Add support for a top-down propagation pass.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DataStructure.h
1 //===- DataStructure.h - Build data structure graphs -------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // Implement the LLVM data structure analysis library.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DATA_STRUCTURE_H
8 #define LLVM_ANALYSIS_DATA_STRUCTURE_H
9
10 #include "llvm/Pass.h"
11 #include <string>
12
13 // Hack around broken gdb! stack traces from system assert don't work, but do
14 // from a fault.  :(
15 #undef assert
16 #define assert(x) \
17   do { if (!(x)) { std::cerr << "assertion failure!: " #x "\n"; \
18        int *P = 0; *P = 17; }} while (0)
19
20 class Type;
21 class GlobalValue;
22 class DSNode;                  // Each node in the graph
23 class DSGraph;                 // A graph for a function
24 class DSNodeIterator;          // Data structure graph traversal iterator
25 class LocalDataStructures;     // A collection of local graphs for a program
26 class BUDataStructures;        // A collection of bu graphs for a program
27 class TDDataStructures;        // A collection of td graphs for a program
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // DSNodeHandle - Implement a "handle" to a data structure node that takes care
31 // of all of the add/un'refing of the node to prevent the backpointers in the
32 // graph from getting out of date.
33 //
34 class DSNodeHandle {
35   DSNode *N;
36 public:
37   // Allow construction, destruction, and assignment...
38   DSNodeHandle(DSNode *n = 0) : N(0) { operator=(n); }
39   DSNodeHandle(const DSNodeHandle &H) : N(0) { operator=(H.N); }
40   ~DSNodeHandle() { operator=(0); }
41   DSNodeHandle &operator=(const DSNodeHandle &H) {operator=(H.N); return *this;}
42
43   // Assignment of DSNode*, implement all of the add/un'refing (defined later)
44   inline DSNodeHandle &operator=(DSNode *n);
45
46   // Allow automatic, implicit, conversion to DSNode*
47   operator DSNode*() { return N; }
48   operator const DSNode*() const { return N; }
49   operator bool() const { return N != 0; }
50   operator bool() { return N != 0; }
51
52   bool operator<(const DSNodeHandle &H) const {  // Allow sorting
53     return N < H.N;
54   }
55   bool operator==(const DSNodeHandle &H) const { return N == H.N; }
56   bool operator!=(const DSNodeHandle &H) const { return N != H.N; }
57   bool operator==(const DSNode *Node) const { return N == Node; }
58   bool operator!=(const DSNode *Node) const { return N != Node; }
59
60   // Allow explicit conversion to DSNode...
61   DSNode *get() { return N; }
62   const DSNode *get() const { return N; }
63
64   // Allow this to be treated like a pointer...
65   DSNode *operator->() { return N; }
66   const DSNode *operator->() const { return N; }
67 };
68
69
70 //===----------------------------------------------------------------------===//
71 // DSNode - Data structure node class
72 //
73 // This class keeps track of a node's type, and the fields in the data
74 // structure.
75 //
76 //
77 class DSNode {
78   const Type *Ty;
79   std::vector<DSNodeHandle> Links;
80   std::vector<DSNodeHandle*> Referrers;
81
82   // Globals - The list of global values that are merged into this node.
83   std::vector<GlobalValue*> Globals;
84
85   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
86 public:
87   enum NodeTy {
88     ShadowNode = 0 << 0,   // Nothing is known about this node...
89     ScalarNode = 1 << 0,   // Scalar of the current function contains this value
90     AllocaNode = 1 << 1,   // This node was allocated with alloca
91     NewNode    = 1 << 2,   // This node was allocated with malloc
92     GlobalNode = 1 << 3,   // This node was allocated by a global var decl
93     SubElement = 1 << 4,   // This node is a part of some other node
94     CastNode   = 1 << 5,   // This node is accessed in unsafe ways
95     Incomplete = 1 << 6,   // This node may not be complete
96   };
97
98   // NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
99   // to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
100   // with a value of 0 for their NodeType.  Scalar and Alloca markers go away
101   // when function graphs are inlined.
102   //
103   unsigned char NodeType;
104
105   DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T);
106   DSNode(const DSNode &);
107
108   ~DSNode() {
109 #ifndef NDEBUG
110     dropAllReferences();  // Only needed to satisfy assertion checks...
111 #endif
112     assert(Referrers.empty() && "Referrers to dead node exist!");
113   }
114
115   // Iterator for graph interface...
116   typedef DSNodeIterator iterator;
117   inline iterator begin();   // Defined in DataStructureGraph.h
118   inline iterator end();
119
120   // Accessors
121   const Type *getType() const { return Ty; }
122
123   unsigned getNumLinks() const { return Links.size(); }
124   DSNode *getLink(unsigned i) {
125     assert(i < getNumLinks() && "Field links access out of range...");
126     return Links[i];
127   }
128   const DSNode *getLink(unsigned i) const {
129     assert(i < getNumLinks() && "Field links access out of range...");
130     return Links[i];
131   }
132
133   void setLink(unsigned i, DSNode *N) {
134     assert(i < getNumLinks() && "Field links access out of range...");
135     Links[i] = N;
136   }
137
138   // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
139   // marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
140   //
141   void addGlobal(GlobalValue *GV);
142   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
143   std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() { return Globals; }
144
145   // addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
146   // can cause merging of nodes in the graph.
147   //
148   void addEdgeTo(unsigned LinkNo, DSNode *N);
149   void addEdgeTo(DSNode *N) {
150     assert(getNumLinks() == 1 && "Must specify a field number to add edge if "
151            " more than one field exists!");
152     addEdgeTo(0, N);
153   }
154
155   // mergeWith - Merge this node into the specified node, moving all links to
156   // and from the argument node into the current node.  The specified node may
157   // be a null pointer (in which case, nothing happens).
158   //
159   void mergeWith(DSNode *N);
160
161   // addReferrer - Keep the referrer set up to date...
162   void addReferrer(DSNodeHandle *H) { Referrers.push_back(H); }
163   void removeReferrer(DSNodeHandle *H);
164   const std::vector<DSNodeHandle*> &getReferrers() const { return Referrers; }
165
166   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
167   void dump() const;
168
169   std::string getCaption(const DSGraph *G) const;
170
171   void dropAllReferences() {
172     Links.clear();
173   }
174 };
175
176
177 inline DSNodeHandle &DSNodeHandle::operator=(DSNode *n) {
178   if (N) N->removeReferrer(this);
179   N = n;
180   if (N) N->addReferrer(this);
181   return *this;
182 }
183
184
185 // DSGraph - The graph that represents a function.
186 //
187 class DSGraph {
188   Function &Func;
189   std::vector<DSNode*> Nodes;
190   DSNodeHandle RetNode;               // Node that gets returned...
191   std::map<Value*, DSNodeHandle> ValueMap;
192
193   // FunctionCalls - This vector maintains a single entry for each call
194   // instruction in the current graph.  Each call entry contains DSNodeHandles
195   // that refer to the arguments that are passed into the function call.  The
196   // first entry in the vector is the scalar that holds the return value for the
197   // call, the second is the function scalar being invoked, and the rest are
198   // pointer arguments to the function.
199   //
200   // OrigFunctionCalls - This vector retains a copy of the original function
201   // calls of the current graph.  This is needed to support top-down inlining
202   // after bottom-up inlining is complete, since the latter deletes call nodes.
203   // 
204   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > FunctionCalls;
205   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > OrigFunctionCalls;
206
207   // PendingCallers - This vector records all unresolved callers of the
208   // current function, i.e., ones whose graphs have not been inlined into
209   // the current graph.  As long as there are unresolved callers, the nodes
210   // for formal arguments in the current graph cannot be eliminated, and
211   // nodes in the graph reachable from the formal argument nodes or
212   // global variable nodes must be considered incomplete. 
213   std::vector<Function*> PendingCallers;
214   
215 private:
216   // Define the interface only accessable to DataStructure
217   friend class LocalDataStructures;
218   friend class BUDataStructures;
219   friend class TDDataStructures;
220   DSGraph(Function &F);            // Compute the local DSGraph
221   DSGraph(const DSGraph &DSG);     // Copy ctor
222   ~DSGraph();
223
224   // clone all the call nodes and save the copies in OrigFunctionCalls
225   void saveOrigFunctionCalls() {
226     assert(OrigFunctionCalls.size() == 0 && "Do this only once!");
227     OrigFunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size());
228     for (unsigned i = 0, ei = FunctionCalls.size(); i != ei; ++i) {
229       OrigFunctionCalls.push_back(std::vector<DSNodeHandle>());
230       OrigFunctionCalls[i].reserve(FunctionCalls[i].size());
231       for (unsigned j = 0, ej = FunctionCalls[i].size(); j != ej; ++j)
232         OrigFunctionCalls[i].push_back(FunctionCalls[i][j]);
233     }
234   }
235   
236   // get the saved copies of the original function call nodes
237   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> >& getOrigFunctionCalls() {
238     return OrigFunctionCalls;
239   }
240
241   void operator=(const DSGraph &); // DO NOT IMPLEMENT
242 public:
243
244   Function &getFunction() const { return Func; }
245
246   // getValueMap - Get a map that describes what the nodes the scalars in this
247   // function point to...
248   //
249   std::map<Value*, DSNodeHandle> &getValueMap() { return ValueMap; }
250   const std::map<Value*, DSNodeHandle> &getValueMap() const { return ValueMap;}
251
252   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > &getFunctionCalls() {
253     return FunctionCalls;
254   }
255
256   const DSNode *getRetNode() const { return RetNode; }
257
258   unsigned getGraphSize() const {
259     return Nodes.size();
260   }
261
262   void print(std::ostream &O) const;
263   void dump() const;
264
265   // maskNodeTypes - Apply a mask to all of the node types in the graph.  This
266   // is useful for clearing out markers like Scalar or Incomplete.
267   //
268   void maskNodeTypes(unsigned char Mask);
269   void maskIncompleteMarkers() { maskNodeTypes(~DSNode::Incomplete); }
270
271   // markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
272   // modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
273   // nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
274   //   Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
275   //
276   // For any node that may have unknown components (because something outside
277   // the scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag
278   // is added to the NodeType.
279   //
280   void markIncompleteNodes();
281
282   // removeDeadNodes - After the graph has been constructed, this method removes
283   // all unreachable nodes that are created because they got merged with other
284   // nodes in the graph.
285   //
286   void removeDeadNodes();
287
288   // AddCaller - add a known caller node into the graph and mark it pending.
289   // getCallers - get a vector of the functions that call this one
290   // getCallersPending - get a matching vector of bools indicating if each
291   //                     caller's DSGraph has been resolved into this one.
292   // 
293   void addCaller(Function& caller) {
294     PendingCallers.push_back(&caller);
295   }
296   std::vector<Function*>& getPendingCallers() {
297     return PendingCallers;
298   }
299   
300   // cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning
301   // the Return node of the graph.  The translated ValueMap for the old function
302   // is filled into the OldValMap member.  If StripLocals is set to true, Scalar
303   // and Alloca markers are removed from the graph, as the graph is being cloned
304   // into a calling function's graph.
305   //
306   DSNode *cloneInto(const DSGraph &G, std::map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
307                     std::map<const DSNode*, DSNode*>& OldNodeMap,
308                     bool StripLocals = true);
309 private:
310   bool isNodeDead(DSNode *N);
311 };
312
313
314
315 // LocalDataStructures - The analysis that computes the local data structure
316 // graphs for all of the functions in the program.
317 //
318 // FIXME: This should be a Function pass that can be USED by a Pass, and would
319 // be automatically preserved.  Until we can do that, this is a Pass.
320 //
321 class LocalDataStructures : public Pass {
322   // DSInfo, one graph for each function
323   std::map<Function*, DSGraph*> DSInfo;
324 public:
325   static AnalysisID ID;            // DataStructure Analysis ID 
326
327   LocalDataStructures(AnalysisID id) { assert(id == ID); }
328   ~LocalDataStructures() { releaseMemory(); }
329
330   virtual const char *getPassName() const {
331     return "Local Data Structure Analysis";
332   }
333
334   virtual bool run(Module &M);
335
336   // getDSGraph - Return the data structure graph for the specified function.
337   DSGraph &getDSGraph(Function &F) const {
338     std::map<Function*, DSGraph*>::const_iterator I = DSInfo.find(&F);
339     assert(I != DSInfo.end() && "Function not in module!");
340     return *I->second;
341   }
342
343   // print - Print out the analysis results...
344   void print(std::ostream &O, Module *M) const;
345
346   // If the pass pipeline is done with this pass, we can release our memory...
347   virtual void releaseMemory();
348
349   // getAnalysisUsage - This obviously provides a data structure graph.
350   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
351     AU.setPreservesAll();
352     AU.addProvided(ID);
353   }
354 };
355
356
357 // BUDataStructures - The analysis that computes the interprocedurally closed
358 // data structure graphs for all of the functions in the program.  This pass
359 // only performs a "Bottom Up" propogation (hence the name).
360 //
361 class BUDataStructures : public Pass {
362   // DSInfo, one graph for each function
363   std::map<Function*, DSGraph*> DSInfo;
364 public:
365   static AnalysisID ID;            // BUDataStructure Analysis ID 
366
367   BUDataStructures(AnalysisID id) { assert(id == ID); }
368   ~BUDataStructures() { releaseMemory(); }
369
370   virtual const char *getPassName() const {
371     return "Bottom-Up Data Structure Analysis Closure";
372   }
373
374   virtual bool run(Module &M);
375
376   // getDSGraph - Return the data structure graph for the specified function.
377   DSGraph &getDSGraph(Function &F) const {
378     std::map<Function*, DSGraph*>::const_iterator I = DSInfo.find(&F);
379     assert(I != DSInfo.end() && "Function not in module!");
380     return *I->second;
381   }
382   
383   // print - Print out the analysis results...
384   void print(std::ostream &O, Module *M) const;
385
386   // If the pass pipeline is done with this pass, we can release our memory...
387   virtual void releaseMemory();
388
389   // getAnalysisUsage - This obviously provides a data structure graph.
390   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
391     AU.setPreservesAll();
392     AU.addProvided(ID);
393     AU.addRequired(LocalDataStructures::ID);
394   }
395 private:
396   DSGraph &calculateGraph(Function &F);
397 };
398
399
400 // TDDataStructures - Analysis that computes new data structure graphs
401 // for each function using the closed graphs for the callers computed
402 // by the bottom-up pass.
403 //
404 class TDDataStructures : public Pass {
405   // DSInfo, one graph for each function
406   std::map<Function*, DSGraph*> DSInfo;
407 public:
408   static AnalysisID ID;            // TDDataStructure Analysis ID 
409
410   TDDataStructures(AnalysisID id) { assert(id == ID); }
411   ~TDDataStructures() { releaseMemory(); }
412
413   virtual const char *getPassName() const {
414     return "Top-downData Structure Analysis Closure";
415   }
416
417   virtual bool run(Module &M);
418
419   // getDSGraph - Return the data structure graph for the specified function.
420   DSGraph &getDSGraph(Function &F) const {
421     std::map<Function*, DSGraph*>::const_iterator I = DSInfo.find(&F);
422     assert(I != DSInfo.end() && "Function not in module!");
423     return *I->second;
424   }
425
426   // print - Print out the analysis results...
427   void print(std::ostream &O, Module *M) const;
428
429   // If the pass pipeline is done with this pass, we can release our memory...
430   virtual void releaseMemory();
431
432   // getAnalysisUsage - This obviously provides a data structure graph.
433   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
434     AU.setPreservesAll();
435     AU.addProvided(ID);
436     AU.addRequired(BUDataStructures::ID);
437   }
438 private:
439   DSGraph &calculateGraph(Function &F);
440   void pushGraphIntoCallee(DSGraph &callerGraph, DSGraph &calleeGraph,
441                            std::map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
442                            std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap);
443 };
444 #endif