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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/System/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameInfo;
30 class BitVector;
31
32 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
33 /// callee saved register in the current frame.
34 class CalleeSavedInfo {
35   unsigned Reg;
36   int FrameIdx;
37
38 public:
39   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
40   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
41
42   // Accessors.
43   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
44   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
45   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
46 };
47
48 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
49 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
50 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
51 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
52 /// of abstract objects on the stack frame.
53 ///
54 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
55 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
56 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
57 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
58 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
59 /// indexes.
60 ///
61 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
62 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
63 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
64 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
65 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
66 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
67 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
68 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
69 /// objects).
70 ///
71 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
72 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
73 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
74 /// the program.
75 ///
76 /// @brief Abstract Stack Frame Information
77 class MachineFrameInfo {
78
79   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
80   struct StackObject {
81     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
82     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
83     int64_t SPOffset;
84
85     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
86     // ~0ULL means a dead object.
87     uint64_t Size;
88
89     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
90     unsigned Alignment;
91
92     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
93     // entering the function and is not modified inside the function. By
94     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
95     bool isImmutable;
96
97     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
98     // cannot alias any other memory objects.
99     bool isSpillSlot;
100
101     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
102     // protector. We should allocate this object right after the stack
103     // protector.
104     bool MayNeedSP;
105
106     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
107                 bool isSS, bool NSP)
108       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
109         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP) {}
110   };
111
112   /// Objects - The list of stack objects allocated...
113   ///
114   std::vector<StackObject> Objects;
115
116   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
117   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
118   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
119   ///
120   unsigned NumFixedObjects;
121
122   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
123   /// sized objects have been allocated yet.
124   ///
125   bool HasVarSizedObjects;
126
127   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
128   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
129   bool FrameAddressTaken;
130
131   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
132   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
133   bool ReturnAddressTaken;
134
135   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
136   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
137   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
138   /// to be allocated on entry to the function.
139   ///
140   uint64_t StackSize;
141
142   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
143   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
144   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
145   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
146   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
147   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
148   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
149   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
150   /// corresponding adjustments are performed directly.
151   int OffsetAdjustment;
152
153   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
154   /// that require greater alignment than the default alignment the target
155   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
156   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
157   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
158   /// be needed.
159   ///
160   unsigned MaxAlignment;
161
162   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
163   /// when calling another function. This is only valid during and after
164   /// prolog/epilog code insertion.
165   bool AdjustsStack;
166
167   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
168   bool HasCalls;
169
170   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
171   int StackProtectorIdx;
172
173   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
174   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
175   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
176   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
177   /// insertion.
178   ///
179   unsigned MaxCallFrameSize;
180
181   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
182   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
183   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
184   /// handling.
185   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
186
187   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
188   bool CSIValid;
189
190   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
191   /// spill slots.
192   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
193
194   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
195   ///
196   const TargetFrameInfo &TFI;
197
198 public:
199   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
200     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
201     HasVarSizedObjects = false;
202     FrameAddressTaken = false;
203     ReturnAddressTaken = false;
204     AdjustsStack = false;
205     HasCalls = false;
206     StackProtectorIdx = -1;
207     MaxCallFrameSize = 0;
208     CSIValid = false;
209   }
210
211   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
212   /// function.
213   ///
214   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
215
216   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
217   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
218   /// contains any variable sized objects.
219   ///
220   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
221
222   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
223   /// stack protector object.
224   ///
225   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
226   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
227
228   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
229   /// selection is complete to determine if there is a call to
230   /// \@llvm.frameaddress in this function.
231   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
232   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
233
234   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
235   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
236   /// \@llvm.returnaddress in this function.
237   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
238   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
239
240   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
241   ///
242   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
243
244   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
245   ///
246   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
247
248   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
249   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
250
251   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
252   ///
253   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
254
255   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
256   ///
257   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
258     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
259            "Invalid Object Idx!");
260     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
261   }
262
263   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
264   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
265     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
266            "Invalid Object Idx!");
267     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
268   }
269
270   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
271   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
272     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
273            "Invalid Object Idx!");
274     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
275   }
276
277   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
278   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
279     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
280            "Invalid Object Idx!");
281     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
282     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
283   }
284
285   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
286   /// protectors.
287   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
288     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
289            "Invalid Object Idx!");
290     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
291   }
292
293   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
294   /// from the incoming stack pointer.
295   ///
296   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
297     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
298            "Invalid Object Idx!");
299     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
300            "Getting frame offset for a dead object?");
301     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
302   }
303
304   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
305   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
306   ///
307   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
308     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
309            "Invalid Object Idx!");
310     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
311            "Setting frame offset for a dead object?");
312     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
313   }
314
315   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
316   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
317   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
318   ///
319   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
320
321   /// setStackSize - Set the size of the stack...
322   ///
323   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
324
325   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
326   ///
327   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
328
329   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
330   ///
331   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
332
333   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
334   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
335   /// the target.
336   ///
337   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
338
339   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
340   ///
341   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
342
343   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
344   /// when calling another function. This is only valid during and after
345   /// prolog/epilog code insertion.
346   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
347   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
348
349   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
350   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
351   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
352
353   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
354   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
355   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
356   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
357   ///
358   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
359   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
360
361   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
362   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
363   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
364   /// index with a negative value.
365   ///
366   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
367
368
369   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
370   /// fixed stack object.
371   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
372     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
373   }
374
375   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
376   /// to an immutable object.
377   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
378     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
379            "Invalid Object Idx!");
380     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
381   }
382
383   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
384   /// to a spill slot..
385   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
386     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
387            "Invalid Object Idx!");
388     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
389   }
390
391   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
392   /// a dead object.
393   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
394     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
395            "Invalid Object Idx!");
396     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
397   }
398
399   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
400   /// a nonnegative identifier to represent it.
401   ///
402   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
403                         bool MayNeedSP = false) {
404     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
405     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
406     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
407     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
408     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
409     return Index;
410   }
411
412   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
413   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
414   /// it.
415   ///
416   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
417     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
418     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
419     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
420     return Index;
421   }
422
423   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
424   ///
425   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
426     // Mark it dead.
427     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
428   }
429
430   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
431   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
432   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
433   /// actually used.
434   ///
435   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
436     HasVarSizedObjects = true;
437     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
438     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
439     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
440   }
441
442   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
443   /// current function.
444   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
445     return CSInfo;
446   }
447
448   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
449   /// callee saved information.
450   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
451     CSInfo = CSI;
452   }
453
454   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
455   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
456
457   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
458
459   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
460   /// entry to the MBB.
461   ///
462   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
463   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
464   /// been saved yet.
465   ///
466   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
467   /// method always returns an empty set.
468   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
469
470   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
471   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
472   ///
473   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
474
475   /// dump - Print the function to stderr.
476   void dump(const MachineFunction &MF) const;
477 };
478
479 } // End llvm namespace
480
481 #endif