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[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
12
13 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
14     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
15
16 <ol>
17   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
18   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
19   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
20   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
21   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
22   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
23   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
24 </ol>
25
26 <div class="doc_author">
27   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
28 </div>
29
30 <!--
31 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
32 release.<br>
33 You may prefer the
34 <a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
35 Release Notes</a>.</h1>
36  -->
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release and significant known problems.
49    All LLVM releases may be downloaded from
50    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
51
52 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
53    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
54    site</a>.  If you have questions or comments,
55    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
56    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
57
58 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
59    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
60    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
61    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
62
63 </div>
64    
65 <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
66   ARM EHABI
67   combiner-aa?
68   strong phi elim
69   loop dependence analysis
70   CorrelatedValuePropagation
71   lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
72  -->
73  
74 <!-- *********************************************************************** -->
75 <h2>
76   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
77 </h2>
78 <!-- *********************************************************************** -->
79
80 <div>
81
82 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
83    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
84    supporting tools), and the Clang repository.  In
85    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
86    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
87
88 <!--=========================================================================-->
89 <h3>
90 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
91 </h3>
92
93 <div>
94
95 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
96    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
97    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
98    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
99    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
100    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
101    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
102    (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
103
104 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
105
106 <ul>
107   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
108       stability and better diagnostics.</li>
109   
110   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
111       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
112       2011</a> standard, including implementations of non-static data member
113       initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
114       for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
115       operators, among others.</li>
116
117   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
118       including static assertions and generic selections.</li>
119   
120   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
121       libraries, especially for Linux distributions.</li>
122
123   <li>Implemented support
124       for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
125       Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
126
127   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
128       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
129       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
130 </ul>
131
132   
133 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
134    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
135    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
136    issue.</p>
137
138 </div>
139
140 <!--=========================================================================-->
141 <h3>
142 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
143 </h3>
144
145 <div>
146 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
147    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
148    optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 or gcc-4.6,
149    targets the x86-32 and x86-64 processor families, and has been successfully
150    used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD, Linux and OpenBSD platforms.  It fully
151    supports Ada, C, C++ and Fortran.  It has partial support for Go, Java, Obj-C
152    and Obj-C++.</p>
153
154 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
155
156   <li>GCC version 4.6 is now fully supported.</li>
157
158   <li>Patching and building GCC is no longer required: the plugin should work
159       with your system GCC (version 4.5 or 4.6; on Debian/Ubuntu systems the
160       gcc-4.5-plugin-dev or gcc-4.6-plugin-dev package is also needed).</li>
161
162   <li>The <tt>-fplugin-arg-dragonegg-enable-gcc-optzns</tt> option, which runs
163       GCC's optimizers as well as LLVM's, now works much better.  This is the
164       option to use if you want ultimate performance! It not yet completely
165       stable: it may cause the plugin to crash.</li>
166
167   <li>The type and constant conversion logic has been almost entirely rewritten,
168       fixing a multitude of obscure bugs.</li>
169
170 <ul>
171 <!--
172 <li></li>
173 -->
174 </ul>
175
176 </div>
177
178 <!--=========================================================================-->
179 <h3>
180 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
181 </h3>
182
183 <div>
184
185 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
186    is a simple library that provides an implementation of the low-level
187    target-specific hooks required by code generation and other runtime
188    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
189    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
190    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
191    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
192    the equivalent libgcc routines).</p>
193
194 <p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
195
196 </div>
197
198 <!--=========================================================================-->
199 <h3>
200 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
201 </h3>
202
203 <div>
204
205 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
206    dramatically more stable and useful, and includes both a
207    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
208    a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
209    GDB</a>.</p>
210
211 </div>
212
213 <!--=========================================================================-->
214 <h3>
215 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
216 </h3>
217
218 <div>
219
220 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
221    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
222    permissively.</p>
223
224 </div>
225
226
227 <!--=========================================================================-->
228 <h3>
229 <a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
230 </h3>
231
232 <div>
233
234 <p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
235    LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
236    module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
237    easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
238    is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
239    toolkit.</p>
240
241 </div>
242
243 <!--=========================================================================-->
244 <h3>
245 <a name="vmkit">VMKit</a>
246 </h3>
247
248 <div>
249
250   <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
251   implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
252   static and just-in-time compilation.
253
254   <p>In the LLVM 3.0 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
255   runtime and startup performance:</p>
256
257   <ul>
258   <li>Precompilation: by compiling ahead of time a small subset of Java's core
259   library, the startup performance have been highly optimized to the point that
260   running a 'Hello World' program takes less than 30 milliseconds.</li>
261
262   <li>Customization: by customizing virtual methods for individual classes,
263   the VM can statically determine the target of a virtual call, and decide to
264   inline it.</li>
265
266   <li>Inlining: the VM does more inlining than it did before, by allowing more
267   bytecode instructions to be inlined, and thanks to customization. It also
268   inlines GC barriers, and object allocations.</li>
269
270   <li>New exception model: the generated code for a method that does not do
271   any try/catch is not penalized anymore by the eventuality of calling a
272   method that throws an exception. Instead, the method that throws the
273   exception jumps directly to the method that could catch it.</li>
274   </ul>
275
276 </div>
277   
278   
279 <!--=========================================================================-->
280 <!--
281 <h3>
282 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
283 </h3>
284
285 <div>
286 <p>
287 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
288 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
289 through the application and records state transitions that lead to fault
290 states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
291 be used to verify some algorithms.
292 </p>
293
294 <p>UPDATE!</p>
295 </div>-->
296
297 </div>
298
299 <!-- *********************************************************************** -->
300 <h2>
301   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
302 </h2>
303 <!-- *********************************************************************** -->
304
305 <div>
306
307 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
308    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
309    projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
310
311 <!--=========================================================================-->
312 <h3>AddressSanitizer</h3>
313   
314 <div>
315
316 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
317    uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
318    bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
319    globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
320    introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
321
322 </div>
323
324 <!--=========================================================================-->
325 <h3>ClamAV</h3>
326   
327 <div>
328
329 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
330    anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
331    gateways.</p>
332
333 <p>Since version 0.96 it
334    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
335    signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
336
337 <p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
338    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
339    updated to work with LLVM 3.0.</p>
340
341 </div>
342
343 <!--=========================================================================-->
344 <h3>clang_complete for VIM</h3>
345
346 <div>
347
348 <p><a href="https://github.com/Rip-Rip/clang_complete">clang_complete</a> is a
349    VIM plugin, that provides accurate C/C++ autocompletion using the clang front
350    end. The development version of clang complete, can directly use libclang
351    which can maintain a cache to speed up auto completion.</p>
352
353 </div>
354
355 <!--=========================================================================-->
356 <h3>clReflect</h3>
357
358 <div>
359
360 <p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
361    parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
362    suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
363    library for loading and querying the database, requiring no external
364    dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
365    management and serialisation.</p>
366
367 </div>
368
369 <!--=========================================================================-->
370 <h3>Cling C++ Interpreter</h3>
371
372 <div>
373
374 <p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
375    (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
376    C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
377    libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
378    identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
379    an interpreter.</p>
380
381 </div>
382
383 <!--=========================================================================-->
384 <h3>Crack Programming Language</h3>
385
386 <div>
387
388 <p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
389    the ease of development of a scripting language with the performance of a
390    compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
391    incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
392    typing.</p>
393
394 </div>
395   
396 <!--=========================================================================-->
397 <h3>Eero</h3>
398   
399 <div>
400
401 <p><a href="http://eerolanguage.org/">Eero</a> is a fully
402    header-and-binary-compatible dialect of Objective-C 2.0, implemented with a
403    patched version of the Clang/LLVM compiler. It features a streamlined syntax,
404    Python-like indentation, and new operators, for improved readability and
405    reduced code clutter. It also has new features such as limited forms of
406    operator overloading and namespaces, and strict (type-and-operator-safe)
407    enumerations. It is inspired by languages such as Smalltalk, Python, and
408    Ruby.</p>
409
410 </div>
411
412 <!--=========================================================================-->
413 <h3>FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</h3>
414   
415 <div>
416
417 <p><a href="http://faust.grame.fr/">FAUST</a> is a compiled language for
418   real-time audio signal processing. The name FAUST stands for Functional
419   AUdio STream. Its programming model combines two approaches: functional
420   programming and block diagram composition. In addition with the C, C++, Java
421   output formats, the Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works
422   with LLVM 2.7-3.0.
423   </p>
424
425 </div>
426
427 <!--=========================================================================-->
428 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
429   
430 <div>
431
432 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
433    standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
434    static compiler generating good code for a variety of platforms, together
435    with an interactive system for convenient, quick development.</p>
436
437 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
438    later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
439    platform with LLVM 3.0.</p>
440
441 </div>
442
443 <!--=========================================================================-->
444 <h3>gwXscript</h3>
445
446 <div>
447
448 <p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
449    aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
450    EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
451    its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
452    and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
453    gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
454    your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
455    project does not leave scars since you directly separate concerns by the
456    'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
457    project by just adding files and without editing the original project. This
458    language is used for example to create games or content management systems
459    that should be extendable.</p>
460
461 <p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
462    hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
463    code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
464    program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
465
466 </div>
467
468 <!--=========================================================================-->
469 <h3>include-what-you-use</h3>
470
471 <div>
472
473 <p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
474    is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
475    all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
476    removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
477
478 </div>
479
480 <!--=========================================================================-->
481 <h3>ispc: The Intel SPMD Program Compiler</h3>
482
483 <div>
484
485 <p><a href="http://ispc.github.com">ispc</a> is a compiler for "single program,
486    multiple data" (SPMD) programs. It compiles a C-based SPMD programming
487    language to run on the SIMD units of CPUs; it often delivers 5-6x speedups on
488    a single core of a CPU with an 8-wide SIMD unit compared to serial code,
489    while still providing a clean and easy-to-understand programming model.  For
490    an introduction to the language and its performance,
491    see <a href="http://ispc.github.com/example.html">the walkthrough</a> of a short
492    example program.  ispc is licensed under the BSD license.</p>
493
494 </div>
495
496 <!--=========================================================================-->
497 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
498
499 <div>
500
501 <p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
502    a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
503    Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
504    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
505    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
506    same object representation and message sending behaviour. These projects are
507    developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
508
509 </div>
510
511 <!--=========================================================================-->
512 <h3>LuaAV</h3>
513
514 <div>
515
516 <p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
517    audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
518    collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
519    uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
520    routines specified in a declarative syntax.</p>
521
522 </div>
523
524 <!--=========================================================================-->
525 <h3>Mono</h3>
526
527 <div>
528
529 <p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
530    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
531    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
532
533 <p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
534    https://github.com/mono/llvm</p>
535
536 </div>
537
538 <!--=========================================================================-->
539 <h3>Polly</h3>
540
541 <div>
542
543 <p><a href="http://polly.grosser.es">Polly</a> is an advanced data-locality
544    optimizer and automatic parallelizer. It uses an advanced, mathematical
545    model to calculate detailed data dependency information which it uses to
546    optimize the loop structure of a program. Polly can speed up sequential code
547    by improving memory locality and consequently the cache use. Furthermore,
548    Polly is able to expose different kind of parallelism which it exploits by
549    introducing (basic) OpenMP and SIMD code. A mid-term goal of Polly is to
550    automatically create optimized GPU code.</p>
551
552 </div>
553
554 <!--=========================================================================-->
555 <h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
556
557 <div>
558
559 <p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
560    can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
561    improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
562    target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
563    allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
564
565 </div>
566
567 <!--=========================================================================-->
568 <h3>Pure</h3>
569   
570 <div>
571 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
572   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
573   are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
574   symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
575   programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
576   evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
577   rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
578   comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
579   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
580   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
581   compilers are installed).</p>
582   
583 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
584   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
585
586 </div>
587
588 <!--=========================================================================-->
589 <h3>Renderscript</h3>
590
591 <div>
592
593 <p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
594    is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
595    portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
596    for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
597    compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
598    for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
599    developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
600    machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
601    device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
602    developers can improve performance of their applications while retaining
603    portability.</p>
604
605 </div>
606
607 <!--=========================================================================-->
608 <h3>SAFECode</h3>
609
610 <div>
611
612 <p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
613    compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
614    analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
615    operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
616    safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
617    (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
618    to protect code from security attacks at run-time.</p>
619
620 </div>
621
622 <!--=========================================================================-->
623 <h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
624
625 <div>
626
627 <p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
628    project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
629    language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
630
631 </div>
632
633 <!--=========================================================================-->
634 <h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
635
636 <div>
637
638 <p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
639    the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
640    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
641    program binaries. Processor customization points include the register files,
642    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
643   
644 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
645    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
646    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
647    loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
648    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
649
650 </div>
651   
652 <!--=========================================================================-->
653 <h3>Tart Programming Language</h3>
654
655 <div>
656
657 <p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
658    strongly typed programming language designed for application
659    developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
660    solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
661    and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
662    in development, the current implementation supports many features expected of
663    a modern programming language, such as garbage collection, powerful
664    bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
665    metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
666    overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
667    flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
668    philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
669    and elegance in design.</p>
670
671 </div>
672
673 <!--=========================================================================-->
674 <h3>ThreadSanitizer</h3>
675
676 <div>
677
678 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
679    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
680    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
681    (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
682    detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
683    compile-time instrumentation.</p>
684
685 </div>
686
687 <!--=========================================================================-->
688 <h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
689
690 <div>
691
692 <p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
693    License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
694    memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
695    Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
696    and Research in Motion's BlackBerry.</p>
697
698 <p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
699    quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
700    programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
701    ZooLib all support.</p>
702
703 </div>
704   
705 </div>
706
707 <!-- *********************************************************************** -->
708 <h2>
709   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
710 </h2>
711 <!-- *********************************************************************** -->
712
713 <div>
714
715 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
716    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
717    listed in this section.</p>
718
719 <!--=========================================================================-->
720 <h3>
721 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
722 </h3>
723
724 <div>
725
726 <p><b>llvm-gcc is gone</b></p>
727
728 <p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
729   
730 <!-- Near dead:
731    Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
732    SparseBitVector: used in LiveVar.
733  
734  -->
735   
736 <!--
737  Type system rewrite.
738  Better performance for Neon code in clang due to SRoA improvements.
739  New regalloc on by default. Lin scan going away in 3.1
740  PGO / builtin_expect improvements (summary needed)
741  Big EH rewrite.
742  AVX support, assembler, compiler and disassembler.
743  IndVar improvements: andy
744  PTX backend improvements: Justin
745  llvm-rtdyld & MC JIT: JimG
746  InstAliases now automatically used in the asmprinter where they are shorter.
747  Integrated assembler on by default for arm/thumb?
748  PostOrder Dominator frontiers were removed.
749  Line Profiling / gcov support
750  EH and debug information produced with CFI directives, yielding smaller executables: http://blog.mozilla.com/respindola/2011/05/12/cfi-directives/
751  X86-64 generates smaller and faster code at -O0 (fast isel improvements)
752  Better code generation for Cortex-A9
753  Many APIs take ArrayRef's now.
754  Pass manager extension API.
755  
756  -->
757   
758 <ul>
759
760 <!--
761 <li></li>
762 -->
763   
764 </ul>
765   
766 </div>
767
768 <!--=========================================================================-->
769 <h3>
770 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
771 </h3>
772
773 <div>
774
775 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
776    expose new optimization opportunities:</p>
777
778 <p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
779    system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
780    information to the code generator. It worked in most cases, but not
781    all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
782    could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
783    to recover that information.</p>
784
785 <p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
786    adds two new instructions:</p>
787
788 <ul>
789   <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
790       this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
791       information that's needed by the code generator. It's also required to be
792       the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
793       pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
794       instruction.</li>
795
796   <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
797       instruction causes the current exception to resume traveling up the
798       stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
799 </ul>
800
801 <p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
802    lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
803    <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
804    superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
805    a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
806
807 <div class="doc_code">
808 <pre>
809 Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
810                                               Intrinsic::eh_exception);
811 Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
812                                                 Intrinsic::eh_selector);
813
814 // The exception pointer.
815 Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
816
817 std::vector&lt;Value*&gt; Args;
818 Args.push_back(ExnPtr);
819 Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
820                                      Type::getInt8PtrTy(Context)));
821
822 <i>// Add selector clauses to Args.</i>
823
824 // The selector call.
825 Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
826 </pre>
827 </div>
828
829 <p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
830    returns an exception object and selector value:</p>
831
832 <div class="doc_code">
833 <pre>
834 LandingPadInst *LPadInst =
835   Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
836                            Personality, 0);
837
838 Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
839 Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
840
841 Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
842 Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
843 </pre>
844 </div>
845
846 <p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
847    instruction.</p>
848
849 <div class="doc_code">
850 <pre>
851 <i><b>// Adding a catch clause</b></i>
852 Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
853 LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
854
855 <i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
856 LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
857
858 <i><b>// Adding a cleanup</b></i>
859 LPadInst-&gt;setCleanup(true);
860
861 <i><b>// Adding a filter clause</b></i>
862 std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
863 Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
864 TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
865
866 ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
867 LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
868 </pre>
869 </div>
870
871 <p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
872    the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
873    pointer and exception selector values returned by
874    the <code>landingpad</code> instruction:</p>
875
876 <div class="doc_code">
877 <pre>
878 Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
879                                      Builder.getInt32Ty(), NULL);
880 Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
881 Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
882 Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
883 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
884 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
885 Builder.CreateResume(UnwindData);
886 </pre>
887 </div>
888
889 </div>
890
891 <!--=========================================================================-->
892 <h3>
893 <a name="loopoptimization">Loop Optimization Improvements</a>
894 </h3>
895
896 <div>
897 <p>The induction variable simplification pass in 3.0 only modifies
898    induction variables when profitable. Sign and zero extension
899    elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
900    other simplifications that require induction variable analysis have
901    been generalized so they no longer require loops to be rewritten in a
902    typically suboptimal form prior to optimization. This new design
903    preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
904    optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
905    strongly depends on the code generator rewriting loops a second time
906    in a now optimal form--an intractable problem.</p>
907
908 <p>The original behavior can be restored with -mllvm -enable-iv-rewrite;
909    however, support for this mode will be short lived. As such, bug
910    reports should be filed for any significant performance regressions
911    when moving from -mllvm -enable-iv-rewrite to the 3.0 default mode.</p>
912 </div>
913
914 <!--=========================================================================-->
915 <h3>
916 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
917 </h3>
918
919 <div>
920
921 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
922    release includes a few major enhancements and additions to the
923    optimizers:</p>
924
925 <ul>
926 <!--
927 <li></li>
928 -->
929 </li>
930   
931 </ul>
932
933 </div>
934
935 <!--=========================================================================-->
936 <h3>
937 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
938 </h3>
939
940 <div>
941
942 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
943    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
944    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
945    in.</p>
946
947 <ul>
948   <li>The ELF object streamers are much more full featured.</li>
949   <li>Target dependent relocation handling has been refactored into the Targets.</li>
950   <li>Early stage MC-JIT infrastructure has been implemented.</li>
951 </ul>
952
953 <p>The MC-JIT is a major new feature for MC, and will eventually grow to replace
954 the current JIT implementation. It emits object files direct to memory and
955 uses a runtime dynamic linker to resolve references and drive lazy compilation.
956 The MC-JIT enables much greater code reuse between the JIT and the static
957 compiler and provides better integration with the platform ABI as a result.</p>
958
959 <p>For more information, please see
960    the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
961    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
962
963 </div>
964
965 <!--=========================================================================-->
966 <h3>
967 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
968 </h3>
969
970 <div>
971
972 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
973    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
974    make it run faster:</p>
975
976 <ul>
977 <!--
978 <li></li>
979 -->
980 </ul>
981 </div>
982
983 <!--=========================================================================-->
984 <h3>
985 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
986 </h3>
987
988 <div>
989
990 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
991
992 <ul>
993
994   <li>The X86 backend now supports
995     all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
996       floating point stack</a>.</li>
997   
998   <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
999       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
1000       and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
1001       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
1002       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
1003
1004 </ul>
1005
1006 </div>
1007
1008 <!--=========================================================================-->
1009 <h3>
1010 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
1011 </h3>
1012
1013 <div>
1014
1015 <p>New features of the ARM target include:</p>
1016
1017 <ul>
1018   <li>Reworked Set Jump Long Jump EH Lowering,</li>
1019   <li>improved support for Cortex-M series processors, and</li>
1020   <li>beta quality integrated assembler support.</li>
1021 </ul>
1022 </div>
1023
1024   
1025 <!--=========================================================================-->
1026 <h3>
1027 <a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
1028 </h3>
1029
1030 <div>
1031
1032 <p>New features and major changes in the MIPS target include:</p>
1033
1034 <ul>
1035   <li>Most MIPS32r1 and r2 instructions are now supported.</li>
1036   <li>LE/BE MIPS32r1/r2 has been tested extensively.</li>
1037   <li>O32 ABI has been fully tested.</li>
1038   <li>MIPS backend has migrated to using the MC infrastructure for assembly printing. Initial support for direct object code emission has been implemented too.</li>
1039   <li>Delay slot filler has been updated. Now it tries to fill delay slots with useful instructions instead of always filling them with NOPs.</li> 
1040   <li>Support for old-style JIT is complete.</li>
1041   <li>Support for old architectures (MIPS1 and MIPS2) has been removed.</li>
1042   <li>Initial support for MIPS64 has been added.</li>
1043 </ul>
1044 </div>
1045
1046 <!--=========================================================================-->
1047 <h3>
1048   <a name="PTX">PTX Target Improvements</a>
1049 </h3>
1050
1051 <div>
1052   
1053   <p>
1054   The PTX back-end is still experimental, but is fairly usable for compute kernels
1055   in LLVM 3.0.  Most scalar arithmetic is implemented, as well as intrinsics to
1056   access the special PTX registers and sync instructions.  The major missing
1057   pieces are texture/sampler support and some vector operations.</p>
1058   
1059   <p>That said, the backend is already being used for domain-specific languages
1060   and works well with the <a href="http://www.pcc.me.uk/~peter/libclc/">libclc
1061     library</a> to supply OpenCL built-ins.  With it, you can use Clang to compile
1062   OpenCL code into PTX and execute it by loading the resulting PTX as a binary
1063   blob using the nVidia OpenCL library.  It has been tested with several OpenCL
1064   programs, including some from the nVidia GPU Computing SDK, and the performance
1065   is on par with the nVidia compiler.</p>
1066   
1067 </div>
1068
1069 <!--=========================================================================-->
1070 <h3>
1071 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
1072 </h3>
1073
1074 <div>
1075
1076   <p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
1077   <p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
1078   <p>MicroBlaze scheduling itineraries were added that model the
1079      3-stage and the 5-stage pipeline architectures. The 3-stage
1080      pipeline model can be selected with <code>-mcpu=mblaze3</code> 
1081      and the 5-stage pipeline model can be selected with 
1082      <code>-mcpu=mblaze5</code>.</p>
1083   
1084 <ul>
1085 <!--
1086 <li></li>
1087 -->
1088 </ul>
1089
1090 </div>
1091
1092 <!--=========================================================================-->
1093 <h3>
1094 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
1095 </h3>
1096
1097 <div>
1098
1099 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
1100    LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
1101    from the previous release.</p>
1102
1103 <ul>
1104   <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
1105       out language independence.</li>
1106   <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
1107       target and has been removed.</li>
1108   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
1109       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
1110   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
1111       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
1112       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
1113       is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
1114   <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
1115       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
1116       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
1117 </ul>
1118
1119 <h4>Windows (32-bit)</h4>
1120 <div>
1121
1122 <ul>
1123   <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
1124       Windows XP or higher is required.</li>
1125 </ul>
1126
1127 </div>
1128
1129 </div>
1130
1131 <!--=========================================================================-->
1132 <h3>
1133 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
1134 </h3>
1135
1136 <div>
1137
1138 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
1139    LLVM API changes are:</p>
1140
1141 <ul>
1142   <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
1143       returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
1144       non-const Type's.</li>
1145   
1146   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
1147       must specify how many operands to reserve space for when you create the
1148       PHINode, by passing an extra argument
1149       into <code>PHINode::Create</code>.</li>
1150
1151   <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
1152       the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
1153       with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
1154       and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
1155
1156   <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
1157       pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
1158       pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
1159       of a reference to a <code>SmallVector</code>
1160       or <code>std::vector</code>. These include:
1161 <ul>
1162 <!-- Please keep this list sorted. -->
1163 <li><code>CallInst::Create</code></li>
1164 <li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
1165 <li><code>ConstantArray::get</code></li>
1166 <li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
1167 <li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
1168 <li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
1169 <li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
1170 <li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
1171 <li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
1172 <li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1173 <li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1174 <li><code>ConstantVector::get</code></li>
1175 <li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
1176 <li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
1177 <li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
1178 <li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
1179 <li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
1180 <li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
1181 <li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1182 <li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1183 <li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
1184 <li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
1185 <li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
1186 <li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
1187 <li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
1188 <li><code>InvokeInst::Create</code></li>
1189 <li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
1190 <li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
1191 <li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
1192 <li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
1193 <li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
1194 <li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
1195 <li><code>MDNode::get</code></li>
1196 <li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
1197 <li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
1198 <li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
1199 <li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
1200 <li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
1201 </ul></li>
1202
1203   <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
1204       except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
1205
1206   <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
1207       LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
1208       and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
1209       exception handling rewrite.</li>
1210
1211   <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
1212       removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
1213
1214   <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
1215       debugging information in the LLVM IR now expects clients to
1216       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
1217       complete debugging information encoding.</li>
1218
1219   <li>The way the type system works has been
1220       rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
1221       and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
1222       Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
1223       named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
1224       built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
1225       merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
1226       course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
1227
1228   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
1229
1230   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
1231       example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
1232
1233   <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
1234       <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
1235       and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
1236
1237   <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
1238       enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
1239       the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
1240 </ul>
1241
1242 </div>
1243
1244 </div>
1245
1246 <!-- *********************************************************************** -->
1247 <h2>
1248   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
1249 </h2>
1250 <!-- *********************************************************************** -->
1251
1252 <div>
1253
1254 <p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
1255    by component.  If you run into a problem, please check
1256    the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
1257    there isn't already one.</p>
1258
1259 <!-- ======================================================================= -->
1260 <h3>
1261   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
1262 </h3>
1263
1264 <div>
1265
1266 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
1267    be broken or unreliable, or are in early development.  These components
1268    should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
1269    may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
1270    one of these components, please contact us on
1271    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
1272    list</a>.</p>
1273
1274 <ul>
1275   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
1276       XCore backends are experimental.</li>
1277
1278   <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
1279       than darwin and ELF X86 systems.</li>
1280 </ul>
1281
1282 </div>
1283
1284 <!-- ======================================================================= -->
1285 <h3>
1286   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
1287 </h3>
1288
1289 <div>
1290
1291 <ul>
1292   <li>The X86-64 backend <a href="http://llvm.org/PR1740">does not yet support
1293       the <tt>va_arg</tt> LLVM IR instruction</a>. Currently, front-ends support
1294       variadic argument constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
1295 </ul>
1296
1297 </div>
1298
1299 <!-- ======================================================================= -->
1300 <h3>
1301   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
1302 </h3>
1303
1304 <div>
1305
1306 <ul>
1307   <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
1308 </ul>
1309
1310 </div>
1311
1312 <!-- ======================================================================= -->
1313 <h3>
1314   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
1315 </h3>
1316
1317 <div>
1318
1319 <ul>
1320   <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
1321       processors, thumb programs can crash or produce wrong results
1322       (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
1323
1324   <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
1325       tested.</li>
1326 </ul>
1327
1328 </div>
1329
1330 <!-- ======================================================================= -->
1331 <h3>
1332   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
1333 </h3>
1334
1335 <div>
1336
1337 <ul>
1338   <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
1339       support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
1340 </ul>
1341
1342 </div>
1343
1344 <!-- ======================================================================= -->
1345 <h3>
1346   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
1347 </h3>
1348
1349 <div>
1350
1351 <ul>
1352   <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
1353 </ul>
1354
1355 </div>
1356
1357 <!-- ======================================================================= -->
1358 <h3>
1359   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
1360 </h3>
1361
1362 <div>
1363
1364 <ul>
1365   <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
1366       the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
1367 </ul>
1368
1369 </div>
1370
1371 <!-- ======================================================================= -->
1372 <h3>
1373   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
1374 </h3>
1375
1376 <div>
1377
1378 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
1379    Depending on it for anything serious is not advised.</p>
1380
1381 <ul>
1382   <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
1383       inline assembly code</a>.</li>
1384
1385   <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
1386       C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
1387       and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
1388
1389   <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
1390
1391   <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
1392 </ul>
1393
1394 </div>
1395
1396 </div>
1397
1398 <!-- *********************************************************************** -->
1399 <h2>
1400   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
1401 </h2>
1402 <!-- *********************************************************************** -->
1403
1404 <div>
1405
1406 <p>A wide variety of additional information is available on
1407    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
1408    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
1409    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
1410    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
1411    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
1412    directory in the LLVM tree.</p>
1413
1414 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
1415    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
1416
1417 </div>
1418
1419 <!-- *********************************************************************** -->
1420
1421 <hr>
1422 <address>
1423   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1424   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1425   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1426   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1427
1428   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1429   Last modified: $Date$
1430 </address>
1431
1432 </body>
1433 </html>