dainty
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // 
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //   
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/Support/Annotation.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class Function;
27 class TargetMachine;
28 class SSARegMap;
29 class MachineFrameInfo;
30 class MachineConstantPool;
31
32 // ilist_traits
33 template <>
34 struct ilist_traits<MachineBasicBlock> {
35   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
36   friend class MachineFunction;
37   MachineFunction* Parent;
38   
39 public:
40   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
41   
42   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
43   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
44   
45   static const MachineBasicBlock*
46   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
47   
48   static const MachineBasicBlock*
49   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
50   
51   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
52     N->Prev = prev;
53   }
54   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
55     N->Next = next;
56   }
57
58   static MachineBasicBlock* createSentinel();
59   static void destroySentinel(MachineBasicBlock *MBB) { delete MBB; }
60   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
61   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
62   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
63                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
64                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
65                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
66 };
67
68 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
69 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
70 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
71 /// MachineFunction is destroyed.
72 struct MachineFunctionInfo {
73   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
74 };
75
76 class MachineFunction : private Annotation {
77   const Function *Fn;
78   const TargetMachine &Target;
79
80   // List of machine basic blocks in function
81   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
82
83   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
84   SSARegMap *SSARegMapping;
85
86   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
87   // the target implementation.
88   MachineFunctionInfo *MFInfo;
89
90   // Keep track of objects allocated on the stack.
91   MachineFrameInfo *FrameInfo;
92
93   // Keep track of constants which are spilled to memory
94   MachineConstantPool *ConstantPool;
95
96   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
97   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
98   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
99   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
100
101   /// UsedPhysRegs - This is a new[]'d array of bools that is computed and set
102   /// by the register allocator, and must be kept up to date by passes that run
103   /// after register allocation (though most don't modify this).  This is used
104   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
105   /// for other target specific uses.
106   bool *UsedPhysRegs;
107
108 public:
109   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
110   ~MachineFunction();
111
112   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
113   ///
114   const Function *getFunction() const { return Fn; }
115
116   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
117   ///
118   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
119
120   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
121   /// register, such as which register class it belongs to.
122   ///
123   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
124   void clearSSARegMap();
125
126   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
127   /// This object contains information about objects allocated on the stack
128   /// frame of the current function in an abstract way.
129   ///
130   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
131
132   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
133   /// function.
134   ///
135   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
136
137   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
138   /// information for backends that would like to do so. (Currently,
139   /// SPARC and IA64.)
140   ///
141   template<typename Ty>
142   Ty *getInfo() {
143     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
144
145     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
146            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
147     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
148   }
149
150   /// setUsedPhysRegs - The register allocator should call this to initialized
151   /// the UsedPhysRegs set.  This should be passed a new[]'d array with entries
152   /// for all of the physical registers that the target supports.  Each array
153   /// entry should be set to true iff the physical register is used within the
154   /// function.
155   void setUsedPhysRegs(bool *UPR) { UsedPhysRegs = UPR; }
156
157   /// getUsedPhysregs - This returns the UsedPhysRegs array.  This returns null
158   /// before register allocation.
159   bool *getUsedPhysregs() { return UsedPhysRegs; }
160   const bool *getUsedPhysregs() const { return UsedPhysRegs; }
161
162   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
163   /// function.  This only works after register allocation.
164   bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) { return UsedPhysRegs[Reg]; }
165
166   /// changePhyRegUsed - This method allows code that runs after register
167   /// allocation to keep the PhysRegsUsed array up-to-date.
168   void changePhyRegUsed(unsigned Reg, bool State) { UsedPhysRegs[Reg] = State; }
169
170   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
171   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
172   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
173   /// method provides the inverse mapping.
174   ///
175   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
176     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
177     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
178     return MBBNumbering[N];
179   }
180
181   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
182   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
183     return MBBNumbering.back();
184   }
185   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
186     return MBBNumbering.back();
187   }
188
189   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
190   /// to the specified stream.
191   ///
192   void print(std::ostream &OS) const;
193
194   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
195   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
196   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
197   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
198   /// in your path.
199   ///
200   void viewCFG() const;
201   
202   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
203   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
204   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
205   /// this can make the graph smaller.
206   ///
207   void viewCFGOnly() const;
208
209   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
210   ///
211   void dump() const;
212
213   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
214   /// and Target
215   ///
216   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
217
218   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
219   ///
220   static void destruct(const Function *F);
221
222   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
223   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
224   /// Function.
225   ///
226   static MachineFunction& get(const Function *F);
227
228   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
229   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
230   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
231   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
232   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
233   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
234
235   // Provide accessors for basic blocks...
236   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
237         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
238  
239   //===--------------------------------------------------------------------===//
240   // BasicBlock iterator forwarding functions
241   //
242   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
243   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
244   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
245   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
246
247   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
248   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
249   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
250   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
251
252   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
253   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
254   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
255         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
256   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
257         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
258
259   //===--------------------------------------------------------------------===//
260   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
261   //
262
263   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
264   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
265   ///
266   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
267     MBBNumbering.push_back(MBB);
268     return MBBNumbering.size()-1;
269   }
270
271   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
272   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
273   /// implementation.
274   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
275     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
276     MBBNumbering[N] = 0;
277   }
278 };
279
280 //===--------------------------------------------------------------------===//
281 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
282 //===--------------------------------------------------------------------===//
283
284 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
285 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
286 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
287 // node is implicitly the first node of the function.
288 //
289 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
290   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
291   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
292     return &F->front();
293   }
294
295   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
296   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
297   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
298   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
299 };
300 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
301   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
302   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
303     return &F->front();
304   }
305
306   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
307   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
308   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
309   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
310 };
311
312
313 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a 
314 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
315 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
316 // instead of the successor edges.
317 //
318 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
319   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
320   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
321     return &G.Graph->front();
322   }
323 };
324 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
325   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
326   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
327     return &G.Graph->front();
328   }
329 };
330
331 } // End llvm namespace
332
333 #endif