 However, this cannot happen because if such a deadlock threatened,
1879 the RELEASE would simply complete, thereby avoiding the deadlock.
1880
1881         Why does this work?
1882
1883         One key point is that we are only talking about the CPU doing
1884         the reordering, not the compiler.  If the compiler (or, for
1885         that matter, the developer) switched the operations, deadlock
1886         -could- occur.
1887
1888         But suppose the CPU reordered the operations.  In this case,
1889         the unlock precedes the lock in the assembly code.  The CPU
1890         simply elected to try executing the later lock operation first.
1891         If there is a deadlock, this lock operation will simply spin (or
1892         try to sleep, but more on that later).  The CPU will eventually
1893         execute the unlock operation (which preceded the lock operation
1894         in the assembly code), which will unravel the potential deadlock,
1895         allowing the lock operation to succeed.
1896
1897         But what if the lock is a sleeplock?  In that case, the code will
1898         try to enter the scheduler, where it will eventually encounter
1899         a memory barrier, which will force the earlier unlock operation
1900         to complete, again unraveling the deadlock.  There might be
1901         a sleep-unlock race, but the locking primitive needs to resolve
1902         such races properly in any case.
1903
1904 With smp_mb__after_unlock_lock(), the two critical sections cannot overlap.
1905 For example, with the following code, the store to *A will always be
1906 seen by other CPUs before the store to *B:
1907
1908         *A = a;
1909         RELEASE M
1910         ACQUIRE N
1911         smp_mb__after_unlock_lock();
1912         *B = b;
1913
1914 The operations will always occur in one of the following orders:
1915
1916         STORE *A, RELEASE, ACQUIRE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1917         STORE *A, ACQUIRE, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1918         ACQUIRE, STORE *A, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1919
1920 If the RELEASE and ACQUIRE were instead both operating on the same lock
1921 variable, only the first of these alternatives can occur.  In addition,
1922 the more strongly ordered systems may rule out some of the above orders.
1923 But in any case, as noted earlier, the smp_mb__after_unlock_lock()
1924 ensures that the store to *A will always be seen as happening before
1925 the store to *B.
1926
1927 Locks and semaphores may not provide any guarantee of ordering on UP compiled
1928 systems, and so cannot be counted on in such a situation to actually achieve
1929 anything at all - especially with respect to I/O accesses - unless combined
1930 with interrupt disabling operations.
1931
1932 See also the section on "Inter-CPU locking barrier effects".
1933
1934
1935 As an example, consider the following:
1936
1937         *A = a;
1938         *B = b;
1939         ACQUIRE
1940         *C = c;
1941         *D = d;
1942         RELEASE
1943         *E = e;
1944         *F = f;
1945
1946 The following sequence of events is acceptable:
1947
1948         ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE
1949
1950         [+] Note that {*F,*A} indicates a combined access.
1951
1952 But none of the following are:
1953
1954         {*F,*A}, *B,    ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, *E
1955         *A, *B, *C,     ACQUIRE, *D,            RELEASE, *E, *F
1956         *A, *B,         ACQUIRE, *C,            RELEASE, *D, *E, *F
1957         *B,             ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, {*F,*A}, *E
1958
1959
1960
1961 INTERRUPT DISABLING FUNCTIONS
1962 -----------------------------
1963
1964 Functions that disable interrupts (ACQUIRE equivalent) and enable interrupts
1965 (RELEASE equivalent) will act as compiler barriers only.  So if memory or I/O
1966 barriers are required in such a situation, they must be provided from some
1967 other means.
1968
1969
1970 SLEEP AND WAKE-UP FUNCTIONS
1971 ---------------------------
1972
1973 Sleeping and waking on an event flagged in global data can be viewed as an
1974 interaction between two pieces of data: the task state of the task waiting for
1975 the event and the global data used to indicate the event.  To make sure that
1976 these appear to happen in the right order, the primitives to begin the process
1977 of going to sleep, and the primitives to initiate a wake up imply certain
1978 barriers.
1979
1980 Firstly, the sleeper normally follows something like this sequence of events:
1981
1982         for (;;) {
1983                 set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
1984                 if (event_indicated)
1985                         break;
1986                 schedule();
1987         }
1988
1989 A general memory barrier is interpolated automatically by set_current_state()
1990 after it has altered the task state:
1991
1992         CPU 1
1993         ===============================
1994         set_current_state();
1995           smp_store_mb();
1996             STORE current->state
1997             <general barrier>
1998         LOAD event_indicated
1999
2000 set_current_state() may be wrapped by:
2001
2002         prepare_to_wait();
2003         prepare_to_wait_exclusive();
2004
2005 which therefore also imply a general memory barrier after setting the state.
2006 The whole sequence above is available in various canned forms, all of which
2007 interpolate the memory barrier in the right place:
2008
2009         wait_event();
2010         wait_event_interruptible();
2011         wait_event_interruptible_exclusive();
2012         wait_event_interruptible_timeout();
2013         wait_event_killable();
2014         wait_event_timeout();
2015         wait_on_bit();
2016         wait_on_bit_lock();
2017
2018
2019 Secondly, code that performs a wake up normally follows something like this:
2020
2021         event_indicated = 1;
2022         wake_up(&event_wait_queue);
2023
2024 or:
2025
2026         event_indicated = 1;
2027         wake_up_process(event_daemon);
2028
2029 A write memory barrier is implied by wake_up() and co. if and only if they wake
2030 something up.  The barrier occurs before the task state is cleared, and so sits
2031 between the STORE to indicate the event and the STORE to set TASK_RUNNING:
2032
2033         CPU 1                           CPU 2
2034         =============================== ===============================
2035         set_current_state();            STORE event_indicated
2036           smp_store_mb();               wake_up();
2037             STORE current->state          <write barrier>
2038             <general barrier>             STORE current->state
2039         LOAD event_indicated
2040
2041 To repeat, this write memory barrier is present if and only if something
2042 is actually awakened.  To see this, consider the following sequence of
2043 events, where X and Y are both initially zero:
2044
2045         CPU 1                           CPU 2
2046         =============================== ===============================
2047         X = 1;                          STORE event_indicated
2048         smp_mb();                       wake_up();
2049         Y = 1;                          wait_event(wq, Y == 1);
2050         wake_up();                        load from Y sees 1, no memory barrier
2051                                         load from X might see 0
2052
2053 In contrast, if a wakeup does occur, CPU 2's load from X would be guaranteed
2054 to see 1.
2055
2056 The available waker functions include:
2057
2058         complete();
2059         wake_up();
2060         wake_up_all();
2061         wake_up_bit();
2062         wake_up_interruptible();
2063         wake_up_interruptible_all();
2064         wake_up_interruptible_nr();
2065         wake_up_interruptible_poll();
2066         wake_up_interruptible_sync();
2067         wake_up_interruptible_sync_poll();
2068         wake_up_locked();
2069         wake_up_locked_poll();
2070         wake_up_nr();
2071         wake_up_poll();
2072         wake_up_process();
2073
2074
2075 [!] Note that the memory barriers implied by the sleeper and the waker do _not_
2076 order multiple stores before the wake-up with respect to loads of those stored
2077 values after the sleeper has called set_current_state().  For instance, if the
2078 sleeper does:
2079
2080         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2081         if (event_indicated)
2082                 break;
2083         __set_current_state(TASK_RUNNING);
2084         do_something(my_data);
2085
2086 and the waker does:
2087
2088         my_data = value;
2089         event_indicated = 1;
2090         wake_up(&event_wait_queue);
2091
2092 there's no guarantee that the change to event_indicated will be perceived by
2093 the sleeper as coming after the change to my_data.  In such a circumstance, the
2094 code on both sides must interpolate its own memory barriers between the
2095 separate data accesses.  Thus the above sleeper ought to do:
2096
2097         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2098         if (event_indicated) {
2099                 smp_rmb();
2100                 do_something(my_data);
2101         }
2102
2103 and the waker should do:
2104
2105         my_data = value;
2106         smp_wmb();
2107         event_indicated = 1;
2108         wake_up(&event_wait_queue);
2109
2110
2111 MISCELLANEOUS FUNCTIONS
2112 -----------------------
2113
2114 Other functions that imply barriers:
2115
2116  (*) schedule() and similar imply full memory barriers.
2117
2118
2119 ===================================
2120 INTER-CPU ACQUIRING BARRIER EFFECTS
2121 ===================================
2122
2123 On SMP systems locking primitives give a more substantial form of barrier: one
2124 that does affect memory access ordering on other CPUs, within the context of
2125 conflict on any particular lock.
2126
2127
2128 ACQUIRES VS MEMORY ACCESSES
2129 ---------------------------
2130
2131 Consider the following: the system has a pair of spinlocks (M) and (Q), and
2132 three CPUs; then should the following sequence of events occur:
2133
2134         CPU 1                           CPU 2
2135         =============================== ===============================
2136         WRITE_ONCE(*A, a);              WRITE_ONCE(*E, e);
2137         ACQUIRE M                       ACQUIRE Q
2138         WRITE_ONCE(*B, b);              WRITE_ONCE(*F, f);
2139         WRITE_ONCE(*C, c);              WRITE_ONCE(*G, g);
2140         RELEASE M                       RELEASE Q
2141         WRITE_ONCE(*D, d);              WRITE_ONCE(*H, h);
2142
2143 Then there is no guarantee as to what order CPU 3 will see the accesses to *A
2144 through *H occur in, other than the constraints imposed by the separate locks
2145 on the separate CPUs. It might, for example, see:
2146
2147         *E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M
2148
2149 But it won't see any of:
2150
2151         *B, *C or *D preceding ACQUIRE M
2152         *A, *B or *C following RELEASE M
2153         *F, *G or *H preceding ACQUIRE Q
2154         *E, *F or *G following RELEASE Q
2155
2156
2157 However, if the following occurs:
2158
2159         CPU 1                           CPU 2
2160         =============================== ===============================
2161         WRITE_ONCE(*A, a);
2162         ACQUIRE M                    [1]
2163         WRITE_ONCE(*B, b);
2164         WRITE_ONCE(*C, c);
2165         RELEASE M            [1]
2166         WRITE_ONCE(*D, d);              WRITE_ONCE(*E, e);
2167                                         ACQUIRE M                    [2]
2168                                         smp_mb__after_unlock_lock();
2169                                         WRITE_ONCE(*F, f);
2170                                         WRITE_ONCE(*G, g);
2171                                         RELEASE M            [2]
2172                                         WRITE_ONCE(*H, h);
2173
2174 CPU 3 might see:
2175
2176         *E, ACQUIRE M [1], *C, *B, *A, RELEASE M [1],
2177                 ACQUIRE M [2], *H, *F, *G, RELEASE M [2], *D
2178
2179 But assuming CPU 1 gets the lock first, CPU 3 won't see any of:
2180
2181         *B, *C, *D, *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [1]
2182         *A, *B or *C following RELEASE M [1]
2183         *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [2]
2184         *A, *B, *C, *E, *F or *G following RELEASE M [2]
2185
2186 Note that the smp_mb__after_unlock_lock() is critically important
2187 here: Without it CPU 3 might see some of the above orderings.
2188 Without smp_mb__after_unlock_lock(), the accesses are not guaranteed
2189 to be seen in order unless CPU 3 holds lock M.
2190
2191
2192 ACQUIRES VS I/O ACCESSES
2193 ------------------------
2194
2195 Under certain circumstances (especially involving NUMA), I/O accesses within
2196 two spinlocked sections on two different CPUs may be seen as interleaved by the
2197 PCI bridge, because the PCI bridge does not necessarily participate in the
2198 cache-coherence protocol, and is therefore incapable of issuing the required
2199 read memory barriers.
2200
2201 For example:
2202
2203         CPU 1                           CPU 2
2204         =============================== ===============================
2205         spin_lock(Q)
2206         writel(0, ADDR)
2207         writel(1, DATA);
2208         spin_unlock(Q);
2209                                         spin_lock(Q);
2210                                         writel(4, ADDR);
2211                                         writel(5, DATA);
2212                                         spin_unlock(Q);
2213
2214 may be seen by the PCI bridge as follows:
2215
2216         STORE *ADDR = 0, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = 1, STORE *DATA = 5
2217
2218 which would probably cause the hardware to malfunction.
2219
2220
2221 What is necessary here is to intervene with an mmiowb() before dropping the
2222 spinlock, for example:
2223
2224         CPU 1                           CPU 2
2225         =============================== ===============================
2226         spin_lock(Q)
2227         writel(0, ADDR)
2228         writel(1, DATA);
2229         mmiowb();
2230         spin_unlock(Q);
2231                                         spin_lock(Q);
2232                                         writel(4, ADDR);
2233                                         writel(5, DATA);
2234                                         mmiowb();
2235                                         spin_unlock(Q);
2236
2237 this will ensure that the two stores issued on CPU 1 appear at the PCI bridge
2238 before either of the stores issued on CPU 2.
2239
2240
2241 Furthermore, following a store by a load from the same device obviates the need
2242 for the mmiowb(), because the load forces the store to complete before the load
2243 is performed:
2244
2245         CPU 1                           CPU 2
2246         =============================== ===============================
2247         spin_lock(Q)
2248         writel(0, ADDR)
2249         a = readl(DATA);
2250         spin_unlock(Q);
2251                                         spin_lock(Q);
2252                                         writel(4, ADDR);
2253                                         b = readl(DATA);
2254                                         spin_unlock(Q);
2255
2256
2257 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2258
2259
2260 =================================
2261 WHERE ARE MEMORY BARRIERS NEEDED?
2262 =================================
2263
2264 Under normal operation, memory operation reordering is generally not going to
2265 be a problem as a single-threaded linear piece of code will still appear to
2266 work correctly, even if it's in an SMP kernel.  There are, however, four
2267 circumstances in which reordering definitely _could_ be a problem:
2268
2269  (*) Interprocessor interaction.
2270
2271  (*) Atomic operations.
2272
2273  (*) Accessing devices.
2274
2275  (*) Interrupts.
2276
2277
2278 INTERPROCESSOR INTERACTION
2279 --------------------------
2280
2281 When there's a system with more than one processor, more than one CPU in the
2282 system may be working on the same data set at the same time.  This can cause
2283 synchronisation problems, and the usual way of dealing with them is to use
2284 locks.  Locks, however, are quite expensive, and so it may be preferable to
2285 operate without the use of a lock if at all possible.  In such a case
2286 operations that affect both CPUs may have to be carefully ordered to prevent
2287 a malfunction.
2288
2289 Consider, for example, the R/W semaphore slow path.  Here a waiting process is
2290 queued on the semaphore, by virtue of it having a piece of its stack linked to
2291 the semaphore's list of waiting processes:
2292
2293         struct rw_semaphore {
2294                 ...
2295                 spinlock_t lock;
2296                 struct list_head waiters;
2297         };
2298
2299         struct rwsem_waiter {
2300                 struct list_head list;
2301                 struct task_struct *task;
2302         };
2303
2304 To wake up a particular waiter, the up_read() or up_write() functions have to:
2305
2306  (1) read the next pointer from this waiter's record to know as to where the
2307      next waiter record is;
2308
2309  (2) read the pointer to the waiter's task structure;
2310
2311  (3) clear the task pointer to tell the waiter it has been given the semaphore;
2312
2313  (4) call wake_up_process() on the task; and
2314
2315  (5) release the reference held on the waiter's task struct.
2316
2317 In other words, it has to perform this sequence of events:
2318
2319         LOAD waiter->list.next;
2320         LOAD waiter->task;
2321         STORE waiter->task;
2322         CALL wakeup
2323         RELEASE task
2324
2325 and if any of these steps occur out of order, then the whole thing may
2326 malfunction.
2327
2328 Once it has queued itself and dropped the semaphore lock, the waiter does not
2329 get the lock again; it instead just waits for its task pointer to be cleared
2330 before proceeding.  Since the record is on the waiter's stack, this means that
2331 if the task pointer is cleared _before_ the next pointer in the list is read,
2332 another CPU might start processing the waiter and might clobber the waiter's
2333 stack before the up*() function has a chance to read the next pointer.
2334
2335 Consider then what might happen to the above sequence of events:
2336
2337         CPU 1                           CPU 2
2338         =============================== ===============================
2339                                         down_xxx()
2340                                         Queue waiter
2341                                         Sleep
2342         up_yyy()
2343         LOAD waiter->task;
2344         STORE waiter->task;
2345                                         Woken up by other event
2346         <preempt>
2347                                         Resume processing
2348                                         down_xxx() returns
2349                                         call foo()
2350                                         foo() clobbers *waiter
2351         </preempt>
2352         LOAD waiter->list.next;
2353         --- OOPS ---
2354
2355 This could be dealt with using the semaphore lock, but then the down_xxx()
2356 function has to needlessly get the spinlock again after being woken up.
2357
2358 The way to deal with this is to insert a general SMP memory barrier:
2359
2360         LOAD waiter->list.next;
2361         LOAD waiter->task;
2362         smp_mb();
2363         STORE waiter->task;
2364         CALL wakeup
2365         RELEASE task
2366
2367 In this case, the barrier makes a guarantee that all memory accesses before the
2368 barrier will appear to happen before all the memory accesses after the barrier
2369 with respect to the other CPUs on the system.  It does _not_ guarantee that all
2370 the memory accesses before the barrier will be complete by the time the barrier
2371 instruction itself is complete.
2372
2373 On a UP system - where this wouldn't be a problem - the smp_mb() is just a
2374 compiler barrier, thus making sure the compiler emits the instructions in the
2375 right order without actually intervening in the CPU.  Since there's only one
2376 CPU, that CPU's dependency ordering logic will take care of everything else.
2377
2378
2379 ATOMIC OPERATIONS
2380 -----------------
2381
2382 Whilst they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
2383 operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
2384 some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
2385 kernel.
2386
2387 Any atomic operation that modifies some state in memory and returns information
2388 about the state (old or new) implies an SMP-conditional general memory barrier
2389 (smp_mb()) on each side of the actual operation (with the exception of
2390 explicit lock operations, described later).  These include:
2391
2392         xchg();
2393         cmpxchg();
2394         atomic_xchg();                  atomic_long_xchg();
2395         atomic_cmpxchg();               atomic_long_cmpxchg();
2396         atomic_inc_return();            atomic_long_inc_return();
2397         atomic_dec_return();            atomic_long_dec_return();
2398         atomic_add_return();            atomic_long_add_return();
2399         atomic_sub_return();            atomic_long_sub_return();
2400         atomic_inc_and_test();          atomic_long_inc_and_test();
2401         atomic_dec_and_test();          atomic_long_dec_and_test();
2402         atomic_sub_and_test();          atomic_long_sub_and_test();
2403         atomic_add_negative();          atomic_long_add_negative();
2404         test_and_set_bit();
2405         test_and_clear_bit();
2406         test_and_change_bit();
2407
2408         /* when succeeds (returns 1) */
2409         atomic_add_unless();            atomic_long_add_unless();
2410
2411 These are used for such things as implementing ACQUIRE-class and RELEASE-class
2412 operations and adjusting reference counters towards object destruction, and as
2413 such the implicit memory barrier effects are necessary.
2414
2415
2416 The following operations are potential problems as they do _not_ imply memory
2417 barriers, but might be used for implementing such things as RELEASE-class
2418 operations:
2419
2420         atomic_set();
2421         set_bit();
2422         clear_bit();
2423         change_bit();
2424
2425 With these the appropriate explicit memory barrier should be used if necessary
2426 (smp_mb__before_atomic() for instance).
2427
2428
2429 The following also do _not_ imply memory barriers, and so may require explicit
2430 memory barriers under some circumstances (smp_mb__before_atomic() for
2431 instance):
2432
2433         atomic_add();
2434         atomic_sub();
2435         atomic_inc();
2436         atomic_dec();
2437
2438 If they're used for statistics generation, then they probably don't need memory
2439 barriers, unless there's a coupling between statistical data.
2440
2441 If they're used for reference counting on an object to control its lifetime,
2442 they probably don't need memory barriers because either the reference count
2443 will be adjusted inside a locked section, or the caller will already hold
2444 sufficient references to make the lock, and thus a memory barrier unnecessary.
2445
2446 If they're used for constructing a lock of some description, then they probably
2447 do need memory barriers as a lock primitive generally has to do things in a
2448 specific order.
2449
2450 Basically, each usage case has to be carefully considered as to whether memory
2451 barriers are needed or not.
2452
2453 The following operations are special locking primitives:
2454
2455         test_and_set_bit_lock();
2456         clear_bit_unlock();
2457         __clear_bit_unlock();
2458
2459 These implement ACQUIRE-class and RELEASE-class operations. These should be used in
2460 preference to other operations when implementing locking primitives, because
2461 their implementations can be optimised on many architectures.
2462
2463 [!] Note that special memory barrier primitives are available for these
2464 situations because on some CPUs the atomic instructions used imply full memory
2465 barriers, and so barrier instructions are superfluous in conjunction with them,
2466 and in such cases the special barrier primitives will be no-ops.
2467
2468 See Documentation/atomic_ops.txt for more information.
2469
2470
2471 ACCESSING DEVICES
2472 -----------------
2473
2474 Many devices can be memory mapped, and so appear to the CPU as if they're just
2475 a set of memory locations.  To control such a device, the driver usually has to
2476 make the right memory accesses in exactly the right order.
2477
2478 However, having a clever CPU or a clever compiler creates a potential problem
2479 in that the carefully sequenced accesses in the driver code won't reach the
2480 device in the requisite order if the CPU or the compiler thinks it is more
2481 efficient to reorder, combine or merge accesses - something that would cause
2482 the device to malfunction.
2483
2484 Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
2485 routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
2486 appropriately sequential.  Whilst this, for the most part, renders the explicit
2487 use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
2488 might be needed:
2489
2490  (1) On some systems, I/O stores are not strongly ordered across all CPUs, and
2491      so for _all_ general drivers locks should be used and mmiowb() must be
2492      issued prior to unlocking the critical section.
2493
2494  (2) If the accessor functions are used to refer to an I/O memory window with
2495      relaxed memory access properties, then _mandatory_ memory barriers are
2496      required to enforce ordering.
2497
2498 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2499
2500
2501 INTERRUPTS
2502 ----------
2503
2504 A driver may be interrupted by its own interrupt service routine, and thus the
2505 two parts of the driver may interfere with each other's attempts to control or
2506 access the device.
2507
2508 This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
2509 form of locking), such that the critical operations are all contained within
2510 the interrupt-disabled section in the driver.  Whilst the driver's interrupt
2511 routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
2512 interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
2513 handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
2514
2515 However, consider a driver that was talking to an ethernet card that sports an
2516 address register and a data register.  If that driver's core talks to the card
2517 under interrupt-disablement and then the driver's interrupt handler is invoked:
2518
2519         LOCAL IRQ DISABLE
2520         writew(ADDR, 3);
2521         writew(DATA, y);
2522         LOCAL IRQ ENABLE
2523         <interrupt>
2524         writew(ADDR, 4);
2525         q = readw(DATA);
2526         </interrupt>
2527
2528 The store to the data register might happen after the second store to the
2529 address register if ordering rules are sufficiently relaxed:
2530
2531         STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA
2532
2533
2534 If ordering rules are relaxed, it must be assumed that accesses done inside an
2535 interrupt disabled section may leak outside of it and may interleave with
2536 accesses performed in an interrupt - and vice versa - unless implicit or
2537 explicit barriers are used.
2538
2539 Normally this won't be a problem because the I/O accesses done inside such
2540 sections will include synchronous load operations on strictly ordered I/O
2541 registers that form implicit I/O barriers. If this isn't sufficient then an
2542 mmiowb() may need to be used explicitly.
2543
2544
2545 A similar situation may occur between an interrupt routine and two routines
2546 running on separate CPUs that communicate with each other. If such a case is
2547 likely, then interrupt-disabling locks should be used to guarantee ordering.
2548
2549
2550 ==========================
2551 KERNEL I/O BARRIER EFFECTS
2552 ==========================
2553
2554 When accessing I/O memory, drivers should use the appropriate accessor
2555 functions:
2556
2557  (*) inX(), outX():
2558
2559      These are intended to talk to I/O space rather than memory space, but
2560      that's primarily a CPU-specific concept. The i386 and x86_64 processors do
2561      indeed have special I/O space access cycles and instructions, but many
2562      CPUs don't have such a concept.
2563
2564      The PCI bus, amongst others, defines an I/O space concept which - on such
2565      CPUs as i386 and x86_64 - readily maps to the CPU's concept of I/O
2566      space.  However, it may also be mapped as a virtual I/O space in the CPU's
2567      memory map, particularly on those CPUs that don't support alternate I/O
2568      spaces.
2569
2570      Accesses to this space may be fully synchronous (as on i386), but
2571      intermediary bridges (such as the PCI host bridge) may not fully honour
2572      that.
2573
2574      They are guaranteed to be fully ordered with respect to each other.
2575
2576      They are not guaranteed to be fully ordered with respect to other types of
2577      memory and I/O operation.
2578
2579  (*) readX(), writeX():
2580
2581      Whether these are guaranteed to be fully ordered and uncombined with
2582      respect to each other on the issuing CPU depends on the characteristics
2583      defined for the memory window through which they're accessing. On later
2584      i386 architecture machines, for example, this is controlled by way of the
2585      MTRR registers.
2586
2587      Ordinarily, these will be guaranteed to be fully ordered and uncombined,
2588      provided they're not accessing a prefetchable device.
2589
2590      However, intermediary hardware (such as a PCI bridge) may indulge in
2591      deferral if it so wishes; to flush a store, a load from the same location
2592      is preferred[*], but a load from the same device or from configuration
2593      space should suffice for PCI.
2594
2595      [*] NOTE! attempting to load from the same location as was written to may
2596          cause a malfunction - consider the 16550 Rx/Tx serial registers for
2597          example.
2598
2599      Used with prefetchable I/O memory, an mmiowb() barrier may be required to
2600      force stores to be ordered.
2601
2602      Please refer to the PCI specification for more information on interactions
2603      between PCI transactions.
2604
2605  (*) readX_relaxed(), writeX_relaxed()
2606
2607      These are similar to readX() and writeX(), but provide weaker memory
2608      ordering guarantees. Specifically, they do not guarantee ordering with
2609      respect to normal memory accesses (e.g. DMA buffers) nor do they guarantee
2610      ordering with respect to LOCK or UNLOCK operations. If the latter is
2611      required, an mmiowb() barrier can be used. Note that relaxed accesses to
2612      the same peripheral are guaranteed to be ordered with respect to each
2613      other.
2614
2615  (*) ioreadX(), iowriteX()
2616
2617      These will perform appropriately for the type of access they're actually
2618      doing, be it inX()/outX() or readX()/writeX().
2619
2620
2621 ========================================
2622 ASSUMED MINIMUM EXECUTION ORDERING MODEL
2623 ========================================
2624
2625 It has to be assumed that the conceptual CPU is weakly-ordered but that it will
2626 maintain the appearance of program causality with respect to itself.  Some CPUs
2627 (such as i386 or x86_64) are more constrained than others (such as powerpc or
2628 frv), and so the most relaxed case (namely DEC Alpha) must be assumed outside
2629 of arch-specific code.
2630
2631 This means that it must be considered that the CPU will execute its instruction
2632 stream in any order it feels like - or even in parallel - provided that if an
2633 instruction in the stream depends on an earlier instruction, then that
2634 earlier instruction must be sufficiently complete[*] before the later
2635 instruction may proceed; in other words: provided that the appearance of
2636 causality is maintained.
2637
2638  [*] Some instructions have more than one effect - such as changing the
2639      condition codes, changing registers or changing memory - and different
2640      instructions may depend on different effects.
2641
2642 A CPU may also discard any instruction sequence that winds up having no
2643 ultimate effect.  For example, if two adjacent instructions both load an
2644 immediate value into the same register, the first may be discarded.
2645
2646
2647 Similarly, it has to be assumed that compiler might reorder the instruction
2648 stream in any way it sees fit, again provided the appearance of causality is
2649 maintained.
2650
2651
2652 ============================
2653 THE EFFECTS OF THE CPU CACHE
2654 ============================
2655
2656 The way cached memory operations are perceived across the system is affected to
2657 a certain extent by the caches that lie between CPUs and memory, and by the
2658 memory coherence system that maintains the consistency of state in the system.
2659
2660 As far as the way a CPU interacts with another part of the system through the
2661 caches goes, the memory system has to include the CPU's caches, and memory
2662 barriers for the most part act at the interface between the CPU and its cache
2663 (memory barriers logically act on the dotted line in the following diagram):
2664
2665             <--- CPU --->         :       <----------- Memory ----------->
2666                                   :
2667         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2668         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2669         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |    |        |
2670         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2671         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |--->| Memory |
2672         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2673         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2674                                   :                 | Cache     |    +--------+
2675                                   :                 | Coherency |
2676                                   :                 | Mechanism |    +--------+
2677         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2678         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2679         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |--->| Device |
2680         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2681         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |    |        |
2682         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2683         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2684                                   :
2685                                   :
2686
2687 Although any particular load or store may not actually appear outside of the
2688 CPU that issued it since it may have been satisfied within the CPU's own cache,
2689 it will still appear as if the full memory access had taken place as far as the
2690 other CPUs are concerned since the cache coherency mechanisms will migrate the
2691 cacheline over to the accessing CPU and propagate the effects upon conflict.
2692
2693 The CPU core may execute instructions in any order it deems fit, provided the
2694 expected program causality appears to be maintained.  Some of the instructions
2695 generate load and store operations which then go into the queue of memory
2696 accesses to be performed.  The core may place these in the queue in any order
2697 it wishes, and continue execution until it is forced to wait for an instruction
2698 to complete.
2699
2700 What memory barriers are concerned with is controlling the order in which
2701 accesses cross from the CPU side of things to the memory side of things, and
2702 the order in which the effects are perceived to happen by the other observers
2703 in the system.
2704
2705 [!] Memory barriers are _not_ needed within a given CPU, as CPUs always see
2706 their own loads and stores as if they had happened in program order.
2707
2708 [!] MMIO or other device accesses may bypass the cache system.  This depends on
2709 the properties of the memory window through which devices are accessed and/or
2710 the use of any special device communication instructions the CPU may have.
2711
2712
2713 CACHE COHERENCY
2714 ---------------
2715
2716 Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
2717 caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
2718 will be ordered.  This means that whilst changes made on one CPU will
2719 eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
2720 become apparent in the same order on those other CPUs.
2721
2722
2723 Consider dealing with a system that has a pair of CPUs (1 & 2), each of which
2724 has a pair of parallel data caches (CPU 1 has A/B, and CPU 2 has C/D):
2725
2726                     :
2727                     :                          +--------+
2728                     :      +---------+         |        |
2729         +--------+  : +--->| Cache A |<------->|        |
2730         |        |  : |    +---------+         |        |
2731         |  CPU 1 |<---+                        |        |
2732         |        |  : |    +---------+         |        |
2733         +--------+  : +--->| Cache B |<------->|        |
2734                     :      +---------+         |        |
2735                     :                          | Memory |
2736                     :      +---------+         | System |
2737         +--------+  : +--->| Cache C |<------->|        |
2738         |        |  : |    +---------+         |        |
2739         |  CPU 2 |<---+                        |        |
2740         |        |  : |    +---------+         |        |
2741         +--------+  : +--->| Cache D |<------->|        |
2742                     :      +---------+         |        |
2743                     :                          +--------+
2744                     :
2745
2746 Imagine the system has the following properties:
2747
2748  (*) an odd-numbered cache line may be in cache A, cache C or it may still be
2749      resident in memory;
2750
2751  (*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
2752      resident in memory;
2753
2754  (*) whilst the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
2755      making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
2756      displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
2757
2758  (*) each cache has a queue of operations that need to be applied to that cache
2759      to maintain coherency with the rest of the system;
2760
2761  (*) the coherency queue is not flushed by normal loads to lines already
2762      present in the cache, even though the contents of the queue may
2763      potentially affect those loads.
2764
2765 Imagine, then, that two writes are made on the first CPU, with a write barrier
2766 between them to guarantee that they will appear to reach that CPU's caches in
2767 the requisite order:
2768
2769         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2770         =============== =============== =======================================
2771                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2772         v = 2;
2773         smp_wmb();                      Make sure change to v is visible before
2774                                          change to p
2775         <A:modify v=2>                  v is now in cache A exclusively
2776         p = &v;
2777         <B:modify p=&v>                 p is now in cache B exclusively
2778
2779 The write memory barrier forces the other CPUs in the system to perceive that
2780 the local CPU's caches have apparently been updated in the correct order.  But
2781 now imagine that the second CPU wants to read those values:
2782
2783         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2784         =============== =============== =======================================
2785         ...
2786                         q = p;
2787                         x = *q;
2788
2789 The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
2790 cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches whilst
2791 the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
2792 CPU's caches by some other cache event:
2793
2794         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2795         =============== =============== =======================================
2796                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2797         v = 2;
2798         smp_wmb();
2799         <A:modify v=2>  <C:busy>
2800                         <C:queue v=2>
2801         p = &v;         q = p;
2802                         <D:request p>
2803         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2804                         <D:read p>
2805                         x = *q;
2806                         <C:read *q>     Reads from v before v updated in cache
2807                         <C:unbusy>
2808                         <C:commit v=2>
2809
2810 Basically, whilst both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
2811 no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
2812 as that committed on CPU 1.
2813
2814
2815 To intervene, we need to interpolate a data dependency barrier or a read
2816 barrier between the loads.  This will force the cache to commit its coherency
2817 queue before processing any further requests:
2818
2819         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2820         =============== =============== =======================================
2821                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2822         v = 2;
2823         smp_wmb();
2824         <A:modify v=2>  <C:busy>
2825                         <C:queue v=2>
2826         p = &v;         q = p;
2827                         <D:request p>
2828         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2829                         <D:read p>
2830                         smp_read_barrier_depends()
2831                         <C:unbusy>
2832                         <C:commit v=2>
2833                         x = *q;
2834                         <C:read *q>     Reads from v after v updated in cache
2835
2836
2837 This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
2838 split cache that improves performance by making better use of the data bus.
2839 Whilst most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
2840 access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
2841
2842 Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
2843 cachelets for normal memory accesses.  The semantics of the Alpha removes the
2844 need for coordination in the absence of memory barriers.
2845
2846
2847 CACHE COHERENCY VS DMA
2848 ----------------------
2849
2850 Not all systems maintain cache coherency with respect to devices doing DMA.  In
2851 such cases, a device attempting DMA may obtain stale data from RAM because
2852 dirty cache lines may be resident in the caches of various CPUs, and may not
2853 have been written back to RAM yet.  To deal with this, the appropriate part of
2854 the kernel must flush the overlapping bits of cache on each CPU (and maybe
2855 invalidate them as well).
2856
2857 In addition, the data DMA'd to RAM by a device may be overwritten by dirty
2858 cache lines being written back to RAM from a CPU's cache after the device has
2859 installed its own data, or cache lines present in the CPU's cache may simply
2860 obscure the fact that RAM has been updated, until at such time as the cacheline
2861 is discarded from the CPU's cache and reloaded.  To deal with this, the
2862 appropriate part of the kernel must invalidate the overlapping bits of the
2863 cache on each CPU.
2864
2865 See Documentation/cachetlb.txt for more information on cache management.
2866
2867
2868 CACHE COHERENCY VS MMIO
2869 -----------------------
2870
2871 Memory mapped I/O usually takes place through memory locations that are part of
2872 a window in the CPU's memory space that has different properties assigned than
2873 the usual RAM directed window.
2874
2875 Amongst these properties is usually the fact that such accesses bypass the
2876 caching entirely and go directly to the device buses.  This means MMIO accesses
2877 may, in effect, overtake accesses to cached memory that were emitted earlier.
2878 A memory barrier isn't sufficient in such a case, but rather the cache must be
2879 flushed between the cached memory write and the MMIO access if the two are in
2880 any way dependent.
2881
2882
2883 =========================
2884 THE THINGS CPUS GET UP TO
2885 =========================
2886
2887 A programmer might take it for granted that the CPU will perform memory
2888 operations in exactly the order specified, so that if the CPU is, for example,
2889 given the following piece of code to execute:
2890
2891         a = READ_ONCE(*A);
2892         WRITE_ONCE(*B, b);
2893         c = READ_ONCE(*C);
2894         d = READ_ONCE(*D);
2895         WRITE_ONCE(*E, e);
2896
2897 they would then expect that the CPU will complete the memory operation for each
2898 instruction before moving on to the next one, leading to a definite sequence of
2899 operations as seen by external observers in the system:
2900
2901         LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E.
2902
2903
2904 Reality is, of course, much messier.  With many CPUs and compilers, the above
2905 assumption doesn't hold because:
2906
2907  (*) loads are more likely to need to be completed immediately to permit
2908      execution progress, whereas stores can often be deferred without a
2909      problem;
2910
2911  (*) loads may be done speculatively, and the result discarded should it prove
2912      to have been unnecessary;
2913
2914  (*) loads may be done speculatively, leading to the result having been fetched
2915      at the wrong time in the expected sequence of events;
2916
2917  (*) the order of the memory accesses may be rearranged to promote better use
2918      of the CPU buses and caches;
2919
2920  (*) loads and stores may be combined to improve performance when talking to
2921      memory or I/O hardware that can do batched accesses of adjacent locations,
2922      thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
2923      both be able to do this); and
2924
2925  (*) the CPU's data cache may affect the ordering, and whilst cache-coherency
2926      mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
2927      - there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
2928      order to other CPUs.
2929
2930 So what another CPU, say, might actually observe from the above piece of code
2931 is:
2932
2933         LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B
2934
2935         (Where "LOAD {*C,*D}" is a combined load)
2936
2937
2938 However, it is guaranteed that a CPU will be self-consistent: it will see its
2939 _own_ accesses appear to be correctly ordered, without the need for a memory
2940 barrier.  For instance with the following code:
2941
2942         U = READ_ONCE(*A);
2943         WRITE_ONCE(*A, V);
2944         WRITE_ONCE(*A, W);
2945         X = READ_ONCE(*A);
2946         WRITE_ONCE(*A, Y);
2947         Z = READ_ONCE(*A);
2948
2949 and assuming no intervention by an external influence, it can be assumed that
2950 the final result will appear to be:
2951
2952         U == the original value of *A
2953         X == W
2954         Z == Y
2955         *A == Y
2956
2957 The code above may cause the CPU to generate the full sequence of memory
2958 accesses:
2959
2960         U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A
2961
2962 in that order, but, without intervention, the sequence may have almost any
2963 combination of elements combined or discarded, provided the program's view
2964 of the world remains consistent.  Note that READ_ONCE() and WRITE_ONCE()
2965 are -not- optional in the above example, as there are architectures
2966 where a given CPU might reorder successive loads to the same location.
2967 On such architectures, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() do whatever is
2968 necessary to prevent this, for example, on Itanium the volatile casts
2969 used by READ_ONCE() and WRITE_ONCE() cause GCC to emit the special ld.acq
2970 and st.rel instructions (respectively) that prevent such reordering.
2971
2972 The compiler may also combine, discard or defer elements of the sequence before
2973 the CPU even sees them.
2974
2975 For instance:
2976
2977         *A = V;
2978         *A = W;
2979
2980 may be reduced to:
2981
2982         *A = W;
2983
2984 since, without either a write barrier or an WRITE_ONCE(), it can be
2985 assumed that the effect of the storage of V to *A is lost.  Similarly:
2986
2987         *A = Y;
2988         Z = *A;
2989
2990 may, without a memory barrier or an READ_ONCE() and WRITE_ONCE(), be
2991 reduced to:
2992
2993         *A = Y;
2994         Z = Y;
2995
2996 and the LOAD operation never appear outside of the CPU.
2997
2998
2999 AND THEN THERE'S THE ALPHA
3000 --------------------------
3001
3002 The DEC Alpha CPU is one of the most relaxed CPUs there is.  Not only that,
3003 some versions of the Alpha CPU have a split data cache, permitting them to have
3004 two semantically-related cache lines updated at separate times.  This is where
3005 the data dependency barrier really becomes necessary as this synchronises both
3006 caches with the memory coherence system, thus making it seem like pointer
3007 changes vs new data occur in the right order.
3008
3009 The Alpha defines the Linux kernel's memory barrier model.
3010
3011 See the subsection on "Cache Coherency" above.
3012
3013
3014 ============
3015 EXAMPLE USES
3016 ============
3017
3018 CIRCULAR BUFFERS
3019 ----------------
3020
3021 Memory barriers can be used to implement circular buffering without the need
3022 of a lock to serialise the producer with the consumer.  See:
3023
3024         Documentation/circular-buffers.txt
3025
3026 for details.
3027
3028
3029 ==========
3030 REFERENCES
3031 ==========
3032
3033 Alpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek,
3034 Digital Press)
3035         Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics
3036         Chapter 5.4: Caches and Write Buffers
3037         Chapter 5.5: Data Sharing
3038         Chapter 5.6: Read/Write Ordering
3039
3040 AMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming
3041         Chapter 7.1: Memory-Access Ordering
3042         Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes
3043
3044 IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3:
3045 System Programming Guide
3046         Chapter 7.1: Locked Atomic Operations
3047         Chapter 7.2: Memory Ordering
3048         Chapter 7.4: Serializing Instructions
3049
3050 The SPARC Architecture Manual, Version 9
3051         Chapter 8: Memory Models
3052         Appendix D: Formal Specification of the Memory Models
3053         Appendix J: Programming with the Memory Models
3054
3055 UltraSPARC Programmer Reference Manual
3056         Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability
3057         Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models
3058
3059 UltraSPARC III Cu User's Manual
3060         Chapter 9: Memory Models
3061
3062 UltraSPARC IIIi Processor User's Manual
3063         Chapter 8: Memory Models
3064
3065 UltraSPARC Architecture 2005
3066         Chapter 9: Memory
3067         Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models
3068
3069 UltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005
3070         Chapter 8: Memory Models
3071         Appendix F: Caches and Cache Coherency
3072
3073 Solaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68:
3074         Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and
3075                         Synchronization
3076
3077 Unix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching
3078 for Kernel Programmers:
3079         Chapter 13: Other Memory Models
3080
3081 Intel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1:
3082         Section 2.6: Speculation
3083         Section 4.4: Memory Access