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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // 
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //   
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/Support/Annotation.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class Function;
27 class TargetMachine;
28 class SSARegMap;
29 class MachineFrameInfo;
30 class MachineConstantPool;
31
32 // ilist_traits
33 template <>
34 struct ilist_traits<MachineBasicBlock> {
35   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
36   friend class MachineFunction;
37   MachineFunction* Parent;
38   
39 public:
40   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
41   
42   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
43   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
44   
45   static const MachineBasicBlock*
46   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
47   
48   static const MachineBasicBlock*
49   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
50   
51   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
52     N->Prev = prev;
53   }
54   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
55     N->Next = next;
56   }
57
58   static MachineBasicBlock* createSentinel();
59   static void destroySentinel(MachineBasicBlock *MBB) { delete MBB; }
60   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
61   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
62   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
63                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
64                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
65                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
66 };
67
68 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
69 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
70 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
71 /// MachineFunction is destroyed.
72 struct MachineFunctionInfo {
73   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
74 };
75
76 class MachineFunction : private Annotation {
77   const Function *Fn;
78   const TargetMachine &Target;
79
80   // List of machine basic blocks in function
81   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
82
83   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
84   SSARegMap *SSARegMapping;
85
86   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
87   // the target implementation.
88   MachineFunctionInfo *MFInfo;
89
90   // Keep track of objects allocated on the stack.
91   MachineFrameInfo *FrameInfo;
92
93   // Keep track of constants which are spilled to memory
94   MachineConstantPool *ConstantPool;
95
96   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
97   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
98   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
99   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
100
101   /// UsedPhysRegs - This is a new[]'d array of bools that is computed and set
102   /// by the register allocator, and must be kept up to date by passes that run
103   /// after register allocation (though most don't modify this).  This is used
104   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
105   /// for other target specific uses.
106   bool *UsedPhysRegs;
107
108 public:
109   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
110   ~MachineFunction();
111
112   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
113   ///
114   const Function *getFunction() const { return Fn; }
115
116   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
117   ///
118   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
119
120   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
121   /// register, such as which register class it belongs to.
122   ///
123   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
124   void clearSSARegMap();
125
126   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
127   /// This object contains information about objects allocated on the stack
128   /// frame of the current function in an abstract way.
129   ///
130   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
131
132   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
133   /// function.
134   ///
135   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
136
137   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
138   /// information for the sparc backend.
139   ///
140   template<typename Ty>
141   Ty *getInfo() {
142     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
143
144     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
145            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
146     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
147   }
148
149   /// setUsedPhysRegs - The register allocator should call this to initialized
150   /// the UsedPhysRegs set.  This should be passed a new[]'d array with entries
151   /// for all of the physical registers that the target supports.  Each array
152   /// entry should be set to true iff the physical register is used within the
153   /// function.
154   void setUsedPhysRegs(bool *UPR) { UsedPhysRegs = UPR; }
155
156   /// getUsedPhysregs - This returns the UsedPhysRegs array.  This returns null
157   /// before register allocation.
158   bool *getUsedPhysregs() { return UsedPhysRegs; }
159   const bool *getUsedPhysregs() const { return UsedPhysRegs; }
160
161   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
162   /// function.  This only works after register allocation.
163   bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) { return UsedPhysRegs[Reg]; }
164
165   /// changePhyRegUsed - This method allows code that runs after register
166   /// allocation to keep the PhysRegsUsed array up-to-date.
167   void changePhyRegUsed(unsigned Reg, bool State) { UsedPhysRegs[Reg] = State; }
168
169   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
170   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
171   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
172   /// method provides the inverse mapping.
173   ///
174   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
175     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
176     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
177     return MBBNumbering[N];
178   }
179
180   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
181   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
182     return MBBNumbering.back();
183   }
184   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
185     return MBBNumbering.back();
186   }
187
188   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
189   /// to the specified stream.
190   ///
191   void print(std::ostream &OS) const;
192
193   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
194   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
195   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
196   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
197   /// in your path.
198   ///
199   void viewCFG() const;
200   
201   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
202   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
203   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
204   /// this can make the graph smaller.
205   ///
206   void viewCFGOnly() const;
207
208   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
209   ///
210   void dump() const;
211
212   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
213   /// and Target
214   ///
215   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
216
217   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
218   ///
219   static void destruct(const Function *F);
220
221   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
222   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
223   /// Function.
224   ///
225   static MachineFunction& get(const Function *F);
226
227   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
228   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
229   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
230   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
231   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
232   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
233
234   // Provide accessors for basic blocks...
235   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
236         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
237  
238   //===--------------------------------------------------------------------===//
239   // BasicBlock iterator forwarding functions
240   //
241   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
242   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
243   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
244   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
245
246   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
247   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
248   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
249   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
250
251   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
252   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
253   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
254         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
255   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
256         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
257
258   //===--------------------------------------------------------------------===//
259   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
260   //
261
262   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
263   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
264   ///
265   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
266     MBBNumbering.push_back(MBB);
267     return MBBNumbering.size()-1;
268   }
269
270   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
271   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
272   /// implementation.
273   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
274     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
275     MBBNumbering[N] = 0;
276   }
277 };
278
279 //===--------------------------------------------------------------------===//
280 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
281 //===--------------------------------------------------------------------===//
282
283 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
284 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
285 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
286 // node is implicitly the first node of the function.
287 //
288 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
289   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
290   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
291     return &F->front();
292   }
293
294   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
295   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
296   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
297   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
298 };
299 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
300   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
301   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
302     return &F->front();
303   }
304
305   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
306   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
307   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
308   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
309 };
310
311
312 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a 
313 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
314 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
315 // instead of the successor edges.
316 //
317 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
318   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
319   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
320     return &G.Graph->front();
321   }
322 };
323 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
324   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
325   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
326     return &G.Graph->front();
327   }
328 };
329
330 } // End llvm namespace
331
332 #endif