Delete dead code.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
16 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
17
18 #include "llvm-c/ExecutionEngine.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
22 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
23 #include "llvm/MC/MCCodeGenInfo.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25 #include "llvm/Support/Mutex.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
28 #include <map>
29 #include <string>
30 #include <vector>
31
32 namespace llvm {
33
34 struct GenericValue;
35 class Constant;
36 class DataLayout;
37 class ExecutionEngine;
38 class Function;
39 class GlobalVariable;
40 class GlobalValue;
41 class JITEventListener;
42 class JITMemoryManager;
43 class MachineCodeInfo;
44 class Module;
45 class MutexGuard;
46 class ObjectCache;
47 class RTDyldMemoryManager;
48 class Triple;
49 class Type;
50
51 namespace object {
52   class Archive;
53   class ObjectFile;
54 }
55
56 /// \brief Helper class for helping synchronize access to the global address map
57 /// table.  Access to this class should be serialized under a mutex.
58 class ExecutionEngineState {
59 public:
60   struct AddressMapConfig : public ValueMapConfig<const GlobalValue*> {
61     typedef ExecutionEngineState *ExtraData;
62     static sys::Mutex *getMutex(ExecutionEngineState *EES);
63     static void onDelete(ExecutionEngineState *EES, const GlobalValue *Old);
64     static void onRAUW(ExecutionEngineState *, const GlobalValue *,
65                        const GlobalValue *);
66   };
67
68   typedef ValueMap<const GlobalValue *, void *, AddressMapConfig>
69       GlobalAddressMapTy;
70
71 private:
72   ExecutionEngine &EE;
73
74   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
75   /// actualized version...
76   GlobalAddressMapTy GlobalAddressMap;
77
78   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
79   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
80   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
81   /// is called at some point.
82   std::map<void *, AssertingVH<const GlobalValue> > GlobalAddressReverseMap;
83
84 public:
85   ExecutionEngineState(ExecutionEngine &EE);
86
87   GlobalAddressMapTy &getGlobalAddressMap() {
88     return GlobalAddressMap;
89   }
90
91   std::map<void*, AssertingVH<const GlobalValue> > &
92   getGlobalAddressReverseMap() {
93     return GlobalAddressReverseMap;
94   }
95
96   /// \brief Erase an entry from the mapping table.
97   ///
98   /// \returns The address that \p ToUnmap was happed to.
99   void *RemoveMapping(const GlobalValue *ToUnmap);
100 };
101
102 /// \brief Abstract interface for implementation execution of LLVM modules,
103 /// designed to support both interpreter and just-in-time (JIT) compiler
104 /// implementations.
105 class ExecutionEngine {
106   /// The state object holding the global address mapping, which must be
107   /// accessed synchronously.
108   //
109   // FIXME: There is no particular need the entire map needs to be
110   // synchronized.  Wouldn't a reader-writer design be better here?
111   ExecutionEngineState EEState;
112
113   /// The target data for the platform for which execution is being performed.
114   const DataLayout *DL;
115
116   /// Whether lazy JIT compilation is enabled.
117   bool CompilingLazily;
118
119   /// Whether JIT compilation of external global variables is allowed.
120   bool GVCompilationDisabled;
121
122   /// Whether the JIT should perform lookups of external symbols (e.g.,
123   /// using dlsym).
124   bool SymbolSearchingDisabled;
125
126   /// Whether the JIT should verify IR modules during compilation.
127   bool VerifyModules;
128
129   friend class EngineBuilder;  // To allow access to JITCtor and InterpCtor.
130
131 protected:
132   /// The list of Modules that we are JIT'ing from.  We use a SmallVector to
133   /// optimize for the case where there is only one module.
134   SmallVector<Module*, 1> Modules;
135
136   void setDataLayout(const DataLayout *Val) { DL = Val; }
137
138   /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
139   virtual char *getMemoryForGV(const GlobalVariable *GV);
140
141   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
142   // libraries, the execution engine implementations set these functions to ctor
143   // pointers at startup time if they are linked in.
144   static ExecutionEngine *(*JITCtor)(
145     Module *M,
146     std::string *ErrorStr,
147     JITMemoryManager *JMM,
148     bool GVsWithCode,
149     TargetMachine *TM);
150   static ExecutionEngine *(*MCJITCtor)(
151     Module *M,
152     std::string *ErrorStr,
153     RTDyldMemoryManager *MCJMM,
154     TargetMachine *TM);
155   static ExecutionEngine *(*InterpCtor)(Module *M, std::string *ErrorStr);
156
157   /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
158   /// pointer is invoked to create it.  If this returns null, the JIT will
159   /// abort.
160   void *(*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
161
162 public:
163   /// lock - This lock protects the ExecutionEngine, MCJIT, JIT, JITResolver and
164   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
165   /// any of those classes.
166   sys::Mutex lock;
167
168   //===--------------------------------------------------------------------===//
169   //  ExecutionEngine Startup
170   //===--------------------------------------------------------------------===//
171
172   virtual ~ExecutionEngine();
173
174   /// addModule - Add a Module to the list of modules that we can JIT from.
175   /// Note that this takes ownership of the Module: when the ExecutionEngine is
176   /// destroyed, it destroys the Module as well.
177   virtual void addModule(Module *M) {
178     Modules.push_back(M);
179   }
180
181   /// addObjectFile - Add an ObjectFile to the execution engine.
182   ///
183   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will immediately load the
184   /// object into memory and adds its symbols to the list used to resolve
185   /// external symbols while preparing other objects for execution.
186   ///
187   /// Objects added using this function will not be made executable until
188   /// needed by another object.
189   ///
190   /// MCJIT will take ownership of the ObjectFile.
191   virtual void addObjectFile(std::unique_ptr<object::ObjectFile> O);
192
193   /// addArchive - Add an Archive to the execution engine.
194   ///
195   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will use the archive to
196   /// resolve external symbols in objects it is loading.  If a symbol is found
197   /// in the Archive the contained object file will be extracted (in memory)
198   /// and loaded for possible execution.
199   ///
200   /// MCJIT will take ownership of the Archive.
201   virtual void addArchive(object::Archive *A) {
202     llvm_unreachable("ExecutionEngine subclass doesn't implement addArchive.");
203   }
204
205   //===--------------------------------------------------------------------===//
206
207   const DataLayout *getDataLayout() const { return DL; }
208
209   /// removeModule - Remove a Module from the list of modules.  Returns true if
210   /// M is found.
211   virtual bool removeModule(Module *M);
212
213   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
214   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
215   /// general code.
216   virtual Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
217
218   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
219   /// and return the result.
220   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
221                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
222
223   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
224   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
225   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
226   ///
227   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
228   /// found, this function silently returns a null pointer. Otherwise,
229   /// it prints a message to stderr and aborts.
230   ///
231   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.
232   ///
233   /// FIXME: the JIT and MCJIT interfaces should be disentangled or united
234   /// again, if possible.
235   ///
236   virtual void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
237                                           bool AbortOnFailure = true) = 0;
238
239   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
240   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
241   /// to the address in the target process as the running code will see it.
242   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
243   virtual void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress) {
244     llvm_unreachable("Re-mapping of section addresses not supported with this "
245                      "EE!");
246   }
247
248   /// generateCodeForModule - Run code generationen for the specified module and
249   /// load it into memory.
250   ///
251   /// When this function has completed, all code and data for the specified
252   /// module, and any module on which this module depends, will be generated
253   /// and loaded into memory, but relocations will not yet have been applied
254   /// and all memory will be readable and writable but not executable.
255   ///
256   /// This function is primarily useful when generating code for an external
257   /// target, allowing the client an opportunity to remap section addresses
258   /// before relocations are applied.  Clients that intend to execute code
259   /// locally can use the getFunctionAddress call, which will generate code
260   /// and apply final preparations all in one step.
261   ///
262   /// This method has no effect for the legacy JIT engine or the interpeter.
263   virtual void generateCodeForModule(Module *M) {}
264
265   /// finalizeObject - ensure the module is fully processed and is usable.
266   ///
267   /// It is the user-level function for completing the process of making the
268   /// object usable for execution.  It should be called after sections within an
269   /// object have been relocated using mapSectionAddress.  When this method is
270   /// called the MCJIT execution engine will reapply relocations for a loaded
271   /// object.  This method has no effect for the legacy JIT engine or the
272   /// interpeter.
273   virtual void finalizeObject() {}
274
275   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
276   /// the static constructors or destructors for a program.
277   ///
278   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
279   virtual void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
280
281   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
282   /// the static constructors or destructors for a particular module.
283   ///
284   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
285   void runStaticConstructorsDestructors(Module *module, bool isDtors);
286
287
288   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
289   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
290   /// and envp parameters.
291   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
292                         const char * const * envp);
293
294
295   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
296   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
297   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
298   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
299   /// existing data in memory.  Mappings are automatically removed when their
300   /// GlobalValue is destroyed.
301   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
302
303   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again,
304   /// for use in dynamic compilation scenarios to move globals.
305   void clearAllGlobalMappings();
306
307   /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
308   /// particular module, because it has been removed from the JIT.
309   void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
310
311   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
312   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
313   /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
314   /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
315   void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
316
317   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
318   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
319   /// null.
320   ///
321   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  It doesn't
322   /// seem to be needed in that case, but an equivalent can be added if it is.
323   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
324
325   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
326   /// value. This may involve code generation if it's a function.
327   ///
328   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
329   /// getGlobalValueAddress instead.
330   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
331
332   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
333   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
334   /// pointer should look like.  When F is destroyed, the ExecutionEngine will
335   /// remove its global mapping and free any machine code.  Be sure no threads
336   /// are running inside F when that happens.
337   ///
338   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
339   /// getFunctionAddress instead.
340   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
341
342   /// getPointerToBasicBlock - The different EE's represent basic blocks in
343   /// different ways.  Return the representation for a blockaddress of the
344   /// specified block.
345   ///
346   /// This function will not be implemented for the MCJIT execution engine.
347   virtual void *getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB) = 0;
348
349   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
350   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
351   /// a stub to implement lazy compilation if available.  See
352   /// getPointerToFunction for the requirements on destroying F.
353   ///
354   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
355   /// getFunctionAddress instead.
356   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
357     // Default implementation, just codegen the function.
358     return getPointerToFunction(F);
359   }
360
361   /// getGlobalValueAddress - Return the address of the specified global
362   /// value. This may involve code generation.
363   ///
364   /// This function should not be called with the JIT or interpreter engines.
365   virtual uint64_t getGlobalValueAddress(const std::string &Name) {
366     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
367     // JIT and interpreter clients should use getPointerToGlobal instead.
368     return 0;
369   }
370
371   /// getFunctionAddress - Return the address of the specified function.
372   /// This may involve code generation.
373   virtual uint64_t getFunctionAddress(const std::string &Name) {
374     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
375     // JIT and interpreter clients should use getPointerToFunction instead.
376     return 0;
377   }
378
379   // The JIT overrides a version that actually does this.
380   virtual void runJITOnFunction(Function *, MachineCodeInfo * = nullptr) { }
381
382   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
383   /// at the specified address.
384   ///
385   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
386
387   /// StoreValueToMemory - Stores the data in Val of type Ty at address Ptr.
388   /// Ptr is the address of the memory at which to store Val, cast to
389   /// GenericValue *.  It is not a pointer to a GenericValue containing the
390   /// address at which to store Val.
391   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
392                           Type *Ty);
393
394   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
395
396   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function which
397   /// has already been compiled to be compiled again, possibly after it has been
398   /// modified.  Then the entry to the old copy is overwritten with a branch to
399   /// the new copy.  If there was no old copy, this acts just like
400   /// VM::getPointerToFunction().
401   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
402
403   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
404   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
405   /// for garbage-collecting generated code.
406   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
407
408   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
409   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
410   /// Emitter.
411   ///
412   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
413   /// getGlobalValueAddress instead.
414   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
415     return getPointerToGlobal((const GlobalValue *)GV);
416   }
417
418   /// Registers a listener to be called back on various events within
419   /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
420   /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
421   /// which case these functions do nothing.
422   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
423   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
424
425   /// Sets the pre-compiled object cache.  The ownership of the ObjectCache is
426   /// not changed.  Supported by MCJIT but not JIT.
427   virtual void setObjectCache(ObjectCache *) {
428     llvm_unreachable("No support for an object cache");
429   }
430
431   /// setProcessAllSections (MCJIT Only): By default, only sections that are
432   /// "required for execution" are passed to the RTDyldMemoryManager, and other
433   /// sections are discarded. Passing 'true' to this method will cause
434   /// RuntimeDyld to pass all sections to its RTDyldMemoryManager regardless
435   /// of whether they are "required to execute" in the usual sense.
436   ///
437   /// Rationale: Some MCJIT clients want to be able to inspect metadata
438   /// sections (e.g. Dwarf, Stack-maps) to enable functionality or analyze
439   /// performance. Passing these sections to the memory manager allows the
440   /// client to make policy about the relevant sections, rather than having
441   /// MCJIT do it.
442   virtual void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
443     llvm_unreachable("No support for ProcessAllSections option");
444   }
445
446   /// Return the target machine (if available).
447   virtual TargetMachine *getTargetMachine() { return nullptr; }
448
449   /// DisableLazyCompilation - When lazy compilation is off (the default), the
450   /// JIT will eagerly compile every function reachable from the argument to
451   /// getPointerToFunction.  If lazy compilation is turned on, the JIT will only
452   /// compile the one function and emit stubs to compile the rest when they're
453   /// first called.  If lazy compilation is turned off again while some lazy
454   /// stubs are still around, and one of those stubs is called, the program will
455   /// abort.
456   ///
457   /// In order to safely compile lazily in a threaded program, the user must
458   /// ensure that 1) only one thread at a time can call any particular lazy
459   /// stub, and 2) any thread modifying LLVM IR must hold the JIT's lock
460   /// (ExecutionEngine::lock) or otherwise ensure that no other thread calls a
461   /// lazy stub.  See http://llvm.org/PR5184 for details.
462   void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
463     CompilingLazily = !Disabled;
464   }
465   bool isCompilingLazily() const {
466     return CompilingLazily;
467   }
468   // Deprecated in favor of isCompilingLazily (to reduce double-negatives).
469   // Remove this in LLVM 2.8.
470   bool isLazyCompilationDisabled() const {
471     return !CompilingLazily;
472   }
473
474   /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
475   /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
476   /// the module.
477   void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
478     GVCompilationDisabled = Disabled;
479   }
480   bool isGVCompilationDisabled() const {
481     return GVCompilationDisabled;
482   }
483
484   /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
485   /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
486   /// resolve symbols in a custom way.
487   void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
488     SymbolSearchingDisabled = Disabled;
489   }
490   bool isSymbolSearchingDisabled() const {
491     return SymbolSearchingDisabled;
492   }
493
494   /// Enable/Disable IR module verification.
495   ///
496   /// Note: Module verification is enabled by default in Debug builds, and
497   /// disabled by default in Release. Use this method to override the default.
498   void setVerifyModules(bool Verify) {
499     VerifyModules = Verify;
500   }
501   bool getVerifyModules() const {
502     return VerifyModules;
503   }
504
505   /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
506   /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
507   /// the JIT will abort.
508   void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
509     LazyFunctionCreator = P;
510   }
511
512 protected:
513   explicit ExecutionEngine(Module *M);
514
515   void emitGlobals();
516
517   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
518
519   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
520   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr,
521                            Type *Ty);
522 };
523
524 namespace EngineKind {
525   // These are actually bitmasks that get or-ed together.
526   enum Kind {
527     JIT         = 0x1,
528     Interpreter = 0x2
529   };
530   const static Kind Either = (Kind)(JIT | Interpreter);
531 }
532
533 /// EngineBuilder - Builder class for ExecutionEngines.  Use this by
534 /// stack-allocating a builder, chaining the various set* methods, and
535 /// terminating it with a .create() call.
536 class EngineBuilder {
537 private:
538   Module *M;
539   EngineKind::Kind WhichEngine;
540   std::string *ErrorStr;
541   CodeGenOpt::Level OptLevel;
542   RTDyldMemoryManager *MCJMM;
543   JITMemoryManager *JMM;
544   bool AllocateGVsWithCode;
545   TargetOptions Options;
546   Reloc::Model RelocModel;
547   CodeModel::Model CMModel;
548   std::string MArch;
549   std::string MCPU;
550   SmallVector<std::string, 4> MAttrs;
551   bool UseMCJIT;
552   bool VerifyModules;
553
554   /// InitEngine - Does the common initialization of default options.
555   void InitEngine();
556
557 public:
558   /// EngineBuilder - Constructor for EngineBuilder.  If create() is called and
559   /// is successful, the created engine takes ownership of the module.
560   EngineBuilder(Module *m) : M(m) {
561     InitEngine();
562   }
563
564   /// setEngineKind - Controls whether the user wants the interpreter, the JIT,
565   /// or whichever engine works.  This option defaults to EngineKind::Either.
566   EngineBuilder &setEngineKind(EngineKind::Kind w) {
567     WhichEngine = w;
568     return *this;
569   }
570
571   /// setMCJITMemoryManager - Sets the MCJIT memory manager to use. This allows
572   /// clients to customize their memory allocation policies for the MCJIT. This
573   /// is only appropriate for the MCJIT; setting this and configuring the builder
574   /// to create anything other than MCJIT will cause a runtime error. If create()
575   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
576   /// memory manager. This option defaults to NULL. Using this option nullifies
577   /// the setJITMemoryManager() option.
578   EngineBuilder &setMCJITMemoryManager(RTDyldMemoryManager *mcjmm) {
579     MCJMM = mcjmm;
580     JMM = nullptr;
581     return *this;
582   }
583
584   /// setJITMemoryManager - Sets the JIT memory manager to use.  This allows
585   /// clients to customize their memory allocation policies.  This is only
586   /// appropriate for either JIT or MCJIT; setting this and configuring the
587   /// builder to create an interpreter will cause a runtime error. If create()
588   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
589   /// memory manager.  This option defaults to NULL. This option overrides
590   /// setMCJITMemoryManager() as well.
591   EngineBuilder &setJITMemoryManager(JITMemoryManager *jmm) {
592     MCJMM = nullptr;
593     JMM = jmm;
594     return *this;
595   }
596
597   /// setErrorStr - Set the error string to write to on error.  This option
598   /// defaults to NULL.
599   EngineBuilder &setErrorStr(std::string *e) {
600     ErrorStr = e;
601     return *this;
602   }
603
604   /// setOptLevel - Set the optimization level for the JIT.  This option
605   /// defaults to CodeGenOpt::Default.
606   EngineBuilder &setOptLevel(CodeGenOpt::Level l) {
607     OptLevel = l;
608     return *this;
609   }
610
611   /// setTargetOptions - Set the target options that the ExecutionEngine
612   /// target is using. Defaults to TargetOptions().
613   EngineBuilder &setTargetOptions(const TargetOptions &Opts) {
614     Options = Opts;
615     return *this;
616   }
617
618   /// setRelocationModel - Set the relocation model that the ExecutionEngine
619   /// target is using. Defaults to target specific default "Reloc::Default".
620   EngineBuilder &setRelocationModel(Reloc::Model RM) {
621     RelocModel = RM;
622     return *this;
623   }
624
625   /// setCodeModel - Set the CodeModel that the ExecutionEngine target
626   /// data is using. Defaults to target specific default
627   /// "CodeModel::JITDefault".
628   EngineBuilder &setCodeModel(CodeModel::Model M) {
629     CMModel = M;
630     return *this;
631   }
632
633   /// setAllocateGVsWithCode - Sets whether global values should be allocated
634   /// into the same buffer as code.  For most applications this should be set
635   /// to false.  Allocating globals with code breaks freeMachineCodeForFunction
636   /// and is probably unsafe and bad for performance.  However, we have clients
637   /// who depend on this behavior, so we must support it.  This option defaults
638   /// to false so that users of the new API can safely use the new memory
639   /// manager and free machine code.
640   EngineBuilder &setAllocateGVsWithCode(bool a) {
641     AllocateGVsWithCode = a;
642     return *this;
643   }
644
645   /// setMArch - Override the architecture set by the Module's triple.
646   EngineBuilder &setMArch(StringRef march) {
647     MArch.assign(march.begin(), march.end());
648     return *this;
649   }
650
651   /// setMCPU - Target a specific cpu type.
652   EngineBuilder &setMCPU(StringRef mcpu) {
653     MCPU.assign(mcpu.begin(), mcpu.end());
654     return *this;
655   }
656
657   /// setUseMCJIT - Set whether the MC-JIT implementation should be used
658   /// (experimental).
659   EngineBuilder &setUseMCJIT(bool Value) {
660     UseMCJIT = Value;
661     return *this;
662   }
663
664   /// setVerifyModules - Set whether the JIT implementation should verify
665   /// IR modules during compilation.
666   EngineBuilder &setVerifyModules(bool Verify) {
667     VerifyModules = Verify;
668     return *this;
669   }
670
671   /// setMAttrs - Set cpu-specific attributes.
672   template<typename StringSequence>
673   EngineBuilder &setMAttrs(const StringSequence &mattrs) {
674     MAttrs.clear();
675     MAttrs.append(mattrs.begin(), mattrs.end());
676     return *this;
677   }
678
679   TargetMachine *selectTarget();
680
681   /// selectTarget - Pick a target either via -march or by guessing the native
682   /// arch.  Add any CPU features specified via -mcpu or -mattr.
683   TargetMachine *selectTarget(const Triple &TargetTriple,
684                               StringRef MArch,
685                               StringRef MCPU,
686                               const SmallVectorImpl<std::string>& MAttrs);
687
688   ExecutionEngine *create() {
689     return create(selectTarget());
690   }
691
692   ExecutionEngine *create(TargetMachine *TM);
693 };
694
695 // Create wrappers for C Binding types (see CBindingWrapping.h).
696 DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(ExecutionEngine, LLVMExecutionEngineRef)
697
698 } // End llvm namespace
699
700 #endif