Added ImmutableMap constructor that accepts a const TreeTy*.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include <cassert>
20 #include <utility>
21
22 namespace llvm {
23   
24 template<typename T>
25 struct DenseMapInfo {
26   //static inline T getEmptyKey();
27   //static inline T getTombstoneKey();
28   //static unsigned getHashValue(const T &Val);
29   //static bool isEqual(const T &LHS, const T &RHS);
30   //static bool isPod()
31 };
32
33 // Provide DenseMapInfo for all pointers.
34 template<typename T>
35 struct DenseMapInfo<T*> {
36   static inline T* getEmptyKey() { return reinterpret_cast<T*>(-1); }
37   static inline T* getTombstoneKey() { return reinterpret_cast<T*>(-2); }
38   static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
39     return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^ 
40            (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
41   }
42   static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
43   static bool isPod() { return true; }
44 };
45
46 template<typename KeyT, typename ValueT, 
47          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
48          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
49 class DenseMapIterator;
50 template<typename KeyT, typename ValueT,
51          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
52          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
53 class DenseMapConstIterator;
54
55 template<typename KeyT, typename ValueT,
56          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
57          typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
58 class DenseMap {
59   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
60   unsigned NumBuckets;
61   BucketT *Buckets;
62   
63   unsigned NumEntries;
64   unsigned NumTombstones;
65 public:
66   typedef BucketT value_type;
67   
68   DenseMap(const DenseMap& other) {
69     NumBuckets = 0;
70     CopyFrom(other);
71   }
72   
73   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 64) {
74     init(NumInitBuckets);
75   }
76   
77   ~DenseMap() {
78     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
79     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
80       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
81           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
82         P->second.~ValueT();
83       P->first.~KeyT();
84     }
85     operator delete(Buckets);
86   }
87   
88   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
89   typedef DenseMapConstIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> const_iterator;
90   inline iterator begin() {
91      return iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
92   }
93   inline iterator end() {
94     return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
95   }
96   inline const_iterator begin() const {
97     return const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
98   }
99   inline const_iterator end() const {
100     return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
101   }
102   
103   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
104   unsigned size() const { return NumEntries; }
105
106   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
107   void resize(size_t Size) { grow(Size); }
108   
109   void clear() {
110     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
111     // shrink the array.
112     if (NumEntries * 4 < NumBuckets && NumBuckets > 64) {
113       shrink_and_clear();
114       return;
115     }
116     
117     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
118     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
119       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
120         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
121           P->second.~ValueT();
122           --NumEntries;
123         }
124         P->first = EmptyKey;
125       }
126     }
127     assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
128     NumTombstones = 0;
129   }
130
131   /// count - Return true if the specified key is in the map.
132   bool count(const KeyT &Val) const {
133     BucketT *TheBucket;
134     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
135   }
136   
137   iterator find(const KeyT &Val) {
138     BucketT *TheBucket;
139     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
140       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
141     return end();
142   }
143   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
144     BucketT *TheBucket;
145     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
146       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
147     return end();
148   }
149   
150   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
151     BucketT *TheBucket;
152     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
153       return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
154                             false); // Already in map.
155     
156     // Otherwise, insert the new element.
157     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
158     return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
159                           true);
160   }
161   
162   bool erase(const KeyT &Val) {
163     BucketT *TheBucket;
164     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
165       return false; // not in map.
166
167     TheBucket->second.~ValueT();
168     TheBucket->first = getTombstoneKey();
169     --NumEntries;
170     ++NumTombstones;
171     return true;
172   }
173   bool erase(iterator I) {
174     BucketT *TheBucket = &*I;
175     TheBucket->second.~ValueT();
176     TheBucket->first = getTombstoneKey();
177     --NumEntries;
178     ++NumTombstones;
179     return true;
180   }
181
182   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
183     BucketT *TheBucket;
184     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
185       return *TheBucket;
186     
187     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
188   }
189   
190   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
191     return FindAndConstruct(Key).second;
192   }
193   
194   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
195     CopyFrom(other);
196     return *this;
197   }
198   
199 private:
200   void CopyFrom(const DenseMap& other) {
201     if (NumBuckets != 0 && (!KeyInfoT::isPod() || !ValueInfoT::isPod())) {
202       const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
203       for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
204         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
205             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
206           P->second.~ValueT();
207         P->first.~KeyT();
208       }
209     }
210     
211     NumEntries = other.NumEntries;
212     NumTombstones = other.NumTombstones;
213     
214     if (NumBuckets)
215       operator delete(Buckets);
216     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) *
217                                                  other.NumBuckets));
218     
219     if (KeyInfoT::isPod() && ValueInfoT::isPod())
220       memcpy(Buckets, other.Buckets, other.NumBuckets * sizeof(BucketT));
221     else
222       for (size_t i = 0; i < other.NumBuckets; ++i) {
223         new (&Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
224         if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
225             !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
226           new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
227       }
228     NumBuckets = other.NumBuckets;
229   }
230   
231   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
232                             BucketT *TheBucket) {
233     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
234     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
235     // grow the table.
236     //
237     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
238     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
239     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
240     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
241     // causing infinite loops in lookup.
242     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3 ||
243         NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {        
244       this->grow(NumBuckets * 2);
245       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
246     }
247     ++NumEntries;
248     
249     // If we are writing over a tombstone, remember this.
250     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
251       --NumTombstones;
252     
253     TheBucket->first = Key;
254     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
255     return TheBucket;
256   }
257
258   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
259     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
260   }
261   static const KeyT getEmptyKey() {
262     return KeyInfoT::getEmptyKey();
263   }
264   static const KeyT getTombstoneKey() {
265     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
266   }
267   
268   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
269   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
270   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
271   /// returns false.
272   bool LookupBucketFor(const KeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) const {
273     unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
274     unsigned ProbeAmt = 1;
275     BucketT *BucketsPtr = Buckets;
276     
277     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
278     BucketT *FoundTombstone = 0;
279     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
280     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
281     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
282            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
283            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
284       
285     while (1) {
286       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
287       // Found Val's bucket?  If so, return it.
288       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, Val)) {
289         FoundBucket = ThisBucket;
290         return true;
291       }
292       
293       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
294       // Insert it and return the default value.
295       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
296         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
297         // of the empty bucket we eventually probed to.
298         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
299         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
300         return false;
301       }
302       
303       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
304       // prefer to return it than something that would require more probing.
305       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
306         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
307       
308       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
309       // probing.
310       BucketNo += ProbeAmt++;
311     }
312   }
313
314   void init(unsigned InitBuckets) {
315     NumEntries = 0;
316     NumTombstones = 0;
317     NumBuckets = InitBuckets;
318     assert(InitBuckets && (InitBuckets & (InitBuckets-1)) == 0 &&
319            "# initial buckets must be a power of two!");
320     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*InitBuckets));
321     // Initialize all the keys to EmptyKey.
322     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
323     for (unsigned i = 0; i != InitBuckets; ++i)
324       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
325   }
326   
327   void grow(unsigned AtLeast) {
328     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
329     BucketT *OldBuckets = Buckets;
330     
331     // Double the number of buckets.
332     while (NumBuckets <= AtLeast)
333       NumBuckets <<= 1;
334     NumTombstones = 0;
335     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
336
337     // Initialize all the keys to EmptyKey.
338     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
339     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
340       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
341
342     // Insert all the old elements.
343     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
344     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
345       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
346           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
347         // Insert the key/value into the new table.
348         BucketT *DestBucket;
349         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
350         FoundVal = FoundVal; // silence warning.
351         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
352         DestBucket->first = B->first;
353         new (&DestBucket->second) ValueT(B->second);
354         
355         // Free the value.
356         B->second.~ValueT();
357       }
358       B->first.~KeyT();
359     }
360     
361     // Free the old table.
362     operator delete(OldBuckets);
363   }
364   
365   void shrink_and_clear() {
366     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
367     BucketT *OldBuckets = Buckets;
368     
369     // Reduce the number of buckets.
370     NumBuckets = NumEntries > 32 ? 1 << (Log2_32_Ceil(NumEntries) + 1)
371                                  : 64;
372     NumTombstones = 0;
373     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
374
375     // Initialize all the keys to EmptyKey.
376     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
377     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
378       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
379
380     // Free the old buckets.
381     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
382     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
383       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
384           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
385         // Free the value.
386         B->second.~ValueT();
387       }
388       B->first.~KeyT();
389     }
390     
391     // Free the old table.
392     operator delete(OldBuckets);
393     
394     NumEntries = 0;
395   }
396 };
397
398 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
399 class DenseMapIterator {
400   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
401 protected:
402   const BucketT *Ptr, *End;
403 public:
404   DenseMapIterator(const BucketT *Pos, const BucketT *E) : Ptr(Pos), End(E) {
405     AdvancePastEmptyBuckets();
406   }
407   
408   std::pair<KeyT, ValueT> &operator*() const {
409     return *const_cast<BucketT*>(Ptr);
410   }
411   std::pair<KeyT, ValueT> *operator->() const {
412     return const_cast<BucketT*>(Ptr);
413   }
414   
415   bool operator==(const DenseMapIterator &RHS) const {
416     return Ptr == RHS.Ptr;
417   }
418   bool operator!=(const DenseMapIterator &RHS) const {
419     return Ptr != RHS.Ptr;
420   }
421   
422   inline DenseMapIterator& operator++() {          // Preincrement
423     ++Ptr;
424     AdvancePastEmptyBuckets();
425     return *this;
426   }
427   DenseMapIterator operator++(int) {        // Postincrement
428     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
429   }
430   
431 private:
432   void AdvancePastEmptyBuckets() {
433     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
434     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
435
436     while (Ptr != End && 
437            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
438             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
439       ++Ptr;
440   }
441 };
442
443 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
444 class DenseMapConstIterator : public DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
445 public:
446   DenseMapConstIterator(const std::pair<KeyT, ValueT> *Pos,
447                         const std::pair<KeyT, ValueT> *E)
448     : DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT>(Pos, E) {
449   }
450   const std::pair<KeyT, ValueT> &operator*() const {
451     return *this->Ptr;
452   }
453   const std::pair<KeyT, ValueT> *operator->() const {
454     return this->Ptr;
455   }
456 };
457
458 } // end namespace llvm
459
460 #endif