1b7e8e659a720c07941b907b89cf94760d281b74
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SelectionDAGNodes.h
1 //===-- llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h - SelectionDAG Nodes ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the SDNode class and derived classes, which are used to
11 // represent the nodes and operations present in a SelectionDAG.  These nodes
12 // and operations are machine code level operations, with some similarities to
13 // the GCC RTL representation.
14 //
15 // Clients should include the SelectionDAG.h file instead of this file directly.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
20 #define LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
21
22 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
23 #include "llvm/Value.h"
24 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
25 #include "llvm/ADT/iterator"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include <cassert>
28 #include <vector>
29
30 namespace llvm {
31
32 class SelectionDAG;
33 class GlobalValue;
34 class MachineBasicBlock;
35 class SDNode;
36 template <typename T> struct simplify_type;
37 template <typename T> struct ilist_traits;
38 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
39 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
40
41 /// ISD namespace - This namespace contains an enum which represents all of the
42 /// SelectionDAG node types and value types.
43 ///
44 namespace ISD {
45   //===--------------------------------------------------------------------===//
46   /// ISD::NodeType enum - This enum defines all of the operators valid in a
47   /// SelectionDAG.
48   ///
49   enum NodeType {
50     // EntryToken - This is the marker used to indicate the start of the region.
51     EntryToken,
52
53     // Token factor - This node takes multiple tokens as input and produces a
54     // single token result.  This is used to represent the fact that the operand
55     // operators are independent of each other.
56     TokenFactor,
57     
58     // AssertSext, AssertZext - These nodes record if a register contains a 
59     // value that has already been zero or sign extended from a narrower type.  
60     // These nodes take two operands.  The first is the node that has already 
61     // been extended, and the second is a value type node indicating the width
62     // of the extension
63     AssertSext, AssertZext,
64
65     // Various leaf nodes.
66     STRING, BasicBlock, VALUETYPE, CONDCODE, Register,
67     Constant, ConstantFP,
68     GlobalAddress, FrameIndex, ConstantPool, ExternalSymbol,
69
70     // TargetConstant* - Like Constant*, but the DAG does not do any folding or
71     // simplification of the constant.
72     TargetConstant,
73     TargetConstantFP,
74     
75     // TargetGlobalAddress - Like GlobalAddress, but the DAG does no folding or
76     // anything else with this node, and this is valid in the target-specific
77     // dag, turning into a GlobalAddress operand.
78     TargetGlobalAddress,
79     TargetFrameIndex,
80     TargetConstantPool,
81     TargetExternalSymbol,
82     
83     /// RESULT = INTRINSIC_WO_CHAIN(INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
84     /// This node represents a target intrinsic function with no side effects.
85     /// The first operand is the ID number of the intrinsic from the
86     /// llvm::Intrinsic namespace.  The operands to the intrinsic follow.  The
87     /// node has returns the result of the intrinsic.
88     INTRINSIC_WO_CHAIN,
89     
90     /// RESULT,OUTCHAIN = INTRINSIC_W_CHAIN(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, ...)
91     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
92     /// returns a result.  The first operand is a chain pointer.  The second is
93     /// the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic namespace.  The
94     /// operands to the intrinsic follow.  The node has two results, the result
95     /// of the intrinsic and an output chain.
96     INTRINSIC_W_CHAIN,
97
98     /// OUTCHAIN = INTRINSIC_VOID(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
99     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
100     /// does not return a result.  The first operand is a chain pointer.  The
101     /// second is the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic
102     /// namespace.  The operands to the intrinsic follow.
103     INTRINSIC_VOID,
104     
105     // CopyToReg - This node has three operands: a chain, a register number to
106     // set to this value, and a value.  
107     CopyToReg,
108
109     // CopyFromReg - This node indicates that the input value is a virtual or
110     // physical register that is defined outside of the scope of this
111     // SelectionDAG.  The register is available from the RegSDNode object.
112     CopyFromReg,
113
114     // UNDEF - An undefined node
115     UNDEF,
116     
117     /// FORMAL_ARGUMENTS(CC#, ISVARARG) - This node represents the formal
118     /// arguments for a function.  CC# is a Constant value indicating the
119     /// calling convention of the function, and ISVARARG is a flag that
120     /// indicates whether the function is varargs or not.  This node has one
121     /// result value for each incoming argument, and is typically custom
122     /// legalized.
123     FORMAL_ARGUMENTS,
124
125     // EXTRACT_ELEMENT - This is used to get the first or second (determined by
126     // a Constant, which is required to be operand #1), element of the aggregate
127     // value specified as operand #0.  This is only for use before legalization,
128     // for values that will be broken into multiple registers.
129     EXTRACT_ELEMENT,
130
131     // BUILD_PAIR - This is the opposite of EXTRACT_ELEMENT in some ways.  Given
132     // two values of the same integer value type, this produces a value twice as
133     // big.  Like EXTRACT_ELEMENT, this can only be used before legalization.
134     BUILD_PAIR,
135     
136     // MERGE_VALUES - This node takes multiple discrete operands and returns
137     // them all as its individual results.  This nodes has exactly the same
138     // number of inputs and outputs, and is only valid before legalization.
139     // This node is useful for some pieces of the code generator that want to
140     // think about a single node with multiple results, not multiple nodes.
141     MERGE_VALUES,
142
143     // Simple integer binary arithmetic operators.
144     ADD, SUB, MUL, SDIV, UDIV, SREM, UREM,
145     
146     // Carry-setting nodes for multiple precision addition and subtraction.
147     // These nodes take two operands of the same value type, and produce two
148     // results.  The first result is the normal add or sub result, the second
149     // result is the carry flag result.
150     ADDC, SUBC,
151     
152     // Carry-using nodes for multiple precision addition and subtraction.  These
153     // nodes take three operands: The first two are the normal lhs and rhs to
154     // the add or sub, and the third is the input carry flag.  These nodes
155     // produce two results; the normal result of the add or sub, and the output
156     // carry flag.  These nodes both read and write a carry flag to allow them
157     // to them to be chained together for add and sub of arbitrarily large
158     // values.
159     ADDE, SUBE,
160     
161     // Simple binary floating point operators.
162     FADD, FSUB, FMUL, FDIV, FREM,
163
164     // FCOPYSIGN(X, Y) - Return the value of X with the sign of Y.  NOTE: This
165     // DAG node does not require that X and Y have the same type, just that they
166     // are both floating point.  X and the result must have the same type.
167     // FCOPYSIGN(f32, f64) is allowed.
168     FCOPYSIGN,
169
170     /// VBUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...,  COUNT,TYPE) - Return a vector
171     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
172     /// is required to be a power of two.
173     VBUILD_VECTOR,
174
175     /// BUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...) - Return a vector
176     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
177     /// is required to be a power of two.
178     BUILD_VECTOR,
179     
180     /// VINSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX,  COUNT,TYPE) - Given a vector
181     /// VECTOR, an element ELEMENT, and a (potentially variable) index IDX,
182     /// return an vector with the specified element of VECTOR replaced with VAL.
183     /// COUNT and TYPE specify the type of vector, as is standard for V* nodes.
184     VINSERT_VECTOR_ELT,
185     
186     /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR (a legal packed
187     /// type) with the element at IDX replaced with VAL.
188     INSERT_VECTOR_ELT,
189
190     /// VEXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
191     /// (an MVT::Vector value) identified by the (potentially variable) element
192     /// number IDX.
193     VEXTRACT_VECTOR_ELT,
194     
195     /// EXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
196     /// (a legal packed type vector) identified by the (potentially variable)
197     /// element number IDX.
198     EXTRACT_VECTOR_ELT,
199     
200     /// VVECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC, COUNT,TYPE) - Returns a vector,
201     /// of the same type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a VBUILD_VECTOR of
202     /// constant int values that indicate which value each result element will
203     /// get.  The elements of VEC1/VEC2 are enumerated in order.  This is quite
204     /// similar to the Altivec 'vperm' instruction, except that the indices must
205     /// be constants and are in terms of the element size of VEC1/VEC2, not in
206     /// terms of bytes.
207     VVECTOR_SHUFFLE,
208
209     /// VECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC) - Returns a vector, of the same
210     /// type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a BUILD_VECTOR of constant int values
211     /// (regardless of whether its datatype is legal or not) that indicate
212     /// which value each result element will get.  The elements of VEC1/VEC2 are
213     /// enumerated in order.  This is quite similar to the Altivec 'vperm'
214     /// instruction, except that the indices must be constants and are in terms
215     /// of the element size of VEC1/VEC2, not in terms of bytes.
216     VECTOR_SHUFFLE,
217     
218     /// X = VBIT_CONVERT(Y)  and X = VBIT_CONVERT(Y, COUNT,TYPE) - This node
219     /// represents a conversion from or to an ISD::Vector type.
220     ///
221     /// This is lowered to a BIT_CONVERT of the appropriate input/output types.
222     /// The input and output are required to have the same size and at least one
223     /// is required to be a vector (if neither is a vector, just use
224     /// BIT_CONVERT).
225     ///
226     /// If the result is a vector, this takes three operands (like any other
227     /// vector producer) which indicate the size and type of the vector result.
228     /// Otherwise it takes one input.
229     VBIT_CONVERT,
230     
231     /// BINOP(LHS, RHS,  COUNT,TYPE)
232     /// Simple abstract vector operators.  Unlike the integer and floating point
233     /// binary operators, these nodes also take two additional operands:
234     /// a constant element count, and a value type node indicating the type of
235     /// the elements.  The order is count, type, op0, op1.  All vector opcodes,
236     /// including VLOAD and VConstant must currently have count and type as
237     /// their last two operands.
238     VADD, VSUB, VMUL, VSDIV, VUDIV,
239     VAND, VOR, VXOR,
240     
241     /// VSELECT(COND,LHS,RHS,  COUNT,TYPE) - Select for MVT::Vector values.
242     /// COND is a boolean value.  This node return LHS if COND is true, RHS if
243     /// COND is false.
244     VSELECT,
245     
246     /// SCALAR_TO_VECTOR(VAL) - This represents the operation of loading a
247     /// scalar value into the low element of the resultant vector type.  The top
248     /// elements of the vector are undefined.
249     SCALAR_TO_VECTOR,
250     
251     // MULHU/MULHS - Multiply high - Multiply two integers of type iN, producing
252     // an unsigned/signed value of type i[2*n], then return the top part.
253     MULHU, MULHS,
254
255     // Bitwise operators - logical and, logical or, logical xor, shift left,
256     // shift right algebraic (shift in sign bits), shift right logical (shift in
257     // zeroes), rotate left, rotate right, and byteswap.
258     AND, OR, XOR, SHL, SRA, SRL, ROTL, ROTR, BSWAP,
259
260     // Counting operators
261     CTTZ, CTLZ, CTPOP,
262
263     // Select(COND, TRUEVAL, FALSEVAL)
264     SELECT, 
265     
266     // Select with condition operator - This selects between a true value and 
267     // a false value (ops #2 and #3) based on the boolean result of comparing
268     // the lhs and rhs (ops #0 and #1) of a conditional expression with the 
269     // condition code in op #4, a CondCodeSDNode.
270     SELECT_CC,
271
272     // SetCC operator - This evaluates to a boolean (i1) true value if the
273     // condition is true.  The operands to this are the left and right operands
274     // to compare (ops #0, and #1) and the condition code to compare them with
275     // (op #2) as a CondCodeSDNode.
276     SETCC,
277
278     // SHL_PARTS/SRA_PARTS/SRL_PARTS - These operators are used for expanded
279     // integer shift operations, just like ADD/SUB_PARTS.  The operation
280     // ordering is:
281     //       [Lo,Hi] = op [LoLHS,HiLHS], Amt
282     SHL_PARTS, SRA_PARTS, SRL_PARTS,
283
284     // Conversion operators.  These are all single input single output
285     // operations.  For all of these, the result type must be strictly
286     // wider or narrower (depending on the operation) than the source
287     // type.
288
289     // SIGN_EXTEND - Used for integer types, replicating the sign bit
290     // into new bits.
291     SIGN_EXTEND,
292
293     // ZERO_EXTEND - Used for integer types, zeroing the new bits.
294     ZERO_EXTEND,
295
296     // ANY_EXTEND - Used for integer types.  The high bits are undefined.
297     ANY_EXTEND,
298     
299     // TRUNCATE - Completely drop the high bits.
300     TRUNCATE,
301
302     // [SU]INT_TO_FP - These operators convert integers (whose interpreted sign
303     // depends on the first letter) to floating point.
304     SINT_TO_FP,
305     UINT_TO_FP,
306
307     // SIGN_EXTEND_INREG - This operator atomically performs a SHL/SRA pair to
308     // sign extend a small value in a large integer register (e.g. sign
309     // extending the low 8 bits of a 32-bit register to fill the top 24 bits
310     // with the 7th bit).  The size of the smaller type is indicated by the 1th
311     // operand, a ValueType node.
312     SIGN_EXTEND_INREG,
313
314     // FP_TO_[US]INT - Convert a floating point value to a signed or unsigned
315     // integer.
316     FP_TO_SINT,
317     FP_TO_UINT,
318
319     // FP_ROUND - Perform a rounding operation from the current
320     // precision down to the specified precision (currently always 64->32).
321     FP_ROUND,
322
323     // FP_ROUND_INREG - This operator takes a floating point register, and
324     // rounds it to a floating point value.  It then promotes it and returns it
325     // in a register of the same size.  This operation effectively just discards
326     // excess precision.  The type to round down to is specified by the 1th
327     // operation, a VTSDNode (currently always 64->32->64).
328     FP_ROUND_INREG,
329
330     // FP_EXTEND - Extend a smaller FP type into a larger FP type.
331     FP_EXTEND,
332
333     // BIT_CONVERT - Theis operator converts between integer and FP values, as
334     // if one was stored to memory as integer and the other was loaded from the
335     // same address (or equivalently for vector format conversions, etc).  The 
336     // source and result are required to have the same bit size (e.g. 
337     // f32 <-> i32).  This can also be used for int-to-int or fp-to-fp 
338     // conversions, but that is a noop, deleted by getNode().
339     BIT_CONVERT,
340     
341     // FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS - Perform unary floating point negation,
342     // absolute value, square root, sine and cosine operations.
343     FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS,
344     
345     // Other operators.  LOAD and STORE have token chains as their first
346     // operand, then the same operands as an LLVM load/store instruction, then a
347     // SRCVALUE node that provides alias analysis information.
348     LOAD, STORE,
349     
350     // Abstract vector version of LOAD.  VLOAD has a constant element count as
351     // the first operand, followed by a value type node indicating the type of
352     // the elements, a token chain, a pointer operand, and a SRCVALUE node.
353     VLOAD,
354
355     // EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD - These three operators all load a value from
356     // memory and extend them to a larger value (e.g. load a byte into a word
357     // register).  All three of these have four operands, a token chain, a
358     // pointer to load from, a SRCVALUE for alias analysis, and a VALUETYPE node
359     // indicating the type to load.
360     //
361     // SEXTLOAD loads the integer operand and sign extends it to a larger
362     //          integer result type.
363     // ZEXTLOAD loads the integer operand and zero extends it to a larger
364     //          integer result type.
365     // EXTLOAD  is used for three things: floating point extending loads, 
366     //          integer extending loads [the top bits are undefined], and vector
367     //          extending loads [load into low elt].
368     EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD,
369
370     // TRUNCSTORE - This operators truncates (for integer) or rounds (for FP) a
371     // value and stores it to memory in one operation.  This can be used for
372     // either integer or floating point operands.  The first four operands of
373     // this are the same as a standard store.  The fifth is the ValueType to
374     // store it as (which will be smaller than the source value).
375     TRUNCSTORE,
376
377     // DYNAMIC_STACKALLOC - Allocate some number of bytes on the stack aligned
378     // to a specified boundary.  The first operand is the token chain, the
379     // second is the number of bytes to allocate, and the third is the alignment
380     // boundary.  The size is guaranteed to be a multiple of the stack 
381     // alignment, and the alignment is guaranteed to be bigger than the stack 
382     // alignment (if required) or 0 to get standard stack alignment.
383     DYNAMIC_STACKALLOC,
384
385     // Control flow instructions.  These all have token chains.
386
387     // BR - Unconditional branch.  The first operand is the chain
388     // operand, the second is the MBB to branch to.
389     BR,
390
391     // BRCOND - Conditional branch.  The first operand is the chain,
392     // the second is the condition, the third is the block to branch
393     // to if the condition is true.
394     BRCOND,
395
396     // BR_CC - Conditional branch.  The behavior is like that of SELECT_CC, in
397     // that the condition is represented as condition code, and two nodes to
398     // compare, rather than as a combined SetCC node.  The operands in order are
399     // chain, cc, lhs, rhs, block to branch to if condition is true.
400     BR_CC,
401     
402     // RET - Return from function.  The first operand is the chain,
403     // and any subsequent operands are the return values for the
404     // function.  This operation can have variable number of operands.
405     RET,
406
407     // INLINEASM - Represents an inline asm block.  This node always has two
408     // return values: a chain and a flag result.  The inputs are as follows:
409     //   Operand #0   : Input chain.
410     //   Operand #1   : a ExternalSymbolSDNode with a pointer to the asm string.
411     //   Operand #2n+2: A RegisterNode.
412     //   Operand #2n+3: A TargetConstant, indicating if the reg is a use/def
413     //   Operand #last: Optional, an incoming flag.
414     INLINEASM,
415
416     // STACKSAVE - STACKSAVE has one operand, an input chain.  It produces a
417     // value, the same type as the pointer type for the system, and an output
418     // chain.
419     STACKSAVE,
420     
421     // STACKRESTORE has two operands, an input chain and a pointer to restore to
422     // it returns an output chain.
423     STACKRESTORE,
424     
425     // MEMSET/MEMCPY/MEMMOVE - The first operand is the chain, and the rest
426     // correspond to the operands of the LLVM intrinsic functions.  The only
427     // result is a token chain.  The alignment argument is guaranteed to be a
428     // Constant node.
429     MEMSET,
430     MEMMOVE,
431     MEMCPY,
432
433     // CALLSEQ_START/CALLSEQ_END - These operators mark the beginning and end of
434     // a call sequence, and carry arbitrary information that target might want
435     // to know.  The first operand is a chain, the rest are specified by the
436     // target and not touched by the DAG optimizers.
437     CALLSEQ_START,  // Beginning of a call sequence
438     CALLSEQ_END,    // End of a call sequence
439     
440     // VAARG - VAARG has three operands: an input chain, a pointer, and a 
441     // SRCVALUE.  It returns a pair of values: the vaarg value and a new chain.
442     VAARG,
443     
444     // VACOPY - VACOPY has five operands: an input chain, a destination pointer,
445     // a source pointer, a SRCVALUE for the destination, and a SRCVALUE for the
446     // source.
447     VACOPY,
448     
449     // VAEND, VASTART - VAEND and VASTART have three operands: an input chain, a
450     // pointer, and a SRCVALUE.
451     VAEND, VASTART,
452
453     // SRCVALUE - This corresponds to a Value*, and is used to associate memory
454     // locations with their value.  This allows one use alias analysis
455     // information in the backend.
456     SRCVALUE,
457
458     // PCMARKER - This corresponds to the pcmarker intrinsic.
459     PCMARKER,
460
461     // READCYCLECOUNTER - This corresponds to the readcyclecounter intrinsic.
462     // The only operand is a chain and a value and a chain are produced.  The
463     // value is the contents of the architecture specific cycle counter like 
464     // register (or other high accuracy low latency clock source)
465     READCYCLECOUNTER,
466
467     // HANDLENODE node - Used as a handle for various purposes.
468     HANDLENODE,
469
470     // LOCATION - This node is used to represent a source location for debug
471     // info.  It takes token chain as input, then a line number, then a column
472     // number, then a filename, then a working dir.  It produces a token chain
473     // as output.
474     LOCATION,
475     
476     // DEBUG_LOC - This node is used to represent source line information
477     // embedded in the code.  It takes a token chain as input, then a line
478     // number, then a column then a file id (provided by MachineDebugInfo.) It
479     // produces a token chain as output.
480     DEBUG_LOC,
481     
482     // DEBUG_LABEL - This node is used to mark a location in the code where a
483     // label should be generated for use by the debug information.  It takes a
484     // token chain as input and then a unique id (provided by MachineDebugInfo.)
485     // It produces a token chain as output.
486     DEBUG_LABEL,
487     
488     // BUILTIN_OP_END - This must be the last enum value in this list.
489     BUILTIN_OP_END
490   };
491
492   /// Node predicates
493
494   /// isBuildVectorAllOnes - Return true if the specified node is a
495   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are ~0 or undef.
496   bool isBuildVectorAllOnes(const SDNode *N);
497
498   /// isBuildVectorAllZeros - Return true if the specified node is a
499   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are 0 or undef.
500   bool isBuildVectorAllZeros(const SDNode *N);
501   
502   //===--------------------------------------------------------------------===//
503   /// ISD::CondCode enum - These are ordered carefully to make the bitfields
504   /// below work out, when considering SETFALSE (something that never exists
505   /// dynamically) as 0.  "U" -> Unsigned (for integer operands) or Unordered
506   /// (for floating point), "L" -> Less than, "G" -> Greater than, "E" -> Equal
507   /// to.  If the "N" column is 1, the result of the comparison is undefined if
508   /// the input is a NAN.
509   ///
510   /// All of these (except for the 'always folded ops') should be handled for
511   /// floating point.  For integer, only the SETEQ,SETNE,SETLT,SETLE,SETGT,
512   /// SETGE,SETULT,SETULE,SETUGT, and SETUGE opcodes are used.
513   ///
514   /// Note that these are laid out in a specific order to allow bit-twiddling
515   /// to transform conditions.
516   enum CondCode {
517     // Opcode          N U L G E       Intuitive operation
518     SETFALSE,      //    0 0 0 0       Always false (always folded)
519     SETOEQ,        //    0 0 0 1       True if ordered and equal
520     SETOGT,        //    0 0 1 0       True if ordered and greater than
521     SETOGE,        //    0 0 1 1       True if ordered and greater than or equal
522     SETOLT,        //    0 1 0 0       True if ordered and less than
523     SETOLE,        //    0 1 0 1       True if ordered and less than or equal
524     SETONE,        //    0 1 1 0       True if ordered and operands are unequal
525     SETO,          //    0 1 1 1       True if ordered (no nans)
526     SETUO,         //    1 0 0 0       True if unordered: isnan(X) | isnan(Y)
527     SETUEQ,        //    1 0 0 1       True if unordered or equal
528     SETUGT,        //    1 0 1 0       True if unordered or greater than
529     SETUGE,        //    1 0 1 1       True if unordered, greater than, or equal
530     SETULT,        //    1 1 0 0       True if unordered or less than
531     SETULE,        //    1 1 0 1       True if unordered, less than, or equal
532     SETUNE,        //    1 1 1 0       True if unordered or not equal
533     SETTRUE,       //    1 1 1 1       Always true (always folded)
534     // Don't care operations: undefined if the input is a nan.
535     SETFALSE2,     //  1 X 0 0 0       Always false (always folded)
536     SETEQ,         //  1 X 0 0 1       True if equal
537     SETGT,         //  1 X 0 1 0       True if greater than
538     SETGE,         //  1 X 0 1 1       True if greater than or equal
539     SETLT,         //  1 X 1 0 0       True if less than
540     SETLE,         //  1 X 1 0 1       True if less than or equal
541     SETNE,         //  1 X 1 1 0       True if not equal
542     SETTRUE2,      //  1 X 1 1 1       Always true (always folded)
543
544     SETCC_INVALID       // Marker value.
545   };
546
547   /// isSignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
548   /// performs a signed comparison when used with integer operands.
549   inline bool isSignedIntSetCC(CondCode Code) {
550     return Code == SETGT || Code == SETGE || Code == SETLT || Code == SETLE;
551   }
552
553   /// isUnsignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
554   /// performs an unsigned comparison when used with integer operands.
555   inline bool isUnsignedIntSetCC(CondCode Code) {
556     return Code == SETUGT || Code == SETUGE || Code == SETULT || Code == SETULE;
557   }
558
559   /// isTrueWhenEqual - Return true if the specified condition returns true if
560   /// the two operands to the condition are equal.  Note that if one of the two
561   /// operands is a NaN, this value is meaningless.
562   inline bool isTrueWhenEqual(CondCode Cond) {
563     return ((int)Cond & 1) != 0;
564   }
565
566   /// getUnorderedFlavor - This function returns 0 if the condition is always
567   /// false if an operand is a NaN, 1 if the condition is always true if the
568   /// operand is a NaN, and 2 if the condition is undefined if the operand is a
569   /// NaN.
570   inline unsigned getUnorderedFlavor(CondCode Cond) {
571     return ((int)Cond >> 3) & 3;
572   }
573
574   /// getSetCCInverse - Return the operation corresponding to !(X op Y), where
575   /// 'op' is a valid SetCC operation.
576   CondCode getSetCCInverse(CondCode Operation, bool isInteger);
577
578   /// getSetCCSwappedOperands - Return the operation corresponding to (Y op X)
579   /// when given the operation for (X op Y).
580   CondCode getSetCCSwappedOperands(CondCode Operation);
581
582   /// getSetCCOrOperation - Return the result of a logical OR between different
583   /// comparisons of identical values: ((X op1 Y) | (X op2 Y)).  This
584   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
585   /// resultant comparison.
586   CondCode getSetCCOrOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
587
588   /// getSetCCAndOperation - Return the result of a logical AND between
589   /// different comparisons of identical values: ((X op1 Y) & (X op2 Y)).  This
590   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
591   /// resultant comparison.
592   CondCode getSetCCAndOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
593 }  // end llvm::ISD namespace
594
595
596 //===----------------------------------------------------------------------===//
597 /// SDOperand - Unlike LLVM values, Selection DAG nodes may return multiple
598 /// values as the result of a computation.  Many nodes return multiple values,
599 /// from loads (which define a token and a return value) to ADDC (which returns
600 /// a result and a carry value), to calls (which may return an arbitrary number
601 /// of values).
602 ///
603 /// As such, each use of a SelectionDAG computation must indicate the node that
604 /// computes it as well as which return value to use from that node.  This pair
605 /// of information is represented with the SDOperand value type.
606 ///
607 class SDOperand {
608 public:
609   SDNode *Val;        // The node defining the value we are using.
610   unsigned ResNo;     // Which return value of the node we are using.
611
612   SDOperand() : Val(0), ResNo(0) {}
613   SDOperand(SDNode *val, unsigned resno) : Val(val), ResNo(resno) {}
614
615   bool operator==(const SDOperand &O) const {
616     return Val == O.Val && ResNo == O.ResNo;
617   }
618   bool operator!=(const SDOperand &O) const {
619     return !operator==(O);
620   }
621   bool operator<(const SDOperand &O) const {
622     return Val < O.Val || (Val == O.Val && ResNo < O.ResNo);
623   }
624
625   SDOperand getValue(unsigned R) const {
626     return SDOperand(Val, R);
627   }
628
629   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
630   bool isOperand(SDNode *N) const;
631
632   /// getValueType - Return the ValueType of the referenced return value.
633   ///
634   inline MVT::ValueType getValueType() const;
635
636   // Forwarding methods - These forward to the corresponding methods in SDNode.
637   inline unsigned getOpcode() const;
638   inline unsigned getNodeDepth() const;
639   inline unsigned getNumOperands() const;
640   inline const SDOperand &getOperand(unsigned i) const;
641   inline bool isTargetOpcode() const;
642   inline unsigned getTargetOpcode() const;
643
644   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one operation using this
645   /// result value of the defining operator.
646   inline bool hasOneUse() const;
647 };
648
649
650 /// simplify_type specializations - Allow casting operators to work directly on
651 /// SDOperands as if they were SDNode*'s.
652 template<> struct simplify_type<SDOperand> {
653   typedef SDNode* SimpleType;
654   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
655     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
656   }
657 };
658 template<> struct simplify_type<const SDOperand> {
659   typedef SDNode* SimpleType;
660   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
661     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
662   }
663 };
664
665
666 /// SDNode - Represents one node in the SelectionDAG.
667 ///
668 class SDNode {
669   /// NodeType - The operation that this node performs.
670   ///
671   unsigned short NodeType;
672
673   /// NodeDepth - Node depth is defined as MAX(Node depth of children)+1.  This
674   /// means that leaves have a depth of 1, things that use only leaves have a
675   /// depth of 2, etc.
676   unsigned short NodeDepth;
677
678   /// OperandList - The values that are used by this operation.
679   ///
680   SDOperand *OperandList;
681   
682   /// ValueList - The types of the values this node defines.  SDNode's may
683   /// define multiple values simultaneously.
684   MVT::ValueType *ValueList;
685
686   /// NumOperands/NumValues - The number of entries in the Operand/Value list.
687   unsigned short NumOperands, NumValues;
688   
689   /// Prev/Next pointers - These pointers form the linked list of of the
690   /// AllNodes list in the current DAG.
691   SDNode *Prev, *Next;
692   friend struct ilist_traits<SDNode>;
693
694   /// Uses - These are all of the SDNode's that use a value produced by this
695   /// node.
696   std::vector<SDNode*> Uses;
697 public:
698   virtual ~SDNode() {
699     assert(NumOperands == 0 && "Operand list not cleared before deletion");
700   }
701   
702   //===--------------------------------------------------------------------===//
703   //  Accessors
704   //
705   unsigned getOpcode()  const { return NodeType; }
706   bool isTargetOpcode() const { return NodeType >= ISD::BUILTIN_OP_END; }
707   unsigned getTargetOpcode() const {
708     assert(isTargetOpcode() && "Not a target opcode!");
709     return NodeType - ISD::BUILTIN_OP_END;
710   }
711
712   size_t use_size() const { return Uses.size(); }
713   bool use_empty() const { return Uses.empty(); }
714   bool hasOneUse() const { return Uses.size() == 1; }
715
716   /// getNodeDepth - Return the distance from this node to the leaves in the
717   /// graph.  The leaves have a depth of 1.
718   unsigned getNodeDepth() const { return NodeDepth; }
719
720   typedef std::vector<SDNode*>::const_iterator use_iterator;
721   use_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
722   use_iterator use_end() const { return Uses.end(); }
723
724   /// hasNUsesOfValue - Return true if there are exactly NUSES uses of the
725   /// indicated value.  This method ignores uses of other values defined by this
726   /// operation.
727   bool hasNUsesOfValue(unsigned NUses, unsigned Value) const;
728
729   // isOnlyUse - Return true if this node is the only use of N.
730   bool isOnlyUse(SDNode *N) const;
731
732   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
733   bool isOperand(SDNode *N) const;
734
735   /// getNumOperands - Return the number of values used by this operation.
736   ///
737   unsigned getNumOperands() const { return NumOperands; }
738
739   const SDOperand &getOperand(unsigned Num) const {
740     assert(Num < NumOperands && "Invalid child # of SDNode!");
741     return OperandList[Num];
742   }
743   typedef const SDOperand* op_iterator;
744   op_iterator op_begin() const { return OperandList; }
745   op_iterator op_end() const { return OperandList+NumOperands; }
746
747
748   /// getNumValues - Return the number of values defined/returned by this
749   /// operator.
750   ///
751   unsigned getNumValues() const { return NumValues; }
752
753   /// getValueType - Return the type of a specified result.
754   ///
755   MVT::ValueType getValueType(unsigned ResNo) const {
756     assert(ResNo < NumValues && "Illegal result number!");
757     return ValueList[ResNo];
758   }
759
760   typedef const MVT::ValueType* value_iterator;
761   value_iterator value_begin() const { return ValueList; }
762   value_iterator value_end() const { return ValueList+NumValues; }
763
764   /// getOperationName - Return the opcode of this operation for printing.
765   ///
766   const char* getOperationName(const SelectionDAG *G = 0) const;
767   void dump() const;
768   void dump(const SelectionDAG *G) const;
769
770   static bool classof(const SDNode *) { return true; }
771
772 protected:
773   friend class SelectionDAG;
774   
775   /// getValueTypeList - Return a pointer to the specified value type.
776   ///
777   static MVT::ValueType *getValueTypeList(MVT::ValueType VT);
778
779   SDNode(unsigned NT, MVT::ValueType VT) : NodeType(NT), NodeDepth(1) {
780     OperandList = 0; NumOperands = 0;
781     ValueList = getValueTypeList(VT);
782     NumValues = 1;
783     Prev = 0; Next = 0;
784   }
785   SDNode(unsigned NT, SDOperand Op)
786     : NodeType(NT), NodeDepth(Op.Val->getNodeDepth()+1) {
787     OperandList = new SDOperand[1];
788     OperandList[0] = Op;
789     NumOperands = 1;
790     Op.Val->Uses.push_back(this);
791     ValueList = 0;
792     NumValues = 0;
793     Prev = 0; Next = 0;
794   }
795   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2)
796     : NodeType(NT) {
797     if (N1.Val->getNodeDepth() > N2.Val->getNodeDepth())
798       NodeDepth = N1.Val->getNodeDepth()+1;
799     else
800       NodeDepth = N2.Val->getNodeDepth()+1;
801     OperandList = new SDOperand[2];
802     OperandList[0] = N1;
803     OperandList[1] = N2;
804     NumOperands = 2;
805     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
806     ValueList = 0;
807     NumValues = 0;
808     Prev = 0; Next = 0;
809   }
810   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3)
811     : NodeType(NT) {
812     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
813     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
814       ND = N2.Val->getNodeDepth();
815     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
816       ND = N3.Val->getNodeDepth();
817     NodeDepth = ND+1;
818
819     OperandList = new SDOperand[3];
820     OperandList[0] = N1;
821     OperandList[1] = N2;
822     OperandList[2] = N3;
823     NumOperands = 3;
824     
825     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
826     N3.Val->Uses.push_back(this);
827     ValueList = 0;
828     NumValues = 0;
829     Prev = 0; Next = 0;
830   }
831   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3, SDOperand N4)
832     : NodeType(NT) {
833     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
834     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
835       ND = N2.Val->getNodeDepth();
836     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
837       ND = N3.Val->getNodeDepth();
838     if (ND < N4.Val->getNodeDepth())
839       ND = N4.Val->getNodeDepth();
840     NodeDepth = ND+1;
841
842     OperandList = new SDOperand[4];
843     OperandList[0] = N1;
844     OperandList[1] = N2;
845     OperandList[2] = N3;
846     OperandList[3] = N4;
847     NumOperands = 4;
848     
849     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
850     N3.Val->Uses.push_back(this); N4.Val->Uses.push_back(this);
851     ValueList = 0;
852     NumValues = 0;
853     Prev = 0; Next = 0;
854   }
855   SDNode(unsigned Opc, const std::vector<SDOperand> &Nodes) : NodeType(Opc) {
856     NumOperands = Nodes.size();
857     OperandList = new SDOperand[NumOperands];
858     
859     unsigned ND = 0;
860     for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
861       OperandList[i] = Nodes[i];
862       SDNode *N = OperandList[i].Val;
863       N->Uses.push_back(this);
864       if (ND < N->getNodeDepth()) ND = N->getNodeDepth();
865     }
866     NodeDepth = ND+1;
867     ValueList = 0;
868     NumValues = 0;
869     Prev = 0; Next = 0;
870   }
871
872   /// MorphNodeTo - This clears the return value and operands list, and sets the
873   /// opcode of the node to the specified value.  This should only be used by
874   /// the SelectionDAG class.
875   void MorphNodeTo(unsigned Opc) {
876     NodeType = Opc;
877     ValueList = 0;
878     NumValues = 0;
879     
880     // Clear the operands list, updating used nodes to remove this from their
881     // use list.
882     for (op_iterator I = op_begin(), E = op_end(); I != E; ++I)
883       I->Val->removeUser(this);
884     delete [] OperandList;
885     OperandList = 0;
886     NumOperands = 0;
887   }
888   
889   void setValueTypes(MVT::ValueType VT) {
890     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
891     ValueList = getValueTypeList(VT);
892     NumValues = 1;
893   }
894   void setValueTypes(MVT::ValueType *List, unsigned NumVal) {
895     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
896     ValueList = List;
897     NumValues = NumVal;
898   }
899   
900   void setOperands(SDOperand Op0) {
901     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
902     OperandList = new SDOperand[1];
903     OperandList[0] = Op0;
904     NumOperands = 1;
905     Op0.Val->Uses.push_back(this);
906   }
907   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1) {
908     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
909     OperandList = new SDOperand[2];
910     OperandList[0] = Op0;
911     OperandList[1] = Op1;
912     NumOperands = 2;
913     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
914   }
915   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2) {
916     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
917     OperandList = new SDOperand[3];
918     OperandList[0] = Op0;
919     OperandList[1] = Op1;
920     OperandList[2] = Op2;
921     NumOperands = 3;
922     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
923     Op2.Val->Uses.push_back(this);
924   }
925   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3) {
926     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
927     OperandList = new SDOperand[4];
928     OperandList[0] = Op0;
929     OperandList[1] = Op1;
930     OperandList[2] = Op2;
931     OperandList[3] = Op3;
932     NumOperands = 4;
933     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
934     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
935   }
936   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
937                    SDOperand Op4) {
938     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
939     OperandList = new SDOperand[5];
940     OperandList[0] = Op0;
941     OperandList[1] = Op1;
942     OperandList[2] = Op2;
943     OperandList[3] = Op3;
944     OperandList[4] = Op4;
945     NumOperands = 5;
946     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
947     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
948     Op4.Val->Uses.push_back(this);
949   }
950   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
951                    SDOperand Op4, SDOperand Op5) {
952     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
953     OperandList = new SDOperand[6];
954     OperandList[0] = Op0;
955     OperandList[1] = Op1;
956     OperandList[2] = Op2;
957     OperandList[3] = Op3;
958     OperandList[4] = Op4;
959     OperandList[5] = Op5;
960     NumOperands = 6;
961     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
962     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
963     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
964   }
965   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
966                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6) {
967     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
968     OperandList = new SDOperand[7];
969     OperandList[0] = Op0;
970     OperandList[1] = Op1;
971     OperandList[2] = Op2;
972     OperandList[3] = Op3;
973     OperandList[4] = Op4;
974     OperandList[5] = Op5;
975     OperandList[6] = Op6;
976     NumOperands = 7;
977     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
978     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
979     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
980     Op6.Val->Uses.push_back(this);
981   }
982   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
983                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6, SDOperand Op7) {
984     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
985     OperandList = new SDOperand[8];
986     OperandList[0] = Op0;
987     OperandList[1] = Op1;
988     OperandList[2] = Op2;
989     OperandList[3] = Op3;
990     OperandList[4] = Op4;
991     OperandList[5] = Op5;
992     OperandList[6] = Op6;
993     OperandList[7] = Op7;
994     NumOperands = 8;
995     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
996     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
997     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
998     Op6.Val->Uses.push_back(this); Op7.Val->Uses.push_back(this);
999   }
1000
1001   void addUser(SDNode *User) {
1002     Uses.push_back(User);
1003   }
1004   void removeUser(SDNode *User) {
1005     // Remove this user from the operand's use list.
1006     for (unsigned i = Uses.size(); ; --i) {
1007       assert(i != 0 && "Didn't find user!");
1008       if (Uses[i-1] == User) {
1009         Uses[i-1] = Uses.back();
1010         Uses.pop_back();
1011         return;
1012       }
1013     }
1014   }
1015 };
1016
1017
1018 // Define inline functions from the SDOperand class.
1019
1020 inline unsigned SDOperand::getOpcode() const {
1021   return Val->getOpcode();
1022 }
1023 inline unsigned SDOperand::getNodeDepth() const {
1024   return Val->getNodeDepth();
1025 }
1026 inline MVT::ValueType SDOperand::getValueType() const {
1027   return Val->getValueType(ResNo);
1028 }
1029 inline unsigned SDOperand::getNumOperands() const {
1030   return Val->getNumOperands();
1031 }
1032 inline const SDOperand &SDOperand::getOperand(unsigned i) const {
1033   return Val->getOperand(i);
1034 }
1035 inline bool SDOperand::isTargetOpcode() const {
1036   return Val->isTargetOpcode();
1037 }
1038 inline unsigned SDOperand::getTargetOpcode() const {
1039   return Val->getTargetOpcode();
1040 }
1041 inline bool SDOperand::hasOneUse() const {
1042   return Val->hasNUsesOfValue(1, ResNo);
1043 }
1044
1045 /// HandleSDNode - This class is used to form a handle around another node that
1046 /// is persistant and is updated across invocations of replaceAllUsesWith on its
1047 /// operand.  This node should be directly created by end-users and not added to
1048 /// the AllNodes list.
1049 class HandleSDNode : public SDNode {
1050 public:
1051   HandleSDNode(SDOperand X) : SDNode(ISD::HANDLENODE, X) {}
1052   ~HandleSDNode() {
1053     MorphNodeTo(ISD::HANDLENODE);  // Drops operand uses.
1054   }
1055   
1056   SDOperand getValue() const { return getOperand(0); }
1057 };
1058
1059 class StringSDNode : public SDNode {
1060   std::string Value;
1061 protected:
1062   friend class SelectionDAG;
1063   StringSDNode(const std::string &val)
1064     : SDNode(ISD::STRING, MVT::Other), Value(val) {
1065   }
1066 public:
1067   const std::string &getValue() const { return Value; }
1068   static bool classof(const StringSDNode *) { return true; }
1069   static bool classof(const SDNode *N) {
1070     return N->getOpcode() == ISD::STRING;
1071   }
1072 };  
1073
1074 class ConstantSDNode : public SDNode {
1075   uint64_t Value;
1076 protected:
1077   friend class SelectionDAG;
1078   ConstantSDNode(bool isTarget, uint64_t val, MVT::ValueType VT)
1079     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstant : ISD::Constant, VT), Value(val) {
1080   }
1081 public:
1082
1083   uint64_t getValue() const { return Value; }
1084
1085   int64_t getSignExtended() const {
1086     unsigned Bits = MVT::getSizeInBits(getValueType(0));
1087     return ((int64_t)Value << (64-Bits)) >> (64-Bits);
1088   }
1089
1090   bool isNullValue() const { return Value == 0; }
1091   bool isAllOnesValue() const {
1092     return Value == MVT::getIntVTBitMask(getValueType(0));
1093   }
1094
1095   static bool classof(const ConstantSDNode *) { return true; }
1096   static bool classof(const SDNode *N) {
1097     return N->getOpcode() == ISD::Constant ||
1098            N->getOpcode() == ISD::TargetConstant;
1099   }
1100 };
1101
1102 class ConstantFPSDNode : public SDNode {
1103   double Value;
1104 protected:
1105   friend class SelectionDAG;
1106   ConstantFPSDNode(bool isTarget, double val, MVT::ValueType VT)
1107     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantFP : ISD::ConstantFP, VT), 
1108       Value(val) {
1109   }
1110 public:
1111
1112   double getValue() const { return Value; }
1113
1114   /// isExactlyValue - We don't rely on operator== working on double values, as
1115   /// it returns true for things that are clearly not equal, like -0.0 and 0.0.
1116   /// As such, this method can be used to do an exact bit-for-bit comparison of
1117   /// two floating point values.
1118   bool isExactlyValue(double V) const;
1119
1120   static bool classof(const ConstantFPSDNode *) { return true; }
1121   static bool classof(const SDNode *N) {
1122     return N->getOpcode() == ISD::ConstantFP || 
1123            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantFP;
1124   }
1125 };
1126
1127 class GlobalAddressSDNode : public SDNode {
1128   GlobalValue *TheGlobal;
1129   int Offset;
1130 protected:
1131   friend class SelectionDAG;
1132   GlobalAddressSDNode(bool isTarget, const GlobalValue *GA, MVT::ValueType VT,
1133                       int o=0)
1134     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetGlobalAddress : ISD::GlobalAddress, VT),
1135       Offset(o) {
1136     TheGlobal = const_cast<GlobalValue*>(GA);
1137   }
1138 public:
1139
1140   GlobalValue *getGlobal() const { return TheGlobal; }
1141   int getOffset() const { return Offset; }
1142
1143   static bool classof(const GlobalAddressSDNode *) { return true; }
1144   static bool classof(const SDNode *N) {
1145     return N->getOpcode() == ISD::GlobalAddress ||
1146            N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalAddress;
1147   }
1148 };
1149
1150
1151 class FrameIndexSDNode : public SDNode {
1152   int FI;
1153 protected:
1154   friend class SelectionDAG;
1155   FrameIndexSDNode(int fi, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
1156     : SDNode(isTarg ? ISD::TargetFrameIndex : ISD::FrameIndex, VT), FI(fi) {}
1157 public:
1158
1159   int getIndex() const { return FI; }
1160
1161   static bool classof(const FrameIndexSDNode *) { return true; }
1162   static bool classof(const SDNode *N) {
1163     return N->getOpcode() == ISD::FrameIndex ||
1164            N->getOpcode() == ISD::TargetFrameIndex;
1165   }
1166 };
1167
1168 class ConstantPoolSDNode : public SDNode {
1169   Constant *C;
1170   int Offset;
1171   unsigned Alignment;
1172 protected:
1173   friend class SelectionDAG;
1174   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT,
1175                      int o=0)
1176     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1177       C(c), Offset(o), Alignment(0) {}
1178   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT, int o,
1179                      unsigned Align)
1180     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1181       C(c), Offset(o), Alignment(Align) {}
1182 public:
1183
1184   Constant *get() const { return C; }
1185   int getOffset() const { return Offset; }
1186   
1187   // Return the alignment of this constant pool object, which is either 0 (for
1188   // default alignment) or log2 of the desired value.
1189   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
1190
1191   static bool classof(const ConstantPoolSDNode *) { return true; }
1192   static bool classof(const SDNode *N) {
1193     return N->getOpcode() == ISD::ConstantPool ||
1194            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantPool;
1195   }
1196 };
1197
1198 class BasicBlockSDNode : public SDNode {
1199   MachineBasicBlock *MBB;
1200 protected:
1201   friend class SelectionDAG;
1202   BasicBlockSDNode(MachineBasicBlock *mbb)
1203     : SDNode(ISD::BasicBlock, MVT::Other), MBB(mbb) {}
1204 public:
1205
1206   MachineBasicBlock *getBasicBlock() const { return MBB; }
1207
1208   static bool classof(const BasicBlockSDNode *) { return true; }
1209   static bool classof(const SDNode *N) {
1210     return N->getOpcode() == ISD::BasicBlock;
1211   }
1212 };
1213
1214 class SrcValueSDNode : public SDNode {
1215   const Value *V;
1216   int offset;
1217 protected:
1218   friend class SelectionDAG;
1219   SrcValueSDNode(const Value* v, int o)
1220     : SDNode(ISD::SRCVALUE, MVT::Other), V(v), offset(o) {}
1221
1222 public:
1223   const Value *getValue() const { return V; }
1224   int getOffset() const { return offset; }
1225
1226   static bool classof(const SrcValueSDNode *) { return true; }
1227   static bool classof(const SDNode *N) {
1228     return N->getOpcode() == ISD::SRCVALUE;
1229   }
1230 };
1231
1232
1233 class RegisterSDNode : public SDNode {
1234   unsigned Reg;
1235 protected:
1236   friend class SelectionDAG;
1237   RegisterSDNode(unsigned reg, MVT::ValueType VT)
1238     : SDNode(ISD::Register, VT), Reg(reg) {}
1239 public:
1240
1241   unsigned getReg() const { return Reg; }
1242
1243   static bool classof(const RegisterSDNode *) { return true; }
1244   static bool classof(const SDNode *N) {
1245     return N->getOpcode() == ISD::Register;
1246   }
1247 };
1248
1249 class ExternalSymbolSDNode : public SDNode {
1250   const char *Symbol;
1251 protected:
1252   friend class SelectionDAG;
1253   ExternalSymbolSDNode(bool isTarget, const char *Sym, MVT::ValueType VT)
1254     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetExternalSymbol : ISD::ExternalSymbol, VT),
1255       Symbol(Sym) {
1256     }
1257 public:
1258
1259   const char *getSymbol() const { return Symbol; }
1260
1261   static bool classof(const ExternalSymbolSDNode *) { return true; }
1262   static bool classof(const SDNode *N) {
1263     return N->getOpcode() == ISD::ExternalSymbol ||
1264            N->getOpcode() == ISD::TargetExternalSymbol;
1265   }
1266 };
1267
1268 class CondCodeSDNode : public SDNode {
1269   ISD::CondCode Condition;
1270 protected:
1271   friend class SelectionDAG;
1272   CondCodeSDNode(ISD::CondCode Cond)
1273     : SDNode(ISD::CONDCODE, MVT::Other), Condition(Cond) {
1274   }
1275 public:
1276
1277   ISD::CondCode get() const { return Condition; }
1278
1279   static bool classof(const CondCodeSDNode *) { return true; }
1280   static bool classof(const SDNode *N) {
1281     return N->getOpcode() == ISD::CONDCODE;
1282   }
1283 };
1284
1285 /// VTSDNode - This class is used to represent MVT::ValueType's, which are used
1286 /// to parameterize some operations.
1287 class VTSDNode : public SDNode {
1288   MVT::ValueType ValueType;
1289 protected:
1290   friend class SelectionDAG;
1291   VTSDNode(MVT::ValueType VT)
1292     : SDNode(ISD::VALUETYPE, MVT::Other), ValueType(VT) {}
1293 public:
1294
1295   MVT::ValueType getVT() const { return ValueType; }
1296
1297   static bool classof(const VTSDNode *) { return true; }
1298   static bool classof(const SDNode *N) {
1299     return N->getOpcode() == ISD::VALUETYPE;
1300   }
1301 };
1302
1303
1304 class SDNodeIterator : public forward_iterator<SDNode, ptrdiff_t> {
1305   SDNode *Node;
1306   unsigned Operand;
1307
1308   SDNodeIterator(SDNode *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
1309 public:
1310   bool operator==(const SDNodeIterator& x) const {
1311     return Operand == x.Operand;
1312   }
1313   bool operator!=(const SDNodeIterator& x) const { return !operator==(x); }
1314
1315   const SDNodeIterator &operator=(const SDNodeIterator &I) {
1316     assert(I.Node == Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
1317     Operand = I.Operand;
1318     return *this;
1319   }
1320
1321   pointer operator*() const {
1322     return Node->getOperand(Operand).Val;
1323   }
1324   pointer operator->() const { return operator*(); }
1325
1326   SDNodeIterator& operator++() {                // Preincrement
1327     ++Operand;
1328     return *this;
1329   }
1330   SDNodeIterator operator++(int) { // Postincrement
1331     SDNodeIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1332   }
1333
1334   static SDNodeIterator begin(SDNode *N) { return SDNodeIterator(N, 0); }
1335   static SDNodeIterator end  (SDNode *N) {
1336     return SDNodeIterator(N, N->getNumOperands());
1337   }
1338
1339   unsigned getOperand() const { return Operand; }
1340   const SDNode *getNode() const { return Node; }
1341 };
1342
1343 template <> struct GraphTraits<SDNode*> {
1344   typedef SDNode NodeType;
1345   typedef SDNodeIterator ChildIteratorType;
1346   static inline NodeType *getEntryNode(SDNode *N) { return N; }
1347   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1348     return SDNodeIterator::begin(N);
1349   }
1350   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1351     return SDNodeIterator::end(N);
1352   }
1353 };
1354
1355 template<>
1356 struct ilist_traits<SDNode> {
1357   static SDNode *getPrev(const SDNode *N) { return N->Prev; }
1358   static SDNode *getNext(const SDNode *N) { return N->Next; }
1359   
1360   static void setPrev(SDNode *N, SDNode *Prev) { N->Prev = Prev; }
1361   static void setNext(SDNode *N, SDNode *Next) { N->Next = Next; }
1362   
1363   static SDNode *createSentinel() {
1364     return new SDNode(ISD::EntryToken, MVT::Other);
1365   }
1366   static void destroySentinel(SDNode *N) { delete N; }
1367   //static SDNode *createNode(const SDNode &V) { return new SDNode(V); }
1368   
1369   
1370   void addNodeToList(SDNode *NTy) {}
1371   void removeNodeFromList(SDNode *NTy) {}
1372   void transferNodesFromList(iplist<SDNode, ilist_traits> &L2,
1373                              const ilist_iterator<SDNode> &X,
1374                              const ilist_iterator<SDNode> &Y) {}
1375 };
1376
1377 } // end llvm namespace
1378
1379 #endif