a2923fdd691ae72ba12285a9e8778b559a09a385
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
28 #include "llvm/Support/Memory.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <cstddef>
32 #include <cstdlib>
33
34 namespace llvm {
35 template <typename T> struct ReferenceAdder {
36   typedef T &result;
37 };
38 template <typename T> struct ReferenceAdder<T &> {
39   typedef T result;
40 };
41
42 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
43 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
44 ///
45 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
46 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
47 /// set of methods which the derived class must define.
48 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
49 public:
50   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
51   /// must be implemented by \c DerivedT.
52   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
53 #ifdef __clang__
54     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
55                       &AllocatorBase::Allocate) !=
56                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
57                           &DerivedT::Allocate),
58                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
59                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
60 #endif
61     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
62   }
63
64   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
65   /// allocator.
66   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
67 #ifdef __clang__
68     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *, size_t)>(
69                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
70                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *, size_t)>(
71                           &DerivedT::Deallocate),
72                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
73                   "core Deallocate(void *) overload!");
74 #endif
75     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr, Size);
76   }
77
78   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
79   // core methods.
80
81   /// \brief Allocate space for a sequence of objects without constructing them.
82   template <typename T> T *Allocate(size_t Num = 1) {
83     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
84   }
85
86   /// \brief Deallocate space for a sequence of objects without constructing them.
87   template <typename T>
88   typename std::enable_if<
89       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
90   Deallocate(T *Ptr, size_t Num = 1) {
91     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
92   }
93 };
94
95 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
96 public:
97   void Reset() {}
98
99   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
100
101   // Pull in base class overloads.
102   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
103
104   void Deallocate(const void *Ptr, size_t /*Size*/) {
105     free(const_cast<void *>(Ptr));
106   }
107
108   // Pull in base class overloads.
109   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
110
111   void PrintStats() const {}
112 };
113
114 namespace detail {
115
116 // We call out to an external function to actually print the message as the
117 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
118 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
119                                 size_t TotalMemory);
120 } // End namespace detail.
121
122 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
123 ///
124 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
125 /// memory rather than relying on boundless contiguous heap. However, it has
126 /// bump-pointer semantics in that is a monotonically growing pool of memory
127 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
128 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
129 ///
130 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
131 /// size into their own slab.
132 ///
133 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocAllocator
134 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
135 /// use a custom allocator.
136 template <typename AllocatorT = MallocAllocator, size_t SlabSize = 4096,
137           size_t SizeThreshold = SlabSize>
138 class BumpPtrAllocatorImpl
139     : public AllocatorBase<
140           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
141   BumpPtrAllocatorImpl(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
142   void operator=(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
143
144 public:
145   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
146                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
147                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
148                 "allocation.");
149
150   BumpPtrAllocatorImpl()
151       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0), Allocator() {}
152   template <typename T>
153   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
154       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
155         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
156   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
157     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
158     DeallocateCustomSizedSlabs();
159   }
160
161   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
162   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
163   void Reset() {
164     if (Slabs.empty())
165       return;
166
167     // Reset the state.
168     BytesAllocated = 0;
169     CurPtr = (char *)Slabs.front();
170     End = CurPtr + SlabSize;
171
172     // Deallocate all but the first slab, and all custome sized slabs.
173     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
174     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
175     DeallocateCustomSizedSlabs();
176     CustomSizedSlabs.clear();
177   }
178
179   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
180   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
181     if (!CurPtr) // Start a new slab if we haven't allocated one already.
182       StartNewSlab();
183
184     // Keep track of how many bytes we've allocated.
185     BytesAllocated += Size;
186
187     // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
188     if (Alignment == 0)
189       Alignment = 1;
190
191     // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
192     char *Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
193
194     // Check if we can hold it.
195     if (Ptr + Size <= End) {
196       CurPtr = Ptr + Size;
197       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
198       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
199       // will point to the allocation of the entire slab.
200       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
201       return Ptr;
202     }
203
204     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
205     size_t PaddedSize = Size + Alignment - 1;
206     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
207       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize, 0);
208       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
209
210       Ptr = alignPtr((char *)NewSlab, Alignment);
211       assert((uintptr_t)Ptr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
212       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
213       return Ptr;
214     }
215
216     // Otherwise, start a new slab and try again.
217     StartNewSlab();
218     Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
219     CurPtr = Ptr + Size;
220     assert(CurPtr <= End && "Unable to allocate memory!");
221     __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
222     return Ptr;
223   }
224
225   // Pull in base class overloads.
226   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
227
228   void Deallocate(const void * /*Ptr*/, size_t /*Size*/) {}
229
230   // Pull in base class overloads.
231   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
232
233   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
234
235   size_t getTotalMemory() const {
236     size_t TotalMemory = 0;
237     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
238       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
239     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
240       TotalMemory += PtrAndSize.second;
241     return TotalMemory;
242   }
243
244   void PrintStats() const {
245     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
246                                        getTotalMemory());
247   }
248
249 private:
250   /// \brief The current pointer into the current slab.
251   ///
252   /// This points to the next free byte in the slab.
253   char *CurPtr;
254
255   /// \brief The end of the current slab.
256   char *End;
257
258   /// \brief The slabs allocated so far.
259   SmallVector<void *, 4> Slabs;
260
261   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
262   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
263
264   /// \brief How many bytes we've allocated.
265   ///
266   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
267   size_t BytesAllocated;
268
269   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
270   AllocatorT Allocator;
271
272   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
273     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
274     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
275     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
276     // 2^30.
277     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
278   }
279
280   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
281   /// slab, modifying CurPtr and End.
282   void StartNewSlab() {
283     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
284
285     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize, 0);
286     Slabs.push_back(NewSlab);
287     CurPtr = (char *)(NewSlab);
288     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
289   }
290
291   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
292   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
293                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
294     for (; I != E; ++I) {
295       size_t AllocatedSlabSize =
296           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
297 #ifndef NDEBUG
298       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
299       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
300       sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
301       memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
302 #endif
303       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
304     }
305   }
306
307   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
308   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
309     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
310       void *Ptr = PtrAndSize.first;
311       size_t Size = PtrAndSize.second;
312 #ifndef NDEBUG
313       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
314       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
315       sys::Memory::setRangeWritable(Ptr, Size);
316       memset(Ptr, 0xCD, Size);
317 #endif
318       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
319     }
320   }
321
322   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
323 };
324
325 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
326 /// paramaters.
327 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
328
329 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
330 /// allocated.
331 ///
332 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
333 /// destroyed.
334 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
335   BumpPtrAllocator Allocator;
336
337 public:
338   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
339
340   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
341
342   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
343   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
344   /// all memory allocated so far.
345   void DestroyAll() {
346     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
347       assert(Begin == alignPtr(Begin, alignOf<T>()));
348       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
349         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
350     };
351
352     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
353          ++I) {
354       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
355           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
356       char *Begin = alignPtr((char *)*I, alignOf<T>());
357       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
358                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
359
360       DestroyElements(Begin, End);
361     }
362
363     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
364       void *Ptr = PtrAndSize.first;
365       size_t Size = PtrAndSize.second;
366       DestroyElements(alignPtr((char *)Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
367     }
368
369     Allocator.Reset();
370   }
371
372   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
373   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
374
375 private:
376 };
377
378 }  // end namespace llvm
379
380 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
381 void *operator new(size_t Size,
382                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
383                                               SizeThreshold> &Allocator) {
384   struct S {
385     char c;
386     union {
387       double D;
388       long double LD;
389       long long L;
390       void *P;
391     } x;
392   };
393   return Allocator.Allocate(
394       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
395 }
396
397 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
398 void operator delete(
399     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
400 }
401
402 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H