Unbreak VC++ build.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineConstantPool.h
1 //===-- CodeGen/MachineConstantPool.h - Abstract Constant Pool --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// @file This file declares the MachineConstantPool class which is an abstract
11 /// constant pool to keep track of constants referenced by a function.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINECONSTANTPOOL_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINECONSTANTPOOL_H
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18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
20 #include <vector>
21 #include <iosfwd>
22
23 namespace llvm {
24
25 class AsmPrinter;
26 class Constant;
27 class TargetData;
28 class TargetMachine;
29 class MachineConstantPool;
30
31 /// Abstract base class for all machine specific constantpool value subclasses.
32 ///
33 class MachineConstantPoolValue {
34   const Type *Ty;
35
36 public:
37   MachineConstantPoolValue(const Type *ty) : Ty(ty) {}
38   virtual ~MachineConstantPoolValue() {};
39
40   /// getType - get type of this MachineConstantPoolValue.
41   ///
42   inline const Type *getType() const { return Ty; }
43
44   virtual int getExistingMachineCPValue(MachineConstantPool *CP,
45                                         unsigned Alignment) = 0;
46
47   virtual void AddSelectionDAGCSEId(FoldingSetNodeID &ID) = 0;
48
49   /// print - Implement operator<<...
50   ///
51   virtual void print(std::ostream &O) const = 0;
52 };
53
54 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS,
55                                 const MachineConstantPoolValue &V) {
56   V.print(OS);
57   return OS;
58 }
59
60 /// This class is a data container for one entry in a MachineConstantPool.
61 /// It contains a pointer to the value and an offset from the start of
62 /// the constant pool.
63 /// @brief An entry in a MachineConstantPool
64 class MachineConstantPoolEntry {
65 public:
66   /// The constant itself.
67   union {
68     Constant *ConstVal;
69     MachineConstantPoolValue *MachineCPVal;
70   } Val;
71
72   /// The offset of the constant from the start of the pool. The top bit is set
73   /// when Val is a MachineConstantPoolValue.
74   unsigned Offset;
75
76   MachineConstantPoolEntry(Constant *V, unsigned O)
77     : Offset(O) {
78     assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
79     Val.ConstVal = V;
80   }
81   MachineConstantPoolEntry(MachineConstantPoolValue *V, unsigned O)
82     : Offset(O){
83     assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
84     Val.MachineCPVal = V; 
85     Offset |= 1 << (sizeof(unsigned)*8-1);
86   }
87
88   bool isMachineConstantPoolEntry() const {
89     return (int)Offset < 0;
90   }
91
92   int getOffset() const { 
93     return Offset & ~(1 << (sizeof(unsigned)*8-1));
94   }
95
96   const Type *getType() const;
97 };
98   
99 /// The MachineConstantPool class keeps track of constants referenced by a
100 /// function which must be spilled to memory.  This is used for constants which
101 /// are unable to be used directly as operands to instructions, which typically
102 /// include floating point and large integer constants.
103 ///
104 /// Instructions reference the address of these constant pool constants through
105 /// the use of MO_ConstantPoolIndex values.  When emitting assembly or machine
106 /// code, these virtual address references are converted to refer to the
107 /// address of the function constant pool values.
108 /// @brief The machine constant pool.
109 class MachineConstantPool {
110   const TargetData *TD;   ///< The machine's TargetData.
111   unsigned PoolAlignment; ///< The alignment for the pool.
112   std::vector<MachineConstantPoolEntry> Constants; ///< The pool of constants.
113 public:
114   /// @brief The only constructor.
115   MachineConstantPool(const TargetData *td) : TD(td), PoolAlignment(1) {}
116   ~MachineConstantPool();
117     
118   /// getConstantPoolAlignment - Return the log2 of the alignment required by
119   /// the whole constant pool, of which the first element must be aligned.
120   unsigned getConstantPoolAlignment() const { return PoolAlignment; }
121   
122   /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
123   /// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
124   unsigned getConstantPoolIndex(Constant *C, unsigned Alignment);
125   unsigned getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,unsigned Alignment);
126   
127   /// isEmpty - Return true if this constant pool contains no constants.
128   bool isEmpty() const { return Constants.empty(); }
129
130   const std::vector<MachineConstantPoolEntry> &getConstants() const {
131     return Constants;
132   }
133
134   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
135   /// constant pool objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
136   ///
137   void print(std::ostream &OS) const;
138
139   /// dump - Call print(std::cerr) to be called from the debugger.
140   ///
141   void dump() const;
142 };
143
144 } // End llvm namespace
145
146 #endif