Stub out a Path::GetMainExecutable call to find the path to the
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
1 //===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Path class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
15 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
16
17 #include "llvm/System/TimeValue.h"
18 #include <set>
19 #include <string>
20 #include <vector>
21 #include <iosfwd>
22
23 namespace llvm {
24 namespace sys {
25
26   /// This structure provides basic file system information about a file. It
27   /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
28   /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
29   /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
30   /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
31   /// value on non-Unix platforms. However, the other fields fields should 
32   /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by 
33   /// the PathWithStatus class.
34   /// @brief File status structure
35   class FileStatus {
36   public:
37     uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
38     TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
39     uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
40     uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
41     uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
42     uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
43     bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
44     bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
45
46     FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
47                    group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
48     
49     TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
50     uint64_t getSize() const { return fileSize; }
51     uint32_t getMode() const { return mode; }
52     uint32_t getUser() const { return user; }
53     uint32_t getGroup() const { return group; }
54     uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
55   };
56
57   /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
58   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
59   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
60   /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
61   /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
62   /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
63   /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
64   /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
65   /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
66   /// specify path components that do not exist in the file system and using
67   /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
68   /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
69   /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
70   /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
71   /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
72   /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
73   /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
74   /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
75   /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
76   /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
77   /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
78   /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
79   /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
80   /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
81   /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
82   /// notion that the operation modifies the file system.
83   /// @since 1.4
84   /// @brief An abstraction for operating system paths.
85   class Path {
86     /// @name Constructors
87     /// @{
88     public:
89       /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
90       /// directory is a top level directory above which there are no more
91       /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
92       /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
93       /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
94       /// default root directory will be used.
95       static Path GetRootDirectory();
96
97       /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
98       /// a "standard" place for the operating system. The directory is
99       /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
100       /// cannot be created, the function will throw an exception.
101       /// @returns an invalid path (empty) on error
102       /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
103       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
104       /// directory.
105       static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
106
107       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
108       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
109       /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
110       /// if that environment variable is set and it references a directory.
111       /// @brief Construct a path to the system library directory
112       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
113
114       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bitcode
115       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
116       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
117       /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
118       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
119       /// @see GetSystemLibraryPaths
120       /// @brief Construct a list of directories in which bitcode could be
121       /// found.
122       static void GetBitcodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
123
124       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
125       /// dependent library paths to locate the library.
126       /// @brief Find a library.
127       static Path FindLibrary(std::string& short_name);
128
129       /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
130       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
131       /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
132       /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
133       /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
134       static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
135
136       /// Construct a path to the LLVM installed configuration directory. The
137       /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
138       /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
139       /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
140       /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
141       static Path GetLLVMConfigDir();
142
143       /// Construct a path to the current user's home directory. The
144       /// implementation must use an operating system specific mechanism for
145       /// determining the user's home directory. For example, the environment
146       /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
147       /// does not have the concept of a user's home directory, this static
148       /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
149       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
150       static Path GetUserHomeDirectory();
151       
152       /// Construct a path to the current directory for the current process.
153       /// @returns The current working directory.
154       /// @brief Returns the current working directory.
155       static Path GetCurrentDirectory();
156
157       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
158       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
159       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
160       /// between processes.
161       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
162       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
163       static std::string GetDLLSuffix();
164     
165       /// GetMainExecutable - Return the path to the main executable, given the
166       /// value of argv[0] from program startup and the address of main itself.
167       static Path GetMainExecutable(const char *argv0, void *MainAddr);
168
169       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
170       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
171       /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
172       /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
173       /// other lib/System functionality.
174       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
175       Path() : path() {}
176       Path(const Path &that) : path(that.path) {}
177
178       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
179       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
180       /// of the path, use the isValid method. 
181       /// @param p The path to assign.
182       /// @brief Construct a Path from a string.
183       explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
184
185       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
186       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
187       /// validity of the path, use the isValid method. 
188       /// @param StrStart A pointer to the first character of the path name
189       /// @param StrLen The length of the path name at StrStart
190       /// @brief Construct a Path from a string.
191       explicit Path(const char *StrStart, unsigned StrLen)
192         : path(StrStart, StrStart+StrLen) {}
193       
194     /// @}
195     /// @name Operators
196     /// @{
197     public:
198       /// Makes a copy of \p that to \p this.
199       /// @returns \p this
200       /// @brief Assignment Operator
201       Path &operator=(const Path &that) {
202         path = that.path;
203         return *this;
204       }
205
206       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
207       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
208       /// @brief Equality Operator
209       bool operator==(const Path &that) const {
210         return 0 == path.compare(that.path);
211       }
212
213       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
214       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
215       /// @brief Inequality Operator
216       bool operator!=(const Path &that) const {
217         return 0 != path.compare(that.path);
218       }
219
220       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
221       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
222       /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
223       /// the std::string::compare method.
224       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
225       /// @brief Less Than Operator
226       bool operator<(const Path& that) const {
227         return 0 > path.compare(that.path);
228       }
229
230     /// @}
231     /// @name Path Accessors
232     /// @{
233     public:
234       /// This function will use an operating system specific algorithm to
235       /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
236       /// path name for the operating system. The path name does not need to
237       /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
238       /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
239       /// host operating system.
240       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
241       bool isValid() const;
242
243       /// This function determines if the contents of the path name are empty. 
244       /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
245       /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the 
246       /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method 
247       /// on the returned FileStatus object.
248       /// @returns true iff the path is empty.
249       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
250       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
251
252       /// This function returns the current contents of the path as a
253       /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
254       /// @returns std::string containing the path name.
255       /// @brief Returns the path as a std::string.
256       const std::string &toString() const { return path; }
257
258       /// This function returns the last component of the path name. The last
259       /// component is the file or directory name occuring after the last
260       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
261       /// path name is returned (i.e. same as toString).
262       /// @returns std::string containing the last component of the path name.
263       /// @brief Returns the last component of the path name.
264       std::string getLast() const;
265
266       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
267       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
268       /// this function to return "foo".
269       /// @returns std::string containing the basename of the path
270       /// @brief Get the base name of the path
271       std::string getBasename() const;
272
273       /// This function strips off the path and basename(up to and
274       /// including the last dot) of the file or directory name and
275       /// returns just the suffix. For example /a/foo.bar would cause
276       /// this function to return "bar".
277       /// @returns std::string containing the suffix of the path
278       /// @brief Get the suffix of the path
279       std::string getSuffix() const;
280
281       /// Obtain a 'C' string for the path name.
282       /// @returns a 'C' string containing the path name.
283       /// @brief Returns the path as a C string.
284       const char *c_str() const { return path.c_str(); }
285
286     /// @}
287     /// @name Disk Accessors
288     /// @{
289     public:
290       /// This function determines if the path name in this object references
291       /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
292       /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
293       /// will do the necessary checking.
294       /// @returns true iff the path name references the root directory.
295       /// @brief Determines if the path references the root directory.
296       bool isRootDirectory() const;
297
298       /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
299       /// relative. 
300       /// @brief Determine if the path is absolute.
301       bool isAbsolute() const;
302
303       /// This function opens the file associated with the path name provided by
304       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
305       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
306       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
307       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
308       /// @brief Determine if file has a specific magic number
309       bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
310
311       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
312       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
313       /// \p Magic parameter.
314       /// @returns true if the Path is a file and the magic number is retrieved,
315       /// false otherwise.
316       /// @brief Get the file's magic number.
317       bool getMagicNumber(std::string& Magic, unsigned len) const;
318
319       /// This function determines if the path name in the object references an
320       /// archive file by looking at its magic number.
321       /// @returns true if the file starts with the magic number for an archive
322       /// file.
323       /// @brief Determine if the path references an archive file.
324       bool isArchive() const;
325
326       /// This function determines if the path name in the object references an
327       /// LLVM Bitcode file by looking at its magic number.
328       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
329       /// bitcode files.
330       /// @brief Determine if the path references a bitcode file.
331       bool isBitcodeFile() const;
332       
333       /// This function determines if the path name in the object references a
334       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
335       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
336       /// directory.
337       /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
338       /// shared library.
339       /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
340       bool isDynamicLibrary() const;
341     
342       /// This function determines if the path name references an existing file
343       /// or directory in the file system.
344       /// @returns true if the pathname references an existing file or
345       /// directory.
346       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
347       /// the file system.
348       bool exists() const;
349
350       /// This function determines if the path name refences an 
351       /// existing directory.
352       /// @returns true if the pathname references an existing directory.
353       /// @brief Determins if the path is a directory in the file system.
354       bool isDirectory() const;
355     
356       /// This function determines if the path name references a readable file
357       /// or directory in the file system. This function checks for
358       /// the existence and readability (by the current program) of the file
359       /// or directory.
360       /// @returns true if the pathname references a readable file.
361       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
362       /// in the file system.
363       bool canRead() const;
364
365       /// This function determines if the path name references a writable file
366       /// or directory in the file system. This function checks for the
367       /// existence and writability (by the current program) of the file or
368       /// directory.
369       /// @returns true if the pathname references a writable file.
370       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
371       /// in the file system.
372       bool canWrite() const;
373
374       /// This function determines if the path name references an executable
375       /// file in the file system. This function checks for the existence and
376       /// executability (by the current program) of the file.
377       /// @returns true if the pathname references an executable file.
378       /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
379       /// system.
380       bool canExecute() const;
381
382       /// This function builds a list of paths that are the names of the
383       /// files and directories in a directory.
384       /// @returns true if an error occurs, true otherwise
385       /// @brief Build a list of directory's contents.
386       bool getDirectoryContents(
387         std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
388         std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
389       ) const;
390
391     /// @}
392     /// @name Path Mutators
393     /// @{
394     public:
395       /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
396       /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
397       /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
398       /// valid path being found.
399       /// @brief Make the path empty.
400       void clear() { path.clear(); }
401
402       /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
403       /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
404       /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
405       /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
406       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
407       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
408       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
409       /// @brief Set a full path from a std::string
410       bool set(const std::string& unverified_path);
411
412       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
413       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
414       /// is empty, no change is made.
415       /// @returns false if the path component could not be removed.
416       /// @brief Removes the last directory component of the Path.
417       bool eraseComponent();
418
419       /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
420       /// name for the operating system. A directory separator will be added if
421       /// needed.
422       /// @returns false if the path component could not be added.
423       /// @brief Appends one path component to the Path.
424       bool appendComponent( const std::string& component );
425
426       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
427       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
428       /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
429       /// action is taken and the function returns false. If the path would
430       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
431       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
432       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
433       bool appendSuffix(const std::string& suffix);
434
435       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
436       /// includes the last . character in the filename after the last directory
437       /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
438       /// after the last directory separator, then the file name is left
439       /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
440       /// returns false.
441       /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
442       /// @brief Remove the suffix from a path name.
443       bool eraseSuffix();
444
445       /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
446       /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
447       /// system or it will not have been changed if the current path name is
448       /// already unique.
449       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
450       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
451       bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
452
453     /// @}
454     /// @name Disk Mutators
455     /// @{
456     public:
457       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
458       /// available for reading so that the canRead() method will return true.
459       /// @brief Make the file readable;
460       bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
461
462       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
463       /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
464       /// @brief Make the file writable;
465       bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
466
467       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
468       /// available for execution so that the canExecute() method will return
469       /// true.
470       /// @brief Make the file readable;
471       bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
472
473       /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
474       /// to be set on the disk object referenced by the Path.
475       /// @throws std::string if an error occurs.
476       /// @returns true on error.
477       /// @brief Set the status information.
478       bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
479                                std::string *ErrStr = 0) const;
480
481       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
482       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
483       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
484       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
485       /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
486       /// then only the final directory component of the Path name will be
487       /// created. The created directory will have no entries.
488       /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
489       /// @brief Create the directory this Path refers to.
490       bool createDirectoryOnDisk( 
491         bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
492            ///< directory components other than the last one (the "parents") 
493            ///< are created or not.
494         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
495       );
496
497       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
498       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
499       /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
500       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
501       /// function.
502       /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
503       /// @brief Create the file this Path refers to.
504       bool createFileOnDisk(
505         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
506       );
507
508       /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
509       /// unique temporary file name is generated based on the contents of
510       /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
511       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
512       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
513       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
514       /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
515       /// @brief Create a unique temporary file
516       bool createTemporaryFileOnDisk(
517         bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
518           ///< indicates that if the current file name does not exist then 
519           ///< it will be used without modification.
520         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
521       );
522
523       /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
524       /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
525       /// \p newName does not need to exist.
526       /// @returns true on error, false otherwise
527       /// @brief Rename one file as another.
528       bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
529
530       /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
531       /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
532       /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
533       /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
534       /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
535       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
536       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
537       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
538       /// @param Err An optional string to receive an error message.
539       /// directory should also be destroyed (recursively).
540       /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
541       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
542       bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
543                          std::string *Err = 0) const;
544     /// @}
545     /// @name Data
546     /// @{
547     protected:
548       mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
549
550     /// @}
551   };
552
553   /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
554   /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
555   /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
556   /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
557   /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
558   /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
559   /// allow this operation in LLVM.
560   /// @brief Path with file status class.
561   class PathWithStatus : public Path {
562     /// @name Constructors
563     /// @{
564     public: 
565       /// @brief Default constructor
566       PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
567
568       /// @brief Copy constructor
569       PathWithStatus(const PathWithStatus &that) 
570         : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status), 
571            fsIsValid(that.fsIsValid) {}
572
573       /// This constructor allows construction from a Path object
574       /// @brief Path constructor
575       PathWithStatus(const Path &other) 
576         : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
577
578       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
579       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
580       /// of the path, use the isValid method. 
581       /// @brief Construct a Path from a string.
582       explicit PathWithStatus(
583         const std::string& p ///< The path to assign.
584       ) : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
585
586       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
587       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
588       /// validity of the path, use the isValid method. 
589       /// @brief Construct a Path from a string.
590       explicit PathWithStatus(
591         const char *StrStart,  ///< Pointer to the first character of the path
592         unsigned StrLen        ///< Length of the path.
593       ) : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
594
595       /// Makes a copy of \p that to \p this.
596       /// @returns \p this
597       /// @brief Assignment Operator
598       PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
599         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
600         status = that.status;
601         fsIsValid = that.fsIsValid;
602         return *this;
603       }
604
605       /// Makes a copy of \p that to \p this.
606       /// @returns \p this
607       /// @brief Assignment Operator
608       PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
609         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
610         fsIsValid = false;
611         return *this;
612       }
613
614     /// @}
615     /// @name Methods
616     /// @{
617     public:
618       /// This function returns status information about the file. The type of
619       /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
620       /// of the file system.
621       /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
622       /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
623       /// @brief Get file status.
624       const FileStatus *getFileStatus(
625         bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
626         std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
627       ) const;
628
629     /// @}
630     /// @name Data
631     /// @{
632     private:
633       mutable FileStatus status; ///< Status information.
634       mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
635
636     /// @}
637   };
638
639   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
640   enum LLVMFileType {
641     Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
642     Bitcode_FileType,                  ///< Bitcode file
643     Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
644     ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
645     ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
646     ELF_SharedObject_FileType,         ///< ELF dynamically linked shared lib
647     ELF_Core_FileType,                 ///< ELF core image
648     Mach_O_Object_FileType,            ///< Mach-O Object file
649     Mach_O_Executable_FileType,        ///< Mach-O Executable
650     Mach_O_FixedVirtualMemorySharedLib_FileType, ///< Mach-O Shared Lib, FVM
651     Mach_O_Core_FileType,              ///< Mach-O Core File
652     Mach_O_PreloadExectuable_FileType, ///< Mach-O Preloaded Executable
653     Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLib_FileType, ///< Mach-O dynlinked shared lib
654     Mach_O_DynamicLinker_FileType,     ///< The Mach-O dynamic linker
655     Mach_O_Bundle_FileType,            ///< Mach-O Bundle file
656     Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLibStub_FileType, ///< Mach-O Shared lib stub
657     COFF_FileType                      ///< COFF object file or lib
658   };
659
660   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
661   /// to determine its file type.
662   LLVMFileType IdentifyFileType(const char*magic, unsigned length);
663
664   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
665   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
666   /// @returns true if an error occurs, false otherwise
667   /// @brief Copy one file to another.
668   bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
669
670   /// This is the OS-specific path separator: a colon on Unix or a semicolon
671   /// on Windows.
672   extern const char PathSeparator;
673 }
674
675 std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
676 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, 
677                                 const sys::PathWithStatus& aPath) {
678   strm << static_cast<const sys::Path&>(aPath);
679   return strm;
680 }
681
682 }
683
684 #endif