0d15a95979137a55f8fa6dafebeaeb0d426a4eab
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include <map>
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/CodeGen/Dump.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
26 #include "llvm/Support/Allocator.h"
27 #include "llvm/Support/Recycler.h"
28
29 namespace llvm {
30
31 class Function;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class TargetMachine;
37 class TargetRegisterClass;
38
39 template <>
40 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
41     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
42   mutable ilist_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
43 public:
44   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
45     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
46   }
47   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
48
49   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
50   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
51     return createSentinel();
52   }
53   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
54
55   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
56   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
57   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
58 private:
59   void createNode(const MachineBasicBlock &);
60 };
61
62 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
63 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
64 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
65 /// MachineFunction is destroyed.
66 struct MachineFunctionInfo {
67   virtual ~MachineFunctionInfo() {}
68 };
69
70 class MachineFunction {
71   Function *Fn;
72   const TargetMachine &Target;
73
74   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
75   MachineRegisterInfo *RegInfo;
76
77   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
78   // the target implementation.
79   MachineFunctionInfo *MFInfo;
80
81   // Keep track of objects allocated on the stack.
82   MachineFrameInfo *FrameInfo;
83
84   // Keep track of constants which are spilled to memory
85   MachineConstantPool *ConstantPool;
86   
87   // Keep track of jump tables for switch instructions
88   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
89
90   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
91   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
92   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
93   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
94
95   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
96   BumpPtrAllocator Allocator;
97
98   // Allocation management for instructions in function.
99   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
100
101   // Allocation management for basic blocks in function.
102   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
103
104   // List of machine basic blocks in function
105   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
106   BasicBlockListType BasicBlocks;
107
108   // Default debug location. Used to print out the debug label at the beginning
109   // of a function.
110   DebugLoc DefaultDebugLoc;
111
112   // Tracks debug locations.
113   DebugLocTracker DebugLocInfo;
114
115   // The alignment of the function.
116   unsigned Alignment;
117
118 public:
119   MachineFunction(Function *Fn, const TargetMachine &TM);
120   ~MachineFunction();
121
122   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
123   ///
124   Function *getFunction() const { return Fn; }
125
126   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
127   ///
128   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
129
130   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
131   ///
132   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
133   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
134
135   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
136   /// This object contains information about objects allocated on the stack
137   /// frame of the current function in an abstract way.
138   ///
139   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
140   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
141
142   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
143   /// function.  This object contains information about jump tables for switch
144   /// instructions in the current function.
145   ///
146   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
147   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
148   
149   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
150   /// function.
151   ///
152   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
153   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
154
155   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
156   ///
157   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
158
159   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
160   ///
161   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
162
163   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
164   /// information for backends that would like to do so.
165   ///
166   template<typename Ty>
167   Ty *getInfo() {
168     if (!MFInfo) {
169         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
170         // that apparently breaks GCC 3.3.
171         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
172                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
173         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
174     }
175
176     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
177            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
178     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
179   }
180
181   template<typename Ty>
182   const Ty *getInfo() const {
183      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
184   }
185
186   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
187   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
188   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
189   /// method provides the inverse mapping.
190   ///
191   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
192     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
193     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
194     return MBBNumbering[N];
195   }
196
197   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
198   ///
199   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
200   
201   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
202   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
203   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
204   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
205   /// it are renumbered.
206   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
207   
208   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
209   /// to the specified stream.
210   ///
211   void print(std::ostream &OS, 
212              const PrefixPrinter &prefix = PrefixPrinter()) const;
213   void print(std::ostream *OS,
214              const PrefixPrinter &prefix = PrefixPrinter()) const {
215     if (OS) print(*OS, prefix); 
216   }
217
218   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
219   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
220   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
221   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
222   /// in your path.
223   ///
224   void viewCFG() const;
225
226   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
227   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
228   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
229   /// this can make the graph smaller.
230   ///
231   void viewCFGOnly() const;
232
233   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
234   ///
235   void dump() const;
236
237   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
238   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
239   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
240   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
241   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
242
243   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
244   /// create a corresponding virtual register for it.
245   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
246
247   //===--------------------------------------------------------------------===//
248   // BasicBlock accessor functions.
249   //
250   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
251   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
252   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
253   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
254
255   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
256   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
257   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
258   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
259
260   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
261   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
262   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
263         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
264   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
265         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
266
267   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
268   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
269   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
270     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
271   }
272   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
273     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
274   }
275
276   void remove(iterator MBBI) {
277     BasicBlocks.remove(MBBI);
278   }
279   void erase(iterator MBBI) {
280     BasicBlocks.erase(MBBI);
281   }
282
283   //===--------------------------------------------------------------------===//
284   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
285   //
286
287   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
288   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
289   ///
290   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
291     MBBNumbering.push_back(MBB);
292     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
293   }
294
295   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
296   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
297   /// implementation.
298   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
299     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
300     MBBNumbering[N] = 0;
301   }
302
303   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
304   /// of `new MachineInstr'.
305   ///
306   MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
307                                    DebugLoc DL,
308                                    bool NoImp = false);
309
310   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
311   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
312   /// has no parent, prev, or next.
313   ///
314   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
315
316   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
317   ///
318   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
319
320   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
321   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
322   ///
323   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
324
325   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
326   ///
327   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
328
329   //===--------------------------------------------------------------------===//
330   // Debug location.
331   //
332
333   /// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
334   /// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
335   /// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
336   unsigned getOrCreateDebugLocID(GlobalVariable *CompileUnit,
337                                  unsigned Line, unsigned Col);
338
339   /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
340   DebugLocTuple getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const;
341
342   /// getDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
343   /// function.
344   DebugLoc getDefaultDebugLoc() const { return DefaultDebugLoc; }
345
346   /// setDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
347   /// function.
348   void setDefaultDebugLoc(DebugLoc DL) { DefaultDebugLoc = DL; }
349
350   /// getDebugLocInfo - Get the debug info location tracker.
351   DebugLocTracker &getDebugLocInfo() { return DebugLocInfo; }
352 };
353
354 //===--------------------------------------------------------------------===//
355 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
356 //===--------------------------------------------------------------------===//
357
358 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
359 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
360 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
361 // node is implicitly the first node of the function.
362 //
363 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
364   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
365   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
366     return &F->front();
367   }
368
369   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
370   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
371   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
372   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
373 };
374 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
375   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
376   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
377     return &F->front();
378   }
379
380   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
381   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
382   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
383     return F->begin();
384   }
385   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
386     return F->end();
387   }
388 };
389
390
391 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
392 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
393 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
394 // instead of the successor edges.
395 //
396 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
397   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
398   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
399     return &G.Graph->front();
400   }
401 };
402 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
403   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
404   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
405     return &G.Graph->front();
406   }
407 };
408
409 } // End llvm namespace
410
411 #endif