Replace a big gob of old coalescer logic with the new CoalescerPair class.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class TargetInstrDesc;
25 class MDNode;
26
27 namespace RegState {
28   enum {
29     Define         = 0x2,
30     Implicit       = 0x4,
31     Kill           = 0x8,
32     Dead           = 0x10,
33     Undef          = 0x20,
34     EarlyClobber   = 0x40,
35     Debug          = 0x80,
36     ImplicitDefine = Implicit | Define,
37     ImplicitKill   = Implicit | Kill
38   };
39 }
40
41 class MachineInstrBuilder {
42   MachineInstr *MI;
43 public:
44   MachineInstrBuilder() : MI(0) {}
45   explicit MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
46
47   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
48   ///
49   operator MachineInstr*() const { return MI; }
50   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
51
52   /// addReg - Add a new virtual register operand...
53   ///
54   const
55   MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
56                               unsigned SubReg = 0) const {
57     assert((flags & 0x1) == 0 &&
58            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
59     MI->addOperand(MachineOperand::CreateReg(RegNo,
60                                              flags & RegState::Define,
61                                              flags & RegState::Implicit,
62                                              flags & RegState::Kill,
63                                              flags & RegState::Dead,
64                                              flags & RegState::Undef,
65                                              flags & RegState::EarlyClobber,
66                                              SubReg,
67                                              flags & RegState::Debug));
68     return *this;
69   }
70
71   /// addImm - Add a new immediate operand.
72   ///
73   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
74     MI->addOperand(MachineOperand::CreateImm(Val));
75     return *this;
76   }
77
78   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
79     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFPImm(Val));
80     return *this;
81   }
82
83   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
84                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
85     MI->addOperand(MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
86     return *this;
87   }
88
89   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
90     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFI(Idx));
91     return *this;
92   }
93
94   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
95                                                   int Offset = 0,
96                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
97     MI->addOperand(MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
98     return *this;
99   }
100
101   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
102                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
103     MI->addOperand(MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
104     return *this;
105   }
106
107   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(const GlobalValue *GV,
108                                               int64_t Offset = 0,
109                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
110     MI->addOperand(MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
111     return *this;
112   }
113
114   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
115                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
116     MI->addOperand(MachineOperand::CreateES(FnName, TargetFlags));
117     return *this;
118   }
119
120   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(MachineMemOperand *MMO) const {
121     MI->addMemOperand(*MI->getParent()->getParent(), MMO);
122     return *this;
123   }
124
125   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
126     MI->addOperand(MO);
127     return *this;
128   }
129
130   const MachineInstrBuilder &addMetadata(const MDNode *MD) const {
131     MI->addOperand(MachineOperand::CreateMetadata(MD));
132     return *this;
133   }
134   
135   const MachineInstrBuilder &addSym(MCSymbol *Sym) const {
136     MI->addOperand(MachineOperand::CreateMCSymbol(Sym));
137     return *this;
138   }
139 };
140
141 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
142 /// itself.
143 ///
144 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
145                                    DebugLoc DL,
146                                    const TargetInstrDesc &TID) {
147   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL));
148 }
149
150 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
151 /// destination virtual register.
152 ///
153 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
154                                    DebugLoc DL,
155                                    const TargetInstrDesc &TID,
156                                    unsigned DestReg) {
157   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL))
158            .addReg(DestReg, RegState::Define);
159 }
160
161 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
162 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
163 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
164 ///
165 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
166                                    MachineBasicBlock::iterator I,
167                                    DebugLoc DL,
168                                    const TargetInstrDesc &TID,
169                                    unsigned DestReg) {
170   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
171   BB.insert(I, MI);
172   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
173 }
174
175 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
176 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
177 /// does NOT take a destination register.
178 ///
179 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
180                                    MachineBasicBlock::iterator I,
181                                    DebugLoc DL,
182                                    const TargetInstrDesc &TID) {
183   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
184   BB.insert(I, MI);
185   return MachineInstrBuilder(MI);
186 }
187
188 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
189 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
190 /// destination register.
191 ///
192 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
193                                    DebugLoc DL,
194                                    const TargetInstrDesc &TID) {
195   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID);
196 }
197
198 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
199 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
200 /// operand as a destination virtual register.
201 ///
202 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
203                                    DebugLoc DL,
204                                    const TargetInstrDesc &TID,
205                                    unsigned DestReg) {
206   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID, DestReg);
207 }
208
209 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
210   return B ? RegState::Define : 0;
211 }
212 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
213   return B ? RegState::Implicit : 0;
214 }
215 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
216   return B ? RegState::Kill : 0;
217 }
218 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
219   return B ? RegState::Dead : 0;
220 }
221 inline unsigned getUndefRegState(bool B) {
222   return B ? RegState::Undef : 0;
223 }
224
225 } // End llvm namespace
226
227 #endif