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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 // 
3 // The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
4 // prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
5 // representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
6 // allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
7 // of abstract objects on the stack frame.
8 //
9 // To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
10 // objects requested clients.  These identifiers are negative integers for fixed
11 // stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive for objects
12 // that may be reordered.  Instructions which refer to stack objects use a
13 // special MO_FrameIndex operand to represent these frame indexes.
14 //
15 // Because this class keeps track of all references to the stack frame, it knows
16 // when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the sole
17 // condition which prevents frame pointer elimination, which is an important
18 // optimization on register-poor architectures.  Because original variable sized
19 // alloca's in the source program are the only source of variable sized stack
20 // objects, it is safe to decide whether there will be any variable sized
21 // objects before all stack objects are known (for example, register allocator
22 // spill code never needs variable sized objects).
23 //
24 // When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is built
25 // and the machine instructions are modified to refer to the actual stack
26 // offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from the
27 // program.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
32 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
33
34 class TargetData;
35 class TargetRegisterClass;
36 class MachineFunction;
37 #include <vector>
38
39 class MachineFrameInfo {
40
41   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
42   struct StackObject {
43     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object
44     unsigned Size;
45
46     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
47     unsigned Alignment;
48
49     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
50     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
51     int SPOffset;
52
53     StackObject(unsigned Sz, unsigned Al, int SP)
54       : Size(Sz), Alignment(Al), SPOffset(SP) {}
55   };
56
57   /// Objects - The list of stack objects allocated...
58   ///
59   std::vector<StackObject> Objects;
60
61   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
62   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
63   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
64   ///
65   unsigned NumFixedObjects;
66
67   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
68   /// sized objects have been allocated yet.
69   ///
70   bool HasVarSizedObjects;
71
72   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
73   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
74   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
75   /// to be allocated on entry to the function.
76   ///
77   unsigned StackSize;
78
79   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
80   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
81   bool HasCalls;
82
83   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
84   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
85   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
86   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
87   /// insertion.
88   ///
89   unsigned MaxCallFrameSize;
90 public:
91   MachineFrameInfo() {
92     NumFixedObjects = StackSize = 0;
93     HasVarSizedObjects = false;
94     HasCalls = false;
95     MaxCallFrameSize = 0;
96   }
97
98   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
99   /// function.
100   ///
101   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
102
103   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
104   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
105   /// contains any variable sized objects.
106   ///
107   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
108
109   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
110   ///
111   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
112
113   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
114   ///
115   int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
116
117   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
118   ///
119   int getObjectSize(int ObjectIdx) const {
120     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
121     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
122   }
123
124   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
125   int getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
126     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
127     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
128   }
129
130   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
131   /// from the incoming stack pointer.
132   ///
133   int getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
134     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
135     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
136   }
137
138   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
139   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
140   ///
141   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int SPOffset) {
142     assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
143     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
144   }
145
146   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
147   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
148   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
149   ///
150   unsigned getStackSize() const { return StackSize; }
151
152   /// setStackSize - Set the size of the stack...
153   ///
154   void setStackSize(unsigned Size) { StackSize = Size; }
155
156   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
157   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
158   ///
159   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
160   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
161   
162   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
163   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
164   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
165   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
166   ///
167   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
168   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
169
170   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
171   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
172   /// efficiency.  This returns an index with a negative value.
173   ///
174   int CreateFixedObject(unsigned Size, int SPOffset) {
175     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
176     Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset));
177     return -++NumFixedObjects;
178   }
179   
180   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
181   /// a postive identifier to represent it.
182   ///
183   int CreateStackObject(unsigned Size, unsigned Alignment) {
184     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
185     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
186     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
187   }
188
189   /// CreateStackObject - Create a stack object for a value of the specified
190   /// LLVM type or register class.
191   ///
192   int CreateStackObject(const Type *Ty, const TargetData &TD);
193   int CreateStackObject(const TargetRegisterClass *RC);
194
195   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
196   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
197   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
198   /// actually used.
199   ///
200   int CreateVariableSizedObject() {
201     HasVarSizedObjects = true;
202     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
203     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
204   }
205
206   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
207   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
208   ///
209   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
210
211   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
212   void dump(const MachineFunction &MF) const;
213 };
214
215 #endif