Fixes for MachineLoopInfo, mostly from Evan. With these, it should be almost useable!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Owen Anderson and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38
39 namespace llvm {
40
41 // Provide overrides for Loop methods that don't make sense for machine loops.
42 template<> inline
43 PHINode *LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariable() const {
44   assert(0 && "getCanonicalInductionVariable not supported for machine loops!");
45   return 0;
46 }
47
48 template<> inline Instruction*
49 LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
50   assert(0 &&
51      "getCanonicalInductionVariableIncrement not supported for machine loops!");
52   return 0;
53 }
54
55 template<>
56 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLoopInvariant(Value *V) const {
57   assert(0 && "isLoopInvariant not supported for machine loops!");
58   return false;
59 }
60
61 template<>
62 inline Value *LoopBase<MachineBasicBlock>::getTripCount() const {
63   assert(0 && "getTripCount not supported for machine loops!");
64   return 0;
65 }
66
67 template<>
68 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLCSSAForm() const {
69   assert(0 && "isLCSSAForm not supported for machine loops");
70   return false;
71 }
72
73 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class LoopBase<MachineBasicBlock>);
74 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class LoopInfoBase<MachineBasicBlock>);
75
76 typedef LoopBase<MachineBasicBlock> MachineLoop;
77
78 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
79   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>* LI;
80   friend class LoopBase<MachineBasicBlock>;
81   
82   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *LI; }
83 public:
84   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
85
86   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(intptr_t(&ID)) {
87     LI = new LoopInfoBase<MachineBasicBlock>();
88   }
89   
90   ~MachineLoopInfo() { delete LI; }
91
92   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
93   /// function.
94   ///
95   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator iterator;
96   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
97   inline iterator end() const { return LI->end(); }
98
99   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
100   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
101   ///
102   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
103     return LI->getLoopFor(BB);
104   }
105
106   /// operator[] - same as getLoopFor...
107   ///
108   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
109     return LI->getLoopFor(BB);
110   }
111
112   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
113   ///
114   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
115     return LI->getLoopDepth(BB);
116   }
117
118   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
119   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
120     return LI->isLoopHeader(BB);
121   }
122
123   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
124   ///
125   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
126   
127   bool runOnFunction(Function& F) { return false; }
128
129   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
130
131   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
132
133   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
134   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
135   /// another loop.
136   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
137
138   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
139   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
140   /// the loop hierarchy tree.
141   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
142     LI->changeLoopFor(BB, L);
143   }
144
145   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
146   /// list with the indicated loop.
147   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
148     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
149   }
150
151   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
152   /// top-level loops.
153   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
154     LI->addTopLevelLoop(New);
155   }
156
157   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
158   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
159   /// MachineBasicBlocks to loops.
160   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
161     LI->removeBlock(BB);
162   }
163 };
164
165
166 // Allow clients to walk the list of nested loops...
167 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
168   typedef const MachineLoop NodeType;
169   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
170
171   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
172   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
173     return N->begin();
174   }
175   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
176     return N->end();
177   }
178 };
179
180 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
181   typedef MachineLoop NodeType;
182   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
183
184   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
185   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
186     return N->begin();
187   }
188   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
189     return N->end();
190   }
191 };
192
193 } // End llvm namespace
194
195 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
196 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(MachineLoopInfo)
197
198 #endif