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[oota-llvm.git] / include / llvm / PassManager.h
1 //===- llvm/PassManager.h - Container for Passes ----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the PassManager class.  This class is used to hold,
11 // maintain, and optimize execution of Passes.  The PassManager class ensures
12 // that analysis results are available before a pass runs, and that Pass's are
13 // destroyed when the PassManager is destroyed.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_PASSMANAGER_H
18 #define LLVM_PASSMANAGER_H
19
20 #include "llvm/Pass.h"
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24
25 class Pass;
26 class ModulePass;
27 class Module;
28 class ModuleProvider;
29 class ModulePassManager;
30 class FunctionPassManagerT;
31 class BasicBlockPassManager;
32
33 class PassManager {
34   ModulePassManager *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
35 public:
36   PassManager();
37   ~PassManager();
38
39   /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes ownership of
40   /// the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
41   /// will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
42   /// implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
43   ///
44   void add(Pass *P);
45
46   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
47   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
48   ///
49   bool run(Module &M);
50 };
51
52 class FunctionPass;
53 class ImmutablePass;
54 class Function;
55
56 class FunctionPassManager {
57   FunctionPassManagerT *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
58   ModuleProvider *MP;
59 public:
60   FunctionPassManager(ModuleProvider *P);
61   ~FunctionPassManager();
62
63   /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
64   /// ownership of the FunctionPass to the PassManager.  When the
65   /// PassManager is destroyed, the pass will be destroyed as well, so
66   /// there is no need to delete the pass.  This implies that all
67   /// passes MUST be allocated with 'new'.
68   ///
69   void add(FunctionPass *P);
70
71   /// add - ImmutablePasses are not FunctionPasses, so we have a
72   /// special hack to get them into a FunctionPassManager.
73   ///
74   void add(ImmutablePass *IP);
75
76   /// doInitialization - Run all of the initializers for the function passes.
77   ///
78   bool doInitialization();
79   
80   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
81   /// track of whether any of the passes modifies the function, and if
82   /// so, return true.
83   ///
84   bool run(Function &F);
85   
86   /// doFinalization - Run all of the initializers for the function passes.
87   ///
88   bool doFinalization();
89 };
90
91 /// PassManagerAnalysisHelper helpes pass manager analysis required by
92 /// the managed passes.
93 class PassManagerAnalysisHelper {
94
95 public:
96
97   /// Return TRUE IFF pass P's required analysis set does not required new
98   /// manager.
99   bool manageablePass(Pass *P);
100
101   /// Return TRUE iff AnalysisID AID is currently available.
102   bool analysisCurrentlyAvailable(AnalysisID AID);
103
104   /// Augment RequiredSet by adding analysis required by pass P.
105   void noteDownRequiredAnalysis(Pass *P);
106
107   /// Remove AnalysisID from the RequiredSet
108   void removeAnalysis(AnalysisID AID);
109
110   /// Remove Analysis that is not preserved by the pass
111   void removeNotPreservedAnalysis(Pass *P);
112   
113   /// Remove dead passes
114   void removeDeadPasses() { /* TODO : Implement */ }
115
116 private:
117    // Required set of analysis for the passes managed by this manager
118   std::vector<AnalysisID> RequiredSet;
119 };
120
121 /// BasicBlockpassManager_New manages BasicBlockPass. It batches all the
122 /// pass together and sequence them to process one basic block before
123 /// processing next basic block.
124 class BasicBlockPassManager_New: public Pass {
125
126 public:
127   BasicBlockPassManager_New() { }
128
129   /// Add a pass into a passmanager queue. 
130   bool addPass(Pass *p);
131   
132   /// Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
133   /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
134   bool runOnFunction(Function &F);
135
136 private:
137   // Collection of pass that are not yet scheduled
138   std::vector<Pass *> PassVector;
139 };
140
141 /// FunctionPassManager_New manages FunctionPasses and BasicBlockPassManagers.
142 /// It batches all function passes and basic block pass managers together and
143 /// sequence them to process one function at a time before processing next
144 /// function.
145 class FunctionPassManager_New:public Pass {
146 public:
147   FunctionPassManager_New(ModuleProvider *P) { /* TODO */ }
148   FunctionPassManager_New() { 
149     activeBBPassManager = NULL;
150   }
151   ~FunctionPassManager_New() { /* TODO */ };
152  
153   /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
154   /// ownership of the Pass to the PassManager.  When the
155   /// PassManager_X is destroyed, the pass will be destroyed as well, so
156   /// there is no need to delete the pass. (TODO delete passes.)
157   /// This implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
158   void add(Pass *P) { /* TODO*/  }
159
160   /// Add pass into the pass manager queue.
161   bool addPass(Pass *P);
162
163   /// Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
164   /// track of whether any of the passes modifies the function, and if
165   /// so, return true.
166   bool runOnModule(Module &M);
167
168 private:
169   // Collection of pass that are not yet scheduled
170   std::vector<Pass *> PassVector;
171  
172   // Active Pass Managers
173   BasicBlockPassManager_New *activeBBPassManager;
174 };
175
176 /// ModulePassManager_New manages ModulePasses and function pass managers.
177 /// It batches all Module passes  passes and function pass managers together and
178 /// sequence them to process one module.
179 class ModulePassManager_New: public Pass {
180  
181 public:
182   ModulePassManager_New() { activeFunctionPassManager = NULL; }
183   
184   /// Add a pass into a passmanager queue. 
185   bool addPass(Pass *p);
186   
187   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
188   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
189   bool runOnModule(Module &M);
190   
191 private:
192   // Collection of pass that are not yet scheduled
193   std::vector<Pass *> PassVector;
194   
195   // Active Pass Manager
196   FunctionPassManager_New *activeFunctionPassManager;
197 };
198
199 /// PassManager_New manages ModulePassManagers
200 class PassManager_New: public Pass {
201
202 public:
203
204   /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes ownership of
205   /// the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
206   /// will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
207   /// implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
208   void add(Pass *P);
209  
210   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
211   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
212   bool run(Module &M);
213
214 private:
215  
216   /// Add a pass into a passmanager queue. This is used by schedulePasses
217   bool addPass(Pass *p);
218
219   /// Schedule all passes collected in pass queue using add(). Add all the
220   /// schedule passes into various manager's queue using addPass().
221   void schedulePasses();
222
223   // Collection of pass managers
224   std::vector<ModulePassManager_New *> PassManagers;
225
226   // Collection of pass that are not yet scheduled
227   std::vector<Pass *> PassVector;
228   
229   // Active Pass Manager
230   ModulePassManager_New *activeManager;
231 };
232
233 } // End llvm namespace
234
235 #endif