Debug Info: In DIBuilder, the derived-from field of a DW_TAG_pointer_type
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
18 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
19 #include "llvm/Support/Compiler.h"
20 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
21 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
22 #include "llvm/Support/type_traits.h"
23 #include <algorithm>
24 #include <cassert>
25 #include <climits>
26 #include <cstddef>
27 #include <cstring>
28 #include <iterator>
29 #include <new>
30 #include <utility>
31
32 namespace llvm {
33
34 template<typename KeyT, typename ValueT,
35          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
36          bool IsConst = false>
37 class DenseMapIterator;
38
39 template<typename DerivedT,
40          typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
41 class DenseMapBase {
42 protected:
43   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
44
45 public:
46   typedef KeyT key_type;
47   typedef ValueT mapped_type;
48   typedef BucketT value_type;
49
50   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
51   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
52                            KeyInfoT, true> const_iterator;
53   inline iterator begin() {
54     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
55     return empty() ? end() : iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
56   }
57   inline iterator end() {
58     return iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
59   }
60   inline const_iterator begin() const {
61     return empty() ? end() : const_iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
62   }
63   inline const_iterator end() const {
64     return const_iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
65   }
66
67   bool LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED_RESULT empty() const {
68     return getNumEntries() == 0;
69   }
70   unsigned size() const { return getNumEntries(); }
71
72   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
73   void resize(size_t Size) {
74     if (Size > getNumBuckets())
75       grow(Size);
76   }
77
78   void clear() {
79     if (getNumEntries() == 0 && getNumTombstones() == 0) return;
80
81     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
82     // shrink the array.
83     if (getNumEntries() * 4 < getNumBuckets() && getNumBuckets() > 64) {
84       shrink_and_clear();
85       return;
86     }
87
88     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
89     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
90       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
91         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
92           P->second.~ValueT();
93           decrementNumEntries();
94         }
95         P->first = EmptyKey;
96       }
97     }
98     assert(getNumEntries() == 0 && "Node count imbalance!");
99     setNumTombstones(0);
100   }
101
102   /// count - Return true if the specified key is in the map.
103   bool count(const KeyT &Val) const {
104     const BucketT *TheBucket;
105     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
106   }
107
108   iterator find(const KeyT &Val) {
109     BucketT *TheBucket;
110     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
111       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
112     return end();
113   }
114   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
115     const BucketT *TheBucket;
116     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
117       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
118     return end();
119   }
120
121   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
122   /// less expensive, key type.
123   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
124   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
125   /// type used.
126   template<class LookupKeyT>
127   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
128     BucketT *TheBucket;
129     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
130       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
131     return end();
132   }
133   template<class LookupKeyT>
134   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
135     const BucketT *TheBucket;
136     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
137       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
138     return end();
139   }
140
141   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
142   /// constructed value if no such entry exists.
143   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
144     const BucketT *TheBucket;
145     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
146       return TheBucket->second;
147     return ValueT();
148   }
149
150   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
151   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
152   // value.
153   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
154     BucketT *TheBucket;
155     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
156       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true),
157                             false); // Already in map.
158
159     // Otherwise, insert the new element.
160     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
161     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true), true);
162   }
163
164 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
165   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
166   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
167   // value.
168   std::pair<iterator, bool> insert(std::pair<KeyT, ValueT> &&KV) {
169     BucketT *TheBucket;
170     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
171       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true),
172                             false); // Already in map.
173     
174     // Otherwise, insert the new element.
175     TheBucket = InsertIntoBucket(std::move(KV.first),
176                                  std::move(KV.second),
177                                  TheBucket);
178     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true), true);
179   }
180 #endif
181   
182   /// insert - Range insertion of pairs.
183   template<typename InputIt>
184   void insert(InputIt I, InputIt E) {
185     for (; I != E; ++I)
186       insert(*I);
187   }
188
189
190   bool erase(const KeyT &Val) {
191     BucketT *TheBucket;
192     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
193       return false; // not in map.
194
195     TheBucket->second.~ValueT();
196     TheBucket->first = getTombstoneKey();
197     decrementNumEntries();
198     incrementNumTombstones();
199     return true;
200   }
201   void erase(iterator I) {
202     BucketT *TheBucket = &*I;
203     TheBucket->second.~ValueT();
204     TheBucket->first = getTombstoneKey();
205     decrementNumEntries();
206     incrementNumTombstones();
207   }
208
209   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
210     BucketT *TheBucket;
211     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
212       return *TheBucket;
213
214     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
215   }
216
217   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
218     return FindAndConstruct(Key).second;
219   }
220
221 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
222   value_type& FindAndConstruct(KeyT &&Key) {
223     BucketT *TheBucket;
224     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
225       return *TheBucket;
226
227     return *InsertIntoBucket(std::move(Key), ValueT(), TheBucket);
228   }
229
230   ValueT &operator[](KeyT &&Key) {
231     return FindAndConstruct(std::move(Key)).second;
232   }
233 #endif
234
235   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
236   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
237   /// value in the DenseMap).
238   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
239     return Ptr >= getBuckets() && Ptr < getBucketsEnd();
240   }
241
242   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
243   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
244   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
245   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return getBuckets(); }
246
247 protected:
248   DenseMapBase() {}
249
250   void destroyAll() {
251     if (getNumBuckets() == 0) // Nothing to do.
252       return;
253
254     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
255     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
256       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
257           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
258         P->second.~ValueT();
259       P->first.~KeyT();
260     }
261
262 #ifndef NDEBUG
263     memset((void*)getBuckets(), 0x5a, sizeof(BucketT)*getNumBuckets());
264 #endif
265   }
266
267   void initEmpty() {
268     setNumEntries(0);
269     setNumTombstones(0);
270
271     assert((getNumBuckets() & (getNumBuckets()-1)) == 0 &&
272            "# initial buckets must be a power of two!");
273     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
274     for (BucketT *B = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); B != E; ++B)
275       new (&B->first) KeyT(EmptyKey);
276   }
277
278   void moveFromOldBuckets(BucketT *OldBucketsBegin, BucketT *OldBucketsEnd) {
279     initEmpty();
280
281     // Insert all the old elements.
282     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
283     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
284     for (BucketT *B = OldBucketsBegin, *E = OldBucketsEnd; B != E; ++B) {
285       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
286           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
287         // Insert the key/value into the new table.
288         BucketT *DestBucket;
289         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
290         (void)FoundVal; // silence warning.
291         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
292         DestBucket->first = llvm_move(B->first);
293         new (&DestBucket->second) ValueT(llvm_move(B->second));
294         incrementNumEntries();
295
296         // Free the value.
297         B->second.~ValueT();
298       }
299       B->first.~KeyT();
300     }
301
302 #ifndef NDEBUG
303     if (OldBucketsBegin != OldBucketsEnd)
304       memset((void*)OldBucketsBegin, 0x5a,
305              sizeof(BucketT) * (OldBucketsEnd - OldBucketsBegin));
306 #endif
307   }
308
309   template <typename OtherBaseT>
310   void copyFrom(const DenseMapBase<OtherBaseT, KeyT, ValueT, KeyInfoT>& other) {
311     assert(getNumBuckets() == other.getNumBuckets());
312
313     setNumEntries(other.getNumEntries());
314     setNumTombstones(other.getNumTombstones());
315
316     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
317       memcpy(getBuckets(), other.getBuckets(),
318              getNumBuckets() * sizeof(BucketT));
319     else
320       for (size_t i = 0; i < getNumBuckets(); ++i) {
321         new (&getBuckets()[i].first) KeyT(other.getBuckets()[i].first);
322         if (!KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getEmptyKey()) &&
323             !KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getTombstoneKey()))
324           new (&getBuckets()[i].second) ValueT(other.getBuckets()[i].second);
325       }
326   }
327
328   void swap(DenseMapBase& RHS) {
329     std::swap(getNumEntries(), RHS.getNumEntries());
330     std::swap(getNumTombstones(), RHS.getNumTombstones());
331   }
332
333   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
334     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
335   }
336   template<typename LookupKeyT>
337   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
338     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
339   }
340   static const KeyT getEmptyKey() {
341     return KeyInfoT::getEmptyKey();
342   }
343   static const KeyT getTombstoneKey() {
344     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
345   }
346
347 private:
348   unsigned getNumEntries() const {
349     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumEntries();
350   }
351   void setNumEntries(unsigned Num) {
352     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumEntries(Num);
353   }
354   void incrementNumEntries() {
355     setNumEntries(getNumEntries() + 1);
356   }
357   void decrementNumEntries() {
358     setNumEntries(getNumEntries() - 1);
359   }
360   unsigned getNumTombstones() const {
361     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumTombstones();
362   }
363   void setNumTombstones(unsigned Num) {
364     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumTombstones(Num);
365   }
366   void incrementNumTombstones() {
367     setNumTombstones(getNumTombstones() + 1);
368   }
369   void decrementNumTombstones() {
370     setNumTombstones(getNumTombstones() - 1);
371   }
372   const BucketT *getBuckets() const {
373     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getBuckets();
374   }
375   BucketT *getBuckets() {
376     return static_cast<DerivedT *>(this)->getBuckets();
377   }
378   unsigned getNumBuckets() const {
379     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumBuckets();
380   }
381   BucketT *getBucketsEnd() {
382     return getBuckets() + getNumBuckets();
383   }
384   const BucketT *getBucketsEnd() const {
385     return getBuckets() + getNumBuckets();
386   }
387
388   void grow(unsigned AtLeast) {
389     static_cast<DerivedT *>(this)->grow(AtLeast);
390   }
391
392   void shrink_and_clear() {
393     static_cast<DerivedT *>(this)->shrink_and_clear();
394   }
395
396
397   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
398                             BucketT *TheBucket) {
399     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
400
401     TheBucket->first = Key;
402     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
403     return TheBucket;
404   }
405
406 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
407   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, ValueT &&Value,
408                             BucketT *TheBucket) {
409     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
410
411     TheBucket->first = Key;
412     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
413     return TheBucket;
414   }
415
416   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, BucketT *TheBucket) {
417     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
418
419     TheBucket->first = std::move(Key);
420     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
421     return TheBucket;
422   }
423 #endif
424
425   BucketT *InsertIntoBucketImpl(const KeyT &Key, BucketT *TheBucket) {
426     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
427     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
428     // grow the table.
429     //
430     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
431     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
432     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
433     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
434     // causing infinite loops in lookup.
435     unsigned NewNumEntries = getNumEntries() + 1;
436     unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
437     if (NewNumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
438       this->grow(NumBuckets * 2);
439       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
440       NumBuckets = getNumBuckets();
441     }
442     if (NumBuckets-(NewNumEntries+getNumTombstones()) <= NumBuckets/8) {
443       this->grow(NumBuckets * 2);
444       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
445     }
446     assert(TheBucket);
447
448     // Only update the state after we've grown our bucket space appropriately
449     // so that when growing buckets we have self-consistent entry count.
450     incrementNumEntries();
451
452     // If we are writing over a tombstone, remember this.
453     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
454     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, EmptyKey))
455       decrementNumTombstones();
456
457     return TheBucket;
458   }
459
460   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
461   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
462   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
463   /// returns false.
464   template<typename LookupKeyT>
465   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val,
466                        const BucketT *&FoundBucket) const {
467     const BucketT *BucketsPtr = getBuckets();
468     const unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
469
470     if (NumBuckets == 0) {
471       FoundBucket = 0;
472       return false;
473     }
474
475     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
476     const BucketT *FoundTombstone = 0;
477     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
478     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
479     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
480            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
481            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
482
483     unsigned BucketNo = getHashValue(Val) & (NumBuckets-1);
484     unsigned ProbeAmt = 1;
485     while (1) {
486       const BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + BucketNo;
487       // Found Val's bucket?  If so, return it.
488       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
489         FoundBucket = ThisBucket;
490         return true;
491       }
492
493       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
494       // Insert it and return the default value.
495       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
496         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
497         // of the empty bucket we eventually probed to.
498         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
499         return false;
500       }
501
502       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
503       // prefer to return it than something that would require more probing.
504       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
505         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
506
507       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
508       // probing.
509       BucketNo += ProbeAmt++;
510       BucketNo &= (NumBuckets-1);
511     }
512   }
513
514   template <typename LookupKeyT>
515   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) {
516     const BucketT *ConstFoundBucket;
517     bool Result = const_cast<const DenseMapBase *>(this)
518       ->LookupBucketFor(Val, ConstFoundBucket);
519     FoundBucket = const_cast<BucketT *>(ConstFoundBucket);
520     return Result;
521   }
522
523 public:
524   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
525   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
526   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
527   /// are not included.
528   size_t getMemorySize() const {
529     return getNumBuckets() * sizeof(BucketT);
530   }
531 };
532
533 template<typename KeyT, typename ValueT,
534          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
535 class DenseMap
536     : public DenseMapBase<DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT>,
537                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
538   // Lift some types from the dependent base class into this class for
539   // simplicity of referring to them.
540   typedef DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
541   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
542   friend class DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
543
544   BucketT *Buckets;
545   unsigned NumEntries;
546   unsigned NumTombstones;
547   unsigned NumBuckets;
548
549 public:
550   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
551     init(NumInitBuckets);
552   }
553
554   DenseMap(const DenseMap &other) : BaseT() {
555     init(0);
556     copyFrom(other);
557   }
558
559 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
560   DenseMap(DenseMap &&other) : BaseT() {
561     init(0);
562     swap(other);
563   }
564 #endif
565
566   template<typename InputIt>
567   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
568     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
569     this->insert(I, E);
570   }
571
572   ~DenseMap() {
573     this->destroyAll();
574     operator delete(Buckets);
575   }
576
577   void swap(DenseMap& RHS) {
578     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
579     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
580     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
581     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
582   }
583
584   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
585     copyFrom(other);
586     return *this;
587   }
588
589 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
590   DenseMap& operator=(DenseMap &&other) {
591     this->destroyAll();
592     operator delete(Buckets);
593     init(0);
594     swap(other);
595     return *this;
596   }
597 #endif
598
599   void copyFrom(const DenseMap& other) {
600     this->destroyAll();
601     operator delete(Buckets);
602     if (allocateBuckets(other.NumBuckets)) {
603       this->BaseT::copyFrom(other);
604     } else {
605       NumEntries = 0;
606       NumTombstones = 0;
607     }
608   }
609
610   void init(unsigned InitBuckets) {
611     if (allocateBuckets(InitBuckets)) {
612       this->BaseT::initEmpty();
613     } else {
614       NumEntries = 0;
615       NumTombstones = 0;
616     }
617   }
618
619   void grow(unsigned AtLeast) {
620     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
621     BucketT *OldBuckets = Buckets;
622
623     allocateBuckets(std::max<unsigned>(64, static_cast<unsigned>(NextPowerOf2(AtLeast-1))));
624     assert(Buckets);
625     if (!OldBuckets) {
626       this->BaseT::initEmpty();
627       return;
628     }
629
630     this->moveFromOldBuckets(OldBuckets, OldBuckets+OldNumBuckets);
631
632     // Free the old table.
633     operator delete(OldBuckets);
634   }
635
636   void shrink_and_clear() {
637     unsigned OldNumEntries = NumEntries;
638     this->destroyAll();
639
640     // Reduce the number of buckets.
641     unsigned NewNumBuckets = 0;
642     if (OldNumEntries)
643       NewNumBuckets = std::max(64, 1 << (Log2_32_Ceil(OldNumEntries) + 1));
644     if (NewNumBuckets == NumBuckets) {
645       this->BaseT::initEmpty();
646       return;
647     }
648
649     operator delete(Buckets);
650     init(NewNumBuckets);
651   }
652
653 private:
654   unsigned getNumEntries() const {
655     return NumEntries;
656   }
657   void setNumEntries(unsigned Num) {
658     NumEntries = Num;
659   }
660
661   unsigned getNumTombstones() const {
662     return NumTombstones;
663   }
664   void setNumTombstones(unsigned Num) {
665     NumTombstones = Num;
666   }
667
668   BucketT *getBuckets() const {
669     return Buckets;
670   }
671
672   unsigned getNumBuckets() const {
673     return NumBuckets;
674   }
675
676   bool allocateBuckets(unsigned Num) {
677     NumBuckets = Num;
678     if (NumBuckets == 0) {
679       Buckets = 0;
680       return false;
681     }
682
683     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
684     return true;
685   }
686 };
687
688 template<typename KeyT, typename ValueT,
689          unsigned InlineBuckets = 4,
690          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
691 class SmallDenseMap
692     : public DenseMapBase<SmallDenseMap<KeyT, ValueT, InlineBuckets, KeyInfoT>,
693                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
694   // Lift some types from the dependent base class into this class for
695   // simplicity of referring to them.
696   typedef DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
697   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
698   friend class DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
699
700   unsigned Small : 1;
701   unsigned NumEntries : 31;
702   unsigned NumTombstones;
703
704   struct LargeRep {
705     BucketT *Buckets;
706     unsigned NumBuckets;
707   };
708
709   /// A "union" of an inline bucket array and the struct representing
710   /// a large bucket. This union will be discriminated by the 'Small' bit.
711   AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets], LargeRep> storage;
712
713 public:
714   explicit SmallDenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
715     init(NumInitBuckets);
716   }
717
718   SmallDenseMap(const SmallDenseMap &other) : BaseT() {
719     init(0);
720     copyFrom(other);
721   }
722
723 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
724   SmallDenseMap(SmallDenseMap &&other) : BaseT() {
725     init(0);
726     swap(other);
727   }
728 #endif
729
730   template<typename InputIt>
731   SmallDenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
732     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
733     this->insert(I, E);
734   }
735
736   ~SmallDenseMap() {
737     this->destroyAll();
738     deallocateBuckets();
739   }
740
741   void swap(SmallDenseMap& RHS) {
742     unsigned TmpNumEntries = RHS.NumEntries;
743     RHS.NumEntries = NumEntries;
744     NumEntries = TmpNumEntries;
745     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
746
747     const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
748     const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
749     if (Small && RHS.Small) {
750       // If we're swapping inline bucket arrays, we have to cope with some of
751       // the tricky bits of DenseMap's storage system: the buckets are not
752       // fully initialized. Thus we swap every key, but we may have
753       // a one-directional move of the value.
754       for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
755         BucketT *LHSB = &getInlineBuckets()[i],
756                 *RHSB = &RHS.getInlineBuckets()[i];
757         bool hasLHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, EmptyKey) &&
758                             !KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, TombstoneKey));
759         bool hasRHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, EmptyKey) &&
760                             !KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, TombstoneKey));
761         if (hasLHSValue && hasRHSValue) {
762           // Swap together if we can...
763           std::swap(*LHSB, *RHSB);
764           continue;
765         }
766         // Swap separately and handle any assymetry.
767         std::swap(LHSB->first, RHSB->first);
768         if (hasLHSValue) {
769           new (&RHSB->second) ValueT(llvm_move(LHSB->second));
770           LHSB->second.~ValueT();
771         } else if (hasRHSValue) {
772           new (&LHSB->second) ValueT(llvm_move(RHSB->second));
773           RHSB->second.~ValueT();
774         }
775       }
776       return;
777     }
778     if (!Small && !RHS.Small) {
779       std::swap(getLargeRep()->Buckets, RHS.getLargeRep()->Buckets);
780       std::swap(getLargeRep()->NumBuckets, RHS.getLargeRep()->NumBuckets);
781       return;
782     }
783
784     SmallDenseMap &SmallSide = Small ? *this : RHS;
785     SmallDenseMap &LargeSide = Small ? RHS : *this;
786
787     // First stash the large side's rep and move the small side across.
788     LargeRep TmpRep = llvm_move(*LargeSide.getLargeRep());
789     LargeSide.getLargeRep()->~LargeRep();
790     LargeSide.Small = true;
791     // This is similar to the standard move-from-old-buckets, but the bucket
792     // count hasn't actually rotated in this case. So we have to carefully
793     // move construct the keys and values into their new locations, but there
794     // is no need to re-hash things.
795     for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
796       BucketT *NewB = &LargeSide.getInlineBuckets()[i],
797               *OldB = &SmallSide.getInlineBuckets()[i];
798       new (&NewB->first) KeyT(llvm_move(OldB->first));
799       OldB->first.~KeyT();
800       if (!KeyInfoT::isEqual(NewB->first, EmptyKey) &&
801           !KeyInfoT::isEqual(NewB->first, TombstoneKey)) {
802         new (&NewB->second) ValueT(llvm_move(OldB->second));
803         OldB->second.~ValueT();
804       }
805     }
806
807     // The hard part of moving the small buckets across is done, just move
808     // the TmpRep into its new home.
809     SmallSide.Small = false;
810     new (SmallSide.getLargeRep()) LargeRep(llvm_move(TmpRep));
811   }
812
813   SmallDenseMap& operator=(const SmallDenseMap& other) {
814     copyFrom(other);
815     return *this;
816   }
817
818 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
819   SmallDenseMap& operator=(SmallDenseMap &&other) {
820     this->destroyAll();
821     deallocateBuckets();
822     init(0);
823     swap(other);
824     return *this;
825   }
826 #endif
827
828   void copyFrom(const SmallDenseMap& other) {
829     this->destroyAll();
830     deallocateBuckets();
831     Small = true;
832     if (other.getNumBuckets() > InlineBuckets) {
833       Small = false;
834       allocateBuckets(other.getNumBuckets());
835     }
836     this->BaseT::copyFrom(other);
837   }
838
839   void init(unsigned InitBuckets) {
840     Small = true;
841     if (InitBuckets > InlineBuckets) {
842       Small = false;
843       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(InitBuckets));
844     }
845     this->BaseT::initEmpty();
846   }
847
848   void grow(unsigned AtLeast) {
849     if (AtLeast >= InlineBuckets)
850       AtLeast = std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1));
851
852     if (Small) {
853       if (AtLeast < InlineBuckets)
854         return; // Nothing to do.
855
856       // First move the inline buckets into a temporary storage.
857       AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets]> TmpStorage;
858       BucketT *TmpBegin = reinterpret_cast<BucketT *>(TmpStorage.buffer);
859       BucketT *TmpEnd = TmpBegin;
860
861       // Loop over the buckets, moving non-empty, non-tombstones into the
862       // temporary storage. Have the loop move the TmpEnd forward as it goes.
863       const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
864       const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
865       for (BucketT *P = getBuckets(), *E = P + InlineBuckets; P != E; ++P) {
866         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
867             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
868           assert(size_t(TmpEnd - TmpBegin) < InlineBuckets &&
869                  "Too many inline buckets!");
870           new (&TmpEnd->first) KeyT(llvm_move(P->first));
871           new (&TmpEnd->second) ValueT(llvm_move(P->second));
872           ++TmpEnd;
873           P->second.~ValueT();
874         }
875         P->first.~KeyT();
876       }
877
878       // Now make this map use the large rep, and move all the entries back
879       // into it.
880       Small = false;
881       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
882       this->moveFromOldBuckets(TmpBegin, TmpEnd);
883       return;
884     }
885
886     LargeRep OldRep = llvm_move(*getLargeRep());
887     getLargeRep()->~LargeRep();
888     if (AtLeast <= InlineBuckets) {
889       Small = true;
890     } else {
891       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
892     }
893
894     this->moveFromOldBuckets(OldRep.Buckets, OldRep.Buckets+OldRep.NumBuckets);
895
896     // Free the old table.
897     operator delete(OldRep.Buckets);
898   }
899
900   void shrink_and_clear() {
901     unsigned OldSize = this->size();
902     this->destroyAll();
903
904     // Reduce the number of buckets.
905     unsigned NewNumBuckets = 0;
906     if (OldSize) {
907       NewNumBuckets = 1 << (Log2_32_Ceil(OldSize) + 1);
908       if (NewNumBuckets > InlineBuckets && NewNumBuckets < 64u)
909         NewNumBuckets = 64;
910     }
911     if ((Small && NewNumBuckets <= InlineBuckets) ||
912         (!Small && NewNumBuckets == getLargeRep()->NumBuckets)) {
913       this->BaseT::initEmpty();
914       return;
915     }
916
917     deallocateBuckets();
918     init(NewNumBuckets);
919   }
920
921 private:
922   unsigned getNumEntries() const {
923     return NumEntries;
924   }
925   void setNumEntries(unsigned Num) {
926     assert(Num < INT_MAX && "Cannot support more than INT_MAX entries");
927     NumEntries = Num;
928   }
929
930   unsigned getNumTombstones() const {
931     return NumTombstones;
932   }
933   void setNumTombstones(unsigned Num) {
934     NumTombstones = Num;
935   }
936
937   const BucketT *getInlineBuckets() const {
938     assert(Small);
939     // Note that this cast does not violate aliasing rules as we assert that
940     // the memory's dynamic type is the small, inline bucket buffer, and the
941     // 'storage.buffer' static type is 'char *'.
942     return reinterpret_cast<const BucketT *>(storage.buffer);
943   }
944   BucketT *getInlineBuckets() {
945     return const_cast<BucketT *>(
946       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getInlineBuckets());
947   }
948   const LargeRep *getLargeRep() const {
949     assert(!Small);
950     // Note, same rule about aliasing as with getInlineBuckets.
951     return reinterpret_cast<const LargeRep *>(storage.buffer);
952   }
953   LargeRep *getLargeRep() {
954     return const_cast<LargeRep *>(
955       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getLargeRep());
956   }
957
958   const BucketT *getBuckets() const {
959     return Small ? getInlineBuckets() : getLargeRep()->Buckets;
960   }
961   BucketT *getBuckets() {
962     return const_cast<BucketT *>(
963       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getBuckets());
964   }
965   unsigned getNumBuckets() const {
966     return Small ? InlineBuckets : getLargeRep()->NumBuckets;
967   }
968
969   void deallocateBuckets() {
970     if (Small)
971       return;
972
973     operator delete(getLargeRep()->Buckets);
974     getLargeRep()->~LargeRep();
975   }
976
977   LargeRep allocateBuckets(unsigned Num) {
978     assert(Num > InlineBuckets && "Must allocate more buckets than are inline");
979     LargeRep Rep = {
980       static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * Num)), Num
981     };
982     return Rep;
983   }
984 };
985
986 template<typename KeyT, typename ValueT,
987          typename KeyInfoT, bool IsConst>
988 class DenseMapIterator {
989   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
990   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
991                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
992   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
993 public:
994   typedef ptrdiff_t difference_type;
995   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
996   typedef value_type *pointer;
997   typedef value_type &reference;
998   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
999 private:
1000   pointer Ptr, End;
1001 public:
1002   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
1003
1004   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
1005     : Ptr(Pos), End(E) {
1006     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
1007   }
1008
1009   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
1010   // const_iterator and the default copy constructor is used.
1011   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
1012   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
1013                                           KeyInfoT, false>& I)
1014     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
1015
1016   reference operator*() const {
1017     return *Ptr;
1018   }
1019   pointer operator->() const {
1020     return Ptr;
1021   }
1022
1023   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
1024     return Ptr == RHS.operator->();
1025   }
1026   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
1027     return Ptr != RHS.operator->();
1028   }
1029
1030   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
1031     ++Ptr;
1032     AdvancePastEmptyBuckets();
1033     return *this;
1034   }
1035   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
1036     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1037   }
1038
1039 private:
1040   void AdvancePastEmptyBuckets() {
1041     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
1042     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
1043
1044     while (Ptr != End &&
1045            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
1046             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
1047       ++Ptr;
1048   }
1049 };
1050
1051 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
1052 static inline size_t
1053 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
1054   return X.getMemorySize();
1055 }
1056
1057 } // end namespace llvm
1058
1059 #endif