tweak subprojects' section
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
12
13 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
14     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
15
16 <ol>
17   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
18   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
19   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
20   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
21   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
22   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
23   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
24 </ol>
25
26 <div class="doc_author">
27   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
28 </div>
29
30 <!--
31 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
32 release.<br>
33 You may prefer the
34 <a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
35 Release Notes</a>.</h1>
36  -->
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release, improvements in various
49    subprojects of LLVM, and some of the current users of the code.
50    All LLVM releases may be downloaded from
51    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
52
53 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
54    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
55    site</a>.  If you have questions or comments,
56    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
57    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
58
59 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
60    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
61    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
62    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
63
64 </div>
65    
66  
67 <!-- *********************************************************************** -->
68 <h2>
69   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
70 </h2>
71 <!-- *********************************************************************** -->
72
73 <div>
74
75 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
76    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
77    supporting tools), and the Clang repository.  In
78    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
79    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
80
81 <!--=========================================================================-->
82 <h3>
83 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
84 </h3>
85
86 <div>
87
88 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
89    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
90    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
91    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
92    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
93    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
94    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
95    (32- and 64-bit), and for Darwin/ARM targets.</p>
96
97 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
98
99 <ul>
100   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
101       stability and better diagnostics.</li>
102   
103   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
104       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
105       2011</a> standard (aka "C++'0x"), including implementations of non-static data member
106       initializers, alias templates, delegating constructors, range-based
107       for loops, and implicitly-generated move constructors and move assignment
108       operators, among others.</li>
109
110   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
111       including static assertions and generic selections.</li>
112   
113   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
114       libraries, especially for Linux distributions.</li>
115
116   <li>Several improvements to Objective-C support, including:
117
118     <ul>
119       <li><a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">
120           Automatic Reference Counting</a> (ARC) and an improved memory model
121           cleanly separating object and C memory.</li>
122
123       <li>A migration tool for moving manual retain/release code to ARC</li>
124
125       <li>Better support for data hiding, allowing instance variables to be
126           declared in implementation contexts or class extensions</li>
127       <li>Weak linking support for Objective-C classes</li>
128       <li>Improved static type checking by inferring the return type of methods
129       such as +alloc and -init.</li>
130     </ul>
131
132     Some new Objective-C features require either the Mac OS X 10.7 / iOS 5
133     Objective-C runtime, or version 1.6 or later of the GNUstep Objective-C
134     runtime version.</li>
135
136   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
137       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
138       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
139 </ul>
140
141   
142 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
143    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
144    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
145    issue.</p>
146
147 </div>
148
149 <!--=========================================================================-->
150 <h3>
151 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
152 </h3>
153
154 <div>
155 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
156    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
157    optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 or gcc-4.6,
158    targets the x86-32 and x86-64 processor families, and has been successfully
159    used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD, Linux and OpenBSD platforms.  It fully
160    supports Ada, C, C++ and Fortran.  It has partial support for Go, Java, Obj-C
161    and Obj-C++.</p>
162
163 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
164
165   <ul>
166   <li>GCC version 4.6 is now fully supported.</li>
167
168   <li>Patching and building GCC is no longer required: the plugin should work
169       with your system GCC (version 4.5 or 4.6; on Debian/Ubuntu systems the
170       gcc-4.5-plugin-dev or gcc-4.6-plugin-dev package is also needed).</li>
171
172   <li>The <tt>-fplugin-arg-dragonegg-enable-gcc-optzns</tt> option, which runs
173       GCC's optimizers as well as LLVM's, now works much better.  This is the
174       option to use if you want ultimate performance! It is still experimental
175       though: it may cause the plugin to crash.</li>
176
177   <li>The type and constant conversion logic has been almost entirely rewritten,
178       fixing a multitude of obscure bugs.</li>
179
180 </ul>
181
182 </div>
183
184 <!--=========================================================================-->
185 <h3>
186 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
187 </h3>
188
189 <div>
190
191 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
192    is a simple library that provides an implementation of the low-level
193    target-specific hooks required by code generation and other runtime
194    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
195    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
196    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
197    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
198    the equivalent libgcc routines).</p>
199
200 <p>In the LLVM 3.0 timeframe, the target specific ARM code has converted to
201    "unified" assembly syntax, and several new functions have been added to the
202    library.</p>
203
204 </div>
205
206 <!--=========================================================================-->
207 <h3>
208 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
209 </h3>
210
211 <div>
212   
213 <p>LLDB is a ground-up implementation of a command line debugger, as well as a
214    debugger API that can be used from other applications.  LLDB makes use of the
215    Clang parser to provide high-fidelity expression parsing (particularly for
216    C++) and uses the LLVM JIT for target support.</p>
217
218 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
219    dramatically more stable and useful, and includes both a
220    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
221    a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
222    GDB</a>.</p>
223
224 </div>
225
226 <!--=========================================================================-->
227 <h3>
228 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
229 </h3>
230
231 <div>
232
233 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
234    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
235    permissively.</p>
236
237 <p>Libc++ has been ported to FreeBSD and imported into the base system.  It is
238    planned to be the default STL implementation for FreeBSD 10.</p>
239
240 </div>
241
242 <!--=========================================================================-->
243 <h3>
244 <a name="vmkit">VMKit</a>
245 </h3>
246
247 <div>
248
249   <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
250   implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
251   static and just-in-time compilation.
252
253   <p>In the LLVM 3.0 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
254   runtime and startup performance:</p>
255
256   <ul>
257   <li>Precompilation: by compiling ahead of time a small subset of Java's core
258   library, the startup performance have been highly optimized to the point that
259   running a 'Hello World' program takes less than 30 milliseconds.</li>
260
261   <li>Customization: by customizing virtual methods for individual classes,
262   the VM can statically determine the target of a virtual call, and decide to
263   inline it.</li>
264
265   <li>Inlining: the VM does more inlining than it did before, by allowing more
266   bytecode instructions to be inlined, and thanks to customization. It also
267   inlines GC barriers, and object allocations.</li>
268
269   <li>New exception model: the generated code for a method that does not do
270   any try/catch is not penalized anymore by the eventuality of calling a
271   method that throws an exception. Instead, the method that throws the
272   exception jumps directly to the method that could catch it.</li>
273   </ul>
274
275 </div>
276   
277
278 <!--=========================================================================-->
279 <h3>
280 <a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
281 </h3>
282
283 <div>
284
285 <p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
286    LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
287    module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
288    easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
289    is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
290    toolkit.</p>
291
292 </div>
293
294
295 <!--=========================================================================-->
296 <!--
297 <h3>
298 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
299 </h3>
300
301 <div>
302 <p>
303 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
304 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
305 through the application and records state transitions that lead to fault
306 states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
307 be used to verify some algorithms.
308 </p>
309
310 <p>UPDATE!</p>
311 </div>-->
312
313 </div>
314
315 <!-- *********************************************************************** -->
316 <h2>
317   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
318 </h2>
319 <!-- *********************************************************************** -->
320
321 <div>
322
323 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
324    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
325    projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
326
327 <!--=========================================================================-->
328 <h3>AddressSanitizer</h3>
329   
330 <div>
331
332 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
333    uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
334    bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
335    globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
336    introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
337
338 </div>
339
340 <!--=========================================================================-->
341 <h3>ClamAV</h3>
342   
343 <div>
344
345 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
346    anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
347    gateways.</p>
348
349 <p>Since version 0.96 it
350    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
351    signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
352
353 <p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
354    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
355    updated to work with LLVM 3.0.</p>
356
357 </div>
358
359 <!--=========================================================================-->
360 <h3>clang_complete for VIM</h3>
361
362 <div>
363
364 <p><a href="https://github.com/Rip-Rip/clang_complete">clang_complete</a> is a
365    VIM plugin, that provides accurate C/C++ autocompletion using the clang front
366    end. The development version of clang complete, can directly use libclang
367    which can maintain a cache to speed up auto completion.</p>
368
369 </div>
370
371 <!--=========================================================================-->
372 <h3>clReflect</h3>
373
374 <div>
375
376 <p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
377    parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
378    suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
379    library for loading and querying the database, requiring no external
380    dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
381    management and serialisation.</p>
382
383 </div>
384
385 <!--=========================================================================-->
386 <h3>Cling C++ Interpreter</h3>
387
388 <div>
389
390 <p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
391    (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
392    C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
393    libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
394    identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
395    an interpreter.</p>
396
397 </div>
398
399 <!--=========================================================================-->
400 <h3>Crack Programming Language</h3>
401
402 <div>
403
404 <p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
405    the ease of development of a scripting language with the performance of a
406    compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
407    incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
408    typing.</p>
409
410 </div>
411   
412 <!--=========================================================================-->
413 <h3>Eero</h3>
414   
415 <div>
416
417 <p><a href="http://eerolanguage.org/">Eero</a> is a fully
418    header-and-binary-compatible dialect of Objective-C 2.0, implemented with a
419    patched version of the Clang/LLVM compiler. It features a streamlined syntax,
420    Python-like indentation, and new operators, for improved readability and
421    reduced code clutter. It also has new features such as limited forms of
422    operator overloading and namespaces, and strict (type-and-operator-safe)
423    enumerations. It is inspired by languages such as Smalltalk, Python, and
424    Ruby.</p>
425
426 </div>
427
428 <!--=========================================================================-->
429 <h3>FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</h3>
430   
431 <div>
432
433 <p><a href="http://faust.grame.fr/">FAUST</a> is a compiled language for
434   real-time audio signal processing. The name FAUST stands for Functional
435   AUdio STream. Its programming model combines two approaches: functional
436   programming and block diagram composition. In addition with the C, C++, Java
437   output formats, the Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works
438   with LLVM 2.7-3.0.
439   </p>
440
441 </div>
442
443 <!--=========================================================================-->
444 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
445   
446 <div>
447
448 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
449    standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
450    static compiler generating good code for a variety of platforms, together
451    with an interactive system for convenient, quick development.</p>
452
453 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
454    later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
455    platform with LLVM 3.0.</p>
456
457 </div>
458
459 <!--=========================================================================-->
460 <h3>gwXscript</h3>
461
462 <div>
463
464 <p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
465    aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
466    EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
467    its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
468    and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
469    gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
470    your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
471    project does not leave scars since you directly separate concerns by the
472    'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
473    project by just adding files and without editing the original project. This
474    language is used for example to create games or content management systems
475    that should be extendable.</p>
476
477 <p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
478    hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
479    code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
480    program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
481
482 </div>
483
484 <!--=========================================================================-->
485 <h3>include-what-you-use</h3>
486
487 <div>
488
489 <p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
490    is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
491    all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
492    removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
493
494 </div>
495
496 <!--=========================================================================-->
497 <h3>ispc: The Intel SPMD Program Compiler</h3>
498
499 <div>
500
501 <p><a href="http://ispc.github.com">ispc</a> is a compiler for "single program,
502    multiple data" (SPMD) programs. It compiles a C-based SPMD programming
503    language to run on the SIMD units of CPUs; it often delivers 5-6x speedups on
504    a single core of a CPU with an 8-wide SIMD unit compared to serial code,
505    while still providing a clean and easy-to-understand programming model.  For
506    an introduction to the language and its performance,
507    see <a href="http://ispc.github.com/example.html">the walkthrough</a> of a short
508    example program.  ispc is licensed under the BSD license.</p>
509
510 </div>
511   
512 <!--=========================================================================-->
513 <h3>The Julia Programming Language</h3>
514
515 <div>
516
517 <p><a href="http://github.com/JuliaLang/julia">Julia</a> is a high-level,
518   high-performance dynamic language for technical
519   computing. It provides a sophisticated compiler, distributed parallel
520   execution, numerical accuracy, and an extensive mathematical function
521   library. The compiler uses type inference to generate fast code
522   without any type declarations, and uses LLVM's optimization passes and
523   JIT compiler. The language is designed around multiple dispatch,
524   giving programs a large degree of flexibility. It is ready for use on many
525   kinds of problems.</p>
526 </div>
527
528 <!--=========================================================================-->
529 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
530
531 <div>
532
533 <p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
534    a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
535    Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
536    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
537    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
538    same object representation and message sending behaviour. These projects are
539    developed as part of the &Eacute;toil&eacute; desktop environment.</p>
540
541 </div>
542
543 <!--=========================================================================-->
544 <h3>LuaAV</h3>
545
546 <div>
547
548 <p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
549    audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
550    collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
551    uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
552    routines specified in a declarative syntax.</p>
553
554 </div>
555
556 <!--=========================================================================-->
557 <h3>Mono</h3>
558
559 <div>
560
561 <p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
562    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
563    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
564
565 <p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
566    https://github.com/mono/llvm</p>
567
568 </div>
569
570 <!--=========================================================================-->
571 <h3>Polly</h3>
572
573 <div>
574
575 <p><a href="http://polly.grosser.es">Polly</a> is an advanced data-locality
576    optimizer and automatic parallelizer. It uses an advanced, mathematical
577    model to calculate detailed data dependency information which it uses to
578    optimize the loop structure of a program. Polly can speed up sequential code
579    by improving memory locality and consequently the cache use. Furthermore,
580    Polly is able to expose different kind of parallelism which it exploits by
581    introducing (basic) OpenMP and SIMD code. A mid-term goal of Polly is to
582    automatically create optimized GPU code.</p>
583
584 </div>
585
586 <!--=========================================================================-->
587 <h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
588
589 <div>
590
591 <p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
592    can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
593    improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
594    target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
595    allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
596
597 </div>
598
599 <!--=========================================================================-->
600 <h3>Pure</h3>
601   
602 <div>
603 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
604   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
605   are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
606   symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
607   programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
608   evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
609   rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
610   comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
611   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
612   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
613   compilers are installed).</p>
614   
615 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
616   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
617
618 </div>
619
620 <!--=========================================================================-->
621 <h3>Renderscript</h3>
622
623 <div>
624
625 <p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
626    is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
627    portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
628    for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
629    compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
630    for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
631    developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
632    machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
633    device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
634    developers can improve performance of their applications while retaining
635    portability.</p>
636
637 </div>
638
639 <!--=========================================================================-->
640 <h3>SAFECode</h3>
641
642 <div>
643
644 <p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
645    compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
646    analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
647    operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
648    safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
649    (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
650    to protect code from security attacks at run-time.</p>
651
652 </div>
653
654 <!--=========================================================================-->
655 <h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
656
657 <div>
658
659 <p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
660    project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
661    language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
662
663 </div>
664
665 <!--=========================================================================-->
666 <h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
667
668 <div>
669
670 <p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
671    the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
672    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
673    program binaries. Processor customization points include the register files,
674    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
675   
676 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
677    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
678    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
679    loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
680    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
681
682 </div>
683   
684 <!--=========================================================================-->
685 <h3>Tart Programming Language</h3>
686
687 <div>
688
689 <p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
690    strongly typed programming language designed for application
691    developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
692    solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
693    and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
694    in development, the current implementation supports many features expected of
695    a modern programming language, such as garbage collection, powerful
696    bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
697    metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
698    overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
699    flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
700    philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
701    and elegance in design.</p>
702
703 </div>
704
705 <!--=========================================================================-->
706 <h3>ThreadSanitizer</h3>
707
708 <div>
709
710 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
711    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
712    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
713    (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
714    detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
715    compile-time instrumentation.</p>
716
717 </div>
718
719 </div>
720
721 <!-- *********************************************************************** -->
722 <h2>
723   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
724 </h2>
725 <!-- *********************************************************************** -->
726
727 <div>
728
729 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
730    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
731    listed in this section.</p>
732
733 <!--=========================================================================-->
734 <h3>
735 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
736 </h3>
737
738 <div>
739
740   <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
741    ARM EHABI
742    combiner-aa?
743    strong phi elim
744    loop dependence analysis
745    CorrelatedValuePropagation
746    lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
747    -->
748
749 <p><b>llvm-gcc is gone</b>.  LLVM's configure script doesn't depend on llvm-gcc anymore, clean layering.</p>
750
751 <p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
752   
753 <!-- Near dead:
754    Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
755    SparseBitVector: used in LiveVar.
756    llvm/lib/Archive - replace with lib object?
757  -->
758   
759 <!--
760  Type system rewrite: http://blog.llvm.org/2011/11/llvm-30-type-system-rewrite.html
761  Better performance for Neon code in clang due to SRoA improvements.
762  New regalloc on by default. Lin scan going away in 3.1
763  PGO / builtin_expect improvements (summary needed)
764  Big EH rewrite.
765  AVX support, assembler, compiler and disassembler.
766  IndVar improvements: andy
767  PTX backend improvements: Justin
768  llvm-rtdyld & MC JIT: JimG
769  InstAliases now automatically used in the asmprinter where they are shorter.
770  Integrated assembler on by default for arm/thumb?
771  PostOrder Dominator frontiers were removed.
772  Line Profiling / gcov support
773  EH and debug information produced with CFI directives, yielding smaller executables: http://blog.mozilla.com/respindola/2011/05/12/cfi-directives/
774  X86-64 generates smaller and faster code at -O0 (fast isel improvements)
775  Better code generation for Cortex-A9
776  Many APIs take ArrayRef's now.
777  Pass manager extension API.
778  ARM inline asm constraints implemented.
779  LangRef.html#fnattrs uwtable attribute for asynch unwind tables.
780  better performance for indirect gotos.
781  llvm.prefetch now takes a 4th argument that specifies whether the prefetch happens to the icache or dcache.
782  New PackedVector, TinyPtrVector class (see Programmer's Manual)
783  New nonlazybind function attribute.
784  ARC language specific optimizer (Transforms/ObjCARC) a decent example of language-specific transformation.
785  LLVM 3.0 removes support for reading LLVM 2.8 and earlier files.  Aim to maintain compatibility all the way back to 3.0 "forever".
786
787  New llvm.expect intrinsic.
788  Table generated MC expansion logic for pseudo instructions that expand to multiple MC instructions through the PseudoInstExpansion class. (JimG)
789  New llvm.fma intrinsic.
790  
791  Euro dev meeting and main one too.
792  New atomics instructions, "#i_fence" instruction, cmpxchg, atomicrmw too.  What target support (X86/ARM)? Also 'atomic load/store'.  See Atomics.html
793  X86: inline assembler supports .code32 and .code64.
794  Exception handling rewrite: new landingpad and resume instruction.  Unwind gone.
795  LowerSetJmp pass removed, unused.
796  llvm-objdump / dwarf parser library / llvm-dwarfdump (d0k)
797  object file parsing stuff and llvm-size (mspencer)
798  llvm-cov (devang)
799  Old arm disassembler replaced with a new one based on autogenerated encoding information from ARM .td files.
800  Frontend tests removed from llvm/test/Frontend* (was this completed for 3.0?)
801  Segmented stack support (X86 only?) Rafael and Sanjoy Das: docs/SegmentedStacks.html should be in CodeGen.html status table?
802  X86 backend support for NaCl (David Meyer / Nick L)
803  Codegen now supports vector "select" operations on vector comparisons, turning
804    them into various optimized code sequences (e.g. using the SSE4/AVX "blend"
805    instructions).
806   #line directives in integrated assembler
807  SSE domain fixing code enabled for AVX (Bruno/Jakob).  Domain fixing pass is
808      now target independent (ExecutionDepsFix pass). (Jakob)
809  X86 backend synthesizes horizontal add/sub instructions from generic code.
810  returns_twice attribute (rafael)
811  Tablegen has been split into a library, clang tblgen pieces now live in clang.
812    The llvm version is now named llvm-tblgen instead of tblgen.
813  X86: Tons of encoding improvements and new instructions (e.g. Atom, Ivy Bridge,
814       and BMI instructions)
815      added to assembler and disassembler (Craig Topper)
816  data layout string can encode the natural alignment of the target's stack for better optimization (LangRef.html#datalayout)
817  -->
818   
819 <ul>
820
821 <!--
822 <li></li>
823 -->
824   
825 </ul>
826   
827 </div>
828
829 <!--=========================================================================-->
830 <h3>
831 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
832 </h3>
833
834 <div>
835
836 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
837    expose new optimization opportunities:</p>
838
839 <p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
840    system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
841    information to the code generator. It worked in most cases, but not
842    all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
843    could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
844    to recover that information.</p>
845
846 <p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
847    adds two new instructions:</p>
848
849 <ul>
850   <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
851       this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
852       information that's needed by the code generator. It's also required to be
853       the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
854       pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
855       instruction.</li>
856
857   <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
858       instruction causes the current exception to resume traveling up the
859       stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
860 </ul>
861
862 <p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
863    lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
864    <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
865    superseded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
866    a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
867
868 <div class="doc_code">
869 <pre>
870 Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
871                                               Intrinsic::eh_exception);
872 Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
873                                                 Intrinsic::eh_selector);
874
875 // The exception pointer.
876 Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
877
878 std::vector&lt;Value*&gt; Args;
879 Args.push_back(ExnPtr);
880 Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
881                                      Type::getInt8PtrTy(Context)));
882
883 <i>// Add selector clauses to Args.</i>
884
885 // The selector call.
886 Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
887 </pre>
888 </div>
889
890 <p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
891    returns an exception object and selector value:</p>
892
893 <div class="doc_code">
894 <pre>
895 LandingPadInst *LPadInst =
896   Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
897                            Personality, 0);
898
899 Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
900 Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
901
902 Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
903 Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
904 </pre>
905 </div>
906
907 <p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
908    instruction.</p>
909
910 <div class="doc_code">
911 <pre>
912 <i><b>// Adding a catch clause</b></i>
913 Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
914 LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
915
916 <i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
917 LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
918
919 <i><b>// Adding a cleanup</b></i>
920 LPadInst-&gt;setCleanup(true);
921
922 <i><b>// Adding a filter clause</b></i>
923 std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
924 Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
925 TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
926
927 ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
928 LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
929 </pre>
930 </div>
931
932 <p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
933    the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
934    pointer and exception selector values returned by
935    the <code>landingpad</code> instruction:</p>
936
937 <div class="doc_code">
938 <pre>
939 Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
940                                      Builder.getInt32Ty(), NULL);
941 Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
942 Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
943 Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
944 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
945 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
946 Builder.CreateResume(UnwindData);
947 </pre>
948 </div>
949
950 </div>
951
952 <!--=========================================================================-->
953 <h3>
954 <a name="loopoptimization">Loop Optimization Improvements</a>
955 </h3>
956
957 <div>
958 <p>The induction variable simplification pass in 3.0 only modifies
959    induction variables when profitable. Sign and zero extension
960    elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
961    other simplifications that require induction variable analysis have
962    been generalized so they no longer require loops to be rewritten in a
963    typically suboptimal form prior to optimization. This new design
964    preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
965    optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
966    strongly depends on the code generator rewriting loops a second time
967    in a now optimal form--an intractable problem.</p>
968
969 <p>The original behavior can be restored with -mllvm -enable-iv-rewrite;
970    however, support for this mode will be short lived. As such, bug
971    reports should be filed for any significant performance regressions
972    when moving from -mllvm -enable-iv-rewrite to the 3.0 default mode.</p>
973 </div>
974
975 <!--=========================================================================-->
976 <h3>
977 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
978 </h3>
979
980 <div>
981
982 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
983    release includes a few major enhancements and additions to the
984    optimizers:</p>
985
986 <ul>
987 <li>Information about <a href="BranchWeightMetadata.html">branch probability</a>
988     and basic block frequency is now available within LLVM, based on a
989     combination of static branch prediction heuristics and
990     <code>__builtin_expect</code> calls.  That information is currently used for
991     register spill placement and if-conversion, with additional optimizations
992     planned for future releases.  The same framework is intended for eventual
993     use with profile-guided optimization.</li>
994 </li>
995   
996 </ul>
997
998 </div>
999
1000 <!--=========================================================================-->
1001 <h3>
1002 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
1003 </h3>
1004
1005 <div>
1006
1007 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
1008    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
1009    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
1010    in.</p>
1011
1012 <ul>
1013   <li>The ELF object streamers are much more full featured.</li>
1014   <li>Target dependent relocation handling has been refactored into the Targets.</li>
1015   <li>Early stage MC-JIT infrastructure has been implemented.</li>
1016 </ul>
1017
1018 <p>The MC-JIT is a major new feature for MC, and will eventually grow to replace
1019 the current JIT implementation. It emits object files direct to memory and
1020 uses a runtime dynamic linker to resolve references and drive lazy compilation.
1021 The MC-JIT enables much greater code reuse between the JIT and the static
1022 compiler and provides better integration with the platform ABI as a result.</p>
1023
1024 <p>For more information, please see
1025    the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
1026    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
1027
1028 </div>
1029
1030 <!--=========================================================================-->
1031 <h3>
1032 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
1033 </h3>
1034
1035 <div>
1036
1037 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
1038    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
1039    make it run faster:</p>
1040
1041 <ul>
1042 <!--
1043 <li></li>
1044 -->
1045 </ul>
1046 </div>
1047
1048 <!--=========================================================================-->
1049 <h3>
1050 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
1051 </h3>
1052
1053 <div>
1054
1055 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
1056
1057 <ul>
1058   <li>The X86 backend, assembler and disassembler now completely support AVX.
1059       To enable it pass <code>-mavx</code> to the compiler.</li>
1060
1061   <li>The X86 backend now supports
1062     all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
1063       floating point stack</a>.</li>
1064   
1065   <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
1066       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
1067       and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
1068       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
1069       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
1070
1071 </ul>
1072
1073 </div>
1074
1075 <!--=========================================================================-->
1076 <h3>
1077 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
1078 </h3>
1079
1080 <div>
1081
1082 <p>New features of the ARM target include:</p>
1083
1084 <ul>
1085   <li>Reworked Set Jump Long Jump EH Lowering,</li>
1086   <li>improved support for Cortex-M series processors, and</li>
1087   <li>beta quality integrated assembler support.</li>
1088 </ul>
1089 </div>
1090
1091   
1092 <!--=========================================================================-->
1093 <h3>
1094 <a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
1095 </h3>
1096
1097 <div>
1098
1099 <p>New features and major changes in the MIPS target include:</p>
1100
1101 <ul>
1102   <li>Most MIPS32r1 and r2 instructions are now supported.</li>
1103   <li>LE/BE MIPS32r1/r2 has been tested extensively.</li>
1104   <li>O32 ABI has been fully tested.</li>
1105   <li>MIPS backend has migrated to using the MC infrastructure for assembly printing. Initial support for direct object code emission has been implemented too.</li>
1106   <li>Delay slot filler has been updated. Now it tries to fill delay slots with useful instructions instead of always filling them with NOPs.</li> 
1107   <li>Support for old-style JIT is complete.</li>
1108   <li>Support for old architectures (MIPS1 and MIPS2) has been removed.</li>
1109   <li>Initial support for MIPS64 has been added.</li>
1110 </ul>
1111 </div>
1112
1113 <!--=========================================================================-->
1114 <h3>
1115   <a name="PTX">PTX Target Improvements</a>
1116 </h3>
1117
1118 <div>
1119   
1120   <p>
1121   The PTX back-end is still experimental, but is fairly usable for compute kernels
1122   in LLVM 3.0.  Most scalar arithmetic is implemented, as well as intrinsics to
1123   access the special PTX registers and sync instructions.  The major missing
1124   pieces are texture/sampler support and some vector operations.</p>
1125   
1126   <p>That said, the backend is already being used for domain-specific languages
1127   and works well with the <a href="http://www.pcc.me.uk/~peter/libclc/">libclc
1128     library</a> to supply OpenCL built-ins.  With it, you can use Clang to compile
1129   OpenCL code into PTX and execute it by loading the resulting PTX as a binary
1130   blob using the nVidia OpenCL library.  It has been tested with several OpenCL
1131   programs, including some from the nVidia GPU Computing SDK, and the performance
1132   is on par with the nVidia compiler.</p>
1133   
1134 </div>
1135
1136 <!--=========================================================================-->
1137 <h3>
1138 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
1139 </h3>
1140
1141 <div>
1142
1143   <p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
1144   <p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
1145   <p>MicroBlaze scheduling itineraries were added that model the
1146      3-stage and the 5-stage pipeline architectures. The 3-stage
1147      pipeline model can be selected with <code>-mcpu=mblaze3</code> 
1148      and the 5-stage pipeline model can be selected with 
1149      <code>-mcpu=mblaze5</code>.</p>
1150   
1151 <ul>
1152 <!--
1153 <li></li>
1154 -->
1155 </ul>
1156
1157 </div>
1158
1159 <!--=========================================================================-->
1160 <h3>
1161 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
1162 </h3>
1163
1164 <div>
1165
1166 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
1167    LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
1168    from the previous release.</p>
1169
1170 <ul>
1171   <li>The <code>LLVMC</code> meta compiler driver was removed.</li>
1172   <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
1173       target and has been removed.</li>
1174   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
1175       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
1176   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
1177       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
1178       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
1179       is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
1180   <li>The old atomic intrinsics (<code>llvm.memory.barrier</code> and
1181       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
1182       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
1183 </ul>
1184
1185 <h4>Windows (32-bit)</h4>
1186 <div>
1187
1188 <ul>
1189   <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
1190       Windows XP or higher is required.</li>
1191 </ul>
1192
1193 </div>
1194
1195 </div>
1196
1197 <!--=========================================================================-->
1198 <h3>
1199 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
1200 </h3>
1201
1202 <div>
1203
1204 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
1205    LLVM API changes are:</p>
1206
1207 <ul>
1208   <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Types are no longer
1209       returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
1210       non-const Types.</li>
1211   
1212   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
1213       must specify how many operands to reserve space for when you create the
1214       PHINode, by passing an extra argument
1215       into <code>PHINode::Create</code>.</li>
1216
1217   <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
1218       the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
1219       with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
1220       and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
1221
1222   <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
1223       pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
1224       pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
1225       of a reference to a <code>SmallVector</code>
1226       or <code>std::vector</code>. These include:
1227 <ul>
1228 <!-- Please keep this list sorted. -->
1229 <li><code>CallInst::Create</code></li>
1230 <li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
1231 <li><code>ConstantArray::get</code></li>
1232 <li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
1233 <li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
1234 <li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
1235 <li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
1236 <li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
1237 <li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
1238 <li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1239 <li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1240 <li><code>ConstantVector::get</code></li>
1241 <li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
1242 <li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
1243 <li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
1244 <li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
1245 <li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
1246 <li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
1247 <li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1248 <li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1249 <li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
1250 <li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
1251 <li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
1252 <li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
1253 <li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
1254 <li><code>InvokeInst::Create</code></li>
1255 <li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
1256 <li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
1257 <li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
1258 <li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
1259 <li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
1260 <li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
1261 <li><code>MDNode::get</code></li>
1262 <li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
1263 <li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
1264 <li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
1265 <li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
1266 <li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
1267 </ul></li>
1268
1269   <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
1270       except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
1271
1272   <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
1273       LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
1274       and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
1275       exception handling rewrite.</li>
1276
1277   <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
1278       removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
1279
1280   <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
1281       debugging information in the LLVM IR now expects clients to
1282       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
1283       complete debugging information encoding.</li>
1284
1285   <li>The way the type system works has been
1286       rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
1287       and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
1288       Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
1289       named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
1290       built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
1291       merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
1292       course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
1293
1294   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
1295
1296   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
1297       example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
1298
1299   <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
1300       <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
1301       and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
1302
1303   <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
1304       enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
1305       the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
1306 </ul>
1307
1308 </div>
1309
1310 </div>
1311
1312 <!-- *********************************************************************** -->
1313 <h2>
1314   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
1315 </h2>
1316 <!-- *********************************************************************** -->
1317
1318 <div>
1319
1320 <p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
1321    by component.  If you run into a problem, please check
1322    the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
1323    there isn't already one.</p>
1324
1325 <!-- ======================================================================= -->
1326 <h3>
1327   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
1328 </h3>
1329
1330 <div>
1331
1332 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
1333    be broken or unreliable, or are in early development.  These components
1334    should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
1335    may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
1336    one of these components, please contact us on
1337    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
1338    list</a>.</p>
1339
1340 <ul>
1341   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
1342       XCore backends are experimental.</li>
1343
1344   <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
1345       than darwin and ELF X86 systems.</li>
1346 </ul>
1347
1348 </div>
1349
1350 <!-- ======================================================================= -->
1351 <h3>
1352   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
1353 </h3>
1354
1355 <div>
1356
1357 <ul>
1358   <li>The X86-64 backend <a href="http://llvm.org/PR1740">does not yet support
1359       the <tt>va_arg</tt> LLVM IR instruction</a>. Currently, front-ends support
1360       variadic argument constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
1361 </ul>
1362
1363 </div>
1364
1365 <!-- ======================================================================= -->
1366 <h3>
1367   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
1368 </h3>
1369
1370 <div>
1371
1372 <ul>
1373   <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
1374 </ul>
1375
1376 </div>
1377
1378 <!-- ======================================================================= -->
1379 <h3>
1380   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
1381 </h3>
1382
1383 <div>
1384
1385 <ul>
1386   <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
1387       processors, thumb programs can crash or produce wrong results
1388       (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
1389
1390   <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
1391       tested.</li>
1392 </ul>
1393
1394 </div>
1395
1396 <!-- ======================================================================= -->
1397 <h3>
1398   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
1399 </h3>
1400
1401 <div>
1402
1403 <ul>
1404   <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
1405       support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
1406 </ul>
1407
1408 </div>
1409
1410 <!-- ======================================================================= -->
1411 <h3>
1412   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
1413 </h3>
1414
1415 <div>
1416
1417 <ul>
1418   <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
1419 </ul>
1420
1421 </div>
1422
1423 <!-- ======================================================================= -->
1424 <h3>
1425   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
1426 </h3>
1427
1428 <div>
1429
1430 <ul>
1431   <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
1432       the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
1433 </ul>
1434
1435 </div>
1436
1437 <!-- ======================================================================= -->
1438 <h3>
1439   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
1440 </h3>
1441
1442 <div>
1443
1444 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
1445    Depending on it for anything serious is not advised.</p>
1446
1447 <ul>
1448   <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
1449       inline assembly code</a>.</li>
1450
1451   <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
1452       C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
1453       and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
1454
1455   <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
1456
1457   <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
1458 </ul>
1459
1460 </div>
1461
1462 </div>
1463
1464 <!-- *********************************************************************** -->
1465 <h2>
1466   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
1467 </h2>
1468 <!-- *********************************************************************** -->
1469
1470 <div>
1471
1472 <p>A wide variety of additional information is available on
1473    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
1474    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
1475    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
1476    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
1477    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
1478    directory in the LLVM tree.</p>
1479
1480 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
1481    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
1482
1483 </div>
1484
1485 <!-- *********************************************************************** -->
1486
1487 <hr>
1488 <address>
1489   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1490   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1491   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1492   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1493
1494   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1495   Last modified: $Date$
1496 </address>
1497
1498 </body>
1499 </html>