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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10
11 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
12 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
13
14 #include <vector>
15
16 namespace llvm {
17 class TargetData;
18 class TargetRegisterClass;
19 class Type;
20 class MachineDebugInfo;
21 class MachineFunction;
22
23 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
24 /// callee saved register in the current frame.  
25 class CalleeSavedInfo {
26
27 private:
28   unsigned Reg;
29   const TargetRegisterClass *RegClass;
30   int FrameIdx;
31   
32 public:
33   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
34   : Reg(R)
35   , RegClass(RC)
36   , FrameIdx(FI)
37   {}
38   
39   // Accessors.
40   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
41   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
42   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
43   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
44 };
45
46 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
47 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
48 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
49 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
50 /// of abstract objects on the stack frame.
51 ///
52 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
53 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
54 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive
55 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
56 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
57 /// indexes.
58 ///
59 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
60 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
61 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
62 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
63 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
64 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
65 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
66 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
67 /// objects).
68 ///
69 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
70 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
71 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
72 /// the program.
73 ///
74 /// @brief Abstract Stack Frame Information
75 class MachineFrameInfo {
76
77   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
78   struct StackObject {
79     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object
80     unsigned Size;
81
82     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
83     unsigned Alignment;
84
85     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
86     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
87     int SPOffset;
88
89     StackObject(unsigned Sz, unsigned Al, int SP)
90       : Size(Sz), Alignment(Al), SPOffset(SP) {}
91   };
92
93   /// Objects - The list of stack objects allocated...
94   ///
95   std::vector<StackObject> Objects;
96
97   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
98   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
99   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
100   ///
101   unsigned NumFixedObjects;
102
103   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
104   /// sized objects have been allocated yet.
105   ///
106   bool HasVarSizedObjects;
107
108   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
109   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
110   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
111   /// to be allocated on entry to the function.
112   ///
113   unsigned StackSize;
114   
115   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
116   /// that require greater alignment than the default alignment the target
117   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
118   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
119   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
120   /// be needed.
121   ///
122   unsigned MaxAlignment;
123
124   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
125   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
126   bool HasCalls;
127
128   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
129   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
130   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
131   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
132   /// insertion.
133   ///
134   unsigned MaxCallFrameSize;
135   
136   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
137   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
138   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
139   /// handling.
140   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
141   
142   /// DebugInfo - This field is set (via setMachineDebugInfo) by a debug info
143   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
144   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
145   /// MRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform MachineDebugInfo
146   /// of frame layouts.
147   MachineDebugInfo *DebugInfo;
148   
149 public:
150   MachineFrameInfo() {
151     NumFixedObjects = StackSize = MaxAlignment = 0;
152     HasVarSizedObjects = false;
153     HasCalls = false;
154     MaxCallFrameSize = 0;
155     DebugInfo = 0;
156   }
157
158   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
159   /// function.
160   ///
161   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
162
163   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
164   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
165   /// contains any variable sized objects.
166   ///
167   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
168
169   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
170   ///
171   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
172
173   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
174   ///
175   int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
176
177   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
178   ///
179   int getObjectSize(int ObjectIdx) const {
180     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
181     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
182   }
183
184   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
185   int getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
186     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
187     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
188   }
189
190   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
191   /// from the incoming stack pointer.
192   ///
193   int getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
194     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
195     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
196   }
197
198   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
199   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
200   ///
201   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int SPOffset) {
202     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
203     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
204   }
205
206   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
207   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
208   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
209   ///
210   unsigned getStackSize() const { return StackSize; }
211
212   /// setStackSize - Set the size of the stack...
213   ///
214   void setStackSize(unsigned Size) { StackSize = Size; }
215
216   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
217   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
218   /// the target.
219   ///
220   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
221   
222   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
223   ///
224   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
225   
226   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
227   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
228   ///
229   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
230   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
231
232   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
233   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
234   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
235   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
236   ///
237   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
238   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
239
240   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
241   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
242   /// efficiency.  This returns an index with a negative value.
243   ///
244   int CreateFixedObject(unsigned Size, int SPOffset) {
245     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
246     Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset));
247     return -++NumFixedObjects;
248   }
249
250   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
251   /// a postive identifier to represent it.
252   ///
253   int CreateStackObject(unsigned Size, unsigned Alignment) {
254     // Keep track of the maximum alignment.
255     if (MaxAlignment < Alignment) MaxAlignment = Alignment;
256     
257     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
258     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
259     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
260   }
261
262   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
263   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
264   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
265   /// actually used.
266   ///
267   int CreateVariableSizedObject() {
268     HasVarSizedObjects = true;
269     if (MaxAlignment < 1) MaxAlignment = 1;
270     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
271     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
272   }
273   
274   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
275   /// current function.
276   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
277     return CSInfo;
278   }
279
280   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
281   /// callee saved information.
282   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
283     CSInfo = CSI;
284   }
285
286   /// getMachineDebugInfo - Used by a prologue/epilogue emitter (MRegisterInfo)
287   /// to provide frame layout information. 
288   MachineDebugInfo *getMachineDebugInfo() const { return DebugInfo; }
289
290   /// setMachineDebugInfo - Used by a debug consumer (DwarfWriter) to indicate
291   /// that frame layout information should be gathered.
292   void setMachineDebugInfo(MachineDebugInfo *DI) { DebugInfo = DI; }
293
294   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
295   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
296   ///
297   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
298
299   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
300   void dump(const MachineFunction &MF) const;
301 };
302
303 } // End llvm namespace
304
305 #endif