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[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
36
37 namespace llvm {
38
39 class DominatorTree;
40 class LoopInfo;
41 class PHINode;
42 class Instruction;
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 /// Loop class - Instances of this class are used to represent loops that are
46 /// detected in the flow graph
47 ///
48 class Loop {
49   Loop *ParentLoop;
50   std::vector<Loop*> SubLoops;       // Loops contained entirely within this one
51   std::vector<BasicBlock*> Blocks;   // First entry is the header node
52
53   Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
54   const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
55 public:
56   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
57   Loop() : ParentLoop(0) {}
58   ~Loop() {
59     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
60       delete SubLoops[i];
61   }
62
63   unsigned getLoopDepth() const {
64     unsigned D = 0;
65     for (const Loop *CurLoop = this; CurLoop; CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
66       ++D;
67     return D;
68   }
69   BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
70   Loop *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
71
72   /// contains - Return true of the specified basic block is in this loop
73   ///
74   bool contains(const BasicBlock *BB) const;
75
76   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
77   ///
78   const std::vector<Loop*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
79   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
80   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
81   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
82
83   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
84   ///
85   const std::vector<BasicBlock*> &getBlocks() const { return Blocks; }
86   typedef std::vector<BasicBlock*>::const_iterator block_iterator;
87   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
88   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
89
90   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
91   /// that is outside of the current loop.
92   ///
93   bool isLoopExit(const BasicBlock *BB) const;
94
95   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
96   ///
97   unsigned getNumBackEdges() const;
98
99   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
100   ///
101   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
102
103   //===--------------------------------------------------------------------===//
104   // APIs for simple analysis of the loop.
105   //
106   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
107   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
108   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
109   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
110
111   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
112   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
113   /// which branch out.  The returned list is always unique.
114   ///
115   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks) const;
116
117   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
118   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
119   ///
120   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock* > &Blocks) const;
121
122   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
123   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
124   /// This assumes that loop is in canonical form.
125   ///
126   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock*> &ExitBlocks) const;
127
128   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
129   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
130   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
131   /// header of the loop is the preheader node.
132   ///
133   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
134   ///
135   BasicBlock *getLoopPreheader() const;
136
137   /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
138   /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
139   /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
140   /// block.
141   BasicBlock *getLoopLatch() const;
142   
143   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
144   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
145   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
146   /// corresponds to it.
147   ///
148   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
149
150   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
151   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
152   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
153   ///
154   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
155
156   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
157   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
158   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
159   /// this returns null.
160   ///
161   Value *getTripCount() const;
162   
163   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
164   bool isLCSSAForm() const;
165
166   //===--------------------------------------------------------------------===//
167   // APIs for updating loop information after changing the CFG
168   //
169
170   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
171   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
172   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
173   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
174   /// is not valid to replace the loop header with this method.
175   ///
176   void addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI);
177
178   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
179   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
180   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
181   /// This updates the loop depth of the new child.
182   void replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild);
183
184   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
185   /// updates the loop depth of the new child.
186   ///
187   void addChildLoop(Loop *NewChild);
188
189   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
190   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
191   /// into another loop.
192   Loop *removeChildLoop(iterator OldChild);
193
194   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
195   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
196   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
197   void addBlockEntry(BasicBlock *BB) {
198     Blocks.push_back(BB);
199   }
200
201   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
202   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
203   /// others).
204   void moveToHeader(BasicBlock *BB) {
205     if (Blocks[0] == BB) return;
206     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
207       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
208       if (Blocks[i] == BB) {
209         Blocks[i] = Blocks[0];
210         Blocks[0] = BB;
211         return;
212       }
213     }
214   }
215
216   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
217   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
218   /// the mapping in the LoopInfo class.
219   void removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB);
220
221   /// verifyLoop - Verify loop structure
222   void verifyLoop() const;
223
224   void print(std::ostream &O, unsigned Depth = 0) const;
225   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
226     if (O) print(*O, Depth);
227   }
228   void dump() const;
229 private:
230   friend class LoopInfo;
231   Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
232     Blocks.push_back(BB);
233   }
234 };
235
236
237
238 //===----------------------------------------------------------------------===//
239 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
240 /// structures in the specified function.
241 ///
242 class LoopInfo : public FunctionPass {
243   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
244   std::map<BasicBlock*, Loop*> BBMap;
245   std::vector<Loop*> TopLevelLoops;
246   friend class Loop;
247 public:
248   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
249
250   LoopInfo() : FunctionPass(intptr_t(&ID)) {}
251   ~LoopInfo() { releaseMemory(); }
252
253   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
254   /// function.
255   ///
256   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
257   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
258   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
259
260   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
261   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
262   ///
263   Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
264     std::map<BasicBlock *, Loop*>::const_iterator I=
265       BBMap.find(const_cast<BasicBlock*>(BB));
266     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
267   }
268
269   /// operator[] - same as getLoopFor...
270   ///
271   const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
272     return getLoopFor(BB);
273   }
274
275   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
276   ///
277   unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
278     const Loop *L = getLoopFor(BB);
279     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
280   }
281
282   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
283   bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
284     const Loop *L = getLoopFor(BB);
285     return L && L->getHeader() == BB;
286   }
287
288   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
289   ///
290   virtual bool runOnFunction(Function &F);
291
292   virtual void releaseMemory();
293
294   void print(std::ostream &O, const Module* = 0) const;
295   void print(std::ostream *O, const Module* M = 0) const {
296     if (O) print(*O, M);
297   }
298
299   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
300
301   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
302   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
303   /// another loop.
304   Loop *removeLoop(iterator I);
305
306   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
307   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
308   /// the loop hierarchy tree.
309   void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L);
310
311   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
312   /// list with the indicated loop.
313   void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop);
314
315   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
316   /// top-level loops.
317   void addTopLevelLoop(Loop *New) {
318     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
319     TopLevelLoops.push_back(New);
320   }
321
322   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
323   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
324   /// BasicBlocks to loops.
325   void removeBlock(BasicBlock *BB);
326
327 private:
328   void Calculate(DominatorTree &DT);
329   Loop *ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, DominatorTree &DT);
330   void MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent);
331   void InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent);
332 };
333
334
335 // Allow clients to walk the list of nested loops...
336 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
337   typedef const Loop NodeType;
338   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
339
340   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
341   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
342     return N->begin();
343   }
344   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
345     return N->end();
346   }
347 };
348
349 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
350   typedef Loop NodeType;
351   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
352
353   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
354   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
355     return N->begin();
356   }
357   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
358     return N->end();
359   }
360 };
361
362 } // End llvm namespace
363
364 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
365 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(LoopInfo)
366
367 #endif