Merge remote-tracking branch 'stable/linux-3.0.y' into develop-3.0-jb
[firefly-linux-kernel-4.4.55.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6 #ifdef __KERNEL__
7 #include <linux/kgdb.h>
8 #endif /* __KERNEL__ */
9
10 /* Definitions of frame buffers                                         */
11
12 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
13
14 /* ioctls
15    0x46 is 'F'                                                          */
16 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
17 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
18 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
19 #define FBIOGETCMAP             0x4604
20 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
21 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
22 #define FBIOPUT_16OR32      0x4607
23 #define FBIOPUT_FBPHYADD    0x4608
24 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_EN    0x4609
25 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_IMG    0x460a
26 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_POS    0x460b
27 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_CMAP    0x460c
28 #define FBIOPUT_GET_CURSOR_RESOLUTION    0x460d
29 #define FBIOPUT_GET_CURSOR_EN    0x460e
30 #define FBIOPUT_NUM_BUFFERS     0x4625
31
32 #ifdef __KERNEL__
33 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
34 #else
35 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
36 #endif
37 /* 0x4607-0x460B are defined below */
38 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
39 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
40 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
41 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
42 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
43 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
44 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
45 #define FBIO_ALLOC              0x4613
46 #define FBIO_FREE               0x4614
47 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
48 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
49 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
50 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
51 #define FBIO_WAITFORVSYNC       _IOW('F', 0x20, __u32)
52 #define FBIOGET_OVERLAY_STATE   0X4619
53 #define FBIOGET_SCREEN_STATE    0X4620
54 #define FBIOGET_16OR32    0X4621
55 #define FBIOGET_IDLEFBUff_16OR32    0X4622
56 #define FBIOSET_COMPOSE_LAYER_COUNTS    0X4623
57 #define FBIOGET_COMPOSE_LAYER_COUNTS    0X4624
58
59 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
60 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
61 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
62 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
63 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
64
65 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
66 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
67 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
68 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
69 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
70 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
71 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
72 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
73 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
74 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
75 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
76 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
77
78 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
79 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
80 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
81
82 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
83 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
84 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
85 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
86 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
87 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
88
89 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
90 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
91 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
92 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
93 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
94 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
95 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
96 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
97 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
98 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
99 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
100 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
101 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
102 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
103 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
104 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
105 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
106 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
107 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
108 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
109 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
110 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
111 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
112 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
113 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
114 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
115 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
116 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
117 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
118 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
119 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
120 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
121 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
122 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
123 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
124 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
125 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
126 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
127 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
128 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
129 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
130 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
131 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
132 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
133 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
134 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
135 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
136 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
137 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
138 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
139 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
140 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
141 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
142 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
143 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
144 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
145 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
146 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
147 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
148 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
149 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
150 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
151 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
152 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
153 #define FB_ACCEL_PXA3XX          99     /* PXA3xx                       */
154
155 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
156 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
157 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
158 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
159 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
160 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
161 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
162 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
163 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
164 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
165 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
166 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
167 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
168 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
169 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
170
171 #define FB_ACCEL_PUV3_UNIGFX    0xa0    /* PKUnity-v3 Unigfx            */
172
173 struct fb_fix_screeninfo {
174         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
175         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
176                                         /* (physical address) */
177         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
178         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
179         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
180         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
181         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
182         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
183         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
184         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
185         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
186                                         /* (physical address) */
187         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
188         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
189                                         /*  specific chip/card we have  */
190         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
191 };
192
193 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
194  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
195  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
196  * stream and is written to video memory as that unmodified.
197  *
198  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
199  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
200  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
201  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
202  */
203 struct fb_bitfield {
204         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
205         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
206         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
207                                         /* right */ 
208 };
209
210 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
211 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
212
213 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
214 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
215 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
216 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
217                                         /* values                       */
218 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
219 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
220 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
221 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
222 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
223
224 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
225
226 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
227 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
228 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
229 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
230 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
231                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
232                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
233 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
234
235 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
236 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
237 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
238 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
239 #define FB_VMODE_MASK           255
240
241 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
242 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
243 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
244
245 /*
246  * Display rotation support
247  */
248 #define FB_ROTATE_UR      0
249 #define FB_ROTATE_CW      1
250 #define FB_ROTATE_UD      2
251 #define FB_ROTATE_CCW     3
252
253 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
254 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
255
256 struct fb_var_screeninfo {
257         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
258         __u32 yres;
259         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
260         __u32 yres_virtual;
261         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
262         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
263
264         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
265         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
266
267         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
268         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
269         struct fb_bitfield blue;
270         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
271
272         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
273
274         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
275
276         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
277         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
278
279         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
280
281         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
282         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
283         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
284         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
285         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
286         __u32 lower_margin;
287         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
288         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
289         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
290         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
291         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
292         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
293 };
294
295 struct fb_cmap {
296         __u32 start;                    /* First entry  */
297         __u32 len;                      /* Number of entries */
298         __u16 *red;                     /* Red values   */
299         __u16 *green;
300         __u16 *blue;
301         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
302 };
303
304 struct fb_con2fbmap {
305         __u32 console;
306         __u32 framebuffer;
307 };
308
309 /* VESA Blanking Levels */
310 #define VESA_NO_BLANKING        0
311 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
312 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
313 #define VESA_POWERDOWN          3
314
315
316 enum {
317         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
318         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
319
320         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
321         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
322
323         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
324         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
325
326         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
327         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
328
329         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
330         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
331 };
332
333 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
334 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
335 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
336 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
337 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
338 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
339 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
340 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
341 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
342
343 struct fb_vblank {
344         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
345         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
346         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
347         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
348         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
349 };
350
351 /* Internal HW accel */
352 #define ROP_COPY 0
353 #define ROP_XOR  1
354
355 struct fb_copyarea {
356         __u32 dx;
357         __u32 dy;
358         __u32 width;
359         __u32 height;
360         __u32 sx;
361         __u32 sy;
362 };
363
364 struct fb_fillrect {
365         __u32 dx;       /* screen-relative */
366         __u32 dy;
367         __u32 width;
368         __u32 height;
369         __u32 color;
370         __u32 rop;
371 };
372
373 struct fb_image {
374         __u32 dx;               /* Where to place image */
375         __u32 dy;
376         __u32 width;            /* Size of image */
377         __u32 height;
378         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
379         __u32 bg_color;
380         __u8  depth;            /* Depth of the image */
381         const char *data;       /* Pointer to image data */
382         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
383 };
384
385 /*
386  * hardware cursor control
387  */
388
389 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
390 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
391 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
392 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
393 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
394 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
395 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
396
397 struct fbcurpos {
398         __u16 x, y;
399 };
400
401 struct fb_cursor {
402         __u16 set;              /* what to set */
403         __u16 enable;           /* cursor on/off */
404         __u16 rop;              /* bitop operation */
405         const char *mask;       /* cursor mask bits */
406         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
407         struct fb_image image;  /* Cursor image */
408 };
409
410 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
411 /* Settings for the generic backlight code */
412 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
413 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
414 #endif
415
416 #ifdef __KERNEL__
417
418 #include <linux/fs.h>
419 #include <linux/init.h>
420 #include <linux/device.h>
421 #include <linux/workqueue.h>
422 #include <linux/notifier.h>
423 #include <linux/list.h>
424 #include <linux/backlight.h>
425 #include <linux/slab.h>
426 #include <asm/io.h>
427
428 struct vm_area_struct;
429 struct fb_info;
430 struct device;
431 struct file;
432
433 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
434 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
435 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
436 #define FB_DPMS_STANDBY         4
437
438 #define FB_DISP_DDI             1
439 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
440 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
441 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
442 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
443
444 #define FB_DISP_MONO            32
445 #define FB_DISP_RGB             64
446 #define FB_DISP_MULTI           128
447 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
448
449 #define FB_SIGNAL_NONE          0
450 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
451 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
452 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
453 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
454 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
455
456 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
457 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
458 struct fb_chroma {
459         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
460         __u32 greenx;
461         __u32 bluex;
462         __u32 whitex;
463         __u32 redy;
464         __u32 greeny;
465         __u32 bluey;
466         __u32 whitey;
467 };
468
469 struct fb_monspecs {
470         struct fb_chroma chroma;
471         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
472         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
473         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
474         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
475         __u8  ascii[14];                /* ? */
476         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
477         __u32 model;                    /* Monitor Model */
478         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
479         __u32 year;                     /* Year manufactured */
480         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
481         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
482         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
483         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
484         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
485         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
486         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
487         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
488         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
489         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
490         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
491         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
492         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
493         __u8  version;                  /* EDID version... */
494         __u8  revision;                 /* ...and revision */
495         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
496         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
497 };
498
499 struct fb_cmap_user {
500         __u32 start;                    /* First entry  */
501         __u32 len;                      /* Number of entries */
502         __u16 __user *red;              /* Red values   */
503         __u16 __user *green;
504         __u16 __user *blue;
505         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
506 };
507
508 struct fb_image_user {
509         __u32 dx;                       /* Where to place image */
510         __u32 dy;
511         __u32 width;                    /* Size of image */
512         __u32 height;
513         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
514         __u32 bg_color;
515         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
516         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
517         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
518 };
519
520 struct fb_cursor_user {
521         __u16 set;                      /* what to set */
522         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
523         __u16 rop;                      /* bitop operation */
524         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
525         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
526         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
527 };
528
529 /*
530  * Register/unregister for framebuffer events
531  */
532
533 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
534 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
535 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
536  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
537  */
538 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
539 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
540  *      if you own it
541  */
542 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
543 /*      An entry from the modelist was removed */
544 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
545 /*      A driver registered itself */
546 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
547 /*      A driver unregistered itself */
548 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
549 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
550 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
551 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
552 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
553 /*      A hardware display blank change occurred */
554 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
555 /*      Private modelist is to be replaced */
556 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
557 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
558         all vc's should be changed         */
559 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
560 /*      A software display blank change occurred */
561 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
562 /*      Get drawing requirements        */
563 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
564 /*      Unbind from the console if possible */
565 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
566 /*      CONSOLE-SPECIFIC: remap all consoles to new fb - for vga switcheroo */
567 #define FB_EVENT_REMAP_ALL_CONSOLE      0x0F
568
569 struct fb_event {
570         struct fb_info *info;
571         void *data;
572 };
573
574 struct fb_blit_caps {
575         u32 x;
576         u32 y;
577         u32 len;
578         u32 flags;
579 };
580
581 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
582 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
583 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
584 /*
585  * Pixmap structure definition
586  *
587  * The purpose of this structure is to translate data
588  * from the hardware independent format of fbdev to what
589  * format the hardware needs.
590  */
591
592 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
593 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
594 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
595 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
596
597 struct fb_pixmap {
598         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
599         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
600         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
601         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
602         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
603         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
604         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
605         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
606         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
607                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
608                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
609         /* access methods */
610         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
611         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
612 };
613
614 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
615 struct fb_deferred_io {
616         /* delay between mkwrite and deferred handler */
617         unsigned long delay;
618         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
619         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
620         /* callback */
621         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
622 };
623 #endif
624
625 /*
626  * Frame buffer operations
627  *
628  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
629  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
630  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
631  *
632  * The exception to this is the debug related hooks.  Putting the fb
633  * into a debug state (e.g. flipping to the kernel console) and restoring
634  * it must be done in a lock-free manner, so low level drivers should
635  * keep track of the initial console (if applicable) and may need to
636  * perform direct, unlocked hardware writes in these hooks.
637  */
638
639 struct fb_ops {
640         /* open/release and usage marking */
641         struct module *owner;
642         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
643         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
644
645         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
646          * work with normal memory mapped access
647          */
648         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
649                            size_t count, loff_t *ppos);
650         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
651                             size_t count, loff_t *ppos);
652
653         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
654          * DO NOT MODIFY PAR */
655         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
656
657         /* set the video mode according to info->var */
658         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
659
660         /* set color register */
661         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
662                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
663
664         /* set color registers in batch */
665         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
666
667         /* blank display */
668         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
669
670         /* pan display */
671         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
672
673         /* Draws a rectangle */
674         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
675         /* Copy data from area to another */
676         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
677         /* Draws a image to the display */
678         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
679
680         /* Draws cursor */
681         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
682
683         /* Rotates the display */
684         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
685
686         /* wait for blit idle, optional */
687         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
688
689         /* perform fb specific ioctl (optional) */
690         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
691                         unsigned long arg);
692
693         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
694         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
695                         unsigned long arg);
696
697         /* perform fb specific mmap */
698         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
699
700         /* get capability given var */
701         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
702                             struct fb_var_screeninfo *var);
703
704         /* teardown any resources to do with this framebuffer */
705         void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
706
707         /* called at KDB enter and leave time to prepare the console */
708         int (*fb_debug_enter)(struct fb_info *info);
709         int (*fb_debug_leave)(struct fb_info *info);
710 };
711
712 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
713 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
714 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
715 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
716 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
717 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
718 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
719
720 struct fb_tilemap {
721         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
722         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
723         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
724         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
725         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
726                                        to the nearest byte */
727 };
728
729 struct fb_tilerect {
730         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
731         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
732         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
733         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
734         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
735         __u32 fg;                   /* foreground color */
736         __u32 bg;                   /* background color */
737         __u32 rop;                  /* raster operation */
738 };
739
740 struct fb_tilearea {
741         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
742         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
743         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
744         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
745         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
746         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
747 };
748
749 struct fb_tileblit {
750         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
751         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
752         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
753         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
754         __u32 fg;                   /* foreground color */
755         __u32 bg;                   /* background color */
756         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
757         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
758 };
759
760 struct fb_tilecursor {
761         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
762         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
763         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
764         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
765         __u32 fg;                   /* foreground color */
766         __u32 bg;                   /* background color */
767 };
768
769 struct fb_tile_ops {
770         /* set tile characteristics */
771         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
772
773         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
774
775         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
776         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
777         /* fill a rectangular region with a tile */
778         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
779         /* copy an array of tiles */
780         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
781         /* cursor */
782         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
783                               struct fb_tilecursor *cursor);
784         /* get maximum length of the tile map */
785         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
786 };
787 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
788
789 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
790 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
791 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
792         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
793          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
794          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
795          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
796
797 /* hints */
798 #define FBINFO_VIRTFB           0x0004 /* FB is System RAM, not device. */
799 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
800 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
801
802 /* hardware supported ops */
803 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
804  *   accelerated by hardware.
805  *  required functions will still work even if the bit is not set.
806  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
807  */
808 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
809 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
810 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
811 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
812 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
813 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
814 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
815 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
816
817 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
818                                                   from userspace */
819 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
820
821 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
822  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
823  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
824  * any of the functions dependent on the correct hardware state or altering
825  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
826  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
827  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
828  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
829  * framebuffer console.
830  */
831 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
832
833 /* where the fb is a firmware driver, and can be replaced with a proper one */
834 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE        0x80000
835 /*
836  * Host and GPU endianness differ.
837  */
838 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
839 /*
840  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
841  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
842  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
843  */
844 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
845
846 /* report to the VT layer that this fb driver can accept forced console
847    output like oopses */
848 #define FBINFO_CAN_FORCE_OUTPUT     0x200000
849
850 struct fb_info {
851         atomic_t count;
852         int node;
853         int flags;
854         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
855         struct mutex mm_lock;           /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
856         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
857         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
858         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
859         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
860         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
861         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
862         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
863         struct list_head modelist;      /* mode list */
864         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
865
866 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
867         /* assigned backlight device */
868         /* set before framebuffer registration, 
869            remove after unregister */
870         struct backlight_device *bl_dev;
871
872         /* Backlight level curve */
873         struct mutex bl_curve_mutex;    
874         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
875 #endif
876 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
877         struct delayed_work deferred_work;
878         struct fb_deferred_io *fbdefio;
879 #endif
880
881         struct fb_ops *fbops;
882         struct device *device;          /* This is the parent */
883         struct device *dev;             /* This is this fb device */
884         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
885 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
886         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
887 #endif
888         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
889         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
890         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
891 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
892 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
893         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
894         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
895         /* From here on everything is device dependent */
896         void *par;
897         /* we need the PCI or similar aperture base/size not
898            smem_start/size as smem_start may just be an object
899            allocated inside the aperture so may not actually overlap */
900         struct apertures_struct {
901                 unsigned int count;
902                 struct aperture {
903                         resource_size_t base;
904                         resource_size_t size;
905                 } ranges[0];
906         } *apertures;
907 };
908
909 static inline struct apertures_struct *alloc_apertures(unsigned int max_num) {
910         struct apertures_struct *a = kzalloc(sizeof(struct apertures_struct)
911                         + max_num * sizeof(struct aperture), GFP_KERNEL);
912         if (!a)
913                 return NULL;
914         a->count = max_num;
915         return a;
916 }
917
918 #ifdef MODULE
919 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
920 #else
921 #define FBINFO_DEFAULT  0
922 #endif
923
924 // This will go away
925 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
926 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
927
928 /* This will go away
929  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
930  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
931  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
932  *  But for now, we leave it broken with the following define
933  */
934 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
935
936 // This will go away
937 #if defined(__sparc__)
938
939 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
940  * are what we want, so the following is sufficient.
941  */
942
943 // This will go away
944 #define fb_readb sbus_readb
945 #define fb_readw sbus_readw
946 #define fb_readl sbus_readl
947 #define fb_readq sbus_readq
948 #define fb_writeb sbus_writeb
949 #define fb_writew sbus_writew
950 #define fb_writel sbus_writel
951 #define fb_writeq sbus_writeq
952 #define fb_memset sbus_memset_io
953 #define fb_memcpy_fromfb sbus_memcpy_fromio
954 #define fb_memcpy_tofb sbus_memcpy_toio
955
956 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
957
958 #define fb_readb __raw_readb
959 #define fb_readw __raw_readw
960 #define fb_readl __raw_readl
961 #define fb_readq __raw_readq
962 #define fb_writeb __raw_writeb
963 #define fb_writew __raw_writew
964 #define fb_writel __raw_writel
965 #define fb_writeq __raw_writeq
966 #define fb_memset memset_io
967 #define fb_memcpy_fromfb memcpy_fromio
968 #define fb_memcpy_tofb memcpy_toio
969
970 #else
971
972 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
973 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
974 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
975 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
976 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
977 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
978 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
979 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
980 #define fb_memset memset
981 #define fb_memcpy_fromfb memcpy
982 #define fb_memcpy_tofb memcpy
983
984 #endif
985
986 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
987 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
988                                                       (val) << (bits))
989 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
990                                                       (val) >> (bits))
991
992     /*
993      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
994      */
995
996 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
997 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
998 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
999 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
1000 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
1001 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
1002 /*
1003  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
1004  */
1005 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
1006 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
1007 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
1008 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
1009                            size_t count, loff_t *ppos);
1010 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
1011                             size_t count, loff_t *ppos);
1012
1013 /* drivers/video/fbmem.c */
1014 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1015 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1016 extern int unlink_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1017 extern void remove_conflicting_framebuffers(struct apertures_struct *a,
1018                                 const char *name, bool primary);
1019 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1020 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1021 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
1022 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
1023                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
1024 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
1025 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
1026 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
1027                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
1028 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
1029 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
1030
1031 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
1032 extern int num_registered_fb;
1033 extern struct class *fb_class;
1034
1035 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
1036
1037 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
1038 {
1039         mutex_unlock(&info->lock);
1040 }
1041
1042 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
1043                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
1044 {
1045         int i, j;
1046
1047         d_pitch -= s_pitch;
1048
1049         for (i = height; i--; ) {
1050                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
1051                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
1052                         *dst++ = *src++;
1053                 dst += d_pitch;
1054         }
1055 }
1056
1057 /* drivers/video/fb_defio.c */
1058 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
1059 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
1060                                 struct inode *inode,
1061                                 struct file *file);
1062 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
1063 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, int datasync);
1064
1065 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1066 {
1067 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1068 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1069         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1070 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1071         return true;
1072 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1073         return false;
1074 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1075 #else
1076 #ifdef __BIG_ENDIAN
1077         return true;
1078 #else
1079         return false;
1080 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1081 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1082 }
1083
1084 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1085 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1086 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1087 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1088 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1089 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1090
1091 /* drivers/video/fbmon.c */
1092 #define FB_MAXTIMINGS           0
1093 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1094 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1095 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1096 #define FB_IGNOREMON            0x100
1097
1098 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1099 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1100 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1101 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1102 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1103 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1104 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1105
1106 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1107 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1108                        struct fb_info *info);
1109 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1110                             struct fb_info *info);
1111 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1112 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1113 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1114                                 struct fb_monspecs *specs);
1115 extern void fb_edid_add_monspecs(unsigned char *edid,
1116                                  struct fb_monspecs *specs);
1117 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1118 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1119 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1120
1121 /* drivers/video/modedb.c */
1122 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1123 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1124                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1125 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1126                                 const struct fb_videomode *mode);
1127 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1128                             const struct fb_videomode *mode2);
1129 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1130                             struct list_head *head);
1131 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1132                                 struct list_head *head);
1133 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1134                                                 struct list_head *head);
1135 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1136                                                     struct list_head *head);
1137 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1138                                                        struct list_head *head);
1139 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1140 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1141                                      struct list_head *head);
1142 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1143                                                        struct list_head *head);
1144
1145 /* drivers/video/fbcmap.c */
1146 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1147 extern int fb_alloc_cmap_gfp(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp, gfp_t flags);
1148 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1149 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1150 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1151 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1152 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1153 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1154 extern void fb_invert_cmaps(void);
1155
1156 struct fb_videomode {
1157         const char *name;       /* optional */
1158         u32 refresh;            /* optional */
1159         u32 xres;
1160         u32 yres;
1161         u32 pixclock;
1162         u32 left_margin;
1163         u32 right_margin;
1164         u32 upper_margin;
1165         u32 lower_margin;
1166         u32 hsync_len;
1167         u32 vsync_len;
1168         u32 sync;
1169         u32 vmode;
1170         u32 flag;
1171 };
1172
1173 extern const char *fb_mode_option;
1174 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1175 extern const struct fb_videomode cea_modes[64];
1176
1177 struct fb_modelist {
1178         struct list_head list;
1179         struct fb_videomode mode;
1180 };
1181
1182 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1183                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1184                         const struct fb_videomode *db,
1185                         unsigned int dbsize,
1186                         const struct fb_videomode *default_mode,
1187                         unsigned int default_bpp);
1188
1189 #endif /* __KERNEL__ */
1190
1191 #endif /* _LINUX_FB_H */