Add a new VSELECT node.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SelectionDAGNodes.h
1 //===-- llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h - SelectionDAG Nodes ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the SDNode class and derived classes, which are used to
11 // represent the nodes and operations present in a SelectionDAG.  These nodes
12 // and operations are machine code level operations, with some similarities to
13 // the GCC RTL representation.
14 //
15 // Clients should include the SelectionDAG.h file instead of this file directly.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
20 #define LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
21
22 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
23 #include "llvm/Value.h"
24 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
25 #include "llvm/ADT/iterator"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include <cassert>
28 #include <vector>
29
30 namespace llvm {
31
32 class SelectionDAG;
33 class GlobalValue;
34 class MachineBasicBlock;
35 class SDNode;
36 template <typename T> struct simplify_type;
37 template <typename T> struct ilist_traits;
38 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
39 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
40
41 /// ISD namespace - This namespace contains an enum which represents all of the
42 /// SelectionDAG node types and value types.
43 ///
44 namespace ISD {
45   //===--------------------------------------------------------------------===//
46   /// ISD::NodeType enum - This enum defines all of the operators valid in a
47   /// SelectionDAG.
48   ///
49   enum NodeType {
50     // EntryToken - This is the marker used to indicate the start of the region.
51     EntryToken,
52
53     // Token factor - This node takes multiple tokens as input and produces a
54     // single token result.  This is used to represent the fact that the operand
55     // operators are independent of each other.
56     TokenFactor,
57     
58     // AssertSext, AssertZext - These nodes record if a register contains a 
59     // value that has already been zero or sign extended from a narrower type.  
60     // These nodes take two operands.  The first is the node that has already 
61     // been extended, and the second is a value type node indicating the width
62     // of the extension
63     AssertSext, AssertZext,
64
65     // Various leaf nodes.
66     STRING, BasicBlock, VALUETYPE, CONDCODE, Register,
67     Constant, ConstantFP,
68     GlobalAddress, FrameIndex, ConstantPool, ExternalSymbol,
69
70     // TargetConstant* - Like Constant*, but the DAG does not do any folding or
71     // simplification of the constant.
72     TargetConstant,
73     TargetConstantFP,
74     
75     // TargetGlobalAddress - Like GlobalAddress, but the DAG does no folding or
76     // anything else with this node, and this is valid in the target-specific
77     // dag, turning into a GlobalAddress operand.
78     TargetGlobalAddress,
79     TargetFrameIndex,
80     TargetConstantPool,
81     TargetExternalSymbol,
82     
83     /// RESULT = INTRINSIC_WO_CHAIN(INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
84     /// This node represents a target intrinsic function with no side effects.
85     /// The first operand is the ID number of the intrinsic from the
86     /// llvm::Intrinsic namespace.  The operands to the intrinsic follow.  The
87     /// node has returns the result of the intrinsic.
88     INTRINSIC_WO_CHAIN,
89     
90     /// RESULT,OUTCHAIN = INTRINSIC_W_CHAIN(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, ...)
91     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
92     /// returns a result.  The first operand is a chain pointer.  The second is
93     /// the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic namespace.  The
94     /// operands to the intrinsic follow.  The node has two results, the result
95     /// of the intrinsic and an output chain.
96     INTRINSIC_W_CHAIN,
97
98     /// OUTCHAIN = INTRINSIC_VOID(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
99     /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
100     /// does not return a result.  The first operand is a chain pointer.  The
101     /// second is the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic
102     /// namespace.  The operands to the intrinsic follow.
103     INTRINSIC_VOID,
104     
105     // CopyToReg - This node has three operands: a chain, a register number to
106     // set to this value, and a value.  
107     CopyToReg,
108
109     // CopyFromReg - This node indicates that the input value is a virtual or
110     // physical register that is defined outside of the scope of this
111     // SelectionDAG.  The register is available from the RegSDNode object.
112     CopyFromReg,
113
114     // UNDEF - An undefined node
115     UNDEF,
116
117     // EXTRACT_ELEMENT - This is used to get the first or second (determined by
118     // a Constant, which is required to be operand #1), element of the aggregate
119     // value specified as operand #0.  This is only for use before legalization,
120     // for values that will be broken into multiple registers.
121     EXTRACT_ELEMENT,
122
123     // BUILD_PAIR - This is the opposite of EXTRACT_ELEMENT in some ways.  Given
124     // two values of the same integer value type, this produces a value twice as
125     // big.  Like EXTRACT_ELEMENT, this can only be used before legalization.
126     BUILD_PAIR,
127     
128     // MERGE_VALUES - This node takes multiple discrete operands and returns
129     // them all as its individual results.  This nodes has exactly the same
130     // number of inputs and outputs, and is only valid before legalization.
131     // This node is useful for some pieces of the code generator that want to
132     // think about a single node with multiple results, not multiple nodes.
133     MERGE_VALUES,
134
135     // Simple integer binary arithmetic operators.
136     ADD, SUB, MUL, SDIV, UDIV, SREM, UREM,
137     
138     // Carry-setting nodes for multiple precision addition and subtraction.
139     // These nodes take two operands of the same value type, and produce two
140     // results.  The first result is the normal add or sub result, the second
141     // result is the carry flag result.
142     ADDC, SUBC,
143     
144     // Carry-using nodes for multiple precision addition and subtraction.  These
145     // nodes take three operands: The first two are the normal lhs and rhs to
146     // the add or sub, and the third is the input carry flag.  These nodes
147     // produce two results; the normal result of the add or sub, and the output
148     // carry flag.  These nodes both read and write a carry flag to allow them
149     // to them to be chained together for add and sub of arbitrarily large
150     // values.
151     ADDE, SUBE,
152     
153     // Simple binary floating point operators.
154     FADD, FSUB, FMUL, FDIV, FREM,
155
156     // FCOPYSIGN(X, Y) - Return the value of X with the sign of Y.  NOTE: This
157     // DAG node does not require that X and Y have the same type, just that they
158     // are both floating point.  X and the result must have the same type.
159     // FCOPYSIGN(f32, f64) is allowed.
160     FCOPYSIGN,
161
162     /// VBUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...,  COUNT,TYPE) - Return a vector
163     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
164     /// is required to be a power of two.
165     VBUILD_VECTOR,
166
167     /// BUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...) - Return a vector
168     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
169     /// is required to be a power of two.
170     BUILD_VECTOR,
171     
172     /// VINSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX,  COUNT,TYPE) - Given a vector
173     /// VECTOR, an element ELEMENT, and a (potentially variable) index IDX,
174     /// return an vector with the specified element of VECTOR replaced with VAL.
175     /// COUNT and TYPE specify the type of vector, as is standard for V* nodes.
176     VINSERT_VECTOR_ELT,
177     
178     /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR (a legal packed
179     /// type) with the element at IDX replaced with VAL.
180     INSERT_VECTOR_ELT,
181
182     /// VEXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
183     /// (an MVT::Vector value) identified by the (potentially variable) element
184     /// number IDX.
185     VEXTRACT_VECTOR_ELT,
186     
187     /// EXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
188     /// (a legal packed type vector) identified by the (potentially variable)
189     /// element number IDX.
190     EXTRACT_VECTOR_ELT,
191     
192     /// VVECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC, COUNT,TYPE) - Returns a vector,
193     /// of the same type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a VBUILD_VECTOR of
194     /// constant int values that indicate which value each result element will
195     /// get.  The elements of VEC1/VEC2 are enumerated in order.  This is quite
196     /// similar to the Altivec 'vperm' instruction, except that the indices must
197     /// be constants and are in terms of the element size of VEC1/VEC2, not in
198     /// terms of bytes.
199     VVECTOR_SHUFFLE,
200
201     /// VECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC) - Returns a vector, of the same
202     /// type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a BUILD_VECTOR of constant int values
203     /// (regardless of whether its datatype is legal or not) that indicate
204     /// which value each result element will get.  The elements of VEC1/VEC2 are
205     /// enumerated in order.  This is quite similar to the Altivec 'vperm'
206     /// instruction, except that the indices must be constants and are in terms
207     /// of the element size of VEC1/VEC2, not in terms of bytes.
208     VECTOR_SHUFFLE,
209     
210     /// X = VBIT_CONVERT(Y)  and X = VBIT_CONVERT(Y, COUNT,TYPE) - This node
211     /// represents a conversion from or to an ISD::Vector type.
212     ///
213     /// This is lowered to a BIT_CONVERT of the appropriate input/output types.
214     /// The input and output are required to have the same size and at least one
215     /// is required to be a vector (if neither is a vector, just use
216     /// BIT_CONVERT).
217     ///
218     /// If the result is a vector, this takes three operands (like any other
219     /// vector producer) which indicate the size and type of the vector result.
220     /// Otherwise it takes one input.
221     VBIT_CONVERT,
222     
223     /// BINOP(LHS, RHS,  COUNT,TYPE)
224     /// Simple abstract vector operators.  Unlike the integer and floating point
225     /// binary operators, these nodes also take two additional operands:
226     /// a constant element count, and a value type node indicating the type of
227     /// the elements.  The order is count, type, op0, op1.  All vector opcodes,
228     /// including VLOAD and VConstant must currently have count and type as
229     /// their last two operands.
230     VADD, VSUB, VMUL, VSDIV, VUDIV,
231     VAND, VOR, VXOR,
232     
233     /// VSELECT(COND,LHS,RHS,  COUNT,TYPE) - Select for MVT::Vector values.
234     /// COND is a boolean value.  This node return LHS if COND is true, RHS if
235     /// COND is false.
236     VSELECT,
237     
238     /// SCALAR_TO_VECTOR(VAL) - This represents the operation of loading a
239     /// scalar value into the low element of the resultant vector type.  The top
240     /// elements of the vector are undefined.
241     SCALAR_TO_VECTOR,
242     
243     // MULHU/MULHS - Multiply high - Multiply two integers of type iN, producing
244     // an unsigned/signed value of type i[2*n], then return the top part.
245     MULHU, MULHS,
246
247     // Bitwise operators - logical and, logical or, logical xor, shift left,
248     // shift right algebraic (shift in sign bits), shift right logical (shift in
249     // zeroes), rotate left, rotate right, and byteswap.
250     AND, OR, XOR, SHL, SRA, SRL, ROTL, ROTR, BSWAP,
251
252     // Counting operators
253     CTTZ, CTLZ, CTPOP,
254
255     // Select(COND, TRUEVAL, FALSEVAL)
256     SELECT, 
257     
258     // Select with condition operator - This selects between a true value and 
259     // a false value (ops #2 and #3) based on the boolean result of comparing
260     // the lhs and rhs (ops #0 and #1) of a conditional expression with the 
261     // condition code in op #4, a CondCodeSDNode.
262     SELECT_CC,
263
264     // SetCC operator - This evaluates to a boolean (i1) true value if the
265     // condition is true.  The operands to this are the left and right operands
266     // to compare (ops #0, and #1) and the condition code to compare them with
267     // (op #2) as a CondCodeSDNode.
268     SETCC,
269
270     // SHL_PARTS/SRA_PARTS/SRL_PARTS - These operators are used for expanded
271     // integer shift operations, just like ADD/SUB_PARTS.  The operation
272     // ordering is:
273     //       [Lo,Hi] = op [LoLHS,HiLHS], Amt
274     SHL_PARTS, SRA_PARTS, SRL_PARTS,
275
276     // Conversion operators.  These are all single input single output
277     // operations.  For all of these, the result type must be strictly
278     // wider or narrower (depending on the operation) than the source
279     // type.
280
281     // SIGN_EXTEND - Used for integer types, replicating the sign bit
282     // into new bits.
283     SIGN_EXTEND,
284
285     // ZERO_EXTEND - Used for integer types, zeroing the new bits.
286     ZERO_EXTEND,
287
288     // ANY_EXTEND - Used for integer types.  The high bits are undefined.
289     ANY_EXTEND,
290     
291     // TRUNCATE - Completely drop the high bits.
292     TRUNCATE,
293
294     // [SU]INT_TO_FP - These operators convert integers (whose interpreted sign
295     // depends on the first letter) to floating point.
296     SINT_TO_FP,
297     UINT_TO_FP,
298
299     // SIGN_EXTEND_INREG - This operator atomically performs a SHL/SRA pair to
300     // sign extend a small value in a large integer register (e.g. sign
301     // extending the low 8 bits of a 32-bit register to fill the top 24 bits
302     // with the 7th bit).  The size of the smaller type is indicated by the 1th
303     // operand, a ValueType node.
304     SIGN_EXTEND_INREG,
305
306     // FP_TO_[US]INT - Convert a floating point value to a signed or unsigned
307     // integer.
308     FP_TO_SINT,
309     FP_TO_UINT,
310
311     // FP_ROUND - Perform a rounding operation from the current
312     // precision down to the specified precision (currently always 64->32).
313     FP_ROUND,
314
315     // FP_ROUND_INREG - This operator takes a floating point register, and
316     // rounds it to a floating point value.  It then promotes it and returns it
317     // in a register of the same size.  This operation effectively just discards
318     // excess precision.  The type to round down to is specified by the 1th
319     // operation, a VTSDNode (currently always 64->32->64).
320     FP_ROUND_INREG,
321
322     // FP_EXTEND - Extend a smaller FP type into a larger FP type.
323     FP_EXTEND,
324
325     // BIT_CONVERT - Theis operator converts between integer and FP values, as
326     // if one was stored to memory as integer and the other was loaded from the
327     // same address (or equivalently for vector format conversions, etc).  The 
328     // source and result are required to have the same bit size (e.g. 
329     // f32 <-> i32).  This can also be used for int-to-int or fp-to-fp 
330     // conversions, but that is a noop, deleted by getNode().
331     BIT_CONVERT,
332     
333     // FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS - Perform unary floating point negation,
334     // absolute value, square root, sine and cosine operations.
335     FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS,
336     
337     // Other operators.  LOAD and STORE have token chains as their first
338     // operand, then the same operands as an LLVM load/store instruction, then a
339     // SRCVALUE node that provides alias analysis information.
340     LOAD, STORE,
341     
342     // Abstract vector version of LOAD.  VLOAD has a constant element count as
343     // the first operand, followed by a value type node indicating the type of
344     // the elements, a token chain, a pointer operand, and a SRCVALUE node.
345     VLOAD,
346
347     // EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD - These three operators all load a value from
348     // memory and extend them to a larger value (e.g. load a byte into a word
349     // register).  All three of these have four operands, a token chain, a
350     // pointer to load from, a SRCVALUE for alias analysis, and a VALUETYPE node
351     // indicating the type to load.
352     //
353     // SEXTLOAD loads the integer operand and sign extends it to a larger
354     //          integer result type.
355     // ZEXTLOAD loads the integer operand and zero extends it to a larger
356     //          integer result type.
357     // EXTLOAD  is used for three things: floating point extending loads, 
358     //          integer extending loads [the top bits are undefined], and vector
359     //          extending loads [load into low elt].
360     EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD,
361
362     // TRUNCSTORE - This operators truncates (for integer) or rounds (for FP) a
363     // value and stores it to memory in one operation.  This can be used for
364     // either integer or floating point operands.  The first four operands of
365     // this are the same as a standard store.  The fifth is the ValueType to
366     // store it as (which will be smaller than the source value).
367     TRUNCSTORE,
368
369     // DYNAMIC_STACKALLOC - Allocate some number of bytes on the stack aligned
370     // to a specified boundary.  The first operand is the token chain, the
371     // second is the number of bytes to allocate, and the third is the alignment
372     // boundary.  The size is guaranteed to be a multiple of the stack 
373     // alignment, and the alignment is guaranteed to be bigger than the stack 
374     // alignment (if required) or 0 to get standard stack alignment.
375     DYNAMIC_STACKALLOC,
376
377     // Control flow instructions.  These all have token chains.
378
379     // BR - Unconditional branch.  The first operand is the chain
380     // operand, the second is the MBB to branch to.
381     BR,
382
383     // BRCOND - Conditional branch.  The first operand is the chain,
384     // the second is the condition, the third is the block to branch
385     // to if the condition is true.
386     BRCOND,
387
388     // BR_CC - Conditional branch.  The behavior is like that of SELECT_CC, in
389     // that the condition is represented as condition code, and two nodes to
390     // compare, rather than as a combined SetCC node.  The operands in order are
391     // chain, cc, lhs, rhs, block to branch to if condition is true.
392     BR_CC,
393     
394     // RET - Return from function.  The first operand is the chain,
395     // and any subsequent operands are the return values for the
396     // function.  This operation can have variable number of operands.
397     RET,
398
399     // INLINEASM - Represents an inline asm block.  This node always has two
400     // return values: a chain and a flag result.  The inputs are as follows:
401     //   Operand #0   : Input chain.
402     //   Operand #1   : a ExternalSymbolSDNode with a pointer to the asm string.
403     //   Operand #2n+2: A RegisterNode.
404     //   Operand #2n+3: A TargetConstant, indicating if the reg is a use/def
405     //   Operand #last: Optional, an incoming flag.
406     INLINEASM,
407
408     // STACKSAVE - STACKSAVE has one operand, an input chain.  It produces a
409     // value, the same type as the pointer type for the system, and an output
410     // chain.
411     STACKSAVE,
412     
413     // STACKRESTORE has two operands, an input chain and a pointer to restore to
414     // it returns an output chain.
415     STACKRESTORE,
416     
417     // MEMSET/MEMCPY/MEMMOVE - The first operand is the chain, and the rest
418     // correspond to the operands of the LLVM intrinsic functions.  The only
419     // result is a token chain.  The alignment argument is guaranteed to be a
420     // Constant node.
421     MEMSET,
422     MEMMOVE,
423     MEMCPY,
424
425     // CALLSEQ_START/CALLSEQ_END - These operators mark the beginning and end of
426     // a call sequence, and carry arbitrary information that target might want
427     // to know.  The first operand is a chain, the rest are specified by the
428     // target and not touched by the DAG optimizers.
429     CALLSEQ_START,  // Beginning of a call sequence
430     CALLSEQ_END,    // End of a call sequence
431     
432     // VAARG - VAARG has three operands: an input chain, a pointer, and a 
433     // SRCVALUE.  It returns a pair of values: the vaarg value and a new chain.
434     VAARG,
435     
436     // VACOPY - VACOPY has five operands: an input chain, a destination pointer,
437     // a source pointer, a SRCVALUE for the destination, and a SRCVALUE for the
438     // source.
439     VACOPY,
440     
441     // VAEND, VASTART - VAEND and VASTART have three operands: an input chain, a
442     // pointer, and a SRCVALUE.
443     VAEND, VASTART,
444
445     // SRCVALUE - This corresponds to a Value*, and is used to associate memory
446     // locations with their value.  This allows one use alias analysis
447     // information in the backend.
448     SRCVALUE,
449
450     // PCMARKER - This corresponds to the pcmarker intrinsic.
451     PCMARKER,
452
453     // READCYCLECOUNTER - This corresponds to the readcyclecounter intrinsic.
454     // The only operand is a chain and a value and a chain are produced.  The
455     // value is the contents of the architecture specific cycle counter like 
456     // register (or other high accuracy low latency clock source)
457     READCYCLECOUNTER,
458
459     // HANDLENODE node - Used as a handle for various purposes.
460     HANDLENODE,
461
462     // LOCATION - This node is used to represent a source location for debug
463     // info.  It takes token chain as input, then a line number, then a column
464     // number, then a filename, then a working dir.  It produces a token chain
465     // as output.
466     LOCATION,
467     
468     // DEBUG_LOC - This node is used to represent source line information
469     // embedded in the code.  It takes a token chain as input, then a line
470     // number, then a column then a file id (provided by MachineDebugInfo.) It
471     // produces a token chain as output.
472     DEBUG_LOC,
473     
474     // DEBUG_LABEL - This node is used to mark a location in the code where a
475     // label should be generated for use by the debug information.  It takes a
476     // token chain as input and then a unique id (provided by MachineDebugInfo.)
477     // It produces a token chain as output.
478     DEBUG_LABEL,
479     
480     // BUILTIN_OP_END - This must be the last enum value in this list.
481     BUILTIN_OP_END
482   };
483
484   /// Node predicates
485
486   /// isBuildVectorAllOnes - Return true if the specified node is a
487   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are ~0 or undef.
488   bool isBuildVectorAllOnes(const SDNode *N);
489
490   /// isBuildVectorAllZeros - Return true if the specified node is a
491   /// BUILD_VECTOR where all of the elements are 0 or undef.
492   bool isBuildVectorAllZeros(const SDNode *N);
493   
494   //===--------------------------------------------------------------------===//
495   /// ISD::CondCode enum - These are ordered carefully to make the bitfields
496   /// below work out, when considering SETFALSE (something that never exists
497   /// dynamically) as 0.  "U" -> Unsigned (for integer operands) or Unordered
498   /// (for floating point), "L" -> Less than, "G" -> Greater than, "E" -> Equal
499   /// to.  If the "N" column is 1, the result of the comparison is undefined if
500   /// the input is a NAN.
501   ///
502   /// All of these (except for the 'always folded ops') should be handled for
503   /// floating point.  For integer, only the SETEQ,SETNE,SETLT,SETLE,SETGT,
504   /// SETGE,SETULT,SETULE,SETUGT, and SETUGE opcodes are used.
505   ///
506   /// Note that these are laid out in a specific order to allow bit-twiddling
507   /// to transform conditions.
508   enum CondCode {
509     // Opcode          N U L G E       Intuitive operation
510     SETFALSE,      //    0 0 0 0       Always false (always folded)
511     SETOEQ,        //    0 0 0 1       True if ordered and equal
512     SETOGT,        //    0 0 1 0       True if ordered and greater than
513     SETOGE,        //    0 0 1 1       True if ordered and greater than or equal
514     SETOLT,        //    0 1 0 0       True if ordered and less than
515     SETOLE,        //    0 1 0 1       True if ordered and less than or equal
516     SETONE,        //    0 1 1 0       True if ordered and operands are unequal
517     SETO,          //    0 1 1 1       True if ordered (no nans)
518     SETUO,         //    1 0 0 0       True if unordered: isnan(X) | isnan(Y)
519     SETUEQ,        //    1 0 0 1       True if unordered or equal
520     SETUGT,        //    1 0 1 0       True if unordered or greater than
521     SETUGE,        //    1 0 1 1       True if unordered, greater than, or equal
522     SETULT,        //    1 1 0 0       True if unordered or less than
523     SETULE,        //    1 1 0 1       True if unordered, less than, or equal
524     SETUNE,        //    1 1 1 0       True if unordered or not equal
525     SETTRUE,       //    1 1 1 1       Always true (always folded)
526     // Don't care operations: undefined if the input is a nan.
527     SETFALSE2,     //  1 X 0 0 0       Always false (always folded)
528     SETEQ,         //  1 X 0 0 1       True if equal
529     SETGT,         //  1 X 0 1 0       True if greater than
530     SETGE,         //  1 X 0 1 1       True if greater than or equal
531     SETLT,         //  1 X 1 0 0       True if less than
532     SETLE,         //  1 X 1 0 1       True if less than or equal
533     SETNE,         //  1 X 1 1 0       True if not equal
534     SETTRUE2,      //  1 X 1 1 1       Always true (always folded)
535
536     SETCC_INVALID       // Marker value.
537   };
538
539   /// isSignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
540   /// performs a signed comparison when used with integer operands.
541   inline bool isSignedIntSetCC(CondCode Code) {
542     return Code == SETGT || Code == SETGE || Code == SETLT || Code == SETLE;
543   }
544
545   /// isUnsignedIntSetCC - Return true if this is a setcc instruction that
546   /// performs an unsigned comparison when used with integer operands.
547   inline bool isUnsignedIntSetCC(CondCode Code) {
548     return Code == SETUGT || Code == SETUGE || Code == SETULT || Code == SETULE;
549   }
550
551   /// isTrueWhenEqual - Return true if the specified condition returns true if
552   /// the two operands to the condition are equal.  Note that if one of the two
553   /// operands is a NaN, this value is meaningless.
554   inline bool isTrueWhenEqual(CondCode Cond) {
555     return ((int)Cond & 1) != 0;
556   }
557
558   /// getUnorderedFlavor - This function returns 0 if the condition is always
559   /// false if an operand is a NaN, 1 if the condition is always true if the
560   /// operand is a NaN, and 2 if the condition is undefined if the operand is a
561   /// NaN.
562   inline unsigned getUnorderedFlavor(CondCode Cond) {
563     return ((int)Cond >> 3) & 3;
564   }
565
566   /// getSetCCInverse - Return the operation corresponding to !(X op Y), where
567   /// 'op' is a valid SetCC operation.
568   CondCode getSetCCInverse(CondCode Operation, bool isInteger);
569
570   /// getSetCCSwappedOperands - Return the operation corresponding to (Y op X)
571   /// when given the operation for (X op Y).
572   CondCode getSetCCSwappedOperands(CondCode Operation);
573
574   /// getSetCCOrOperation - Return the result of a logical OR between different
575   /// comparisons of identical values: ((X op1 Y) | (X op2 Y)).  This
576   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
577   /// resultant comparison.
578   CondCode getSetCCOrOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
579
580   /// getSetCCAndOperation - Return the result of a logical AND between
581   /// different comparisons of identical values: ((X op1 Y) & (X op2 Y)).  This
582   /// function returns SETCC_INVALID if it is not possible to represent the
583   /// resultant comparison.
584   CondCode getSetCCAndOperation(CondCode Op1, CondCode Op2, bool isInteger);
585 }  // end llvm::ISD namespace
586
587
588 //===----------------------------------------------------------------------===//
589 /// SDOperand - Unlike LLVM values, Selection DAG nodes may return multiple
590 /// values as the result of a computation.  Many nodes return multiple values,
591 /// from loads (which define a token and a return value) to ADDC (which returns
592 /// a result and a carry value), to calls (which may return an arbitrary number
593 /// of values).
594 ///
595 /// As such, each use of a SelectionDAG computation must indicate the node that
596 /// computes it as well as which return value to use from that node.  This pair
597 /// of information is represented with the SDOperand value type.
598 ///
599 class SDOperand {
600 public:
601   SDNode *Val;        // The node defining the value we are using.
602   unsigned ResNo;     // Which return value of the node we are using.
603
604   SDOperand() : Val(0) {}
605   SDOperand(SDNode *val, unsigned resno) : Val(val), ResNo(resno) {}
606
607   bool operator==(const SDOperand &O) const {
608     return Val == O.Val && ResNo == O.ResNo;
609   }
610   bool operator!=(const SDOperand &O) const {
611     return !operator==(O);
612   }
613   bool operator<(const SDOperand &O) const {
614     return Val < O.Val || (Val == O.Val && ResNo < O.ResNo);
615   }
616
617   SDOperand getValue(unsigned R) const {
618     return SDOperand(Val, R);
619   }
620
621   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
622   bool isOperand(SDNode *N) const;
623
624   /// getValueType - Return the ValueType of the referenced return value.
625   ///
626   inline MVT::ValueType getValueType() const;
627
628   // Forwarding methods - These forward to the corresponding methods in SDNode.
629   inline unsigned getOpcode() const;
630   inline unsigned getNodeDepth() const;
631   inline unsigned getNumOperands() const;
632   inline const SDOperand &getOperand(unsigned i) const;
633   inline bool isTargetOpcode() const;
634   inline unsigned getTargetOpcode() const;
635
636   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one operation using this
637   /// result value of the defining operator.
638   inline bool hasOneUse() const;
639 };
640
641
642 /// simplify_type specializations - Allow casting operators to work directly on
643 /// SDOperands as if they were SDNode*'s.
644 template<> struct simplify_type<SDOperand> {
645   typedef SDNode* SimpleType;
646   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
647     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
648   }
649 };
650 template<> struct simplify_type<const SDOperand> {
651   typedef SDNode* SimpleType;
652   static SimpleType getSimplifiedValue(const SDOperand &Val) {
653     return static_cast<SimpleType>(Val.Val);
654   }
655 };
656
657
658 /// SDNode - Represents one node in the SelectionDAG.
659 ///
660 class SDNode {
661   /// NodeType - The operation that this node performs.
662   ///
663   unsigned short NodeType;
664
665   /// NodeDepth - Node depth is defined as MAX(Node depth of children)+1.  This
666   /// means that leaves have a depth of 1, things that use only leaves have a
667   /// depth of 2, etc.
668   unsigned short NodeDepth;
669
670   /// OperandList - The values that are used by this operation.
671   ///
672   SDOperand *OperandList;
673   
674   /// ValueList - The types of the values this node defines.  SDNode's may
675   /// define multiple values simultaneously.
676   MVT::ValueType *ValueList;
677
678   /// NumOperands/NumValues - The number of entries in the Operand/Value list.
679   unsigned short NumOperands, NumValues;
680   
681   /// Prev/Next pointers - These pointers form the linked list of of the
682   /// AllNodes list in the current DAG.
683   SDNode *Prev, *Next;
684   friend struct ilist_traits<SDNode>;
685
686   /// Uses - These are all of the SDNode's that use a value produced by this
687   /// node.
688   std::vector<SDNode*> Uses;
689 public:
690   virtual ~SDNode() {
691     assert(NumOperands == 0 && "Operand list not cleared before deletion");
692   }
693   
694   //===--------------------------------------------------------------------===//
695   //  Accessors
696   //
697   unsigned getOpcode()  const { return NodeType; }
698   bool isTargetOpcode() const { return NodeType >= ISD::BUILTIN_OP_END; }
699   unsigned getTargetOpcode() const {
700     assert(isTargetOpcode() && "Not a target opcode!");
701     return NodeType - ISD::BUILTIN_OP_END;
702   }
703
704   size_t use_size() const { return Uses.size(); }
705   bool use_empty() const { return Uses.empty(); }
706   bool hasOneUse() const { return Uses.size() == 1; }
707
708   /// getNodeDepth - Return the distance from this node to the leaves in the
709   /// graph.  The leaves have a depth of 1.
710   unsigned getNodeDepth() const { return NodeDepth; }
711
712   typedef std::vector<SDNode*>::const_iterator use_iterator;
713   use_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
714   use_iterator use_end() const { return Uses.end(); }
715
716   /// hasNUsesOfValue - Return true if there are exactly NUSES uses of the
717   /// indicated value.  This method ignores uses of other values defined by this
718   /// operation.
719   bool hasNUsesOfValue(unsigned NUses, unsigned Value) const;
720
721   // isOnlyUse - Return true if this node is the only use of N.
722   bool isOnlyUse(SDNode *N) const;
723
724   // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
725   bool isOperand(SDNode *N) const;
726
727   /// getNumOperands - Return the number of values used by this operation.
728   ///
729   unsigned getNumOperands() const { return NumOperands; }
730
731   const SDOperand &getOperand(unsigned Num) const {
732     assert(Num < NumOperands && "Invalid child # of SDNode!");
733     return OperandList[Num];
734   }
735   typedef const SDOperand* op_iterator;
736   op_iterator op_begin() const { return OperandList; }
737   op_iterator op_end() const { return OperandList+NumOperands; }
738
739
740   /// getNumValues - Return the number of values defined/returned by this
741   /// operator.
742   ///
743   unsigned getNumValues() const { return NumValues; }
744
745   /// getValueType - Return the type of a specified result.
746   ///
747   MVT::ValueType getValueType(unsigned ResNo) const {
748     assert(ResNo < NumValues && "Illegal result number!");
749     return ValueList[ResNo];
750   }
751
752   typedef const MVT::ValueType* value_iterator;
753   value_iterator value_begin() const { return ValueList; }
754   value_iterator value_end() const { return ValueList+NumValues; }
755
756   /// getOperationName - Return the opcode of this operation for printing.
757   ///
758   const char* getOperationName(const SelectionDAG *G = 0) const;
759   void dump() const;
760   void dump(const SelectionDAG *G) const;
761
762   static bool classof(const SDNode *) { return true; }
763
764 protected:
765   friend class SelectionDAG;
766   
767   /// getValueTypeList - Return a pointer to the specified value type.
768   ///
769   static MVT::ValueType *getValueTypeList(MVT::ValueType VT);
770
771   SDNode(unsigned NT, MVT::ValueType VT) : NodeType(NT), NodeDepth(1) {
772     OperandList = 0; NumOperands = 0;
773     ValueList = getValueTypeList(VT);
774     NumValues = 1;
775     Prev = 0; Next = 0;
776   }
777   SDNode(unsigned NT, SDOperand Op)
778     : NodeType(NT), NodeDepth(Op.Val->getNodeDepth()+1) {
779     OperandList = new SDOperand[1];
780     OperandList[0] = Op;
781     NumOperands = 1;
782     Op.Val->Uses.push_back(this);
783     ValueList = 0;
784     NumValues = 0;
785     Prev = 0; Next = 0;
786   }
787   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2)
788     : NodeType(NT) {
789     if (N1.Val->getNodeDepth() > N2.Val->getNodeDepth())
790       NodeDepth = N1.Val->getNodeDepth()+1;
791     else
792       NodeDepth = N2.Val->getNodeDepth()+1;
793     OperandList = new SDOperand[2];
794     OperandList[0] = N1;
795     OperandList[1] = N2;
796     NumOperands = 2;
797     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
798     ValueList = 0;
799     NumValues = 0;
800     Prev = 0; Next = 0;
801   }
802   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3)
803     : NodeType(NT) {
804     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
805     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
806       ND = N2.Val->getNodeDepth();
807     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
808       ND = N3.Val->getNodeDepth();
809     NodeDepth = ND+1;
810
811     OperandList = new SDOperand[3];
812     OperandList[0] = N1;
813     OperandList[1] = N2;
814     OperandList[2] = N3;
815     NumOperands = 3;
816     
817     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
818     N3.Val->Uses.push_back(this);
819     ValueList = 0;
820     NumValues = 0;
821     Prev = 0; Next = 0;
822   }
823   SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3, SDOperand N4)
824     : NodeType(NT) {
825     unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
826     if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
827       ND = N2.Val->getNodeDepth();
828     if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
829       ND = N3.Val->getNodeDepth();
830     if (ND < N4.Val->getNodeDepth())
831       ND = N4.Val->getNodeDepth();
832     NodeDepth = ND+1;
833
834     OperandList = new SDOperand[4];
835     OperandList[0] = N1;
836     OperandList[1] = N2;
837     OperandList[2] = N3;
838     OperandList[3] = N4;
839     NumOperands = 4;
840     
841     N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
842     N3.Val->Uses.push_back(this); N4.Val->Uses.push_back(this);
843     ValueList = 0;
844     NumValues = 0;
845     Prev = 0; Next = 0;
846   }
847   SDNode(unsigned Opc, const std::vector<SDOperand> &Nodes) : NodeType(Opc) {
848     NumOperands = Nodes.size();
849     OperandList = new SDOperand[NumOperands];
850     
851     unsigned ND = 0;
852     for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
853       OperandList[i] = Nodes[i];
854       SDNode *N = OperandList[i].Val;
855       N->Uses.push_back(this);
856       if (ND < N->getNodeDepth()) ND = N->getNodeDepth();
857     }
858     NodeDepth = ND+1;
859     ValueList = 0;
860     NumValues = 0;
861     Prev = 0; Next = 0;
862   }
863
864   /// MorphNodeTo - This clears the return value and operands list, and sets the
865   /// opcode of the node to the specified value.  This should only be used by
866   /// the SelectionDAG class.
867   void MorphNodeTo(unsigned Opc) {
868     NodeType = Opc;
869     ValueList = 0;
870     NumValues = 0;
871     
872     // Clear the operands list, updating used nodes to remove this from their
873     // use list.
874     for (op_iterator I = op_begin(), E = op_end(); I != E; ++I)
875       I->Val->removeUser(this);
876     delete [] OperandList;
877     OperandList = 0;
878     NumOperands = 0;
879   }
880   
881   void setValueTypes(MVT::ValueType VT) {
882     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
883     ValueList = getValueTypeList(VT);
884     NumValues = 1;
885   }
886   void setValueTypes(MVT::ValueType *List, unsigned NumVal) {
887     assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
888     ValueList = List;
889     NumValues = NumVal;
890   }
891   
892   void setOperands(SDOperand Op0) {
893     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
894     OperandList = new SDOperand[1];
895     OperandList[0] = Op0;
896     NumOperands = 1;
897     Op0.Val->Uses.push_back(this);
898   }
899   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1) {
900     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
901     OperandList = new SDOperand[2];
902     OperandList[0] = Op0;
903     OperandList[1] = Op1;
904     NumOperands = 2;
905     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
906   }
907   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2) {
908     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
909     OperandList = new SDOperand[3];
910     OperandList[0] = Op0;
911     OperandList[1] = Op1;
912     OperandList[2] = Op2;
913     NumOperands = 3;
914     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
915     Op2.Val->Uses.push_back(this);
916   }
917   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3) {
918     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
919     OperandList = new SDOperand[4];
920     OperandList[0] = Op0;
921     OperandList[1] = Op1;
922     OperandList[2] = Op2;
923     OperandList[3] = Op3;
924     NumOperands = 4;
925     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
926     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
927   }
928   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
929                    SDOperand Op4) {
930     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
931     OperandList = new SDOperand[5];
932     OperandList[0] = Op0;
933     OperandList[1] = Op1;
934     OperandList[2] = Op2;
935     OperandList[3] = Op3;
936     OperandList[4] = Op4;
937     NumOperands = 5;
938     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
939     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
940     Op4.Val->Uses.push_back(this);
941   }
942   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
943                    SDOperand Op4, SDOperand Op5) {
944     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
945     OperandList = new SDOperand[6];
946     OperandList[0] = Op0;
947     OperandList[1] = Op1;
948     OperandList[2] = Op2;
949     OperandList[3] = Op3;
950     OperandList[4] = Op4;
951     OperandList[5] = Op5;
952     NumOperands = 6;
953     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
954     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
955     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
956   }
957   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
958                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6) {
959     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
960     OperandList = new SDOperand[7];
961     OperandList[0] = Op0;
962     OperandList[1] = Op1;
963     OperandList[2] = Op2;
964     OperandList[3] = Op3;
965     OperandList[4] = Op4;
966     OperandList[5] = Op5;
967     OperandList[6] = Op6;
968     NumOperands = 7;
969     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
970     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
971     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
972     Op6.Val->Uses.push_back(this);
973   }
974   void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
975                    SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6, SDOperand Op7) {
976     assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
977     OperandList = new SDOperand[8];
978     OperandList[0] = Op0;
979     OperandList[1] = Op1;
980     OperandList[2] = Op2;
981     OperandList[3] = Op3;
982     OperandList[4] = Op4;
983     OperandList[5] = Op5;
984     OperandList[6] = Op6;
985     OperandList[7] = Op7;
986     NumOperands = 8;
987     Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
988     Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
989     Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
990     Op6.Val->Uses.push_back(this); Op7.Val->Uses.push_back(this);
991   }
992
993   void addUser(SDNode *User) {
994     Uses.push_back(User);
995   }
996   void removeUser(SDNode *User) {
997     // Remove this user from the operand's use list.
998     for (unsigned i = Uses.size(); ; --i) {
999       assert(i != 0 && "Didn't find user!");
1000       if (Uses[i-1] == User) {
1001         Uses[i-1] = Uses.back();
1002         Uses.pop_back();
1003         return;
1004       }
1005     }
1006   }
1007 };
1008
1009
1010 // Define inline functions from the SDOperand class.
1011
1012 inline unsigned SDOperand::getOpcode() const {
1013   return Val->getOpcode();
1014 }
1015 inline unsigned SDOperand::getNodeDepth() const {
1016   return Val->getNodeDepth();
1017 }
1018 inline MVT::ValueType SDOperand::getValueType() const {
1019   return Val->getValueType(ResNo);
1020 }
1021 inline unsigned SDOperand::getNumOperands() const {
1022   return Val->getNumOperands();
1023 }
1024 inline const SDOperand &SDOperand::getOperand(unsigned i) const {
1025   return Val->getOperand(i);
1026 }
1027 inline bool SDOperand::isTargetOpcode() const {
1028   return Val->isTargetOpcode();
1029 }
1030 inline unsigned SDOperand::getTargetOpcode() const {
1031   return Val->getTargetOpcode();
1032 }
1033 inline bool SDOperand::hasOneUse() const {
1034   return Val->hasNUsesOfValue(1, ResNo);
1035 }
1036
1037 /// HandleSDNode - This class is used to form a handle around another node that
1038 /// is persistant and is updated across invocations of replaceAllUsesWith on its
1039 /// operand.  This node should be directly created by end-users and not added to
1040 /// the AllNodes list.
1041 class HandleSDNode : public SDNode {
1042 public:
1043   HandleSDNode(SDOperand X) : SDNode(ISD::HANDLENODE, X) {}
1044   ~HandleSDNode() {
1045     MorphNodeTo(ISD::HANDLENODE);  // Drops operand uses.
1046   }
1047   
1048   SDOperand getValue() const { return getOperand(0); }
1049 };
1050
1051 class StringSDNode : public SDNode {
1052   std::string Value;
1053 protected:
1054   friend class SelectionDAG;
1055   StringSDNode(const std::string &val)
1056     : SDNode(ISD::STRING, MVT::Other), Value(val) {
1057   }
1058 public:
1059   const std::string &getValue() const { return Value; }
1060   static bool classof(const StringSDNode *) { return true; }
1061   static bool classof(const SDNode *N) {
1062     return N->getOpcode() == ISD::STRING;
1063   }
1064 };  
1065
1066 class ConstantSDNode : public SDNode {
1067   uint64_t Value;
1068 protected:
1069   friend class SelectionDAG;
1070   ConstantSDNode(bool isTarget, uint64_t val, MVT::ValueType VT)
1071     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstant : ISD::Constant, VT), Value(val) {
1072   }
1073 public:
1074
1075   uint64_t getValue() const { return Value; }
1076
1077   int64_t getSignExtended() const {
1078     unsigned Bits = MVT::getSizeInBits(getValueType(0));
1079     return ((int64_t)Value << (64-Bits)) >> (64-Bits);
1080   }
1081
1082   bool isNullValue() const { return Value == 0; }
1083   bool isAllOnesValue() const {
1084     return Value == MVT::getIntVTBitMask(getValueType(0));
1085   }
1086
1087   static bool classof(const ConstantSDNode *) { return true; }
1088   static bool classof(const SDNode *N) {
1089     return N->getOpcode() == ISD::Constant ||
1090            N->getOpcode() == ISD::TargetConstant;
1091   }
1092 };
1093
1094 class ConstantFPSDNode : public SDNode {
1095   double Value;
1096 protected:
1097   friend class SelectionDAG;
1098   ConstantFPSDNode(bool isTarget, double val, MVT::ValueType VT)
1099     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantFP : ISD::ConstantFP, VT), 
1100       Value(val) {
1101   }
1102 public:
1103
1104   double getValue() const { return Value; }
1105
1106   /// isExactlyValue - We don't rely on operator== working on double values, as
1107   /// it returns true for things that are clearly not equal, like -0.0 and 0.0.
1108   /// As such, this method can be used to do an exact bit-for-bit comparison of
1109   /// two floating point values.
1110   bool isExactlyValue(double V) const;
1111
1112   static bool classof(const ConstantFPSDNode *) { return true; }
1113   static bool classof(const SDNode *N) {
1114     return N->getOpcode() == ISD::ConstantFP || 
1115            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantFP;
1116   }
1117 };
1118
1119 class GlobalAddressSDNode : public SDNode {
1120   GlobalValue *TheGlobal;
1121   int Offset;
1122 protected:
1123   friend class SelectionDAG;
1124   GlobalAddressSDNode(bool isTarget, const GlobalValue *GA, MVT::ValueType VT,
1125                       int o=0)
1126     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetGlobalAddress : ISD::GlobalAddress, VT),
1127       Offset(o) {
1128     TheGlobal = const_cast<GlobalValue*>(GA);
1129   }
1130 public:
1131
1132   GlobalValue *getGlobal() const { return TheGlobal; }
1133   int getOffset() const { return Offset; }
1134
1135   static bool classof(const GlobalAddressSDNode *) { return true; }
1136   static bool classof(const SDNode *N) {
1137     return N->getOpcode() == ISD::GlobalAddress ||
1138            N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalAddress;
1139   }
1140 };
1141
1142
1143 class FrameIndexSDNode : public SDNode {
1144   int FI;
1145 protected:
1146   friend class SelectionDAG;
1147   FrameIndexSDNode(int fi, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
1148     : SDNode(isTarg ? ISD::TargetFrameIndex : ISD::FrameIndex, VT), FI(fi) {}
1149 public:
1150
1151   int getIndex() const { return FI; }
1152
1153   static bool classof(const FrameIndexSDNode *) { return true; }
1154   static bool classof(const SDNode *N) {
1155     return N->getOpcode() == ISD::FrameIndex ||
1156            N->getOpcode() == ISD::TargetFrameIndex;
1157   }
1158 };
1159
1160 class ConstantPoolSDNode : public SDNode {
1161   Constant *C;
1162   int Offset;
1163   unsigned Alignment;
1164 protected:
1165   friend class SelectionDAG;
1166   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT,
1167                      int o=0)
1168     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1169       C(c), Offset(o), Alignment(0) {}
1170   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT, int o,
1171                      unsigned Align)
1172     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
1173       C(c), Offset(o), Alignment(Align) {}
1174 public:
1175
1176   Constant *get() const { return C; }
1177   int getOffset() const { return Offset; }
1178   
1179   // Return the alignment of this constant pool object, which is either 0 (for
1180   // default alignment) or log2 of the desired value.
1181   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
1182
1183   static bool classof(const ConstantPoolSDNode *) { return true; }
1184   static bool classof(const SDNode *N) {
1185     return N->getOpcode() == ISD::ConstantPool ||
1186            N->getOpcode() == ISD::TargetConstantPool;
1187   }
1188 };
1189
1190 class BasicBlockSDNode : public SDNode {
1191   MachineBasicBlock *MBB;
1192 protected:
1193   friend class SelectionDAG;
1194   BasicBlockSDNode(MachineBasicBlock *mbb)
1195     : SDNode(ISD::BasicBlock, MVT::Other), MBB(mbb) {}
1196 public:
1197
1198   MachineBasicBlock *getBasicBlock() const { return MBB; }
1199
1200   static bool classof(const BasicBlockSDNode *) { return true; }
1201   static bool classof(const SDNode *N) {
1202     return N->getOpcode() == ISD::BasicBlock;
1203   }
1204 };
1205
1206 class SrcValueSDNode : public SDNode {
1207   const Value *V;
1208   int offset;
1209 protected:
1210   friend class SelectionDAG;
1211   SrcValueSDNode(const Value* v, int o)
1212     : SDNode(ISD::SRCVALUE, MVT::Other), V(v), offset(o) {}
1213
1214 public:
1215   const Value *getValue() const { return V; }
1216   int getOffset() const { return offset; }
1217
1218   static bool classof(const SrcValueSDNode *) { return true; }
1219   static bool classof(const SDNode *N) {
1220     return N->getOpcode() == ISD::SRCVALUE;
1221   }
1222 };
1223
1224
1225 class RegisterSDNode : public SDNode {
1226   unsigned Reg;
1227 protected:
1228   friend class SelectionDAG;
1229   RegisterSDNode(unsigned reg, MVT::ValueType VT)
1230     : SDNode(ISD::Register, VT), Reg(reg) {}
1231 public:
1232
1233   unsigned getReg() const { return Reg; }
1234
1235   static bool classof(const RegisterSDNode *) { return true; }
1236   static bool classof(const SDNode *N) {
1237     return N->getOpcode() == ISD::Register;
1238   }
1239 };
1240
1241 class ExternalSymbolSDNode : public SDNode {
1242   const char *Symbol;
1243 protected:
1244   friend class SelectionDAG;
1245   ExternalSymbolSDNode(bool isTarget, const char *Sym, MVT::ValueType VT)
1246     : SDNode(isTarget ? ISD::TargetExternalSymbol : ISD::ExternalSymbol, VT),
1247       Symbol(Sym) {
1248     }
1249 public:
1250
1251   const char *getSymbol() const { return Symbol; }
1252
1253   static bool classof(const ExternalSymbolSDNode *) { return true; }
1254   static bool classof(const SDNode *N) {
1255     return N->getOpcode() == ISD::ExternalSymbol ||
1256            N->getOpcode() == ISD::TargetExternalSymbol;
1257   }
1258 };
1259
1260 class CondCodeSDNode : public SDNode {
1261   ISD::CondCode Condition;
1262 protected:
1263   friend class SelectionDAG;
1264   CondCodeSDNode(ISD::CondCode Cond)
1265     : SDNode(ISD::CONDCODE, MVT::Other), Condition(Cond) {
1266   }
1267 public:
1268
1269   ISD::CondCode get() const { return Condition; }
1270
1271   static bool classof(const CondCodeSDNode *) { return true; }
1272   static bool classof(const SDNode *N) {
1273     return N->getOpcode() == ISD::CONDCODE;
1274   }
1275 };
1276
1277 /// VTSDNode - This class is used to represent MVT::ValueType's, which are used
1278 /// to parameterize some operations.
1279 class VTSDNode : public SDNode {
1280   MVT::ValueType ValueType;
1281 protected:
1282   friend class SelectionDAG;
1283   VTSDNode(MVT::ValueType VT)
1284     : SDNode(ISD::VALUETYPE, MVT::Other), ValueType(VT) {}
1285 public:
1286
1287   MVT::ValueType getVT() const { return ValueType; }
1288
1289   static bool classof(const VTSDNode *) { return true; }
1290   static bool classof(const SDNode *N) {
1291     return N->getOpcode() == ISD::VALUETYPE;
1292   }
1293 };
1294
1295
1296 class SDNodeIterator : public forward_iterator<SDNode, ptrdiff_t> {
1297   SDNode *Node;
1298   unsigned Operand;
1299
1300   SDNodeIterator(SDNode *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
1301 public:
1302   bool operator==(const SDNodeIterator& x) const {
1303     return Operand == x.Operand;
1304   }
1305   bool operator!=(const SDNodeIterator& x) const { return !operator==(x); }
1306
1307   const SDNodeIterator &operator=(const SDNodeIterator &I) {
1308     assert(I.Node == Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
1309     Operand = I.Operand;
1310     return *this;
1311   }
1312
1313   pointer operator*() const {
1314     return Node->getOperand(Operand).Val;
1315   }
1316   pointer operator->() const { return operator*(); }
1317
1318   SDNodeIterator& operator++() {                // Preincrement
1319     ++Operand;
1320     return *this;
1321   }
1322   SDNodeIterator operator++(int) { // Postincrement
1323     SDNodeIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1324   }
1325
1326   static SDNodeIterator begin(SDNode *N) { return SDNodeIterator(N, 0); }
1327   static SDNodeIterator end  (SDNode *N) {
1328     return SDNodeIterator(N, N->getNumOperands());
1329   }
1330
1331   unsigned getOperand() const { return Operand; }
1332   const SDNode *getNode() const { return Node; }
1333 };
1334
1335 template <> struct GraphTraits<SDNode*> {
1336   typedef SDNode NodeType;
1337   typedef SDNodeIterator ChildIteratorType;
1338   static inline NodeType *getEntryNode(SDNode *N) { return N; }
1339   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1340     return SDNodeIterator::begin(N);
1341   }
1342   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1343     return SDNodeIterator::end(N);
1344   }
1345 };
1346
1347 template<>
1348 struct ilist_traits<SDNode> {
1349   static SDNode *getPrev(const SDNode *N) { return N->Prev; }
1350   static SDNode *getNext(const SDNode *N) { return N->Next; }
1351   
1352   static void setPrev(SDNode *N, SDNode *Prev) { N->Prev = Prev; }
1353   static void setNext(SDNode *N, SDNode *Next) { N->Next = Next; }
1354   
1355   static SDNode *createSentinel() {
1356     return new SDNode(ISD::EntryToken, MVT::Other);
1357   }
1358   static void destroySentinel(SDNode *N) { delete N; }
1359   //static SDNode *createNode(const SDNode &V) { return new SDNode(V); }
1360   
1361   
1362   void addNodeToList(SDNode *NTy) {}
1363   void removeNodeFromList(SDNode *NTy) {}
1364   void transferNodesFromList(iplist<SDNode, ilist_traits> &L2,
1365                              const ilist_iterator<SDNode> &X,
1366                              const ilist_iterator<SDNode> &Y) {}
1367 };
1368
1369 } // end llvm namespace
1370
1371 #endif