Add a new emitAlignment method
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
12 //
13 //   M = new MachineInstr(X86::ADDrr8);
14 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
15 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
16 //
17 // we can now use code like this:
18 //
19 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
24 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
25
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class MachineInstrBuilder {
31   MachineInstr *MI;
32 public:
33   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
34
35   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
36   ///
37   operator MachineInstr*() const { return MI; }
38   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
39
40   /// addReg - Add a new virtual register operand...
41   ///
42   const MachineInstrBuilder &addReg(
43     int RegNo,
44     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
45     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
46     return *this;
47   }
48
49   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
50   ///
51   const MachineInstrBuilder &addReg(
52     Value *V,
53     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
54     MI->addRegOperand(V, Ty);
55     return *this;
56   }
57
58   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
59   ///
60   const MachineInstrBuilder &addCCReg(
61     Value *V,
62     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
63     MI->addCCRegOperand(V, Ty);
64     return *this;
65   }
66
67   /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
68   /// is the same as addReg(V, MachineOperand::Def).
69   ///
70   const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
71     return addReg(V, MachineOperand::Def);
72   }
73
74   /// addPCDisp - Add an LLVM value to be treated as a PC relative
75   /// displacement...
76   ///
77   const MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) const {
78     MI->addPCDispOperand(V);
79     return *this;
80   }
81
82   /// addMReg - Add a machine register operand...
83   ///
84   const MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg, MachineOperand::UseType Ty
85                                         = MachineOperand::Use) const {
86     MI->addMachineRegOperand(Reg, Ty);
87     return *this;
88   }
89
90   /// addImm - Add a new immediate operand.
91   ///
92   const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
93     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
94     return *this;
95   }
96
97   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
98   ///
99   const MachineInstrBuilder &addSImm(int val) const {
100     MI->addSignExtImmOperand(val);
101     return *this;
102   }
103
104   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
105   ///
106   const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
107     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
108     return *this;
109   }
110
111   /// addImm64 - Add a new 64-bit immediate operand...
112   ///
113   const MachineInstrBuilder &addImm64(uint64_t Val) const {
114     MI->addZeroExtImm64Operand(Val);
115     return *this;
116   }
117
118   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
119     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
120     return *this;
121   }
122
123   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
124     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
125     return *this;
126   }
127
128   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
129                                                   int Offset = 0) const {
130     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
131     return *this;
132   }
133
134   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx) const {
135     MI->addJumpTableIndexOperand(Idx);
136     return *this;
137   }
138
139   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
140                                               bool isPCRelative = false,
141                                               int Offset = 0) const {
142     MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative, Offset);
143     return *this;
144   }
145
146   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
147                                                bool isPCRelative = false) const{
148     MI->addExternalSymbolOperand(FnName, isPCRelative);
149     return *this;
150   }
151 };
152
153 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
154 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
155 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
156 ///
157 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
158   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
159 }
160
161 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
162 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
163 /// calls that are expected, not including the destination register.
164 ///
165 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
166   int Opcode, unsigned NumOperands,
167   unsigned DestReg,
168   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
169   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
170                                    true, true)).addReg(DestReg, useType);
171 }
172
173 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
174 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
175 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
176 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
177 /// not including the destination register.
178 ///
179 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
180                                    MachineBasicBlock::iterator I,
181                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
182                                    unsigned DestReg) {
183   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
184   BB.insert(I, MI);
185   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
186 }
187
188 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
189 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
190 /// does NOT take a destination register.
191 ///
192 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
193                                    MachineBasicBlock::iterator I,
194                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
195   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
196   BB.insert(I, MI);
197   return MachineInstrBuilder(MI);
198 }
199
200 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
201 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
202 /// destination register.
203 ///
204 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
205                                    unsigned NumOperands) {
206   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
207 }
208
209 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
210 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
211 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
212 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
213 /// register.
214 ///
215 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
216                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
217   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
218 }
219
220 } // End llvm namespace
221
222 #endif