- Reorganized the document contents
[oota-llvm.git] / docs / BytecodeFormat.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Bytecode File Format</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <style type="text/css">
8     TR, TD { border: 2px solid gray; padding: 4pt 4pt 4pt 4pt; }
9     TH { border: 2px solid gray; font-weight: bold; font-size: 105%; }
10     TABLE { text-align: center; padding: 4pt 4pt 4pt 4pt; border: 2px solid black; 
11             border-collapse: collapse; margin-top: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-bottom: 1em; }
12     .td_left { border: 2px solid gray; padding: 4pt 4pt 4pt 4pt; text-align: left; }
13   </style>
14 </head>
15 <body>
16   <div class="doc_title"> LLVM Bytecode File Format </div>
17 <ol>
18   <li><a href="#abstract">Abstract</a></li>
19   <li><a href="#concepts">Concepts</a>
20     <ol>
21       <li><a href="#blocks">Blocks</a></li>
22       <li><a href="#lists">Lists</a></li>
23       <li><a href="#fields">Fields</a></li>
24       <li><a href="#align">Alignment</a></li>
25       <li><a href="#encoding">Encoding Primitives</a></li>
26       <li><a href="#slots">Slots</a></li>
27     </ol>
28   </li>
29   <li><a href="#general">General Layout</a>
30     <ol>
31       <li><a href="#structure">Structure</a></li>
32     </ol>
33   </li>
34   <li><a href="#details">Detailed Layout</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#notation">Notation</a></li>
37       <li><a href="#blocktypes">Blocks Types</a></li>
38       <li><a href="#signature">Signature Block</a></li>
39       <li><a href="#module">Module Block</a></li>
40       <li><a href="#globaltypes">Global Type Pool</a></li>
41       <li><a href="#globalinfo">Module Info Block</a></li>
42       <li><a href="#constantpool">Global Constant Pool</a></li>
43       <li><a href="#functiondefs">Function Definition</a></li>
44       <li><a href="#compactiontable">Compaction Table</a></li>
45       <li><a href="#instructionlist">Instruction List</a></li>
46       <li><a href="#symtab">Symbol Table</a></li>
47     </ol>
48   </li>
49   <li><a href="#versiondiffs">Version Differences</a>
50     <ol>
51       <li><a href="#vers12">Version 1.2 Differences From 1.3</a></li>
52       <li><a href="#vers11">Version 1.1 Differences From 1.2</a></li>
53       <li><a href="#vers10">Version 1.0 Differences From 1.1</a></li>
54     </ol>
55   </li>
56 </ol>
57 <div class="doc_author">
58 <p>Written by <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a>
59 </p>
60 </div>
61 <div class="doc_warning">
62   <p>Warning: This is a work in progress.</p>
63 </div>
64
65 <!-- *********************************************************************** -->
66 <div class="doc_section"> <a name="abstract">Abstract </a></div>
67 <!-- *********************************************************************** -->
68 <div class="doc_text">
69 <p>This document describes the LLVM bytecode file format as of version 1.3. 
70 It specifies the binary encoding rules of the bytecode file format
71 so that equivalent systems can encode bytecode files correctly.  The LLVM 
72 bytecode representation is used to store the intermediate representation on 
73 disk in compacted form.
74 </p>
75 </div>
76
77 <!-- *********************************************************************** -->
78 <div class="doc_section"> <a name="concepts">Concepts</a> </div>
79 <!-- *********************************************************************** -->
80 <div class="doc_text">
81 <p>This section describes the general concepts of the bytecode file format 
82 without getting into bit and byte level specifics.  Note that the LLVM bytecode
83 format may change in the future, but will always be backwards compatible with
84 older formats.  This document only describes the most current version of the
85 bytecode format.</p>
86 </div>
87
88 <!-- _______________________________________________________________________ -->
89 <div class="doc_subsection"><a name="blocks">Blocks</a> </div>
90 <div class="doc_text">
91 <p>LLVM bytecode files consist simply of a sequence of blocks of bytes. 
92 Each block begins with an header of two unsigned integers. The first value 
93 identifies the type of block and the second value provides the size of the 
94 block in bytes.  The block identifier is used because it is possible for entire 
95 blocks to be omitted from the file if they are empty. The block identifier helps 
96 the reader determine which kind of block is next in the file.  Note that blocks 
97 can be nested within other blocks.</p>
98 <p> All blocks are variable length, and the block header specifies the size of 
99 the block.  All blocks begin on a byte index that is aligned to an even 32-bit 
100 boundary. That is, the first block is 32-bit aligned because it starts at offset
101 0. Each block is padded with zero fill bytes to ensure that the next block also
102 starts on a 32-bit boundary.</p>
103 </div>
104
105 <!-- _______________________________________________________________________ -->
106 <div class="doc_subsection"><a name="lists">Lists</a> </div>
107 <div class="doc_text">
108   <p>LLVM Bytecode blocks often contain lists of things of a similar type. For
109   example, a function contains a list of instructions and a function type 
110   contains a list of argument types.  There are two basic types of lists: 
111   length lists, and null terminated lists, as described here:</p>
112   <ul>
113     <li><b>Length Lists</b>.  Length lists are simply preceded by the number 
114     of items in the list. The bytecode reader will read the count first and 
115     then iterate that many times to read in the list contents.</li>
116     <li><b>Null Terminated Lists</b>. For some lists, the number of elements 
117     in the list is not readily available at the time of writing the bytecode. 
118     In these cases, the list is terminated by some null value. What constitutes 
119     a null value differs, but it almost always boils down to a zero value.</li>
120   </ul>
121 </div>
122
123 <!-- _______________________________________________________________________ -->
124 <div class="doc_subsection"><a name="fields">Fields</a> </div>
125 <div class="doc_text">
126 <p>Fields are units of information that LLVM knows how to write atomically.
127 Most fields have a uniform length or some kind of length indication built into
128 their encoding. For example, a constant string (array of bytes) is
129 written simply as the length followed by the characters. Although this is 
130 similar to a list, constant strings are treated atomically and are thus
131 fields.</p>
132 <p>Fields use a condensed bit format specific to the type of information
133 they must contain. As few bits as possible are written for each field. The
134 sections that follow will provide the details on how these fields are 
135 written and how the bits are to be interpreted.</p>
136 </div>
137
138 <!-- _______________________________________________________________________ -->
139 <div class="doc_subsection"><a name="align">Alignment</a> </div>
140 <div class="doc_text">
141   <p>To support cross-platform differences, the bytecode file is aligned on 
142   certain boundaries. This means that a small amount of padding (at most 3 
143   bytes) will be added to ensure that the next entry is aligned to a 32-bit 
144   boundary.</p>
145 </div>
146
147 <!-- _______________________________________________________________________ -->
148 <div class="doc_subsection"><a name="encoding">Encoding Primitives</a> </div>
149 <div class="doc_text">
150 <p>Each field that can be put out is encoded into the file using a small set 
151 of primitives. The rules for these primitives are described below.</p>
152 <h3>Variable Bit Rate Encoding</h3>
153 <p>Most of the values written to LLVM bytecode files are small integers.  To 
154 minimize the number of bytes written for these quantities, an encoding
155 scheme similar to UTF-8 is used to write integer data. The scheme is known as
156 variable bit rate (vbr) encoding.  In this encoding, the high bit of each 
157 byte is used to indicate if more bytes follow. If (byte &amp; 0x80) is non-zero 
158 in any given byte, it means there is another byte immediately following that 
159 also contributes to the value. For the final byte (byte &amp; 0x80) is false 
160 (the high bit is not set). In each byte only the low seven bits contribute to 
161 the value. Consequently 32-bit quantities can take from one to <em>five</em> 
162 bytes to encode. In general, smaller quantities will encode in fewer bytes, 
163 as follows:</p>
164 <table class="doc_table_nw">
165   <tr>
166     <th>Byte #</th>
167     <th>Significant Bits</th>
168     <th>Maximum Value</th>
169   </tr>
170   <tr><td>1</td><td>0-6</td><td>127</td></tr>
171   <tr><td>2</td><td>7-13</td><td>16,383</td></tr>
172   <tr><td>3</td><td>14-20</td><td>2,097,151</td></tr>
173   <tr><td>4</td><td>21-27</td><td>268,435,455</td></tr>
174   <tr><td>5</td><td>28-34</td><td>34,359,738,367</td></tr>
175   <tr><td>6</td><td>35-41</td><td>4,398,046,511,103</td></tr>
176   <tr><td>7</td><td>42-48</td><td>562,949,953,421,311</td></tr>
177   <tr><td>8</td><td>49-55</td><td>72,057,594,037,927,935</td></tr>
178   <tr><td>9</td><td>56-62</td><td>9,223,372,036,854,775,807</td></tr>
179   <tr><td>10</td><td>63-69</td><td>1,180,591,620,717,411,303,423</td></tr>
180 </table>
181 <p>Note that in practice, the tenth byte could only encode bit 63 
182 since the maximum quantity to use this encoding is a 64-bit integer.</p>
183
184 <p><em>Signed</em> VBR values are encoded with the standard vbr encoding, but 
185 with the sign bit as the low order bit instead of the high order bit.  This 
186 allows small negative quantities to be encoded efficiently.  For example, -3
187 is encoded as "((3 &lt;&lt; 1) | 1)" and 3 is encoded as "(3 &lt;&lt; 1) | 
188 0)", emitted with the standard vbr encoding above.</p>
189
190 <p>The table below defines the encoding rules for type names used in the
191 descriptions of blocks and fields in the next section. Any type name with
192 the suffix <em>_vbr</em> indicate a quantity that is encoded using 
193 variable bit rate encoding as described above.</p>
194 <table class="doc_table" >
195   <tr>
196     <th><b>Type</b></th>
197     <th class="td_left"><b>Rule</b></th>
198   </tr>
199   <tr>
200     <td><a name="unsigned">unsigned</a></td>
201     <td class="td_left">A 32-bit unsigned integer that always occupies four 
202       consecutive bytes. The unsigned integer is encoded using LSB first 
203       ordering. That is bits 2<sup>0</sup> through 2<sup>7</sup> are in the 
204       byte with the lowest file offset (little endian).</td>
205   </tr><tr>
206     <td><a name="uint_vbr">uint_vbr</a></td>
207     <td class="td_left">A 32-bit unsigned integer that occupies from one to five 
208     bytes using variable bit rate encoding.</td>
209   </tr><tr>
210     <td><a name="uint64_vbr">uint64_vbr</a></td>
211     <td class="td_left">A 64-bit unsigned integer that occupies from one to ten 
212     bytes using variable bit rate encoding.</td>
213   </tr><tr>
214     <td><a name="int64_vbr">int64_vbr</a></td>
215     <td class="td_left">A 64-bit signed integer that occupies from one to ten 
216     bytes using the signed variable bit rate encoding.</td>
217   </tr><tr>
218     <td><a name="char">char</a></td>
219     <td class="td_left">A single unsigned character encoded into one byte</td>
220   </tr><tr>
221     <td><a name="bit">bit</a></td>
222     <td class="td_left">A single bit within some larger integer field.</td>
223   </tr><tr>
224     <td><a name="string">string</a></td>
225     <td class="td_left">A uint_vbr indicating the length of the character string 
226     immediately followed by the characters of the string. There is no 
227     terminating null byte in the string.</td>
228   </tr><tr>
229     <td><a name="data">data</a></td>
230     <td class="td_left">An arbitrarily long segment of data to which no 
231     interpretation is implied. This is used for float, double, and constant 
232     initializers.</td>
233   </tr><tr>
234     <td><a name="block">block</a></td>
235     <td class="td_left">A block of data that is logically related. A block 
236       begins with an <a href="#unsigned">unsigned</a> that provides the block
237       identifier (constant value) and an <a href="#unsigned">unsigned</a> that
238       provides the length of the block. Blocks may compose other blocks.
239     </td>
240   </tr>
241 </table>
242 </div>
243
244 <!-- _______________________________________________________________________ -->
245 <div class="doc_subsection"><a name="slots">Slots</a> </div>
246 <div class="doc_text">
247 <p>The bytecode format uses the notion of a "slot" to reference Types and
248 Values. Since the bytecode file is a <em>direct</em> representation of LLVM's
249 intermediate representation, there is a need to represent pointers in the file.
250 Slots are used for this purpose. For example, if one has the following assembly:
251 </p>
252 <div class="doc_code">
253   %MyType = type { int, sbyte }<br>
254   %MyVar = external global %MyType
255 </div>
256 <p>there are two definitions. The definition of <tt>%MyVar</tt> uses 
257 <tt>%MyType</tt>. In the C++ IR this linkage between <tt>%MyVar</tt> and 
258 <tt>%MyType</tt> is
259 explicit through the use of C++ pointers. In bytecode, however, there's no
260 ability to store memory addresses. Instead, we compute and write out slot 
261 numbers for every Type and Value written to the file.</p>
262 <p>A slot number is simply an unsigned 32-bit integer encoded in the variable
263 bit rate scheme (see <a href="#encoding">encoding</a>). This ensures that
264 low slot numbers are encoded in one byte. Through various bits of magic LLVM
265 attempts to always keep the slot numbers low. The first attempt is to associate
266 slot numbers with their "type plane". That is, Values of the same type are 
267 written to the bytecode file in a list (sequentially). Their order in that list
268 determines their slot number. This means that slot #1 doesn't mean anything
269 unless you also specify for which type you want slot #1. Types are handled
270 specially and are always written to the file first (in the 
271 <a href="#globaltypes">Global Type Pool</a>) and
272 in such a way that both forward and backward references of the types can often be
273 resolved with a single pass through the type pool. </p>
274 <p>Slot numbers are also kept small by rearranging their order. Because of the
275 structure of LLVM, certain values are much more likely to be used frequently
276 in the body of a function. For this reason, a compaction table is provided in
277 the body of a function if its use would make the function body smaller. 
278 Suppose you have a function body that uses just the types "int*" and "{double}"
279 but uses them thousands of time. Its worthwhile to ensure that the slot number
280 for these types are low so they can be encoded in a single byte (via vbr).
281 This is exactly what the compaction table does.</p>
282 </div>
283
284 <!-- *********************************************************************** -->
285 <div class="doc_section"> <a name="general">General Layout</a> </div>
286 <!-- *********************************************************************** -->
287 <div class="doc_text">
288   <p>This section provides the general layout of the LLVM bytecode file format.
289   The detailed layout can be found in the <a href="#details">next section</a>.
290 </p>
291 </div>
292
293 <!-- _______________________________________________________________________ -->
294 <div class="doc_subsection"><a name="structure">Structure</a> </div>
295 <div class="doc_text">
296 <p>The bytecode file format requires blocks to be in a certain order and 
297 nested in a particular way  so that an LLVM module can be constructed 
298 efficiently from the contents of the file.  This ordering defines a general 
299 structure for bytecode files as shown below. The table below shows the order
300 in which all block types may appear. Please note that some of the blocks are
301 optional and some may be repeated. The structure is fairly loose because 
302 optional blocks, if empty, are completely omitted from the file. 
303 </p>
304 <table>
305   <tr>
306     <th>ID</th>
307     <th>Parent</th>
308     <th>Optional?</th>
309     <th>Repeated?</th>
310     <th>Level</th>
311     <th>Block Type</th>
312   </tr>
313   <tr><td>N/A</td><td>File</td><td>No</td><td>No</td><td>0</td>
314     <td class="td_left"><a href="#signature">Signature</a></td>
315   </tr>
316   <tr><td>0x01</td><td>File</td><td>No</td><td>No</td><td>0</td>
317     <td class="td_left"><a href="#module">Module</a></td>
318   </tr>
319   <tr><td>0x15</td><td>Module</td><td>No</td><td>No</td><td>1</td>
320     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
321       <a href="#globaltypes">Global Type Pool</a></td>
322   </tr>
323   <tr><td>0x14</td><td>Module</td><td>No</td><td>No</td><td>1</td>
324     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
325       <a href="#globalinfo">Module Globals Info</a></td>
326   </tr>
327   <tr><td>0x12</td><td>Module</td><td>Yes</td><td>No</td><td>1</td>
328     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
329       <a href="#constantpool">Module Constant Pool</a></td>
330   </tr>
331   <tr><td>0x11</td><td>Module</td><td>Yes</td><td>Yes</td><td>1</td>
332     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
333       <a href="#functiondefs">Function Definitions</a></td>
334   </tr>
335   <tr><td>0x12</td><td>Function</td><td>Yes</td><td>No</td><td>2</td>
336     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
337       <a href="#constantpool">Function Constant Pool</a></td>
338   </tr>
339   <tr><td>0x33</td><td>Function</td><td>Yes</td><td>No</td><td>2</td>
340     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
341       <a href="#compactiontable">Compaction Table</a></td>
342   </tr>
343   <tr><td>0x32</td><td>Function</td><td>No</td><td>No</td><td>2</td>
344     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
345       <a href="#instructionlist">Instruction List</a></td>
346   </tr>
347   <tr><td>0x13</td><td>Function</td><td>Yes</td><td>No</td><td>2</td>
348     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
349       <a href="#symboltable">Function Symbol Table</a></td>
350   </tr>
351   <tr><td>0x13</td><td>Module</td><td>Yes</td><td>No</td><td>1</td>
352     <td class="td_left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
353       <a href="#symboltable">Module Symbol Table</a></td>
354   </tr>
355 </table>
356 <p>Use the links in the table or see <a href="#blocktypes">Block Types</a> for 
357 details about the contents of each of the block types.</p>
358 </div>
359
360 <!-- *********************************************************************** -->
361 <div class="doc_section"> <a name="details">Detailed Layout</a> </div>
362 <!-- *********************************************************************** -->
363 <div class="doc_text">
364 <p>This section provides the detailed layout of the LLVM bytecode file format.
365 </p>
366 </div>
367 <!-- _______________________________________________________________________ -->
368 <div class="doc_subsection"><a name="notation">Notation</a></div>
369 <div class="doc_text">
370 <p>The descriptions of the bytecode format that follow describe the order, type
371 and bit fields in detail. These descriptions are provided in tabular form. 
372 Each table has four columns that specify:</p>
373 <ol>
374   <li><b>Byte(s)</b>: The offset in bytes of the field from the start of
375   its container (block, list, other field).</li>
376   <li><b>Bit(s)</b>: The offset in bits of the field from the start of
377   the byte field. Bits are always little endian. That is, bit addresses with
378   smaller values have smaller address (i.e. 2<sup>0</sup> is at bit 0, 
379   2<sup>1</sup> at 1, etc.)
380   </li>
381   <li><b>Align?</b>: Indicates if this field is aligned to 32 bits or not.
382   This indicates where the <em>next</em> field starts, always on a 32 bit
383   boundary.</li>
384   <li><b>Type</b>: The basic type of information contained in the field.</li>
385   <li><b>Description</b>: Describes the contents of the field.</li>
386 </ol>
387 </div>
388 <!-- _______________________________________________________________________ -->
389 <div class="doc_subsection"><a name="blocktypes">Block Types</a></div>
390 <div class="doc_text">
391   <p>The bytecode format encodes the intermediate representation into groups
392   of bytes known as blocks. The blocks are written sequentially to the file in
393   the following order:</p>
394 <ol>
395   <li><a href="#signature">Signature</a>: This contains the file signature 
396   (magic number) that identifies the file as LLVM bytecode and the bytecode 
397   version number.</li>
398   <li><a href="#module">Module Block</a>: This is the top level block in a
399   bytecode file. It contains all the other blocks.</li>
400   <li><a href="#gtypepool">Global Type Pool</a>: This block contains all the
401   global (module) level types.</li>
402   <li><a href="#modinfo">Module Info</a>: This block contains the types of the
403   global variables and functions in the module as well as the constant
404   initializers for the global variables</li>
405   <li><a href="#constants">Constants</a>: This block contains all the global
406   constants except function arguments, global values and constant strings.</li>
407   <li><a href="#functions">Functions</a>: One function block is written for
408   each function in the module. </li>
409   <li><a href="#symtab">Symbol Table</a>: The module level symbol table that
410   provides names for the various other entries in the file is the final block 
411   written.</li>
412 </ol>
413 </div>
414 <!-- _______________________________________________________________________ -->
415 <div class="doc_subsection"><a name="signature">Signature Block</a> </div>
416 <div class="doc_text">
417 <p>The signature occurs in every LLVM bytecode file and is always first.
418 It simply provides a few bytes of data to identify the file as being an LLVM
419 bytecode file. This block is always four bytes in length and differs from the
420 other blocks because there is no identifier and no block length at the start
421 of the block. Essentially, this block is just the "magic number" for the file.
422 <table class="doc_table_nw" >
423   <tr>
424     <th><b>Type</b></th>
425     <th class="td_left"><b>Field Description</b></th>
426   </tr><tr>
427     <td><a href="#char">char</a></td>
428     <td class="td_left">Constant "l" (0x6C)</td>
429   </tr><tr>
430     <td><a href="#char">char</a></td>
431     <td class="td_left">Constant "l" (0x6C)</td>
432   </tr><tr>
433     <td><a href="#char">char</a></td>
434     <td class="td_left">Constant "v" (0x76)</td>
435   </tr><tr>
436     <td><a href="#char">char</a></td>
437     <td class="td_left">Constant "m" (0x6D)</td>
438   </tr>
439 </table>
440 </div>
441
442 <!-- _______________________________________________________________________ -->
443 <div class="doc_subsection"><a name="module">Module Block</a> </div>
444 <div class="doc_text">
445 <p>The module block contains a small pre-amble and all the other blocks in
446 the file. The table below shows the structure of the module block. Note that it
447 only provides the module identifier, size of the module block, and the format
448 information. Everything else is contained in other blocks, described in other
449 sections.</p>
450 <table class="doc_table_nw" >
451   <tr>
452     <th><b>Type</b></th>
453     <th class="td_left"><b>Field Description</b></th>
454   </tr><tr>
455     <td><a href="#unsigned">unsigned</a></td>
456     <td class="td_left">Module Identifier (0x01)</td>
457   </tr><tr>
458     <td><a href="#unsigned">unsigned</a></td>
459     <td class="td_left">Size of the module block in bytes</td>
460   </tr><tr>
461     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</a></td>
462     <td class="td_left"><a href="#format">Format Information</a></td>
463   </tr><tr>
464     <td><a href="#block">block</a></td>
465     <td class="td_left"><a href="#globaltypes">Global Type Pool</a></td>
466   </tr><tr>
467     <td><a href="#block">block</a></td>
468     <td class="td_left"><a href="#globalinfo">Module Globals Info</a></td>
469   </tr><tr>
470     <td><a href="#block">block</a></td>
471     <td class="td_left"><a href="#constantpool">Module Constant Pool</a></td>
472   </tr><tr>
473     <td><a href="#block">block</a></td>
474     <td class="td_left"><a href="#functiondefs">Function Definitions</a></td>
475   </tr><tr>
476     <td><a href="#block">block</a></td>
477     <td class="td_left"><a href="#symboltable">Module Symbol Table</a></td>
478   </tr>
479 </table>
480 </div>
481
482 <!-- _______________________________________________________________________ -->
483 <div class="doc_subsubsection"><a name="format">Format Information</a></div>
484 <div class="doc_text">
485 <p>The format information field is encoded into a 32-bit vbr-encoded unsigned 
486 integer as shown in the following table.</p>
487 <table>
488   <tr>
489     <th><b>Bit(s)</b></th>
490     <th><b>Type</b></th>
491     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
492   </tr><tr>
493     <td>0</td><td>bit</td>
494     <td class="td_left">Big Endian?</td>
495   </tr><tr>
496     <td>1</td><td>bit</td>
497     <td class="td_left">Pointers Are 64-bit?</td>
498   </tr><tr>
499     <td>2</td><td>bit</td>
500     <td class="td_left">Has No Endianess?</td>
501   </tr><tr>
502     <td>3</td><td>bit</td>
503     <td class="td_left">Has No Pointer Size?</td>
504   </tr><tr>
505     <td>4-31</td><td>bit</td>
506     <td class="td_left">Bytecode Format Version</td>
507   </tr>
508 </table>
509 <p>
510 Of particular note, the bytecode format number is simply a 28-bit
511 monotonically increase integer that identifies the version of the bytecode
512 format (which is not directly related to the LLVM release number).  The 
513 bytecode versions defined so far are (note that this document only describes 
514 the latest version, 1.3):</p>
515 <ul>
516 <li>#0: LLVM 1.0 &amp; 1.1</li>
517 <li>#1: LLVM 1.2</li>
518 <li>#2: LLVM 1.3</li>
519 </ul>
520 <p>Note that we plan to eventually expand the target description capabilities
521 of bytecode files to <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu/PR263">target triples</a>.
522 </p>
523 </div>
524
525 <!-- _______________________________________________________________________ -->
526 <div class="doc_subsection"><a name="globaltypes">Global Type Pool</a> </div>
527 <div class="doc_text">
528 <p>The global type pool consists of type definitions. Their order of appearance
529 in the file determines their slot number (0 based). Slot numbers are used to 
530 replace pointers in the intermediate representation. Each slot number uniquely
531 identifies one entry in a type plane (a collection of values of the same type).
532 Since all values have types and are associated with the order in which the type
533 pool is written, the global type pool <em>must</em> be written as the first 
534 block of a module. If it is not, attempts to read the file will fail because
535 both forward and backward type resolution will not be possible.</p>
536 <p>The type pool is simply a list of type definitions, as shown in the table 
537 below.</p>
538 <table class="doc_table_nw" >
539   <tr>
540     <th><b>Type</b></th>
541     <th class="td_left"><b>Field Description</b></th>
542   </tr><tr>
543     <td><a href="#unsigned">unsigned</a></td>
544     <td class="td_left">Type Pool Identifier (0x13)</td>
545   </tr><tr>
546     <td><a href="#unsigned">unsigned</a></td>
547     <td class="td_left">Size in bytes of the symbol table block.</td>
548   </tr><tr>
549     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</a></td>
550     <td class="td_left">Number of entries in type plane</td>
551   </tr><tr>
552     <td><a href="#type">type</a></td>
553     <td class="td_left">Each of the type definitions (see below)<sup>1</sup></td>
554   </tr><tr>
555     <td class="td_left" colspan="2">
556       <sup>1</sup>Repeated field.<br/>
557     </td>
558   </tr>
559 </table>
560 </div>
561 <!-- _______________________________________________________________________ -->
562 <div class="doc_subsubsection"><a name="type">Type Definitions</a></div>
563 <div class="doc_text">
564 <p>Types in the type pool are defined using a different format for each
565 basic type of type as given in the following sections.</p>
566 <h3>Primitive Types</h3>
567 <p>The primitive types encompass the basic integer and floating point types</p>
568 <table>
569   <tr>
570     <th><b>Type</b></th>
571     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
572   </tr><tr>
573     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
574     <td class="td_left">Type ID For The Primitive (1-11)<sup>1</sup></td>
575   </tr><tr>
576     <td class="td_left" colspan="2">
577       <sup>1</sup>See the definition of Type::TypeID in Type.h for the numeric
578       equivalents of the primitive type ids.<br/>
579     </td>
580   </tr>
581 </table>
582 <h3>Function Types</h3>
583 <table>
584   <tr>
585     <th><b>Type</b></th>
586     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
587   </tr><tr>
588     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
589     <td class="td_left">Type ID for function types (13)</td>
590   </tr><tr>
591     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
592     <td class="td_left">Slot number of function's return type.</td>
593   </tr><tr>
594     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
595     <td class="td_left">The number of arguments in the function.</td>
596   </tr><tr>
597     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
598       <td class="td_left">Slot number of each argument's type.<sup>1</sup></td>
599   </tr><tr>
600     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
601     <td class="td_left">Value 0 if this is a varargs function.<sup>2</sup></td>
602   </tr><tr>
603     <td class="td_left" colspan="2">
604       <sup>1</sup>Repeated field.<br/>
605       <sup>2</sup>Optional field.
606     </td>
607   </tr>
608 </table>
609 <h3>Structure Types</h3>
610 <table>
611   <tr>
612     <th><b>Type</b></th>
613     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
614   </tr><tr>
615     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
616     <td class="td_left">Type ID for structure types (14)</td>
617   </tr><tr>
618     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
619     <td class="td_left">Slot number of each of the element's fields.<sup>1</sup></td>
620   </tr><tr>
621     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
622     <td class="td_left">Null Terminator (VoidTy type id)</td>
623   </tr><tr>
624     <td class="td_left" colspan="2">
625       <sup>1</sup>Repeated field.<br/>
626     </td>
627   </tr>
628 </table>
629 <h3>Array Types</h3>
630 <table>
631   <tr>
632     <th><b>Type</b></th>
633     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
634   </tr><tr>
635     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
636     <td class="td_left">Type ID for Array Types (15)</td>
637   </tr><tr>
638     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
639     <td class="td_left">Slot number of array's element type.</td>
640   </tr><tr>
641     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
642     <td class="td_left">The number of elements in the array.</td>
643   </tr>
644 </table>
645 <h3>Pointer Types</h3>
646 <table>
647   <tr>
648     <th><b>Type</b></th>
649     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
650   </tr><tr>
651     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
652     <td class="td_left">Type ID For Pointer Types (16)</td>
653   </tr><tr>
654     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
655     <td class="td_left">Slot number of pointer's element type.</td>
656   </tr>
657 </table>
658 <h3>Opaque Types</h3>
659 <table>
660   <tr>
661     <th><b>Type</b></th>
662     <th class="td_left"><b>Description</b></th>
663   </tr><tr>
664     <td><a href="#uint32_vbr">uint32_vbr</td>
665     <td class="td_left">Type ID For Opaque Types (17)</td>
666   </tr>
667 </table>
668 </div>
669 <!-- _______________________________________________________________________ -->
670 <div class="doc_subsection"><a name="globalinfo">Module Global Info</a> </div>
671 <div class="doc_text">
672   <p>To be determined.</p>
673 </div>
674 <!-- _______________________________________________________________________ -->
675 <div class="doc_subsection"><a name="constantpool">Constant Pool</a> </div>
676 <div class="doc_text">
677   <p>To be determined.</p>
678 </div>
679 <!-- _______________________________________________________________________ -->
680 <div class="doc_subsection"><a name="functiondefs">Function Definition</a> </div>
681 <div class="doc_text">
682   <p>To be determined.</p>
683 </div>
684 <!-- _______________________________________________________________________ -->
685 <div class="doc_subsection"><a name="compactiontable">Compaction Table</a> </div>
686 <div class="doc_text">
687   <p>To be determined.</p>
688 </div>
689 <!-- _______________________________________________________________________ -->
690 <div class="doc_subsection"><a name="instructionlist">Instruction List</a> </div>
691 <div class="doc_text">
692   <p>To be determined.</p>
693 </div>
694 <!-- _______________________________________________________________________ -->
695 <div class="doc_subsection"><a name="symtab">Symbol Table</a> </div>
696 <div class="doc_text">
697 <p>A symbol table can be put out in conjunction with a module or a function.
698 A symbol table is a list of type planes. Each type plane starts with the number
699 of entries in the plane and the type plane's slot number (so the type can be 
700 looked up in the global type pool). For each entry in a type plane, the slot 
701 number of the value and the name associated with that value are written.  The 
702 format is given in the table below. </p>
703 <table class="doc_table_nw" >
704   <tr>
705     <th><b>Byte(s)</b></th>
706     <th><b>Bit(s)</b></th>
707     <th><b>Align?</b></th>
708     <th><b>Type</b></th>
709     <th class="td_left"><b>Field Description</b></th>
710   </tr><tr>
711     <td>00-03</td><td>-</td><td>No</td><td>unsigned</td>
712     <td class="td_left">Symbol Table Identifier (0x13)</td>
713   </tr><tr>
714     <td>04-07</td><td>-</td><td>No</td><td>unsigned</td>
715     <td class="td_left">Size in bytes of the symbol table block.</td>
716   </tr><tr>
717     <td>08-11<sup>1</sup></td><td>-</td><td>No</td><td>uint32_vbr</td>
718     <td class="td_left">Number of entries in type plane</td>
719   </tr><tr>
720     <td>12-15<sup>1</sup></td><td>-</td><td>No</td><td>uint32_vbr</td>
721     <td class="td_left">Type plane index for following entries</td>
722   </tr><tr>
723     <td>16-19<sup>1,2</sup></td><td>-</td><td>No</td><td>uint32_vbr</td>
724     <td class="td_left">Slot number of a value.</td>
725   </tr><tr>
726     <td>variable<sup>1,2</sup></td><td>-</td><td>No</td><td>string</td>
727     <td class="td_left">Name of the value in the symbol table.</td>
728   </tr>
729   <tr>
730     <td class="td_left" colspan="5"><sup>1</sup>Maximum length shown, 
731       may be smaller<br><sup>2</sup>Repeated field.
732   </tr>
733 </table>
734 </div>
735 <!-- *********************************************************************** -->
736 <div class="doc_section"> <a name="versiondiffs">Version Differences</a> </div>
737 <!-- *********************************************************************** -->
738 <div class="doc_text">
739 <p>This section describes the differences in the Bytecode Format across LLVM
740 versions. The versions are listed in reverse order because it assumes the 
741 current version is as documented in the previous sections. Each section here
742 describes the differences between that version and the one that <i>follows</i>
743 </p>
744 </div>
745 <!-- _______________________________________________________________________ -->
746 <div class="doc_subsection">
747 <a name="vers12">Version 1.2 Differences From 1.3</a></div>
748 <!-- _______________________________________________________________________ -->
749 <div class="doc_subsubsection">Type Derives From Value</div>
750 <div class="doc_text">
751   <p>In version 1.2, the Type class in the LLVM IR derives from the Value class.
752   This is not the case in version 1.3. Consequently, in version 1.2 the notion
753   of a "Type Type" was used to write out values that were Types. The types 
754   always occuped plane 12 (corresponding to the TypeTyID) of any type planed
755   set of values. In 1.3 this representation is not convenient because the 
756   TypeTyID (12) is not present and its value is now used for LabelTyID. 
757   Consequently, the data structures written that involve types do so by writing
758   all the types first and then each of the value planes according to those
759   types. In version 1.2, the types would have been written intermingled with
760   the values.</p>
761 </div>
762
763 <!-- _______________________________________________________________________ -->
764 <div class="doc_subsubsection">Restricted getelementptr Types</a></div>
765 <div class="doc_text">
766   <p>In version 1.2, the getelementptr instruction required a ubyte type index
767   for accessing a structure field and a long type index for accessing an array
768   element. Consequently, it was only possible to access structures of 255 or
769   fewer elements. Starting in version 1.3, this restriction was lifted. 
770   Structures must now be indexed with int or uint types. Arrays must now be 
771   indexed with long or ulong types. This requirement was needed so that LLVM
772   could compile several test cases that used large numbers of fields in their
773   structures. The consequence of this was that the bytecode format had to 
774   change in order to accommodate the larger range of structure indices.</p>
775 </div>
776
777 <!-- _______________________________________________________________________ -->
778 <div class="doc_subsection">
779 <a name="vers11">Version 1.1 Differences From 1.2 </a></div>
780 <!-- _______________________________________________________________________ -->
781 <div class="doc_subsubsection">Explicit Primitive Zeros</div>
782 <div class="doc_text">
783   <p>In version 1.1, the zero value for primitives was explicitly encoded into
784   the bytecode format. Since these zero values are constant values in the
785   LLVM IR and never change, there is no reason to explicitly encode them. This
786   explicit encoding was removed in version 1.2.</p>
787 </div>
788
789 <!-- _______________________________________________________________________ -->
790 <div class="doc_subsubsection">Inconsistent Module Global Info</div>
791 <div class="doc_text">
792   <p>In version 1.1, the Module Global Info block was not aligned causing the
793   next block to be read in on an unaligned boundary. This problem was corrected
794   in version 1.2.</p>
795 </div>
796
797 <!-- _______________________________________________________________________ -->
798 <div class="doc_subsection">
799 <a name="vers11">Version 1.0 Differences From 1.1</a></div>
800 <div class="doc_text">
801 <p>None. Version 1.0 and 1.1 bytecode formats are identical.</p>
802 </div>
803
804 <!-- *********************************************************************** -->
805 <hr>
806 <address>
807   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
808   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
809   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
810   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
811
812   <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and 
813   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
814   <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
815   Last modified: $Date$
816 </address>
817 </body>
818 </html>
819 <!-- vim: sw=2
820 -->