7c98b36e9aec708f4b019ecf45a40deeef951292
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 //#include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24 class raw_ostream;
25 class TargetData;
26 class TargetRegisterClass;
27 class Type;
28 class MachineFunction;
29 class MachineBasicBlock;
30 class TargetFrameInfo;
31 class BitVector;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.
35 class CalleeSavedInfo {
36   unsigned Reg;
37   int FrameIdx;
38
39 public:
40   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
41   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
42
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
46   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
47 };
48
49 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
50 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
51 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
52 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
53 /// of abstract objects on the stack frame.
54 ///
55 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
56 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
57 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
58 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
59 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
60 /// indexes.
61 ///
62 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
63 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
64 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
65 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
66 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
67 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
68 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
69 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
70 /// objects).
71 ///
72 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
73 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
74 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
75 /// the program.
76 ///
77 /// @brief Abstract Stack Frame Information
78 class MachineFrameInfo {
79
80   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
81   struct StackObject {
82     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
83     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
84     int64_t SPOffset;
85
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
99     // cannot alias any other memory objects.
100     bool isSpillSlot;
101
102     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
103     // protector. We should allocate this object right after the stack
104     // protector.
105     bool MayNeedSP;
106
107     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
108     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
109     bool PreAllocated;
110
111     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
112                 bool isSS, bool NSP)
113       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
114         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), PreAllocated(false) {}
115   };
116
117   /// Objects - The list of stack objects allocated...
118   ///
119   std::vector<StackObject> Objects;
120
121   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
122   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
123   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
124   ///
125   unsigned NumFixedObjects;
126
127   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
128   /// sized objects have been allocated yet.
129   ///
130   bool HasVarSizedObjects;
131
132   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
133   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
134   bool FrameAddressTaken;
135
136   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
137   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
138   bool ReturnAddressTaken;
139
140   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
141   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
142   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
143   /// to be allocated on entry to the function.
144   ///
145   uint64_t StackSize;
146
147   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
148   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
149   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
150   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
151   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
152   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
153   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
154   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
155   /// corresponding adjustments are performed directly.
156   int OffsetAdjustment;
157
158   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
159   /// that require greater alignment than the default alignment the target
160   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
161   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
162   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
163   /// be needed.
164   ///
165   unsigned MaxAlignment;
166
167   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
168   /// when calling another function. This is only valid during and after
169   /// prolog/epilog code insertion.
170   bool AdjustsStack;
171
172   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
173   bool HasCalls;
174
175   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
176   int StackProtectorIdx;
177
178   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
179   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
180   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
181   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
182   /// insertion.
183   ///
184   unsigned MaxCallFrameSize;
185
186   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
187   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
188   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
189   /// handling.
190   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
191
192   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
193   bool CSIValid;
194
195   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
196   /// spill slots.
197   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
198
199   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
200   ///
201   const TargetFrameInfo &TFI;
202
203   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
204   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
205   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
206
207   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
208   int64_t LocalFrameSize;
209
210   /// LocalFrameBaseOffset - The base offset from the stack pointer at
211   /// function entry of the local frame blob. Set by PEI for use by
212   /// target in eliminateFrameIndex().
213   int64_t LocalFrameBaseOffset;
214
215 public:
216     explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
217     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
218     HasVarSizedObjects = false;
219     FrameAddressTaken = false;
220     ReturnAddressTaken = false;
221     AdjustsStack = false;
222     HasCalls = false;
223     StackProtectorIdx = -1;
224     MaxCallFrameSize = 0;
225     CSIValid = false;
226     LocalFrameSize = 0;
227     LocalFrameBaseOffset = 0;
228   }
229
230   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
231   /// function.
232   ///
233   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
234
235   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
236   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
237   /// contains any variable sized objects.
238   ///
239   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
240
241   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
242   /// stack protector object.
243   ///
244   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
245   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
246
247   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
248   /// selection is complete to determine if there is a call to
249   /// \@llvm.frameaddress in this function.
250   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
251   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
252
253   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
254   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
255   /// \@llvm.returnaddress in this function.
256   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
257   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
258
259   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
260   ///
261   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
262
263   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
264   ///
265   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
266
267   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
268   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
269
270   /// getNumObjects - Return the number of objects.
271   ///
272   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
273
274   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
275   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
276     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
277     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
278   }
279
280   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
281   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
282     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
283             "Invalid local object reference!");
284     return LocalFrameObjects[i];
285   }
286
287   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
288   /// the local object block.
289   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
290
291   /// setLocalFrameBaseOffset - Set the base SP offset of the local frame
292   /// blob.
293   void setLocalFrameBaseOffset(int64_t o) { LocalFrameBaseOffset = o; }
294
295   /// getLocalFrameBaseOffset - Get the base SP offset of the local frame
296   /// blob.
297   int64_t getLocalFrameBaseOffset() const { return LocalFrameBaseOffset; }
298
299   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
300   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
301
302   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
303   /// the local block.
304   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
305     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
306            "Invalid Object Idx!");
307     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
308   }
309
310   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
311   ///
312   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
313     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
314            "Invalid Object Idx!");
315     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
316   }
317
318   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
319   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
320     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
321            "Invalid Object Idx!");
322     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
323   }
324
325   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
326   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
327     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
328            "Invalid Object Idx!");
329     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
330   }
331
332   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
333   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
334     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
335            "Invalid Object Idx!");
336     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
337     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
338   }
339
340   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
341   /// protectors.
342   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
343     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
344            "Invalid Object Idx!");
345     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
346   }
347
348   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
349   /// from the incoming stack pointer.
350   ///
351   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
352     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
353            "Invalid Object Idx!");
354     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
355            "Getting frame offset for a dead object?");
356     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
357   }
358
359   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
360   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
361   ///
362   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
363     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
364            "Invalid Object Idx!");
365     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
366            "Setting frame offset for a dead object?");
367     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
368   }
369
370   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
371   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
372   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
373   ///
374   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
375
376   /// setStackSize - Set the size of the stack...
377   ///
378   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
379
380   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
381   ///
382   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
383
384   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
385   ///
386   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
387
388   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
389   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
390   /// the target.
391   ///
392   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
393
394   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
395   ///
396   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
397
398   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
399   /// when calling another function. This is only valid during and after
400   /// prolog/epilog code insertion.
401   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
402   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
403
404   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
405   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
406   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
407
408   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
409   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
410   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
411   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
412   ///
413   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
414   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
415
416   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
417   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
418   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
419   /// index with a negative value.
420   ///
421   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
422
423
424   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
425   /// fixed stack object.
426   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
427     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
428   }
429
430   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
431   /// to an immutable object.
432   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
433     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
434            "Invalid Object Idx!");
435     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
436   }
437
438   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
439   /// to a spill slot..
440   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
441     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
442            "Invalid Object Idx!");
443     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
444   }
445
446   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
447   /// a dead object.
448   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
449     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
450            "Invalid Object Idx!");
451     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
452   }
453
454   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
455   /// a nonnegative identifier to represent it.
456   ///
457   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
458                         bool MayNeedSP = false) {
459     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
460     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
461     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
462     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
463     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
464     return Index;
465   }
466
467   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
468   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
469   /// it.
470   ///
471   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
472     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
473     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
474     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
475     return Index;
476   }
477
478   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
479   ///
480   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
481     // Mark it dead.
482     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
483   }
484
485   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
486   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
487   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
488   /// actually used.
489   ///
490   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
491     HasVarSizedObjects = true;
492     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
493     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
494     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
495   }
496
497   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
498   /// current function.
499   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
500     return CSInfo;
501   }
502
503   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
504   /// callee saved information.
505   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
506     CSInfo = CSI;
507   }
508
509   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
510   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
511
512   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
513
514   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
515   /// entry to the MBB.
516   ///
517   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
518   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
519   /// been saved yet.
520   ///
521   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
522   /// method always returns an empty set.
523   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
524
525   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
526   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
527   ///
528   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
529
530   /// dump - Print the function to stderr.
531   void dump(const MachineFunction &MF) const;
532 };
533
534 } // End llvm namespace
535
536 #endif