X86 JIT PIC jumptable support.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineCodeEmitter.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineCodeEmitter.h - Code emission -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines an abstract interface that is used by the machine code
11 // emission framework to output the code.  This allows machine code emission to
12 // be separated from concerns such as resolution of call targets, and where the
13 // machine code will be written (memory or disk, f.e.).
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
19
20 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24
25 class MachineBasicBlock;
26 class MachineConstantPool;
27 class MachineJumpTableInfo;
28 class MachineFunction;
29 class MachineRelocation;
30 class Value;
31 class GlobalValue;
32 class Function;
33
34 /// MachineCodeEmitter - This class defines two sorts of methods: those for
35 /// emitting the actual bytes of machine code, and those for emitting auxillary
36 /// structures, such as jump tables, relocations, etc.
37 ///
38 /// Emission of machine code is complicated by the fact that we don't (in
39 /// general) know the size of the machine code that we're about to emit before
40 /// we emit it.  As such, we preallocate a certain amount of memory, and set the
41 /// BufferBegin/BufferEnd pointers to the start and end of the buffer.  As we
42 /// emit machine instructions, we advance the CurBufferPtr to indicate the
43 /// location of the next byte to emit.  In the case of a buffer overflow (we
44 /// need to emit more machine code than we have allocated space for), the
45 /// CurBufferPtr will saturate to BufferEnd and ignore stores.  Once the entire
46 /// function has been emitted, the overflow condition is checked, and if it has
47 /// occurred, more memory is allocated, and we reemit the code into it.
48 /// 
49 class MachineCodeEmitter {
50 protected:
51   /// BufferBegin/BufferEnd - Pointers to the start and end of the memory
52   /// allocated for this code buffer.
53   unsigned char *BufferBegin, *BufferEnd;
54   
55   /// CurBufferPtr - Pointer to the next byte of memory to fill when emitting 
56   /// code.  This is guranteed to be in the range [BufferBegin,BufferEnd].  If
57   /// this pointer is at BufferEnd, it will never move due to code emission, and
58   /// all code emission requests will be ignored (this is the buffer overflow
59   /// condition).
60   unsigned char *CurBufferPtr;
61
62 public:
63   virtual ~MachineCodeEmitter() {}
64
65   /// startFunction - This callback is invoked when the specified function is
66   /// about to be code generated.  This initializes the BufferBegin/End/Ptr
67   /// fields.
68   ///
69   virtual void startFunction(MachineFunction &F) = 0;
70
71   /// finishFunction - This callback is invoked when the specified function has
72   /// finished code generation.  If a buffer overflow has occurred, this method
73   /// returns true (the callee is required to try again), otherwise it returns
74   /// false.
75   ///
76   virtual bool finishFunction(MachineFunction &F) = 0;
77   
78   /// startFunctionStub - This callback is invoked when the JIT needs the
79   /// address of a function that has not been code generated yet.  The StubSize
80   /// specifies the total size required by the stub.  Stubs are not allowed to
81   /// have constant pools, the can only use the other emitByte*/emitWord*
82   /// methods.
83   ///
84   virtual void startFunctionStub(unsigned StubSize, unsigned Alignment = 1) = 0;
85
86   /// finishFunctionStub - This callback is invoked to terminate a function
87   /// stub.
88   ///
89   virtual void *finishFunctionStub(const Function *F) = 0;
90
91   /// emitByte - This callback is invoked when a byte needs to be written to the
92   /// output stream.
93   ///
94   void emitByte(unsigned char B) {
95     if (CurBufferPtr != BufferEnd)
96       *CurBufferPtr++ = B;
97   }
98
99   /// emitWordLE - This callback is invoked when a 32-bit word needs to be
100   /// written to the output stream in little-endian format.
101   ///
102   void emitWordLE(unsigned W) {
103     if (CurBufferPtr+4 <= BufferEnd) {
104       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  0);
105       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  8);
106       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 16);
107       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 24);
108     } else {
109       CurBufferPtr = BufferEnd;
110     }
111   }
112   
113   /// emitWordBE - This callback is invoked when a 32-bit word needs to be
114   /// written to the output stream in big-endian format.
115   ///
116   void emitWordBE(unsigned W) {
117     if (CurBufferPtr+4 <= BufferEnd) {
118       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 24);
119       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 16);
120       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  8);
121       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  0);
122     } else {
123       CurBufferPtr = BufferEnd;
124     }
125   }
126
127   /// emitAlignment - Move the CurBufferPtr pointer up the the specified
128   /// alignment (saturated to BufferEnd of course).
129   void emitAlignment(unsigned Alignment) {
130     if (Alignment == 0) Alignment = 1;
131     // Move the current buffer ptr up to the specified alignment.
132     CurBufferPtr =
133       (unsigned char*)(((intptr_t)CurBufferPtr+Alignment-1) &
134                        ~(intptr_t)(Alignment-1));
135     if (CurBufferPtr > BufferEnd)
136       CurBufferPtr = BufferEnd;
137   }
138   
139   /// allocateSpace - Allocate a block of space in the current output buffer,
140   /// returning null (and setting conditions to indicate buffer overflow) on
141   /// failure.  Alignment is the alignment in bytes of the buffer desired.
142   void *allocateSpace(intptr_t Size, unsigned Alignment) {
143     emitAlignment(Alignment);
144     void *Result = CurBufferPtr;
145     
146     // Allocate the space.
147     CurBufferPtr += Size;
148     
149     // Check for buffer overflow.
150     if (CurBufferPtr >= BufferEnd) {
151       CurBufferPtr = BufferEnd;
152       Result = 0;
153     }
154     return Result;
155   }
156
157   /// StartMachineBasicBlock - This should be called by the target when a new
158   /// basic block is about to be emitted.  This way the MCE knows where the
159   /// start of the block is, and can implement getMachineBasicBlockAddress.
160   virtual void StartMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) = 0;
161   
162   /// getCurrentPCValue - This returns the address that the next emitted byte
163   /// will be output to.
164   ///
165   virtual intptr_t getCurrentPCValue() const {
166     return (intptr_t)CurBufferPtr;
167   }
168
169   /// getCurrentPCOffset - Return the offset from the start of the emitted
170   /// buffer that we are currently writing to.
171   intptr_t getCurrentPCOffset() const {
172     return CurBufferPtr-BufferBegin;
173   }
174
175   /// addRelocation - Whenever a relocatable address is needed, it should be
176   /// noted with this interface.
177   virtual void addRelocation(const MachineRelocation &MR) = 0;
178
179   
180   /// FIXME: These should all be handled with relocations!
181   
182   /// getConstantPoolEntryAddress - Return the address of the 'Index' entry in
183   /// the constant pool that was last emitted with the emitConstantPool method.
184   ///
185   virtual intptr_t getConstantPoolEntryAddress(unsigned Index) const = 0;
186
187   /// getJumpTableEntryAddress - Return the address of the jump table with index
188   /// 'Index' in the function that last called initJumpTableInfo.
189   ///
190   virtual intptr_t getJumpTableEntryAddress(unsigned Index) const = 0;
191   
192   /// getMachineBasicBlockAddress - Return the address of the specified
193   /// MachineBasicBlock, only usable after the label for the MBB has been
194   /// emitted.
195   ///
196   virtual intptr_t getMachineBasicBlockAddress(MachineBasicBlock *MBB) const= 0;
197 };
198
199 } // End llvm namespace
200
201 #endif