Rename the intrinsic enum values for llvm.va_* from Intrinsic::va_* to
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
12 //
13 //   M = new MachineInstr(X86::ADDrr32);
14 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
15 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
16 //
17 // we can now use code like this:
18 //
19 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
24 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
25
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class MachineInstrBuilder {
31   MachineInstr *MI;
32 public:
33   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
34
35   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
36   ///
37   operator MachineInstr*() const { return MI; }
38
39   /// addReg - Add a new virtual register operand...
40   ///
41   const MachineInstrBuilder &addReg(
42     int RegNo,
43     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
44     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
45     return *this;
46   }
47
48   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
49   ///
50   const MachineInstrBuilder &addReg(
51     Value *V,
52     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
53     MI->addRegOperand(V, Ty);
54     return *this;
55   }
56
57   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
58   ///
59   const MachineInstrBuilder &addCCReg(
60     Value *V,
61     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
62     MI->addCCRegOperand(V, Ty);
63     return *this;
64   }
65
66   /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
67   /// is the same as addReg(V, MachineOperand::Def).
68   ///
69   const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
70     return addReg(V, MachineOperand::Def);
71   }
72
73   /// addPCDisp - Add an LLVM value to be treated as a PC relative
74   /// displacement...
75   ///
76   const MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) const {
77     MI->addPCDispOperand(V);
78     return *this;
79   }
80
81   /// addMReg - Add a machine register operand...
82   ///
83   const MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg, MachineOperand::UseType Ty
84                                         = MachineOperand::Use) const {
85     MI->addMachineRegOperand(Reg, Ty);
86     return *this;
87   }
88   
89   /// addImm - Add a new immediate operand.
90   ///
91   const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
92     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
93     return *this;
94   }
95
96   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
97   ///
98   const MachineInstrBuilder &addSImm(int val) const {
99     MI->addSignExtImmOperand(val);
100     return *this;
101   }
102
103   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
104   ///
105   const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
106     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
107     return *this;
108   }
109
110   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
111     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
112     return *this;
113   }
114
115   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
116     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
117     return *this;
118   }
119
120   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx) const {
121     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx);
122     return *this;
123   }
124
125   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
126                                               bool isPCRelative = false) const {
127     MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative);
128     return *this;
129   }
130
131   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const std::string &Name,
132                                                bool isPCRelative = false) const{
133     MI->addExternalSymbolOperand(Name, isPCRelative);
134     return *this;
135   }
136 };
137
138 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
139 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
140 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
141 ///
142 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
143   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
144 }
145
146 /// BuildMI - This version of the builder also sets up the first "operand" as a
147 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
148 /// calls that are expected, it does not include the destination register.
149 ///
150 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
151   int Opcode, unsigned NumOperands,
152   unsigned DestReg,
153   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
154   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
155                                    true, true)).addReg(DestReg, useType);
156 }
157
158
159 /// BuildMI - Insert the instruction before a specified location in the basic
160 /// block.
161 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
162                                    MachineBasicBlock::iterator I,
163                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
164                                    unsigned DestReg) {
165   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
166   BB.insert(I, MI);
167   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
168 }
169
170 /// BMI - A special BuildMI variant that takes an iterator to insert the
171 /// instruction at as well as a basic block.
172 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
173                                    MachineBasicBlock::iterator I,
174                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
175   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
176   BB.insert(I, MI);
177   return MachineInstrBuilder(MI);
178 }
179
180 /// BuildMI - This version of the builder inserts the built MachineInstr into
181 /// the specified MachineBasicBlock.
182 ///
183 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
184                                    unsigned NumOperands) {
185   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
186 }
187
188 /// BuildMI - This version of the builder inserts the built MachineInstr into
189 /// the specified MachineBasicBlock, and also sets up the first "operand" as a
190 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
191 /// calls that are expected, it does not include the destination register.
192 ///
193 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
194                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
195   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
196 }
197
198 } // End llvm namespace
199
200 #endif