Remove the bitwise XOR operator from the Attributes class. Replace it with the equiva...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/AttributesImpl.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
21 #include <cassert>
22 #include <string>
23
24 namespace llvm {
25
26 class LLVMContext;
27 class Type;
28
29 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
30 /// uniquified.
31 class AttributesImpl;
32
33 /// Attributes - A bitset of attributes.
34 class Attributes {
35 public:
36   /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
37   /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
38   /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
39   /// results or the function itself.
40   /// 
41   /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
42   /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
43   /// function.
44   /// 
45   /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
46   /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that uses
47   /// tables for both, the semantics are:
48   /// 
49   /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
50   /// nounwind           = No need for an entry
51   /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
52   ///                      an exception might pass by.
53   /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
54
55   enum AttrVal {
56     None            = 0,   ///< No attributes have been set
57     AddressSafety   = 1,   ///< Address safety checking is on.
58     Alignment       = 2,   ///< Alignment of parameter (5 bits)
59                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias
60                            ///< 0 means unaligned different from align 1
61     AlwaysInline    = 3,   ///< inline=always
62     ByVal           = 4,   ///< Pass structure by value
63     InlineHint      = 5,   ///< Source said inlining was desirable
64     InReg           = 6,   ///< Force argument to be passed in register
65     Naked           = 7,   ///< Naked function
66     Nest            = 8,   ///< Nested function static chain
67     NoAlias         = 9,   ///< Considered to not alias after call
68     NoCapture       = 10,  ///< Function creates no aliases of pointer
69     NoImplicitFloat = 11,  ///< Disable implicit floating point insts
70     NoInline        = 12,  ///< inline=never
71     NonLazyBind     = 13,  ///< Function is called early and/or
72                            ///< often, so lazy binding isn't worthwhile
73     NoRedZone       = 14,  ///< Disable redzone
74     NoReturn        = 15,  ///< Mark the function as not returning
75     NoUnwind        = 16,  ///< Function doesn't unwind stack
76     OptimizeForSize = 17,  ///< opt_size
77     ReadNone        = 18,  ///< Function does not access memory
78     ReadOnly        = 19,  ///< Function only reads from memory
79     ReturnsTwice    = 20,  ///< Function can return twice
80     SExt            = 21,  ///< Sign extended before/after call
81     StackAlignment  = 22,  ///< Alignment of stack for function (3 bits)
82                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias 0
83                            ///< means unaligned (different from
84                            ///< alignstack={1))
85     StackProtect    = 23,  ///< Stack protection.
86     StackProtectReq = 24,  ///< Stack protection required.
87     StructRet       = 25,  ///< Hidden pointer to structure to return
88     UWTable         = 26,  ///< Function must be in a unwind table
89     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
90   };
91 private:
92   AttributesImpl Attrs;
93
94   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
95 public:
96   Attributes() : Attrs(0) {}
97   explicit Attributes(uint64_t Val);
98   explicit Attributes(LLVMContext &C, AttrVal Val);
99   Attributes(const Attributes &A);
100
101   class Builder {
102     friend class Attributes;
103     uint64_t Bits;
104   public:
105     Builder() : Bits(0) {}
106     explicit Builder(uint64_t B) : Bits(B) {}
107     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
108
109     void clear() { Bits = 0; }
110
111     bool hasAttribute(Attributes::AttrVal A) const;
112     bool hasAttributes() const;
113     bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
114     bool hasAlignmentAttr() const;
115
116     uint64_t getAlignment() const;
117     uint64_t getStackAlignment() const;
118
119     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
120     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
121
122     /// addRawValue - Add the raw value to the internal representation. This
123     /// should be used ONLY for decoding bitcode!
124     Builder &addRawValue(uint64_t Val);
125
126     /// addAlignmentAttr - This turns an int alignment (which must be a power of
127     /// 2) into the form used internally in Attributes.
128     Builder &addAlignmentAttr(unsigned Align);
129
130     /// addStackAlignmentAttr - This turns an int stack alignment (which must be
131     /// a power of 2) into the form used internally in Attributes.
132     Builder &addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
133
134     Builder &removeAttributes(const Attributes &A);
135
136     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
137     void removeFunctionOnlyAttrs() {
138       removeAttribute(Attributes::NoReturn)
139         .removeAttribute(Attributes::NoUnwind)
140         .removeAttribute(Attributes::ReadNone)
141         .removeAttribute(Attributes::ReadOnly)
142         .removeAttribute(Attributes::NoInline)
143         .removeAttribute(Attributes::AlwaysInline)
144         .removeAttribute(Attributes::OptimizeForSize)
145         .removeAttribute(Attributes::StackProtect)
146         .removeAttribute(Attributes::StackProtectReq)
147         .removeAttribute(Attributes::NoRedZone)
148         .removeAttribute(Attributes::NoImplicitFloat)
149         .removeAttribute(Attributes::Naked)
150         .removeAttribute(Attributes::InlineHint)
151         .removeAttribute(Attributes::StackAlignment)
152         .removeAttribute(Attributes::UWTable)
153         .removeAttribute(Attributes::NonLazyBind)
154         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
155         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
156     }
157
158     bool operator==(const Builder &B) {
159       return Bits == B.Bits;
160     }
161     bool operator!=(const Builder &B) {
162       return Bits != B.Bits;
163     }
164   };
165
166   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
167   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
168   static Attributes get(Builder &B);
169   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
170
171   /// @brief Return true if the attribute is present.
172   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
173
174   /// @brief Return true if attributes exist
175   bool hasAttributes() const {
176     return Attrs.hasAttributes();
177   }
178
179   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
180   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
181
182   /// @brief Returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
183   /// value.
184   unsigned getAlignment() const;
185
186   /// @brief Returns the stack alignment field of an attribute as a byte
187   /// alignment value.
188   unsigned getStackAlignment() const;
189
190   /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
191   bool hasIncompatibleWithVarArgsAttrs() const {
192     return hasAttribute(Attributes::StructRet);
193   }
194
195   /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
196   bool hasParameterOnlyAttrs() const {
197     return hasAttribute(Attributes::ByVal) ||
198       hasAttribute(Attributes::Nest) ||
199       hasAttribute(Attributes::StructRet) ||
200       hasAttribute(Attributes::NoCapture);
201   }
202
203   /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
204   /// be used on return values or function parameters.
205   bool hasFunctionOnlyAttrs() const {
206     return hasAttribute(Attributes::NoReturn) ||
207       hasAttribute(Attributes::NoUnwind) ||
208       hasAttribute(Attributes::ReadNone) ||
209       hasAttribute(Attributes::ReadOnly) ||
210       hasAttribute(Attributes::NoInline) ||
211       hasAttribute(Attributes::AlwaysInline) ||
212       hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize) ||
213       hasAttribute(Attributes::StackProtect) ||
214       hasAttribute(Attributes::StackProtectReq) ||
215       hasAttribute(Attributes::NoRedZone) ||
216       hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat) ||
217       hasAttribute(Attributes::Naked) ||
218       hasAttribute(Attributes::InlineHint) ||
219       hasAttribute(Attributes::StackAlignment) ||
220       hasAttribute(Attributes::UWTable) ||
221       hasAttribute(Attributes::NonLazyBind) ||
222       hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice) ||
223       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
224   }
225
226   bool isEmptyOrSingleton() const;
227
228   // This is a "safe bool() operator".
229   operator const void *() const { return Attrs.Bits ? this : 0; }
230   bool operator == (const Attributes &A) const {
231     return Attrs.Bits == A.Attrs.Bits;
232   }
233   bool operator != (const Attributes &A) const {
234     return Attrs.Bits != A.Attrs.Bits;
235   }
236
237   Attributes operator | (const Attributes &A) const;
238   Attributes operator & (const Attributes &A) const;
239   Attributes &operator |= (const Attributes &A);
240   Attributes &operator &= (const Attributes &A);
241
242   uint64_t Raw() const;
243
244   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
245   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
246
247   /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
248   /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
249   /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
250   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
251     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
252     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
253     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
254     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
255     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
256     // encoded alignment field.
257
258     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
259     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
260     // bits.
261     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
262     if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
263       EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
264     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
265     return EncodedAttrs;
266   }
267
268   /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset
269   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
270   /// integer.  This function must stay in sync with
271   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
272   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
273     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
274     // the bits above 31 down by 11 bits.
275     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
276     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
277            "Alignment must be a power of two.");
278
279     Attributes::Builder B(EncodedAttrs & 0xffff);
280     if (Alignment)
281       B.addAlignmentAttr(Alignment);
282     B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
283     return Attributes::get(B);
284   }
285
286   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
287   /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the
288   /// mnemonics for the assembly writer.
289   /// @brief Convert attribute bits to text
290   std::string getAsString() const;
291 };
292
293 //===----------------------------------------------------------------------===//
294 // AttributeWithIndex
295 //===----------------------------------------------------------------------===//
296
297 /// AttributeWithIndex - This is just a pair of values to associate a set of
298 /// attributes with an index.
299 struct AttributeWithIndex {
300   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
301   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
302                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
303                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
304
305   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx,
306                                 ArrayRef<Attributes::AttrVal> Attrs) {
307     Attributes::Builder B;
308
309     for (ArrayRef<Attributes::AttrVal>::iterator I = Attrs.begin(),
310            E = Attrs.end(); I != E; ++I)
311       B.addAttribute(*I);
312
313     AttributeWithIndex P;
314     P.Index = Idx;
315     P.Attrs = Attributes::get(B);
316     return P;
317   }
318   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
319     AttributeWithIndex P;
320     P.Index = Idx;
321     P.Attrs = Attrs;
322     return P;
323   }
324 };
325
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 // AttrListPtr Smart Pointer
328 //===----------------------------------------------------------------------===//
329
330 class AttributeListImpl;
331
332 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
333 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
334 class AttrListPtr {
335   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
336   /// to represent the empty attributes list.
337   AttributeListImpl *AttrList;
338 public:
339   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
340   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
341   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
342   ~AttrListPtr();
343
344   //===--------------------------------------------------------------------===//
345   // Attribute List Construction and Mutation
346   //===--------------------------------------------------------------------===//
347
348   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
349   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
350
351   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
352   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
353   /// returns the new list.
354   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
355
356   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
357   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
358   /// returns the new list.
359   AttrListPtr removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
360
361   //===--------------------------------------------------------------------===//
362   // Attribute List Accessors
363   //===--------------------------------------------------------------------===//
364   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
365   /// returned.
366   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
367     return getAttributes(Idx);
368   }
369
370   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
371   /// returned.
372   Attributes getRetAttributes() const {
373     return getAttributes(0);
374   }
375
376   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
377   Attributes getFnAttributes() const {
378     return getAttributes(~0U);
379   }
380
381   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
382   /// specified attribute set.
383   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
384     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
385   }
386
387   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
388   /// parameter.
389   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
390     return getAttributes(Idx).getAlignment();
391   }
392
393   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
394   /// least one parameter or for the return value.
395   bool hasAttrSomewhere(Attributes::AttrVal Attr) const;
396
397   unsigned getNumAttrs() const;
398   Attributes &getAttributesAtIndex(unsigned i) const;
399
400   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
401   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
402   { return AttrList == RHS.AttrList; }
403   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
404   { return AttrList != RHS.AttrList; }
405
406   void dump() const;
407
408   //===--------------------------------------------------------------------===//
409   // Attribute List Introspection
410   //===--------------------------------------------------------------------===//
411
412   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
413   /// attribute list.
414   void *getRawPointer() const {
415     return AttrList;
416   }
417
418   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
419   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
420   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
421
422   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
423   ///
424   bool isEmpty() const {
425     return AttrList == 0;
426   }
427
428   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
429   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
430   /// (including the function itself).
431   unsigned getNumSlots() const;
432
433   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
434   /// holds a index number plus a set of attributes.
435   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
436
437 private:
438   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
439
440   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
441   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
442   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
443 };
444
445 } // End llvm namespace
446
447 #endif