Re-apply r196639: Add support for archives and object file caching under MCJIT.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
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17 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectBuffer.h"
19 #include "llvm/ExecutionEngine/RTDyldMemoryManager.h"
20 #include "llvm/Support/Memory.h"
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22 namespace llvm {
23
24 namespace object {
25   class ObjectFile;
26 }
27
28 class RuntimeDyldImpl;
29 class ObjectImage;
30
31 class RuntimeDyld {
32   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
33   void operator=(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
34
35   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
36   // interface.
37   RuntimeDyldImpl *Dyld;
38   RTDyldMemoryManager *MM;
39 protected:
40   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
41   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
42   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
43 public:
44   RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *);
45   ~RuntimeDyld();
46
47   /// Prepare the object contained in the input buffer for execution.
48   /// Ownership of the input buffer is transferred to the ObjectImage
49   /// instance returned from this function if successful. In the case of load
50   /// failure, the input buffer will be deleted.
51   ObjectImage *loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer);
52
53   /// Prepare the referenced object file for execution.
54   /// Ownership of the input object is transferred to the ObjectImage
55   /// instance returned from this function if successful. In the case of load
56   /// failure, the input object will be deleted.
57   ObjectImage *loadObject(object::ObjectFile *InputObject);
58
59   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
60   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
61   /// and resolve relocatons based on where they put it).
62   void *getSymbolAddress(StringRef Name);
63
64   /// Get the address of the target copy of the symbol. This is the address
65   /// used for relocation.
66   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name);
67
68   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
69   void resolveRelocations();
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71   /// Map a section to its target address space value.
72   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
73   /// to the address in the target process as the running code will see it.
74   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
75   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
76
77   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
78   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
79   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
80   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
81   /// the actual target-specific EH frame registration.
82   void registerEHFrames();
83
84   void deregisterEHFrames();
85
86   StringRef getErrorString();
87 };
88
89 } // end namespace llvm
90
91 #endif