Rename Method to Function
[oota-llvm.git] / include / llvm / SlotCalculator.h
1 //===-- llvm/Analysis/SlotCalculator.h - Calculate value slots ---*- C++ -*-==//
2 //
3 // This ModuleAnalyzer subclass calculates the slots that values will land in.
4 // This is useful for when writing bytecode or assembly out, because you have 
5 // to know these things.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef LLVM_ANALYSIS_SLOTCALCULATOR_H
10 #define LLVM_ANALYSIS_SLOTCALCULATOR_H
11
12 #include "llvm/SymTabValue.h"
13 #include <vector>
14 #include <map>
15 class Value;
16 class Module;
17 class Function;
18 class MethodArgument;
19 class BasicBlock;
20 class Instruction;
21
22 class SlotCalculator {
23   const Module *TheModule;
24   bool IgnoreNamedNodes;     // Shall we not count named nodes?
25
26   typedef std::vector<const Value*> TypePlane;
27   std::vector<TypePlane> Table;
28   std::map<const Value *, unsigned> NodeMap;
29
30   // ModuleLevel - Used to keep track of which values belong to the module,
31   // and which values belong to the currently incorporated method.
32   //
33   std::vector<unsigned> ModuleLevel;
34
35 public:
36   SlotCalculator(const Module *M, bool IgnoreNamed);
37   // Start out in incorp state
38   SlotCalculator(const Function *M, bool IgnoreNamed);
39   inline ~SlotCalculator() {}
40   
41   // getValSlot returns < 0 on error!
42   int getValSlot(const Value *D) const;
43
44   inline unsigned getNumPlanes() const { return Table.size(); }
45   inline unsigned getModuleLevel(unsigned Plane) const { 
46     return Plane < ModuleLevel.size() ? ModuleLevel[Plane] : 0; 
47   }
48
49   inline const TypePlane &getPlane(unsigned Plane) const { 
50     return Table[Plane]; 
51   }
52
53   // If you'd like to deal with a method, use these two methods to get its data
54   // into the SlotCalculator!
55   //
56   void incorporateMethod(const Function *F);
57   void purgeMethod();
58
59 protected:
60   // insertVal - Insert a value into the value table... Return the slot that it
61   // occupies, or -1 if the declaration is to be ignored because of the
62   // IgnoreNamedNodes flag.
63   //
64   int insertVal(const Value *D, bool dontIgnore = false);
65
66   // insertValue - Values can be crammed into here at will... if they haven't
67   // been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
68   //
69   int insertValue(const Value *D);
70
71   // doInsertVal - Small helper function to be called only be insertVal.
72   int doInsertVal(const Value *D);
73
74   // processModule - Process all of the module level method declarations and
75   // types that are available.
76   //
77   void processModule();
78
79   // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
80   // into the values table...
81   //
82   void processSymbolTable(const SymbolTable *ST);
83   void processSymbolTableConstants(const SymbolTable *ST);
84 };
85
86 #endif