just eliminate the code entirely!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class TargetInstrDesc;
25
26 namespace RegState {
27   enum {
28     Define         = 0x2,
29     Implicit       = 0x4,
30     Kill           = 0x8,
31     Dead           = 0x10,
32     EarlyClobber   = 0x20,
33     ImplicitDefine = Implicit | Define,
34     ImplicitKill   = Implicit | Kill
35   };
36 }
37
38 class MachineInstrBuilder {
39   MachineInstr *MI;
40 public:
41   explicit MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
42
43   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
44   ///
45   operator MachineInstr*() const { return MI; }
46   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
47
48   /// addReg - Add a new virtual register operand...
49   ///
50   const
51   MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
52                               unsigned SubReg = 0) const {
53     assert((flags & 0x1) == 0 &&
54            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
55     MI->addOperand(MachineOperand::CreateReg(RegNo,
56                                              flags & RegState::Define,
57                                              flags & RegState::Implicit,
58                                              flags & RegState::Kill,
59                                              flags & RegState::Dead,
60                                              SubReg,
61                                              flags & RegState::EarlyClobber));
62     return *this;
63   }
64
65   /// addImm - Add a new immediate operand.
66   ///
67   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
68     MI->addOperand(MachineOperand::CreateImm(Val));
69     return *this;
70   }
71
72   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
73     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFPImm(Val));
74     return *this;
75   }
76
77   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
78                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
79     MI->addOperand(MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
80     return *this;
81   }
82
83   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
84     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFI(Idx));
85     return *this;
86   }
87
88   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
89                                                   int Offset = 0,
90                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
91     MI->addOperand(MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
92     return *this;
93   }
94
95   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
96                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
97     MI->addOperand(MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
98     return *this;
99   }
100
101   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
102                                               int64_t Offset = 0,
103                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
104     MI->addOperand(MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
105     return *this;
106   }
107
108   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
109                                                int64_t Offset = 0,
110                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
111     MI->addOperand(MachineOperand::CreateES(FnName, Offset, TargetFlags));
112     return *this;
113   }
114
115   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(const MachineMemOperand &MMO) const {
116     MI->addMemOperand(*MI->getParent()->getParent(), MMO);
117     return *this;
118   }
119
120   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
121     MI->addOperand(MO);
122     return *this;
123   }
124 };
125
126 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
127 /// itself.
128 ///
129 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
130                                    DebugLoc DL,
131                                    const TargetInstrDesc &TID) {
132   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL));
133 }
134
135 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
136 /// destination virtual register.
137 ///
138 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
139                                    DebugLoc DL,
140                                    const TargetInstrDesc &TID,
141                                    unsigned DestReg) {
142   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL))
143            .addReg(DestReg, RegState::Define);
144 }
145
146 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
147 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
148 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
149 ///
150 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
151                                    MachineBasicBlock::iterator I,
152                                    DebugLoc DL,
153                                    const TargetInstrDesc &TID,
154                                    unsigned DestReg) {
155   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
156   BB.insert(I, MI);
157   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
158 }
159
160 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
161 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
162 /// does NOT take a destination register.
163 ///
164 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
165                                    MachineBasicBlock::iterator I,
166                                    DebugLoc DL,
167                                    const TargetInstrDesc &TID) {
168   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
169   BB.insert(I, MI);
170   return MachineInstrBuilder(MI);
171 }
172
173 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
174 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
175 /// destination register.
176 ///
177 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
178                                    DebugLoc DL,
179                                    const TargetInstrDesc &TID) {
180   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID);
181 }
182
183 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
184 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
185 /// operand as a destination virtual register. 
186 ///
187 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
188                                    DebugLoc DL,
189                                    const TargetInstrDesc &TID,
190                                    unsigned DestReg) {
191   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID, DestReg);
192 }
193
194 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
195   return B ? RegState::Define : 0;
196 }
197 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
198   return B ? RegState::Implicit : 0;
199 }
200 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
201   return B ? RegState::Kill : 0;
202 }
203 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
204   return B ? RegState::Dead : 0;
205 }
206
207 } // End llvm namespace
208
209 #endif