no really, I can spell!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35
36 namespace llvm {
37
38 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
39 public:
40   MachineLoop();
41 private:
42   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
43   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
44     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
45 };
46
47 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
48   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
49   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
50
51   void operator=(const MachineLoopInfo &);  // do not implement
52   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &); // do not implement
53
54   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
55
56 public:
57   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
58
59   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(&ID) {}
60
61   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
62   /// function.
63   ///
64   typedef LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator iterator;
65   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
66   inline iterator end() const { return LI.end(); }
67   bool empty() const { return LI.empty(); }
68
69   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
70   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
71   ///
72   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
73     return LI.getLoopFor(BB);
74   }
75
76   /// operator[] - same as getLoopFor...
77   ///
78   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
79     return LI.getLoopFor(BB);
80   }
81
82   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
83   ///
84   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
85     return LI.getLoopDepth(BB);
86   }
87
88   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
89   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
90     return LI.isLoopHeader(BB);
91   }
92
93   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
94   ///
95   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
96
97   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
98
99   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
100
101   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
102   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
103   /// another loop.
104   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
105
106   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
107   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
108   /// the loop hierarchy tree.
109   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
110     LI.changeLoopFor(BB, L);
111   }
112
113   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
114   /// list with the indicated loop.
115   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
116     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
117   }
118
119   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
120   /// top-level loops.
121   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
122     LI.addTopLevelLoop(New);
123   }
124
125   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
126   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
127   /// MachineBasicBlocks to loops.
128   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
129     LI.removeBlock(BB);
130   }
131 };
132
133
134 // Allow clients to walk the list of nested loops...
135 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
136   typedef const MachineLoop NodeType;
137   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
138
139   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
140   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
141     return N->begin();
142   }
143   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
144     return N->end();
145   }
146 };
147
148 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
149   typedef MachineLoop NodeType;
150   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
151
152   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
153   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
154     return N->begin();
155   }
156   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
157     return N->end();
158   }
159 };
160
161 } // End llvm namespace
162
163 #endif