Create a new class, MemOperand, for describing memory references
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38
39 namespace llvm {
40
41 // Provide overrides for Loop methods that don't make sense for machine loops.
42 template<> inline
43 PHINode *LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariable() const {
44   assert(0 && "getCanonicalInductionVariable not supported for machine loops!");
45   return 0;
46 }
47
48 template<> inline Instruction*
49 LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
50   assert(0 &&
51      "getCanonicalInductionVariableIncrement not supported for machine loops!");
52   return 0;
53 }
54
55 template<>
56 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLoopInvariant(Value *V) const {
57   assert(0 && "isLoopInvariant not supported for machine loops!");
58   return false;
59 }
60
61 template<>
62 inline Value *LoopBase<MachineBasicBlock>::getTripCount() const {
63   assert(0 && "getTripCount not supported for machine loops!");
64   return 0;
65 }
66
67 template<>
68 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLCSSAForm() const {
69   assert(0 && "isLCSSAForm not supported for machine loops");
70   return false;
71 }
72
73 typedef LoopBase<MachineBasicBlock> MachineLoop;
74
75 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
76   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>* LI;
77   friend class LoopBase<MachineBasicBlock>;
78   
79   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *LI; }
80 public:
81   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
82
83   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(intptr_t(&ID)) {
84     LI = new LoopInfoBase<MachineBasicBlock>();
85   }
86   
87   ~MachineLoopInfo() { delete LI; }
88
89   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
90   /// function.
91   ///
92   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator iterator;
93   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
94   inline iterator end() const { return LI->end(); }
95
96   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
97   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
98   ///
99   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
100     return LI->getLoopFor(BB);
101   }
102
103   /// operator[] - same as getLoopFor...
104   ///
105   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
106     return LI->getLoopFor(BB);
107   }
108
109   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
110   ///
111   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
112     return LI->getLoopDepth(BB);
113   }
114
115   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
116   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
117     return LI->isLoopHeader(BB);
118   }
119
120   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
121   ///
122   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
123
124   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
125
126   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
127
128   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
129   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
130   /// another loop.
131   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
132
133   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
134   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
135   /// the loop hierarchy tree.
136   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
137     LI->changeLoopFor(BB, L);
138   }
139
140   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
141   /// list with the indicated loop.
142   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
143     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
144   }
145
146   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
147   /// top-level loops.
148   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
149     LI->addTopLevelLoop(New);
150   }
151
152   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
153   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
154   /// MachineBasicBlocks to loops.
155   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
156     LI->removeBlock(BB);
157   }
158 };
159
160
161 // Allow clients to walk the list of nested loops...
162 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
163   typedef const MachineLoop NodeType;
164   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
165
166   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
167   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
168     return N->begin();
169   }
170   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
171     return N->end();
172   }
173 };
174
175 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
176   typedef MachineLoop NodeType;
177   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
178
179   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
180   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
181     return N->begin();
182   }
183   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
184     return N->end();
185   }
186 };
187
188 } // End llvm namespace
189
190 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
191 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(MachineLoopInfo)
192
193 #endif