Remove persistentCork in native land
[folly.git] / folly / io / async / AsyncSocket.h
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <sys/types.h>
20 #include <sys/socket.h>
21 #include <folly/SocketAddress.h>
22 #include <folly/io/ShutdownSocketSet.h>
23 #include <folly/io/IOBuf.h>
24 #include <folly/io/async/AsyncTimeout.h>
25 #include <folly/io/async/AsyncSocketException.h>
26 #include <folly/io/async/AsyncTransport.h>
27 #include <folly/io/async/EventHandler.h>
28 #include <folly/io/async/DelayedDestruction.h>
29
30 #include <chrono>
31 #include <memory>
32 #include <map>
33
34 namespace folly {
35
36 /**
37  * A class for performing asynchronous I/O on a socket.
38  *
39  * AsyncSocket allows users to asynchronously wait for data on a socket, and
40  * to asynchronously send data.
41  *
42  * The APIs for reading and writing are intentionally asymmetric.  Waiting for
43  * data to read is a persistent API: a callback is installed, and is notified
44  * whenever new data is available.  It continues to be notified of new events
45  * until it is uninstalled.
46  *
47  * AsyncSocket does not provide read timeout functionality, because it
48  * typically cannot determine when the timeout should be active.  Generally, a
49  * timeout should only be enabled when processing is blocked waiting on data
50  * from the remote endpoint.  For server sockets, the timeout should not be
51  * active if the server is currently processing one or more outstanding
52  * requests for this socket.  For client sockets, the timeout should not be
53  * active if there are no requests pending on the socket.  Additionally, if a
54  * client has multiple pending requests, it will ususally want a separate
55  * timeout for each request, rather than a single read timeout.
56  *
57  * The write API is fairly intuitive: a user can request to send a block of
58  * data, and a callback will be informed once the entire block has been
59  * transferred to the kernel, or on error.  AsyncSocket does provide a send
60  * timeout, since most callers want to give up if the remote end stops
61  * responding and no further progress can be made sending the data.
62  */
63
64 #ifdef _MSC_VER
65 // We do a dynamic_cast on this, in
66 // AsyncTransportWrapper::getUnderlyingTransport so be safe and
67 // force displacements for it. See:
68 // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/7sf3txa8.aspx
69 #pragma vtordisp(push, 2)
70 #endif
71 class AsyncSocket : virtual public AsyncTransportWrapper {
72  public:
73   typedef std::unique_ptr<AsyncSocket, Destructor> UniquePtr;
74
75   class ConnectCallback {
76    public:
77     virtual ~ConnectCallback() = default;
78
79     /**
80      * connectSuccess() will be invoked when the connection has been
81      * successfully established.
82      */
83     virtual void connectSuccess() noexcept = 0;
84
85     /**
86      * connectErr() will be invoked if the connection attempt fails.
87      *
88      * @param ex        An exception describing the error that occurred.
89      */
90     virtual void connectErr(const AsyncSocketException& ex)
91       noexcept = 0;
92   };
93
94   explicit AsyncSocket();
95   /**
96    * Create a new unconnected AsyncSocket.
97    *
98    * connect() must later be called on this socket to establish a connection.
99    */
100   explicit AsyncSocket(EventBase* evb);
101
102   void setShutdownSocketSet(ShutdownSocketSet* ss);
103
104   /**
105    * Create a new AsyncSocket and begin the connection process.
106    *
107    * @param evb             EventBase that will manage this socket.
108    * @param address         The address to connect to.
109    * @param connectTimeout  Optional timeout in milliseconds for the connection
110    *                        attempt.
111    */
112   AsyncSocket(EventBase* evb,
113                const folly::SocketAddress& address,
114                uint32_t connectTimeout = 0);
115
116   /**
117    * Create a new AsyncSocket and begin the connection process.
118    *
119    * @param evb             EventBase that will manage this socket.
120    * @param ip              IP address to connect to (dotted-quad).
121    * @param port            Destination port in host byte order.
122    * @param connectTimeout  Optional timeout in milliseconds for the connection
123    *                        attempt.
124    */
125   AsyncSocket(EventBase* evb,
126                const std::string& ip,
127                uint16_t port,
128                uint32_t connectTimeout = 0);
129
130   /**
131    * Create a AsyncSocket from an already connected socket file descriptor.
132    *
133    * Note that while AsyncSocket enables TCP_NODELAY for sockets it creates
134    * when connecting, it does not change the socket options when given an
135    * existing file descriptor.  If callers want TCP_NODELAY enabled when using
136    * this version of the constructor, they need to explicitly call
137    * setNoDelay(true) after the constructor returns.
138    *
139    * @param evb EventBase that will manage this socket.
140    * @param fd  File descriptor to take over (should be a connected socket).
141    */
142   AsyncSocket(EventBase* evb, int fd);
143
144   /**
145    * Helper function to create a shared_ptr<AsyncSocket>.
146    *
147    * This passes in the correct destructor object, since AsyncSocket's
148    * destructor is protected and cannot be invoked directly.
149    */
150   static std::shared_ptr<AsyncSocket> newSocket(EventBase* evb) {
151     return std::shared_ptr<AsyncSocket>(new AsyncSocket(evb),
152                                            Destructor());
153   }
154
155   /**
156    * Helper function to create a shared_ptr<AsyncSocket>.
157    */
158   static std::shared_ptr<AsyncSocket> newSocket(
159       EventBase* evb,
160       const folly::SocketAddress& address,
161       uint32_t connectTimeout = 0) {
162     return std::shared_ptr<AsyncSocket>(
163         new AsyncSocket(evb, address, connectTimeout),
164         Destructor());
165   }
166
167   /**
168    * Helper function to create a shared_ptr<AsyncSocket>.
169    */
170   static std::shared_ptr<AsyncSocket> newSocket(
171       EventBase* evb,
172       const std::string& ip,
173       uint16_t port,
174       uint32_t connectTimeout = 0) {
175     return std::shared_ptr<AsyncSocket>(
176         new AsyncSocket(evb, ip, port, connectTimeout),
177         Destructor());
178   }
179
180   /**
181    * Helper function to create a shared_ptr<AsyncSocket>.
182    */
183   static std::shared_ptr<AsyncSocket> newSocket(EventBase* evb, int fd) {
184     return std::shared_ptr<AsyncSocket>(new AsyncSocket(evb, fd),
185                                            Destructor());
186   }
187
188   /**
189    * Destroy the socket.
190    *
191    * AsyncSocket::destroy() must be called to destroy the socket.
192    * The normal destructor is private, and should not be invoked directly.
193    * This prevents callers from deleting a AsyncSocket while it is invoking a
194    * callback.
195    */
196   virtual void destroy() override;
197
198   /**
199    * Get the EventBase used by this socket.
200    */
201   EventBase* getEventBase() const override {
202     return eventBase_;
203   }
204
205   /**
206    * Get the file descriptor used by the AsyncSocket.
207    */
208   virtual int getFd() const {
209     return fd_;
210   }
211
212   /**
213    * Extract the file descriptor from the AsyncSocket.
214    *
215    * This will immediately cause any installed callbacks to be invoked with an
216    * error.  The AsyncSocket may no longer be used after the file descriptor
217    * has been extracted.
218    *
219    * Returns the file descriptor.  The caller assumes ownership of the
220    * descriptor, and it will not be closed when the AsyncSocket is destroyed.
221    */
222   virtual int detachFd();
223
224   /**
225    * Uniquely identifies a handle to a socket option value. Each
226    * combination of level and option name corresponds to one socket
227    * option value.
228    */
229   class OptionKey {
230    public:
231     bool operator<(const OptionKey& other) const {
232       if (level == other.level) {
233         return optname < other.optname;
234       }
235       return level < other.level;
236     }
237     int apply(int fd, int val) const {
238       return setsockopt(fd, level, optname, &val, sizeof(val));
239     }
240     int level;
241     int optname;
242   };
243
244   // Maps from a socket option key to its value
245   typedef std::map<OptionKey, int> OptionMap;
246
247   static const OptionMap emptyOptionMap;
248   static const folly::SocketAddress& anyAddress();
249
250   /**
251    * Initiate a connection.
252    *
253    * @param callback  The callback to inform when the connection attempt
254    *                  completes.
255    * @param address   The address to connect to.
256    * @param timeout   A timeout value, in milliseconds.  If the connection
257    *                  does not succeed within this period,
258    *                  callback->connectError() will be invoked.
259    */
260   virtual void connect(ConnectCallback* callback,
261                const folly::SocketAddress& address,
262                int timeout = 0,
263                const OptionMap &options = emptyOptionMap,
264                const folly::SocketAddress& bindAddr = anyAddress()
265                ) noexcept;
266   void connect(ConnectCallback* callback, const std::string& ip, uint16_t port,
267                int timeout = 00,
268                const OptionMap &options = emptyOptionMap) noexcept;
269
270   /**
271    * If a connect request is in-flight, cancels it and closes the socket
272    * immediately. Otherwise, this is a no-op.
273    *
274    * This does not invoke any connection related callbacks. Call this to
275    * prevent any connect callback while cleaning up, etc.
276    */
277   void cancelConnect();
278
279   /**
280    * Set the send timeout.
281    *
282    * If write requests do not make any progress for more than the specified
283    * number of milliseconds, fail all pending writes and close the socket.
284    *
285    * If write requests are currently pending when setSendTimeout() is called,
286    * the timeout interval is immediately restarted using the new value.
287    *
288    * (See the comments for AsyncSocket for an explanation of why AsyncSocket
289    * provides setSendTimeout() but not setRecvTimeout().)
290    *
291    * @param milliseconds  The timeout duration, in milliseconds.  If 0, no
292    *                      timeout will be used.
293    */
294   void setSendTimeout(uint32_t milliseconds) override;
295
296   /**
297    * Get the send timeout.
298    *
299    * @return Returns the current send timeout, in milliseconds.  A return value
300    *         of 0 indicates that no timeout is set.
301    */
302   uint32_t getSendTimeout() const override {
303     return sendTimeout_;
304   }
305
306   /**
307    * Set the maximum number of reads to execute from the underlying
308    * socket each time the EventBase detects that new ingress data is
309    * available. The default is unlimited, but callers can use this method
310    * to limit the amount of data read from the socket per event loop
311    * iteration.
312    *
313    * @param maxReads  Maximum number of reads per data-available event;
314    *                  a value of zero means unlimited.
315    */
316   void setMaxReadsPerEvent(uint16_t maxReads) {
317     maxReadsPerEvent_ = maxReads;
318   }
319
320   /**
321    * Get the maximum number of reads this object will execute from
322    * the underlying socket each time the EventBase detects that new
323    * ingress data is available.
324    *
325    * @returns Maximum number of reads per data-available event; a value
326    *          of zero means unlimited.
327    */
328   uint16_t getMaxReadsPerEvent() const {
329     return maxReadsPerEvent_;
330   }
331
332   // Read and write methods
333   void setReadCB(ReadCallback* callback) override;
334   ReadCallback* getReadCallback() const override;
335
336   void write(WriteCallback* callback, const void* buf, size_t bytes,
337              WriteFlags flags = WriteFlags::NONE) override;
338   void writev(WriteCallback* callback, const iovec* vec, size_t count,
339               WriteFlags flags = WriteFlags::NONE) override;
340   void writeChain(WriteCallback* callback,
341                   std::unique_ptr<folly::IOBuf>&& buf,
342                   WriteFlags flags = WriteFlags::NONE) override;
343
344   class WriteRequest;
345   virtual void writeRequest(WriteRequest* req);
346   void writeRequestReady() {
347     handleWrite();
348   }
349
350   // Methods inherited from AsyncTransport
351   void close() override;
352   void closeNow() override;
353   void closeWithReset() override;
354   void shutdownWrite() override;
355   void shutdownWriteNow() override;
356
357   bool readable() const override;
358   bool isPending() const override;
359   virtual bool hangup() const;
360   bool good() const override;
361   bool error() const override;
362   void attachEventBase(EventBase* eventBase) override;
363   void detachEventBase() override;
364   bool isDetachable() const override;
365
366   void getLocalAddress(
367     folly::SocketAddress* address) const override;
368   void getPeerAddress(
369     folly::SocketAddress* address) const override;
370
371   bool isEorTrackingEnabled() const override { return false; }
372
373   void setEorTracking(bool /*track*/) override {}
374
375   bool connecting() const override {
376     return (state_ == StateEnum::CONNECTING);
377   }
378
379   virtual bool isClosedByPeer() const {
380     return (state_ == StateEnum::CLOSED &&
381             (readErr_ == READ_EOF || readErr_ == READ_ERROR));
382   }
383
384   virtual bool isClosedBySelf() const {
385     return (state_ == StateEnum::CLOSED &&
386             (readErr_ != READ_EOF && readErr_ != READ_ERROR));
387   }
388
389   size_t getAppBytesWritten() const override {
390     return appBytesWritten_;
391   }
392
393   size_t getRawBytesWritten() const override {
394     return getAppBytesWritten();
395   }
396
397   size_t getAppBytesReceived() const override {
398     return appBytesReceived_;
399   }
400
401   size_t getRawBytesReceived() const override {
402     return getAppBytesReceived();
403   }
404
405   std::chrono::nanoseconds getConnectTime() const {
406     return connectEndTime_ - connectStartTime_;
407   }
408
409   // Methods controlling socket options
410
411   /**
412    * Force writes to be transmitted immediately.
413    *
414    * This controls the TCP_NODELAY socket option.  When enabled, TCP segments
415    * are sent as soon as possible, even if it is not a full frame of data.
416    * When disabled, the data may be buffered briefly to try and wait for a full
417    * frame of data.
418    *
419    * By default, TCP_NODELAY is enabled for AsyncSocket objects.
420    *
421    * This method will fail if the socket is not currently open.
422    *
423    * @return Returns 0 if the TCP_NODELAY flag was successfully updated,
424    *         or a non-zero errno value on error.
425    */
426   int setNoDelay(bool noDelay);
427
428
429   /**
430    * Set the FD_CLOEXEC flag so that the socket will be closed if the program
431    * later forks and execs.
432    */
433   void setCloseOnExec();
434
435   /*
436    * Set the Flavor of Congestion Control to be used for this Socket
437    * Please check '/lib/modules/<kernel>/kernel/net/ipv4' for tcp_*.ko
438    * first to make sure the module is available for plugging in
439    * Alternatively you can choose from net.ipv4.tcp_allowed_congestion_control
440    */
441   int setCongestionFlavor(const std::string &cname);
442
443   /*
444    * Forces ACKs to be sent immediately
445    *
446    * @return Returns 0 if the TCP_QUICKACK flag was successfully updated,
447    *         or a non-zero errno value on error.
448    */
449   int setQuickAck(bool quickack);
450
451   /**
452    * Set the send bufsize
453    */
454   int setSendBufSize(size_t bufsize);
455
456   /**
457    * Set the recv bufsize
458    */
459   int setRecvBufSize(size_t bufsize);
460
461   /**
462    * Sets a specific tcp personality
463    * Available only on kernels 3.2 and greater
464    */
465   #define SO_SET_NAMESPACE        41
466   int setTCPProfile(int profd);
467
468   /**
469    * Generic API for reading a socket option.
470    *
471    * @param level     same as the "level" parameter in getsockopt().
472    * @param optname   same as the "optname" parameter in getsockopt().
473    * @param optval    pointer to the variable in which the option value should
474    *                  be returned.
475    * @param optlen    value-result argument, initially containing the size of
476    *                  the buffer pointed to by optval, and modified on return
477    *                  to indicate the actual size of the value returned.
478    * @return          same as the return value of getsockopt().
479    */
480   template <typename T>
481   int getSockOpt(int level, int optname, T* optval, socklen_t* optlen) {
482     return getsockopt(fd_, level, optname, (void*) optval, optlen);
483   }
484
485   /**
486    * Generic API for setting a socket option.
487    *
488    * @param level     same as the "level" parameter in getsockopt().
489    * @param optname   same as the "optname" parameter in getsockopt().
490    * @param optval    the option value to set.
491    * @return          same as the return value of setsockopt().
492    */
493   template <typename T>
494   int setSockOpt(int  level,  int  optname,  const T *optval) {
495     return setsockopt(fd_, level, optname, optval, sizeof(T));
496   }
497
498   virtual void setPeek(bool peek) {
499     peek_ = peek;
500   }
501
502   enum class StateEnum : uint8_t {
503     UNINIT,
504     CONNECTING,
505     ESTABLISHED,
506     CLOSED,
507     ERROR
508   };
509
510   void setBufferCallback(BufferCallback* cb);
511
512   /**
513    * A WriteRequest object tracks information about a pending write operation.
514    */
515   class WriteRequest {
516    public:
517     WriteRequest(AsyncSocket* socket, WriteCallback* callback) :
518       socket_(socket), callback_(callback) {}
519
520     virtual void start() {};
521
522     virtual void destroy() = 0;
523
524     virtual bool performWrite() = 0;
525
526     virtual void consume() = 0;
527
528     virtual bool isComplete() = 0;
529
530     WriteRequest* getNext() const {
531       return next_;
532     }
533
534     WriteCallback* getCallback() const {
535       return callback_;
536     }
537
538     uint32_t getTotalBytesWritten() const {
539       return totalBytesWritten_;
540     }
541
542     void append(WriteRequest* next) {
543       assert(next_ == nullptr);
544       next_ = next;
545     }
546
547     void fail(const char* fn, const AsyncSocketException& ex) {
548       socket_->failWrite(fn, ex);
549     }
550
551     void bytesWritten(size_t count) {
552       totalBytesWritten_ += count;
553       socket_->appBytesWritten_ += count;
554     }
555
556    protected:
557     // protected destructor, to ensure callers use destroy()
558     virtual ~WriteRequest() {}
559
560     AsyncSocket* socket_;         ///< parent socket
561     WriteRequest* next_{nullptr};          ///< pointer to next WriteRequest
562     WriteCallback* callback_;     ///< completion callback
563     uint32_t totalBytesWritten_{0};  ///< total bytes written
564   };
565
566  protected:
567   enum ReadResultEnum {
568     READ_EOF = 0,
569     READ_ERROR = -1,
570     READ_BLOCKING = -2,
571     READ_NO_ERROR = -3,
572   };
573
574   /**
575    * Protected destructor.
576    *
577    * Users of AsyncSocket must never delete it directly.  Instead, invoke
578    * destroy() instead.  (See the documentation in DelayedDestruction.h for
579    * more details.)
580    */
581   ~AsyncSocket();
582
583   friend std::ostream& operator << (std::ostream& os, const StateEnum& state);
584
585   enum ShutdownFlags {
586     /// shutdownWrite() called, but we are still waiting on writes to drain
587     SHUT_WRITE_PENDING = 0x01,
588     /// writes have been completely shut down
589     SHUT_WRITE = 0x02,
590     /**
591      * Reads have been shutdown.
592      *
593      * At the moment we don't distinguish between remote read shutdown
594      * (received EOF from the remote end) and local read shutdown.  We can
595      * only receive EOF when a read callback is set, and we immediately inform
596      * it of the EOF.  Therefore there doesn't seem to be any reason to have a
597      * separate state of "received EOF but the local side may still want to
598      * read".
599      *
600      * We also don't currently provide any API for only shutting down the read
601      * side of a socket.  (This is a no-op as far as TCP is concerned, anyway.)
602      */
603     SHUT_READ = 0x04,
604   };
605
606   class BytesWriteRequest;
607
608   class WriteTimeout : public AsyncTimeout {
609    public:
610     WriteTimeout(AsyncSocket* socket, EventBase* eventBase)
611       : AsyncTimeout(eventBase)
612       , socket_(socket) {}
613
614     virtual void timeoutExpired() noexcept {
615       socket_->timeoutExpired();
616     }
617
618    private:
619     AsyncSocket* socket_;
620   };
621
622   class IoHandler : public EventHandler {
623    public:
624     IoHandler(AsyncSocket* socket, EventBase* eventBase)
625       : EventHandler(eventBase, -1)
626       , socket_(socket) {}
627     IoHandler(AsyncSocket* socket, EventBase* eventBase, int fd)
628       : EventHandler(eventBase, fd)
629       , socket_(socket) {}
630
631     virtual void handlerReady(uint16_t events) noexcept {
632       socket_->ioReady(events);
633     }
634
635    private:
636     AsyncSocket* socket_;
637   };
638
639   void init();
640
641   class ImmediateReadCB : public folly::EventBase::LoopCallback {
642    public:
643     explicit ImmediateReadCB(AsyncSocket* socket) : socket_(socket) {}
644     void runLoopCallback() noexcept override {
645       DestructorGuard dg(socket_);
646       socket_->checkForImmediateRead();
647     }
648    private:
649     AsyncSocket* socket_;
650   };
651
652   /**
653    * Schedule checkForImmediateRead to be executed in the next loop
654    * iteration.
655    */
656   void scheduleImmediateRead() noexcept {
657     if (good()) {
658       eventBase_->runInLoop(&immediateReadHandler_);
659     }
660   }
661
662   // event notification methods
663   void ioReady(uint16_t events) noexcept;
664   virtual void checkForImmediateRead() noexcept;
665   virtual void handleInitialReadWrite() noexcept;
666   virtual void prepareReadBuffer(void** buf, size_t* buflen) noexcept;
667   virtual void handleRead() noexcept;
668   virtual void handleWrite() noexcept;
669   virtual void handleConnect() noexcept;
670   void timeoutExpired() noexcept;
671
672   /**
673    * Attempt to read from the socket.
674    *
675    * @param buf      The buffer to read data into.
676    * @param buflen   The length of the buffer.
677    *
678    * @return Returns the number of bytes read, or READ_EOF on EOF, or
679    * READ_ERROR on error, or READ_BLOCKING if the operation will
680    * block.
681    */
682   virtual ssize_t performRead(void** buf, size_t* buflen, size_t* offset);
683
684   /**
685    * Populate an iovec array from an IOBuf and attempt to write it.
686    *
687    * @param callback Write completion/error callback.
688    * @param vec      Target iovec array; caller retains ownership.
689    * @param count    Number of IOBufs to write, beginning at start of buf.
690    * @param buf      Chain of iovecs.
691    * @param flags    set of flags for the underlying write calls, like cork
692    */
693   void writeChainImpl(WriteCallback* callback, iovec* vec,
694                       size_t count, std::unique_ptr<folly::IOBuf>&& buf,
695                       WriteFlags flags);
696
697   /**
698    * Write as much data as possible to the socket without blocking,
699    * and queue up any leftover data to send when the socket can
700    * handle writes again.
701    *
702    * @param callback The callback to invoke when the write is completed.
703    * @param vec      Array of buffers to write; this method will make a
704    *                 copy of the vector (but not the buffers themselves)
705    *                 if the write has to be completed asynchronously.
706    * @param count    Number of elements in vec.
707    * @param buf      The IOBuf that manages the buffers referenced by
708    *                 vec, or a pointer to nullptr if the buffers are not
709    *                 associated with an IOBuf.  Note that ownership of
710    *                 the IOBuf is transferred here; upon completion of
711    *                 the write, the AsyncSocket deletes the IOBuf.
712    * @param flags    Set of write flags.
713    */
714   void writeImpl(WriteCallback* callback, const iovec* vec, size_t count,
715                  std::unique_ptr<folly::IOBuf>&& buf,
716                  WriteFlags flags = WriteFlags::NONE);
717
718   /**
719    * Attempt to write to the socket.
720    *
721    * @param vec             The iovec array pointing to the buffers to write.
722    * @param count           The length of the iovec array.
723    * @param flags           Set of write flags.
724    * @param countWritten    On return, the value pointed to by this parameter
725    *                          will contain the number of iovec entries that were
726    *                          fully written.
727    * @param partialWritten  On return, the value pointed to by this parameter
728    *                          will contain the number of bytes written in the
729    *                          partially written iovec entry.
730    *
731    * @return Returns the total number of bytes written, or -1 on error.  If no
732    *     data can be written immediately, 0 is returned.
733    */
734   virtual ssize_t performWrite(const iovec* vec, uint32_t count,
735                                WriteFlags flags, uint32_t* countWritten,
736                                uint32_t* partialWritten);
737
738   bool updateEventRegistration();
739
740   /**
741    * Update event registration.
742    *
743    * @param enable Flags of events to enable. Set it to 0 if no events
744    * need to be enabled in this call.
745    * @param disable Flags of events
746    * to disable. Set it to 0 if no events need to be disabled in this
747    * call.
748    *
749    * @return true iff the update is successful.
750    */
751   bool updateEventRegistration(uint16_t enable, uint16_t disable);
752
753   // Actually close the file descriptor and set it to -1 so we don't
754   // accidentally close it again.
755   void doClose();
756
757   // error handling methods
758   void startFail();
759   void finishFail();
760   void fail(const char* fn, const AsyncSocketException& ex);
761   void failConnect(const char* fn, const AsyncSocketException& ex);
762   void failRead(const char* fn, const AsyncSocketException& ex);
763   void failWrite(const char* fn, WriteCallback* callback, size_t bytesWritten,
764                  const AsyncSocketException& ex);
765   void failWrite(const char* fn, const AsyncSocketException& ex);
766   void failAllWrites(const AsyncSocketException& ex);
767   void invokeConnectErr(const AsyncSocketException& ex);
768   void invokeConnectSuccess();
769   void invalidState(ConnectCallback* callback);
770   void invalidState(ReadCallback* callback);
771   void invalidState(WriteCallback* callback);
772
773   std::string withAddr(const std::string& s);
774
775   StateEnum state_;                     ///< StateEnum describing current state
776   uint8_t shutdownFlags_;               ///< Shutdown state (ShutdownFlags)
777   uint16_t eventFlags_;                 ///< EventBase::HandlerFlags settings
778   int fd_;                              ///< The socket file descriptor
779   mutable folly::SocketAddress addr_;    ///< The address we tried to connect to
780   mutable folly::SocketAddress localAddr_;
781                                         ///< The address we are connecting from
782   uint32_t sendTimeout_;                ///< The send timeout, in milliseconds
783   uint16_t maxReadsPerEvent_;           ///< Max reads per event loop iteration
784   EventBase* eventBase_;                ///< The EventBase
785   WriteTimeout writeTimeout_;           ///< A timeout for connect and write
786   IoHandler ioHandler_;                 ///< A EventHandler to monitor the fd
787   ImmediateReadCB immediateReadHandler_; ///< LoopCallback for checking read
788
789   ConnectCallback* connectCallback_;    ///< ConnectCallback
790   ReadCallback* readCallback_;          ///< ReadCallback
791   WriteRequest* writeReqHead_;          ///< Chain of WriteRequests
792   WriteRequest* writeReqTail_;          ///< End of WriteRequest chain
793   ShutdownSocketSet* shutdownSocketSet_;
794   size_t appBytesReceived_;             ///< Num of bytes received from socket
795   size_t appBytesWritten_;              ///< Num of bytes written to socket
796   bool isBufferMovable_{false};
797
798   bool peek_{false}; // Peek bytes.
799
800   int8_t readErr_{READ_NO_ERROR};      ///< The read error encountered, if any.
801
802   std::chrono::steady_clock::time_point connectStartTime_;
803   std::chrono::steady_clock::time_point connectEndTime_;
804
805   BufferCallback* bufferCallback_{nullptr};
806 };
807 #ifdef _MSC_VER
808 #pragma vtordisp(pop)
809 #endif
810
811 } // folly