Put all LLVM code into the llvm namespace, as per bug 109.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / ValueNumbering.h
1 //===- llvm/Analysis/ValueNumbering.h - Value #'ing Interface ---*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract ValueNumbering interface, which is used as the
11 // common interface used by all clients of value numbering information, and
12 // implemented by all value numbering implementations.
13 //
14 // Implementations of this interface must implement the various virtual methods,
15 // which automatically provides functionality for the entire suite of client
16 // APIs.
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #ifndef LLVM_ANALYSIS_VALUE_NUMBERING_H
21 #define LLVM_ANALYSIS_VALUE_NUMBERING_H
22
23 #include <vector>
24
25 namespace llvm {
26
27 class Value;
28
29 struct ValueNumbering {
30
31   /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
32   /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
33   ///
34   virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
35                                    std::vector<Value*> &RetVals) const = 0;
36
37   virtual ~ValueNumbering();    // We want to be subclassed
38 };
39
40 } // End llvm namespace
41
42 #endif