c9589603f9a52083888a7e922194ead84a837131
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
20 #include <cassert>
21 #include <string>
22
23 namespace llvm {
24
25 class LLVMContext;
26 class Type;
27
28 namespace Attribute {
29
30 /// We use this proxy POD type to allow constructing Attributes constants using
31 /// initializer lists. Do not use this class directly.
32 struct AttrConst {
33   uint64_t v;
34   AttrConst operator | (const AttrConst Attrs) const {
35     AttrConst Res = {v | Attrs.v};
36     return Res;
37   }
38   AttrConst operator ~ () const {
39     AttrConst Res = {~v};
40     return Res;
41   }
42 };
43
44 /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
45 /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
46 /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
47 /// results or the function itself.
48 /// @brief Function attributes.
49
50 /// We declare AttrConst objects that will be used throughout the code and also
51 /// raw uint64_t objects with _i suffix to be used below for other constant
52 /// declarations. This is done to avoid static CTORs and at the same time to
53 /// keep type-safety of Attributes.
54 #define DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(name, value) \
55   const uint64_t name##_i = value; \
56   const AttrConst name = {value};
57
58 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(None,0)    ///< No attributes have been set
59 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ZExt,1<<0) ///< Zero extended before/after call
60 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(SExt,1<<1) ///< Sign extended before/after call
61 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoReturn,1<<2) ///< Mark the function as not returning
62 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InReg,1<<3) ///< Force argument to be passed in register
63 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StructRet,1<<4) ///< Hidden pointer to structure to return
64 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoUnwind,1<<5) ///< Function doesn't unwind stack
65 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoAlias,1<<6) ///< Considered to not alias after call
66 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ByVal,1<<7) ///< Pass structure by value
67 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Nest,1<<8) ///< Nested function static chain
68 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadNone,1<<9) ///< Function does not access memory
69 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadOnly,1<<10) ///< Function only reads from memory
70 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoInline,1<<11) ///< inline=never
71 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AlwaysInline,1<<12) ///< inline=always
72 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(OptimizeForSize,1<<13) ///< opt_size
73 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtect,1<<14) ///< Stack protection.
74 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtectReq,1<<15) ///< Stack protection required.
75 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Alignment,31<<16) ///< Alignment of parameter (5 bits)
76                                      // stored as log2 of alignment with +1 bias
77                                      // 0 means unaligned different from align 1
78 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoCapture,1<<21) ///< Function creates no aliases of pointer
79 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoRedZone,1<<22) /// disable redzone
80 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoImplicitFloat,1<<23) /// disable implicit floating point
81                                            /// instructions.
82 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Naked,1<<24) ///< Naked function
83 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InlineHint,1<<25) ///< source said inlining was
84                                            ///desirable
85 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackAlignment,7<<26) ///< Alignment of stack for
86                                            ///function (3 bits) stored as log2
87                                            ///of alignment with +1 bias
88                                            ///0 means unaligned (different from
89                                            ///alignstack= {1))
90 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReturnsTwice,1<<29) ///< Function can return twice
91 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(UWTable,1<<30) ///< Function must be in a unwind
92                                            ///table
93 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NonLazyBind,1U<<31) ///< Function is called early and/or
94                                             /// often, so lazy binding isn't
95                                             /// worthwhile.
96 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AddressSafety,1ULL<<32) ///< Address safety checking is on.
97
98 #undef DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE
99
100 /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
101 /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
102 /// function.
103 /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
104 /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that
105 /// uses tables for both, the semantics are:
106 /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
107 /// nounwind           = No need for an entry
108 /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
109 ///                      an exception might pass by.
110 /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
111
112 /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
113 const AttrConst ParameterOnly = {ByVal_i | Nest_i |
114     StructRet_i | NoCapture_i};
115
116 /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
117 /// be used on return values or function parameters.
118 const AttrConst FunctionOnly = {NoReturn_i | NoUnwind_i | ReadNone_i |
119   ReadOnly_i | NoInline_i | AlwaysInline_i | OptimizeForSize_i |
120   StackProtect_i | StackProtectReq_i | NoRedZone_i | NoImplicitFloat_i |
121   Naked_i | InlineHint_i | StackAlignment_i |
122   UWTable_i | NonLazyBind_i | ReturnsTwice_i | AddressSafety_i};
123
124 /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
125 const AttrConst VarArgsIncompatible = {StructRet_i};
126
127 /// @brief Attributes that are mutually incompatible.
128 const AttrConst MutuallyIncompatible[5] = {
129   {ByVal_i | Nest_i | StructRet_i},
130   {ByVal_i | Nest_i | InReg_i },
131   {ZExt_i  | SExt_i},
132   {ReadNone_i | ReadOnly_i},
133   {NoInline_i | AlwaysInline_i}
134 };
135
136 }  // namespace Attribute
137
138 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
139 /// uniquified.
140 class AttributesImpl;
141
142 /// Attributes - A bitset of attributes.
143 class Attributes {
144   // Currently, we need less than 64 bits.
145   uint64_t Bits;
146
147   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
148 public:
149   Attributes() : Bits(0) {}
150   explicit Attributes(uint64_t Val) : Bits(Val) {}
151   /*implicit*/ Attributes(Attribute::AttrConst Val) : Bits(Val.v) {}
152
153   class Builder {
154     friend class Attributes;
155     uint64_t Bits;
156   public:
157     Builder() : Bits(0) {}
158     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Bits) {}
159
160     void addZExtAttr() {
161       Bits |= Attribute::ZExt_i;
162     }
163     void addSExtAttr() {
164       Bits |= Attribute::SExt_i;
165     }
166     void addNoReturnAttr() {
167       Bits |= Attribute::NoReturn_i;
168     }
169     void addInRegAttr() {
170       Bits |= Attribute::InReg_i;
171     }
172     void addStructRetAttr() {
173       Bits |= Attribute::StructRet_i;
174     }
175     void addNoUnwindAttr() {
176       Bits |= Attribute::NoUnwind_i;
177     }
178     void addNoAliasAttr() {
179       Bits |= Attribute::NoAlias_i;
180     }
181     void addByValAttr() {
182       Bits |= Attribute::ByVal_i;
183     }
184     void addNestAttr() {
185       Bits |= Attribute::Nest_i;
186     }
187     void addReadNoneAttr() {
188       Bits |= Attribute::ReadNone_i;
189     }
190     void addReadOnlyAttr() {
191       Bits |= Attribute::ReadOnly_i;
192     }
193     void addNoInlineAttr() {
194       Bits |= Attribute::NoInline_i;
195     }
196     void addAlwaysInlineAttr() {
197       Bits |= Attribute::AlwaysInline_i;
198     }
199     void addOptimizeForSizeAttr() {
200       Bits |= Attribute::OptimizeForSize_i;
201     }
202     void addStackProtectAttr() {
203       Bits |= Attribute::StackProtect_i;
204     }
205     void addStackProtectReqAttr() {
206       Bits |= Attribute::StackProtectReq_i;
207     }
208     void addNoCaptureAttr() {
209       Bits |= Attribute::NoCapture_i;
210     }
211     void addNoRedZoneAttr() {
212       Bits |= Attribute::NoRedZone_i;
213     }
214     void addNoImplicitFloatAttr() {
215       Bits |= Attribute::NoImplicitFloat_i;
216     }
217     void addNakedAttr() {
218       Bits |= Attribute::Naked_i;
219     }
220     void addInlineHintAttr() {
221       Bits |= Attribute::InlineHint_i;
222     }
223     void addReturnsTwiceAttr() {
224       Bits |= Attribute::ReturnsTwice_i;
225     }
226     void addUWTableAttr() {
227       Bits |= Attribute::UWTable_i;
228     }
229     void addNonLazyBindAttr() {
230       Bits |= Attribute::NonLazyBind_i;
231     }
232     void addAddressSafetyAttr() {
233       Bits |= Attribute::AddressSafety_i;
234     }
235     void addAlignmentAttr(unsigned Align) {
236       if (Align == 0) return;
237       assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
238       assert(Align <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
239       Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 16;
240     }
241     void addStackAlignmentAttr(unsigned Align) {
242       // Default alignment, allow the target to define how to align it.
243       if (Align == 0) return;
244
245       assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
246       assert(Align <= 0x100 && "Alignment too large.");
247       Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 26;
248     }
249   };
250
251   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
252   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
253   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
254
255   // Attribute query methods.
256   // FIXME: StackAlignment & Alignment attributes have no predicate methods.
257   bool hasAttributes() const {
258     return Bits != 0;
259   }
260   bool hasAttributes(const Attributes &A) const {
261     return Bits & A.Bits;
262   }
263
264   bool hasZExtAttr() const {
265     return Bits & Attribute::ZExt_i;
266   }
267   bool hasSExtAttr() const {
268     return Bits & Attribute::SExt_i;
269   }
270   bool hasNoReturnAttr() const {
271     return Bits & Attribute::NoReturn_i;
272   }
273   bool hasInRegAttr() const {
274     return Bits & Attribute::InReg_i;
275   }
276   bool hasStructRetAttr() const {
277     return Bits & Attribute::StructRet_i;
278   }
279   bool hasNoUnwindAttr() const {
280     return Bits & Attribute::NoUnwind_i;
281   }
282   bool hasNoAliasAttr() const {
283     return Bits & Attribute::NoAlias_i;
284   }
285   bool hasByValAttr() const {
286     return Bits & Attribute::ByVal_i;
287   }
288   bool hasNestAttr() const {
289     return Bits & Attribute::Nest_i;
290   }
291   bool hasReadNoneAttr() const {
292     return Bits & Attribute::ReadNone_i;
293   }
294   bool hasReadOnlyAttr() const {
295     return Bits & Attribute::ReadOnly_i;
296   }
297   bool hasNoInlineAttr() const {
298     return Bits & Attribute::NoInline_i;
299   }
300   bool hasAlwaysInlineAttr() const {
301     return Bits & Attribute::AlwaysInline_i;
302   }
303   bool hasOptimizeForSizeAttr() const {
304     return Bits & Attribute::OptimizeForSize_i;
305   }
306   bool hasStackProtectAttr() const {
307     return Bits & Attribute::StackProtect_i;
308   }
309   bool hasStackProtectReqAttr() const {
310     return Bits & Attribute::StackProtectReq_i;
311   }
312   bool hasAlignmentAttr() const {
313     return Bits & Attribute::Alignment_i;
314   }
315   bool hasNoCaptureAttr() const {
316     return Bits & Attribute::NoCapture_i;
317   }
318   bool hasNoRedZoneAttr() const {
319     return Bits & Attribute::NoRedZone_i;
320   }
321   bool hasNoImplicitFloatAttr() const {
322     return Bits & Attribute::NoImplicitFloat_i;
323   }
324   bool hasNakedAttr() const {
325     return Bits & Attribute::Naked_i;
326   }
327   bool hasInlineHintAttr() const {
328     return Bits & Attribute::InlineHint_i;
329   }
330   bool hasReturnsTwiceAttr() const {
331     return Bits & Attribute::ReturnsTwice_i;
332   }
333   bool hasStackAlignmentAttr() const {
334     return Bits & Attribute::StackAlignment_i;
335   }
336   bool hasUWTableAttr() const {
337     return Bits & Attribute::UWTable_i;
338   }
339   bool hasNonLazyBindAttr() const {
340     return Bits & Attribute::NonLazyBind_i;
341   }
342   bool hasAddressSafetyAttr() const {
343     return Bits & Attribute::AddressSafety_i;
344   }
345
346   /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
347   /// value.
348   unsigned getAlignment() const {
349     if (!hasAlignmentAttr())
350       return 0;
351     return 1U << (((Bits & Attribute::Alignment_i) >> 16) - 1);
352   }
353
354   /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
355   /// value.
356   unsigned getStackAlignment() const {
357     if (!hasStackAlignmentAttr())
358       return 0;
359     return 1U << (((Bits & Attribute::StackAlignment_i) >> 26) - 1);
360   }
361
362   // This is a "safe bool() operator".
363   operator const void *() const { return Bits ? this : 0; }
364   bool isEmptyOrSingleton() const { return (Bits & (Bits - 1)) == 0; }
365   bool operator == (const Attributes &Attrs) const {
366     return Bits == Attrs.Bits;
367   }
368   bool operator != (const Attributes &Attrs) const {
369     return Bits != Attrs.Bits;
370   }
371   Attributes operator | (const Attributes &Attrs) const {
372     return Attributes(Bits | Attrs.Bits);
373   }
374   Attributes operator & (const Attributes &Attrs) const {
375     return Attributes(Bits & Attrs.Bits);
376   }
377   Attributes operator ^ (const Attributes &Attrs) const {
378     return Attributes(Bits ^ Attrs.Bits);
379   }
380   Attributes &operator |= (const Attributes &Attrs) {
381     Bits |= Attrs.Bits;
382     return *this;
383   }
384   Attributes &operator &= (const Attributes &Attrs) {
385     Bits &= Attrs.Bits;
386     return *this;
387   }
388   Attributes operator ~ () const { return Attributes(~Bits); }
389   uint64_t Raw() const { return Bits; }
390
391   /// This turns an int alignment (a power of 2, normally) into the form used
392   /// internally in Attributes.
393   static Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
394     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
395     if (i == 0)
396       return Attribute::None;
397
398     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
399     assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
400     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 16);
401   }
402
403   /// This turns an int stack alignment (which must be a power of 2) into the
404   /// form used internally in Attributes.
405   static Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
406     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
407     if (i == 0)
408       return Attribute::None;
409
410     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
411     assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
412     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 26);
413   }
414
415   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
416   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
417
418   /// This returns an integer containing an encoding of all the LLVM attributes
419   /// found in the given attribute bitset.  Any change to this encoding is a
420   /// breaking change to bitcode compatibility.
421   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
422     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
423     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
424     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
425     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
426     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
427     // encoded alignment field.
428
429     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
430     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
431     // bits.
432     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
433     if (Attrs.hasAlignmentAttr())
434       EncodedAttrs |= (1ULL << 16) <<
435         (((Attrs.Bits & Attribute::Alignment_i) - 1) >> 16);
436     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
437     return EncodedAttrs;
438   }
439
440   /// This returns an attribute bitset containing the LLVM attributes that have
441   /// been decoded from the given integer.  This function must stay in sync with
442   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
443   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
444     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
445     // the bits above 31 down by 11 bits.
446     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
447     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
448            "Alignment must be a power of two.");
449
450     Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
451     if (Alignment)
452       Attrs |= Attributes::constructAlignmentFromInt(Alignment);
453     Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
454     return Attrs;
455   }
456
457   /// The set of Attributes set in Attributes is converted to a string of
458   /// equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the mnemonics
459   /// for the assembly writer.
460   /// @brief Convert attribute bits to text
461   std::string getAsString() const;
462 };
463
464 /// This is just a pair of values to associate a set of attributes
465 /// with an index.
466 struct AttributeWithIndex {
467   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
468   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
469                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
470                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
471
472   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
473     AttributeWithIndex P;
474     P.Index = Idx;
475     P.Attrs = Attrs;
476     return P;
477   }
478 };
479
480 //===----------------------------------------------------------------------===//
481 // AttrListPtr Smart Pointer
482 //===----------------------------------------------------------------------===//
483
484 class AttributeListImpl;
485
486 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
487 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
488 class AttrListPtr {
489   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
490   /// to represent the empty attributes list.
491   AttributeListImpl *AttrList;
492 public:
493   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
494   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
495   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
496   ~AttrListPtr();
497
498   //===--------------------------------------------------------------------===//
499   // Attribute List Construction and Mutation
500   //===--------------------------------------------------------------------===//
501
502   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
503   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
504
505   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
506   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
507   /// returns the new list.
508   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
509
510   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
511   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
512   /// returns the new list.
513   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
514
515   //===--------------------------------------------------------------------===//
516   // Attribute List Accessors
517   //===--------------------------------------------------------------------===//
518   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
519   /// returned.
520   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
521     assert (Idx && Idx != ~0U && "Invalid parameter index!");
522     return getAttributes(Idx);
523   }
524
525   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
526   /// returned.
527   Attributes getRetAttributes() const {
528     return getAttributes(0);
529   }
530
531   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
532   Attributes getFnAttributes() const {
533     return getAttributes(~0U);
534   }
535
536   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
537   /// specified attribute set.
538   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
539     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
540   }
541
542   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
543   /// parameter.
544   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
545     return getAttributes(Idx).getAlignment();
546   }
547
548   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
549   /// least one parameter or for the return value.
550   bool hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const;
551
552   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
553   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
554   { return AttrList == RHS.AttrList; }
555   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
556   { return AttrList != RHS.AttrList; }
557
558   void dump() const;
559
560   //===--------------------------------------------------------------------===//
561   // Attribute List Introspection
562   //===--------------------------------------------------------------------===//
563
564   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
565   /// attribute list.
566   void *getRawPointer() const {
567     return AttrList;
568   }
569
570   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
571   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
572   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
573
574   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
575   ///
576   bool isEmpty() const {
577     return AttrList == 0;
578   }
579
580   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
581   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
582   /// (including the function itself).
583   unsigned getNumSlots() const;
584
585   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
586   /// holds a index number plus a set of attributes.
587   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
588
589 private:
590   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
591
592   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
593   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
594   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
595
596 };
597
598 } // End llvm namespace
599
600 #endif