PowerPC atomic pseudos clobber CR0, they don't read it.
[oota-llvm.git] / docs / CMake.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Building LLVM with CMake</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <div class="doc_title">
10   Building LLVM with CMake
11 </div>
12
13 <ul>
14   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
15   <li><a href="#quickstart">Quick start</a></li>
16   <li><a href="#usage">Basic CMake usage</a>
17   <li><a href="#options">Options and variables</a>
18     <ul>
19     <li><a href="#freccmake">Frequently-used CMake variables</a></li>
20     <li><a href="#llvmvars">LLVM-specific variables</a></li>
21   </ul></li>
22   <li><a href="#testing">Executing the test suite</a>
23   <li><a href="#cross">Cross compiling</a>
24   <li><a href="#embedding">Embedding LLVM in your project</a>
25   <li><a href="#specifics">Compiler/Platform specific topics</a>
26     <ul>
27     <li><a href="#msvc">Microsoft Visual C++</a></li>
28   </ul></li>
29 </ul>
30
31 <div class="doc_author">
32 <p>Written by <a href="mailto:ofv@wanadoo.es">Oscar Fuentes</a></p>
33 </div>
34
35 <!-- *********************************************************************** -->
36 <div class="doc_section">
37 <a name="intro">Introduction</a>
38 </div>
39 <!-- *********************************************************************** -->
40
41 <div class="doc_text">
42
43   <p><a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> is a cross-platform
44     build-generator tool. CMake does not build the project, it generates
45     the files needed by your build tool (GNU make, Visual Studio, etc) for
46     building LLVM.</p>
47
48   <p>If you are really anxious about getting a functional LLVM build,
49     go to the <a href="#quickstart">Quick start</a> section. If you
50     are a CMake novice, start on <a href="#usage">Basic CMake
51       usage</a> and then go back to the <a href="#quickstart">Quick
52       start</a> once you know what you are
53     doing. The <a href="#options">Options and variables</a> section
54     is a reference for customizing your build. If you already have
55     experience with CMake, this is the recommended starting point.
56 </div>
57
58 <!-- *********************************************************************** -->
59 <div class="doc_section">
60 <a name="quickstart">Quick start</a>
61 </div>
62 <!-- *********************************************************************** -->
63
64 <div class="doc_text">
65
66 <p> We use here the command-line, non-interactive CMake interface </p>
67
68 <ol>
69
70   <li><p><a href="http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html">Download</a>
71       and install CMake. Version 2.8 is the minimum required.</p>
72
73   <li><p>Open a shell. Your development tools must be reachable from this
74       shell through the PATH environment variable.</p>
75
76   <li><p>Create a directory for containing the build. It is not
77       supported to build LLVM on the source directory. cd to this
78       directory:</p>
79     <div class="doc_code">
80       <p><tt>mkdir mybuilddir</tt></p>
81       <p><tt>cd mybuilddir</tt></p>
82     </div>
83
84   <li><p>Execute this command on the shell
85       replacing <i>path/to/llvm/source/root</i> with the path to the
86       root of your LLVM source tree:</p>
87     <div class="doc_code">
88       <p><tt>cmake path/to/llvm/source/root</tt></p>
89     </div>
90
91     <p>CMake will detect your development environment, perform a
92       series of test and generate the files required for building
93       LLVM. CMake will use default values for all build
94       parameters. See the <a href="#options">Options and variables</a>
95       section for fine-tuning your build</p>
96
97     <p>This can fail if CMake can't detect your toolset, or if it
98       thinks that the environment is not sane enough. On this case
99       make sure that the toolset that you intend to use is the only
100       one reachable from the shell and that the shell itself is the
101       correct one for you development environment. CMake will refuse
102       to build MinGW makefiles if you have a POSIX shell reachable
103       through the PATH environment variable, for instance. You can
104       force CMake to use a given build tool, see
105       the <a href="#usage">Usage</a> section.</p>
106
107 </ol>
108
109 </div>
110
111 <!-- *********************************************************************** -->
112 <div class="doc_section">
113   <a name="usage">Basic CMake usage</a>
114 </div>
115 <!-- *********************************************************************** -->
116
117 <div class="doc_text">
118
119   <p>This section explains basic aspects of CMake, mostly for
120     explaining those options which you may need on your day-to-day
121     usage.</p>
122
123   <p>CMake comes with extensive documentation in the form of html
124     files and on the cmake executable itself. Execute <i>cmake
125     --help</i> for further help options.</p>
126
127   <p>CMake requires to know for which build tool it shall generate
128     files (GNU make, Visual Studio, Xcode, etc). If not specified on
129     the command line, it tries to guess it based on you
130     environment. Once identified the build tool, CMake uses the
131     corresponding <i>Generator</i> for creating files for your build
132     tool. You can explicitly specify the generator with the command
133     line option <i>-G "Name of the generator"</i>. For knowing the
134     available generators on your platform, execute</p>
135
136     <div class="doc_code">
137       <p><tt>cmake --help</tt></p>
138     </div>
139
140     <p>This will list the generator's names at the end of the help
141       text. Generator's names are case-sensitive. Example:</p>
142
143     <div class="doc_code">
144       <p><tt>cmake -G "Visual Studio 8 2005" path/to/llvm/source/root</tt></p>
145     </div>
146
147     <p>For a given development platform there can be more than one
148       adequate generator. If you use Visual Studio "NMake Makefiles"
149       is a generator you can use for building with NMake. By default,
150       CMake chooses the more specific generator supported by your
151       development environment. If you want an alternative generator,
152       you must tell this to CMake with the <i>-G</i> option.</p>
153
154     <p>TODO: explain variables and cache. Move explanation here from
155       #options section.</p>
156
157 </div>
158
159 <!-- *********************************************************************** -->
160 <div class="doc_section">
161   <a name="options">Options and variables</a>
162 </div>
163 <!-- *********************************************************************** -->
164
165 <div class="doc_text">
166
167   <p>Variables customize how the build will be generated. Options are
168     boolean variables, with possible values ON/OFF. Options and
169     variables are defined on the CMake command line like this:</p>
170
171   <div class="doc_code">
172     <p><tt>cmake -DVARIABLE=value path/to/llvm/source</tt></p>
173   </div>
174
175   <p>You can set a variable after the initial CMake invocation for
176     changing its value. You can also undefine a variable:</p>
177
178   <div class="doc_code">
179     <p><tt>cmake -UVARIABLE path/to/llvm/source</tt></p>
180   </div>
181
182   <p>Variables are stored on the CMake cache. This is a file
183     named <tt>CMakeCache.txt</tt> on the root of the build
184     directory. Do not hand-edit it.</p>
185
186   <p>Variables are listed here appending its type after a colon. It is
187     correct to write the variable and the type on the CMake command
188     line:</p>
189
190   <div class="doc_code">
191     <p><tt>cmake -DVARIABLE:TYPE=value path/to/llvm/source</tt></p>
192   </div>
193
194 </div>
195
196 <!-- ======================================================================= -->
197 <div class="doc_subsection">
198   <a name="freccmake">Frequently-used CMake variables</a>
199 </div>
200
201 <div class="doc_text">
202
203 <p>Here are listed some of the CMake variables that are used often,
204   along with a brief explanation and LLVM-specific notes. For full
205   documentation, check the CMake docs or execute <i>cmake
206   --help-variable VARIABLE_NAME</i>.</p>
207
208 <dl>
209   <dt><b>CMAKE_BUILD_TYPE</b>:STRING</dt>
210
211   <dd>Sets the build type for <i>make</i> based generators. Possible
212     values are Release, Debug, RelWithDebInfo and MinSizeRel. On
213     systems like Visual Studio the user sets the build type with the IDE
214     settings.</dd>
215
216   <dt><b>CMAKE_INSTALL_PREFIX</b>:PATH</dt>
217   <dd>Path where LLVM will be installed if "make install" is invoked
218     or the "INSTALL" target is built.</dd>
219
220   <dt><b>LLVM_LIBDIR_SUFFIX</b>:STRING</dt>
221   <dd>Extra suffix to append to the directory where libraries are to
222     be installed. On a 64-bit architecture, one could use
223     -DLLVM_LIBDIR_SUFFIX=64 to install libraries to /usr/lib64.</dd>
224
225   <dt><b>CMAKE_C_FLAGS</b>:STRING</dt>
226   <dd>Extra flags to use when compiling C source files.</dd>
227
228   <dt><b>CMAKE_CXX_FLAGS</b>:STRING</dt>
229   <dd>Extra flags to use when compiling C++ source files.</dd>
230
231   <dt><b>BUILD_SHARED_LIBS</b>:BOOL</dt>
232   <dd>Flag indicating is shared libraries will be built. Its default
233     value is OFF. Shared libraries are not supported on Windows and
234     not recommended in the other OSes.</dd>
235 </dl>
236
237 </div>
238
239 <!-- ======================================================================= -->
240 <div class="doc_subsection">
241   <a name="llvmvars">LLVM-specific variables</a>
242 </div>
243
244 <div class="doc_text">
245
246 <dl>
247   <dt><b>LLVM_TARGETS_TO_BUILD</b>:STRING</dt>
248   <dd>Semicolon-separated list of targets to build, or <i>all</i> for
249     building all targets. Case-sensitive. For Visual C++ defaults
250     to <i>X86</i>. On the other cases defaults to <i>all</i>. Example:
251     <i>-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="X86;PowerPC;Alpha"</i>.</dd>
252
253   <dt><b>LLVM_BUILD_TOOLS</b>:BOOL</dt>
254   <dd>Build LLVM tools. Defaults to ON. Targets for building each tool
255     are generated in any case. You can build an tool separately by
256     invoking its target. For example, you can build <i>llvm-as</i>
257     with a makefile-based system executing <i>make llvm-as</i> on the
258     root of your build directory.</dd>
259
260   <dt><b>LLVM_INCLUDE_TOOLS</b>:BOOL</dt>
261   <dd>Generate build targets for the LLVM tools. Defaults to
262     ON. You can use that option for disabling the generation of build
263     targets for the LLVM tools.</dd>
264
265   <dt><b>LLVM_BUILD_EXAMPLES</b>:BOOL</dt>
266   <dd>Build LLVM examples. Defaults to OFF. Targets for building each
267     example are generated in any case. See documentation
268     for <i>LLVM_BUILD_TOOLS</i> above for more details.</dd>
269
270   <dt><b>LLVM_INCLUDE_EXAMPLES</b>:BOOL</dt>
271   <dd>Generate build targets for the LLVM examples. Defaults to
272     ON. You can use that option for disabling the generation of build
273     targets for the LLVM examples.</dd>
274
275   <dt><b>LLVM_BUILD_TESTS</b>:BOOL</dt>
276   <dd>Build LLVM unit tests. Defaults to OFF. Targets for building
277     each unit test are generated in any case. You can build a specific
278     unit test with the target <i>UnitTestNameTests</i> (where at this
279     time <i>UnitTestName</i> can be ADT, Analysis, ExecutionEngine,
280     JIT, Support, Transform, VMCore; see the subdirectories
281     of <i>unittests</i> for an updated list.) It is possible to build
282     all unit tests with the target <i>UnitTests</i>.</dd>
283
284   <dt><b>LLVM_INCLUDE_TESTS</b>:BOOL</dt>
285   <dd>Generate build targets for the LLVM unit tests. Defaults to
286     ON. You can use that option for disabling the generation of build
287     targets for the LLVM unit tests.</dd>
288
289   <dt><b>LLVM_APPEND_VC_REV</b>:BOOL</dt>
290   <dd>Append version control revision info (svn revision number or git
291     revision id) to LLVM version string (stored in the PACKAGE_VERSION
292     macro). For this to work cmake must be invoked before the
293     build. Defaults to OFF.</dd>
294
295   <dt><b>LLVM_ENABLE_THREADS</b>:BOOL</dt>
296   <dd>Build with threads support, if available. Defaults to ON.</dd>
297
298   <dt><b>LLVM_ENABLE_ASSERTIONS</b>:BOOL</dt>
299   <dd>Enables code assertions. Defaults to OFF if and only if
300     CMAKE_BUILD_TYPE is <i>Release</i>.</dd>
301
302   <dt><b>LLVM_ENABLE_PIC</b>:BOOL</dt>
303   <dd>Add the <i>-fPIC</i> flag for the compiler command-line, if the
304     compiler supports this flag. Some systems, like Windows, do not
305     need this flag. Defaults to ON.</dd>
306
307   <dt><b>LLVM_ENABLE_WARNINGS</b>:BOOL</dt>
308   <dd>Enable all compiler warnings. Defaults to ON.</dd>
309
310   <dt><b>LLVM_ENABLE_PEDANTIC</b>:BOOL</dt>
311   <dd>Enable pedantic mode. This disable compiler specific extensions, is
312     possible. Defaults to ON.</dd>
313
314   <dt><b>LLVM_ENABLE_WERROR</b>:BOOL</dt>
315   <dd>Stop and fail build, if a compiler warning is
316     triggered. Defaults to OFF.</dd>
317
318   <dt><b>LLVM_BUILD_32_BITS</b>:BOOL</dt>
319   <dd>Build 32-bits executables and libraries on 64-bits systems. This
320     option is available only on some 64-bits unix systems. Defaults to
321     OFF.</dd>
322
323   <dt><b>LLVM_TARGET_ARCH</b>:STRING</dt>
324   <dd>LLVM target to use for native code generation. This is required
325     for JIT generation. It defaults to "host", meaning that it shall
326     pick the architecture of the machine where LLVM is being built. If
327     you are cross-compiling, set it to the target architecture
328     name.</dd>
329
330   <dt><b>LLVM_TABLEGEN</b>:STRING</dt>
331   <dd>Full path to a native TableGen executable (usually
332     named <i>tblgen</i>). This is intented for cross-compiling: if the
333     user sets this variable, no native TableGen will be created.</dd>
334
335   <dt><b>LLVM_LIT_ARGS</b>:STRING</dt>
336   <dd>Arguments given to lit.
337     <tt>make check</tt> and <tt>make clang-test</tt> are affected.
338     By default, <tt>&quot;-sv --no-progress-bar&quot;</tt>
339     on Visual C++ and Xcode,
340     <tt>&quot;-sv&quot;</tt> on others.</dd>
341
342   <dt><b>LLVM_LIT_TOOLS_DIR</b>:STRING</dt>
343   <dd>The path to GnuWin32 tools for tests. Valid on Windows host.
344     Defaults to "", then Lit seeks tools according to %PATH%.
345     Lit can find tools(eg. grep, sort, &c) on LLVM_LIT_TOOLS_DIR at first,
346     without specifying GnuWin32 to %PATH%.</dd>
347
348   <dt><b>LLVM_ENABLE_FFI</b>:BOOL</dt>
349   <dd>Indicates whether LLVM Interpreter will be linked with Foreign
350     Function Interface library. If the library or its headers are
351     installed on a custom location, you can set the variables
352     FFI_INCLUDE_DIR and FFI_LIBRARY_DIR. Defaults to OFF.</dd>
353 </dl>
354
355 </div>
356
357 <!-- *********************************************************************** -->
358 <div class="doc_section">
359   <a name="testing">Executing the test suite</a>
360 </div>
361 <!-- *********************************************************************** -->
362
363 <div class="doc_text">
364
365 <p>Testing is performed when the <i>check</i> target is built. For
366   instance, if you are using makefiles, execute this command while on
367   the top level of your build directory:</p>
368
369 <div class="doc_code">
370   <p><tt>make check</tt></p>
371 </div>
372
373 <p>On Visual Studio, you may run tests to build the project "check".</p>
374
375 </div>
376
377 <!-- *********************************************************************** -->
378 <div class="doc_section">
379   <a name="cross">Cross compiling</a>
380 </div>
381 <!-- *********************************************************************** -->
382
383 <div class="doc_text">
384
385 <p>See <a href="http://www.vtk.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling">this
386     wiki page</a> for generic instructions on how to cross-compile
387     with CMake. It goes into detailed explanations and may seem
388     daunting, but it is not. On the wiki page there are several
389     examples including toolchain files. Go directly to
390     <a href="http://www.vtk.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling#Information_how_to_set_up_various_cross_compiling_toolchains">this
391     section</a> for a quick solution.</p>
392
393 <p>Also see the <a href="#llvmvars">LLVM-specific variables</a>
394   section for variables used when cross-compiling.</p>
395
396 </div>
397
398 <!-- *********************************************************************** -->
399 <div class="doc_section">
400   <a name="embedding">Embedding LLVM in your project</a>
401 </div>
402 <!-- *********************************************************************** -->
403
404 <div class="doc_text">
405
406   <p>The most difficult part of adding LLVM to the build of a project
407     is to determine the set of LLVM libraries corresponding to the set
408     of required LLVM features. What follows is an example of how to
409     obtain this information:</p>
410
411   <div class="doc_code">
412     <pre>
413     <b># A convenience variable:</b>
414     set(LLVM_ROOT "" CACHE PATH "Root of LLVM install.")
415     <b># A bit of a sanity check:</b>
416     if( NOT EXISTS ${LLVM_ROOT}/include/llvm )
417     message(FATAL_ERROR "LLVM_ROOT (${LLVM_ROOT}) is not a valid LLVM install")
418     endif()
419     <b># We incorporate the CMake features provided by LLVM:</b>
420     set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${LLVM_ROOT}/share/llvm/cmake")
421     include(LLVM)
422     <b># Now set the header and library paths:</b>
423     include_directories( ${LLVM_ROOT}/include )
424     link_directories( ${LLVM_ROOT}/lib )
425     <b># Let's suppose we want to build a JIT compiler with support for
426     # binary code (no interpreter):</b>
427     llvm_map_components_to_libraries(REQ_LLVM_LIBRARIES jit native)
428     <b># Finally, we link the LLVM libraries to our executable:</b>
429     target_link_libraries(mycompiler ${REQ_LLVM_LIBRARIES})
430     </pre>
431   </div>
432
433   <p>This assumes that LLVM_ROOT points to an install of LLVM. The
434     procedure works too for uninstalled builds although we need to take
435     care to add an <i>include_directories</i> for the location of the
436     headers on the LLVM source directory (if we are building
437     out-of-source.)</p>
438
439 </div>
440
441 <!-- *********************************************************************** -->
442
443 <!-- *********************************************************************** -->
444 <div class="doc_section">
445   <a name="specifics">Compiler/Platform specific topics</a>
446 </div>
447 <!-- *********************************************************************** -->
448
449 <div class="doc_text">
450
451 <p>Notes for specific compilers and/or platforms.</p>
452
453 </div>
454
455 <div class="doc_subsection">
456   <a name="msvc">Microsoft Visual C++</a>
457 </div>
458
459 <div class="doc_text">
460
461 <dl>
462   <dt><b>LLVM_COMPILER_JOBS</b>:STRING</dt>
463   <dd>Specifies the maximum number of parallell compiler jobs to use
464     per project when building with msbuild or Visual Studio. Only supported for
465     Visual Studio 2008 and Visual Studio 2010 CMake generators. 0 means use all
466     processors. Default is 0.</dd>
467 </dl>
468
469 </div>
470
471 <!-- *********************************************************************** -->
472
473 <hr>
474 <address>
475   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
476   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
477   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
478   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
479
480   <a href="mailto:ofv@wanadoo.es">Oscar Fuentes</a><br>
481   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
482   Last modified: $Date: 2010-08-09 03:59:36 +0100 (Mon, 9 Aug 2010) $
483 </address>
484
485 </body>
486 </html>