LiveInterval: Adapt commen to the LI->LR change.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for instruction schedulers. This encapsulates the scheduling DAG,
12 // which is shared between SelectionDAG and MachineInstr scheduling.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
18
19 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
20 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
21 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
26
27 namespace llvm {
28   class SUnit;
29   class MachineConstantPool;
30   class MachineFunction;
31   class MachineRegisterInfo;
32   class MachineInstr;
33   struct MCSchedClassDesc;
34   class TargetRegisterInfo;
35   class ScheduleDAG;
36   class SDNode;
37   class TargetInstrInfo;
38   class MCInstrDesc;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41   template<class Graph> class GraphWriter;
42
43   /// SDep - Scheduling dependency. This represents one direction of an
44   /// edge in the scheduling DAG.
45   class SDep {
46   public:
47     /// Kind - These are the different kinds of scheduling dependencies.
48     enum Kind {
49       Data,        ///< Regular data dependence (aka true-dependence).
50       Anti,        ///< A register anti-dependedence (aka WAR).
51       Output,      ///< A register output-dependence (aka WAW).
52       Order        ///< Any other ordering dependency.
53     };
54
55     // Strong dependencies must be respected by the scheduler. Artificial
56     // dependencies may be removed only if they are redundant with another
57     // strong depedence.
58     //
59     // Weak dependencies may be violated by the scheduling strategy, but only if
60     // the strategy can prove it is correct to do so.
61     //
62     // Strong OrderKinds must occur before "Weak".
63     // Weak OrderKinds must occur after "Weak".
64     enum OrderKind {
65       Barrier,      ///< An unknown scheduling barrier.
66       MayAliasMem,  ///< Nonvolatile load/Store instructions that may alias.
67       MustAliasMem, ///< Nonvolatile load/Store instructions that must alias.
68       Artificial,   ///< Arbitrary strong DAG edge (no real dependence).
69       Weak,         ///< Arbitrary weak DAG edge.
70       Cluster       ///< Weak DAG edge linking a chain of clustered instrs.
71     };
72
73   private:
74     /// Dep - A pointer to the depending/depended-on SUnit, and an enum
75     /// indicating the kind of the dependency.
76     PointerIntPair<SUnit *, 2, Kind> Dep;
77
78     /// Contents - A union discriminated by the dependence kind.
79     union {
80       /// Reg - For Data, Anti, and Output dependencies, the associated
81       /// register. For Data dependencies that don't currently have a register
82       /// assigned, this is set to zero.
83       unsigned Reg;
84
85       /// Order - Additional information about Order dependencies.
86       unsigned OrdKind; // enum OrderKind
87     } Contents;
88
89     /// Latency - The time associated with this edge. Often this is just
90     /// the value of the Latency field of the predecessor, however advanced
91     /// models may provide additional information about specific edges.
92     unsigned Latency;
93
94   public:
95     /// SDep - Construct a null SDep. This is only for use by container
96     /// classes which require default constructors. SUnits may not
97     /// have null SDep edges.
98     SDep() : Dep(nullptr, Data) {}
99
100     /// SDep - Construct an SDep with the specified values.
101     SDep(SUnit *S, Kind kind, unsigned Reg)
102       : Dep(S, kind), Contents() {
103       switch (kind) {
104       default:
105         llvm_unreachable("Reg given for non-register dependence!");
106       case Anti:
107       case Output:
108         assert(Reg != 0 &&
109                "SDep::Anti and SDep::Output must use a non-zero Reg!");
110         Contents.Reg = Reg;
111         Latency = 0;
112         break;
113       case Data:
114         Contents.Reg = Reg;
115         Latency = 1;
116         break;
117       }
118     }
119     SDep(SUnit *S, OrderKind kind)
120       : Dep(S, Order), Contents(), Latency(0) {
121       Contents.OrdKind = kind;
122     }
123
124     /// Return true if the specified SDep is equivalent except for latency.
125     bool overlaps(const SDep &Other) const;
126
127     bool operator==(const SDep &Other) const {
128       return overlaps(Other) && Latency == Other.Latency;
129     }
130
131     bool operator!=(const SDep &Other) const {
132       return !operator==(Other);
133     }
134
135     /// getLatency - Return the latency value for this edge, which roughly
136     /// means the minimum number of cycles that must elapse between the
137     /// predecessor and the successor, given that they have this edge
138     /// between them.
139     unsigned getLatency() const {
140       return Latency;
141     }
142
143     /// setLatency - Set the latency for this edge.
144     void setLatency(unsigned Lat) {
145       Latency = Lat;
146     }
147
148     //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
149     SUnit *getSUnit() const;
150
151     //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
152     void setSUnit(SUnit *SU);
153
154     /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
155     Kind getKind() const;
156
157     /// isCtrl - Shorthand for getKind() != SDep::Data.
158     bool isCtrl() const {
159       return getKind() != Data;
160     }
161
162     /// isNormalMemory - Test if this is an Order dependence between two
163     /// memory accesses where both sides of the dependence access memory
164     /// in non-volatile and fully modeled ways.
165     bool isNormalMemory() const {
166       return getKind() == Order && (Contents.OrdKind == MayAliasMem
167                                     || Contents.OrdKind == MustAliasMem);
168     }
169
170     /// isBarrier - Test if this is an Order dependence that is marked
171     /// as a barrier.
172     bool isBarrier() const {
173       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Barrier;
174     }
175
176     /// isNormalMemoryOrBarrier - Test if this is could be any kind of memory
177     /// dependence.
178     bool isNormalMemoryOrBarrier() const {
179       return (isNormalMemory() || isBarrier());
180     }
181
182     /// isMustAlias - Test if this is an Order dependence that is marked
183     /// as "must alias", meaning that the SUnits at either end of the edge
184     /// have a memory dependence on a known memory location.
185     bool isMustAlias() const {
186       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == MustAliasMem;
187     }
188
189     /// isWeak - Test if this a weak dependence. Weak dependencies are
190     /// considered DAG edges for height computation and other heuristics, but do
191     /// not force ordering. Breaking a weak edge may require the scheduler to
192     /// compensate, for example by inserting a copy.
193     bool isWeak() const {
194       return getKind() == Order && Contents.OrdKind >= Weak;
195     }
196
197     /// isArtificial - Test if this is an Order dependence that is marked
198     /// as "artificial", meaning it isn't necessary for correctness.
199     bool isArtificial() const {
200       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Artificial;
201     }
202
203     /// isCluster - Test if this is an Order dependence that is marked
204     /// as "cluster", meaning it is artificial and wants to be adjacent.
205     bool isCluster() const {
206       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Cluster;
207     }
208
209     /// isAssignedRegDep - Test if this is a Data dependence that is
210     /// associated with a register.
211     bool isAssignedRegDep() const {
212       return getKind() == Data && Contents.Reg != 0;
213     }
214
215     /// getReg - Return the register associated with this edge. This is
216     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Data edges, this
217     /// value may be zero, meaning there is no associated register.
218     unsigned getReg() const {
219       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
220              "getReg called on non-register dependence edge!");
221       return Contents.Reg;
222     }
223
224     /// setReg - Assign the associated register for this edge. This is
225     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Anti and Output
226     /// edges, this value must not be zero. On Data edges, the value may
227     /// be zero, which would mean that no specific register is associated
228     /// with this edge.
229     void setReg(unsigned Reg) {
230       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
231              "setReg called on non-register dependence edge!");
232       assert((getKind() != Anti || Reg != 0) &&
233              "SDep::Anti edge cannot use the zero register!");
234       assert((getKind() != Output || Reg != 0) &&
235              "SDep::Output edge cannot use the zero register!");
236       Contents.Reg = Reg;
237     }
238   };
239
240   template <>
241   struct isPodLike<SDep> { static const bool value = true; };
242
243   /// SUnit - Scheduling unit. This is a node in the scheduling DAG.
244   class SUnit {
245   private:
246     enum : unsigned { BoundaryID = ~0u };
247
248     SDNode *Node;                       // Representative node.
249     MachineInstr *Instr;                // Alternatively, a MachineInstr.
250   public:
251     SUnit *OrigNode;                    // If not this, the node from which
252                                         // this node was cloned.
253                                         // (SD scheduling only)
254
255     const MCSchedClassDesc *SchedClass; // NULL or resolved SchedClass.
256
257     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.
258     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
259     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
260
261     typedef SmallVectorImpl<SDep>::iterator pred_iterator;
262     typedef SmallVectorImpl<SDep>::iterator succ_iterator;
263     typedef SmallVectorImpl<SDep>::const_iterator const_pred_iterator;
264     typedef SmallVectorImpl<SDep>::const_iterator const_succ_iterator;
265
266     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
267     unsigned NodeQueueId;               // Queue id of node.
268     unsigned NumPreds;                  // # of SDep::Data preds.
269     unsigned NumSuccs;                  // # of SDep::Data sucss.
270     unsigned NumPredsLeft;              // # of preds not scheduled.
271     unsigned NumSuccsLeft;              // # of succs not scheduled.
272     unsigned WeakPredsLeft;             // # of weak preds not scheduled.
273     unsigned WeakSuccsLeft;             // # of weak succs not scheduled.
274     unsigned short NumRegDefsLeft;      // # of reg defs with no scheduled use.
275     unsigned short Latency;             // Node latency.
276     bool isVRegCycle      : 1;          // May use and def the same vreg.
277     bool isCall           : 1;          // Is a function call.
278     bool isCallOp         : 1;          // Is a function call operand.
279     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
280     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
281     bool hasPhysRegUses   : 1;          // Has physreg uses.
282     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
283     bool hasPhysRegClobbers : 1;        // Has any physreg defs, used or not.
284     bool isPending        : 1;          // True once pending.
285     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
286     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
287     bool isScheduleHigh   : 1;          // True if preferable to schedule high.
288     bool isScheduleLow    : 1;          // True if preferable to schedule low.
289     bool isCloned         : 1;          // True if this node has been cloned.
290     bool isUnbuffered     : 1;          // Uses an unbuffered resource.
291     bool hasReservedResource : 1;       // Uses a reserved resource.
292     Sched::Preference SchedulingPref;   // Scheduling preference.
293
294   private:
295     bool isDepthCurrent   : 1;          // True if Depth is current.
296     bool isHeightCurrent  : 1;          // True if Height is current.
297     unsigned Depth;                     // Node depth.
298     unsigned Height;                    // Node height.
299   public:
300     unsigned TopReadyCycle; // Cycle relative to start when node is ready.
301     unsigned BotReadyCycle; // Cycle relative to end when node is ready.
302
303     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
304     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
305
306     /// SUnit - Construct an SUnit for pre-regalloc scheduling to represent
307     /// an SDNode and any nodes flagged to it.
308     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
309       : Node(node), Instr(nullptr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
310         NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
311         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
312         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
313         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
314         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
315         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
316         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
317         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
318         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
319         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
320         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
321
322     /// SUnit - Construct an SUnit for post-regalloc scheduling to represent
323     /// a MachineInstr.
324     SUnit(MachineInstr *instr, unsigned nodenum)
325       : Node(nullptr), Instr(instr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
326         NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
327         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
328         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
329         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
330         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
331         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
332         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
333         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
334         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
335         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
336         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
337
338     /// SUnit - Construct a placeholder SUnit.
339     SUnit()
340       : Node(nullptr), Instr(nullptr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
341         NodeNum(BoundaryID), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
342         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
343         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
344         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
345         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
346         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
347         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
348         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
349         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
350         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
351         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
352
353     /// \brief Boundary nodes are placeholders for the boundary of the
354     /// scheduling region.
355     ///
356     /// BoundaryNodes can have DAG edges, including Data edges, but they do not
357     /// correspond to schedulable entities (e.g. instructions) and do not have a
358     /// valid ID. Consequently, always check for boundary nodes before accessing
359     /// an assoicative data structure keyed on node ID.
360     bool isBoundaryNode() const { return NodeNum == BoundaryID; }
361
362     /// setNode - Assign the representative SDNode for this SUnit.
363     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
364     void setNode(SDNode *N) {
365       assert(!Instr && "Setting SDNode of SUnit with MachineInstr!");
366       Node = N;
367     }
368
369     /// getNode - Return the representative SDNode for this SUnit.
370     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
371     SDNode *getNode() const {
372       assert(!Instr && "Reading SDNode of SUnit with MachineInstr!");
373       return Node;
374     }
375
376     /// isInstr - Return true if this SUnit refers to a machine instruction as
377     /// opposed to an SDNode.
378     bool isInstr() const { return Instr; }
379
380     /// setInstr - Assign the instruction for the SUnit.
381     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
382     void setInstr(MachineInstr *MI) {
383       assert(!Node && "Setting MachineInstr of SUnit with SDNode!");
384       Instr = MI;
385     }
386
387     /// getInstr - Return the representative MachineInstr for this SUnit.
388     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
389     MachineInstr *getInstr() const {
390       assert(!Node && "Reading MachineInstr of SUnit with SDNode!");
391       return Instr;
392     }
393
394     /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
395     /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
396     /// specified node.
397     bool addPred(const SDep &D, bool Required = true);
398
399     /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
400     /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
401     /// the specified node.
402     void removePred(const SDep &D);
403
404     /// getDepth - Return the depth of this node, which is the length of the
405     /// maximum path up to any node which has no predecessors.
406     unsigned getDepth() const {
407       if (!isDepthCurrent)
408         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeDepth();
409       return Depth;
410     }
411
412     /// getHeight - Return the height of this node, which is the length of the
413     /// maximum path down to any node which has no successors.
414     unsigned getHeight() const {
415       if (!isHeightCurrent)
416         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeHeight();
417       return Height;
418     }
419
420     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
421     /// depth value, set it to be the new depth value. This also
422     /// recursively marks successor nodes dirty.
423     void setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth);
424
425     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
426     /// depth value, set it to be the new height value. This also
427     /// recursively marks predecessor nodes dirty.
428     void setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight);
429
430     /// setDepthDirty - Set a flag in this node to indicate that its
431     /// stored Depth value will require recomputation the next time
432     /// getDepth() is called.
433     void setDepthDirty();
434
435     /// setHeightDirty - Set a flag in this node to indicate that its
436     /// stored Height value will require recomputation the next time
437     /// getHeight() is called.
438     void setHeightDirty();
439
440     /// isPred - Test if node N is a predecessor of this node.
441     bool isPred(SUnit *N) {
442       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
443         if (Preds[i].getSUnit() == N)
444           return true;
445       return false;
446     }
447
448     /// isSucc - Test if node N is a successor of this node.
449     bool isSucc(SUnit *N) {
450       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Succs.size(); i != e; ++i)
451         if (Succs[i].getSUnit() == N)
452           return true;
453       return false;
454     }
455
456     bool isTopReady() const {
457       return NumPredsLeft == 0;
458     }
459     bool isBottomReady() const {
460       return NumSuccsLeft == 0;
461     }
462
463     /// \brief Order this node's predecessor edges such that the critical path
464     /// edge occurs first.
465     void biasCriticalPath();
466
467     void dump(const ScheduleDAG *G) const;
468     void dumpAll(const ScheduleDAG *G) const;
469     void print(raw_ostream &O, const ScheduleDAG *G) const;
470
471   private:
472     void ComputeDepth();
473     void ComputeHeight();
474   };
475
476   /// Return true if the specified SDep is equivalent except for latency.
477   inline bool SDep::overlaps(const SDep &Other) const {
478     if (Dep != Other.Dep)
479       return false;
480     switch (Dep.getInt()) {
481     case Data:
482     case Anti:
483     case Output:
484       return Contents.Reg == Other.Contents.Reg;
485     case Order:
486       return Contents.OrdKind == Other.Contents.OrdKind;
487     }
488     llvm_unreachable("Invalid dependency kind!");
489   }
490
491   //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
492   inline SUnit *SDep::getSUnit() const { return Dep.getPointer(); }
493
494   //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
495   inline void SDep::setSUnit(SUnit *SU) { Dep.setPointer(SU); }
496
497   /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
498   inline SDep::Kind SDep::getKind() const { return Dep.getInt(); }
499
500   //===--------------------------------------------------------------------===//
501   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
502   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
503   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in
504   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
505   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
506   /// implementation to decide.
507   ///
508   class SchedulingPriorityQueue {
509     virtual void anchor();
510     unsigned CurCycle;
511     bool HasReadyFilter;
512   public:
513     SchedulingPriorityQueue(bool rf = false):
514       CurCycle(0), HasReadyFilter(rf) {}
515     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
516
517     virtual bool isBottomUp() const = 0;
518
519     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
520     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
521     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
522     virtual void releaseState() = 0;
523
524     virtual bool empty() const = 0;
525
526     bool hasReadyFilter() const { return HasReadyFilter; }
527
528     virtual bool tracksRegPressure() const { return false; }
529
530     virtual bool isReady(SUnit *) const {
531       assert(!HasReadyFilter && "The ready filter must override isReady()");
532       return true;
533     }
534     virtual void push(SUnit *U) = 0;
535
536     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
537       for (std::vector<SUnit *>::const_iterator I = Nodes.begin(),
538            E = Nodes.end(); I != E; ++I)
539         push(*I);
540     }
541
542     virtual SUnit *pop() = 0;
543
544     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
545
546     virtual void dump(ScheduleDAG *) const {}
547
548     /// scheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
549     /// allows the priority function to adjust the priority of related
550     /// unscheduled nodes, for example.
551     ///
552     virtual void scheduledNode(SUnit *) {}
553
554     virtual void unscheduledNode(SUnit *) {}
555
556     void setCurCycle(unsigned Cycle) {
557       CurCycle = Cycle;
558     }
559
560     unsigned getCurCycle() const {
561       return CurCycle;
562     }
563   };
564
565   class ScheduleDAG {
566   public:
567     const TargetMachine &TM;              // Target processor
568     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
569     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
570     MachineFunction &MF;                  // Machine function
571     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
572     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
573     SUnit EntrySU;                        // Special node for the region entry.
574     SUnit ExitSU;                         // Special node for the region exit.
575
576 #ifdef NDEBUG
577     static const bool StressSched = false;
578 #else
579     bool StressSched;
580 #endif
581
582     explicit ScheduleDAG(MachineFunction &mf);
583
584     virtual ~ScheduleDAG();
585
586     /// clearDAG - clear the DAG state (between regions).
587     void clearDAG();
588
589     /// getInstrDesc - Return the MCInstrDesc of this SUnit.
590     /// Return NULL for SDNodes without a machine opcode.
591     const MCInstrDesc *getInstrDesc(const SUnit *SU) const {
592       if (SU->isInstr()) return &SU->getInstr()->getDesc();
593       return getNodeDesc(SU->getNode());
594     }
595
596     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
597     /// using 'dot'.
598     ///
599     virtual void viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title);
600     virtual void viewGraph();
601
602     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const = 0;
603
604     /// getGraphNodeLabel - Return a label for an SUnit node in a visualization
605     /// of the ScheduleDAG.
606     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const = 0;
607
608     /// getDAGLabel - Return a label for the region of code covered by the DAG.
609     virtual std::string getDAGName() const = 0;
610
611     /// addCustomGraphFeatures - Add custom features for a visualization of
612     /// the ScheduleDAG.
613     virtual void addCustomGraphFeatures(GraphWriter<ScheduleDAG*> &) const {}
614
615 #ifndef NDEBUG
616     /// VerifyScheduledDAG - Verify that all SUnits were scheduled and that
617     /// their state is consistent. Return the number of scheduled SUnits.
618     unsigned VerifyScheduledDAG(bool isBottomUp);
619 #endif
620
621   private:
622     // Return the MCInstrDesc of this SDNode or NULL.
623     const MCInstrDesc *getNodeDesc(const SDNode *Node) const;
624   };
625
626   class SUnitIterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag,
627                                              SUnit, ptrdiff_t> {
628     SUnit *Node;
629     unsigned Operand;
630
631     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
632   public:
633     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
634       return Operand == x.Operand;
635     }
636     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
637
638     pointer operator*() const {
639       return Node->Preds[Operand].getSUnit();
640     }
641     pointer operator->() const { return operator*(); }
642
643     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
644       ++Operand;
645       return *this;
646     }
647     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
648       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
649     }
650
651     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
652     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
653       return SUnitIterator(N, (unsigned)N->Preds.size());
654     }
655
656     unsigned getOperand() const { return Operand; }
657     const SUnit *getNode() const { return Node; }
658     /// isCtrlDep - Test if this is not an SDep::Data dependence.
659     bool isCtrlDep() const {
660       return getSDep().isCtrl();
661     }
662     bool isArtificialDep() const {
663       return getSDep().isArtificial();
664     }
665     const SDep &getSDep() const {
666       return Node->Preds[Operand];
667     }
668   };
669
670   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
671     typedef SUnit NodeType;
672     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
673     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
674     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
675       return SUnitIterator::begin(N);
676     }
677     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
678       return SUnitIterator::end(N);
679     }
680   };
681
682   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
683     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
684     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
685       return G->SUnits.begin();
686     }
687     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
688       return G->SUnits.end();
689     }
690   };
691
692   /// ScheduleDAGTopologicalSort is a class that computes a topological
693   /// ordering for SUnits and provides methods for dynamically updating
694   /// the ordering as new edges are added.
695   ///
696   /// This allows a very fast implementation of IsReachable, for example.
697   ///
698   class ScheduleDAGTopologicalSort {
699     /// SUnits - A reference to the ScheduleDAG's SUnits.
700     std::vector<SUnit> &SUnits;
701     SUnit *ExitSU;
702
703     /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
704     std::vector<int> Index2Node;
705     /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
706     std::vector<int> Node2Index;
707     /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
708     BitVector Visited;
709
710     /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the
711     /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
712     /// by means of the Shift method.
713     void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
714
715     /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
716     /// to preserve the topological ordering.
717     void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
718
719     /// Allocate - assign the topological index to the node n.
720     void Allocate(int n, int index);
721
722   public:
723     ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &SUnits, SUnit *ExitSU);
724
725     /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
726     /// ordering from the DAG to be scheduled.
727     void InitDAGTopologicalSorting();
728
729     /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
730     bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
731
732     /// WillCreateCycle - Return true if addPred(TargetSU, SU) creates a cycle.
733     bool WillCreateCycle(SUnit *TargetSU, SUnit *SU);
734
735     /// AddPred - Updates the topological ordering to accommodate an edge
736     /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
737     void AddPred(SUnit *Y, SUnit *X);
738
739     /// RemovePred - Updates the topological ordering to accommodate an
740     /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
741     /// of the current node M.
742     void RemovePred(SUnit *M, SUnit *N);
743
744     typedef std::vector<int>::iterator iterator;
745     typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
746     iterator begin() { return Index2Node.begin(); }
747     const_iterator begin() const { return Index2Node.begin(); }
748     iterator end() { return Index2Node.end(); }
749     const_iterator end() const { return Index2Node.end(); }
750
751     typedef std::vector<int>::reverse_iterator reverse_iterator;
752     typedef std::vector<int>::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
753     reverse_iterator rbegin() { return Index2Node.rbegin(); }
754     const_reverse_iterator rbegin() const { return Index2Node.rbegin(); }
755     reverse_iterator rend() { return Index2Node.rend(); }
756     const_reverse_iterator rend() const { return Index2Node.rend(); }
757   };
758 }
759
760 #endif