ptx: add shift instructions
[oota-llvm.git] / docs / CodingStandards.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
6   <title>LLVM Coding Standards</title>
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Coding Standards
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#mechanicalissues">Mechanical Source Issues</a>
17     <ol>
18       <li><a href="#sourceformating">Source Code Formatting</a>
19         <ol>
20           <li><a href="#scf_commenting">Commenting</a></li>
21           <li><a href="#scf_commentformat">Comment Formatting</a></li>
22           <li><a href="#scf_includes"><tt>#include</tt> Style</a></li>
23           <li><a href="#scf_codewidth">Source Code Width</a></li>
24           <li><a href="#scf_spacestabs">Use Spaces Instead of Tabs</a></li>
25           <li><a href="#scf_indentation">Indent Code Consistently</a></li>
26         </ol></li>
27       <li><a href="#compilerissues">Compiler Issues</a>
28         <ol>
29           <li><a href="#ci_warningerrors">Treat Compiler Warnings Like
30               Errors</a></li>
31           <li><a href="#ci_portable_code">Write Portable Code</a></li>
32           <li><a href="#ci_rtti_exceptions">Do not use RTTI or Exceptions</a></li>
33           <li><a href="#ci_class_struct">Use of <tt>class</tt>/<tt>struct</tt> Keywords</a></li>
34         </ol></li>
35     </ol></li>
36   <li><a href="#styleissues">Style Issues</a>
37     <ol>
38       <li><a href="#macro">The High-Level Issues</a>
39         <ol>
40           <li><a href="#hl_module">A Public Header File <b>is</b> a
41               Module</a></li>
42           <li><a href="#hl_dontinclude"><tt>#include</tt> as Little as Possible</a></li>
43           <li><a href="#hl_privateheaders">Keep "internal" Headers
44               Private</a></li>
45           <li><a href="#hl_earlyexit">Use Early Exits and <tt>continue</tt> to Simplify
46               Code</a></li>
47           <li><a href="#hl_else_after_return">Don't use <tt>else</tt> after a
48               <tt>return</tt></a></li>
49           <li><a href="#hl_predicateloops">Turn Predicate Loops into Predicate
50               Functions</a></li>
51         </ol></li>
52       <li><a href="#micro">The Low-Level Issues</a>
53         <ol>
54           <li><a href="#ll_naming">Name Types, Functions, Variables, and Enumerators Properly</a></li>
55           <li><a href="#ll_assert">Assert Liberally</a></li>
56           <li><a href="#ll_ns_std">Do not use '<tt>using namespace std</tt>'</a></li>
57           <li><a href="#ll_virtual_anch">Provide a virtual method anchor for
58               classes in headers</a></li>
59           <li><a href="#ll_end">Don't evaluate <tt>end()</tt> every time through a
60               loop</a></li>
61           <li><a href="#ll_iostream"><tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> is
62               <em>forbidden</em></a></li>
63           <li><a href="#ll_raw_ostream">Use <tt>raw_ostream</tt></a</li>
64           <li><a href="#ll_avoidendl">Avoid <tt>std::endl</tt></a></li>
65         </ol></li>
66         
67       <li><a href="#nano">Microscopic Details</a>
68         <ol>
69           <li><a href="#micro_spaceparen">Spaces Before Parentheses</a></li>
70           <li><a href="#micro_preincrement">Prefer Preincrement</a></li>
71           <li><a href="#micro_namespaceindent">Namespace Indentation</a></li>
72           <li><a href="#micro_anonns">Anonymous Namespaces</a></li>
73         </ol></li>
74
75         
76     </ol></li>
77   <li><a href="#seealso">See Also</a></li>
78 </ol>
79
80 <div class="doc_author">
81   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></p>
82 </div>
83
84
85 <!-- *********************************************************************** -->
86 <div class="doc_section">
87   <a name="introduction">Introduction</a>
88 </div>
89 <!-- *********************************************************************** -->
90
91 <div class="doc_text">
92
93 <p>This document attempts to describe a few coding standards that are being used
94 in the LLVM source tree.  Although no coding standards should be regarded as
95 absolute requirements to be followed in all instances, coding standards can be
96 useful.</p>
97
98 <p>This document intentionally does not prescribe fixed standards for religious
99 issues such as brace placement and space usage.  For issues like this, follow
100 the golden rule:</p>
101
102 <blockquote>
103
104 <p><b><a name="goldenrule">If you are adding a significant body of source to a
105 project, feel free to use whatever style you are most comfortable with.  If you
106 are extending, enhancing, or bug fixing already implemented code, use the style
107 that is already being used so that the source is uniform and easy to
108 follow.</a></b></p>
109
110 </blockquote>
111
112 <p>The ultimate goal of these guidelines is the increase readability and
113 maintainability of our common source base. If you have suggestions for topics to
114 be included, please mail them to <a
115 href="mailto:sabre@nondot.org">Chris</a>.</p>
116
117 </div>
118
119 <!-- *********************************************************************** -->
120 <div class="doc_section">
121   <a name="mechanicalissues">Mechanical Source Issues</a>
122 </div>
123 <!-- *********************************************************************** -->
124
125 <!-- ======================================================================= -->
126 <div class="doc_subsection">
127   <a name="sourceformating">Source Code Formatting</a>
128 </div>
129
130 <!-- _______________________________________________________________________ -->
131 <div class="doc_subsubsection">
132   <a name="scf_commenting">Commenting</a>
133 </div>
134
135 <div class="doc_text">
136
137 <p>Comments are one critical part of readability and maintainability.  Everyone
138 knows they should comment, so should you.  When writing comments, write them as
139 English prose, which means they should use proper capitalization, punctuation,
140 etc.  Although we all should probably
141 comment our code more than we do, there are a few very critical places that
142 documentation is very useful:</p>
143
144 <b>File Headers</b>
145
146 <p>Every source file should have a header on it that describes the basic 
147 purpose of the file.  If a file does not have a header, it should not be 
148 checked into Subversion.  Most source trees will probably have a standard
149 file header format.  The standard format for the LLVM source tree looks like
150 this:</p>
151
152 <div class="doc_code">
153 <pre>
154 //===-- llvm/Instruction.h - Instruction class definition -------*- C++ -*-===//
155 //
156 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
157 //
158 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
159 // License. See LICENSE.TXT for details.
160 //
161 //===----------------------------------------------------------------------===//
162 //
163 // This file contains the declaration of the Instruction class, which is the
164 // base class for all of the VM instructions.
165 //
166 //===----------------------------------------------------------------------===//
167 </pre>
168 </div>
169
170 <p>A few things to note about this particular format:  The "<tt>-*- C++
171 -*-</tt>" string on the first line is there to tell Emacs that the source file
172 is a C++ file, not a C file (Emacs assumes <tt>.h</tt> files are C files by default).
173 Note that this tag is not necessary in <tt>.cpp</tt> files.  The name of the file is also
174 on the first line, along with a very short description of the purpose of the
175 file.  This is important when printing out code and flipping though lots of
176 pages.</p>
177
178 <p>The next section in the file is a concise note that defines the license
179 that the file is released under.  This makes it perfectly clear what terms the
180 source code can be distributed under and should not be modified in any way.</p>
181
182 <p>The main body of the description does not have to be very long in most cases.
183 Here it's only two lines.  If an algorithm is being implemented or something
184 tricky is going on, a reference to the paper where it is published should be
185 included, as well as any notes or "gotchas" in the code to watch out for.</p>
186
187 <b>Class overviews</b>
188
189 <p>Classes are one fundamental part of a good object oriented design.  As such,
190 a class definition should have a comment block that explains what the class is
191 used for... if it's not obvious.  If it's so completely obvious your grandma
192 could figure it out, it's probably safe to leave it out.  Naming classes
193 something sane goes a long ways towards avoiding writing documentation.</p>
194
195
196 <b>Method information</b>
197
198 <p>Methods defined in a class (as well as any global functions) should also be
199 documented properly.  A quick note about what it does and a description of the
200 borderline behaviour is all that is necessary here (unless something
201 particularly tricky or insidious is going on).  The hope is that people can
202 figure out how to use your interfaces without reading the code itself... that is
203 the goal metric.</p>
204
205 <p>Good things to talk about here are what happens when something unexpected
206 happens: does the method return null?  Abort?  Format your hard disk?</p>
207
208 </div>
209
210 <!-- _______________________________________________________________________ -->
211 <div class="doc_subsubsection">
212   <a name="scf_commentformat">Comment Formatting</a>
213 </div>
214
215 <div class="doc_text">
216
217 <p>In general, prefer C++ style (<tt>//</tt>) comments.  They take less space,
218 require less typing, don't have nesting problems, etc.  There are a few cases
219 when it is useful to use C style (<tt>/* */</tt>) comments however:</p>
220
221 <ol>
222   <li>When writing a C code: Obviously if you are writing C code, use C style
223       comments.</li>
224   <li>When writing a header file that may be <tt>#include</tt>d by a C source
225       file.</li>
226   <li>When writing a source file that is used by a tool that only accepts C
227       style comments.</li>
228 </ol>
229
230 <p>To comment out a large block of code, use <tt>#if 0</tt> and <tt>#endif</tt>.
231 These nest properly and are better behaved in general than C style comments.</p>
232
233 </div>
234
235 <!-- _______________________________________________________________________ -->
236 <div class="doc_subsubsection">
237   <a name="scf_includes"><tt>#include</tt> Style</a>
238 </div>
239
240 <div class="doc_text">
241
242 <p>Immediately after the <a href="#scf_commenting">header file comment</a> (and
243 include guards if working on a header file), the <a
244 href="#hl_dontinclude">minimal</a> list of <tt>#include</tt>s required by the
245 file should be listed.  We prefer these <tt>#include</tt>s to be listed in this
246 order:</p>
247
248 <ol>
249   <li><a href="#mmheader">Main Module Header</a></li>
250   <li><a href="#hl_privateheaders">Local/Private Headers</a></li>
251   <li><tt>llvm/*</tt></li>
252   <li><tt>llvm/Analysis/*</tt></li>
253   <li><tt>llvm/Assembly/*</tt></li>
254   <li><tt>llvm/Bitcode/*</tt></li>
255   <li><tt>llvm/CodeGen/*</tt></li>
256   <li>...</li>
257   <li><tt>Support/*</tt></li>
258   <li><tt>Config/*</tt></li>
259   <li>System <tt>#includes</tt></li>
260 </ol>
261
262 <p>... and each category should be sorted by name.</p>
263
264 <p><a name="mmheader">The "Main Module Header"</a> file applies to <tt>.cpp</tt> files
265 which implement an interface defined by a <tt>.h</tt> file.  This <tt>#include</tt>
266 should always be included <b>first</b> regardless of where it lives on the file
267 system.  By including a header file first in the <tt>.cpp</tt> files that implement the
268 interfaces, we ensure that the header does not have any hidden dependencies
269 which are not explicitly #included in the header, but should be.  It is also a
270 form of documentation in the <tt>.cpp</tt> file to indicate where the interfaces it
271 implements are defined.</p>
272
273 </div>
274
275 <!-- _______________________________________________________________________ -->
276 <div class="doc_subsubsection">
277   <a name="scf_codewidth">Source Code Width</a>
278 </div>
279
280 <div class="doc_text">
281
282 <p>Write your code to fit within 80 columns of text.  This helps those of us who
283 like to print out code and look at your code in an xterm without resizing
284 it.</p>
285
286 <p>The longer answer is that there must be some limit to the width of the code
287 in order to reasonably allow developers to have multiple files side-by-side in
288 windows on a modest display.  If you are going to pick a width limit, it is
289 somewhat arbitrary but you might as well pick something standard.  Going with
290 90 columns (for example) instead of 80 columns wouldn't add any significant 
291 value and would be detrimental to printing out code.  Also many other projects
292 have standardized on 80 columns, so some people have already configured their
293 editors for it (vs something else, like 90 columns).</p>
294
295 <p>This is one of many contentious issues in coding standards, but is not up
296 for debate.</p>
297
298 </div>
299
300 <!-- _______________________________________________________________________ -->
301 <div class="doc_subsubsection">
302   <a name="scf_spacestabs">Use Spaces Instead of Tabs</a>
303 </div>
304
305 <div class="doc_text">
306
307 <p>In all cases, prefer spaces to tabs in source files.  People have different
308 preferred indentation levels, and different styles of indentation that they
309 like... this is fine.  What isn't is that different editors/viewers expand tabs
310 out to different tab stops.  This can cause your code to look completely
311 unreadable, and it is not worth dealing with.</p>
312
313 <p>As always, follow the <a href="#goldenrule">Golden Rule</a> above: follow the
314 style of existing code if your are modifying and extending it.  If you like four
315 spaces of indentation, <b>DO NOT</b> do that in the middle of a chunk of code
316 with two spaces of indentation.  Also, do not reindent a whole source file: it
317 makes for incredible diffs that are absolutely worthless.</p>
318
319 </div>
320
321 <!-- _______________________________________________________________________ -->
322 <div class="doc_subsubsection">
323   <a name="scf_indentation">Indent Code Consistently</a>
324 </div>
325
326 <div class="doc_text">
327
328 <p>Okay, in your first year of programming you were told that indentation is
329 important.  If you didn't believe and internalize this then, now is the time.
330 Just do it.</p>
331
332 </div>
333
334
335 <!-- ======================================================================= -->
336 <div class="doc_subsection">
337   <a name="compilerissues">Compiler Issues</a>
338 </div>
339
340
341 <!-- _______________________________________________________________________ -->
342 <div class="doc_subsubsection">
343   <a name="ci_warningerrors">Treat Compiler Warnings Like Errors</a>
344 </div>
345
346 <div class="doc_text">
347
348 <p>If your code has compiler warnings in it, something is wrong: you aren't
349 casting values correctly, your have "questionable" constructs in your code, or
350 you are doing something legitimately wrong.  Compiler warnings can cover up
351 legitimate errors in output and make dealing with a translation unit
352 difficult.</p>
353
354 <p>It is not possible to prevent all warnings from all compilers, nor is it
355 desirable.  Instead, pick a standard compiler (like <tt>gcc</tt>) that provides
356 a good thorough set of warnings, and stick to them.  At least in the case of
357 <tt>gcc</tt>, it is possible to work around any spurious errors by changing the
358 syntax of the code slightly.  For example, an warning that annoys me occurs when
359 I write code like this:</p>
360
361 <div class="doc_code">
362 <pre>
363 if (V = getValue()) {
364   ...
365 }
366 </pre>
367 </div>
368
369 <p><tt>gcc</tt> will warn me that I probably want to use the <tt>==</tt>
370 operator, and that I probably mistyped it.  In most cases, I haven't, and I
371 really don't want the spurious errors.  To fix this particular problem, I
372 rewrite the code like this:</p>
373
374 <div class="doc_code">
375 <pre>
376 if ((V = getValue())) {
377   ...
378 }
379 </pre>
380 </div>
381
382 <p>...which shuts <tt>gcc</tt> up.  Any <tt>gcc</tt> warning that annoys you can
383 be fixed by massaging the code appropriately.</p>
384
385 <p>These are the <tt>gcc</tt> warnings that I prefer to enable: <tt>-Wall
386 -Winline -W -Wwrite-strings -Wno-unused</tt></p>
387
388 </div>
389
390 <!-- _______________________________________________________________________ -->
391 <div class="doc_subsubsection">
392   <a name="ci_portable_code">Write Portable Code</a>
393 </div>
394
395 <div class="doc_text">
396
397 <p>In almost all cases, it is possible and within reason to write completely
398 portable code.  If there are cases where it isn't possible to write portable
399 code, isolate it behind a well defined (and well documented) interface.</p>
400
401 <p>In practice, this means that you shouldn't assume much about the host
402 compiler, and Visual Studio tends to be the lowest common denominator.
403 If advanced features are used, they should only be an implementation detail of 
404 a library which has a simple exposed API, and preferably be buried in 
405 libSystem.</p>
406
407 </div>
408
409 <!-- _______________________________________________________________________ -->
410 <div class="doc_subsubsection">
411 <a name="ci_rtti_exceptions">Do not use RTTI or Exceptions</a>
412 </div>
413 <div class="doc_text">
414
415 <p>LLVM does not use RTTI (e.g. dynamic_cast&lt;&gt;) or exceptions, in an
416 effort to reduce code and executable size.  These two language features violate
417 the general C++ principle of "you only pay for what you use", causing executable
418 bloat even if exceptions are never used in a code base, or if RTTI is never used
419 for a class.  Because of this, we turn them off globally in the code.
420 </p>
421
422 <p>
423 That said, LLVM does make extensive use of a hand-rolled form of RTTI that use
424 templates like <a href="ProgrammersManual.html#isa">isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt;,
425 and dyn_cast&lt;&gt;</a>.  This form of RTTI is opt-in and can be added to any
426 class.  It is also substantially more efficient than dynamic_cast&lt;&gt;.
427 </p>
428
429 </div>
430
431 <!-- _______________________________________________________________________ -->
432 <div class="doc_subsubsection">
433 <a name="ci_class_struct">Use of <tt>class</tt> and <tt>struct</tt> Keywords</a>
434 </div>
435 <div class="doc_text">
436
437 <p>In C++, the <tt>class</tt> and <tt>struct</tt> keywords can be used almost
438 interchangeably. The only difference is when they are used to declare a class:
439 <tt>class</tt> makes all members private by default while <tt>struct</tt> makes
440 all members public by default.</p>
441
442 <p>Unfortunately, not all compilers follow the rules and some will generate
443 different symbols based on whether <tt>class</tt> or <tt>struct</tt> was used to
444 declare the symbol.  This can lead to problems at link time.</p> 
445
446 <p>So, the rule for LLVM is to always use the <tt>class</tt> keyword, unless
447 <b>all</b> members are public and the type is a C++ "POD" type, in which case 
448 <tt>struct</tt> is allowed.</p>
449
450 </div>
451
452 <!-- *********************************************************************** -->
453 <div class="doc_section">
454   <a name="styleissues">Style Issues</a>
455 </div>
456 <!-- *********************************************************************** -->
457
458
459 <!-- ======================================================================= -->
460 <div class="doc_subsection">
461   <a name="macro">The High-Level Issues</a>
462 </div>
463 <!-- ======================================================================= -->
464
465
466 <!-- _______________________________________________________________________ -->
467 <div class="doc_subsubsection">
468   <a name="hl_module">A Public Header File <b>is</b> a Module</a>
469 </div>
470
471 <div class="doc_text">
472
473 <p>C++ doesn't do too well in the modularity department.  There is no real
474 encapsulation or data hiding (unless you use expensive protocol classes), but it
475 is what we have to work with.  When you write a public header file (in the LLVM
476 source tree, they live in the top level "include" directory), you are defining a
477 module of functionality.</p>
478
479 <p>Ideally, modules should be completely independent of each other, and their
480 header files should only include the absolute minimum number of headers
481 possible. A module is not just a class, a function, or a namespace: <a
482 href="http://www.cuj.com/articles/2000/0002/0002c/0002c.htm">it's a collection
483 of these</a> that defines an interface.  This interface may be several
484 functions, classes or data structures, but the important issue is how they work
485 together.</p>
486
487 <p>In general, a module should be implemented with one or more <tt>.cpp</tt>
488 files.  Each of these <tt>.cpp</tt> files should include the header that defines
489 their interface first.  This ensures that all of the dependences of the module
490 header have been properly added to the module header itself, and are not
491 implicit.  System headers should be included after user headers for a
492 translation unit.</p>
493
494 </div>
495
496 <!-- _______________________________________________________________________ -->
497 <div class="doc_subsubsection">
498   <a name="hl_dontinclude"><tt>#include</tt> as Little as Possible</a>
499 </div>
500
501 <div class="doc_text">
502
503 <p><tt>#include</tt> hurts compile time performance.  Don't do it unless you
504 have to, especially in header files.</p>
505
506 <p>But wait, sometimes you need to have the definition of a class to use it, or
507 to inherit from it.  In these cases go ahead and <tt>#include</tt> that header
508 file.  Be aware however that there are many cases where you don't need to have
509 the full definition of a class.  If you are using a pointer or reference to a
510 class, you don't need the header file.  If you are simply returning a class
511 instance from a prototyped function or method, you don't need it.  In fact, for
512 most cases, you simply don't need the definition of a class... and not
513 <tt>#include</tt>'ing speeds up compilation.</p>
514
515 <p>It is easy to try to go too overboard on this recommendation, however.  You
516 <b>must</b> include all of the header files that you are using -- you can 
517 include them either directly
518 or indirectly (through another header file).  To make sure that you don't
519 accidentally forget to include a header file in your module header, make sure to
520 include your module header <b>first</b> in the implementation file (as mentioned
521 above).  This way there won't be any hidden dependencies that you'll find out
522 about later...</p>
523
524 </div>
525
526 <!-- _______________________________________________________________________ -->
527 <div class="doc_subsubsection">
528   <a name="hl_privateheaders">Keep "internal" Headers Private</a>
529 </div>
530
531 <div class="doc_text">
532
533 <p>Many modules have a complex implementation that causes them to use more than
534 one implementation (<tt>.cpp</tt>) file.  It is often tempting to put the
535 internal communication interface (helper classes, extra functions, etc) in the
536 public module header file.  Don't do this.</p>
537
538 <p>If you really need to do something like this, put a private header file in
539 the same directory as the source files, and include it locally.  This ensures
540 that your private interface remains private and undisturbed by outsiders.</p>
541
542 <p>Note however, that it's okay to put extra implementation methods a public
543 class itself... just make them private (or protected), and all is well.</p>
544
545 </div>
546
547 <!-- _______________________________________________________________________ -->
548 <div class="doc_subsubsection">
549   <a name="hl_earlyexit">Use Early Exits and <tt>continue</tt> to Simplify Code</a>
550 </div>
551
552 <div class="doc_text">
553
554 <p>When reading code, keep in mind how much state and how many previous
555 decisions have to be remembered by the reader to understand a block of code.
556 Aim to reduce indentation where possible when it doesn't make it more difficult
557 to understand the code.  One great way to do this is by making use of early
558 exits and the <tt>continue</tt> keyword in long loops.  As an example of using an early
559 exit from a function, consider this "bad" code:</p>
560
561 <div class="doc_code">
562 <pre>
563 Value *DoSomething(Instruction *I) {
564   if (!isa&lt;TerminatorInst&gt;(I) &amp;&amp;
565       I-&gt;hasOneUse() &amp;&amp; SomeOtherThing(I)) {
566     ... some long code ....
567   }
568   
569   return 0;
570 }
571 </pre>
572 </div>
573
574 <p>This code has several problems if the body of the 'if' is large.  When you're
575 looking at the top of the function, it isn't immediately clear that this
576 <em>only</em> does interesting things with non-terminator instructions, and only
577 applies to things with the other predicates.  Second, it is relatively difficult
578 to describe (in comments) why these predicates are important because the if
579 statement makes it difficult to lay out the comments.  Third, when you're deep
580 within the body of the code, it is indented an extra level.   Finally, when
581 reading the top of the function, it isn't clear what the result is if the
582 predicate isn't true, you have to read to the end of the function to know that
583 it returns null.</p>
584
585 <p>It is much preferred to format the code like this:</p>
586
587 <div class="doc_code">
588 <pre>
589 Value *DoSomething(Instruction *I) {
590   // Terminators never need 'something' done to them because, ... 
591   if (isa&lt;TerminatorInst&gt;(I))
592     return 0;
593
594   // We conservatively avoid transforming instructions with multiple uses
595   // because goats like cheese.
596   if (!I-&gt;hasOneUse())
597     return 0;
598
599   // This is really just here for example.
600   if (!SomeOtherThing(I))
601     return 0;
602     
603   ... some long code ....
604 }
605 </pre>
606 </div>
607
608 <p>This fixes these problems.  A similar problem frequently happens in <tt>for</tt>
609 loops.  A silly example is something like this:</p>
610
611 <div class="doc_code">
612 <pre>
613   for (BasicBlock::iterator II = BB-&gt;begin(), E = BB-&gt;end(); II != E; ++II) {
614     if (BinaryOperator *BO = dyn_cast&lt;BinaryOperator&gt;(II)) {
615       Value *LHS = BO-&gt;getOperand(0);
616       Value *RHS = BO-&gt;getOperand(1);
617       if (LHS != RHS) {
618         ...
619       }
620     }
621   }
622 </pre>
623 </div>
624
625 <p>When you have very very small loops, this sort of structure is fine, but if
626 it exceeds more than 10-15 lines, it becomes difficult for people to read and
627 understand at a glance.
628 The problem with this sort of code is that it gets very nested very quickly,
629 meaning that the reader of the code has to keep a lot of context in their brain
630 to remember what is going immediately on in the loop, because they don't know
631 if/when the if conditions will have elses etc.  It is strongly preferred to
632 structure the loop like this:</p>
633
634 <div class="doc_code">
635 <pre>
636   for (BasicBlock::iterator II = BB-&gt;begin(), E = BB-&gt;end(); II != E; ++II) {
637     BinaryOperator *BO = dyn_cast&lt;BinaryOperator&gt;(II);
638     if (!BO) continue;
639     
640     Value *LHS = BO-&gt;getOperand(0);
641     Value *RHS = BO-&gt;getOperand(1);
642     if (LHS == RHS) continue;
643     ...
644   }
645 </pre>
646 </div>
647
648 <p>This has all the benefits of using early exits from functions: it reduces
649 nesting of the loop, it makes it easier to describe why the conditions are true,
650 and it makes it obvious to the reader that there is no <tt>else</tt> coming up that
651 they have to push context into their brain for.  If a loop is large, this can
652 be a big understandability win.</p>
653
654 </div>
655
656 <!-- _______________________________________________________________________ -->
657 <div class="doc_subsubsection">
658   <a name="hl_else_after_return">Don't use <tt>else</tt> after a <tt>return</tt></a>
659 </div>
660
661 <div class="doc_text">
662
663 <p>For similar reasons above (reduction of indentation and easier reading),
664    please do not use <tt>else</tt> or '<tt>else if</tt>' after something that interrupts
665    control flow like <tt>return</tt>, <tt>break</tt>, <tt>continue</tt>, <tt>goto</tt>, etc.  For example, this is
666    "bad":</p>
667    
668 <div class="doc_code">
669 <pre>
670   case 'J': {
671     if (Signed) {
672       Type = Context.getsigjmp_bufType();
673       if (Type.isNull()) {
674         Error = ASTContext::GE_Missing_sigjmp_buf;
675         return QualType();
676       } else {
677         break;
678       }
679     } else {
680       Type = Context.getjmp_bufType();
681       if (Type.isNull()) {
682         Error = ASTContext::GE_Missing_jmp_buf;
683         return QualType();
684       } else {
685         break;
686       }
687     }
688   }
689   }
690 </pre>
691 </div>
692
693 <p>It is better to write this something like:</p>
694
695 <div class="doc_code">
696 <pre>
697   case 'J':
698     if (Signed) {
699       Type = Context.getsigjmp_bufType();
700       if (Type.isNull()) {
701         Error = ASTContext::GE_Missing_sigjmp_buf;
702         return QualType();
703       }
704     } else {
705       Type = Context.getjmp_bufType();
706       if (Type.isNull()) {
707         Error = ASTContext::GE_Missing_jmp_buf;
708         return QualType();
709       }
710     }
711     break;
712 </pre>
713 </div>
714
715 <p>Or better yet (in this case), as:</p>
716
717 <div class="doc_code">
718 <pre>
719   case 'J':
720     if (Signed)
721       Type = Context.getsigjmp_bufType();
722     else
723       Type = Context.getjmp_bufType();
724     
725     if (Type.isNull()) {
726       Error = Signed ? ASTContext::GE_Missing_sigjmp_buf :
727                        ASTContext::GE_Missing_jmp_buf;
728       return QualType();
729     }
730     break;
731 </pre>
732 </div>
733
734 <p>The idea is to reduce indentation and the amount of code you have to keep
735    track of when reading the code.</p>
736               
737 </div>
738
739 <!-- _______________________________________________________________________ -->
740 <div class="doc_subsubsection">
741   <a name="hl_predicateloops">Turn Predicate Loops into Predicate Functions</a>
742 </div>
743
744 <div class="doc_text">
745
746 <p>It is very common to write small loops that just compute a boolean
747    value.  There are a number of ways that people commonly write these, but an
748    example of this sort of thing is:</p>
749    
750 <div class="doc_code">
751 <pre>
752   <b>bool FoundFoo = false;</b>
753   for (unsigned i = 0, e = BarList.size(); i != e; ++i)
754     if (BarList[i]-&gt;isFoo()) {
755       <b>FoundFoo = true;</b>
756       break;
757     }
758     
759   <b>if (FoundFoo) {</b>
760     ...
761   }
762 </pre>
763 </div>
764
765 <p>This sort of code is awkward to write, and is almost always a bad sign.
766 Instead of this sort of loop, we strongly prefer to use a predicate function
767 (which may be <a href="#micro_anonns">static</a>) that uses
768 <a href="#hl_earlyexit">early exits</a> to compute the predicate.  We prefer
769 the code to be structured like this:
770 </p>
771
772
773 <div class="doc_code">
774 <pre>
775 /// ListContainsFoo - Return true if the specified list has an element that is
776 /// a foo.
777 static bool ListContainsFoo(const std::vector&lt;Bar*&gt; &amp;List) {
778   for (unsigned i = 0, e = List.size(); i != e; ++i)
779     if (List[i]-&gt;isFoo())
780       return true;
781   return false;
782 }
783 ...
784
785   <b>if (ListContainsFoo(BarList)) {</b>
786     ...
787   }
788 </pre>
789 </div>
790
791 <p>There are many reasons for doing this: it reduces indentation and factors out
792 code which can often be shared by other code that checks for the same predicate.
793 More importantly, it <em>forces you to pick a name</em> for the function, and
794 forces you to write a comment for it.  In this silly example, this doesn't add
795 much value.  However, if the condition is complex, this can make it a lot easier
796 for the reader to understand the code that queries for this predicate.  Instead
797 of being faced with the in-line details of how we check to see if the BarList
798 contains a foo, we can trust the function name and continue reading with better
799 locality.</p>
800
801 </div>
802
803
804 <!-- ======================================================================= -->
805 <div class="doc_subsection">
806   <a name="micro">The Low-Level Issues</a>
807 </div>
808 <!-- ======================================================================= -->
809
810
811 <!-- _______________________________________________________________________ -->
812 <div class="doc_subsubsection">
813   <a name="ll_naming">Name Types, Functions, Variables, and Enumerators Properly</a>
814 </div>
815
816 <div class="doc_text">
817 <p>Poorly-chosen names mislead the reader and cause bugs.  We cannot
818 stress enough how important it is to use <em>descriptive</em> names.
819 Pick names that match the semantics and role of the underlying
820 entities, within reason.  Avoid abbreviations unless they are well
821 known.</p>
822
823 <p>In general, names of types, functions, variables, and enumerators
824 should be in camel case (e.g. <tt>TextFileReader</tt>
825 and <tt>isLValue()</tt>).  Type names (including classes, structs,
826 enums, typedefs, etc) should be nouns and start with an upper-case
827 letter (e.g. <tt>TextFileReader</tt>).  Function names should be verb
828 phrases (as they represent actions) and start with a lower-case letter
829 (e.g. a predicate may be named <tt>isFoo()</tt> or <tt>hasBar()</tt>,
830 while the name of a command-like function should be imperative,
831 like <tt>openFile()</tt>).</p>
832
833 <p>Enumerators and public member variables should start with an
834 upper-case letter, just like types.  Unless the enumerators are
835 defined in their own small namespace or inside a class, they should
836 have a prefix.  For example, <tt>enum ValueKind { ... };</tt> may
837 contain enumerators like
838 <tt>VK_Argument</tt>, <tt>VK_BasicBlock</tt>, etc.  Enumerators that
839 are just convenience constants are exempt from the requirement for a
840 prefix.  For instance:</p>
841 <div class="doc_code">
842 <pre>
843 enum {
844   MaxSize = 42,
845   Density = 12
846 };
847 </pre>
848 </div>
849
850 <p>As an exception, classes that mimic STL classes can have member names
851 in STL's style of lower-case words separated by underscores
852 (e.g. <tt>begin()</tt>, <tt>push_back()</tt>, and <tt>empty()</tt>).</p>
853
854 <p>Here are some examples of bad and good names:</p>
855 <div class="doc_code">
856 <pre>
857 class VehicleMaker {
858   ...
859   Factory&lt;Tire&gt; f;            // Bad -- abbreviation and non-descriptive.
860   Factory&lt;Tire&gt; factory;      // Better.
861   Factory&lt;Tire&gt; tireFactory;  // Even better -- if VehicleMaker has more than one
862                               // kind of factories.
863 };
864
865 Vehicle MakeVehicle(VehicleType Type) {
866   VehicleMaker m;  // Might be OK if having a short life-span.
867   Tire tmp1 = m.makeTire();  // Bad -- 'tmp1' provides no information.
868   Light headlight = m.makeLight("head");  // Good -- descriptive.
869   ...
870 }
871 </pre>
872 </div>
873
874 </div>
875
876
877 <!-- _______________________________________________________________________ -->
878 <div class="doc_subsubsection">
879   <a name="ll_assert">Assert Liberally</a>
880 </div>
881
882 <div class="doc_text">
883
884 <p>Use the "<tt>assert</tt>" macro to its fullest.  Check all of your
885 preconditions and assumptions, you never know when a bug (not necessarily even
886 yours) might be caught early by an assertion, which reduces debugging time
887 dramatically.  The "<tt>&lt;cassert&gt;</tt>" header file is probably already
888 included by the header files you are using, so it doesn't cost anything to use
889 it.</p>
890
891 <p>To further assist with debugging, make sure to put some kind of error message
892 in the assertion statement (which is printed if the assertion is tripped). This
893 helps the poor debugger make sense of why an assertion is being made and
894 enforced, and hopefully what to do about it.  Here is one complete example:</p>
895
896 <div class="doc_code">
897 <pre>
898 inline Value *getOperand(unsigned i) { 
899   assert(i &lt; Operands.size() &amp;&amp; "getOperand() out of range!");
900   return Operands[i]; 
901 }
902 </pre>
903 </div>
904
905 <p>Here are some examples:</p>
906
907 <div class="doc_code">
908 <pre>
909 assert(Ty-&gt;isPointerType() &amp;&amp; "Can't allocate a non pointer type!");
910
911 assert((Opcode == Shl || Opcode == Shr) &amp;&amp; "ShiftInst Opcode invalid!");
912
913 assert(idx &lt; getNumSuccessors() &amp;&amp; "Successor # out of range!");
914
915 assert(V1.getType() == V2.getType() &amp;&amp; "Constant types must be identical!");
916
917 assert(isa&lt;PHINode&gt;(Succ-&gt;front()) &amp;&amp; "Only works on PHId BBs!");
918 </pre>
919 </div>
920
921 <p>You get the idea...</p>
922
923 <p>Please be aware when adding assert statements that not all compilers are aware of
924 the semantics of the assert.  In some places, asserts are used to indicate a piece of
925 code that should not be reached.  These are typically of the form:</p>
926
927 <div class="doc_code">
928 <pre>
929 assert(0 &amp;&amp; "Some helpful error message");
930 </pre>
931 </div>
932
933 <p>When used in a function that returns a value, they should be followed with a return
934 statement and a comment indicating that this line is never reached.  This will prevent
935 a compiler which is unable to deduce that the assert statement never returns from
936 generating a warning.</p>
937
938 <div class="doc_code">
939 <pre>
940 assert(0 &amp;&amp; "Some helpful error message");
941 // Not reached
942 return 0;
943 </pre>
944 </div>
945
946 <p>Another issue is that values used only by assertions will produce an "unused
947  value" warning when assertions are disabled.  For example, this code will warn:
948 </p>
949
950 <div class="doc_code">
951 <pre>
952   unsigned Size = V.size(); 
953   assert(Size &gt; 42 &amp;&amp; "Vector smaller than it should be");
954
955   bool NewToSet = Myset.insert(Value);
956   assert(NewToSet &amp;&amp; "The value shouldn't be in the set yet");  
957 </pre>
958 </div>
959
960 <p>These are two interesting different cases: in the first case, the call to 
961 V.size() is only useful for the assert, and we don't want it executed when
962 assertions are disabled.  Code like this should move the call into the assert
963 itself.  In the second case, the side effects of the call must happen whether
964 the assert is enabled or not.  In this case, the value should be cast to void
965 to disable the warning.  To be specific, it is preferred to write the code
966 like this:</p>
967
968 <div class="doc_code">
969 <pre>
970   assert(V.size() &gt; 42 &amp;&amp; "Vector smaller than it should be");
971
972   bool NewToSet = Myset.insert(Value); (void)NewToSet;
973   assert(NewToSet &amp;&amp; "The value shouldn't be in the set yet");  
974 </pre>
975 </div>
976
977
978 </div>
979
980 <!-- _______________________________________________________________________ -->
981 <div class="doc_subsubsection">
982   <a name="ll_ns_std">Do not use '<tt>using namespace std</tt>'</a>
983 </div>
984
985 <div class="doc_text">
986 <p>In LLVM, we prefer to explicitly prefix all identifiers from the standard
987 namespace with an "<tt>std::</tt>" prefix, rather than rely on
988 "<tt>using namespace std;</tt>".</p>
989
990 <p> In header files, adding a '<tt>using namespace XXX</tt>' directive pollutes
991 the namespace of any source file that <tt>#include</tt>s the header.  This is
992 clearly a bad thing.</p>
993
994 <p>In implementation files (e.g. <tt>.cpp</tt> files), the rule is more of a stylistic
995 rule, but is still important.  Basically, using explicit namespace prefixes
996 makes the code <b>clearer</b>, because it is immediately obvious what facilities
997 are being used and where they are coming from, and <b>more portable</b>, because
998 namespace clashes cannot occur between LLVM code and other namespaces.  The
999 portability rule is important because different standard library implementations
1000 expose different symbols (potentially ones they shouldn't), and future revisions
1001 to the C++ standard will add more symbols to the <tt>std</tt> namespace.  As
1002 such, we never use '<tt>using namespace std;</tt>' in LLVM.</p>
1003
1004 <p>The exception to the general rule (i.e. it's not an exception for
1005 the <tt>std</tt> namespace) is for implementation files.  For example, all of
1006 the code in the LLVM project implements code that lives in the 'llvm' namespace.
1007 As such, it is ok, and actually clearer, for the <tt>.cpp</tt> files to have a
1008 '<tt>using namespace llvm</tt>' directive at their top, after the
1009 <tt>#include</tt>s.  This reduces indentation in the body of the file for source
1010 editors that indent based on braces, and keeps the conceptual context cleaner.
1011 The general form of this rule is that any <tt>.cpp</tt> file that implements
1012 code in any namespace may use that namespace (and its parents'), but should not
1013 use any others.</p>
1014
1015 </div>
1016
1017 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1018 <div class="doc_subsubsection">
1019   <a name="ll_virtual_anch">Provide a virtual method anchor for classes
1020   in headers</a>
1021 </div>
1022
1023 <div class="doc_text">
1024
1025 <p>If a class is defined in a header file and has a v-table (either it has 
1026 virtual methods or it derives from classes with virtual methods), it must 
1027 always have at least one out-of-line virtual method in the class.  Without 
1028 this, the compiler will copy the vtable and RTTI into every <tt>.o</tt> file
1029 that <tt>#include</tt>s the header, bloating <tt>.o</tt> file sizes and
1030 increasing link times.</p>
1031
1032 </div>
1033
1034 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1035 <div class="doc_subsubsection">
1036   <a name="ll_end">Don't evaluate <tt>end()</tt> every time through a loop</a>
1037 </div>
1038
1039 <div class="doc_text">
1040
1041 <p>Because C++ doesn't have a standard "foreach" loop (though it can be emulated
1042 with macros and may be coming in C++'0x) we end up writing a lot of loops that
1043 manually iterate from begin to end on a variety of containers or through other
1044 data structures.  One common mistake is to write a loop in this style:</p>
1045
1046 <div class="doc_code">
1047 <pre>
1048   BasicBlock *BB = ...
1049   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != <b>BB->end()</b>; ++I)
1050      ... use I ...
1051 </pre>
1052 </div>
1053
1054 <p>The problem with this construct is that it evaluates "<tt>BB->end()</tt>"
1055 every time through the loop.  Instead of writing the loop like this, we strongly
1056 prefer loops to be written so that they evaluate it once before the loop starts.
1057 A convenient way to do this is like so:</p>
1058
1059 <div class="doc_code">
1060 <pre>
1061   BasicBlock *BB = ...
1062   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = <b>BB->end()</b>; I != E; ++I)
1063      ... use I ...
1064 </pre>
1065 </div>
1066
1067 <p>The observant may quickly point out that these two loops may have different
1068 semantics: if the container (a basic block in this case) is being mutated, then
1069 "<tt>BB->end()</tt>" may change its value every time through the loop and the
1070 second loop may not in fact be correct.  If you actually do depend on this
1071 behavior, please write the loop in the first form and add a comment indicating
1072 that you did it intentionally.</p>
1073
1074 <p>Why do we prefer the second form (when correct)?  Writing the loop in the
1075 first form has two problems: First it may be less efficient than evaluating it
1076 at the start of the loop.  In this case, the cost is probably minor: a few extra
1077 loads every time through the loop.  However, if the base expression is more
1078 complex, then the cost can rise quickly.  I've seen loops where the end
1079 expression was actually something like: "<tt>SomeMap[x]->end()</tt>" and map
1080 lookups really aren't cheap.  By writing it in the second form consistently, you
1081 eliminate the issue entirely and don't even have to think about it.</p>
1082
1083 <p>The second (even bigger) issue is that writing the loop in the first form
1084 hints to the reader that the loop is mutating the container (a fact that a
1085 comment would handily confirm!).  If you write the loop in the second form, it
1086 is immediately obvious without even looking at the body of the loop that the
1087 container isn't being modified, which makes it easier to read the code and
1088 understand what it does.</p>
1089
1090 <p>While the second form of the loop is a few extra keystrokes, we do strongly
1091 prefer it.</p>
1092
1093 </div>
1094
1095 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1096 <div class="doc_subsubsection">
1097   <a name="ll_iostream"><tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> is forbidden</a>
1098 </div>
1099
1100 <div class="doc_text">
1101
1102 <p>The use of <tt>#include &lt;iostream&gt;</tt> in library files is
1103 hereby <b><em>forbidden</em></b>. The primary reason for doing this is to
1104 support clients using LLVM libraries as part of larger systems. In particular,
1105 we statically link LLVM into some dynamic libraries. Even if LLVM isn't used,
1106 the static c'tors are run whenever an application start up that uses the dynamic
1107 library. There are two problems with this:</p>
1108
1109 <ol>
1110   <li>The time to run the static c'tors impacts startup time of
1111       applications&mdash;a critical time for GUI apps.</li>
1112   <li>The static c'tors cause the app to pull many extra pages of memory off the
1113       disk: both the code for the static c'tors in each <tt>.o</tt> file and the
1114       small amount of data that gets touched. In addition, touched/dirty pages
1115       put more pressure on the VM system on low-memory machines.</li>
1116 </ol>
1117
1118 <p>Note that using the other stream headers (<tt>&lt;sstream&gt;</tt> for
1119 example) is not problematic in this regard (just <tt>&lt;iostream&gt;</tt>).
1120 However, <tt>raw_ostream</tt> provides various APIs that are better performing for almost
1121 every use than <tt>std::ostream</tt> style APIs.
1122 <b>Therefore new code should always
1123 use <a href="#ll_raw_ostream"><tt>raw_ostream</tt></a> for writing, or
1124 the <tt>llvm::MemoryBuffer</tt> API for reading files.</b></p>
1125
1126 </div>
1127
1128
1129 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1130 <div class="doc_subsubsection">
1131   <a name="ll_raw_ostream">Use <tt>raw_ostream</tt></a>
1132 </div>
1133
1134 <div class="doc_text">
1135
1136 <p>LLVM includes a lightweight, simple, and efficient stream implementation
1137 in <tt>llvm/Support/raw_ostream.h</tt> which provides all of the common features
1138 of <tt>std::ostream</tt>.  All new code should use <tt>raw_ostream</tt> instead
1139 of <tt>ostream</tt>.</p>
1140
1141 <p>Unlike <tt>std::ostream</tt>, <tt>raw_ostream</tt> is not a template and can
1142 be forward declared as <tt>class raw_ostream</tt>.  Public headers should
1143 generally not include the <tt>raw_ostream</tt> header, but use forward
1144 declarations and constant references to <tt>raw_ostream</tt> instances.</p>
1145
1146 </div>
1147
1148
1149 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1150 <div class="doc_subsubsection">
1151   <a name="ll_avoidendl">Avoid <tt>std::endl</tt></a>
1152 </div>
1153
1154 <div class="doc_text">
1155
1156 <p>The <tt>std::endl</tt> modifier, when used with iostreams outputs a newline
1157 to the output stream specified.  In addition to doing this, however, it also
1158 flushes the output stream.  In other words, these are equivalent:</p>
1159
1160 <div class="doc_code">
1161 <pre>
1162 std::cout &lt;&lt; std::endl;
1163 std::cout &lt;&lt; '\n' &lt;&lt; std::flush;
1164 </pre>
1165 </div>
1166
1167 <p>Most of the time, you probably have no reason to flush the output stream, so
1168 it's better to use a literal <tt>'\n'</tt>.</p>
1169
1170 </div>
1171
1172
1173 <!-- ======================================================================= -->
1174 <div class="doc_subsection">
1175   <a name="nano">Microscopic Details</a>
1176 </div>
1177 <!-- ======================================================================= -->
1178
1179 <p>This section describes preferred low-level formatting guidelines along with
1180 reasoning on why we prefer them.</p>
1181
1182 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1183 <div class="doc_subsubsection">
1184   <a name="micro_spaceparen">Spaces Before Parentheses</a>
1185 </div>
1186
1187 <div class="doc_text">
1188
1189 <p>We prefer to put a space before an open parenthesis only in control flow
1190 statements, but not in normal function call expressions and function-like
1191 macros.  For example, this is good:</p>
1192
1193 <div class="doc_code">
1194 <pre>
1195   <b>if (</b>x) ...
1196   <b>for (</b>i = 0; i != 100; ++i) ...
1197   <b>while (</b>llvm_rocks) ...
1198
1199   <b>somefunc(</b>42);
1200   <b><a href="#ll_assert">assert</a>(</b>3 != 4 &amp;&amp; "laws of math are failing me");
1201   
1202   a = <b>foo(</b>42, 92) + <b>bar(</b>x);
1203   </pre>
1204 </div>
1205
1206 <p>... and this is bad:</p>
1207
1208 <div class="doc_code">
1209 <pre>
1210   <b>if(</b>x) ...
1211   <b>for(</b>i = 0; i != 100; ++i) ...
1212   <b>while(</b>llvm_rocks) ...
1213
1214   <b>somefunc (</b>42);
1215   <b><a href="#ll_assert">assert</a> (</b>3 != 4 &amp;&amp; "laws of math are failing me");
1216   
1217   a = <b>foo (</b>42, 92) + <b>bar (</b>x);
1218 </pre>
1219 </div>
1220
1221 <p>The reason for doing this is not completely arbitrary.  This style makes
1222    control flow operators stand out more, and makes expressions flow better. The
1223    function call operator binds very tightly as a postfix operator.  Putting
1224    a space after a function name (as in the last example) makes it appear that
1225    the code might bind the arguments of the left-hand-side of a binary operator
1226    with the argument list of a function and the name of the right side.  More
1227    specifically, it is easy to misread the "a" example as:</p>
1228    
1229 <div class="doc_code">
1230 <pre>
1231   a = foo <b>(</b>(42, 92) + bar<b>)</b> (x);
1232 </pre>
1233 </div>
1234
1235 <p>... when skimming through the code.  By avoiding a space in a function, we
1236 avoid this misinterpretation.</p>
1237
1238 </div>
1239
1240 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1241 <div class="doc_subsubsection">
1242   <a name="micro_preincrement">Prefer Preincrement</a>
1243 </div>
1244
1245 <div class="doc_text">
1246
1247 <p>Hard fast rule: Preincrement (<tt>++X</tt>) may be no slower than
1248 postincrement (<tt>X++</tt>) and could very well be a lot faster than it.  Use
1249 preincrementation whenever possible.</p>
1250
1251 <p>The semantics of postincrement include making a copy of the value being
1252 incremented, returning it, and then preincrementing the "work value".  For
1253 primitive types, this isn't a big deal... but for iterators, it can be a huge
1254 issue (for example, some iterators contains stack and set objects in them...
1255 copying an iterator could invoke the copy ctor's of these as well).  In general,
1256 get in the habit of always using preincrement, and you won't have a problem.</p>
1257
1258 </div>
1259
1260 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1261 <div class="doc_subsubsection">
1262   <a name="micro_namespaceindent">Namespace Indentation</a>
1263 </div>
1264
1265 <div class="doc_text">
1266
1267 <p>
1268 In general, we strive to reduce indentation wherever possible.  This is useful
1269 because we want code to <a href="#scf_codewidth">fit into 80 columns</a> without
1270 wrapping horribly, but also because it makes it easier to understand the code.
1271 Namespaces are a funny thing: they are often large, and we often desire to put
1272 lots of stuff into them (so they can be large).  Other times they are tiny,
1273 because they just hold an enum or something similar.  In order to balance this,
1274 we use different approaches for small versus large namespaces.  
1275 </p>
1276
1277 <p>
1278 If a namespace definition is small and <em>easily</em> fits on a screen (say,
1279 less than 35 lines of code), then you should indent its body.  Here's an
1280 example:
1281 </p>
1282
1283 <div class="doc_code">
1284 <pre>
1285 namespace llvm {
1286   namespace X86 {
1287     /// RelocationType - An enum for the x86 relocation codes. Note that
1288     /// the terminology here doesn't follow x86 convention - word means
1289     /// 32-bit and dword means 64-bit.
1290     enum RelocationType {
1291       /// reloc_pcrel_word - PC relative relocation, add the relocated value to
1292       /// the value already in memory, after we adjust it for where the PC is.
1293       reloc_pcrel_word = 0,
1294
1295       /// reloc_picrel_word - PIC base relative relocation, add the relocated
1296       /// value to the value already in memory, after we adjust it for where the
1297       /// PIC base is.
1298       reloc_picrel_word = 1,
1299       
1300       /// reloc_absolute_word, reloc_absolute_dword - Absolute relocation, just
1301       /// add the relocated value to the value already in memory.
1302       reloc_absolute_word = 2,
1303       reloc_absolute_dword = 3
1304     };
1305   }
1306 }
1307 </pre>
1308 </div>
1309
1310 <p>Since the body is small, indenting adds value because it makes it very clear
1311 where the namespace starts and ends, and it is easy to take the whole thing in
1312 in one "gulp" when reading the code.  If the blob of code in the namespace is
1313 larger (as it typically is in a header in the <tt>llvm</tt> or <tt>clang</tt> namespaces), do not
1314 indent the code, and add a comment indicating what namespace is being closed.
1315 For example:</p>
1316
1317 <div class="doc_code">
1318 <pre>
1319 namespace llvm {
1320 namespace knowledge {
1321
1322 /// Grokable - This class represents things that Smith can have an intimate
1323 /// understanding of and contains the data associated with it.
1324 class Grokable {
1325 ...
1326 public:
1327   explicit Grokable() { ... }
1328   virtual ~Grokable() = 0;
1329   
1330   ...
1331
1332 };
1333
1334 } // end namespace knowledge
1335 } // end namespace llvm
1336 </pre>
1337 </div>
1338
1339 <p>Because the class is large, we don't expect that the reader can easily
1340 understand the entire concept in a glance, and the end of the file (where the
1341 namespaces end) may be a long ways away from the place they open.  As such,
1342 indenting the contents of the namespace doesn't add any value, and detracts from
1343 the readability of the class.  In these cases it is best to <em>not</em> indent
1344 the contents of the namespace.</p>
1345
1346 </div>
1347
1348 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1349 <div class="doc_subsubsection">
1350   <a name="micro_anonns">Anonymous Namespaces</a>
1351 </div>
1352
1353 <div class="doc_text">
1354
1355 <p>After talking about namespaces in general, you may be wondering about
1356 anonymous namespaces in particular.
1357 Anonymous namespaces are a great language feature that tells the C++ compiler
1358 that the contents of the namespace are only visible within the current
1359 translation unit, allowing more aggressive optimization and eliminating the
1360 possibility of symbol name collisions.  Anonymous namespaces are to C++ as 
1361 "static" is to C functions and global variables.  While "static" is available
1362 in C++, anonymous namespaces are more general: they can make entire classes
1363 private to a file.</p>
1364
1365 <p>The problem with anonymous namespaces is that they naturally want to
1366 encourage indentation of their body, and they reduce locality of reference: if
1367 you see a random function definition in a C++ file, it is easy to see if it is
1368 marked static, but seeing if it is in an anonymous namespace requires scanning
1369 a big chunk of the file.</p>
1370
1371 <p>Because of this, we have a simple guideline: make anonymous namespaces as
1372 small as possible, and only use them for class declarations.  For example, this
1373 is good:</p>
1374
1375 <div class="doc_code">
1376 <pre>
1377 <b>namespace {</b>
1378   class StringSort {
1379   ...
1380   public:
1381     StringSort(...)
1382     bool operator&lt;(const char *RHS) const;
1383   };
1384 <b>} // end anonymous namespace</b>
1385
1386 static void Helper() { 
1387   ... 
1388 }
1389
1390 bool StringSort::operator&lt;(const char *RHS) const {
1391   ...
1392 }
1393
1394 </pre>
1395 </div>
1396
1397 <p>This is bad:</p>
1398
1399
1400 <div class="doc_code">
1401 <pre>
1402 <b>namespace {</b>
1403 class StringSort {
1404 ...
1405 public:
1406   StringSort(...)
1407   bool operator&lt;(const char *RHS) const;
1408 };
1409
1410 void Helper() { 
1411   ... 
1412 }
1413
1414 bool StringSort::operator&lt;(const char *RHS) const {
1415   ...
1416 }
1417
1418 <b>} // end anonymous namespace</b>
1419
1420 </pre>
1421 </div>
1422
1423
1424 <p>This is bad specifically because if you're looking at "Helper" in the middle
1425 of a large C++ file, that you have no immediate way to tell if it is local to
1426 the file.  When it is marked static explicitly, this is immediately obvious.
1427 Also, there is no reason to enclose the definition of "operator&lt;" in the
1428 namespace just because it was declared there.
1429 </p>
1430
1431 </div>
1432
1433
1434
1435 <!-- *********************************************************************** -->
1436 <div class="doc_section">
1437   <a name="seealso">See Also</a>
1438 </div>
1439 <!-- *********************************************************************** -->
1440
1441 <div class="doc_text">
1442
1443 <p>A lot of these comments and recommendations have been culled for other
1444 sources.  Two particularly important books for our work are:</p>
1445
1446 <ol>
1447
1448 <li><a href="http://www.amazon.com/Effective-Specific-Addison-Wesley-Professional-Computing/dp/0321334876">Effective
1449 C++</a> by Scott Meyers.  Also 
1450 interesting and useful are "More Effective C++" and "Effective STL" by the same
1451 author.</li>
1452
1453 <li>Large-Scale C++ Software Design by John Lakos</li>
1454
1455 </ol>
1456
1457 <p>If you get some free time, and you haven't read them: do so, you might learn
1458 something.</p>
1459
1460 </div>
1461
1462 <!-- *********************************************************************** -->
1463
1464 <hr>
1465 <address>
1466   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1467   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1468   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1469   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1470
1471   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
1472   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1473   Last modified: $Date$
1474 </address>
1475
1476 </body>
1477 </html>