Fix SmallVector's size calculation so that a size of 0 is
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include <cassert>
20 #include <utility>
21
22 namespace llvm {
23   
24 template<typename T>
25 struct DenseMapInfo {
26   //static inline T getEmptyKey();
27   //static inline T getTombstoneKey();
28   //static unsigned getHashValue(const T &Val);
29   //static bool isEqual(const T &LHS, const T &RHS);
30   //static bool isPod()
31 };
32
33 // Provide DenseMapInfo for all pointers.
34 template<typename T>
35 struct DenseMapInfo<T*> {
36   static inline T* getEmptyKey() { return reinterpret_cast<T*>(-1); }
37   static inline T* getTombstoneKey() { return reinterpret_cast<T*>(-2); }
38   static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
39     return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^ 
40            (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
41   }
42   static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
43   static bool isPod() { return true; }
44 };
45
46 // Provide DenseMapInfo for unsigned ints.
47 template<> struct DenseMapInfo<uint32_t> {
48   static inline uint32_t getEmptyKey() { return ~0; }
49   static inline uint32_t getTombstoneKey() { return ~0 - 1; }
50   static unsigned getHashValue(const uint32_t& Val) { return Val * 37; }
51   static bool isPod() { return true; }
52   static bool isEqual(const uint32_t& LHS, const uint32_t& RHS) {
53   return LHS == RHS;
54   }
55 };
56
57 // Provide DenseMapInfo for all pairs whose members have info.
58 template<typename T, typename U>
59 struct DenseMapInfo<std::pair<T, U> > {
60   typedef std::pair<T, U> Pair;
61   typedef DenseMapInfo<T> FirstInfo;
62   typedef DenseMapInfo<U> SecondInfo;
63
64   static inline Pair getEmptyKey() { 
65     return std::make_pair(FirstInfo::getEmptyKey(), 
66                           SecondInfo::getEmptyKey()); 
67   }
68   static inline Pair getTombstoneKey() { 
69     return std::make_pair(FirstInfo::getTombstoneKey(), 
70                             SecondInfo::getEmptyKey()); }
71     static unsigned getHashValue(const Pair& PairVal) {
72       uint64_t key = (uint64_t)FirstInfo::getHashValue(PairVal.first) << 32
73             | (uint64_t)SecondInfo::getHashValue(PairVal.second);
74       key += ~(key << 32);
75       key ^= (key >> 22);
76       key += ~(key << 13);
77       key ^= (key >> 8);
78       key += (key << 3);
79       key ^= (key >> 15);
80       key += ~(key << 27);
81       key ^= (key >> 31);
82       return (unsigned)key;
83     }
84     static bool isEqual(const Pair& LHS, const Pair& RHS) { return LHS == RHS; }
85     static bool isPod() { return false; }
86 };
87
88 template<typename KeyT, typename ValueT, 
89          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
90          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
91 class DenseMapIterator;
92 template<typename KeyT, typename ValueT,
93          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
94          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
95 class DenseMapConstIterator;
96
97 template<typename KeyT, typename ValueT,
98          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
99          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
100 class DenseMap {
101   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
102   unsigned NumBuckets;
103   BucketT *Buckets;
104   
105   unsigned NumEntries;
106   unsigned NumTombstones;
107 public:
108   typedef BucketT value_type;
109   
110   DenseMap(const DenseMap& other) {
111     NumBuckets = 0;
112     CopyFrom(other);
113   }
114   
115   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 64) {
116     init(NumInitBuckets);
117   }
118   
119   ~DenseMap() {
120     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
121     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
122       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
123           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
124         P->second.~ValueT();
125       P->first.~KeyT();
126     }
127     operator delete(Buckets);
128   }
129   
130   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
131   typedef DenseMapConstIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> const_iterator;
132   inline iterator begin() {
133      return iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
134   }
135   inline iterator end() {
136     return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
137   }
138   inline const_iterator begin() const {
139     return const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
140   }
141   inline const_iterator end() const {
142     return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
143   }
144   
145   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
146   unsigned size() const { return NumEntries; }
147
148   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
149   void resize(size_t Size) { grow(Size); }
150   
151   void clear() {
152     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
153     // shrink the array.
154     if (NumEntries * 4 < NumBuckets && NumBuckets > 64) {
155       shrink_and_clear();
156       return;
157     }
158     
159     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
160     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
161       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
162         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
163           P->second.~ValueT();
164           --NumEntries;
165         }
166         P->first = EmptyKey;
167       }
168     }
169     assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
170     NumTombstones = 0;
171   }
172
173   /// count - Return true if the specified key is in the map.
174   bool count(const KeyT &Val) const {
175     BucketT *TheBucket;
176     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
177   }
178   
179   iterator find(const KeyT &Val) {
180     BucketT *TheBucket;
181     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
182       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
183     return end();
184   }
185   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
186     BucketT *TheBucket;
187     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
188       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
189     return end();
190   }
191   
192   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
193     BucketT *TheBucket;
194     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
195       return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
196                             false); // Already in map.
197     
198     // Otherwise, insert the new element.
199     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
200     return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
201                           true);
202   }
203   
204   bool erase(const KeyT &Val) {
205     BucketT *TheBucket;
206     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
207       return false; // not in map.
208
209     TheBucket->second.~ValueT();
210     TheBucket->first = getTombstoneKey();
211     --NumEntries;
212     ++NumTombstones;
213     return true;
214   }
215   bool erase(iterator I) {
216     BucketT *TheBucket = &*I;
217     TheBucket->second.~ValueT();
218     TheBucket->first = getTombstoneKey();
219     --NumEntries;
220     ++NumTombstones;
221     return true;
222   }
223
224   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
225     BucketT *TheBucket;
226     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
227       return *TheBucket;
228     
229     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
230   }
231   
232   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
233     return FindAndConstruct(Key).second;
234   }
235   
236   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
237     CopyFrom(other);
238     return *this;
239   }
240   
241 private:
242   void CopyFrom(const DenseMap& other) {
243     if (NumBuckets != 0 && (!KeyInfoT::isPod() || !ValueInfoT::isPod())) {
244       const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
245       for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
246         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
247             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
248           P->second.~ValueT();
249         P->first.~KeyT();
250       }
251     }
252     
253     NumEntries = other.NumEntries;
254     NumTombstones = other.NumTombstones;
255     
256     if (NumBuckets)
257       operator delete(Buckets);
258     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) *
259                                                  other.NumBuckets));
260     
261     if (KeyInfoT::isPod() && ValueInfoT::isPod())
262       memcpy(Buckets, other.Buckets, other.NumBuckets * sizeof(BucketT));
263     else
264       for (size_t i = 0; i < other.NumBuckets; ++i) {
265         new (&Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
266         if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
267             !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
268           new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
269       }
270     NumBuckets = other.NumBuckets;
271   }
272   
273   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
274                             BucketT *TheBucket) {
275     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
276     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
277     // grow the table.
278     //
279     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
280     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
281     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
282     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
283     // causing infinite loops in lookup.
284     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3 ||
285         NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {        
286       this->grow(NumBuckets * 2);
287       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
288     }
289     ++NumEntries;
290     
291     // If we are writing over a tombstone, remember this.
292     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
293       --NumTombstones;
294     
295     TheBucket->first = Key;
296     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
297     return TheBucket;
298   }
299
300   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
301     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
302   }
303   static const KeyT getEmptyKey() {
304     return KeyInfoT::getEmptyKey();
305   }
306   static const KeyT getTombstoneKey() {
307     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
308   }
309   
310   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
311   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
312   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
313   /// returns false.
314   bool LookupBucketFor(const KeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) const {
315     unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
316     unsigned ProbeAmt = 1;
317     BucketT *BucketsPtr = Buckets;
318     
319     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
320     BucketT *FoundTombstone = 0;
321     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
322     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
323     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
324            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
325            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
326       
327     while (1) {
328       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
329       // Found Val's bucket?  If so, return it.
330       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, Val)) {
331         FoundBucket = ThisBucket;
332         return true;
333       }
334       
335       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
336       // Insert it and return the default value.
337       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
338         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
339         // of the empty bucket we eventually probed to.
340         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
341         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
342         return false;
343       }
344       
345       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
346       // prefer to return it than something that would require more probing.
347       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
348         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
349       
350       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
351       // probing.
352       BucketNo += ProbeAmt++;
353     }
354   }
355
356   void init(unsigned InitBuckets) {
357     NumEntries = 0;
358     NumTombstones = 0;
359     NumBuckets = InitBuckets;
360     assert(InitBuckets && (InitBuckets & (InitBuckets-1)) == 0 &&
361            "# initial buckets must be a power of two!");
362     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*InitBuckets));
363     // Initialize all the keys to EmptyKey.
364     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
365     for (unsigned i = 0; i != InitBuckets; ++i)
366       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
367   }
368   
369   void grow(unsigned AtLeast) {
370     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
371     BucketT *OldBuckets = Buckets;
372     
373     // Double the number of buckets.
374     while (NumBuckets <= AtLeast)
375       NumBuckets <<= 1;
376     NumTombstones = 0;
377     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
378
379     // Initialize all the keys to EmptyKey.
380     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
381     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
382       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
383
384     // Insert all the old elements.
385     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
386     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
387       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
388           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
389         // Insert the key/value into the new table.
390         BucketT *DestBucket;
391         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
392         FoundVal = FoundVal; // silence warning.
393         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
394         DestBucket->first = B->first;
395         new (&DestBucket->second) ValueT(B->second);
396         
397         // Free the value.
398         B->second.~ValueT();
399       }
400       B->first.~KeyT();
401     }
402     
403     // Free the old table.
404     operator delete(OldBuckets);
405   }
406   
407   void shrink_and_clear() {
408     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
409     BucketT *OldBuckets = Buckets;
410     
411     // Reduce the number of buckets.
412     NumBuckets = NumEntries > 32 ? 1 << (Log2_32_Ceil(NumEntries) + 1)
413                                  : 64;
414     NumTombstones = 0;
415     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
416
417     // Initialize all the keys to EmptyKey.
418     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
419     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
420       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
421
422     // Free the old buckets.
423     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
424     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
425       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
426           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
427         // Free the value.
428         B->second.~ValueT();
429       }
430       B->first.~KeyT();
431     }
432     
433     // Free the old table.
434     operator delete(OldBuckets);
435     
436     NumEntries = 0;
437   }
438 };
439
440 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
441 class DenseMapIterator {
442   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
443 protected:
444   const BucketT *Ptr, *End;
445 public:
446   DenseMapIterator(const BucketT *Pos, const BucketT *E) : Ptr(Pos), End(E) {
447     AdvancePastEmptyBuckets();
448   }
449   
450   std::pair<KeyT, ValueT> &operator*() const {
451     return *const_cast<BucketT*>(Ptr);
452   }
453   std::pair<KeyT, ValueT> *operator->() const {
454     return const_cast<BucketT*>(Ptr);
455   }
456   
457   bool operator==(const DenseMapIterator &RHS) const {
458     return Ptr == RHS.Ptr;
459   }
460   bool operator!=(const DenseMapIterator &RHS) const {
461     return Ptr != RHS.Ptr;
462   }
463   
464   inline DenseMapIterator& operator++() {          // Preincrement
465     ++Ptr;
466     AdvancePastEmptyBuckets();
467     return *this;
468   }
469   DenseMapIterator operator++(int) {        // Postincrement
470     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
471   }
472   
473 private:
474   void AdvancePastEmptyBuckets() {
475     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
476     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
477
478     while (Ptr != End && 
479            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
480             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
481       ++Ptr;
482   }
483 };
484
485 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
486 class DenseMapConstIterator : public DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
487 public:
488   DenseMapConstIterator(const std::pair<KeyT, ValueT> *Pos,
489                         const std::pair<KeyT, ValueT> *E)
490     : DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT>(Pos, E) {
491   }
492   const std::pair<KeyT, ValueT> &operator*() const {
493     return *this->Ptr;
494   }
495   const std::pair<KeyT, ValueT> *operator->() const {
496     return this->Ptr;
497   }
498 };
499
500 } // end namespace llvm
501
502 #endif