0f511e3d917b39e18d3670be41ecf7c28228a05b
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineDebugInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
23 #include "llvm/Support/Annotation.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 class Function;
28 class TargetMachine;
29 class SSARegMap;
30 class MachineFrameInfo;
31 class MachineConstantPool;
32 class MachineJumpTableInfo;
33
34 // ilist_traits
35 template <>
36 struct ilist_traits<MachineBasicBlock> {
37   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
38   friend class MachineFunction;
39   MachineFunction* Parent;
40
41 public:
42   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
43
44   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
45   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
46
47   static const MachineBasicBlock*
48   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
49
50   static const MachineBasicBlock*
51   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
52
53   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
54     N->Prev = prev;
55   }
56   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
57     N->Next = next;
58   }
59
60   static MachineBasicBlock* createSentinel();
61   static void destroySentinel(MachineBasicBlock *MBB) { delete MBB; }
62   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
63   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
64   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
65                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
66                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
67                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
68 };
69
70 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
71 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
72 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
73 /// MachineFunction is destroyed.
74 struct MachineFunctionInfo {
75   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
76 };
77
78 class MachineFunction : private Annotation {
79   const Function *Fn;
80   const TargetMachine &Target;
81
82   // List of machine basic blocks in function
83   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
84
85   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
86   SSARegMap *SSARegMapping;
87
88   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
89   // the target implementation.
90   MachineFunctionInfo *MFInfo;
91
92   // Keep track of objects allocated on the stack.
93   MachineFrameInfo *FrameInfo;
94
95   // Keep track of constants which are spilled to memory
96   MachineConstantPool *ConstantPool;
97   
98   // Keep track of jump tables for switch instructions
99   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
100
101   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
102   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
103   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
104   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
105
106   /// UsedPhysRegs - This is a new[]'d array of bools that is computed and set
107   /// by the register allocator, and must be kept up to date by passes that run
108   /// after register allocation (though most don't modify this).  This is used
109   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
110   /// for other target specific uses.
111   bool *UsedPhysRegs;
112
113   /// LiveIns/LiveOuts - Keep track of the physical registers that are
114   /// livein/liveout of the function.  Live in values are typically arguments in
115   /// registers, live out values are typically return values in registers.
116   /// LiveIn values are allowed to have virtual registers associated with them,
117   /// stored in the second element.
118   std::vector<std::pair<unsigned, unsigned> > LiveIns;
119   std::vector<unsigned> LiveOuts;
120   
121 public:
122   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
123   ~MachineFunction();
124
125   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
126   ///
127   const Function *getFunction() const { return Fn; }
128
129   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
130   ///
131   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
132
133   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
134   /// register, such as which register class it belongs to.
135   ///
136   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
137   void clearSSARegMap();
138
139   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
140   /// This object contains information about objects allocated on the stack
141   /// frame of the current function in an abstract way.
142   ///
143   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
144
145   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
146   /// function.  This object contains information about jump tables for switch
147   /// instructions in the current function.
148   ///
149   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
150   
151   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
152   /// function.
153   ///
154   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
155
156   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
157   /// information for backends that would like to do so.
158   ///
159   template<typename Ty>
160   Ty *getInfo() {
161     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
162
163     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
164            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
165     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
166   }
167
168   /// setUsedPhysRegs - The register allocator should call this to initialized
169   /// the UsedPhysRegs set.  This should be passed a new[]'d array with entries
170   /// for all of the physical registers that the target supports.  Each array
171   /// entry should be set to true iff the physical register is used within the
172   /// function.
173   void setUsedPhysRegs(bool *UPR) { UsedPhysRegs = UPR; }
174
175   /// getUsedPhysregs - This returns the UsedPhysRegs array.  This returns null
176   /// before register allocation.
177   bool *getUsedPhysregs() { return UsedPhysRegs; }
178   const bool *getUsedPhysregs() const { return UsedPhysRegs; }
179
180   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
181   /// function.  This only works after register allocation.
182   bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) { return UsedPhysRegs[Reg]; }
183
184   /// changePhyRegUsed - This method allows code that runs after register
185   /// allocation to keep the PhysRegsUsed array up-to-date.
186   void changePhyRegUsed(unsigned Reg, bool State) { UsedPhysRegs[Reg] = State; }
187
188
189   // LiveIn/LiveOut management methods.
190
191   /// addLiveIn/Out - Add the specified register as a live in/out.  Note that it
192   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
193   void addLiveIn(unsigned Reg, unsigned vreg = 0) {
194     LiveIns.push_back(std::make_pair(Reg, vreg));
195   }
196   void addLiveOut(unsigned Reg) { LiveOuts.push_back(Reg); }
197
198   // Iteration support for live in/out sets.  These sets are kept in sorted
199   // order by their register number.
200   typedef std::vector<std::pair<unsigned,unsigned> >::const_iterator
201   livein_iterator;
202   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator liveout_iterator;
203   livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
204   livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
205   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
206   liveout_iterator liveout_begin() const { return LiveOuts.begin(); }
207   liveout_iterator liveout_end()   const { return LiveOuts.end(); }
208   bool             liveout_empty() const { return LiveOuts.empty(); }
209
210   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
211   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
212   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
213   /// method provides the inverse mapping.
214   ///
215   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
216     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
217     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
218     return MBBNumbering[N];
219   }
220
221   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
222   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
223     return MBBNumbering.back();
224   }
225   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
226     return MBBNumbering.back();
227   }
228   
229   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
230   /// to the specified stream.
231   ///
232   void print(std::ostream &OS) const;
233
234   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
235   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
236   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
237   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
238   /// in your path.
239   ///
240   void viewCFG() const;
241
242   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
243   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
244   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
245   /// this can make the graph smaller.
246   ///
247   void viewCFGOnly() const;
248
249   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
250   ///
251   void dump() const;
252
253   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
254   /// and Target
255   ///
256   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
257
258   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
259   ///
260   static void destruct(const Function *F);
261
262   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
263   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
264   /// Function.
265   ///
266   static MachineFunction& get(const Function *F);
267
268   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
269   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
270   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
271   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
272   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
273   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
274
275   // Provide accessors for basic blocks...
276   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
277         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
278
279   //===--------------------------------------------------------------------===//
280   // BasicBlock iterator forwarding functions
281   //
282   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
283   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
284   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
285   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
286
287   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
288   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
289   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
290   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
291
292   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
293   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
294   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
295         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
296   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
297         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
298
299   //===--------------------------------------------------------------------===//
300   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
301   //
302
303   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
304   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
305   ///
306   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
307     MBBNumbering.push_back(MBB);
308     return MBBNumbering.size()-1;
309   }
310
311   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
312   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
313   /// implementation.
314   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
315     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
316     MBBNumbering[N] = 0;
317   }
318 };
319
320 //===--------------------------------------------------------------------===//
321 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
322 //===--------------------------------------------------------------------===//
323
324 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
325 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
326 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
327 // node is implicitly the first node of the function.
328 //
329 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
330   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
331   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
332     return &F->front();
333   }
334
335   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
336   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
337   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
338   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
339 };
340 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
341   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
342   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
343     return &F->front();
344   }
345
346   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
347   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
348   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
349   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
350 };
351
352
353 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
354 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
355 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
356 // instead of the successor edges.
357 //
358 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
359   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
360   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
361     return &G.Graph->front();
362   }
363 };
364 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
365   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
366   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
367     return &G.Graph->front();
368   }
369 };
370
371 } // End llvm namespace
372
373 #endif