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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   LLVM Programmer's Manual
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
60       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
62       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
63       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
64       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
66       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
67     </ul></li>
68     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
69     <ul>
70       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
71       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
72       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
73       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
74       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
76       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
79     </ul></li>
80     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
81     <ul>
82       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
83       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
84       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
85       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
86       <li><a href="#dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a></li>
87       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
88       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
89     </ul></li>
90     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
91     <!--<ul>
92        todo
93     </ul>--></li>
94     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
95     <ul>
96       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
97       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
98     </ul></li>
99   </ul>
100   </li>
101   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
102     <ul>
103       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
104         <ul>
105           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
106 in a <tt>Function</tt></a> </li>
107           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
108 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
109           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
110 in a <tt>Function</tt></a> </li>
111           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
112 class pointer</a> </li>
113           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
114 complex example</a> </li>
115           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
116 the same way</a> </li>
117           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
118 use-def chains</a> </li>
119           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
120 successors of blocks</a></li>
121         </ul>
122       </li>
123       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
124         <ul>
125           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
126                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
127           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
128           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
129 with another <tt>Value</tt></a> </li>
130           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
131         </ul>
132       </li>
133       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
134 <!--
135     <li>Working with the Control Flow Graph
136     <ul>
137       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
138       <li>
139       <li>
140     </ul>
141 --> 
142     </ul>
143   </li>
144
145   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
146   <ul>
147     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
148         </a></li>
149     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
150     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
151     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
152   </ul>
153   </li>
154
155   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
156   <ul>
157   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
158   <ul>
159     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
160     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
161     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
162     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
163   </ul></li>
164
165   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
166   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
167   </ul></li>
168
169   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
170     <ul>
171       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
172       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
173       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
174       <ul>
175         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
176         <ul>
177           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
178           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
179           <ul>
180             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
181             <ul>
182               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
183               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
184             </ul>
185             </li>
186           </ul>
187           </li>
188         </ul>
189         </li>
190         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
191         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
192       </ul>
193       </li>
194     </ul>
195   </li>
196 </ol>
197
198 <div class="doc_author">    
199   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
200                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
201                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
202                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
203                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
204                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
205 </div>
206
207 <!-- *********************************************************************** -->
208 <div class="doc_section">
209   <a name="introduction">Introduction </a>
210 </div>
211 <!-- *********************************************************************** -->
212
213 <div class="doc_text">
214
215 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
216 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
217 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
218 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
219 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
220 code.</p>
221
222 <p>This document should get you oriented so that you can find your
223 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
224 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
225 replacement for reading the source code, so if you think there should be
226 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
227 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
228 are provided to make this as easy as possible.</p>
229
230 <p>The first section of this document describes general information that is
231 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
232 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
233 information describing how to use extension libraries, such as dominator
234 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
235 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
236
237 </div>
238
239 <!-- *********************************************************************** -->
240 <div class="doc_section">
241   <a name="general">General Information</a>
242 </div>
243 <!-- *********************************************************************** -->
244
245 <div class="doc_text">
246
247 <p>This section contains general information that is useful if you are working
248 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
249
250 </div>
251
252 <!-- ======================================================================= -->
253 <div class="doc_subsection">
254   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
255 </div>
256
257 <div class="doc_text">
258
259 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
260 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
261 this, you might want to do a little background reading in the
262 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
263 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
264 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
265
266 <p>Here are some useful links:</p>
267
268 <ol>
269
270 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
271 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
272 standard C++ library.</li>
273
274 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
275 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
276 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
277 book has been published.</li>
278
279 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
280 Questions</a></li>
281
282 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
283 Contains a useful <a
284 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
285 STL</a>.</li>
286
287 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
288 Page</a></li>
289
290 <li><a href="http://64.78.49.204/">
291 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
292 the book).</a></li>
293
294 </ol>
295   
296 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
297 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
298 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
299
300 </div>
301
302 <!-- ======================================================================= -->
303 <div class="doc_subsection">
304   <a name="stl">Other useful references</a>
305 </div>
306
307 <div class="doc_text">
308
309 <ol>
310 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
311 Branch and Tag Primer</a></li>
312 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
313 static and shared libraries across platforms</a></li>
314 </ol>
315
316 </div>
317
318 <!-- *********************************************************************** -->
319 <div class="doc_section">
320   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
321 </div>
322 <!-- *********************************************************************** -->
323
324 <div class="doc_text">
325
326 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
327 know about when writing transformations.</p>
328
329 </div>
330
331 <!-- ======================================================================= -->
332 <div class="doc_subsection">
333   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
334   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
335 </div>
336
337 <div class="doc_text">
338
339 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
340 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
341 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
342 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
343 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
344 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
345  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
346 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
347
348 <dl>
349   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
350
351   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
352   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
353   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
354   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
355   </dd>
356
357   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
358
359   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
360   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
361   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
362   should be used in cases where you have some information that makes you believe
363   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
364   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
365
366 <div class="doc_code">
367 <pre>
368 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
369   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
370     return true;
371
372   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
373   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
374 }
375 </pre>
376 </div>
377
378   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
379   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
380   operator.</p>
381
382   </dd>
383
384   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
385
386   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
387   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
388   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
389   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
390   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
391   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
392   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
393   statement like this:</p>
394
395 <div class="doc_code">
396 <pre>
397 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
398   // <i>...</i>
399 }
400 </pre>
401 </div>
402    
403   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
404   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
405   statement, which is very convenient.</p>
406
407   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
408   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
409   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
410   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
411   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
412   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
413
414   </dd>
415
416   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
417   
418   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
419   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
420   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
421   you to combine several null checks into one.</p></dd>
422
423   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
424
425   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
426   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
427   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
428   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
429
430 </dl>
431
432 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
433 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
434 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
435 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
436 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
437
438 </div>
439
440
441 <!-- ======================================================================= -->
442 <div class="doc_subsection">
443   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
444 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
445 </div>
446
447 <div class="doc_text">
448
449 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
450 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
451 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
452 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
453
454 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
455 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
456 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
457 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
458 many LLVM APIs use a <tt>const StringRef&amp;</tt> or a <tt>const 
459 Twine&amp;</tt> for passing strings efficiently.</p>
460
461 </div>
462
463 <!-- _______________________________________________________________________ -->
464 <div class="doc_subsubsection">
465   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
466 </div>
467
468 <div class="doc_text">
469
470 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
471 (a character array and a length) and supports the common operations available
472 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
473
474 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
475 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
476 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
477
478 <div class="doc_code">
479   iterator find(const StringRef &amp;Key);
480 </div>
481
482 <p>and clients can call it using any one of:</p>
483
484 <div class="doc_code">
485 <pre>
486   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
487   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
488   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
489 </pre>
490 </div>
491
492 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
493 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
494 using the <tt>str</tt> member function.  See 
495 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
496 for more information.</p>
497
498 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
499 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
500 class (unless you know that the external storage will not be freed).</p>
501
502 </div>
503
504 <!-- _______________________________________________________________________ -->
505 <div class="doc_subsubsection">
506   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
507 </div>
508
509 <div class="doc_text">
510
511 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
512 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
513 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
514
515 <div class="doc_code">
516 <pre>
517     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
518 </pre>
519 </div>
520
521 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
522 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
523 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
524 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
525 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
526 actual concatentation of strings until it is actually required, at which point
527 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
528 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
529 string concatenation. See
530 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
531 for more information.</p>
532
533 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
534 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
535 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
536 accept concatenated strings.</p>
537
538 </div>
539
540
541 <!-- ======================================================================= -->
542 <div class="doc_subsection">
543   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
544 </div>
545
546 <div class="doc_text">
547
548 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
549 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
550 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
551 across).</p>
552
553 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
554 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
555 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
556
557 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
558 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
559 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
560 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
561 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
562
563 <div class="doc_code">
564 <pre>
565 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
566 </pre>
567 </div>
568
569 <p>Then you can run your pass like this:</p>
570
571 <div class="doc_code">
572 <pre>
573 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
574 <i>&lt;no output&gt;</i>
575 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
576 I am here!
577 </pre>
578 </div>
579
580 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
581 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
582 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
583 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
584 should also not contain side-effects!).</p>
585
586 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
587 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
588 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
589 program hasn't been started yet, you can always just run it with
590 <tt>-debug</tt>.</p>
591
592 </div>
593
594 <!-- _______________________________________________________________________ -->
595 <div class="doc_subsubsection">
596   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
597   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
598 </div>
599
600 <div class="doc_text">
601
602 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
603 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
604 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
605 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
606 option as follows:</p>
607
608 <div class="doc_code">
609 <pre>
610 #undef  DEBUG_TYPE
611 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
612 #define DEBUG_TYPE "foo"
613 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
614 #undef  DEBUG_TYPE
615 #define DEBUG_TYPE "bar"
616 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
617 #undef  DEBUG_TYPE
618 #define DEBUG_TYPE ""
619 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
620 </pre>
621 </div>
622
623 <p>Then you can run your pass like this:</p>
624
625 <div class="doc_code">
626 <pre>
627 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
628 <i>&lt;no output&gt;</i>
629 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
630 No debug type
631 'foo' debug type
632 'bar' debug type
633 No debug type (2)
634 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
635 'foo' debug type
636 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
637 'bar' debug type
638 </pre>
639 </div>
640
641 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
642 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
643 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
644 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
645 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
646 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
647 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
648 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
649 even if the source lives in multiple files.</p>
650
651 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
652 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
653 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
654 example, the preceding example could be written as:</p>
655
656
657 <div class="doc_code">
658 <pre>
659 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
660 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
661 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
662 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
663 </pre>
664 </div>
665
666 </div>
667
668 <!-- ======================================================================= -->
669 <div class="doc_subsection">
670   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
671   option</a>
672 </div>
673
674 <div class="doc_text">
675
676 <p>The "<tt><a
677 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
678 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
679 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
680 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
681 making a particular program run faster.</p>
682
683 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
684 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
685 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
686 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
687 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
688 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
689
690 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
691 it are as follows:</p>
692
693 <ol>
694     <li><p>Define your statistic like this:</p>
695
696 <div class="doc_code">
697 <pre>
698 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
699 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
700 </pre>
701 </div>
702
703   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
704     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
705     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
706     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
707
708     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
709
710 <div class="doc_code">
711 <pre>
712 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
713 </pre>
714 </div>
715
716     </li>
717   </ol>
718
719   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
720   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
721
722 <div class="doc_code">
723 <pre>
724 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
725 <i>... statistics output ...</i>
726 </pre>
727 </div>
728
729   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
730 suite, it gives a report that looks like this:</p>
731
732 <div class="doc_code">
733 <pre>
734    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
735     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
736  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
737    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
738    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
739    5046 raise           - Number of expression trees converted
740      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
741     138 raise           - Number of load/store peepholes
742      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
743     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
744      27 globaldce       - Number of global variables removed
745       2 adce            - Number of basic blocks removed
746     134 cee             - Number of branches revectored
747      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
748     532 gcse            - Number of loads removed
749    2919 gcse            - Number of instructions removed
750      86 indvars         - Number of canonical indvars added
751      87 indvars         - Number of aux indvars removed
752      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
753     434 instcombine     - Number of insts combined
754     248 licm            - Number of load insts hoisted
755    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
756       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
757      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
758    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
759 </pre>
760 </div>
761
762 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
763 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
764 maintainable and useful.</p>
765
766 </div>
767
768 <!-- ======================================================================= -->
769 <div class="doc_subsection">
770   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
771 </div>
772
773 <div class="doc_text">
774
775 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
776 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
777 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
778 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
779 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
780 nice to instantly visualize these graphs.</p>
781
782 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
783 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
784 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
785 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
786 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
787 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
788 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
789 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
790 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
791 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
792 code in places you want to debug.</p>
793
794 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
795 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
796 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
797 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
798 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
799 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
800 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
801 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
802
803 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
804 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
805 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
806 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
807 specified color (choices of colors can be found at <a
808 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
809 complex node attributes can be provided with <tt>call
810 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
811 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
812 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
813 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
814
815 </div>
816
817 <!-- *********************************************************************** -->
818 <div class="doc_section">
819   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
820 </div>
821 <!-- *********************************************************************** -->
822
823 <div class="doc_text">
824
825 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
826  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
827  you should consider when you pick one.</p>
828
829 <p>
830 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
831 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
832 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
833 access the container.  Based on that, you should use:</p>
834
835 <ul>
836 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
837     of an value based on another value.  Map-like containers also support
838     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
839     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
840     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
841     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
842     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
843     these capabilities.</li>
844
845 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
846     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
847     set-like containers support efficient iteration through the elements in
848     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
849     containers.
850 </li>
851
852 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
853     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
854     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
855     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
856 </li>
857
858 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
859     container or reference structure that is used for character or byte
860     arrays.</li>
861
862 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
863     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
864     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
865     identifier you want to store.
866 </li>
867 </ul>
868
869 <p>
870 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
871 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
872 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
873 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
874 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
875 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
876 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
877 cost of adding the elements to the container. </p>
878
879 </div>
880
881 <!-- ======================================================================= -->
882 <div class="doc_subsection">
883   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
884 </div>
885
886 <div class="doc_text">
887 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
888 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
889 </div>
890
891 <!-- _______________________________________________________________________ -->
892 <div class="doc_subsubsection">
893   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
894 </div>
895
896 <div class="doc_text">
897 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
898 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
899 you have.</p>
900 </div>
901
902 <!-- _______________________________________________________________________ -->
903 <div class="doc_subsubsection">
904   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
905 </div>
906
907 <div class="doc_text">
908 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
909 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
910 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
911 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
912 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
913 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
914 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
915 construct those elements actually used).</p>
916 </div>
917
918 <!-- _______________________________________________________________________ -->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
925 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
926 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
927 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
928 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
929
930 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
931 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
932 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
933 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
934 code that fiddles around with the elements.</p>
935
936 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
937 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
938 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
939 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
940 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
941
942 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
943 <tt>alloca</tt>.</p>
944
945 </div>
946
947 <!-- _______________________________________________________________________ -->
948 <div class="doc_subsubsection">
949   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
950 </div>
951
952 <div class="doc_text">
953 <p>
954 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
955 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
956 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
957 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
958 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
959 </p>
960
961 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
962
963 <div class="doc_code">
964 <pre>
965 for ( ... ) {
966    std::vector&lt;foo&gt; V;
967    use V;
968 }
969 </pre>
970 </div>
971
972 <p>Instead, write this as:</p>
973
974 <div class="doc_code">
975 <pre>
976 std::vector&lt;foo&gt; V;
977 for ( ... ) {
978    use V;
979    V.clear();
980 }
981 </pre>
982 </div>
983
984 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
985 the loop.</p>
986
987 </div>
988
989 <!-- _______________________________________________________________________ -->
990 <div class="doc_subsubsection">
991   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
992 </div>
993
994 <div class="doc_text">
995 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
996 std::vector, it provides constant time random access and other similar
997 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
998 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
999
1000 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1001 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1002 something cheaper.</p>
1003 </div>
1004
1005 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1006 <div class="doc_subsubsection">
1007   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1008 </div>
1009
1010 <div class="doc_text">
1011 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1012 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1013 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1014 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1015
1016 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1017 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1018 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1019 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1020 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1021 </div>
1022
1023 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1024 <div class="doc_subsubsection">
1025   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1026 </div>
1027
1028 <div class="doc_text">
1029 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1030 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1031 prev/next pointers for the list.</p>
1032
1033 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1034 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1035 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1036 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1037 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1038 constant-time splice operation.</p>
1039
1040 <p>These properties are exactly what we want for things like
1041 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1042 <tt>ilist</tt>s.</p>
1043
1044 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1045     <ul>
1046       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1047       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1048       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1049       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1050     </ul>
1051 </div>
1052
1053 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1054 <div class="doc_subsubsection">
1055   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1056 </div>
1057
1058 <div class="doc_text">
1059 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1060 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1061 publicly derive from this traits class.</p>
1062 </div>
1063
1064 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1065 <div class="doc_subsubsection">
1066   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1067 </div>
1068
1069 <div class="doc_text">
1070 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1071 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1072 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1073
1074 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1075 used for a wide variety of customizations.</p>
1076 </div>
1077
1078 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1079 <div class="doc_subsubsection">
1080   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1081 </div>
1082
1083 <div class="doc_text">
1084 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1085 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1086 in the default manner.</p>
1087
1088 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1089 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1090 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1091 </div>
1092
1093 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1094 <div class="doc_subsubsection">
1095   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1096 </div>
1097
1098 <div class="doc_text">
1099 <p><tt>ilist</tt>s have another speciality that must be considered. To be a good
1100 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1101 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1102 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1103 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1104
1105 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1106 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1107 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1108 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1109 also must not be dereferenced.</p>
1110
1111 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1112 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1113 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1114 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1115
1116 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1117 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1118 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1119 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1120 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1121 sentinels</i>.</p>
1122
1123 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1124 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1125 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1126 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1127 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1128 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1129 </div>
1130
1131 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1132 <div class="doc_subsubsection">
1133   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1134 </div>
1135
1136 <div class="doc_text">
1137 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1138
1139 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1140 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1141 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1142
1143 </div>
1144
1145
1146 <!-- ======================================================================= -->
1147 <div class="doc_subsection">
1148   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1149 </div>
1150
1151 <div class="doc_text">
1152
1153 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1154 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1155 this, providing various trade-offs.</p>
1156
1157 </div>
1158
1159
1160 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1161 <div class="doc_subsubsection">
1162   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1163 </div>
1164
1165 <div class="doc_text">
1166
1167 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1168 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1169 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1170 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1171 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1172 </p>
1173
1174 <p>
1175 This combination provides the several nice properties: the result data is
1176 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1177 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1178 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1179
1180 </div>
1181
1182 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1183 <div class="doc_subsubsection">
1184   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1185 </div>
1186
1187 <div class="doc_text">
1188
1189 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1190 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1191 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1192 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1193 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1194 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1195 pointers it uses something far better, <a
1196 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1197
1198 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1199 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1200 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1201 and erasing, but does not support iteration.</p>
1202
1203 </div>
1204
1205 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1206 <div class="doc_subsubsection">
1207   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1208 </div>
1209
1210 <div class="doc_text">
1211
1212 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1213 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1214 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1215 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1216 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1217 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1218
1219 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1220 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1221 visited in sorted order.</p>
1222
1223 </div>
1224
1225 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1226 <div class="doc_subsubsection">
1227   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1228 </div>
1229
1230 <div class="doc_text">
1231
1232 <p>
1233 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1234 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1235 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1236 values that are not simple pointers (use <a 
1237 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1238 the same requirements for the value type that <a 
1239 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1240 </p>
1241
1242 </div>
1243
1244 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1245 <div class="doc_subsubsection">
1246   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1247 </div>
1248
1249 <div class="doc_text">
1250
1251 <p>
1252 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1253 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1254 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1255 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1256 its ID process.</p>
1257
1258 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1259 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1260 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1261 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1262 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1263 and return the node that already exists.
1264 </p>
1265
1266 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1267 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1268 element that we want to query for.  The query either returns the element
1269 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1270 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1271
1272 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1273 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1274 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1275 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1276 elements.
1277 </p>
1278
1279 </div>
1280
1281 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1282 <div class="doc_subsubsection">
1283   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1284 </div>
1285
1286 <div class="doc_text">
1287
1288 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1289 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1290 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1291 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1292 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1293 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1294 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1295 lookup, insertion and removal.</p>
1296
1297 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1298 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1299 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1300 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1301 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1302 std::set is almost never a good choice.</p>
1303
1304 </div>
1305
1306 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1307 <div class="doc_subsubsection">
1308   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1309 </div>
1310
1311 <div class="doc_text">
1312 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1313 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1314 Container</a>.  The important property
1315 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1316 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1317 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1318 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1319 </p>
1320
1321 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1322 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1323 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1324 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1325 different machines), iterating over the pointers in the set will
1326 not be in a well-defined order.</p>
1327
1328 <p>
1329 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1330 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1331 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1332 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1333 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1334 faster.
1335 </p>
1336
1337 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1338 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1339 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1340 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1341 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1342 heap traffic.</p>
1343
1344 </div>
1345
1346 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1347 <div class="doc_subsubsection">
1348   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1349 </div>
1350
1351 <div class="doc_text">
1352
1353 <p>
1354 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1355 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1356 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1357 into the set.</p>
1358
1359 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1360 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1361 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1362
1363 </div>
1364
1365
1366 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1367 <div class="doc_subsubsection">
1368   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1369 </div>
1370
1371 <div class="doc_text">
1372
1373 <p>
1374 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1375 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1376 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1377 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1378 </p>
1379
1380 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1381 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1382 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1383 better.</p>
1384
1385 </div>
1386
1387 <!-- ======================================================================= -->
1388 <div class="doc_subsection">
1389   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1390 </div>
1391
1392 <div class="doc_text">
1393 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1394 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1395 </div>
1396
1397 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1398 <div class="doc_subsubsection">
1399   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1400 </div>
1401
1402 <div class="doc_text">
1403
1404 <p>
1405 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1406 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1407 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1408 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1409 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1410 vectors for sets.
1411 </p>
1412 </div>
1413
1414 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1415 <div class="doc_subsubsection">
1416   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1417 </div>
1418
1419 <div class="doc_text">
1420
1421 <p>
1422 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1423 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1424 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1425 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1426 arbitrary other object.</p>
1427
1428 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1429 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1430 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1431 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1432 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1433 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1434 to the key string for a value.</p>
1435
1436 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1437 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1438 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1439 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1440 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1441 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1442 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1443
1444 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1445 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1446 </div>
1447
1448 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1449 <div class="doc_subsubsection">
1450   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1451 </div>
1452
1453 <div class="doc_text">
1454 <p>
1455 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1456 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1457 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1458 the dense integer range.
1459 </p>
1460
1461 <p>
1462 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1463 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1464 virtual register ID).</p>
1465
1466 </div>
1467
1468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1469 <div class="doc_subsubsection">
1470   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1471 </div>
1472
1473 <div class="doc_text">
1474
1475 <p>
1476 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1477 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1478 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1479 pointers, or map other small types to each other.
1480 </p>
1481
1482 <p>
1483 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1484 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1485 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1486 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1487 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1488 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1489 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1490 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1491
1492 </div>
1493
1494 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1495 <div class="doc_subsubsection">
1496   <a name="dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a>
1497 </div>
1498
1499 <div class="doc_text">
1500
1501 <p>
1502 ValueMap is a wrapper around a <a href="#dss_densemap">DenseMap</a> mapping
1503 Value*s (or subclasses) to another type.  When a Value is deleted or RAUW'ed,
1504 ValueMap will update itself so the new version of the key is mapped to the same
1505 value, just as if the key were a WeakVH.  You can configure exactly how this
1506 happens, and what else happens on these two events, by passing
1507 a <code>Config</code> parameter to the ValueMap template.</p>
1508
1509 </div>
1510
1511 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1512 <div class="doc_subsubsection">
1513   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1514 </div>
1515
1516 <div class="doc_text">
1517
1518 <p>
1519 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1520 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1521 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1522 pair in the map, etc.</p>
1523
1524 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1525 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1526 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1527 another element takes place).</p>
1528
1529 </div>
1530
1531 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1532 <div class="doc_subsubsection">
1533   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1534 </div>
1535
1536 <div class="doc_text">
1537
1538 <p>
1539 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1540 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1541 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1542 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1543
1544 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1545 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1546 always better.</p>
1547
1548 </div>
1549
1550 <!-- ======================================================================= -->
1551 <div class="doc_subsection">
1552   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1553 </div>
1554
1555 <div class="doc_text">
1556
1557 <p>
1558 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1559 xref to #string_apis.
1560 </p>
1561
1562 </div>
1563
1564 <!-- ======================================================================= -->
1565 <div class="doc_subsection">
1566   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1567 </div>
1568
1569 <div class="doc_text">
1570 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1571 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1572
1573 <p>One additional option is 
1574 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1575 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1576 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1577 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1578 please don't use it.</p>
1579 </div>
1580
1581 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1582 <div class="doc_subsubsection">
1583   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1584 </div>
1585
1586 <div class="doc_text">
1587 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1588 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1589 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1590 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1591 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1592 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1593 </p>
1594 </div>
1595
1596 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1597 <div class="doc_subsubsection">
1598   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1599 </div>
1600
1601 <div class="doc_text">
1602 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1603 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1604 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1605 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1606 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1607 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1608 </p>
1609 </div>
1610
1611 <!-- *********************************************************************** -->
1612 <div class="doc_section">
1613   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1614 </div>
1615 <!-- *********************************************************************** -->
1616
1617 <div class="doc_text">
1618
1619 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1620 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1621 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1622 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1623 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1624 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1625
1626 </div>
1627
1628 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1629 <!-- ======================================================================= -->
1630 <div class="doc_subsection">
1631   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1632 </div>
1633
1634 <div class="doc_text">
1635
1636 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1637 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1638 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1639 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1640 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1641 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1642 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1643 between the two operations.</p>
1644
1645 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1646 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1647 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1648 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1649 structures are traversed in very similar ways.</p>
1650
1651 </div>
1652
1653 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1654 <div class="doc_subsubsection">
1655   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1656   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1657   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1658 </div>
1659
1660 <div class="doc_text">
1661
1662 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1663 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1664 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1665 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1666 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1667 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1668
1669 <div class="doc_code">
1670 <pre>
1671 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1672 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1673   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1674   // <i>number of instructions that it contains</i>
1675   errs() &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1676              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1677 </pre>
1678 </div>
1679
1680 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1681 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1682 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1683 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1684 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1685
1686 </div>
1687
1688 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1689 <div class="doc_subsubsection">
1690   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1691   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1692   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1693 </div>
1694
1695 <div class="doc_text">
1696
1697 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1698 easy to iterate over the individual instructions that make up
1699 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1700 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1701
1702 <div class="doc_code">
1703 <pre>
1704 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1705 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1706    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1707    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1708    errs() &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1709 </pre>
1710 </div>
1711
1712 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1713 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1714 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1715 basic block itself: <tt>errs() &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1716
1717 </div>
1718
1719 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1720 <div class="doc_subsubsection">
1721   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1722   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1723   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1724 </div>
1725
1726 <div class="doc_text">
1727
1728 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1729 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1730 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1731 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1732 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1733 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1734
1735 <div class="doc_code">
1736 <pre>
1737 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1738
1739 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1740 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1741   errs() &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1742 </pre>
1743 </div>
1744
1745 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1746 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1747 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1748 F, all you would need to do is something like:</p>
1749
1750 <div class="doc_code">
1751 <pre>
1752 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1753 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1754
1755 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1756    worklist.insert(&amp;*I);
1757 </pre>
1758 </div>
1759
1760 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1761 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1762
1763 </div>
1764
1765 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1766 <div class="doc_subsubsection">
1767   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1768   vice-versa)</a>
1769 </div>
1770
1771 <div class="doc_text">
1772
1773 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1774 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1775 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1776 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1777 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1778
1779 <div class="doc_code">
1780 <pre>
1781 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1782 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1783 const Instruction&amp; inst = *j;
1784 </pre>
1785 </div>
1786
1787 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1788 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1789 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1790 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1791 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1792 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1793 the last line of the last example,</p>
1794
1795 <div class="doc_code">
1796 <pre>
1797 Instruction *pinst = &amp;*i;
1798 </pre>
1799 </div>
1800
1801 <p>is semantically equivalent to</p>
1802
1803 <div class="doc_code">
1804 <pre>
1805 Instruction *pinst = i;
1806 </pre>
1807 </div>
1808
1809 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1810 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1811 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1812 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1813 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1814
1815 <div class="doc_code">
1816 <pre>
1817 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1818   BasicBlock::iterator it(inst);
1819   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1820   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) errs() &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1821 }
1822 </pre>
1823 </div>
1824
1825 </div>
1826
1827 <!--_______________________________________________________________________-->
1828 <div class="doc_subsubsection">
1829   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1830   example</a>
1831 </div>
1832
1833 <div class="doc_text">
1834
1835 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1836 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1837 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1838 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1839 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1840 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1841 is what we want to do:</p>
1842
1843 <div class="doc_code">
1844 <pre>
1845 initialize callCounter to zero
1846 for each Function f in the Module
1847   for each BasicBlock b in f
1848     for each Instruction i in b
1849       if (i is a CallInst and calls the given function)
1850         increment callCounter
1851 </pre>
1852 </div>
1853
1854 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1855 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1856 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1857
1858 <div class="doc_code">
1859 <pre>
1860 Function* targetFunc = ...;
1861
1862 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1863   public:
1864     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1865
1866     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1867       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1868         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1869           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1870  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1871             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1872             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1873             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1874             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1875               ++callCounter;
1876           }
1877         }
1878       }
1879     }
1880
1881   private:
1882     unsigned callCounter;
1883 };
1884 </pre>
1885 </div>
1886
1887 </div>
1888
1889 <!--_______________________________________________________________________-->
1890 <div class="doc_subsubsection">
1891   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1892 </div>
1893
1894 <div class="doc_text">
1895
1896 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1897 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1898 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1899 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1900 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1901 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1902 class called <a
1903 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1904 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1905 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1906 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1907
1908 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1909 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1910 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1911 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1912 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1913
1914 </div>
1915
1916 <!--_______________________________________________________________________-->
1917 <div class="doc_subsubsection">
1918   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1919 </div>
1920
1921 <div class="doc_text">
1922
1923 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1924 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1925 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1926 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1927 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1928 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1929 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1930 of <tt>F</tt>:</p>
1931
1932 <div class="doc_code">
1933 <pre>
1934 Function *F = ...;
1935
1936 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1937   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1938     errs() &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1939     errs() &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1940   }
1941 </pre>
1942 </div>
1943
1944 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1945 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1946 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1947 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1948 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1949 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1950 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1951
1952 <div class="doc_code">
1953 <pre>
1954 Instruction *pi = ...;
1955
1956 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1957   Value *v = *i;
1958   // <i>...</i>
1959 }
1960 </pre>
1961 </div>
1962
1963 <!--
1964   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1965   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1966 -->
1967
1968 </div>
1969
1970 <!--_______________________________________________________________________-->
1971 <div class="doc_subsubsection">
1972   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1973 successors of blocks</a>
1974 </div>
1975
1976 <div class="doc_text">
1977
1978 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1979 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1980 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1981
1982 <div class="doc_code">
1983 <pre>
1984 #include "llvm/Support/CFG.h"
1985 BasicBlock *BB = ...;
1986
1987 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1988   BasicBlock *Pred = *PI;
1989   // <i>...</i>
1990 }
1991 </pre>
1992 </div>
1993
1994 <p>Similarly, to iterate over successors use
1995 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1996
1997 </div>
1998
1999
2000 <!-- ======================================================================= -->
2001 <div class="doc_subsection">
2002   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
2003 </div>
2004
2005 <div class="doc_text">
2006
2007 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
2008 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
2009 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
2010 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
2011 and gives example code.</p>
2012
2013 </div>
2014
2015 <!--_______________________________________________________________________-->
2016 <div class="doc_subsubsection">
2017   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2018   <tt>Instruction</tt>s</a>
2019 </div>
2020
2021 <div class="doc_text">
2022
2023 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2024
2025 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2026 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2027 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2028 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2029
2030 <div class="doc_code">
2031 <pre>
2032 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2033 </pre>
2034 </div>
2035
2036 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2037 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2038 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2039 of the instruction, so refer to the <a
2040 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2041 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2042
2043 <p><i>Naming values</i></p>
2044
2045 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2046 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2047 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2048 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2049 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2050 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2051 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2052 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2053 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2054 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2055 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2056 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2057
2058 <div class="doc_code">
2059 <pre>
2060 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2061 </pre>
2062 </div>
2063
2064 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2065 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2066
2067 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2068
2069 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2070 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2071
2072 <ul>
2073   <li>Insertion into an explicit instruction list
2074
2075     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2076     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2077     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2078
2079 <div class="doc_code">
2080 <pre>
2081 BasicBlock *pb = ...;
2082 Instruction *pi = ...;
2083 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2084
2085 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2086 </pre>
2087 </div>
2088
2089     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2090     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2091     classes provide constructors which take a pointer to a
2092     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2093     looked like: </p>
2094
2095 <div class="doc_code">
2096 <pre>
2097 BasicBlock *pb = ...;
2098 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2099
2100 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2101 </pre>
2102 </div>
2103
2104     <p>becomes: </p>
2105
2106 <div class="doc_code">
2107 <pre>
2108 BasicBlock *pb = ...;
2109 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2110 </pre>
2111 </div>
2112
2113     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2114     long instruction streams.</p></li>
2115
2116   <li>Insertion into an implicit instruction list
2117
2118     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2119     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2120     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2121     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2122     </p>
2123
2124 <div class="doc_code">
2125 <pre>
2126 Instruction *pi = ...;
2127 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2128
2129 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2130 </pre>
2131 </div>
2132
2133     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2134     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2135     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2136     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2137     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2138     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2139     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2140     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2141     parameter, the above code becomes:</p>
2142
2143 <div class="doc_code">
2144 <pre>
2145 Instruction* pi = ...;
2146 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2147 </pre>
2148 </div>
2149
2150     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2151     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2152 </ul>
2153
2154 </div>
2155
2156 <!--_______________________________________________________________________-->
2157 <div class="doc_subsubsection">
2158   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2159 </div>
2160
2161 <div class="doc_text">
2162
2163 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2164 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
2165 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
2166 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
2167 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
2168 erase function to remove your instruction. For example:</p>
2169
2170 <div class="doc_code">
2171 <pre>
2172 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2173 I-&gt;eraseFromParent();
2174 </pre>
2175 </div>
2176
2177 </div>
2178
2179 <!--_______________________________________________________________________-->
2180 <div class="doc_subsubsection">
2181   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2182   <tt>Value</tt></a>
2183 </div>
2184
2185 <div class="doc_text">
2186
2187 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2188
2189 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2190 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2191 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2192
2193 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2194
2195 <ul>
2196   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2197
2198     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2199     and then removes the original instruction. The following example
2200     illustrates the replacement of the result of a particular
2201     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2202     pointer to an integer.</p>
2203
2204 <div class="doc_code">
2205 <pre>
2206 AllocaInst* instToReplace = ...;
2207 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2208
2209 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2210                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2211 </pre></div></li>
2212
2213   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2214
2215     <p>This function replaces a particular instruction with another
2216     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2217     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2218     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2219     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2220
2221 <div class="doc_code">
2222 <pre>
2223 AllocaInst* instToReplace = ...;
2224 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2225
2226 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2227                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2228 </pre></div></li>
2229 </ul>
2230
2231 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2232
2233 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2234 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2235 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2236 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2237 information.</p>
2238
2239 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2240 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2241 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2242
2243 </div>
2244
2245 <!--_______________________________________________________________________-->
2246 <div class="doc_subsubsection">
2247   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2248 </div>
2249
2250 <div class="doc_text">
2251
2252 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2253 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2254  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2255  For example:</p>
2256
2257 <div class="doc_code">
2258 <pre>
2259 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2260
2261 GV-&gt;eraseFromParent();
2262 </pre>
2263 </div>
2264
2265 </div>
2266
2267 <!-- ======================================================================= -->
2268 <div class="doc_subsection">
2269   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2270 </div>
2271
2272 <div class="doc_text">
2273
2274 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2275 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2276 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2277 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2278 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2279 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2280 out of types from
2281 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2282 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2283 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2284 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2285
2286 <div class="doc_code">
2287 <pre>
2288 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2289 </pre>
2290 </div>
2291
2292 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2293
2294 <div class="doc_code">
2295 <pre>
2296 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2297 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2298 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2299 </pre>
2300 </div>
2301
2302 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2303 comment</a> for more details.</p>
2304
2305 </div>
2306
2307 <!-- *********************************************************************** -->
2308 <div class="doc_section">
2309   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2310 </div>
2311 <!-- *********************************************************************** -->
2312
2313 <div class="doc_text">
2314 <p>
2315 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2316 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2317 application.
2318 </p>
2319
2320 <p>
2321 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2322 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2323 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2324 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2325 ensure proper operation in multithreaded mode.
2326 </p>
2327
2328 <p>
2329 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2330 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2331 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2332 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2333 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2334 support.
2335 </p>
2336 </div>
2337
2338 <!-- ======================================================================= -->
2339 <div class="doc_subsection">
2340   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2341 </div>
2342
2343 <div class="doc_text">
2344
2345 <p>
2346 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2347 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2348 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2349 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2350 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2351 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2352 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2353 mode.
2354 </p>
2355
2356 <p>
2357 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2358 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2359 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2360 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2361 </p>
2362
2363 <p>
2364 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2365 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2366 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2367 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2368 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2369 hosting threaded applications in the JIT, though care must be taken to ensure
2370 that side exits and the like do not accidentally result in concurrent LLVM API
2371 calls.
2372 </p>
2373 </div>
2374
2375 <!-- ======================================================================= -->
2376 <div class="doc_subsection">
2377   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2378 </div>
2379
2380 <div class="doc_text">
2381 <p>
2382 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2383 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2384 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2385 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2386 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2387 </p>
2388
2389 <p>
2390 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2391 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2392 destructor.
2393 </div>
2394
2395 <!-- ======================================================================= -->
2396 <div class="doc_subsection">
2397   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2398 </div>
2399
2400 <div class="doc_text">
2401 <p>
2402 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2403 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2404 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2405 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2406 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2407 initialization.
2408 </p>
2409
2410 <p>
2411 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2412 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2413 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2414 </p>
2415
2416 <p>
2417 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2418 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2419 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2420 and only if you know what you're doing!
2421 </p>
2422 </div>
2423
2424 <!-- ======================================================================= -->
2425 <div class="doc_subsection">
2426   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2427 </div>
2428
2429 <div class="doc_text">
2430 <p>
2431 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2432 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2433 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2434 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2435 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2436 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2437 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2438 </p>
2439
2440 <p>
2441 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2442 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2443 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2444 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2445 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2446 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2447 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2448 operate on entities within the same context.
2449 </p>
2450
2451 <p>
2452 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2453 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2454 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2455 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2456 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2457 maintain this interface design.
2458 </p>
2459
2460 <p>
2461 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2462 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2463 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2464 isolation is not a concern.
2465 </p>
2466 </div>
2467
2468 <!-- *********************************************************************** -->
2469 <div class="doc_section">
2470   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2471 </div>
2472 <!-- *********************************************************************** -->
2473
2474 <div class="doc_text">
2475 <p>
2476 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2477 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2478 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2479 </p>
2480 </div>
2481
2482 <!-- ======================================================================= -->
2483 <div class="doc_subsection">
2484   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2485 </div>
2486
2487 <div class="doc_text">
2488
2489 <p>
2490 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2491 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2492 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2493 system.
2494 </p>
2495
2496 <p>
2497 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2498 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2499 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2500 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2501 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2502 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2503 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2504 system.
2505 </p>
2506
2507 <p>
2508 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2509 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2510 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2511 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2512 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2513 float }</tt>").
2514 </p>
2515
2516 </div>
2517
2518 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2519 <div class="doc_subsubsection">
2520   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2521 </div>
2522
2523 <div class="doc_text">
2524
2525 <p>
2526 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2527 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2528 to be emitted to an output .ll file:
2529 </p>
2530
2531 <div class="doc_code">
2532 <pre>
2533 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2534 </pre>
2535 </div>
2536
2537 <p>
2538 To build this, use the following LLVM APIs:
2539 </p>
2540
2541 <div class="doc_code">
2542 <pre>
2543 // <i>Create the initial outer struct</i>
2544 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2545 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2546 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2547 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2548 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2549
2550 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2551 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2552 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2553
2554 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2555 // <i>kept up-to-date</i>
2556 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2557
2558 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2559 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2560 </pre>
2561 </div>
2562
2563 <p>
2564 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2565 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2566 The type unification step is performed by the <tt><a
2567 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2568 described next.  After that, we describe the <a
2569 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2570 </p>
2571
2572 </div>
2573
2574 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2575 <div class="doc_subsubsection">
2576   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2577 </div>
2578
2579 <div class="doc_text">
2580 <p>
2581 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2582 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2583 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2584 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2585 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2586 </p>
2587
2588 <p>
2589 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2590 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2591 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2592 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2593 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2594 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2595 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2596 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2597 reference to a possibly refined type, and the <a
2598 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2599 complex datastructures.
2600 </p>
2601
2602 </div>
2603
2604 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2605 <div class="doc_subsubsection">
2606   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2607 </div>
2608
2609 <div class="doc_text">
2610 <p>
2611 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2612 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2613 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2614 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2615 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2616 </p>
2617
2618 <p>
2619 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2620 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2621 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2622 </p>
2623
2624 </div>
2625
2626 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2627 <div class="doc_subsubsection">
2628   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2629 </div>
2630
2631 <div class="doc_text">
2632
2633 <p>
2634 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2635 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2636 This class
2637 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2638 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2639 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2640   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2641 objects) can never be refined.
2642 </p>
2643 </div>
2644
2645
2646 <!-- ======================================================================= -->
2647 <div class="doc_subsection">
2648   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2649    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2650 </div>
2651
2652 <div class="doc_text">
2653 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2654 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2655 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2656 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2657 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2658 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2659 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2660 names for types.</p>
2661
2662 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2663 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2664 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2665 all LLVM
2666 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2667 an empty name) do not exist in the symbol table.
2668 </p>
2669
2670 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2671 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2672 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2673 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2674 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2675 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2676 insert entries into the symbol table.</p>
2677
2678 </div>
2679
2680
2681
2682 <!-- ======================================================================= -->
2683 <div class="doc_subsection">
2684   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2685 </div>
2686
2687 <div class="doc_text">
2688 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2689 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2690 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2691 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2692 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2693 addition and removal.</p>
2694
2695 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2696 <div class="doc_subsubsection">
2697   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2698 </div>
2699
2700 <div class="doc_text">
2701 <p>
2702 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2703 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2704 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2705 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2706 </p>
2707 </div>
2708
2709 <p>
2710 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2711 <ul>
2712 <li><p>Layout a)
2713 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2714 object and there are a fixed number of them.</p>
2715
2716 <li><p>Layout b)
2717 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2718 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2719 number of them.</p>
2720 </ul>
2721 <p>
2722 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2723 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2724 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2725 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2726 has. (Theoretically this information can also be calculated
2727 given the scheme presented below.)</p>
2728 <p>
2729 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2730 enforce the following memory layouts:</p>
2731
2732 <ul>
2733 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2734
2735 <pre>
2736 ...---.---.---.---.-------...
2737   | P | P | P | P | User
2738 '''---'---'---'---'-------'''
2739 </pre>
2740
2741 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2742 <pre>
2743 .-------...
2744 | User
2745 '-------'''
2746     |
2747     v
2748     .---.---.---.---...
2749     | P | P | P | P |
2750     '---'---'---'---'''
2751 </pre>
2752 </ul>
2753 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2754     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2755
2756 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2757 <div class="doc_subsubsection">
2758   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2759 </div>
2760
2761 <div class="doc_text">
2762 <p>
2763 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2764 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2765 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2766 </div>
2767
2768 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2769 start of the <tt>User</tt> object:
2770 <ul>
2771 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2772 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2773 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2774 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2775 </ul>
2776 <p>
2777 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2778 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2779 we have to walk to the next stop picking up digits
2780 and calculating the offset:</p>
2781 <pre>
2782 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2783 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2784 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2785     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2786     |                   |               |           |       |__>
2787     |                   |               |           |__________>
2788     |                   |               |______________________>
2789     |                   |______________________________________>
2790     |__________________________________________________________>
2791 </pre>
2792 <p>
2793 Only the significant number of bits need to be stored between the
2794 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2795 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2796
2797 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2798 <div class="doc_subsubsection">
2799   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2800 </div>
2801
2802 <div class="doc_text">
2803 <p>
2804 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2805 </div>
2806
2807 <div class="doc_code">
2808 <pre>
2809 > import Test.QuickCheck
2810
2811 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2812 > digits 0 acc = '0' : acc
2813 > digits 1 acc = '1' : acc
2814 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2815
2816 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2817 > dist 0 [] = ['S']
2818 > dist 0 acc = acc
2819 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2820 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2821
2822 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2823
2824 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2825
2826 </pre>
2827 </div>
2828 <p>
2829 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2830 <p>
2831 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2832 a certain prefix:</p>
2833
2834 <div class="doc_code">
2835 <pre>
2836 > pref :: [Char] -> Int
2837 > pref "S" = 1
2838 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2839 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2840
2841 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2842 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2843 > decode walk acc _ = walk + acc
2844
2845 </pre>
2846 </div>
2847 <p>
2848 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2849 <p>
2850 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2851
2852 <div class="doc_code">
2853 <pre>
2854 > testcase = dist 2000 []
2855 > testcaseLength = length testcase
2856
2857 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2858 >     where arr = takeLast n testcase
2859
2860 </pre>
2861 </div>
2862 <p>
2863 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2864
2865 <pre>
2866 *Main> quickCheck identityProp
2867 OK, passed 100 tests.
2868 </pre>
2869 <p>
2870 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2871
2872 <div class="doc_code">
2873 <pre>
2874
2875 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2876
2877 </pre>
2878 </div>
2879 <p>
2880 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2881
2882 <pre>
2883 *Main> deepCheck identityProp
2884 OK, passed 500 tests.
2885 </pre>
2886
2887 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2888 <div class="doc_subsubsection">
2889   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2890 </div>
2891
2892 <p>
2893 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2894 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2895 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2896 tag bits.</p>
2897 <p>
2898 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2899 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2900 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2901 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2902 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2903
2904 </div>
2905
2906   <!-- *********************************************************************** -->
2907 <div class="doc_section">
2908   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2909 </div>
2910 <!-- *********************************************************************** -->
2911
2912 <div class="doc_text">
2913 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2914 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2915
2916 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2917 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2918 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2919 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2920
2921 </div>
2922
2923 <!-- ======================================================================= -->
2924 <div class="doc_subsection">
2925   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2926 </div>
2927
2928 <div class="doc_text">
2929
2930   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2931   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2932   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2933   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2934   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2935   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2936   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2937   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2938   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2939   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2940   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2941   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2942   </p>
2943 </div>
2944
2945 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2946 <div class="doc_subsubsection">
2947   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2948 </div>
2949
2950 <div class="doc_text">
2951
2952 <ul>
2953   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2954
2955   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2956   floating point types.</li>
2957
2958   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2959   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2960
2961   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2962   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2963
2964 </ul>
2965 </div>
2966
2967 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2968 <div class="doc_subsubsection">
2969   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2970 </div>
2971 <div class="doc_text">
2972 <dl>
2973   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2974   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2975   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2976   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2977   <ul>
2978     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2979     type of a specific bit width.</li>
2980     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2981     type.</li>
2982   </ul>
2983   </dd>
2984   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2985   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2986     <ul>
2987       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2988       of the elements in the sequential type. </li>
2989     </ul>
2990   </dd>
2991   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2992   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2993   types.
2994     <ul>
2995       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2996       elements in the array. </li>
2997     </ul>
2998   </dd>
2999   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
3000   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
3001   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
3002   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
3003   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
3004   a first class type whereas ArrayType is not. Vector types are used for 
3005   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
3006   point type.</dd>
3007   <dt><tt>StructType</tt></dt>
3008   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
3009   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
3010   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
3011     <ul>
3012       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
3013       function</li>
3014       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
3015       return type of the function.</li>
3016       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
3017       the type of the ith parameter.</li>
3018       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3019       number of formal parameters.</li>
3020     </ul>
3021   </dd>
3022   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
3023   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
3024   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
3025   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
3026   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
3027   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
3028   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
3029   of the same name.</dd>
3030 </dl>
3031 </div>
3032
3033
3034
3035 <!-- ======================================================================= -->
3036 <div class="doc_subsection">
3037   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3038 </div>
3039
3040 <div class="doc_text">
3041
3042 <p><tt>#include "<a
3043 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3044 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3045
3046 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3047 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3048 original program or a combination of several translation units merged by the
3049 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3050 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3051 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3052 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3053 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3054
3055 </div>
3056
3057 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3058 <div class="doc_subsubsection">
3059   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3060 </div>
3061
3062 <div class="doc_text">
3063
3064 <ul>
3065   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3066 </ul>
3067
3068 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3069 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3070
3071 <ul>
3072   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3073     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3074
3075     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3076     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3077
3078     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3079     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3080     list.</p></li>
3081
3082   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3083
3084     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3085     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3086     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3087
3088     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3089 </ul>
3090
3091 <hr>
3092
3093 <ul>
3094   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3095
3096     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3097
3098     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3099     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3100
3101     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3102     a <tt>Module</tt> object's <a
3103     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3104
3105   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3106
3107     <p>Returns the list of <a
3108     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3109     use when you need to update the list or perform a complex action that
3110     doesn't have a forwarding method.</p>
3111
3112     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3113 </ul>
3114
3115 <hr>
3116
3117 <ul>
3118   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3119
3120     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3121     for this <tt>Module</tt>.</p>
3122
3123     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3124 </ul>
3125
3126 <hr>
3127
3128 <ul>
3129   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3130   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3131
3132     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3133     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3134     <tt>null</tt>.</p></li>
3135
3136   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3137   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3138
3139     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3140     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3141     external declaration for the function and return it.</p></li>
3142
3143   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3144
3145     <p>If there is at least one entry in the <a
3146     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3147     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3148     string.</p></li>
3149
3150   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3151   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3152
3153     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3154     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3155     name, true is returned and the <a
3156     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3157 </ul>
3158
3159 </div>
3160
3161
3162 <!-- ======================================================================= -->
3163 <div class="doc_subsection">
3164   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3165 </div>
3166
3167 <div class="doc_text">
3168
3169 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3170 <br> 
3171 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3172
3173 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3174 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3175 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3176 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3177 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3178 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3179 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3180
3181 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3182 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3183 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3184 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3185 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3186 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3187 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3188 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3189 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3190 methods, shown below.</p>
3191
3192 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3193 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3194 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3195 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3196
3197 <div class="doc_code">
3198 <pre>
3199 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3200 </pre>
3201 </div>
3202
3203 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3204 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3205 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3206 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3207 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3208 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3209
3210 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3211 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3212 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3213 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3214 the class that
3215 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3216 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3217
3218 </div>
3219
3220 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3221 <div class="doc_subsubsection">
3222   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3223 </div>
3224
3225 <div class="doc_text">
3226
3227 <ul>
3228   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3229 use-list<br>
3230     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3231 the use-list<br>
3232     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3233 value.<br>
3234     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3235     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3236 the use-list.<br>
3237     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3238 use-list.<br>
3239     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3240 element in the list.
3241     <p> These methods are the interface to access the def-use
3242 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3243 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3244   </li>
3245   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3246     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3247   </li>
3248   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3249     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3250     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3251     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3252 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3253   </li>
3254   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3255
3256     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3257     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3258     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3259     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3260     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3261
3262 <div class="doc_code">
3263 <pre>
3264 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3265 </pre>
3266 </div>
3267
3268 </ul>
3269
3270 </div>
3271
3272 <!-- ======================================================================= -->
3273 <div class="doc_subsection">
3274   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3275 </div>
3276
3277 <div class="doc_text">
3278   
3279 <p>
3280 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3281 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3282 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3283
3284 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3285 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3286 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3287 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3288 <tt>Value</tt>.</p>
3289
3290 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3291 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3292 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3293 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3294 information in LLVM.</p>
3295
3296 </div>
3297
3298 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3299 <div class="doc_subsubsection">
3300   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3301 </div>
3302
3303 <div class="doc_text">
3304
3305 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3306 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3307
3308 <ul>
3309   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3310     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3311     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3312 convenient form for direct access.</p></li>
3313
3314   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3315 list<br>
3316     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3317 the operand list.<br>
3318     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3319 operand list.
3320     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3321 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3322 </ul>
3323
3324 </div>    
3325
3326 <!-- ======================================================================= -->
3327 <div class="doc_subsection">
3328   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3329 </div>
3330
3331 <div class="doc_text">
3332
3333 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3334 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3335 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3336 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3337 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3338
3339 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3340 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3341 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3342 opcode (instruction type) and the parent <a
3343 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3344 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3345 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3346
3347 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3348 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3349 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3350 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3351 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3352 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3353 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3354 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3355 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3356 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3357 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3358 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3359 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3360 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3361
3362 </div>
3363
3364 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3365 <div class="doc_subsubsection">
3366   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3367   class</a>
3368 </div>
3369 <div class="doc_text">
3370   <ul>
3371     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3372     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3373     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3374     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3375     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3376     common operations on cast instructions.</p>
3377     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3378     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3379     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3380     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3381     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3382     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3383     can terminate a block).</p>
3384   </ul>
3385   </div>
3386
3387 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3388 <div class="doc_subsubsection">
3389   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3390   class</a>
3391 </div>
3392
3393 <div class="doc_text">
3394
3395 <ul>
3396   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3397     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3398 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3399   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3400     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3401       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3402   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3403     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3404   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3405     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3406 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3407 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3408 and it has no name</p></li>
3409 </ul>
3410
3411 </div>
3412
3413 <!-- ======================================================================= -->
3414 <div class="doc_subsection">
3415   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3416 </div>
3417
3418 <div class="doc_text">
3419
3420 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3421 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3422 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3423 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3424 </p>
3425
3426 </div>
3427
3428 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3429 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3430 <div class="doc_text">
3431 <ul>
3432   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3433   any width.
3434     <ul>
3435       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3436       value of this constant, an APInt value.</li>
3437       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3438       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3439       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3440       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3441       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3442       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3443       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3444       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3445       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3446       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3447       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3448       of <tt>Val</tt>.</li>
3449       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3450       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3451       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3452     </ul>
3453   </li>
3454   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3455     <ul>
3456       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3457       this constant. </li>
3458     </ul>
3459   </li>
3460   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3461     <ul>
3462       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3463       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3464     </ul>
3465   </li>
3466   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3467     <ul>
3468       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3469       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3470     </ul>
3471   </li>
3472   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3473   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3474   </li>
3475 </ul>
3476 </div>
3477
3478
3479 <!-- ======================================================================= -->
3480 <div class="doc_subsection">
3481   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3482 </div>
3483
3484 <div class="doc_text">
3485
3486 <p><tt>#include "<a
3487 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3488 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3489 Class</a><br>
3490 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3491 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3492
3493 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3494 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3495 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3496 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3497 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3498 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3499 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3500 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3501
3502 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3503 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3504 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3505 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3506 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3507 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3508
3509 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3510 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3511 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3512 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3513 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3514 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3515 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3516 the address of the first element of this array and the value of the
3517 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3518 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3519 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3520 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3521 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3522 Language Reference Manual</a>.</p>
3523
3524 </div>
3525
3526 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3527 <div class="doc_subsubsection">
3528   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3529   class</a>
3530 </div>
3531
3532 <div class="doc_text">
3533
3534 <ul>
3535   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3536     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3537     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3538     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3539     <p> </p>
3540   </li>
3541   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3542     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3543 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3544 </ul>
3545
3546 </div>
3547
3548 <!-- ======================================================================= -->
3549 <div class="doc_subsection">
3550   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3551 </div>
3552
3553 <div class="doc_text">
3554
3555 <p><tt>#include "<a
3556 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3557 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3558 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3559 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3560 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3561 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3562
3563 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3564 actually one of the more complex classes in the LLVM hierarchy because it must
3565 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3566 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3567 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3568 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3569
3570 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3571 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3572 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3573 laid out by the backend.  Additionally, the first <a
3574 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3575 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3576 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3577 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3578 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3579 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3580 function hasn't been linked in yet.</p>
3581
3582 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3583 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3584 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3585 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3586 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3587 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3588
3589 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3590 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3591 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3592 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3593 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3594 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3595 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3596
3597 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3598 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3599 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3600 </div>
3601
3602 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3603 <div class="doc_subsubsection">
3604   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3605   class</a>
3606 </div>
3607
3608 <div class="doc_text">
3609
3610 <ul>
3611   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3612   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3613
3614     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3615     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3616     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3617     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3618     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3619     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3620     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3621     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3622     will automatically be inserted into that module's list of
3623     functions.</p></li>
3624
3625   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3626
3627     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3628     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3629     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3630
3631   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3632     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3633
3634     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3635     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3636
3637     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3638     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3639     list.</p></li>
3640
3641   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3642
3643     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3644     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3645     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3646
3647   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3648 iterator<br>
3649     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3650
3651     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3652     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3653
3654     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3655     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3656     list.</p></li>
3657
3658   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3659
3660     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3661     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3662     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3663
3664   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3665
3666     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3667     function.  Because the entry block for the function is always the first
3668     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3669
3670   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3671     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3672
3673     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3674     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3675     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3676     function.</p></li>
3677
3678   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3679
3680     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3681     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3682 </ul>
3683
3684 </div>
3685
3686 <!-- ======================================================================= -->
3687 <div class="doc_subsection">
3688   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3689 </div>
3690
3691 <div class="doc_text">
3692
3693 <p><tt>#include "<a
3694 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3695 <br>
3696 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3697  Class</a><br>
3698 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3699 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3700 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3701 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3702
3703 <p>Global variables are represented with the (surprise surprise)
3704 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3705 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3706 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3707 "name" refers to their constant address). See 
3708 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3709 variables may have an initial value (which must be a 
3710 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3711 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3712 never change at runtime).</p>
3713 </div>
3714
3715 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3716 <div class="doc_subsubsection">
3717   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3718   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3719 </div>
3720
3721 <div class="doc_text">
3722
3723 <ul>
3724   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3725   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3726   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3727
3728     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3729     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3730     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3731     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3732     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3733     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3734     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3735     together all instances (in different translation units) of the variable
3736     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3737     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3738     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3739     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3740     well.</p></li>
3741
3742   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3743
3744     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3745     be modified at runtime.</p></li>
3746
3747   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3748
3749     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3750
3751   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3752
3753     <p>Returns the initial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3754     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3755 </ul>
3756
3757 </div>
3758
3759
3760 <!-- ======================================================================= -->
3761 <div class="doc_subsection">
3762   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3763 </div>
3764
3765 <div class="doc_text">
3766
3767 <p><tt>#include "<a
3768 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3769 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3770 Class</a><br>
3771 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3772
3773 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3774 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3775 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3776 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3777 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3778 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3779 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3780
3781 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3782 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3783 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3784
3785 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3786 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3787 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3788 <tt>label</tt>.</p>
3789
3790 </div>
3791
3792 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3793 <div class="doc_subsubsection">
3794   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3795   class</a>
3796 </div>
3797
3798 <div class="doc_text">
3799 <ul>
3800
3801 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3802  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3803
3804 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3805 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3806 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3807 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3808 automatically inserted at the end of the specified <a
3809 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3810 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3811
3812 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3813 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3814 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3815 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3816 STL-style functions for accessing the instruction list.
3817
3818 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3819 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3820 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3821 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3822 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3823 method.</p></li>
3824
3825 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3826
3827 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3828 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3829 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3830 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3831 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3832 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3833
3834 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3835
3836 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3837 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3838
3839 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3840
3841 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3842 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3843 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3844 returned.</p></li>
3845
3846 </ul>
3847
3848 </div>
3849
3850
3851 <!-- ======================================================================= -->
3852 <div class="doc_subsection">
3853   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3854 </div>
3855
3856 <div class="doc_text">
3857
3858 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3859 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3860 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3861
3862 </div>
3863
3864 <!-- *********************************************************************** -->
3865 <hr>
3866 <address>
3867   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3868   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3869   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3870   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3871
3872   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3873   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3874   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3875   Last modified: $Date$
3876 </address>
3877
3878 </body>
3879 </html>