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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10
11 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
12 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
13
14 #include <vector>
15
16 namespace llvm {
17 class TargetData;
18 class TargetRegisterClass;
19 class Type;
20 class MachineDebugInfo;
21 class MachineFunction;
22
23
24 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
25 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
26 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
27 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
28 /// of abstract objects on the stack frame.
29 ///
30 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
31 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
32 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive
33 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
34 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
35 /// indexes.
36 ///
37 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
38 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
39 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
40 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
41 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
42 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
43 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
44 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
45 /// objects).
46 ///
47 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
48 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
49 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
50 /// the program.
51 ///
52 /// @brief Abstract Stack Frame Information
53 class MachineFrameInfo {
54
55   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
56   struct StackObject {
57     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object
58     unsigned Size;
59
60     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
61     unsigned Alignment;
62
63     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
64     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
65     int SPOffset;
66
67     StackObject(unsigned Sz, unsigned Al, int SP)
68       : Size(Sz), Alignment(Al), SPOffset(SP) {}
69   };
70
71   /// Objects - The list of stack objects allocated...
72   ///
73   std::vector<StackObject> Objects;
74
75   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
76   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
77   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
78   ///
79   unsigned NumFixedObjects;
80
81   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
82   /// sized objects have been allocated yet.
83   ///
84   bool HasVarSizedObjects;
85
86   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
87   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
88   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
89   /// to be allocated on entry to the function.
90   ///
91   unsigned StackSize;
92   
93   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
94   /// that require greater alignment than the default alignment the target
95   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
96   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
97   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
98   /// be needed.
99   ///
100   unsigned MaxAlignment;
101
102   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
103   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
104   bool HasCalls;
105
106   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
107   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
108   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
109   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
110   /// insertion.
111   ///
112   unsigned MaxCallFrameSize;
113   
114   /// DebugInfo - This field is set (via setMachineDebugInfo) by a debug info
115   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
116   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
117   /// MRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform MachineDebugInfo
118   /// of frame layouts.
119   MachineDebugInfo *DebugInfo;
120   
121 public:
122   MachineFrameInfo() {
123     NumFixedObjects = StackSize = MaxAlignment = 0;
124     HasVarSizedObjects = false;
125     HasCalls = false;
126     MaxCallFrameSize = 0;
127     DebugInfo = 0;
128   }
129
130   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
131   /// function.
132   ///
133   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
134
135   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
136   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
137   /// contains any variable sized objects.
138   ///
139   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
140
141   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
142   ///
143   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
144
145   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
146   ///
147   int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
148
149   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
150   ///
151   int getObjectSize(int ObjectIdx) const {
152     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
153     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
154   }
155
156   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
157   int getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
158     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
159     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
160   }
161
162   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
163   /// from the incoming stack pointer.
164   ///
165   int getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
166     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
167     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
168   }
169
170   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
171   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
172   ///
173   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int SPOffset) {
174     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
175     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
176   }
177
178   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
179   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
180   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
181   ///
182   unsigned getStackSize() const { return StackSize; }
183
184   /// setStackSize - Set the size of the stack...
185   ///
186   void setStackSize(unsigned Size) { StackSize = Size; }
187
188   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
189   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
190   /// the target.
191   ///
192   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
193   
194   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
195   ///
196   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
197   
198   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
199   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
200   ///
201   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
202   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
203
204   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
205   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
206   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
207   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
208   ///
209   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
210   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
211
212   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
213   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
214   /// efficiency.  This returns an index with a negative value.
215   ///
216   int CreateFixedObject(unsigned Size, int SPOffset) {
217     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
218     Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset));
219     return -++NumFixedObjects;
220   }
221
222   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
223   /// a postive identifier to represent it.
224   ///
225   int CreateStackObject(unsigned Size, unsigned Alignment) {
226     // Keep track of the maximum alignment.
227     if (MaxAlignment < Alignment) MaxAlignment = Alignment;
228     
229     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
230     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
231     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
232   }
233
234   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
235   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
236   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
237   /// actually used.
238   ///
239   int CreateVariableSizedObject() {
240     HasVarSizedObjects = true;
241     if (MaxAlignment < 1) MaxAlignment = 1;
242     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
243     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
244   }
245
246   /// getMachineDebugInfo - Used by a prologue/epilogue emitter (MRegisterInfo)
247   /// to provide frame layout information. 
248   MachineDebugInfo *getMachineDebugInfo() const { return DebugInfo; }
249
250   /// setMachineDebugInfo - Used by a debug consumer (DwarfWriter) to indicate
251   /// that frame layout information should be gathered.
252   void setMachineDebugInfo(MachineDebugInfo *DI) { DebugInfo = DI; }
253
254   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
255   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
256   ///
257   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
258
259   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
260   void dump(const MachineFunction &MF) const;
261 };
262
263 } // End llvm namespace
264
265 #endif