Implement the "unknown flag" which mainly consists of aligning printing code
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DSNode.h
1 //===- DSSupport.h - Support for datastructure graphs -----------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Support for graph nodes, call sites, and types.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
8 #define LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
9
10 #include "llvm/Analysis/DSSupport.h"
11
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 /// DSNode - Data structure node class
14 ///
15 /// This class represents an untyped memory object of Size bytes.  It keeps
16 /// track of any pointers that have been stored into the object as well as the
17 /// different types represented in this object.
18 ///
19 class DSNode {
20   /// Links - Contains one entry for every _distinct_ pointer field in the
21   /// memory block.  These are demand allocated and indexed by the MergeMap
22   /// vector.
23   ///
24   std::vector<DSNodeHandle> Links;
25
26   /// MergeMap - Maps from every byte in the object to a signed byte number.
27   /// This map is neccesary due to the merging that is possible as part of the
28   /// unification algorithm.  To merge two distinct bytes of the object together
29   /// into a single logical byte, the indexes for the two bytes are set to the
30   /// same value.  This fully general merging is capable of representing all
31   /// manners of array merging if neccesary.
32   ///
33   /// This map is also used to map outgoing pointers to various byte offsets in
34   /// this data structure node.  If this value is >= 0, then it indicates that
35   /// the numbered entry in the Links vector contains the outgoing edge for this
36   /// byte offset.  In this way, the Links vector can be demand allocated and
37   /// byte elements of the node may be merged without needing a Link allocated
38   /// for it.
39   ///
40   /// Initially, each each element of the MergeMap is assigned a unique negative
41   /// number, which are then merged as the unification occurs.
42   ///
43   std::vector<signed char> MergeMap;
44
45   /// Referrers - Keep track of all of the node handles that point to this
46   /// DSNode.  These pointers may need to be updated to point to a different
47   /// node if this node gets merged with it.
48   ///
49   std::vector<DSNodeHandle*> Referrers;
50
51   /// TypeEntries - As part of the merging process of this algorithm, nodes of
52   /// different types can be represented by this single DSNode.  This vector is
53   /// kept sorted.
54   ///
55   std::vector<DSTypeRec> TypeEntries;
56
57   /// Globals - The list of global values that are merged into this node.
58   ///
59   std::vector<GlobalValue*> Globals;
60
61   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
62 public:
63   enum NodeTy {
64     ShadowNode  = 0,        // Nothing is known about this node...
65     AllocaNode  = 1 << 0,   // This node was allocated with alloca
66     NewNode     = 1 << 1,   // This node was allocated with malloc
67     GlobalNode  = 1 << 2,   // This node was allocated by a global var decl
68     UnknownNode = 1 << 3,   // This node points to unknown allocated memory 
69     Incomplete  = 1 << 4,   // This node may not be complete
70     Modified    = 1 << 5,   // This node is modified in this context
71     Read        = 1 << 6,   // This node is read in this context
72   };
73   
74   /// NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
75   /// to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
76   /// with a value of 0 for their NodeType.  Scalar and Alloca markers go away
77   /// when function graphs are inlined.
78   ///
79   unsigned char NodeType;
80
81   DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T);
82   DSNode(const DSNode &);
83
84   ~DSNode() {
85 #ifndef NDEBUG
86     dropAllReferences();  // Only needed to satisfy assertion checks...
87     assert(Referrers.empty() && "Referrers to dead node exist!");
88 #endif
89   }
90
91   // Iterator for graph interface...
92   typedef DSNodeIterator iterator;
93   typedef DSNodeIterator const_iterator;
94   inline iterator begin() const;   // Defined in DSGraphTraits.h
95   inline iterator end() const;
96
97   //===--------------------------------------------------
98   // Accessors
99
100   /// getSize - Return the maximum number of bytes occupied by this object...
101   ///
102   unsigned getSize() const { return MergeMap.size(); }
103
104   // getTypeEntries - Return the possible types and their offsets in this object
105   const std::vector<DSTypeRec> &getTypeEntries() const { return TypeEntries; }
106
107   /// getReferrers - Return a list of the pointers to this node...
108   ///
109   const std::vector<DSNodeHandle*> &getReferrers() const { return Referrers; }
110
111   /// isModified - Return true if this node may be modified in this context
112   ///
113   bool isModified() const { return (NodeType & Modified) != 0; }
114
115   /// isRead - Return true if this node may be read in this context
116   ///
117   bool isRead() const { return (NodeType & Read) != 0; }
118
119
120   /// hasLink - Return true if this memory object has a link at the specified
121   /// location.
122   ///
123   bool hasLink(unsigned i) const {
124     assert(i < getSize() && "Field Link index is out of range!");
125     return MergeMap[i] >= 0;
126   }
127
128   DSNodeHandle *getLink(unsigned i) {
129     if (hasLink(i))
130       return &Links[MergeMap[i]];
131     return 0;
132   }
133   const DSNodeHandle *getLink(unsigned i) const {
134     if (hasLink(i))
135       return &Links[MergeMap[i]];
136     return 0;
137   }
138
139   /// getMergeMapLabel - Return the merge map entry specified, to allow printing
140   /// out of DSNodes nicely for DOT graphs.
141   ///
142   int getMergeMapLabel(unsigned i) const {
143     assert(i < MergeMap.size() && "MergeMap index out of range!");
144     return MergeMap[i];
145   }
146
147   /// getTypeRec - This method returns the specified type record if it exists.
148   /// If it does not yet exist, the method checks to see whether or not the
149   /// request would result in an untrackable state.  If adding it would cause
150   /// untrackable state, we foldNodeCompletely the node and return the void
151   /// record, otherwise we add an new TypeEntry and return it.
152   ///
153   DSTypeRec &getTypeRec(const Type *Ty, unsigned Offset);
154
155   /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
156   /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
157   /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
158   /// single byte with a single TypeEntry of "void".
159   ///
160   void foldNodeCompletely();
161
162   /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
163   /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
164   /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
165   ///
166   bool isNodeCompletelyFolded() const;
167
168   /// setLink - Set the link at the specified offset to the specified
169   /// NodeHandle, replacing what was there.  It is uncommon to use this method,
170   /// instead one of the higher level methods should be used, below.
171   ///
172   void setLink(unsigned i, const DSNodeHandle &NH);
173
174   /// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
175   /// can cause merging of nodes in the graph.
176   ///
177   void addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH);
178
179   /// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to
180   /// and from the argument node into the current node, deleting the node
181   /// argument.  Offset indicates what offset the specified node is to be merged
182   /// into the current node.
183   ///
184   /// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
185   ///
186   void mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset);
187
188   /// mergeIndexes - If we discover that two indexes are equivalent and must be
189   /// merged, this function is used to do the dirty work.
190   ///
191   void mergeIndexes(unsigned idx1, unsigned idx2) {
192     assert(idx1 < getSize() && idx2 < getSize() && "Indexes out of range!");
193     signed char MV1 = MergeMap[idx1];
194     signed char MV2 = MergeMap[idx2];
195     if (MV1 != MV2)
196       mergeMappedValues(MV1, MV2);
197   }
198
199
200   /// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This
201   /// also marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
202   ///
203   void addGlobal(GlobalValue *GV);
204   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
205   std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() { return Globals; }
206
207   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
208   void dump() const;
209
210   void dropAllReferences() {
211     Links.clear();
212   }
213
214   /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
215   /// specified mapping.
216   void remapLinks(std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap);
217
218 private:
219   friend class DSNodeHandle;
220   // addReferrer - Keep the referrer set up to date...
221   void addReferrer(DSNodeHandle *H) { Referrers.push_back(H); }
222   void removeReferrer(DSNodeHandle *H);
223
224   /// rewriteMergeMap - Loop over the mergemap, replacing any references to the
225   /// index From to be references to the index To.
226   ///
227   void rewriteMergeMap(signed char From, signed char To) {
228     assert(From != To && "Cannot change something into itself!");
229     for (unsigned i = 0, e = MergeMap.size(); i != e; ++i)
230       if (MergeMap[i] == From)
231         MergeMap[i] = To;
232   }
233
234   /// mergeMappedValues - This is the higher level form of rewriteMergeMap.  It
235   /// is fully capable of merging links together if neccesary as well as simply
236   /// rewriting the map entries.
237   ///
238   void mergeMappedValues(signed char V1, signed char V2);
239
240   /// growNode - Attempt to grow the node to the specified size.  This may do
241   /// one of three things:
242   ///   1. Grow the node, return false
243   ///   2. Refuse to grow the node, but maintain a trackable situation, return
244   ///      false.
245   ///   3. Be unable to track if node was that size, so collapse the node and
246   ///      return true.
247   ///
248   bool growNode(unsigned RequestedSize);
249 };
250
251
252 //===----------------------------------------------------------------------===//
253 // Define inline DSNodeHandle functions that depend on the definition of DSNode
254 //
255
256 inline void DSNodeHandle::setNode(DSNode *n) {
257   if (N) N->removeReferrer(this);
258   N = n;
259   if (N) N->addReferrer(this);
260 }
261
262 inline bool DSNodeHandle::hasLink(unsigned Num) const {
263   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
264   return N->hasLink(Num+Offset);
265 }
266
267
268 /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
269 /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
270 ///
271 inline const DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) const {
272   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
273   return N->getLink(Num+Offset);
274 }
275 inline DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) {
276   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
277   return N->getLink(Num+Offset);
278 }
279
280 inline void DSNodeHandle::setLink(unsigned Num, const DSNodeHandle &NH) {
281   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
282   N->setLink(Num+Offset, NH);
283 }
284
285 ///  addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
286 /// can cause merging of nodes in the graph.
287 ///
288 inline void DSNodeHandle::addEdgeTo(unsigned LinkNo, const DSNodeHandle &Node) {
289   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
290   N->addEdgeTo(LinkNo+Offset, Node);
291 }
292
293 /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
294 /// pointed to by 'N'.
295 ///
296 inline void DSNodeHandle::mergeWith(const DSNodeHandle &Node) {
297   if (N != 0)
298     N->mergeWith(Node, Offset);
299   else {   // No node to merge with, so just point to Node
300     *this = Node;
301   }
302 }
303
304 #endif