Update on PPC32.
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
12
13 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
14     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
15
16 <ol>
17   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
18   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
19   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
20   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
21   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
22   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
23   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
24 </ol>
25
26 <div class="doc_author">
27   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
28 </div>
29
30 <!--
31 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
32 release.<br>
33 You may prefer the
34 <a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
35 Release Notes</a>.</h1>
36  -->
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release and significant known problems.
49    All LLVM releases may be downloaded from
50    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
51
52 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
53    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
54    site</a>.  If you have questions or comments,
55    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
56    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
57
58 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
59    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
60    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
61    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
62
63 </div>
64    
65 <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
66   ARM EHABI
67   combiner-aa?
68   strong phi elim
69   loop dependence analysis
70   CorrelatedValuePropagation
71   lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
72  -->
73  
74 <!-- *********************************************************************** -->
75 <h2>
76   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
77 </h2>
78 <!-- *********************************************************************** -->
79
80 <div>
81
82 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
83    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
84    supporting tools), the Clang repository and the llvm-gcc repository.  In
85    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
86    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
87
88 <!--=========================================================================-->
89 <h3>
90 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
91 </h3>
92
93 <div>
94
95 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
96    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
97    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
98    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
99    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
100    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
101    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
102    (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
103
104 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
105
106 <ul>
107   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
108       stability and better diagnostics.</li>
109   
110   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
111       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
112       2011</a> standard, including implementations of non-static data member
113       initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
114       for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
115       operators, among others.</li>
116
117   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
118       including static assertions and generic selections.</li>
119   
120   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
121       libraries, especially for Linux distributions.</li>
122
123   <li>Implemented support
124       for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
125       Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
126
127   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
128       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
129       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
130 </ul>
131
132   
133 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
134    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
135    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
136    issue.</p>
137
138 </div>
139
140 <!--=========================================================================-->
141 <h3>
142 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
143 </h3>
144
145 <div>
146 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
147    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
148    optimizers and code generators with LLVM's. Currently it requires a patched
149    version of gcc-4.5.  The plugin can target the x86-32 and x86-64 processor
150    families and has been used successfully on the Darwin, FreeBSD and Linux
151    platforms.  The Ada, C, C++ and Fortran languages work well.  The plugin is
152    capable of compiling plenty of Obj-C, Obj-C++ and Java but it is not known
153    whether the compiled code actually works or not!</p>
154
155 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
156
157 <ul>
158 <!--
159 <li></li>
160 -->
161 </ul>
162
163 </div>
164
165 <!--=========================================================================-->
166 <h3>
167 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
168 </h3>
169
170 <div>
171
172 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
173    is a simple library that provides an implementation of the low-level
174    target-specific hooks required by code generation and other runtime
175    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
176    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
177    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
178    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
179    the equivalent libgcc routines).</p>
180
181 <p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
182
183 </div>
184
185 <!--=========================================================================-->
186 <h3>
187 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
188 </h3>
189
190 <div>
191
192 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
193    dramatically more stable and useful, and includes both a
194    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
195    a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
196    GDB</a>.</p>
197
198 </div>
199
200 <!--=========================================================================-->
201 <h3>
202 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
203 </h3>
204
205 <div>
206
207 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
208    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
209    permissively.</p>
210
211 </div>
212
213
214 <!--=========================================================================-->
215 <h3>
216 <a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
217 </h3>
218
219 <div>
220
221 <p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
222    LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
223    module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
224    easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
225    is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
226    toolkit.</p>
227
228 </div>
229
230 <!--=========================================================================-->
231 <h3>
232 <a name="vmkit">VMKit</a>
233 </h3>
234
235 <div>
236
237 <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an implementation
238    of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for static and
239    just-in-time compilation. As of LLVM 3.0, VMKit now supports generational
240    garbage collectors. The garbage collectors are provided by the MMTk
241    framework, and VMKit can be configured to use one of the numerous implemented
242    collectors of MMTk.</p>
243
244 </div>
245   
246   
247 <!--=========================================================================-->
248 <!--
249 <h3>
250 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
251 </h3>
252
253 <div>
254 <p>
255 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
256 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
257 through the application and records state transitions that lead to fault
258 states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
259 be used to verify some algorithms.
260 </p>
261
262 <p>UPDATE!</p>
263 </div>-->
264
265 </div>
266
267 <!-- *********************************************************************** -->
268 <h2>
269   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
270 </h2>
271 <!-- *********************************************************************** -->
272
273 <div>
274
275 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
276    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
277    projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
278
279 <!--=========================================================================-->
280 <h3>AddressSanitizer</h3>
281   
282 <div>
283
284 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
285    uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
286    bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
287    globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
288    introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
289
290 </div>
291
292 <!--=========================================================================-->
293 <h3>ClamAV</h3>
294   
295 <div>
296
297 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
298    anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
299    gateways.</p>
300
301 <p>Since version 0.96 it
302    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
303    signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
304
305 <p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
306    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
307    updated to work with LLVM 3.0.</p>
308
309 </div>
310
311 <!--=========================================================================-->
312 <h3>clReflect</h3>
313
314 <div>
315
316 <p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
317    parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
318    suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
319    library for loading and querying the database, requiring no external
320    dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
321    management and serialisation.</p>
322
323 </div>
324
325 <!--=========================================================================-->
326 <h3>Cling C++ Interpreter</h3>
327
328 <div>
329
330 <p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
331    (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
332    C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
333    libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
334    identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
335    an interpreter.</p>
336
337 </div>
338
339 <!--=========================================================================-->
340 <!-- FIXME: Comment out
341 <h3>Crack Programming Language</h3>
342
343 <div>
344 <p>
345 <a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide the
346 ease of development of a scripting language with the performance of a compiled
347 language. The language derives concepts from C++, Java and Python, incorporating
348 object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
349 </div>
350 -->  
351   
352 <!--=========================================================================-->
353 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
354   
355 <div>
356
357 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
358    standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
359    static compiler generating good code for a variety of platforms, together
360    with an interactive system for convenient, quick development.</p>
361
362 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
363    later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
364    platform with LLVM 3.0.</p>
365
366 </div>
367
368 <!--=========================================================================-->
369 <h3>gwXscript</h3>
370
371 <div>
372
373 <p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
374    aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
375    EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
376    its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
377    and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
378    gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
379    your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
380    project does not leave scars since you directly separate concerns by the
381    'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
382    project by just adding files and without editing the original project. This
383    language is used for example to create games or content management systems
384    that should be extendable.</p>
385
386 <p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
387    hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
388    code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
389    program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
390
391 </div>
392
393 <!--=========================================================================-->
394 <h3>include-what-you-use</h3>
395
396 <div>
397
398 <p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
399    is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
400    all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
401    removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
402
403 </div>
404
405 <!--=========================================================================-->
406 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
407
408 <div>
409
410 <p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
411    a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
412    Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
413    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
414    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
415    same object representation and message sending behaviour. These projects are
416    developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
417
418 </div>
419
420 <!--=========================================================================-->
421 <h3>Mono</h3>
422
423 <div>
424
425 <p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
426    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
427    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
428
429 <p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
430    https://github.com/mono/llvm</p>
431
432 </div>
433
434 <!--=========================================================================-->
435 <h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
436
437 <div>
438
439 <p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
440    can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
441    improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
442    target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
443    allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
444
445 </div>
446
447 <!--=========================================================================-->
448 <h3>Pure</h3>
449   
450 <div>
451 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
452   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
453   are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
454   symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
455   programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
456   evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
457   rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
458   comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
459   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
460   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
461   compilers are installed).</p>
462   
463 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
464   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
465
466 </div>
467
468 <!--=========================================================================-->
469 <h3>Renderscript</h3>
470
471 <div>
472
473 <p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
474    is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
475    portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
476    for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
477    compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
478    for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
479    developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
480    machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
481    device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
482    developers can improve performance of their applications while retaining
483    portability.</p>
484
485 </div>
486
487 <!--=========================================================================-->
488 <h3>SAFECode</h3>
489
490 <div>
491
492 <p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
493    compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
494    analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
495    operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
496    safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
497    (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
498    to protect code from security attacks at run-time.</p>
499
500 </div>
501
502 <!--=========================================================================-->
503 <h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
504
505 <div>
506
507 <p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
508    project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
509    language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
510
511 </div>
512
513 <!--=========================================================================-->
514 <h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
515
516 <div>
517
518 <p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
519    the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
520    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
521    program binaries. Processor customization points include the register files,
522    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
523   
524 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
525    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
526    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
527    loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
528    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
529
530 </div>
531   
532 <!--=========================================================================-->
533 <h3>Tart Programming Language</h3>
534
535 <div>
536
537 <p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
538    strongly typed programming language designed for application
539    developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
540    solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
541    and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
542    in development, the current implementation supports many features expected of
543    a modern programming language, such as garbage collection, powerful
544    bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
545    metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
546    overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
547    flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
548    philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
549    and elegance in design.</p>
550
551 </div>
552
553 <!--=========================================================================-->
554 <h3>ThreadSanitizer</h3>
555
556 <div>
557
558 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
559    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
560    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
561    (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
562    detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
563    compile-time instrumentation.</p>
564
565 </div>
566
567 <!--=========================================================================-->
568 <h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
569
570 <div>
571
572 <p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
573    License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
574    memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
575    Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
576    and Research in Motion's BlackBerry.</p>
577
578 <p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
579    quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
580    programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
581    ZooLib all support.</p>
582
583 </div>
584
585 <!--=========================================================================-->
586 <!--
587 <h3>PinaVM</h3>
588   
589 <div>
590 <p><a href="http://gitorious.org/pinavm/pages/Home">PinaVM</a> is an open
591 source, <a href="http://www.systemc.org/">SystemC</a> front-end. Unlike many
592 other front-ends, PinaVM actually executes the elaboration of the
593 program analyzed using LLVM's JIT infrastructure. It later enriches the
594 bitcode with SystemC-specific information.</p>
595 </div>
596 -->
597
598
599 <!--=========================================================================-->
600 <!--
601 <h3 id="icedtea">IcedTea Java Virtual Machine Implementation</h3>
602
603 <div>
604 <p>
605 <a href="http://icedtea.classpath.org/wiki/Main_Page">IcedTea</a> provides a
606 harness to build OpenJDK using only free software build tools and to provide
607 replacements for the not-yet free parts of OpenJDK.  One of the extensions that
608 IcedTea provides is a new JIT compiler named <a
609 href="http://icedtea.classpath.org/wiki/ZeroSharkFaq">Shark</a> which uses LLVM
610 to provide native code generation without introducing processor-dependent
611 code.
612 </p>
613
614 <p> OpenJDK 7 b112, IcedTea6 1.9 and IcedTea7 1.13 and later have been tested
615 and are known to work with LLVM 3.0 (and continue to work with older LLVM
616 releases &gt;= 2.6 as well).</p>
617 </div>
618 -->
619
620 <!--=========================================================================-->
621 <!--
622 <h3>Polly - Polyhedral optimizations for LLVM</h3>
623   
624 <div>
625 <p>Polly is a project that aims to provide advanced memory access optimizations
626 to better take advantage of SIMD units, cache hierarchies, multiple cores or
627 even vector accelerators for LLVM. Built around an abstract mathematical
628 description based on Z-polyhedra, it provides the infrastructure to develop
629 advanced optimizations in LLVM and to connect complex external optimizers. In
630 its first year of existence Polly already provides an exact value-based
631 dependency analysis as well as basic SIMD and OpenMP code generation support.
632 Furthermore, Polly can use PoCC(Pluto) an advanced optimizer for data-locality
633 and parallelism.</p>
634 </div>
635 -->
636
637 <!--=========================================================================-->
638 <!--
639 <h3>Rubinius</h3>
640
641 <div>
642   <p><a href="http://github.com/evanphx/rubinius">Rubinius</a> is an environment
643   for running Ruby code which strives to write as much of the implementation in
644   Ruby as possible. Combined with a bytecode interpreting VM, it uses LLVM to
645   optimize and compile ruby code down to machine code. Techniques such as type
646   feedback, method inlining, and deoptimization are all used to remove dynamism
647   from ruby execution and increase performance.</p>
648 </div>
649 -->
650
651 <!--=========================================================================-->
652 <!--
653 <h3>
654 <a name="FAUST">FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</a>
655 </h3>
656
657 <div>
658 <p>
659 <a href="http://faust.grame.fr">FAUST</a> is a compiled language for real-time
660 audio signal processing. The name FAUST stands for Functional AUdio STream. Its
661 programming model combines two approaches: functional programming and block
662 diagram composition. In addition with the C, C++, JAVA output formats, the
663 Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works with LLVM 2.7-3.0.</p>
664
665 </div>
666 -->
667   
668 </div>
669
670 <!-- *********************************************************************** -->
671 <h2>
672   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
673 </h2>
674 <!-- *********************************************************************** -->
675
676 <div>
677
678 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
679    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
680    listed in this section.</p>
681
682 <!--=========================================================================-->
683 <h3>
684 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
685 </h3>
686
687 <div>
688
689 <p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
690
691 <ul>
692
693 <!--
694 <li></li>
695 -->
696   
697 </ul>
698   
699 </div>
700
701 <!--=========================================================================-->
702 <h3>
703 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
704 </h3>
705
706 <div>
707
708 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
709    expose new optimization opportunities:</p>
710
711 <p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
712    system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
713    information to the code generator. It worked in most cases, but not
714    all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
715    could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
716    to recover that information.</p>
717
718 <p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
719    adds two new instructions:</p>
720
721 <ul>
722   <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
723       this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
724       information that's needed by the code generator. It's also required to be
725       the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
726       pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
727       instruction.</li>
728
729   <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
730       instruction causes the current exception to resume traveling up the
731       stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
732 </ul>
733
734 <p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
735    lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
736    <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
737    superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
738    a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
739
740 <div class="doc_code">
741 <pre>
742 Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
743                                               Intrinsic::eh_exception);
744 Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
745                                                 Intrinsic::eh_selector);
746
747 // The exception pointer.
748 Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
749
750 std::vector&lt;Value*&gt; Args;
751 Args.push_back(ExnPtr);
752 Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
753                                      Type::getInt8PtrTy(Context)));
754
755 <i>// Add selector clauses to Args.</i>
756
757 // The selector call.
758 Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
759 </pre>
760 </div>
761
762 <p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
763    returns an exception object and selector value:</p>
764
765 <div class="doc_code">
766 <pre>
767 LandingPadInst *LPadInst =
768   Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
769                            Personality, 0);
770
771 Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
772 Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
773
774 Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
775 Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
776 </pre>
777 </div>
778
779 <p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
780    instruction.</p>
781
782 <div class="doc_code">
783 <pre>
784 <i><b>// Adding a catch clause</b></i>
785 Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
786 LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
787
788 <i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
789 LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
790
791 <i><b>// Adding a cleanup</b></i>
792 LPadInst-&gt;setCleanup(true);
793
794 <i><b>// Adding a filter clause</b></i>
795 std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
796 Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
797 TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
798
799 ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
800 LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
801 </pre>
802 </div>
803
804 <p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
805    the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
806    pointer and exception selector values returned by
807    the <code>landingpad</code> instruction:</p>
808
809 <div class="doc_code">
810 <pre>
811 Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
812                                      Builder.getInt32Ty(), NULL);
813 Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
814 Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
815 Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
816 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
817 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
818 Builder.CreateResume(UnwindData);
819 </pre>
820 </div>
821
822 </div>
823
824 <!--=========================================================================-->
825 <h3>
826 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
827 </h3>
828
829 <div>
830
831 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
832    release includes a few major enhancements and additions to the
833    optimizers:</p>
834
835 <ul>
836 <!--
837 <li></li>
838 -->
839 </li>
840   
841 </ul>
842
843 </div>
844
845 <!--=========================================================================-->
846 <h3>
847 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
848 </h3>
849
850 <div>
851
852 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
853    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
854    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
855    in.</p>
856
857 <ul>
858 <!--
859 <li></li>
860 -->
861 </ul>
862
863 <p>For more information, please see
864    the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
865    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
866
867 </div>
868
869 <!--=========================================================================-->
870 <h3>
871 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
872 </h3>
873
874 <div>
875
876 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
877    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
878    make it run faster:</p>
879
880 <ul>
881 <!--
882 <li></li>
883 -->
884 </ul>
885 </div>
886
887 <!--=========================================================================-->
888 <h3>
889 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
890 </h3>
891
892 <div>
893
894 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
895
896 <ul>
897
898   <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
899       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
900       and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
901       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
902       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
903
904 </ul>
905
906 </div>
907
908 <!--=========================================================================-->
909 <h3>
910 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
911 </h3>
912
913 <div>
914
915 <p>New features of the ARM target include:</p>
916
917 <ul>
918 <!--
919 <li></li>
920 -->
921 </ul>
922 </div>
923   
924 <!--=========================================================================-->
925 <h3>
926 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
927 </h3>
928
929 <p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
930 <p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
931
932 <div>
933
934 <ul>
935 <!--
936 <li></li>
937 -->
938 </ul>
939
940 </div>
941
942 <!--=========================================================================-->
943 <h3>
944 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
945 </h3>
946
947 <div>
948
949 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
950    LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
951    from the previous release.</p>
952
953 <ul>
954   <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
955       out language independence.</li>
956   <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
957       target and has been removed.</li>
958   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
959       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
960   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
961       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
962       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
963       is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
964   <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
965       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
966       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
967 </ul>
968
969 <h4>Windows (32-bit)</h4>
970 <div>
971
972 <ul>
973   <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
974       Windows XP or higher is required.</li>
975 </ul>
976
977 </div>
978
979 </div>
980
981 <!--=========================================================================-->
982 <h3>
983 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
984 </h3>
985
986 <div>
987
988 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
989    LLVM API changes are:</p>
990
991 <ul>
992   <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
993       returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
994       non-const Type's.</li>
995   
996   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
997       must specify how many operands to reserve space for when you create the
998       PHINode, by passing an extra argument
999       into <code>PHINode::Create</code>.</li>
1000
1001   <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
1002       the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
1003       with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
1004       and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
1005
1006   <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
1007       pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
1008       pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
1009       of a reference to a <code>SmallVector</code>
1010       or <code>std::vector</code>. These include:
1011 <ul>
1012 <!-- Please keep this list sorted. -->
1013 <li><code>CallInst::Create</code></li>
1014 <li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
1015 <li><code>ConstantArray::get</code></li>
1016 <li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
1017 <li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
1018 <li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
1019 <li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
1020 <li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
1021 <li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
1022 <li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1023 <li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1024 <li><code>ConstantVector::get</code></li>
1025 <li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
1026 <li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
1027 <li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
1028 <li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
1029 <li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
1030 <li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
1031 <li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1032 <li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1033 <li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
1034 <li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
1035 <li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
1036 <li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
1037 <li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
1038 <li><code>InvokeInst::Create</code></li>
1039 <li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
1040 <li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
1041 <li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
1042 <li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
1043 <li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
1044 <li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
1045 <li><code>MDNode::get</code></li>
1046 <li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
1047 <li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
1048 <li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
1049 <li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
1050 <li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
1051 </ul></li>
1052
1053   <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
1054       except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
1055
1056   <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
1057       LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
1058       and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
1059       exception handling rewrite.</li>
1060
1061   <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
1062       removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
1063
1064   <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
1065       debugging information in the LLVM IR now expects clients to
1066       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
1067       complete debugging information encoding.</li>
1068
1069   <li>The way the type system works has been
1070       rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
1071       and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
1072       Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
1073       named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
1074       built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
1075       merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
1076       course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
1077
1078   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
1079
1080   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
1081       example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
1082
1083   <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
1084       <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
1085       and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
1086
1087   <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
1088       enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
1089       the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
1090 </ul>
1091
1092 </div>
1093
1094 </div>
1095
1096 <!-- *********************************************************************** -->
1097 <h2>
1098   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
1099 </h2>
1100 <!-- *********************************************************************** -->
1101
1102 <div>
1103
1104 <p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
1105    by component.  If you run into a problem, please check
1106    the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
1107    there isn't already one.</p>
1108
1109 <!-- ======================================================================= -->
1110 <h3>
1111   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
1112 </h3>
1113
1114 <div>
1115
1116 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
1117    be broken or unreliable, or are in early development.  These components
1118    should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
1119    may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
1120    one of these components, please contact us on
1121    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
1122    list</a>.</p>
1123
1124 <ul>
1125   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
1126       XCore backends are experimental.</li>
1127
1128   <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
1129       than darwin and ELF X86 systems.</li>
1130 </ul>
1131
1132 </div>
1133
1134 <!-- ======================================================================= -->
1135 <h3>
1136   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
1137 </h3>
1138
1139 <div>
1140
1141 <ul>
1142   <li>The X86 backend does not yet support
1143       all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
1144       floating point stack</a>.  It supports the 'f' and 't' constraints, but
1145       not 'u'.</li>
1146
1147   <li>The X86-64 backend does not yet support the LLVM IR instruction
1148       <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic argument
1149       constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
1150
1151   <li>Windows x64 (aka Win64) code generator has a few issues.
1152     <ul>
1153       <li>llvm-gcc cannot build the mingw-w64 runtime currently due to lack of
1154           support for the 'u' inline assembly constraint and for X87 floating
1155           point inline assembly.</li>
1156
1157       <li>On mingw-w64, you will see unresolved symbol <tt>__chkstk</tt> due
1158           to <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=8919">Bug 8919</a>.
1159           It is fixed
1160           in <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20110321/118499.html">r128206</a>.</li>
1161
1162       <li>Miss-aligned MOVDQA might crash your program. It is due to
1163           <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=9483">Bug 9483</a>, lack
1164           of handling aligned internal globals.</li>
1165       </ul>
1166   </li>
1167
1168 </ul>
1169
1170 </div>
1171
1172 <!-- ======================================================================= -->
1173 <h3>
1174   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
1175 </h3>
1176
1177 <div>
1178
1179 <ul>
1180   <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
1181 </ul>
1182
1183 </div>
1184
1185 <!-- ======================================================================= -->
1186 <h3>
1187   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
1188 </h3>
1189
1190 <div>
1191
1192 <ul>
1193   <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
1194       processors, thumb programs can crash or produce wrong results
1195       (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
1196
1197   <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
1198       tested.</li>
1199 </ul>
1200
1201 </div>
1202
1203 <!-- ======================================================================= -->
1204 <h3>
1205   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
1206 </h3>
1207
1208 <div>
1209
1210 <ul>
1211   <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
1212       support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
1213 </ul>
1214
1215 </div>
1216
1217 <!-- ======================================================================= -->
1218 <h3>
1219   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
1220 </h3>
1221
1222 <div>
1223
1224 <ul>
1225   <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
1226 </ul>
1227
1228 </div>
1229
1230 <!-- ======================================================================= -->
1231 <h3>
1232   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
1233 </h3>
1234
1235 <div>
1236
1237 <ul>
1238   <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
1239       the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
1240 </ul>
1241
1242 </div>
1243
1244 <!-- ======================================================================= -->
1245 <h3>
1246   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
1247 </h3>
1248
1249 <div>
1250
1251 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
1252    Depending on it for anything serious is not advised.</p>
1253
1254 <ul>
1255   <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
1256       inline assembly code</a>.</li>
1257
1258   <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
1259       C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
1260       and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
1261
1262   <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
1263
1264   <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
1265 </ul>
1266
1267 </div>
1268
1269
1270 <!-- ======================================================================= -->
1271 <h3>
1272   <a name="llvm-gcc">Known problems with the llvm-gcc front-end</a>
1273 </h3>
1274
1275 <div>
1276
1277 <p><b>LLVM 2.9 was the last release of llvm-gcc.</b></p>
1278
1279 <p>llvm-gcc is generally very stable for the C family of languages.  The only
1280    major language feature of GCC not supported by llvm-gcc is the
1281    <tt>__builtin_apply</tt> family of builtins.   However, some extensions
1282    are only supported on some targets.  For example, trampolines are only
1283    supported on some targets (these are used when you take the address of a
1284    nested function).</p>
1285
1286 <p>Fortran support generally works, but there are still several unresolved bugs
1287    in <a href="http://llvm.org/bugs/">Bugzilla</a>.  Please see the
1288    tools/gfortran component for details.  Note that llvm-gcc is missing major
1289    Fortran performance work in the frontend and library that went into GCC after
1290    4.2.  If you are interested in Fortran, we recommend that you consider using
1291    <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
1292
1293 <p>The llvm-gcc 4.2 Ada compiler has basic functionality, but is no longer being
1294    actively maintained.  If you are interested in Ada, we recommend that you
1295    consider using <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
1296
1297 </div>
1298
1299 </div>
1300
1301 <!-- *********************************************************************** -->
1302 <h2>
1303   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
1304 </h2>
1305 <!-- *********************************************************************** -->
1306
1307 <div>
1308
1309 <p>A wide variety of additional information is available on
1310    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
1311    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
1312    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
1313    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
1314    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
1315    directory in the LLVM tree.</p>
1316
1317 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
1318    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
1319
1320 </div>
1321
1322 <!-- *********************************************************************** -->
1323
1324 <hr>
1325 <address>
1326   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1327   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1328   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1329   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1330
1331   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1332   Last modified: $Date$
1333 </address>
1334
1335 </body>
1336 </html>