llvm-mc: Change MCContext value table to take const MCSymbol*s.
[oota-llvm.git] / include / llvm / MC / MCContext.h
1 //===- MCContext.h - Machine Code Context -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_MC_MCCONTEXT_H
11 #define LLVM_MC_MCCONTEXT_H
12
13 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
14 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
15 #include "llvm/Support/Allocator.h"
16
17 namespace llvm {
18   class MCValue;
19   class MCSection;
20   class MCSymbol;
21   class StringRef;
22
23   /// MCContext - Context object for machine code objects.  This class owns all
24   /// of the sections that it creates.
25   ///
26   class MCContext {
27     MCContext(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
28     MCContext &operator=(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
29
30     /// Sections - Bindings of names to allocated sections.
31     StringMap<MCSection*> Sections;
32
33     /// Symbols - Bindings of names to symbols.
34     StringMap<MCSymbol*> Symbols;
35
36     /// SymbolValues - Bindings of symbols to values.
37     //
38     // FIXME: Is there a good reason to not just put this in the MCSymbol?
39     DenseMap<const MCSymbol*, MCValue> SymbolValues;
40
41     /// Allocator - Allocator object used for creating machine code objects.
42     ///
43     /// We use a bump pointer allocator to avoid the need to track all allocated
44     /// objects.
45     BumpPtrAllocator Allocator;
46   public:
47     MCContext();
48     ~MCContext();
49     
50     /// CreateSymbol - Create a new symbol with the specified @param Name.
51     ///
52     /// @param Name - The symbol name, which must be unique across all symbols.
53     MCSymbol *CreateSymbol(const StringRef &Name);
54
55     /// GetOrCreateSymbol - Lookup the symbol inside with the specified
56     /// @param Name.  If it exists, return it.  If not, create a forward
57     /// reference and return it.
58     ///
59     /// @param Name - The symbol name, which must be unique across all symbols.
60     MCSymbol *GetOrCreateSymbol(const StringRef &Name);
61     
62     /// CreateTemporarySymbol - Create a new temporary symbol with the specified
63     /// @param Name.
64     ///
65     /// @param Name - The symbol name, for debugging purposes only, temporary
66     /// symbols do not surive assembly. If non-empty the name must be unique
67     /// across all symbols.
68     MCSymbol *CreateTemporarySymbol(const StringRef &Name = "");
69
70     /// LookupSymbol - Get the symbol for @param Name, or null.
71     MCSymbol *LookupSymbol(const StringRef &Name) const;
72
73     /// ClearSymbolValue - Erase a value binding for @arg Symbol, if one exists.
74     void ClearSymbolValue(const MCSymbol *Symbol);
75
76     /// SetSymbolValue - Set the value binding for @arg Symbol to @arg Value.
77     void SetSymbolValue(const MCSymbol *Symbol, const MCValue &Value);
78
79     /// GetSymbolValue - Return the current value for @arg Symbol, or null if
80     /// none exists.
81     const MCValue *GetSymbolValue(const MCSymbol *Symbol) const;
82
83     void *Allocate(unsigned Size, unsigned Align = 8) {
84       return Allocator.Allocate(Size, Align);
85     }
86     void Deallocate(void *Ptr) { 
87     }
88   };
89
90 } // end namespace llvm
91
92 // operator new and delete aren't allowed inside namespaces.
93 // The throw specifications are mandated by the standard.
94 /// @brief Placement new for using the MCContext's allocator.
95 ///
96 /// This placement form of operator new uses the MCContext's allocator for
97 /// obtaining memory. It is a non-throwing new, which means that it returns
98 /// null on error. (If that is what the allocator does. The current does, so if
99 /// this ever changes, this operator will have to be changed, too.)
100 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
101 /// @code
102 /// // Default alignment (16)
103 /// IntegerLiteral *Ex = new (Context) IntegerLiteral(arguments);
104 /// // Specific alignment
105 /// IntegerLiteral *Ex2 = new (Context, 8) IntegerLiteral(arguments);
106 /// @endcode
107 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
108 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
109 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
110 ///
111 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
112 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
113 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
114 ///                  allocator supports it).
115 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
116 inline void *operator new(size_t Bytes, llvm::MCContext &C,
117                           size_t Alignment = 16) throw () {
118   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
119 }
120 /// @brief Placement delete companion to the new above.
121 ///
122 /// This operator is just a companion to the new above. There is no way of
123 /// invoking it directly; see the new operator for more details. This operator
124 /// is called implicitly by the compiler if a placement new expression using
125 /// the MCContext throws in the object constructor.
126 inline void operator delete(void *Ptr, llvm::MCContext &C, size_t)
127               throw () {
128   C.Deallocate(Ptr);
129 }
130
131 /// This placement form of operator new[] uses the MCContext's allocator for
132 /// obtaining memory. It is a non-throwing new[], which means that it returns
133 /// null on error.
134 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
135 /// @code
136 /// // Default alignment (16)
137 /// char *data = new (Context) char[10];
138 /// // Specific alignment
139 /// char *data = new (Context, 8) char[10];
140 /// @endcode
141 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
142 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
143 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
144 ///
145 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
146 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
147 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
148 ///                  allocator supports it).
149 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
150 inline void *operator new[](size_t Bytes, llvm::MCContext& C,
151                             size_t Alignment = 16) throw () {
152   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
153 }
154
155 /// @brief Placement delete[] companion to the new[] above.
156 ///
157 /// This operator is just a companion to the new[] above. There is no way of
158 /// invoking it directly; see the new[] operator for more details. This operator
159 /// is called implicitly by the compiler if a placement new[] expression using
160 /// the MCContext throws in the object constructor.
161 inline void operator delete[](void *Ptr, llvm::MCContext &C) throw () {
162   C.Deallocate(Ptr);
163 }
164
165 #endif