Replace (Lower|Upper)caseString in favor of StringRef's newest methods.
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
12
13 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
14     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
15
16 <ol>
17   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
18   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
19   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
20   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
21   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
22   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
23   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
24 </ol>
25
26 <div class="doc_author">
27   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
28 </div>
29
30 <!--
31 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
32 release.<br>
33 You may prefer the
34 <a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
35 Release Notes</a>.</h1>
36  -->
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release and significant known problems.
49    All LLVM releases may be downloaded from
50    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
51
52 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
53    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
54    site</a>.  If you have questions or comments,
55    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
56    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
57
58 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
59    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
60    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
61    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
62
63 </div>
64    
65 <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
66   ARM EHABI
67   combiner-aa?
68   strong phi elim
69   loop dependence analysis
70   CorrelatedValuePropagation
71   lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
72  -->
73  
74 <!-- *********************************************************************** -->
75 <h2>
76   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
77 </h2>
78 <!-- *********************************************************************** -->
79
80 <div>
81
82 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
83    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
84    supporting tools), the Clang repository and the llvm-gcc repository.  In
85    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
86    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
87
88 <!--=========================================================================-->
89 <h3>
90 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
91 </h3>
92
93 <div>
94
95 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
96    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
97    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
98    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
99    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
100    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
101    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
102    (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
103
104 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
105
106 <ul>
107   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
108       stability and better diagnostics.</li>
109   
110   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
111       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
112       2011</a> standard, including implementations of non-static data member
113       initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
114       for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
115       operators, among others.</li>
116
117   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
118       including static assertions and generic selections.</li>
119   
120   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
121       libraries, especially for Linux distributions.</li>
122
123   <li>Implemented support
124       for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
125       Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
126
127   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
128       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
129       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
130 </ul>
131
132   
133 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
134    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
135    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
136    issue.</p>
137
138 </div>
139
140 <!--=========================================================================-->
141 <h3>
142 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
143 </h3>
144
145 <div>
146 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
147    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
148    optimizers and code generators with LLVM's. Currently it requires a patched
149    version of gcc-4.5.  The plugin can target the x86-32 and x86-64 processor
150    families and has been used successfully on the Darwin, FreeBSD and Linux
151    platforms.  The Ada, C, C++ and Fortran languages work well.  The plugin is
152    capable of compiling plenty of Obj-C, Obj-C++ and Java but it is not known
153    whether the compiled code actually works or not!</p>
154
155 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
156
157 <ul>
158 <!--
159 <li></li>
160 -->
161 </ul>
162
163 </div>
164
165 <!--=========================================================================-->
166 <h3>
167 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
168 </h3>
169
170 <div>
171
172 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
173    is a simple library that provides an implementation of the low-level
174    target-specific hooks required by code generation and other runtime
175    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
176    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
177    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
178    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
179    the equivalent libgcc routines).</p>
180
181 <p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
182
183 </div>
184
185 <!--=========================================================================-->
186 <h3>
187 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
188 </h3>
189
190 <div>
191
192 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
193    dramatically more stable and useful, and includes both a
194    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
195    a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
196    GDB</a>.</p>
197
198 </div>
199
200 <!--=========================================================================-->
201 <h3>
202 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
203 </h3>
204
205 <div>
206
207 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
208    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
209    permissively.</p>
210
211 </div>
212
213
214 <!--=========================================================================-->
215 <h3>
216 <a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
217 </h3>
218
219 <div>
220
221 <p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
222    LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
223    module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
224    easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
225    is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
226    toolkit.</p>
227
228 </div>
229
230 <!--=========================================================================-->
231 <h3>
232 <a name="vmkit">VMKit</a>
233 </h3>
234
235 <div>
236
237 <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an implementation
238    of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for static and
239    just-in-time compilation. As of LLVM 3.0, VMKit now supports generational
240    garbage collectors. The garbage collectors are provided by the MMTk
241    framework, and VMKit can be configured to use one of the numerous implemented
242    collectors of MMTk.</p>
243
244 </div>
245   
246   
247 <!--=========================================================================-->
248 <!--
249 <h3>
250 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
251 </h3>
252
253 <div>
254 <p>
255 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
256 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
257 through the application and records state transitions that lead to fault
258 states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
259 be used to verify some algorithms.
260 </p>
261
262 <p>UPDATE!</p>
263 </div>-->
264
265 </div>
266
267 <!-- *********************************************************************** -->
268 <h2>
269   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
270 </h2>
271 <!-- *********************************************************************** -->
272
273 <div>
274
275 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
276    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
277    projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
278
279 <!--=========================================================================-->
280 <h3>AddressSanitizer</h3>
281   
282 <div>
283
284 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
285    uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
286    bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
287    globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
288    introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
289
290 </div>
291
292 <!--=========================================================================-->
293 <h3>ClamAV</h3>
294   
295 <div>
296
297 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
298    anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
299    gateways.</p>
300
301 <p>Since version 0.96 it
302    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
303    signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
304
305 <p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
306    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
307    updated to work with LLVM 3.0.</p>
308
309 </div>
310
311 <!--=========================================================================-->
312 <h3>clReflect</h3>
313
314 <div>
315
316 <p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
317    parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
318    suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
319    library for loading and querying the database, requiring no external
320    dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
321    management and serialisation.</p>
322
323 </div>
324
325 <!--=========================================================================-->
326 <h3>Cling C++ Interpreter</h3>
327
328 <div>
329
330 <p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
331    (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
332    C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
333    libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
334    identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
335    an interpreter.</p>
336
337 </div>
338
339 <!--=========================================================================-->
340 <h3>Crack Programming Language</h3>
341
342 <div>
343
344 <p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
345    the ease of development of a scripting language with the performance of a
346    compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
347    incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
348    typing.</p>
349
350 </div>
351   
352 <!--=========================================================================-->
353 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
354   
355 <div>
356
357 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
358    standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
359    static compiler generating good code for a variety of platforms, together
360    with an interactive system for convenient, quick development.</p>
361
362 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
363    later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
364    platform with LLVM 3.0.</p>
365
366 </div>
367
368 <!--=========================================================================-->
369 <h3>gwXscript</h3>
370
371 <div>
372
373 <p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
374    aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
375    EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
376    its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
377    and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
378    gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
379    your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
380    project does not leave scars since you directly separate concerns by the
381    'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
382    project by just adding files and without editing the original project. This
383    language is used for example to create games or content management systems
384    that should be extendable.</p>
385
386 <p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
387    hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
388    code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
389    program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
390
391 </div>
392
393 <!--=========================================================================-->
394 <h3>include-what-you-use</h3>
395
396 <div>
397
398 <p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
399    is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
400    all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
401    removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
402
403 </div>
404
405 <!--=========================================================================-->
406 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
407
408 <div>
409
410 <p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
411    a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
412    Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
413    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
414    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
415    same object representation and message sending behaviour. These projects are
416    developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
417
418 </div>
419
420 <!--=========================================================================-->
421 <h3>LuaAV</h3>
422
423 <div>
424
425 <p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
426    audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
427    collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
428    uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
429    routines specified in a declarative syntax.</p>
430
431 </div>
432
433 <!--=========================================================================-->
434 <h3>Mono</h3>
435
436 <div>
437
438 <p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
439    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
440    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
441
442 <p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
443    https://github.com/mono/llvm</p>
444
445 </div>
446
447 <!--=========================================================================-->
448 <h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
449
450 <div>
451
452 <p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
453    can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
454    improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
455    target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
456    allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
457
458 </div>
459
460 <!--=========================================================================-->
461 <h3>Pure</h3>
462   
463 <div>
464 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
465   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
466   are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
467   symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
468   programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
469   evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
470   rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
471   comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
472   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
473   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
474   compilers are installed).</p>
475   
476 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
477   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
478
479 </div>
480
481 <!--=========================================================================-->
482 <h3>Renderscript</h3>
483
484 <div>
485
486 <p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
487    is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
488    portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
489    for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
490    compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
491    for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
492    developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
493    machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
494    device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
495    developers can improve performance of their applications while retaining
496    portability.</p>
497
498 </div>
499
500 <!--=========================================================================-->
501 <h3>SAFECode</h3>
502
503 <div>
504
505 <p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
506    compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
507    analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
508    operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
509    safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
510    (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
511    to protect code from security attacks at run-time.</p>
512
513 </div>
514
515 <!--=========================================================================-->
516 <h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
517
518 <div>
519
520 <p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
521    project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
522    language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
523
524 </div>
525
526 <!--=========================================================================-->
527 <h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
528
529 <div>
530
531 <p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
532    the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
533    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
534    program binaries. Processor customization points include the register files,
535    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
536   
537 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
538    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
539    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
540    loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
541    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
542
543 </div>
544   
545 <!--=========================================================================-->
546 <h3>Tart Programming Language</h3>
547
548 <div>
549
550 <p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
551    strongly typed programming language designed for application
552    developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
553    solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
554    and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
555    in development, the current implementation supports many features expected of
556    a modern programming language, such as garbage collection, powerful
557    bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
558    metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
559    overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
560    flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
561    philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
562    and elegance in design.</p>
563
564 </div>
565
566 <!--=========================================================================-->
567 <h3>ThreadSanitizer</h3>
568
569 <div>
570
571 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
572    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
573    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
574    (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
575    detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
576    compile-time instrumentation.</p>
577
578 </div>
579
580 <!--=========================================================================-->
581 <h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
582
583 <div>
584
585 <p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
586    License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
587    memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
588    Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
589    and Research in Motion's BlackBerry.</p>
590
591 <p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
592    quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
593    programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
594    ZooLib all support.</p>
595
596 </div>
597
598 <!--=========================================================================-->
599 <!--
600 <h3>PinaVM</h3>
601   
602 <div>
603 <p><a href="http://gitorious.org/pinavm/pages/Home">PinaVM</a> is an open
604 source, <a href="http://www.systemc.org/">SystemC</a> front-end. Unlike many
605 other front-ends, PinaVM actually executes the elaboration of the
606 program analyzed using LLVM's JIT infrastructure. It later enriches the
607 bitcode with SystemC-specific information.</p>
608 </div>
609 -->
610
611
612 <!--=========================================================================-->
613 <!--
614 <h3 id="icedtea">IcedTea Java Virtual Machine Implementation</h3>
615
616 <div>
617 <p>
618 <a href="http://icedtea.classpath.org/wiki/Main_Page">IcedTea</a> provides a
619 harness to build OpenJDK using only free software build tools and to provide
620 replacements for the not-yet free parts of OpenJDK.  One of the extensions that
621 IcedTea provides is a new JIT compiler named <a
622 href="http://icedtea.classpath.org/wiki/ZeroSharkFaq">Shark</a> which uses LLVM
623 to provide native code generation without introducing processor-dependent
624 code.
625 </p>
626
627 <p> OpenJDK 7 b112, IcedTea6 1.9 and IcedTea7 1.13 and later have been tested
628 and are known to work with LLVM 3.0 (and continue to work with older LLVM
629 releases &gt;= 2.6 as well).</p>
630 </div>
631 -->
632
633 <!--=========================================================================-->
634 <!--
635 <h3>Polly - Polyhedral optimizations for LLVM</h3>
636   
637 <div>
638 <p>Polly is a project that aims to provide advanced memory access optimizations
639 to better take advantage of SIMD units, cache hierarchies, multiple cores or
640 even vector accelerators for LLVM. Built around an abstract mathematical
641 description based on Z-polyhedra, it provides the infrastructure to develop
642 advanced optimizations in LLVM and to connect complex external optimizers. In
643 its first year of existence Polly already provides an exact value-based
644 dependency analysis as well as basic SIMD and OpenMP code generation support.
645 Furthermore, Polly can use PoCC(Pluto) an advanced optimizer for data-locality
646 and parallelism.</p>
647 </div>
648 -->
649
650 <!--=========================================================================-->
651 <!--
652 <h3>Rubinius</h3>
653
654 <div>
655   <p><a href="http://github.com/evanphx/rubinius">Rubinius</a> is an environment
656   for running Ruby code which strives to write as much of the implementation in
657   Ruby as possible. Combined with a bytecode interpreting VM, it uses LLVM to
658   optimize and compile ruby code down to machine code. Techniques such as type
659   feedback, method inlining, and deoptimization are all used to remove dynamism
660   from ruby execution and increase performance.</p>
661 </div>
662 -->
663
664 <!--=========================================================================-->
665 <!--
666 <h3>
667 <a name="FAUST">FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</a>
668 </h3>
669
670 <div>
671 <p>
672 <a href="http://faust.grame.fr">FAUST</a> is a compiled language for real-time
673 audio signal processing. The name FAUST stands for Functional AUdio STream. Its
674 programming model combines two approaches: functional programming and block
675 diagram composition. In addition with the C, C++, JAVA output formats, the
676 Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works with LLVM 2.7-3.0.</p>
677
678 </div>
679 -->
680   
681 </div>
682
683 <!-- *********************************************************************** -->
684 <h2>
685   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
686 </h2>
687 <!-- *********************************************************************** -->
688
689 <div>
690
691 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
692    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
693    listed in this section.</p>
694
695 <!--=========================================================================-->
696 <h3>
697 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
698 </h3>
699
700 <div>
701
702 <p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
703
704 <ul>
705
706 <!--
707 <li></li>
708 -->
709   
710 </ul>
711   
712 </div>
713
714 <!--=========================================================================-->
715 <h3>
716 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
717 </h3>
718
719 <div>
720
721 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
722    expose new optimization opportunities:</p>
723
724 <p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
725    system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
726    information to the code generator. It worked in most cases, but not
727    all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
728    could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
729    to recover that information.</p>
730
731 <p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
732    adds two new instructions:</p>
733
734 <ul>
735   <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
736       this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
737       information that's needed by the code generator. It's also required to be
738       the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
739       pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
740       instruction.</li>
741
742   <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
743       instruction causes the current exception to resume traveling up the
744       stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
745 </ul>
746
747 <p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
748    lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
749    <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
750    superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
751    a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
752
753 <div class="doc_code">
754 <pre>
755 Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
756                                               Intrinsic::eh_exception);
757 Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
758                                                 Intrinsic::eh_selector);
759
760 // The exception pointer.
761 Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
762
763 std::vector&lt;Value*&gt; Args;
764 Args.push_back(ExnPtr);
765 Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
766                                      Type::getInt8PtrTy(Context)));
767
768 <i>// Add selector clauses to Args.</i>
769
770 // The selector call.
771 Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
772 </pre>
773 </div>
774
775 <p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
776    returns an exception object and selector value:</p>
777
778 <div class="doc_code">
779 <pre>
780 LandingPadInst *LPadInst =
781   Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
782                            Personality, 0);
783
784 Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
785 Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
786
787 Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
788 Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
789 </pre>
790 </div>
791
792 <p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
793    instruction.</p>
794
795 <div class="doc_code">
796 <pre>
797 <i><b>// Adding a catch clause</b></i>
798 Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
799 LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
800
801 <i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
802 LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
803
804 <i><b>// Adding a cleanup</b></i>
805 LPadInst-&gt;setCleanup(true);
806
807 <i><b>// Adding a filter clause</b></i>
808 std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
809 Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
810 TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
811
812 ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
813 LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
814 </pre>
815 </div>
816
817 <p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
818    the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
819    pointer and exception selector values returned by
820    the <code>landingpad</code> instruction:</p>
821
822 <div class="doc_code">
823 <pre>
824 Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
825                                      Builder.getInt32Ty(), NULL);
826 Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
827 Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
828 Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
829 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
830 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
831 Builder.CreateResume(UnwindData);
832 </pre>
833 </div>
834
835 </div>
836
837 <!--=========================================================================-->
838 <h3>
839 <a name="loopoptimization">Loop Optimization Improvements</a>
840 </h3>
841
842 <div>
843 <p>The induction variable simplification pass in 3.0 only modifies
844    induction variables when profitable. Sign and zero extension
845    elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
846    other simplifications that require induction variable analysis have
847    been generalized so they no longer require loops to be rewritten in a
848    typically suboptimal form prior to optimization. This new design
849    preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
850    optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
851    strongly depends on the code generator rewriting loops a second time
852    in a now optimal form--an intractable problem.</p>
853
854 <p>The original behavior can be restored with -mllvm -enable-iv-rewrite;
855    however, support for this mode will be short lived. As such, bug
856    reports should be filed for any significant performance regressions
857    when moving from -mllvm -enable-iv-rewrite to the 3.0 default mode.</p>
858 </div>
859
860 <!--=========================================================================-->
861 <h3>
862 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
863 </h3>
864
865 <div>
866
867 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
868    release includes a few major enhancements and additions to the
869    optimizers:</p>
870
871 <ul>
872 <!--
873 <li></li>
874 -->
875 </li>
876   
877 </ul>
878
879 </div>
880
881 <!--=========================================================================-->
882 <h3>
883 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
884 </h3>
885
886 <div>
887
888 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
889    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
890    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
891    in.</p>
892
893 <ul>
894 <!--
895 <li></li>
896 -->
897 </ul>
898
899 <p>For more information, please see
900    the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
901    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
902
903 </div>
904
905 <!--=========================================================================-->
906 <h3>
907 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
908 </h3>
909
910 <div>
911
912 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
913    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
914    make it run faster:</p>
915
916 <ul>
917 <!--
918 <li></li>
919 -->
920 </ul>
921 </div>
922
923 <!--=========================================================================-->
924 <h3>
925 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
926 </h3>
927
928 <div>
929
930 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
931
932 <ul>
933
934   <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
935       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
936       and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
937       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
938       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
939
940 </ul>
941
942 </div>
943
944 <!--=========================================================================-->
945 <h3>
946 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
947 </h3>
948
949 <div>
950
951 <p>New features of the ARM target include:</p>
952
953 <ul>
954 <!--
955 <li></li>
956 -->
957 </ul>
958 </div>
959   
960 <!--=========================================================================-->
961 <h3>
962 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
963 </h3>
964
965 <p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
966 <p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
967
968 <div>
969
970 <ul>
971 <!--
972 <li></li>
973 -->
974 </ul>
975
976 </div>
977
978 <!--=========================================================================-->
979 <h3>
980 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
981 </h3>
982
983 <div>
984
985 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
986    LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
987    from the previous release.</p>
988
989 <ul>
990   <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
991       out language independence.</li>
992   <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
993       target and has been removed.</li>
994   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
995       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
996   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
997       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
998       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
999       is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
1000   <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
1001       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
1002       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
1003 </ul>
1004
1005 <h4>Windows (32-bit)</h4>
1006 <div>
1007
1008 <ul>
1009   <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
1010       Windows XP or higher is required.</li>
1011 </ul>
1012
1013 </div>
1014
1015 </div>
1016
1017 <!--=========================================================================-->
1018 <h3>
1019 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
1020 </h3>
1021
1022 <div>
1023
1024 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
1025    LLVM API changes are:</p>
1026
1027 <ul>
1028   <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
1029       returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
1030       non-const Type's.</li>
1031   
1032   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
1033       must specify how many operands to reserve space for when you create the
1034       PHINode, by passing an extra argument
1035       into <code>PHINode::Create</code>.</li>
1036
1037   <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
1038       the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
1039       with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
1040       and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
1041
1042   <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
1043       pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
1044       pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
1045       of a reference to a <code>SmallVector</code>
1046       or <code>std::vector</code>. These include:
1047 <ul>
1048 <!-- Please keep this list sorted. -->
1049 <li><code>CallInst::Create</code></li>
1050 <li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
1051 <li><code>ConstantArray::get</code></li>
1052 <li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
1053 <li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
1054 <li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
1055 <li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
1056 <li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
1057 <li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
1058 <li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1059 <li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1060 <li><code>ConstantVector::get</code></li>
1061 <li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
1062 <li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
1063 <li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
1064 <li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
1065 <li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
1066 <li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
1067 <li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1068 <li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1069 <li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
1070 <li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
1071 <li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
1072 <li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
1073 <li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
1074 <li><code>InvokeInst::Create</code></li>
1075 <li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
1076 <li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
1077 <li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
1078 <li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
1079 <li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
1080 <li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
1081 <li><code>MDNode::get</code></li>
1082 <li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
1083 <li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
1084 <li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
1085 <li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
1086 <li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
1087 </ul></li>
1088
1089   <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
1090       except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
1091
1092   <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
1093       LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
1094       and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
1095       exception handling rewrite.</li>
1096
1097   <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
1098       removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
1099
1100   <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
1101       debugging information in the LLVM IR now expects clients to
1102       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
1103       complete debugging information encoding.</li>
1104
1105   <li>The way the type system works has been
1106       rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
1107       and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
1108       Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
1109       named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
1110       built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
1111       merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
1112       course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
1113
1114   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
1115
1116   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
1117       example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
1118
1119   <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
1120       <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
1121       and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
1122
1123   <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
1124       enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
1125       the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
1126 </ul>
1127
1128 </div>
1129
1130 </div>
1131
1132 <!-- *********************************************************************** -->
1133 <h2>
1134   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
1135 </h2>
1136 <!-- *********************************************************************** -->
1137
1138 <div>
1139
1140 <p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
1141    by component.  If you run into a problem, please check
1142    the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
1143    there isn't already one.</p>
1144
1145 <!-- ======================================================================= -->
1146 <h3>
1147   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
1148 </h3>
1149
1150 <div>
1151
1152 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
1153    be broken or unreliable, or are in early development.  These components
1154    should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
1155    may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
1156    one of these components, please contact us on
1157    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
1158    list</a>.</p>
1159
1160 <ul>
1161   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
1162       XCore backends are experimental.</li>
1163
1164   <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
1165       than darwin and ELF X86 systems.</li>
1166 </ul>
1167
1168 </div>
1169
1170 <!-- ======================================================================= -->
1171 <h3>
1172   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
1173 </h3>
1174
1175 <div>
1176
1177 <ul>
1178   <li>The X86 backend does not yet support
1179       all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
1180       floating point stack</a>.  It supports the 'f' and 't' constraints, but
1181       not 'u'.</li>
1182
1183   <li>The X86-64 backend does not yet support the LLVM IR instruction
1184       <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic argument
1185       constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
1186
1187   <li>Windows x64 (aka Win64) code generator has a few issues.
1188     <ul>
1189       <li>llvm-gcc cannot build the mingw-w64 runtime currently due to lack of
1190           support for the 'u' inline assembly constraint and for X87 floating
1191           point inline assembly.</li>
1192
1193       <li>On mingw-w64, you will see unresolved symbol <tt>__chkstk</tt> due
1194           to <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=8919">Bug 8919</a>.
1195           It is fixed
1196           in <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20110321/118499.html">r128206</a>.</li>
1197
1198       <li>Miss-aligned MOVDQA might crash your program. It is due to
1199           <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=9483">Bug 9483</a>, lack
1200           of handling aligned internal globals.</li>
1201       </ul>
1202   </li>
1203
1204 </ul>
1205
1206 </div>
1207
1208 <!-- ======================================================================= -->
1209 <h3>
1210   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
1211 </h3>
1212
1213 <div>
1214
1215 <ul>
1216   <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
1217 </ul>
1218
1219 </div>
1220
1221 <!-- ======================================================================= -->
1222 <h3>
1223   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
1224 </h3>
1225
1226 <div>
1227
1228 <ul>
1229   <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
1230       processors, thumb programs can crash or produce wrong results
1231       (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
1232
1233   <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
1234       tested.</li>
1235 </ul>
1236
1237 </div>
1238
1239 <!-- ======================================================================= -->
1240 <h3>
1241   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
1242 </h3>
1243
1244 <div>
1245
1246 <ul>
1247   <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
1248       support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
1249 </ul>
1250
1251 </div>
1252
1253 <!-- ======================================================================= -->
1254 <h3>
1255   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
1256 </h3>
1257
1258 <div>
1259
1260 <ul>
1261   <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
1262 </ul>
1263
1264 </div>
1265
1266 <!-- ======================================================================= -->
1267 <h3>
1268   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
1269 </h3>
1270
1271 <div>
1272
1273 <ul>
1274   <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
1275       the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
1276 </ul>
1277
1278 </div>
1279
1280 <!-- ======================================================================= -->
1281 <h3>
1282   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
1283 </h3>
1284
1285 <div>
1286
1287 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
1288    Depending on it for anything serious is not advised.</p>
1289
1290 <ul>
1291   <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
1292       inline assembly code</a>.</li>
1293
1294   <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
1295       C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
1296       and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
1297
1298   <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
1299
1300   <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
1301 </ul>
1302
1303 </div>
1304
1305
1306 <!-- ======================================================================= -->
1307 <h3>
1308   <a name="llvm-gcc">Known problems with the llvm-gcc front-end</a>
1309 </h3>
1310
1311 <div>
1312
1313 <p><b>LLVM 2.9 was the last release of llvm-gcc.</b></p>
1314
1315 <p>llvm-gcc is generally very stable for the C family of languages.  The only
1316    major language feature of GCC not supported by llvm-gcc is the
1317    <tt>__builtin_apply</tt> family of builtins.   However, some extensions
1318    are only supported on some targets.  For example, trampolines are only
1319    supported on some targets (these are used when you take the address of a
1320    nested function).</p>
1321
1322 <p>Fortran support generally works, but there are still several unresolved bugs
1323    in <a href="http://llvm.org/bugs/">Bugzilla</a>.  Please see the
1324    tools/gfortran component for details.  Note that llvm-gcc is missing major
1325    Fortran performance work in the frontend and library that went into GCC after
1326    4.2.  If you are interested in Fortran, we recommend that you consider using
1327    <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
1328
1329 <p>The llvm-gcc 4.2 Ada compiler has basic functionality, but is no longer being
1330    actively maintained.  If you are interested in Ada, we recommend that you
1331    consider using <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
1332
1333 </div>
1334
1335 </div>
1336
1337 <!-- *********************************************************************** -->
1338 <h2>
1339   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
1340 </h2>
1341 <!-- *********************************************************************** -->
1342
1343 <div>
1344
1345 <p>A wide variety of additional information is available on
1346    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
1347    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
1348    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
1349    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
1350    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
1351    directory in the LLVM tree.</p>
1352
1353 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
1354    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
1355
1356 </div>
1357
1358 <!-- *********************************************************************** -->
1359
1360 <hr>
1361 <address>
1362   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1363   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1364   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1365   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1366
1367   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1368   Last modified: $Date$
1369 </address>
1370
1371 </body>
1372 </html>