update sdmmc drivers and conifg:'Enable paranoid SD card initialization'
[firefly-linux-kernel-4.4.55.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 struct dentry;
8
9 /* Definitions of frame buffers                                         */
10
11 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
12
13 /* ioctls
14    0x46 is 'F'                                                          */
15 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
16 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
17 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
18 #define FBIOGETCMAP             0x4604
19 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
20 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
21 #define FBIOPUT_16OR32      0x4607
22 #define FBIOPUT_FBPHYADD    0x4608
23 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_EN    0x4609
24 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_IMG    0x460a
25 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_POS    0x460b
26 #define FBIOPUT_SET_CURSOR_CMAP    0x460c
27 #define FBIOPUT_GET_CURSOR_RESOLUTION    0x460d
28 #define FBIOPUT_GET_CURSOR_EN    0x460e
29 #ifdef __KERNEL__
30 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
31 #else
32 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
33 #endif
34 /* 0x4607-0x460B are defined below */
35 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
36 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
37 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
38 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
39 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
40 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
41 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
42 #define FBIO_ALLOC              0x4613
43 #define FBIO_FREE               0x4614
44 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
45 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
46 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
47 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
48 #define FBIOGET_OVERLAY_STATE   0X4619
49
50
51 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
52 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
53 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
54 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
55 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
56
57 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
58 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
59 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
60 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
61 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
62 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
63 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
64 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
65 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
66 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
67 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
68 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
69
70 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
71 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
72 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
73
74 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
75 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
76 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
77 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
78 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
79 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
80
81 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
82 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
83 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
84 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
85 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
86 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
87 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
88 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
89 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
90 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
91 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
92 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
93 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
94 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
95 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
96 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
97 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
98 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
99 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
100 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
101 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
102 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
103 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
104 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
105 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
106 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
107 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
108 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
109 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
110 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
111 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
112 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
113 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
114 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
115 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
116 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
117 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
118 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
119 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
120 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
121 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
122 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
123 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
124 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
125 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
126 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
127 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
128 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
129 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
130 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
131 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
132 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
133 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
134 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
135 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
136 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
137 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
138 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
139 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
140 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
141 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
142 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
143 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
144 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
145 #define FB_ACCEL_PXA3XX          99     /* PXA3xx                       */
146
147 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
148 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
149 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
150 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
151 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
152 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
153 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
154 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
155 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
156 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
157 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
158 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
159 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
160 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
161 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
162
163 struct fb_fix_screeninfo {
164         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
165         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
166                                         /* (physical address) */
167         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
168         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
169         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
170         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
171         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
172         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
173         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
174         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
175         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
176                                         /* (physical address) */
177         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
178         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
179                                         /*  specific chip/card we have  */
180         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
181 };
182
183 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
184  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
185  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
186  * stream and is written to video memory as that unmodified.
187  *
188  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
189  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
190  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
191  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
192  */
193 struct fb_bitfield {
194         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
195         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
196         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
197                                         /* right */ 
198 };
199
200 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
201 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
202
203 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
204 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
205 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
206 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
207                                         /* values                       */
208 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
209 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
210 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
211 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
212 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
213
214 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
215
216 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
217 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
218 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
219 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
220 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
221                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
222                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
223 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
224
225 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
226 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
227 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
228 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
229 #define FB_VMODE_MASK           255
230
231 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
232 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
233 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
234
235 /*
236  * Display rotation support
237  */
238 #define FB_ROTATE_UR      0
239 #define FB_ROTATE_CW      1
240 #define FB_ROTATE_UD      2
241 #define FB_ROTATE_CCW     3
242
243 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
244 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
245
246 struct fb_var_screeninfo {
247         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
248         __u32 yres;
249         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
250         __u32 yres_virtual;
251         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
252         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
253
254         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
255         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
256
257         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
258         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
259         struct fb_bitfield blue;
260         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
261
262         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
263
264         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
265
266         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
267         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
268
269         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
270
271         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
272         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
273         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
274         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
275         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
276         __u32 lower_margin;
277         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
278         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
279         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
280         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
281         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
282         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
283 };
284
285 struct fb_cmap {
286         __u32 start;                    /* First entry  */
287         __u32 len;                      /* Number of entries */
288         __u16 *red;                     /* Red values   */
289         __u16 *green;
290         __u16 *blue;
291         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
292 };
293
294 struct fb_con2fbmap {
295         __u32 console;
296         __u32 framebuffer;
297 };
298
299 /* VESA Blanking Levels */
300 #define VESA_NO_BLANKING        0
301 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
302 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
303 #define VESA_POWERDOWN          3
304
305
306 enum {
307         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
308         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
309
310         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
311         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
312
313         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
314         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
315
316         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
317         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
318
319         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
320         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
321 };
322
323 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
324 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
325 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
326 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
327 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
328 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
329 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
330 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
331 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
332
333 struct fb_vblank {
334         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
335         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
336         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
337         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
338         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
339 };
340
341 /* Internal HW accel */
342 #define ROP_COPY 0
343 #define ROP_XOR  1
344
345 struct fb_copyarea {
346         __u32 dx;
347         __u32 dy;
348         __u32 width;
349         __u32 height;
350         __u32 sx;
351         __u32 sy;
352 };
353
354 struct fb_fillrect {
355         __u32 dx;       /* screen-relative */
356         __u32 dy;
357         __u32 width;
358         __u32 height;
359         __u32 color;
360         __u32 rop;
361 };
362
363 struct fb_image {
364         __u32 dx;               /* Where to place image */
365         __u32 dy;
366         __u32 width;            /* Size of image */
367         __u32 height;
368         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
369         __u32 bg_color;
370         __u8  depth;            /* Depth of the image */
371         const char *data;       /* Pointer to image data */
372         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
373 };
374
375 /*
376  * hardware cursor control
377  */
378
379 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
380 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
381 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
382 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
383 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
384 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
385 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
386
387 struct fbcurpos {
388         __u16 x, y;
389 };
390
391 struct fb_cursor {
392         __u16 set;              /* what to set */
393         __u16 enable;           /* cursor on/off */
394         __u16 rop;              /* bitop operation */
395         const char *mask;       /* cursor mask bits */
396         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
397         struct fb_image image;  /* Cursor image */
398 };
399
400 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
401 /* Settings for the generic backlight code */
402 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
403 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
404 #endif
405
406 #ifdef __KERNEL__
407
408 #include <linux/fs.h>
409 #include <linux/init.h>
410 #include <linux/device.h>
411 #include <linux/workqueue.h>
412 #include <linux/notifier.h>
413 #include <linux/list.h>
414 #include <linux/backlight.h>
415 #include <asm/io.h>
416
417 struct vm_area_struct;
418 struct fb_info;
419 struct device;
420 struct file;
421
422 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
423 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
424 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
425 #define FB_DPMS_STANDBY         4
426
427 #define FB_DISP_DDI             1
428 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
429 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
430 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
431 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
432
433 #define FB_DISP_MONO            32
434 #define FB_DISP_RGB             64
435 #define FB_DISP_MULTI           128
436 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
437
438 #define FB_SIGNAL_NONE          0
439 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
440 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
441 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
442 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
443 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
444
445 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
446 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
447 struct fb_chroma {
448         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
449         __u32 greenx;
450         __u32 bluex;
451         __u32 whitex;
452         __u32 redy;
453         __u32 greeny;
454         __u32 bluey;
455         __u32 whitey;
456 };
457
458 struct fb_monspecs {
459         struct fb_chroma chroma;
460         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
461         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
462         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
463         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
464         __u8  ascii[14];                /* ? */
465         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
466         __u32 model;                    /* Monitor Model */
467         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
468         __u32 year;                     /* Year manufactured */
469         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
470         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
471         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
472         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
473         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
474         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
475         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
476         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
477         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
478         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
479         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
480         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
481         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
482         __u8  version;                  /* EDID version... */
483         __u8  revision;                 /* ...and revision */
484         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
485         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
486 };
487
488 struct fb_cmap_user {
489         __u32 start;                    /* First entry  */
490         __u32 len;                      /* Number of entries */
491         __u16 __user *red;              /* Red values   */
492         __u16 __user *green;
493         __u16 __user *blue;
494         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
495 };
496
497 struct fb_image_user {
498         __u32 dx;                       /* Where to place image */
499         __u32 dy;
500         __u32 width;                    /* Size of image */
501         __u32 height;
502         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
503         __u32 bg_color;
504         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
505         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
506         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
507 };
508
509 struct fb_cursor_user {
510         __u16 set;                      /* what to set */
511         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
512         __u16 rop;                      /* bitop operation */
513         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
514         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
515         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
516 };
517
518 /*
519  * Register/unregister for framebuffer events
520  */
521
522 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
523 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
524 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
525  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
526  */
527 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
528 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
529  *      if you own it
530  */
531 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
532 /*      An entry from the modelist was removed */
533 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
534 /*      A driver registered itself */
535 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
536 /*      A driver unregistered itself */
537 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
538 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
539 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
540 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
541 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
542 /*      A hardware display blank change occured */
543 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
544 /*      Private modelist is to be replaced */
545 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
546 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
547         all vc's should be changed         */
548 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
549 /*      A software display blank change occured */
550 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
551 /*      Get drawing requirements        */
552 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
553 /*      Unbind from the console if possible */
554 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
555
556 struct fb_event {
557         struct fb_info *info;
558         void *data;
559 };
560
561 struct fb_blit_caps {
562         u32 x;
563         u32 y;
564         u32 len;
565         u32 flags;
566 };
567
568 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
569 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
570 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
571 /*
572  * Pixmap structure definition
573  *
574  * The purpose of this structure is to translate data
575  * from the hardware independent format of fbdev to what
576  * format the hardware needs.
577  */
578
579 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
580 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
581 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
582 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
583
584 struct fb_pixmap {
585         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
586         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
587         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
588         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
589         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
590         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
591         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
592         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
593         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
594                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
595                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
596         /* access methods */
597         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
598         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
599 };
600
601 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
602 struct fb_deferred_io {
603         /* delay between mkwrite and deferred handler */
604         unsigned long delay;
605         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
606         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
607         /* callback */
608         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
609 };
610 #endif
611
612 /*
613  * Frame buffer operations
614  *
615  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
616  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
617  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
618  */
619
620 struct fb_ops {
621         /* open/release and usage marking */
622         struct module *owner;
623         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
624         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
625
626         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
627          * work with normal memory mapped access
628          */
629         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
630                            size_t count, loff_t *ppos);
631         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
632                             size_t count, loff_t *ppos);
633
634         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
635          * DO NOT MODIFY PAR */
636         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
637
638         /* set the video mode according to info->var */
639         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
640
641         /* set color register */
642         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
643                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
644
645         /* set color registers in batch */
646         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
647
648         /* blank display */
649         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
650
651         /* pan display */
652         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
653
654         /* Draws a rectangle */
655         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
656         /* Copy data from area to another */
657         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
658         /* Draws a image to the display */
659         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
660
661         /* Draws cursor */
662         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
663
664         /* Rotates the display */
665         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
666
667         /* wait for blit idle, optional */
668         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
669
670         /* perform fb specific ioctl (optional) */
671         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
672                         unsigned long arg);
673
674         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
675         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
676                         unsigned long arg);
677
678         /* perform fb specific mmap */
679         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
680
681         /* get capability given var */
682         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
683                             struct fb_var_screeninfo *var);
684
685         /* teardown any resources to do with this framebuffer */
686         void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
687 };
688
689 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
690 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
691 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
692 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
693 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
694 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
695 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
696
697 struct fb_tilemap {
698         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
699         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
700         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
701         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
702         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
703                                        to the nearest byte */
704 };
705
706 struct fb_tilerect {
707         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
708         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
709         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
710         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
711         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
712         __u32 fg;                   /* foreground color */
713         __u32 bg;                   /* background color */
714         __u32 rop;                  /* raster operation */
715 };
716
717 struct fb_tilearea {
718         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
719         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
720         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
721         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
722         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
723         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
724 };
725
726 struct fb_tileblit {
727         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
728         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
729         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
730         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
731         __u32 fg;                   /* foreground color */
732         __u32 bg;                   /* background color */
733         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
734         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
735 };
736
737 struct fb_tilecursor {
738         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
739         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
740         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
741         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
742         __u32 fg;                   /* foreground color */
743         __u32 bg;                   /* background color */
744 };
745
746 struct fb_tile_ops {
747         /* set tile characteristics */
748         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
749
750         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
751
752         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
753         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
754         /* fill a rectangular region with a tile */
755         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
756         /* copy an array of tiles */
757         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
758         /* cursor */
759         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
760                               struct fb_tilecursor *cursor);
761         /* get maximum length of the tile map */
762         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
763 };
764 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
765
766 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
767 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
768 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
769         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
770          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
771          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
772          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
773
774 /* hints */
775 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
776 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
777
778 /* hardware supported ops */
779 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
780  *   accelerated by hardware.
781  *  required functions will still work even if the bit is not set.
782  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
783  */
784 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
785 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
786 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
787 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
788 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
789 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
790 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
791 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
792
793 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
794                                                   from userspace */
795 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
796
797 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
798  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
799  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
800  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
801  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
802  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
803  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
804  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
805  * framebuffer console.
806  */
807 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
808
809 /* where the fb is a firmware driver, and can be replaced with a proper one */
810 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE        0x80000
811 /*
812  * Host and GPU endianness differ.
813  */
814 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
815 /*
816  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
817  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
818  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
819  */
820 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
821
822 struct fb_info {
823         int node;
824         int flags;
825         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
826         struct mutex mm_lock;           /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
827         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
828         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
829         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
830         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
831         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
832         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
833         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
834         struct list_head modelist;      /* mode list */
835         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
836
837 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
838         /* assigned backlight device */
839         /* set before framebuffer registration, 
840            remove after unregister */
841         struct backlight_device *bl_dev;
842
843         /* Backlight level curve */
844         struct mutex bl_curve_mutex;    
845         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
846 #endif
847 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
848         struct delayed_work deferred_work;
849         struct fb_deferred_io *fbdefio;
850 #endif
851
852         struct fb_ops *fbops;
853         struct device *device;          /* This is the parent */
854         struct device *dev;             /* This is this fb device */
855         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
856 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
857         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
858 #endif
859         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
860         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
861         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
862 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
863 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
864         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
865         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
866         /* From here on everything is device dependent */
867         void *par;
868         /* we need the PCI or similiar aperture base/size not
869            smem_start/size as smem_start may just be an object
870            allocated inside the aperture so may not actually overlap */
871         resource_size_t aperture_base;
872         resource_size_t aperture_size;
873 };
874
875 #ifdef MODULE
876 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
877 #else
878 #define FBINFO_DEFAULT  0
879 #endif
880
881 // This will go away
882 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
883 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
884
885 /* This will go away
886  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
887  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
888  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
889  *  But for now, we leave it broken with the following define
890  */
891 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
892
893 // This will go away
894 #if defined(__sparc__)
895
896 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
897  * are what we want, so the following is sufficient.
898  */
899
900 // This will go away
901 #define fb_readb sbus_readb
902 #define fb_readw sbus_readw
903 #define fb_readl sbus_readl
904 #define fb_readq sbus_readq
905 #define fb_writeb sbus_writeb
906 #define fb_writew sbus_writew
907 #define fb_writel sbus_writel
908 #define fb_writeq sbus_writeq
909 #define fb_memset sbus_memset_io
910
911 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
912
913 #define fb_readb __raw_readb
914 #define fb_readw __raw_readw
915 #define fb_readl __raw_readl
916 #define fb_readq __raw_readq
917 #define fb_writeb __raw_writeb
918 #define fb_writew __raw_writew
919 #define fb_writel __raw_writel
920 #define fb_writeq __raw_writeq
921 #define fb_memset memset_io
922
923 #else
924
925 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
926 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
927 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
928 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
929 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
930 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
931 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
932 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
933 #define fb_memset memset
934
935 #endif
936
937 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
938 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
939                                                       (val) << (bits))
940 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
941                                                       (val) >> (bits))
942
943     /*
944      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
945      */
946
947 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
948 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
949 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
950 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
951 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
952 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
953 /*
954  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
955  */
956 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
957 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
958 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
959 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
960                            size_t count, loff_t *ppos);
961 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
962                             size_t count, loff_t *ppos);
963
964 /* drivers/video/fbmem.c */
965 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
966 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
967 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
968 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
969 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
970 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
971                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
972 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
973 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
974 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
975                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
976 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
977 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
978
979 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
980 extern int num_registered_fb;
981 extern struct class *fb_class;
982
983 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
984
985 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
986 {
987         mutex_unlock(&info->lock);
988 }
989
990 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
991                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
992 {
993         int i, j;
994
995         d_pitch -= s_pitch;
996
997         for (i = height; i--; ) {
998                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
999                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
1000                         *dst++ = *src++;
1001                 dst += d_pitch;
1002         }
1003 }
1004
1005 /* drivers/video/fb_defio.c */
1006 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
1007 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
1008                                 struct inode *inode,
1009                                 struct file *file);
1010 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
1011 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
1012                                 int datasync);
1013
1014 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1015 {
1016 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1017 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1018         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1019 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1020         return true;
1021 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1022         return false;
1023 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1024 #else
1025 #ifdef __BIG_ENDIAN
1026         return true;
1027 #else
1028         return false;
1029 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1030 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1031 }
1032
1033 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1034 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1035 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1036 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1037 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1038 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1039
1040 /* drivers/video/fbmon.c */
1041 #define FB_MAXTIMINGS           0
1042 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1043 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1044 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1045 #define FB_IGNOREMON            0x100
1046
1047 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1048 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1049 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1050 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1051 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1052 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1053 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1054
1055 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1056 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1057                        struct fb_info *info);
1058 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1059                             struct fb_info *info);
1060 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1061 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1062 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1063                                 struct fb_monspecs *specs);
1064 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1065 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1066 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1067
1068 /* drivers/video/modedb.c */
1069 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1070 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1071                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1072 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1073                                 const struct fb_videomode *mode);
1074 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1075                             const struct fb_videomode *mode2);
1076 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1077                             struct list_head *head);
1078 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1079                                 struct list_head *head);
1080 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1081                                                 struct list_head *head);
1082 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1083                                                     struct list_head *head);
1084 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1085                                                        struct list_head *head);
1086 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1087 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1088                                      struct list_head *head);
1089 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1090                                                        struct list_head *head);
1091
1092 /* drivers/video/fbcmap.c */
1093 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1094 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1095 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1096 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1097 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1098 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1099 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1100 extern void fb_invert_cmaps(void);
1101
1102 struct fb_videomode {
1103         const char *name;       /* optional */
1104         u32 refresh;            /* optional */
1105         u32 xres;
1106         u32 yres;
1107         u32 pixclock;
1108         u32 left_margin;
1109         u32 right_margin;
1110         u32 upper_margin;
1111         u32 lower_margin;
1112         u32 hsync_len;
1113         u32 vsync_len;
1114         u32 sync;
1115         u32 vmode;
1116         u32 flag;
1117 };
1118
1119 extern const char *fb_mode_option;
1120 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1121
1122 struct fb_modelist {
1123         struct list_head list;
1124         struct fb_videomode mode;
1125 };
1126
1127 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1128                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1129                         const struct fb_videomode *db,
1130                         unsigned int dbsize,
1131                         const struct fb_videomode *default_mode,
1132                         unsigned int default_bpp);
1133
1134 #endif /* __KERNEL__ */
1135
1136 #endif /* _LINUX_FB_H */