Fold the useful features of alist and alist_node into ilist, and
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19 #include "llvm/Support/Streams.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 class BasicBlock;
24 class MachineFunction;
25
26 template <>
27 class ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
28   mutable MachineInstr Sentinel;
29
30   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
31   friend class MachineBasicBlock;
32   MachineBasicBlock* Parent;
33
34 public:
35   MachineInstr *createSentinel() const { return &Sentinel; }
36   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
37
38   void addNodeToList(MachineInstr* N);
39   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
40   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
41                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
42                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
43   void deleteNode(MachineInstr *N);
44 private:
45   void createNode(const MachineInstr &);
46 };
47
48 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
49   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
50   Instructions Insts;
51   const BasicBlock *BB;
52   int Number;
53   MachineFunction *xParent;
54   
55   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
56   /// basicblocks.
57   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
58   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
59
60   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
61   /// the basicblock.
62   std::vector<unsigned> LiveIns;
63
64   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
65   /// not need to be aligned.
66   unsigned Alignment;
67   
68   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
69   /// exception handler.
70   bool IsLandingPad;
71
72   // Intrusive list support
73   friend class ilist_sentinel_traits<MachineBasicBlock>;
74   MachineBasicBlock() {}
75
76   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
77
78   ~MachineBasicBlock();
79
80   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
81   friend class MachineFunction;
82
83 public:
84   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
85   /// corresponded to originally.
86   ///
87   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
88
89   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
90   ///
91   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
92   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
93
94   typedef Instructions::iterator                              iterator;
95   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
96   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
97   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
98
99   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
100   bool empty() const { return Insts.empty(); }
101
102   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
103   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
104
105   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
106   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
107   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
108   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
109   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
110   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
111   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
112   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
113
114   // Machine-CFG iterators
115   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
116   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
117   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
118   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
119   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
120                                                          pred_reverse_iterator;
121   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
122                                                    const_pred_reverse_iterator;
123   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
124                                                          succ_reverse_iterator;
125   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
126                                                    const_succ_reverse_iterator;
127
128   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
129   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
130   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
131   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
132   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
133                                           { return Predecessors.rbegin();}
134   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
135                                           { return Predecessors.rbegin();}
136   pred_reverse_iterator        pred_rend()
137                                           { return Predecessors.rend();  }
138   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
139                                           { return Predecessors.rend();  }
140   unsigned             pred_size()  const {
141     return (unsigned)Predecessors.size();
142   }
143   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
144   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
145   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
146   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
147   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
148   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
149                                           { return Successors.rbegin();  }
150   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
151                                           { return Successors.rbegin();  }
152   succ_reverse_iterator        succ_rend()
153                                           { return Successors.rend();    }
154   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
155                                           { return Successors.rend();    }
156   unsigned             succ_size()  const {
157     return (unsigned)Successors.size();
158   }
159   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
160
161   // LiveIn management methods.
162
163   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
164   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
165   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
166
167   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
168   ///
169   void removeLiveIn(unsigned Reg);
170
171   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
172   ///
173   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
174
175   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
176   // order by their register number.
177   typedef std::vector<unsigned>::iterator       livein_iterator;
178   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator const_livein_iterator;
179   livein_iterator       livein_begin()       { return LiveIns.begin(); }
180   const_livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
181   livein_iterator       livein_end()         { return LiveIns.end(); }
182   const_livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
183   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
184
185   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
186   ///
187   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
188
189   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
190   ///
191   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
192
193   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
194   /// this basic block is entered via an exception handler.
195   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
196
197   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
198   /// this basic block is entered via an exception handler.
199   void setIsLandingPad() { IsLandingPad = true; }
200
201   // Code Layout methods.
202   
203   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
204   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
205   /// potential fall-throughs at the end of the block.
206   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
207   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
208   
209   // Machine-CFG mutators
210   
211   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
212   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
213   ///
214   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
215
216   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
217   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
218   ///
219   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
220
221   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
222   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
223   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
224   ///
225   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
226   
227   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
228   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
229   /// remove all the successors fromBB).
230   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
231   
232   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
233   /// block.
234   bool isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const;
235
236   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
237   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
238   /// it returns end()
239   iterator getFirstTerminator();
240
241   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
242   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
243   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
244   template<typename IT>
245   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
246   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
247
248   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
249   // These functions delete any instructions removed.
250   //
251   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
252   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
253   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
254   void clear()                           { Insts.clear(); }
255
256   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
257   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
258   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
259               iterator To) {
260     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
261   }
262
263   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
264   /// function, and returns it, but does not delete it.
265   MachineBasicBlock *removeFromParent();
266   
267   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
268   /// function and deletes it.
269   void eraseFromParent();
270
271   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
272   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
273   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
274
275   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
276   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
277   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
278   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
279   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
280   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
281   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
282                             MachineBasicBlock *DestB,
283                             bool isCond);
284
285   // Debugging methods.
286   void dump() const;
287   void print(std::ostream &OS) const;
288   void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
289
290   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
291   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
292   /// will return -1.
293   ///
294   int getNumber() const { return Number; }
295   void setNumber(int N) { Number = N; }
296
297 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
298   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
299
300   // Machine-CFG mutators
301
302   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
303   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
304   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
305   ///
306   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
307
308   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
309   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
310   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
311   /// pred->removeSuccessor instead.
312   ///
313   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
314 };
315
316 std::ostream& operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
317
318 //===--------------------------------------------------------------------===//
319 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
320 //===--------------------------------------------------------------------===//
321
322 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
323 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
324 //
325
326 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
327   typedef MachineBasicBlock NodeType;
328   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
329
330   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
331   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
332     return N->succ_begin();
333   }
334   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
335     return N->succ_end();
336   }
337 };
338
339 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
340   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
341   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
342
343   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
344   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
345     return N->succ_begin();
346   }
347   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
348     return N->succ_end();
349   }
350 };
351
352 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
353 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
354 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
355 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
356 // instead of the successor edges.
357 //
358 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
359   typedef MachineBasicBlock NodeType;
360   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
361   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
362     return G.Graph;
363   }
364   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
365     return N->pred_begin();
366   }
367   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
368     return N->pred_end();
369   }
370 };
371
372 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
373   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
374   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
375   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
376     return G.Graph;
377   }
378   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
379     return N->pred_begin();
380   }
381   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
382     return N->pred_end();
383   }
384 };
385
386 } // End llvm namespace
387
388 #endif